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文檔簡介

3D小人跑步動畫制作創(chuàng)作小人模型(更改一系列小人數(shù)據(jù))做一個(gè)只有17幀的動畫,在關(guān)鍵幀處找到17幀的位置,按住鍵盤上的Ctrl和Alt鍵,同時(shí)鼠標(biāo)右鍵在17幀的位置向后拖拽。3,打開自動記錄關(guān)鍵幀,按L切換到側(cè)視圖,擺初始POSS(由于跑步重心向前,記得調(diào)節(jié)小人中心點(diǎn)位置。)4,關(guān)鍵幀拖到17幀,拖拽小人中心點(diǎn)讓他向前移動。(由于是跑步,所以得讓中間距離長點(diǎn)。)關(guān)鍵幀拖動到第9幀,手動記錄一下關(guān)鍵幀。(手動記錄關(guān)鍵幀在KeyInfo里SetKey)在第4幀和第13幀,做一個(gè)小人騰空的動作(打開KeyInfo里邊的Trajectories曲線對比前后高度進(jìn)行調(diào)整)7,復(fù)制初始腿部動作,復(fù)制到第17幀(鼠標(biāo)移動到第0幀按住Shift拖拽到17幀進(jìn)行復(fù)制。)將第0幀鏡像復(fù)制給第9幀。(找到Copy第1個(gè)復(fù)制第2個(gè)正向復(fù)制,第3個(gè)鏡像復(fù)制。)調(diào)整腿部細(xì)節(jié),由于第9幀綠腳落地,所以讓第4幀騰空處綠腳向前,藍(lán)腳向后。(注意調(diào)整腳的位置)將第4幀的腿部動作鏡像復(fù)制給第13幀腿部動作完成,接下來調(diào)整手臂位置在第4幀將藍(lán)手向前,綠手向后,做出跑步手?jǐn)[臂最大幅度。(注意肩膀的調(diào)整,)復(fù)制第4幀手部動作,鏡像復(fù)制給13幀。時(shí)間劃到第9幀,手動記錄一個(gè)關(guān)鍵幀。復(fù)制第9幀手部動作,分別鏡像復(fù)制給第0幀和第17幀。小人跑步動畫完成。選擇題:1,想做一個(gè)20幀的動畫,怎樣將關(guān)鍵幀條改成一共20幀()A;按住Ctrl+鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動。B;按住Ctrl+Alw和鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行移動。C;按住Ctrl+Alw和鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動。D:按住Alw+鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行移動。2,手動記錄關(guān)鍵幀是哪個(gè)鍵()A:SstKeyB:DeleteKeyC:SetPlantedKeyD:SetSlidingKey切換側(cè)視圖按的是()A:PB:LC:WD:T想要移動小人必須選擇小人的()A:中心點(diǎn)B:頭部C:腿部D:腳跑步的時(shí)候小人手臂

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