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文檔簡介

高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究

研究性學(xué)習(xí)——課題報告課題組長:姚吉課題成員:姚吉陳興蘇文斌陶佳寧茅玉瑩陳嫣飛劉麗雅于全驥徐凱指導(dǎo)老師:顧琴娣高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究背景及意義

——問題的提出

隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,人們的生活逐漸被高新科技所包圍了,不少同學(xué)的家中都有了電腦,因此許多高中生對電腦游戲都有了些興趣。隨著社會競爭的日趨激烈,高中生所承受的壓力也越來越重了,面對平時緊張的學(xué)業(yè),不少高中生只能利用玩電腦游戲來進行適當(dāng)?shù)姆潘?。而且,現(xiàn)在的一些精良的游戲中也有著不少的益智成分,這對于學(xué)生而言有一定的好處。玩電腦游戲有其利的地方,但我們也應(yīng)看到它的弊端。在學(xué)生玩的同時,將會對其自身產(chǎn)生一種強烈的腐蝕,而且,越是癡迷,也將會陷得越深,最終將使其不可自拔,甚至是走上一條不歸路。本課題研究性學(xué)習(xí),旨在加強學(xué)生辨別是非的能力,密切關(guān)注當(dāng)代中學(xué)生的精神生活,培養(yǎng)學(xué)生的探究精神。使學(xué)生的情感、態(tài)度的價值觀得到充分的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、收集信息的能力和提高學(xué)生抵制力。高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究課題研究目的與意義

1、探究網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊。

2、了解青少年玩游戲的原因找到根本的對應(yīng)方法。3、研究網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ说挠绊?,有助于更好地維護心理健康。4、通過對網(wǎng)絡(luò)游戲的評析,讓同學(xué)們學(xué)會選擇,遠離不良網(wǎng)絡(luò)游戲的影響。高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究活動任務(wù)分工

以下可以涉及工作有:負責(zé)打?。ㄖ`抄)查找資料聯(lián)系組織訪問收集資料網(wǎng)上查找實驗分析實地考察成果發(fā)言人等等姚吉、陳嫣飛:全面負責(zé)本課題的研究,完成結(jié)題報告陳嫣飛、蘇文斌、茅玉瑩:設(shè)計問卷調(diào)查表,謄抄活動記錄。陶佳寧、于全驥、茅玉瑩:網(wǎng)上查找及幻燈片的制作陳興、劉麗雅:統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)徐凱:活動的拍攝與宣傳姚吉、陳嫣飛、茅玉瑩:聯(lián)系組織訪問,課題匯報。高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究研究實施步驟

階段時間主要任務(wù)目標一2010年9月選擇課題開題報告確定課題名稱完成開題報告和計劃二2010年10月查找資料完成資料查找三2010年10月訪問調(diào)查校園實地考察分析四2010年10月校園考察數(shù)據(jù)分析實地考察分析五2010年11月分析研究完成資料分析六2010年11月匯總整理完成資料整理七2010年11月結(jié)題報告(論文)完成結(jié)題報告八2010年12月交流制作PPT對外交流高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究網(wǎng)絡(luò)游戲的種類

網(wǎng)絡(luò)游戲多達幾十種,大致可分為:

1.武俠類:這類游戲是以中國式武俠為背景。

2.奇幻類:這類游戲以奇幻世界為背景。

3.龍與地下城類:這類游戲參照西方奇幻小說

《龍與地下城》設(shè)定游戲背景。

4.卡通類:這類游戲中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出現(xiàn)。

5.休閑娛樂類:這類游戲主要是供玩家在閑暇時休閑娛樂的小游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲的種類高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究高中生在玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究調(diào)查問卷1、你是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲?○是

○否2、你認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ阌泻锰巻幔?/p>

○很大好處

○有好處

○有壞處

○很大壞處3、你覺得網(wǎng)絡(luò)游戲會成癮嗎?

○會

○不會

○很難講4、如果自己的好朋友非常喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而且時間很長、投入很大,你認為?

○后果很嚴重

○人家的愛好,不用干涉

○要勸誡

○沒什么問題5、你覺得網(wǎng)絡(luò)游戲影響你的學(xué)習(xí)嗎?

○是

○不是

○無6、你會上網(wǎng)成癮嗎?

○會

○不會

○我只是空閑時才玩7、你覺得網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谖覀兦嗌倌陙碚f是利大還是弊大?

○利大于弊

○弊大于利

○不知道8、你覺得網(wǎng)絡(luò)游戲是一個不現(xiàn)實的世界嗎?

○是的

○不是

○不清楚9、你玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的是什么?

○純粹娛樂

○結(jié)交朋友

○成為高手,受到他人的崇拜

○在虛擬世界中得到自由10、你認為哪個年齡階段的人更有理由玩網(wǎng)絡(luò)游戲呢?

○小學(xué)生

○中學(xué)生

○高中生

○大學(xué)生

○工作中的大人11、總體來說,你認為網(wǎng)絡(luò)游戲好不好?

○很好

○好

○壞

○很壞高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的益處:

①可以開闊視野②可以對外交流③可以促進青少年個性化發(fā)展④可以促進中學(xué)生的學(xué)業(yè)⑤可以掌握最新的教育動態(tài)高中生玩網(wǎng)絡(luò)利與弊的討論高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的討論高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的弊處:

①使自控能力差的同學(xué)沉溺網(wǎng)中,不能自拔,花費大量時間上網(wǎng),從而影響學(xué)習(xí)成績。②網(wǎng)絡(luò)良莠并存,容易接觸不良網(wǎng)頁,如色情、暴力等。又因為學(xué)生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網(wǎng)上不良內(nèi)容而走上犯罪道路。③長時間上網(wǎng)容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處于緊張狀態(tài)容易造成近視。④一些長期長時間上網(wǎng)的學(xué)生容易產(chǎn)生孤獨癥,整天沉溺于幻想中脫離現(xiàn)實,而當(dāng)他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產(chǎn)生退縮感,不敢正常與人溝通。⑤許多中學(xué)生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲?qū)ο蟮膮^(qū)別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。⑥長期上網(wǎng)需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會采取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。⑦網(wǎng)吧這些上網(wǎng)的地方往往是無業(yè)游民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。⑧互聯(lián)網(wǎng)中的不良信息和網(wǎng)絡(luò)犯罪對青少年的身心健康和安全構(gòu)成危害和威脅。⑨互聯(lián)網(wǎng)使許多青少年沉溺于網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,脫離現(xiàn)實,也使一些青少年荒廢學(xué)業(yè)。高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究結(jié)題報告網(wǎng)絡(luò)游戲是一種近幾年才興起的娛樂形式,它在各種評論中不斷的發(fā)展壯大起來,有的人從中獲益,有的人因此頹廢。我們不能看到有人獲益就說它好,也不可以看到有人頹廢而說不好。網(wǎng)絡(luò)游戲是在我們原始游戲基礎(chǔ)上的一個重大突破,我們應(yīng)該全面、深入地去看待網(wǎng)絡(luò)游戲,它是人類智慧的一個重要表現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲有它令人著迷的地方,網(wǎng)絡(luò)游戲不僅僅是一個游戲,也是一個虛擬社會。雖然是虛擬的,但現(xiàn)在有很多款游戲把游戲經(jīng)濟化了。比如賣裝備等。那樣虛擬的與結(jié)合現(xiàn)實,使人有了一定的想法。網(wǎng)絡(luò)游戲,如象整個社會一樣,有家有房。有職業(yè),有探險,有尋寶,有研究魔法劍技,有城與城之間的戰(zhàn)爭,保家為國的思想,在到后來服務(wù)器與服務(wù)器對戰(zhàn)對攻。各式各樣五花八門的游戲不斷刺激著這一新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。合理的激發(fā)人類的美德的游戲,那么這樣的游戲便有了精神,有精神的游戲是不可被其他外界因素輕易擊跨的。那么,網(wǎng)絡(luò)游戲究竟是天使還是惡魔,作為一種現(xiàn)實存在,它的價值在哪里呢?這便值得我們?nèi)ヌ剿骱蜕钏肌?/p>

高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究我們的建議:

1、用電腦首先要明確目的,電腦是我們學(xué)習(xí)娛樂的工具,用電腦學(xué)習(xí)是我們的主要目的,娛樂只是讓我們在學(xué)習(xí)的間隙輕松一下,不能本末倒置;

2、虛心接受父母監(jiān)督,最好把電腦放在家里的公共地點如客廳,這樣父母可對我們使用電腦在時間上和內(nèi)容上起到監(jiān)督和控制的作用;

3、合理安排用電腦時間,如果為了玩游戲,盡量在周末和節(jié)假日使用,這樣安排不影響學(xué)習(xí),父母也不會過分反對;

4、不迷戀電腦游戲,有時間多和同學(xué)出去運動,這樣既鍛煉了身體,又和同學(xué)增進了友誼,何樂而不為呢?高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究老師們的建議:在這里我們建議父母們可以從如下幾點對孩子進行教育:1、首先要改變自身對電腦游戲的看法,認清其利弊;2、控制孩子玩電腦游戲的時間;3、把電腦擺放在家里顯眼的地方,如客廳;4、同子女一起玩游戲;5、不要只用考試成績來衡量孩子的能力;6、安裝“網(wǎng)絡(luò)爸爸”等信息過濾,游戲時間控制軟件。高中生玩網(wǎng)絡(luò)游戲利與弊的研究

根據(jù)現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊,我們也提出了一些建議:

1、我們在網(wǎng)絡(luò)中游戲的時候首先要擺正心態(tài),游戲只是為我們提供消遣的,不要越陷越深,影響學(xué)習(xí)與生活,也不要企圖在“游戲”的世界里稱雄稱霸,現(xiàn)實生中不可能,游戲中也不可能,不要被游戲娛樂了……

2、“水,能載舟,亦能覆舟?!倍缃?,青少年的網(wǎng)絡(luò)安全問題,已成為影響國家興盛、社會安定

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