
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


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文檔簡介
.NET程序設計知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋山東管理學院第一章單元測試
C#源文件的缺省擴展名()。
A:EXE
B:LIK
C:OBJ
D:CS
答案:CS
由C#源文件編譯連接的可執(zhí)行文件的缺省擴展名為()
A:CS
B:LIK
C:EXE
D:OBJ
答案:EXE
visualstudio2012的菜單欄功能包括()。
A:視圖
B:文件
C:編輯
D:生成
答案:視圖
;文件
;編輯
;生成
C#程序的基本模塊()
A:語句
B:標識符
C:函數(shù)
D:表達式
答案:函數(shù)
C#程序中標識符可以以字母或數(shù)字開頭。()
A:對B:錯
答案:錯程序中主函數(shù)的名稱為{Main}。()
A:對B:錯
答案:對編寫程序一般需要幾個步驟,依次是()。
A:編輯
B:編譯
C:調(diào)試
D:連接
答案:編輯
;編譯
;調(diào)試
;連接
C#語言是C/C++語言衍生而來的。()
A:對B:錯
答案:對C#語言不區(qū)分大小寫。()
A:對B:錯
答案:錯C#使用using語句導入命名空間。()
A:錯B:對
答案:對
第二章單元測試
C#可用作標識符的是()。
A:A
B:2a
C:Student
D:Void
答案:A
;Student
存儲以下數(shù)據(jù),占用存儲字節(jié)最多的是()。
A:0.0
B:‘0’
C:“0”
D:0
答案:‘0’
設“inta=12;”,則執(zhí)行完語句“a=a*a;”語句后,a的值為()。
A:288
B:156
C:144
D:12
答案:156
設x是一個布爾型的值,y的值為10,則表達式“x&&y”的值為()
A:與x值相反
B:1
C:0
D:與x值相同
答案:與x值相同
設x和y都是布爾值,則x&&y為真的條件為它們必須都為真。()
A:對B:錯
答案:對C#中常用的變量類型有()。
A:浮點型
B:字符型
C:整型
D:字符串型
答案:浮點型
;字符型
;整型
;字符串型
設x和y都是布爾值,則x||y為真的條件為它們必須都為真。()
A:錯B:對
答案:錯數(shù)值文本通常由正負號、數(shù)字和小數(shù)點組成。()
A:對B:錯
答案:對C#類型中可以通過隱式轉(zhuǎn)換、顯示轉(zhuǎn)換和使用Convert類轉(zhuǎn)換。()
A:對B:錯
答案:對
第三章單元測試
所有的程序都可以由3種控制結(jié)構(gòu)組成,即()。
A:循環(huán)結(jié)構(gòu)、判斷結(jié)構(gòu)、主程序結(jié)構(gòu)
B:順序結(jié)構(gòu)、判斷結(jié)構(gòu)、多分支結(jié)構(gòu)
C:順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
D:選擇結(jié)構(gòu)、for結(jié)構(gòu)、if結(jié)構(gòu)
答案:順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
()語句可以在多個分支中進行選擇。
A:if
B:if...elseif
C:switch
D:if...else
答案:switch
在C#語言中,switch語句用()來處理不匹配case語句的值。
A:anyelse
B:break
C:default
D:goto
答案:default
switch中可以有兩個或兩個以上的case標簽的常量與控制表達式的值相同。()
A:錯B:對
答案:錯在帶有“||”操作符的語句中,如果其中一個或兩個條件都為真,則語句為真。()
A:錯B:對
答案:對下面代碼運行后,s的值是(
)。ints=0;for(inti=1;i<100;i++){if(s>10){break;}if(i%2==0){
s+=i;}}
A:6
B:10
C:12
D:20
答案:12
如果x=35,y=80,下面代碼的輸出結(jié)果是(
)。if(x<-10llx>30){if(y>=100){Console.Writeline("危險");}
else{Console.WriteLine("報警");}}else{Console.Writeline("安全");}
A:報警
B:危險
安全
C:危險
D:報警
安全
答案:報警
執(zhí)行下列語句序列后,i和j的值分別是(
)。inti=3,j=5;if(i-1>j)i--;elsej--;
A:3,5
B:2,4
C:2,5
D:3,4
答案:3,4
下列語句在控制臺上的輸出是(
)。if(true)System.Console.WriteLine(“FirstMessage”);System.Console.WriteLine(“SecondMessage”);
A:FirstMessageSecondMessage
B:SecondMessage
C:FirstMessage
D:無輸出
答案:FirstMessageSecondMessage
下列結(jié)構(gòu)圖對應于哪種結(jié)構(gòu)(A是程序段,Р是條件)(
)。
A:if…else…選擇結(jié)構(gòu)
B:while循環(huán)結(jié)構(gòu)
C:switch…case…選擇結(jié)構(gòu)
D:do…while循環(huán)結(jié)構(gòu)
答案:if…else…選擇結(jié)構(gòu)
第四章單元測試
能夠結(jié)束本次循環(huán)的語句是()。
A:exit
B:break
C:goto
D:continue
答案:continue
for循環(huán)結(jié)構(gòu)中,遞增發(fā)生在每次結(jié)構(gòu)體執(zhí)行()。
A:過程中
B:循環(huán)結(jié)束
C:前
D:后
答案:后
for結(jié)構(gòu)頭中的多個初始化應該以()號分隔開。
A://
B::
C:,
D:;
答案:,
以下敘述正確的是()。
A:do……while語句構(gòu)成的循環(huán)不能用其他語句構(gòu)成的循環(huán)來代替
B:用do……while語句構(gòu)成的循環(huán),在while后的表達式為true時結(jié)束循環(huán)
C:do……while語句構(gòu)成的循環(huán)只能用break語句結(jié)束循環(huán)
D:用do……while語句構(gòu)成的循環(huán),在while后的表達式應為關(guān)系表達式或邏輯表達式
答案:用do……while語句構(gòu)成的循環(huán),在while后的表達式應為關(guān)系表達式或邏輯表達式
推薦C#程序員使用goto語句。()
A:對B:錯
答案:錯while結(jié)構(gòu)體可以是一個單語句也可以是一個程序塊。()
A:錯B:對
答案:對設x=10,則表達式x<10?x=0:x++的值為{8}。()
A:對B:錯
答案:錯以下for循環(huán)的執(zhí)行次數(shù)(
)。for(inti=1;(i=-1)&(i>2);i++)
A:一次也不執(zhí)行
B:執(zhí)行1次
C:執(zhí)行2次
D:無限次
答案:一次也不執(zhí)行
關(guān)于如下程序結(jié)構(gòu)的描述中,哪一項是正確的?(
)for(
;
;
){循環(huán)體;}
A:執(zhí)行循環(huán)體一次
B:不執(zhí)行循環(huán)體
C:一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
D:程序不符合語法要求
答案:一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
下列程序執(zhí)行的結(jié)果是輸出(
)。usingSystem;classtest{staticvoidMain()1for(inti=1;i<=100;i++){if(i%2==O)Console.WriteLine(i);}}
A:1到100之間的所有整數(shù)
B:1到100之間的所有奇數(shù)
C:1到100之間的所有偶數(shù)
D:0到100之間的所有整數(shù)
答案:1到100之間的所有偶數(shù)
第五章單元測試
下列關(guān)于類的描述中,錯誤的是()。
A:類就是C#語言中的結(jié)構(gòu)類型
B:類是創(chuàng)建對象的模板
C:類是具有共同行為的若干對象的統(tǒng)一描述體
D:類是抽象數(shù)據(jù)類型的實現(xiàn)
答案:類就是C#語言中的結(jié)構(gòu)類型
在類的定義中,類的()描述了該類的對象的行為特征。
A:類名
B:私有域
C:所屬的名字空間
D:方法
答案:方法
含有一個或多個純虛函數(shù)的類稱為()。
A:派生類
B:具體類
C:虛基類
D:抽象類
答案:抽象類
下列關(guān)于對象的描述中,錯誤的是()。
A:定義對象時系統(tǒng)會自動進行初始化
B:一個類所能創(chuàng)建對象的個數(shù)是有限制的
C:屬于同一個類的對象占有內(nèi)存字節(jié)數(shù)相同
D:對象成員的表示與C語言中結(jié)構(gòu)變量的成員表示相同
答案:一個類所能創(chuàng)建對象的個數(shù)是有限制的
下列關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的描述中,錯誤的是()。
A:構(gòu)造函數(shù)可以重載
B:構(gòu)造函數(shù)名同類名
C:構(gòu)造函數(shù)是系統(tǒng)自動調(diào)用的
D:帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)具有類型轉(zhuǎn)換作用
答案:帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)具有類型轉(zhuǎn)換作用
在類的成員中,用于存儲屬性值的是()。
A:屬性
B:方法
C:事件
D:成員變量
答案:成員變量
類的以下特性中,可以用于方便的重用已有的代碼和數(shù)據(jù)的是()。
A:多態(tài)
B:抽象
C:繼承
D:封裝
答案:繼承
以下關(guān)于抽象類的說法錯誤的是()。
A:抽象類可以包含抽象屬性
B:抽象類可以包含抽象方法
C:抽象類可以引用派生類的實例
D:抽象類可以實例化
答案:抽象類可以實例化
派生類的對象可以直接訪問的基類成員是()。
A:私有繼承的公有成員
B:保護繼承的公有成員
C:公有繼承的公有成員
D:公有繼承的保護成員
答案:公有繼承的公有成員
關(guān)于虛方法實現(xiàn)多態(tài),下列說法錯誤的是()。
A:虛方法是實現(xiàn)多態(tài)的一種應用形式
B:關(guān)鍵字virtual可以與override一起使用
C:派生類是實現(xiàn)多態(tài)的一種應用形式
D:定義虛方法使用關(guān)鍵字virtual
答案:定義虛方法使用關(guān)鍵字virtual
第六章單元測試
C#采用重載函數(shù)的目的是()。
A:使用方便,提高可讀性
B:減少空間
C:提高速度
D:實現(xiàn)共享
答案:實現(xiàn)共享
面向?qū)ο蠓椒ǖ亩鄳B(tài)性是指()。
A:一個對象在不同的運行環(huán)境中可以有不同的變體
B:一個類可以派生出多個特殊類
C:針對一消息,不同的對象可以適合自身的方式加以響應。
D:一個對象可以由多個其他對象組合而成
答案:一個對象在不同的運行環(huán)境中可以有不同的變體
一個類的構(gòu)造函數(shù)通常被定義為該類的()成員。()。
A:Public
B:Protected
C:Private
D:Internal
答案:Public
一個類的析構(gòu)函數(shù)通常被定義為該類的()成員。()。
A:Protected
B:Private
C:Public
D:Internal
答案:Public
類的構(gòu)造函數(shù)可以有任意個參數(shù)。()
A:錯B:對
答案:對C#中接口的描述正確的有()。
A:接口僅能包含方法的聲明
B:接口不能實例化
C:繼承接口非抽象類必須實現(xiàn)接口的所有成員
D:接口可以實現(xiàn)多繼承
答案:接口僅能包含方法的聲明
;接口不能實例化
;繼承接口非抽象類必須實現(xiàn)接口的所有成員
;接口可以實現(xiàn)多繼承
委托可以被視為一種特殊的類。()
A:錯B:對
答案:對多態(tài)可以通過重寫虛方法實現(xiàn)。()
A:對B:錯
答案:對方法的重載是實現(xiàn)多態(tài)的一種方法。()
A:錯B:對
答案:對
第七章單元測試
在編寫C#程序時,若需要對一個數(shù)組中的所有元素進行遍歷,則使用()循環(huán)體最好。()。
A:foreach
B:for
C:while
D:dowhile
答案:foreach
假定一個3行4列的二維整型數(shù)組,下列哪個定義是正確的()。()
A:int[]arr=intnew[3,4]
B:int[]arr=newint[3,4]
C:int[,]arr=newint[3,4]
D:int[]arr=newint[4,3]
答案:int[,]arr=newint[3,4]
假定一個3行4列的二維數(shù)組arr,它的第三個元素是()。()
A:arr[2,0]
B:arr[3]
C:arr[0.2]
D:arr[0.3]
答案:arr[0.2]
Array類中常用的方法有()。()。
A:Reverse()
B:Sort()
C:GetUpBound()l
D:GetLowBound()
答案:Reverse()
;Sort()
;GetUpBound()l
;GetLowBound()
數(shù)組的遍歷可以通過for或foreach循環(huán)實現(xiàn)。()
A:對B:錯
答案:對int[][]myarray=newint[3][]
{newint[3]{5,6,2}
newint[5]{6,9,7,8,3}
newint[2]{3,2}}
myarray[2][2]的值是()。()
A:2
B:6
C:9
D:越界
答案:越界
ArrayList是可以變長的數(shù)組。()
A:對B:錯
答案:對數(shù)組pins的定義如下:int[]pins=newint[4]{5,2,3,1},pins[1]的值是()。()
A:2
B:5
C:1
D:3
答案:2
Array類中的sort方法可以實現(xiàn)升序排序。()
A:對B:錯
答案:對
第八章單元測試
下面哪個類是用來以字節(jié)格式讀寫文件()。()
A:BinaryReader類
B:StreamReader類
C:FileStream類
D:BinaryWriter類
答案:FileStream類
下面哪個類是用來以二進制格式進行讀文件()。()
A:FileStream類
B:StreamReader類
C:BinaryReader類
D:BinaryWriter類
答案:BinaryReader類
下面哪個類是用來以二進制格式進行寫文件()。()
A:FileStream類
B:StreamReader類
C:BinaryWriter類
D:BinaryReader類
答案:BinaryWriter類
下面哪些類是用來讀寫文件()。()
A:FileStream類
B:StreamReader類
C:BinaryWriter類
D:BinaryReader類
答案:FileStream類
;StreamReader類
;BinaryWriter類
;BinaryReader類
FileStream類用來以字節(jié)格式進行讀寫。()
A:對B:錯
答案:對下面哪個類是用來進行文本數(shù)據(jù)的讀操作()()
A:StreamReader類
B:BinaryWriter類
C:BinaryReader類
D:FileStream類
答案:StreamReader類
;FileStream類
Read()方法一次只能從輸入流中讀取一個字符。()
A:對B:錯
答案:錯StreamReader類中常用的方法有()。()
A:Read()
B:Close()
C:Peek()
D:Write()
答案:Read()
;Close()
;Peek()
StreamReader和StreamWriter類用于文本文件的數(shù)據(jù)讀寫。()
A:對B:錯
答案:對
第九章單元測試
OpenFileDialog對話框的哪個屬性用于表示對話框顯示的初始目錄()。()
A:Directory
B:Title
C:Filte
D:FileName
答案:Directory
在.NET的控件中,Panel、GroupBox、TabControl等分組控件,有時候也被稱之為()。()
A:組合控件
B:基類控件
C:容器控件
D:排列控件
答案:組合控件
如果要在窗體中始終顯示系統(tǒng)的當前時間,應該使用的控件是()。()
A:Panel
B:RadioButton
C:CheckBox
D:Timer
答案:RadioButton
窗體具有以下哪些屬性()。()
A:數(shù)據(jù)
B:焦點
C:設計
D:可訪問性
答案:數(shù)據(jù)
;焦點
;設計
;可訪問性
ButtonSize屬性表示ToolBar控件上的工具欄按鈕的大小,如高度和寬度。()
A:錯B:對
答案:對禁用button1控件的屬性設置為()()
A:Button1.Enable=false;
B:Button1.visible=false;
C:Button1.Enable=true;
D:Button1.visible=true;
答案:Button1.Enable=false;
ButtonClick事件在用戶單擊工具欄任何地方時都會觸發(fā)。()
A:對B:錯
答案:對image控件的常用屬性有()。()
A:Visible
B:ImageUrl
C:BackColor
D:Width
答案:Visible
;ImageUrl
;Width
第十章單元測試
在ADO.NET中,SqlConnection類所在的命名空間是()。()
A:System.Data.OleDb
B:System.Data
C:System
D:System.Data.SqlClient
答案:Sy
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