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文檔簡介
2022大學校園運動會活動策劃方案大學關于校運動會的活動策劃范文五篇開展大學運動會的活動策劃方案1一、活動目的為豐富全校師生課余文化生活,倡導每天健身一小時,健康生活一輩子,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建和諧校園,我校將舉辦春季運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。二、活動領導小組:組長:副組長:成員:三、活動時間和地點1、時間2、地點:校操場3、報名時間:四、活動內(nèi)容及方法:活動分為個人項目和集體項目。班主任老師可以與本班學生一起參加比賽。比賽成績以積分的方式加入本班的團體總分中(學生個人項目只頒發(fā)前三名獎狀,班級積分后名次獎勵前六名)。(一)個人項目(學生組)1.200米(男、女組)2.400米(男、女組)3.800米(男、女組)4.1500米(男子組)5.立定跳遠(男、女組)注:每班每項必須有人報,每項不得超過3人(二)集體項目(學生組)1、田徑類:(1)4×160米接力(4人,不分男女)(2)30米迎面接力(12人,不分男女)2、趣味類:(不分男女)(1)項目名稱:《背球接力賽》方法:比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,4組同時比賽。規(guī)則:①2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,時間最短的那一大組就是獲勝隊。②注意在傳球的過程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),該項加時3秒每次。并都要從犯規(guī)點重新出發(fā)。(2)項目名稱:《滾雪球》方法:每隊12名隊員,分為兩小組依次進行接力;場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。規(guī)則:①每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。②返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。③跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。④全隊人員全部超過起點才算全部到達。注意,第一小組牽手完成以最后一名同學過起點線為準,第二小組方可接上繼續(xù)。開展大學運動會的活動策劃方案2一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。二、活動時間:20__年3月17日星期四,下午3:005:00三、活動地點:西區(qū)體育場四、動負責人:三班班委五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試2、200米耐力敏捷性測試3、三級跳遠4、立定跳遠5、乒乓至準6、100米三足協(xié)同跑7、跳繩接輪8、拔河比賽六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;2、所有同學到時要簽到3、比賽期間注意安全4、穿運動衣、運動鞋5、沒人至少參加三項班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品八、活動策劃人:三班文娛委員開展大學運動會的活動策劃方案3一、活動背景本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。二、活動意義一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作;另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。三、活動主題我運動我快樂四、活動簡介(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)(四)比賽項目二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾(五)組隊規(guī)則:1、說明:1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);2、分組方案:數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)項目經(jīng)理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。綜合管理部、財務部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總。技術質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。(五)獎項設置:1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;比賽項目及規(guī)則單項比賽(一)、兩人三足:比賽道具:繩子(或布條)4段比賽方法:1)每小隊推選出2人進行比賽;2)2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。比賽規(guī)則:1)比賽距離為50米;2)繩子應系兩人在腳腕處;3)中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。(二)、乒乓接力賽比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副比賽方法:1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;3、傳得最快得組獲勝。比賽規(guī)則:1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。(三)、背球接力賽比賽道具:氣球4個比賽方法:1、每隊派4人參加。2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。4、用時最少隊伍為獲勝隊。比賽規(guī)則:1、夾球時兩人手臂必須伸直;2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。(四)、摸爬滾打:比賽道具:接力棒比賽方法:1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。3、全程用時最短得隊伍勝利;比賽規(guī)則:1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。團體比賽(一)、跳大繩比賽道具:長跳繩1根比賽方法:1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加比賽規(guī)則:1、比賽時間2分鐘;2、按8人同時起跳計算;3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。(二)、財源滾滾比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪比賽方法:1、每組8名選手參賽;2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。4、用時最短隊伍為獲勝隊。比賽規(guī)則:1、賽道長30米。2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。六、其他具體工作及工作人員安排(一)工作人員安排:1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。(二)賽場規(guī)則1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風采;6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。開展大學運動會的活動策劃方案4一、活動目的運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以__學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如3+2排球賽,以及四對四同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。二、活動基本情況介紹四對四足球賽是伴隨著__大學體育文化節(jié)一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節(jié)的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優(yōu)點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的_月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演2022年最炫彩奪目的畫卷吧!三、活動理念__。四、活動時間20__年_月_月。五、大賽籌備及宣傳前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業(yè)活動宣傳。賽程結(jié)束,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。宣傳方式:1以大海報進行比賽活動的宣傳。2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產(chǎn)品促銷活動。4.在校廣播臺、網(wǎng)站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業(yè)活動一起進行現(xiàn)場宣傳。六、賽事流程本次大賽預計招收__支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時_天抽簽分為__個小組,每組_隊,進行小組循環(huán)賽,按勝負積分排名,勝一場積_分,平一場積_分,負一場積_分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的_支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出_強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。比賽時間為上午8:3011:00、下午14:3017:00。開展大學運動會的活動策劃方案5一、活動背景為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。二、活動主題炫青春,樂運動三、活動名稱__學部團總支學生會趣味運動會四、活動口號快樂運動,和諧城建五、活動簡介(一)活動時間20__年11月9日(星期六)上午8點(二)活動地點7、8號籃球場(三)參賽對象城建學部團總支學生會各部門代表隊(16人以上)(四)比賽項目及規(guī)則1、全明星籃球技巧賽比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始全明星技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。2、拔河參賽人員:各部門選派20人比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。注:獲勝一方加5分。3、氣球大戰(zhàn)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。注:賽后氣球數(shù)_2分。4、眩暈大PK參賽人員:各部門選派4人(2男2女)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。5、瞎子背瘸子參賽人員:各部門選派1男1女參賽比賽規(guī)則:男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子,為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;
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