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文檔簡介
自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁新疆科技學(xué)院《JavaEE架構(gòu)與應(yīng)用》
2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在Java中,
volatile
關(guān)鍵字用于保證變量的可見性和禁止指令重排序。假設(shè)一個多線程環(huán)境中共享的變量被聲明為
volatile
,以下關(guān)于
volatile
的描述,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.
volatile
可以確保線程讀取到的變量值是最新的,而不是本地緩存的值B.
volatile
能夠完全替代同步機制,保證多線程操作的原子性C.對于多個線程同時寫一個
volatile
變量的情況,可能會出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致的問題D.
volatile
適用于簡單的變量讀寫操作,對于復(fù)雜的操作還是需要使用同步塊2、關(guān)于Java中的注解類型(AnnotationType),以下說法錯誤的是:()A.注解類型可以包含屬性B.注解類型的屬性可以有默認(rèn)值C.注解類型的屬性類型只能是基本數(shù)據(jù)類型和String類型D.可以自定義注解類型的元注解來控制其使用方式3、Java中的
HashMap
和
HashSet
都基于哈希表實現(xiàn)。假設(shè)要存儲一組鍵值對數(shù)據(jù),并要求鍵的唯一性,以下關(guān)于
HashMap
和
HashSet
的描述,哪一項是不正確的?()A.
HashMap
用于存儲鍵值對,通過鍵來獲取對應(yīng)的值B.
HashSet
本質(zhì)上是一個特殊的
HashMap
,只存儲鍵,不存儲值C.向
HashSet
中添加元素時,不需要考慮元素的順序D.
HashMap
和
HashSet
的元素存儲順序都是固定的,不會改變4、Java中的集合框架提供了多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)。假設(shè)你需要存儲一組不允許重復(fù)元素,并且能夠快速查找元素的對象,以下哪種集合類型是最合適的?()A.ArrayListB.LinkedListC.HashSetD.HashMap5、Java中,以下哪個方法可以判斷一個字符串是否包含指定的子串?()A.contains()B.hasSubstring()C.includes()D.holdsSubstring()6、在Java的內(nèi)存管理中,垃圾回收機制負(fù)責(zé)回收不再使用的對象所占用的內(nèi)存。假設(shè)一個對象不再被任何引用所指向,以下關(guān)于垃圾回收的時機,哪一項是正確的?()A.垃圾回收會立即回收該對象的內(nèi)存B.垃圾回收會在內(nèi)存不足時回收該對象的內(nèi)存C.垃圾回收會在特定的時間間隔自動回收該對象的內(nèi)存D.無法確定垃圾回收的確切時機,由JVM自動決定7、在Java中,
ArrayList
和
LinkedList
都是常用的列表實現(xiàn)類。假設(shè)需要頻繁在列表中間進(jìn)行插入和刪除操作,以下關(guān)于選擇列表類的描述,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.
LinkedList
適合在中間進(jìn)行插入和刪除操作,因為它的時間復(fù)雜度較低B.
ArrayList
在中間插入和刪除元素時,需要移動大量元素,效率較低C.如果主要是隨機訪問元素,
ArrayList
的性能優(yōu)于
LinkedList
D.對于任何操作,
ArrayList
的性能都比
LinkedList
差8、在Java的并發(fā)編程中,線程安全的集合類是非常重要的。假設(shè)多個線程同時對一個集合進(jìn)行讀寫操作,為了保證數(shù)據(jù)的正確性,以下哪個線程安全的集合類是最合適的選擇?()A.
CopyOnWriteArrayList
B.
ArrayList
C.
LinkedList
D.
Vector
9、在Java的
Comparator
接口中,假設(shè)要自定義對象的比較規(guī)則。以下關(guān)于
Comparator
接口的描述,哪一項是不正確的?()A.可以通過實現(xiàn)
Comparator
接口來定義對象的比較方式B.
Comparator
接口中的
compare
方法返回值為整數(shù),用于表示比較的結(jié)果C.可以使用
lambda
表達(dá)式來實現(xiàn)
Comparator
接口的
compare
方法D.一個類只能有一個默認(rèn)的比較器,不能定義多個不同的比較器10、在Java中,內(nèi)部類(InnerClass)可以在一個類的內(nèi)部定義。假設(shè)在一個外部類
OuterClass
中有一個內(nèi)部類
InnerClass
,以下關(guān)于內(nèi)部類的描述,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.內(nèi)部類可以訪問外部類的私有成員和方法B.靜態(tài)內(nèi)部類可以不依賴外部類的實例而存在C.匿名內(nèi)部類常用于實現(xiàn)接口或繼承抽象類的簡單情況D.內(nèi)部類的使用會使代碼結(jié)構(gòu)變得復(fù)雜,應(yīng)該盡量避免使用11、在Java中,以下關(guān)于Java的反射性能優(yōu)化,描述不正確的是:()A.盡量減少反射的使用次數(shù),因為反射操作的性能開銷較大B.可以使用緩存來存儲反射獲取的信息,以提高后續(xù)訪問的效率C.對于頻繁使用的反射操作,可以考慮使用動態(tài)代理來替代D.反射性能優(yōu)化不重要,因為在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中,反射的性能影響可以忽略不計12、對于Java中的反射機制,假設(shè)需要在運行時動態(tài)地獲取一個類的信息,包括成員變量、方法、構(gòu)造函數(shù)等,并進(jìn)行操作。反射機制雖然強大,但也存在一定的性能開銷。以下哪種情況適合使用反射?()A.頻繁調(diào)用的性能關(guān)鍵代碼中B.開發(fā)階段的代碼調(diào)試和測試C.對性能要求極高的實時系統(tǒng)D.一般的業(yè)務(wù)邏輯處理代碼13、在Java的注解處理(AnnotationProcessing)中,假設(shè)要自定義注解處理器。以下關(guān)于注解處理的描述,哪一項是不正確的?()A.注解處理器可以在編譯時讀取和處理注解信息B.可以通過自定義注解處理器來生成代碼或修改源代碼C.注解處理器的執(zhí)行是由Java編譯器自動觸發(fā)的D.注解處理器只能處理特定的注解,不能處理所有注解14、在Java中,關(guān)于字符串的操作和處理是常見的任務(wù)。假設(shè)有兩個字符串
str1
和
str2
,以下關(guān)于字符串比較的方法,正確的是:()A.使用
==
運算符比較兩個字符串的內(nèi)容是否相等B.使用
equals
方法比較兩個字符串的引用是否相同C.使用
compareTo
方法比較兩個字符串的字典順序,返回值為0表示相等D.以上方法都不正確,無法比較字符串15、在Java中,關(guān)于Java中的注解處理器(AnnotationProcessor),以下描述正確的是:()A.注解處理器是在編譯時運行的工具,用于處理注解并生成額外的代碼B.自定義注解處理器必須繼承自cessing.AbstractProcessor類C.注解處理器可以修改已有的源代碼,也可以生成新的源代碼文件D.注解處理器只能處理特定的注解,不能處理自定義的注解16、Java中的正則表達(dá)式用于模式匹配和文本處理。假設(shè)有一個字符串
text
,需要查找其中所有的數(shù)字,以下關(guān)于正則表達(dá)式的使用,正確的是:()A.使用
\d
來匹配任意數(shù)字B.使用
[0-9]
來匹配單個數(shù)字C.使用
\w
來匹配數(shù)字和字母D.以上表達(dá)式都不正確,無法匹配數(shù)字17、在Java的圖形用戶界面(GUI)編程中,假設(shè)要創(chuàng)建一個包含按鈕和文本框的窗口,并為按鈕添加點擊事件處理程序,以下哪種方式是正確的實現(xiàn)方式?()A.使用
Swing
庫創(chuàng)建組件和添加事件處理B.使用
AWT
庫創(chuàng)建組件,但不支持事件處理C.不使用任何圖形庫,通過控制臺輸出D.以上方法都不正確18、當(dāng)在Java中處理字符串操作時,例如字符串的拼接、查找和替換等。為了提高字符串操作的性能,以下哪種方式可能是需要考慮的?()A.使用
StringBuilder
或
StringBuffer
進(jìn)行字符串拼接B.盡量避免頻繁的字符串操作C.優(yōu)化字符串查找和替換的算法D.以上都是19、在Java的線程池(ThreadPool)中,以下關(guān)于線程池的描述,錯誤的是()A.線程池可以重復(fù)利用已創(chuàng)建的線程,減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷B.可以通過Executors類提供的工廠方法創(chuàng)建不同類型的線程池C.線程池中的線程數(shù)量是固定不變的,不能動態(tài)調(diào)整D.當(dāng)任務(wù)提交速度超過線程處理速度時,任務(wù)會在隊列中等待20、對于Java的
Stream
流的短路操作,假設(shè)要在流處理中提前結(jié)束操作。以下關(guān)于短路操作的描述,哪一項是不正確的?()A.
anyMatch
和
allMatch
方法是短路操作,一旦條件滿足就停止處理B.
findFirst
方法是短路操作,返回流中的第一個元素C.短路操作可以提高流處理的效率,避免不必要的計算D.短路操作只適用于有限流,對無限流不起作用二、判斷題(本大題共15小題,每小題2分,共30分.有多個選項是符合題目要求的.)1、假設(shè)在Java中使用
Socket
進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信,在建立連接后,客戶端和服務(wù)器端可以同時進(jìn)行數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。()2、Java里,當(dāng)使用Java的序列化機制將一個對象序列化為字節(jié)流并存儲到文件中,如果對象中的某些字段不希望被序列化,可以使用transient關(guān)鍵字修飾。()3、Java的網(wǎng)絡(luò)編程中,ServerSocket用于創(chuàng)建服務(wù)器端套接字,而Socket用于創(chuàng)建客戶端套接字,它們都可以進(jìn)行阻塞和非阻塞的操作。()4、Java的集合框架中,WeakHashMap中的鍵如果沒有被其他強引用所引用,會被垃圾回收器自動回收。()5、Java中的
Stream
流可以通過
parallelStream()
方法轉(zhuǎn)換為并行流,但并非所有情況都能提高性能。()6、Java的
Stream
流操作的
skip
方法可以跳過流中的前n個元素。()7、Java的輸入輸出操作通過流來實現(xiàn),包括字節(jié)流和字符流,F(xiàn)ileReader和FileWriter用于字符流的讀寫,F(xiàn)ileInputStream和FileOutputStream用于字節(jié)流的讀寫。()8、Java中的
ThreadLocal
變量對于每個線程都是獨立的,即使多個線程訪問同一個
ThreadLocal
變量,它們也會得到各自獨立的值,并且互不干擾。()9、Java的注解可以用于單元測試框架,如JUnit,來標(biāo)記測試方法和設(shè)置測試參數(shù)。()10、在Java中,子類繼承父類時,子類可以訪問父類的私有成員變量和方法。()11、當(dāng)在Java中創(chuàng)建線程時,可以通過設(shè)置線程的優(yōu)先級來決定線程的執(zhí)行順序,優(yōu)先級越高的線程越先執(zhí)行。()12、在Java中,使用Unsafe類可以進(jìn)行一些底層的、不安全的操作,但在實際開發(fā)中應(yīng)謹(jǐn)慎使用。()13、Java的集合框架中,TreeSet會對存儲的元素進(jìn)行自動排序,并且排序規(guī)則可以通過自定義的比較器來實現(xiàn)。()14、在Java的繼承關(guān)系中,子類可以訪問父類的所有成員變量和方法,無論其訪問修飾符是什么。()15、假設(shè)在Java中使用
ObjectOutputStream
和
ObjectInputStream
進(jìn)行對象的序列化和反序列化,對象所屬的類必須實現(xiàn)
Serializable
接口,否則會拋出異常。()三、編程題(本大題共6個小題,共30分)1、(本題5分)編寫一個Java程序,實現(xiàn)一個簡單的游戲角色屬性管理系統(tǒng)。包括角色的生命值、攻擊力、防御力等屬性的修改和查看。2、(本題5分)編寫一個Java程序,實現(xiàn)一個簡單的分布式事務(wù)的并發(fā)控制機制,如兩階段鎖協(xié)議。3、(本題5分)編寫一個Java程序,定義一個三角形類,根據(jù)輸入的三條邊判斷是否能構(gòu)成三角形,并計算其面積。4、(本題5分)設(shè)計一個Java程序,模擬一個簡單的眼鏡工廠訂單管理系統(tǒng)。記錄訂單信息、生產(chǎn)進(jìn)度。5、(本題5分)編寫一個Java程序,實現(xiàn)一個簡單的學(xué)生成績管理系統(tǒng)。能夠添加、刪除、修改學(xué)生成績,并按照成績高低進(jìn)行排序和
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