藍(lán)色簡(jiǎn)約風(fēng)破冰游戲培訓(xùn)_第1頁(yè)
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破冰游戲ICEBREAKERSLOGOHERE團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)|團(tuán)建游戲|團(tuán)隊(duì)游戲主講人:XX天氣預(yù)報(bào)01看誰(shuí)反應(yīng)最快02手指交換03共同分擔(dān)04反口令05目錄contentsLOGOHERE蒙眼作畫(huà)06迷宮游戲0786400塊錢(qián)的故事08香蕉游戲09天黑請(qǐng)閉眼10狗魚(yú)綜合癥11

一、天氣預(yù)報(bào)——開(kāi)場(chǎng)破冰船

游戲目標(biāo):熱情感染開(kāi)場(chǎng)特殊道具或條件:含所需詞語(yǔ)的故事游戲內(nèi)容/步驟:我說(shuō)小雨你們就一起拍肩,要響一點(diǎn),我說(shuō)下中雨就拍大腿,我說(shuō)下大雨就一起拍手,我要是說(shuō)下狂風(fēng)暴雨就一起跺腳。游戲情節(jié):“烏云密布,一道閃電劃過(guò),雷聲開(kāi)始轟隆了,又一道閃電,又一陣?yán)茁?要有漸強(qiáng)漸弱的變化,下同),小雨噼噼啪啪地下來(lái)了,行人慌忙躲避:很快地,小雨變成了中雨....變成了大雨..又是一陣?yán)茁?,狂風(fēng)暴雨來(lái)啦!又是一陣?yán)茁?,大雨傾盆,雨漸漸地變小了,變成中雨,變成小雨..陣又一陣?yán)茁暎笥暧纸蹬R了!但僅僅一會(huì)兒,(培訓(xùn)師雙手猛地一收)雨過(guò)天晴啦!(整個(gè)過(guò)程,隨著培訓(xùn)師不斷變化的指令與手勢(shì),讓學(xué)員發(fā)出的聲音不斷變化,場(chǎng)面會(huì)非常熱烈。)。

測(cè)試學(xué)員的反應(yīng)能力,借此激發(fā)學(xué)員創(chuàng)新。(語(yǔ)速要快)二、看誰(shuí)反應(yīng)最快(1)太監(jiān)。(2)安全島。(3)字典。(4)每個(gè)孩子都只有一只右眼。(5)腳。(6)錯(cuò)。(7)午宴柳色。(8)畏高。1、什么人未做父親先做公公?2、全世界最小的島是哪個(gè)?3、在哪里可以找到“幸福”兩個(gè)字?4、一對(duì)健康夫婦為什么會(huì)生一個(gè)只有一只右眼的孩子?5、一個(gè)人走進(jìn)自己的房子里,總是先把樣?xùn)|西放進(jìn)去,那是什么?6、一個(gè)字從小到大都讀錯(cuò),那是什么字?7、病貓是什么顏色?8、烏類(lèi)的世紀(jì)絕癥是什么?參考答案題目(1)水。(2)6。(3)別人身上。(4)他凌晨才回家。(5)5個(gè)。(6)炒“河”粉。(7)他是眼科醫(yī)生。(8)交通燈。(9)女人放出來(lái)的生電。(10)敲的木魚(yú)。1、什么東西會(huì)愈洗愈臟?2、什么東西倒立后會(huì)增值一半?3、最不擔(dān)心的癌癥生在什么地方?4、陳每天都很早回家,為什么他的妻子總說(shuō)他晚?5、張桌子四個(gè)角,看去一個(gè)角后剩幾個(gè)角?6、什么河可以吃?7、一個(gè)常有胃病又沒(méi)有眼疾的人為何常到眼科診所?8、什么燈在光天化日下也開(kāi)著?9、什么電不能點(diǎn)燈?10、什么魚(yú)是不能吃的?參考答案題目三、手指交換

——開(kāi)發(fā)大腦,提神游戲游戲目標(biāo):放松、提神(無(wú)道具)游戲內(nèi)容/步驟:1)學(xué)員伸出雙手握拳,左手伸開(kāi)拇指,右手伸開(kāi)小手指。2)根據(jù)講師所喊節(jié)拍交換,即左手伸開(kāi)小手指,右手伸開(kāi)大拇指。3)如此反復(fù)前面兩個(gè)過(guò)程。節(jié)拍可逐漸加快。4)一般很少有人能夠順利完成,此游戲可適當(dāng)鍛煉大腦,有效提神,防止學(xué)員發(fā)困。四、共同分擔(dān)游戲目的:讓大家體會(huì)同心的重要內(nèi)容人數(shù):無(wú)特別要求(這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。)場(chǎng)景:室內(nèi)室外皆可游戲規(guī)則:1、2人一組,背對(duì)背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來(lái)。2、若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。

3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。

五、反口令

時(shí)間:5-10分鐘道具:無(wú)需道具人數(shù):無(wú)限制(10人以上更佳)場(chǎng)景:團(tuán)隊(duì)活動(dòng)、聚會(huì)、會(huì)議目標(biāo):根據(jù)指揮者的口令說(shuō)出要求的指令并做出與所說(shuō)指令相反的動(dòng)作。步驟:(1)將所有參與者圍成一個(gè)圓圈,手拉手,主持人站在圓圈中間位置;(2)第一輪:指揮者說(shuō)出一個(gè)動(dòng)作指令,由所有參與者說(shuō)出相同指令,并同時(shí)作出相反動(dòng)作;(指令向前一步:參與者說(shuō)向前一步,同時(shí)向后走一步)(3)第二輪:指揮者說(shuō)出一個(gè)動(dòng)作指令,由所有參與者說(shuō)出相反指令,并同時(shí)作出相同動(dòng)作;(指令向前一步:參與者說(shuō)向后一步,同時(shí)向前走一步)(4)主要?jiǎng)幼髦噶畎ǎ合蚯?、向后、向左、向右一步等;?)有人說(shuō)錯(cuò)做錯(cuò)或身體晃動(dòng)、猶豫都視為錯(cuò)誤,兩輪的錯(cuò)誤者接受“小獎(jiǎng)勵(lì)”。引導(dǎo):遵守規(guī)則,快速反應(yīng),充分鍛煉參與者的接受和應(yīng)變能力,鍛煉思維的敏捷性,快速調(diào)動(dòng)起氣氛。六、蒙眼作畫(huà)——銷(xiāo)售培訓(xùn)游戲游戲目標(biāo):1)使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。2)說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。特殊道具或條件:眼罩,紙,筆游戲內(nèi)容/步驟:1)所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。變化:a)讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。b)教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?

討論:a)為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不是他們所期望得那樣?b)怎樣使這一工作更容易些?c)在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?總結(jié):a)在日常工作中,我們睜著眼但總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí),我們有沒(méi)有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。b)說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。游戲目標(biāo):提高學(xué)員對(duì)做事情前的計(jì)劃性的重視,可在拜訪、銷(xiāo)售等流程性內(nèi)容的講解前開(kāi)展。特殊道具或條件:迷宮游戲圖(每人一份),迷宮路線圖。七、迷宮游戲——銷(xiāo)售培訓(xùn),重視流程和計(jì)劃性1游戲內(nèi)容/步驟:1)講師講述:當(dāng)做一件事情有一個(gè)明確具體的流程時(shí),往往就會(huì)事半功倍。接下來(lái)的迷宮游戲中,大家就可以從中認(rèn)識(shí)到流程的重要性。33)游戲結(jié)束后由講師進(jìn)行總結(jié),組織小組討論“通過(guò)這個(gè)迷宮游戲,大家有什么體會(huì)嗎?”。22)學(xué)員每人手上都有一張迷宮圖,隨機(jī)選擇一名學(xué)生走到講臺(tái)上,由其帶領(lǐng)全班走迷宮,直到走出為止。在此過(guò)程中不許學(xué)員相互看各自的迷宮圖。3總結(jié):游戲的一開(kāi)始大家基本還都能跟著臺(tái)上的學(xué)員一步步探索迷宮,可是慢慢就會(huì)發(fā)現(xiàn),有一些學(xué)員選擇放棄了,因?yàn)橛X(jué)得走不出來(lái);有一些學(xué)員不聽(tīng)指揮,甚至干脆按照自己的理解盲目走下去;還有一些學(xué)員開(kāi)始指揮起臺(tái)上的學(xué)員了。為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?臺(tái)上的學(xué)員假如事先就有一個(gè)明確的行動(dòng)流程來(lái)指導(dǎo),將很順利完成任務(wù),不會(huì)出現(xiàn)混亂的情況。可見(jiàn)做什么事情之前如果事先有個(gè)明確的流程和步驟,將會(huì)事半功倍。八、86400塊錢(qián)的故事游戲目的:?jiǎn)l(fā)大家思考,認(rèn)真對(duì)待自己的一天時(shí)間:5-10分鐘道具:紙、筆人數(shù):無(wú)限制場(chǎng)景:會(huì)議、團(tuán)隊(duì)活動(dòng)目標(biāo):思考,假如給你86400塊,你會(huì)怎么在一天之內(nèi)花完?游戲規(guī)則-步驟(1)告訴大家,假設(shè)現(xiàn)在給你86400塊,一定要在一天之內(nèi)花完,你會(huì)怎么花?(2)活動(dòng)要求:錢(qián)不能用于投資,只能馬上消費(fèi),超過(guò)1天錢(qián)就會(huì)消失;(3)讓大家在1分鐘內(nèi)思考,每個(gè)人發(fā)一張便利貼,把答案寫(xiě)在上面;(4)收集分享,并引導(dǎo)大家思考。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這不算“游戲”,不過(guò)一樣能起到破冰的作用,是一個(gè)很好地啟發(fā)思考的游戲。每個(gè)人都有86400塊錢(qián)相當(dāng)于我們每天擁有的86400秒,也就是一天24小時(shí),每天擁有同樣86400秒的你,又是否同樣謹(jǐn)慎“消費(fèi)”你的時(shí)間的呢?游戲效果很需要你的啟發(fā)大家思考,需要你有一定的“內(nèi)功”。引導(dǎo)九、香蕉游戲游戲目的:培養(yǎng)合作默契游戲時(shí)間:10分鐘游戲材料:數(shù)只香蕉,繩場(chǎng)地:適用于戶外團(tuán)建游戲規(guī)則:

1、兩人一組,并將大家的左腕綁住。2、給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開(kāi)始,讓他們合作用右手同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。

3、哪一組最快就是勝利。

十、天黑請(qǐng)閉眼《天黑請(qǐng)閉眼殺人游戲》通常分為兩大陣營(yíng),好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。好人陣營(yíng),警察是在晚上可以通過(guò)手勢(shì)向法官驗(yàn)證某一個(gè)人的身份。好人陣營(yíng),白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。殺手陣營(yíng),白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。警察平民殺手簡(jiǎn)略版(無(wú)警察)規(guī)則以9人為例:1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌(或名片),按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人(法官也可事先商定)、殺手2人、好人6人。2、每人取一張牌,明確自己的身份,法官亮牌,其余人不要讓任何人知道自己的牌。3、法官宣布:①天黑請(qǐng)閉眼,②殺手睜眼(殺手相互認(rèn)識(shí)),③殺手殺人(由任一名殺手殺閉眼的任何一人,用手勢(shì)示意,經(jīng)法官確認(rèn)),④殺手閉眼,⑤天亮了大家睜眼。(法官要保證每次的節(jié)奏相同,所有人要小心保持絕對(duì)安靜,不能有意制造聲響)4、法官宣布:誰(shuí)被殺。5、死者留遺言,并指認(rèn)一位嫌犯。說(shuō)罷,死者在本輪游戲中不能再發(fā)言,也不能參加表決。6、下面開(kāi)始按照座位順序(從死者邊上開(kāi)始)順時(shí)針挨個(gè)陳述自己的意見(jiàn),每人只能并必須指認(rèn)一位嫌犯(不可自我指認(rèn),不可棄權(quán)),可簡(jiǎn)要說(shuō)明理由,也可不說(shuō)明。7、所有人發(fā)言完畢后,被懷疑者按順時(shí)針為自己申辯(申辯過(guò)程中可指認(rèn)新的嫌犯,但也只能指認(rèn)一人)。游戲規(guī)則8、然后由法官主持大家按逆時(shí)針的順序舉手表決(不可棄權(quán)也不可舉多次),如果有一人得票超過(guò)半數(shù)則直接宣告死亡;被處決者亮牌。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。如果好人和殺手都有剩余,則接39、如果沒(méi)有超過(guò)半數(shù),則由得票數(shù)頭兩名的人進(jìn)行申辯(例:10票,分票為5,2,2,1,則票數(shù)為5,2,2的人進(jìn)行申辯),如果有一個(gè)以上的人得票同時(shí)最高,則這幾個(gè)人進(jìn)行申辯(例:10票,分票為3,3,3,1,則票數(shù)為3的三個(gè)人進(jìn)申辯)。選出嫌疑最大的若干人,并由這些人作再次的陳述和申辯。接810、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。此輪游戲結(jié)束隨著申辯的進(jìn)行。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指證,被殺害,因此線索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。嚴(yán)禁步驟外私下亮牌、交流或結(jié)盟。游戲規(guī)則復(fù)雜版(有警察)的規(guī)則1、在抽牌時(shí)增加一種類(lèi)型(警察),且警察人數(shù)與殺手相等;2、在夜晚④、⑤間增加如下步驟:警察睜眼(相互認(rèn)識(shí)),由警察指認(rèn)一名嫌犯,法官(用點(diǎn)頭yes搖頭no)示意,警察閉眼;3、步驟5中,死者不能亮牌(簡(jiǎn)略版中無(wú)所謂);步驟10中,死者是否亮牌,可取決于大家對(duì)這個(gè)游戲的適應(yīng),由法官?zèng)Q定,若不亮牌,可由法官說(shuō)明是殺手或非殺手即可!4、殺手獲勝的標(biāo)準(zhǔn)改為殺掉所有警察或好人。其他規(guī)則警察均同好人。游戲規(guī)則游戲目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員說(shuō)明,妨礙他們運(yùn)用在培訓(xùn)課程中學(xué)到的知識(shí)的阻力不僅來(lái)自外界,而且也存在于他們自身,督促學(xué)員學(xué)以致用十一、狗魚(yú)綜合癥——收尾游戲北美狗魚(yú)(是一種大型非常常見(jiàn)的北美淡水魚(yú))游戲內(nèi)容狗魚(yú)被放置在一個(gè)用玻璃隔開(kāi)的魚(yú)缸中,魚(yú)缸的另一半里養(yǎng)著一些小魚(yú),可望而不可及。這條饑餓的魚(yú)進(jìn)行了無(wú)數(shù)次嘗試,但結(jié)果總是撞到玻璃上。它最終明白了,自己無(wú)論如何也夠不到那些小魚(yú)。然后玻璃隔板被拿掉了,但是狗魚(yú)并不去襲擊小魚(yú)。狗魚(yú)隨后的行為就是狗魚(yú)綜合癥的表現(xiàn)。特點(diǎn)a)對(duì)差別視而不見(jiàn)。b)自以為無(wú)所不知。c)濫用經(jīng)驗(yàn)。d)墨守成規(guī)。e)拒絕考慮其他可能性。f)缺乏在壓力下采取行動(dòng)的能力。

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