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中國水墨動(dòng)畫畢業(yè)答辯論文PAGE摘要水墨動(dòng)畫片具有濃厚的中國特色,細(xì)膩動(dòng)人,有著很大的發(fā)展?jié)摿ΑK兄鴨渭冃?、象征性、自然性等多重特征,具有很?qiáng)的層次感和生動(dòng)的暈染效果,因此具有很強(qiáng)的審美效果。具有中國特色的水墨動(dòng)畫在世界動(dòng)畫的發(fā)展史上占據(jù)重要的地位,一直以來就是中國人的驕傲。然而,中國的動(dòng)畫并不成熟,或許是技術(shù)的缺憾,抑或是創(chuàng)作者的忽視。目前水墨動(dòng)畫并未隨著社會(huì)發(fā)展的腳步向前,而是出現(xiàn)了停緩狀態(tài),提起中國水墨動(dòng)畫都是以往的輝煌,三維動(dòng)畫技術(shù)的推廣使用雖在制作工藝上提升了水墨動(dòng)畫的效率,但是在水墨畫筆韻效果以及水墨語言的情感表達(dá)上都要遜色于早期動(dòng)畫藝術(shù)家們所創(chuàng)作的經(jīng)典水墨動(dòng)畫,這也是筆者進(jìn)行實(shí)例創(chuàng)作要研究的問題所在,如何更好的利用三維動(dòng)畫技術(shù)去實(shí)現(xiàn)中國傳統(tǒng)水墨畫的藝術(shù)效果,使三維水墨動(dòng)畫能在技術(shù)上與藝術(shù)上達(dá)到完美的結(jié)合??傊?,現(xiàn)在的水墨動(dòng)畫沒有達(dá)到本應(yīng)達(dá)到的效力。近年來不時(shí)出現(xiàn)的水墨動(dòng)畫讓我們不禁深思,中國的水墨動(dòng)畫之路究竟將何去何從?我想,如果在創(chuàng)作上可以取得突破,水墨動(dòng)畫片必定能夠大放異彩。本文將主要從制作技術(shù),探索水墨在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用。關(guān)鍵詞:動(dòng)畫片水墨動(dòng)畫片三維動(dòng)畫水墨動(dòng)畫制作技術(shù)ABSTRACTInkanimationcarriesstrongChinesefeatures,itisexquisiteandappealing,withgreatpotentialindevelopment.Ithasmultiplecharacteristics,whicharesimplex,symbolic,natural,etc.Besides,ithasdistinctsenseoflevelaswellasvivideffectinbleeding,thus,theaestheticeffectisreallynotable.TheChinesefeatured-animationhasalwaysbeentheproudofourChinesesinceitoccupiesavitalstatusinthedevelopmentoftheinkanimationintheworld.However,Chineseanimationisstillnotmature,maybebecausethevoidoftechnique,ortheneglectofthedesigner.Itdidnotmakeprogresswiththesocietydevelopingbutbecametostagnation,alloftheglorieswerepassed.Althoughthe3Danimationtechniqueimprovedtheproducingefficiencyofinkanimation,itstillworsethantheclassicalinkanimationscreatedbyearlycartoonartistsinpaintingeffectandemotionexpression,andthatistheproblemthatauthorwanttoresearchandsolve——howtousing3DanimationtechniquebettertoshowtheartisticeffectofChinesetraditionalinkpainting,makingthe3Dinkanimationperfectlyintechniquefieldandartfield.Inaword,inkanimationhasnotreachedtheachievementasitoughttobe.Wecannothelpthinkingwhattheinkanimationwouldbeinthefuturefromtherecentlypublishedworks.AsfarasIamconcerned,onlyifwecanmakeabreakthroughincreatingcaninkanimationemitanextraordinarysplendor.Thispaperprobesintotheapplicationofinkinanimationmainlyfromitstechniques.KEYWORDS:animationinkanimation3Danimationtechniquesinmakinginkanimation目錄摘要…………………IAbstract……………II緒論…………………11國內(nèi)外動(dòng)畫發(fā)展及中國水墨動(dòng)畫的研究意義……21.1國內(nèi)外現(xiàn)狀…………21.2研究意義……………31.3本文結(jié)構(gòu)……………32中國水墨畫與水墨動(dòng)畫的聯(lián)系………………52.1中國水墨畫的藝術(shù)特征……………52.2水墨畫和水墨動(dòng)畫的關(guān)系…………63中國水墨動(dòng)畫的發(fā)展…………83.1早期中國水墨動(dòng)畫技術(shù)……………83.2當(dāng)今數(shù)字化的水墨動(dòng)畫制作技術(shù)…………………93.2.1二維水墨效果的模擬……………93.2.2三維水墨效果的渲染……………93.2.3立體水墨動(dòng)畫制作………………104水墨動(dòng)畫在3D影視動(dòng)畫中的應(yīng)用……………114.1中國水墨畫效果在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的可行性…………………114.2水墨在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用………114.2.1中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的藝術(shù)特色及其和影視動(dòng)畫的結(jié)合點(diǎn)……114.2.2水墨動(dòng)畫對(duì)角色設(shè)計(jì)的影響……………………124.2.3水墨動(dòng)畫對(duì)三維影視動(dòng)畫特效的影響…………124.2.4水墨動(dòng)畫風(fēng)格對(duì)三維影視動(dòng)畫故事的影響……124.2.5水墨動(dòng)畫在3D影視動(dòng)畫中的應(yīng)用………………12結(jié)論……………14致謝…………………15參考文獻(xiàn)………………16緒論水墨畫在我國的傳統(tǒng)繪畫中占據(jù)著相當(dāng)重要的地位,是我國民族藝術(shù)的瑰寶。早期中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫是在特偉、錢家駿等老一輩動(dòng)畫藝術(shù)家們的探索嘗試下產(chǎn)生的。水墨動(dòng)畫以中國水墨畫技法作為人物造型和環(huán)境空間造型的表現(xiàn)手段,傳統(tǒng)技法是運(yùn)用動(dòng)畫拍攝的特殊處理技術(shù)把水墨畫形象和構(gòu)圖逐一拍攝下來,通過連續(xù)放映形成濃淡虛實(shí)活動(dòng)的水墨畫影像的動(dòng)畫片。它可以稱得上是中國動(dòng)畫的一大創(chuàng)舉。它將傳統(tǒng)的中國水墨畫引入到動(dòng)畫制作中,那種虛虛實(shí)實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動(dòng)畫片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破。水墨動(dòng)畫片是上海美術(shù)電影制片廠于60年代初試制成功的片種,在那一時(shí)期,第一部水墨動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》誕生,其中的小動(dòng)物造型取自齊白石筆下。水墨動(dòng)畫片為中國電影藝術(shù)實(shí)現(xiàn)民族化、群眾化,開辟了一條新道路。中國的動(dòng)畫藝術(shù)在近幾十年的發(fā)展過程中,水墨動(dòng)畫一直占有重要的地位。但從上世紀(jì)90年代起,讓我們驕傲的水墨動(dòng)畫幾乎銷聲匿跡了,直到最近幾年,由于CCTV制作的一個(gè)具有震撼效果的水墨短片《相信品牌的力量》等極大地調(diào)動(dòng)了廣大制作和開發(fā)人員的創(chuàng)作研究的積極性。新時(shí)期的水墨動(dòng)畫,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的廣泛應(yīng)用和發(fā)展,軟件開發(fā)和知識(shí)的傳播,掙脫了傳統(tǒng)制作工藝的枷鎖,以一種更簡單的技術(shù)延續(xù)發(fā)展。在曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)的水墨動(dòng)畫失去多年后的今天,難道作為民族化的水墨動(dòng)畫真的就沒有生命力了,我們的動(dòng)畫市場就只能靠國外動(dòng)畫片來支撐了嗎?現(xiàn)在國外發(fā)達(dá)的動(dòng)畫制作技術(shù)為水墨動(dòng)畫提供靈活的表現(xiàn)手法,針對(duì)這個(gè)問題,此課題試圖分析當(dāng)今水墨在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用。國內(nèi)外動(dòng)畫發(fā)展及中國水墨動(dòng)畫的研究意義國內(nèi)外現(xiàn)狀中國動(dòng)漫講究思想性必須是“有益于兒童內(nèi)心發(fā)展”,所以它的作用是教孩子學(xué)好,不能有情暴力甚至稍微和愛情沾邊的都會(huì)被禁播,上不了國家電視。而且做動(dòng)畫的人——包括寫動(dòng)畫故事的人、人物造型設(shè)計(jì)、配音工作、以及畫動(dòng)畫的人都是些成年人。他們不可避免地受到自身童年的影響,必然和現(xiàn)在的孩子有十幾年到幾十年的代溝。因此做出的動(dòng)畫和現(xiàn)代兒童心中的動(dòng)畫有一定的差距,反而在青少年心中不能引起共鳴。美國動(dòng)畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,形成鮮明創(chuàng)作的特點(diǎn),它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動(dòng)有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動(dòng)聽,引人人勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。由于美國人自信的民族氣質(zhì),動(dòng)畫創(chuàng)作多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理需求。人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中的原形差別不大,大多不大變形,形象優(yōu)美;動(dòng)物形象大都作大幅度的夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。到了20世紀(jì)末,大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面更趨逼真形象,達(dá)到完美的畫面效果。美國善于塑造典型,推出動(dòng)畫明星,從1914年的恐龍葛蒂到2002年的小馬王斯皮爾特和怪物史萊克,美國為世界動(dòng)畫藝術(shù)寶庫推出了難以計(jì)數(shù)的具有各種造型和各種鮮明性格的為全球人稔熟和喜愛的動(dòng)畫明星,這是任何一個(gè)國家都難以與之比肩的。美國動(dòng)畫片在世界動(dòng)畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動(dòng)畫片的潮流和發(fā)展方向。但是由于美利堅(jiān)民族是一個(gè)年輕的民族,雖然經(jīng)濟(jì)極為發(fā)達(dá),卻缺少濃厚的文化底韻的沉淀。所以一些優(yōu)秀動(dòng)畫片創(chuàng)作取材于其它國家,例如:《白雪公主》、《美人魚》、《花木蘭》等。日本動(dòng)畫的初期發(fā)展可追溯至上世紀(jì)二十年代,當(dāng)時(shí)由日本電影工作者把西方最新發(fā)展的動(dòng)畫制作技術(shù)帶到日本,并開始試制動(dòng)畫。雖然日本電影工作者已于較早的時(shí)期開始制作動(dòng)畫,不過日本第一套大受歡迎的動(dòng)畫卻在1963年才出現(xiàn),漫畫大師手冢治蟲創(chuàng)作的漫畫作品鐵臂阿童木被改編成動(dòng)畫版本,于元旦當(dāng)日在富士電視臺(tái)播放。在七十年代,日本動(dòng)畫進(jìn)一步發(fā)展,放棄原本跟隨的西方技術(shù)路線,并自行創(chuàng)作日本獨(dú)有的科幻動(dòng)畫。當(dāng)時(shí)著名的作品包括魯邦三世和鐵甲萬能俠。同時(shí),部分電影工作者,例如宮崎駿和押井守亦開始在動(dòng)畫制作中冒出頭來。日本的許多動(dòng)畫創(chuàng)作也借鑒他國的故事人物原型,如《七龍珠》中的孫悟空,完全是日本人的重新創(chuàng)作的形象,與《西游記》里的孫悟空完全是兩個(gè)人、可是日本人就根據(jù)孫悟空這三個(gè)字,創(chuàng)作了一系列的龍珠傳奇,而且受到了大眾的喜愛。同時(shí)藝術(shù)水準(zhǔn)也很高,故事有深度。日本動(dòng)畫大師宮崎駿作品設(shè)定的故事不在乎時(shí)空,而強(qiáng)調(diào)畫中有話,用作品去呼喚,呼喚人類對(duì)過去的認(rèn)同與記憶、對(duì)未來的保護(hù)和探尋。影片能給人以深刻的思索??傊?,中國、美國、日本的動(dòng)畫創(chuàng)作各有千秋。在動(dòng)畫創(chuàng)作業(yè)日益國際化的今天,我們的動(dòng)畫創(chuàng)作應(yīng)取其精華,棄其糟粕,在選題、故事、設(shè)計(jì)、制作、成本、市場運(yùn)作等方面一定要有國際眼光,要考慮國際市場和觀眾的接受度與欣賞習(xí)慣;努力探索出一條有中國特色的適用于國際市場的動(dòng)畫創(chuàng)作道路。研究意義發(fā)展水墨動(dòng)畫,不僅僅是因?yàn)樗?jīng)有過輝煌的歷史,更應(yīng)該看到的是它美好的未來。中國水墨畫藝術(shù)經(jīng)過千年歷史的錘煉,風(fēng)格獨(dú)樹一幟,畢加索提到“真正的藝術(shù)在東方”,可見中國水墨畫藝術(shù)的真諦和魅力有著無可替代的地位。中國水墨畫藝術(shù)的“意境”與“韻味”不管在過去還是未來,依然是中國畫的主題,是水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作源泉。所以制定符合中國國情的文化產(chǎn)業(yè)政策,樹立民族品牌,更應(yīng)在此過程中注重發(fā)揮水墨動(dòng)畫的優(yōu)勢之處,水墨動(dòng)畫是我國發(fā)展民族動(dòng)畫的驕傲,它不僅具有極高的藝術(shù)參考價(jià)值,而且其鮮明的民族性更是當(dāng)下中國動(dòng)畫未來發(fā)展應(yīng)當(dāng)繼承發(fā)揚(yáng)的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,具有很重要的影響作用。1.3本文結(jié)構(gòu)1.國內(nèi)外動(dòng)畫發(fā)展及中國水墨動(dòng)畫的研究意義。主要是闡述了本論文的研究背景、研究意義與本文結(jié)構(gòu)。主要分析傳統(tǒng)水墨畫藝術(shù)表現(xiàn)形式與現(xiàn)代新科技下的三維動(dòng)畫媒體技術(shù)結(jié)合運(yùn)用的可行性,提倡發(fā)展民族動(dòng)畫,重視水墨動(dòng)畫在動(dòng)畫發(fā)展史上的重要地位及影響作用,積極創(chuàng)作具有中國民族風(fēng)格的三維水墨動(dòng)畫形式。2.中國水墨畫與水墨動(dòng)畫的聯(lián)系。主要從四個(gè)方面闡述中國水墨畫的藝術(shù)特征:構(gòu)圖上、造型上、構(gòu)思上、意境上。水墨畫與水墨動(dòng)畫具有相互融合的一些共同特征,這為水墨畫與動(dòng)畫形式的結(jié)合提供了先決的條件。3.中國水墨動(dòng)畫的發(fā)展。梳理了中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的發(fā)展概況,介紹了水墨動(dòng)畫從二維動(dòng)畫到三維動(dòng)畫進(jìn)而到立體動(dòng)畫的演變。4.水墨動(dòng)畫在3D影視動(dòng)畫中的應(yīng)用。討論中國水墨畫效果在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的可行性以及水墨在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用。2中國水墨畫與水墨動(dòng)畫的聯(lián)系2.1中國水墨畫的藝術(shù)特征首先要深入了解水墨畫體系,研究它的繪畫材料及相互作用關(guān)系,分析其藝術(shù)特征和藝術(shù)效果形成的本質(zhì)原因。發(fā)展的基本要素,烘托出了樸素抽象,富于暗示的獨(dú)特風(fēng)格。它以筆法為主導(dǎo),充分發(fā)中國水墨畫的特征及相關(guān)研究現(xiàn)狀進(jìn)行中國水墨畫的3D動(dòng)畫技術(shù)研究,中國水墨畫,我國傳統(tǒng)造型藝術(shù)之一,在世界美術(shù)領(lǐng)域中自成體系。隨著計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)和飛速發(fā)展,科學(xué)和藝術(shù)的融合逐漸成為現(xiàn)代藝術(shù)趨勢,數(shù)字藝術(shù)蓬勃發(fā)展。然而,水墨畫的計(jì)算機(jī)仿真研究起步較晚,又因其繪畫材料的特殊性以及繪畫技法的多樣性,該方面的研究要滯后西方藝術(shù)研究很多。為了弘揚(yáng)中華民族傳統(tǒng)文化以及科學(xué)發(fā)展本身的需要,中國水墨畫的計(jì)算機(jī)仿真期待越來越多的人士加入。這就使得深入了解中國水墨畫的藝術(shù)特征成為更根本的需要。從傳統(tǒng)的中國畫發(fā)展到如今的現(xiàn)代水墨,在繪畫材料、形式、內(nèi)容上不斷地突破、創(chuàng)新。中國的水墨畫相傳始于唐、而盛于元、明、清,近代以來繼續(xù)有所發(fā)展。長期以來,水墨畫在中國繪畫史上占揮墨法的功能?!澳词巧保改臐獾兓褪巧膶哟巫兓?;“墨分五彩”,指色彩繽紛可以用多層次的水墨色度代替之。北宋沈括《圖畫歌》云:“江南董源傳巨然,淡墨輕嵐為一體?!本褪钦f的水墨畫。唐宋人畫山水多采用濕筆,出現(xiàn)“水暈?zāi)隆敝?,元朝開始用干筆,墨色出現(xiàn)更多變化,有“如兼五彩”的藝術(shù)效果?!疤拼蹙S對(duì)畫體提出‘水墨為上’,后人宗之”,足以表明了水墨畫在中國繪畫史上所起到的影響作用。中國水墨畫主張以筆法為主導(dǎo),充分發(fā)揮墨法的功能,以中國畫特有的材料之一‘墨’為主要原料,并根據(jù)加以清水的多少引為濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,畫出墨色的不同濃淡層次變化,形成了以水墨為主,別有一番韻味的中國特有的繪畫藝術(shù)表現(xiàn)形式,在我國繪畫史上占有著相當(dāng)重要的地位。依據(jù)南朝齊·謝赫所著的《古畫品錄》中對(duì)水墨畫的評(píng)論,中國水墨畫主要有以下四個(gè)藝術(shù)特征:①構(gòu)思講究立意為先。中國水墨畫以獨(dú)有的墨色暈染營造出千變?nèi)f化的畫面效果,通過墨色的氣韻變化,尋求繪畫表現(xiàn)上的藝術(shù)個(gè)性,來體現(xiàn)出畫家的品格與氣質(zhì)。中國水墨畫在創(chuàng)作手法上,講求以意先行,歷代書畫大家也都有強(qiáng)調(diào)‘意’的重要性。清代的方薰,著有《山靜居畫論》,在這里強(qiáng)調(diào)了立意與作畫之關(guān)系,他說:“作畫必先立意以定位置,意奇則奇,意高則高,意遠(yuǎn)則遠(yuǎn),意深則深,意古則古”。他認(rèn)為平庸者作畫必平庸,俗氣者作畫也俗氣,因?yàn)槿狈Ξ嫾易顚氋F的“立意”,所以作品平庸。②造型講求以形寫神、意象合一?!耙孕螌懮瘛笔菚x代畫家顧愷之在《論畫》中《摹拓妙法》一文中提出的繪畫主張。所謂的“以形寫神”是指作畫者通過自身的繪畫敏感去捕捉、觀察、提煉、概括,從而表現(xiàn)出所畫物象的品性特征,將其“神”傳達(dá)于作品之上。中國水墨畫在造型上,不僅僅于形似,更要求所畫之作的物象表現(xiàn)上升到神似,追求意象合一的藝術(shù)境界。正所謂中國水墨畫的精髓并不在于它與自然界真實(shí)物象的相似性,而在于它所表現(xiàn)出的“靈動(dòng)”之氣。③構(gòu)圖講究多點(diǎn)透視,計(jì)白當(dāng)黑。中國水墨畫采用多點(diǎn)透視或散點(diǎn)透視的方法,它并不是立足于某個(gè)固定的時(shí)間或空間,而是以較為靈活的方式,打破了時(shí)空上的限制,把處于不同時(shí)空中的物象,依照畫家的主觀感受和藝術(shù)創(chuàng)作的法則,重新布置,構(gòu)造出一種畫家心目中的時(shí)空境界。通常畫家往往會(huì)在畫幅的合適位置留以空白,主要是利用了觀者的心理共鳴產(chǎn)生的形象對(duì)應(yīng),使空白之象變得有形有物。讓觀賞者既可以欣賞到畫面的空靈境界,同時(shí)又能充分發(fā)揮觀者的無限遐想空間。④水墨畫講究筆墨神韻,情景相生的意境。中國水墨畫注重筆墨情趣,筆以達(dá)氣,墨以生韻。通過墨色暈染的不同效果來表現(xiàn)出整體畫面的氣韻之處,不同筆墨技法的使用彰顯出繪畫藝術(shù)家的個(gè)性,體現(xiàn)出畫家獨(dú)特的品格與氣質(zhì)修養(yǎng)。2.2水墨畫和水墨動(dòng)畫的關(guān)系中國水墨畫以‘墨’為主要原料,通過墨色的不同濃淡層次變化,形成了獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格的水墨繪畫表現(xiàn)形式。北宋沈括《圖畫歌》云:“江南董源傳巨然,淡墨輕嵐為一體?!本褪钦f的水墨畫。唐宋人畫山水多濕筆,出現(xiàn)“水暈?zāi)隆敝?,元人始用干筆,墨色更多變化,有“如兼五彩”的藝術(shù)效果。唐代王維對(duì)畫體提出“水墨為上”,后人水墨畫講究“意在筆先”、“以形寫神”、“意象合一”、“情景相生”的藝術(shù)特點(diǎn),水墨暈染畫面意韻深邃、耐人品味。在我國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)中擁有著獨(dú)具民族特色的藝術(shù)魅力,在世界畫壇上獨(dú)樹一幟。受幾千年中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)和審美習(xí)慣的影響,中國早期動(dòng)畫藝術(shù)家們?cè)陂_拓民族風(fēng)格動(dòng)畫創(chuàng)作之路上,積極探索嘗試從傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)中挖掘吸收,創(chuàng)作出具有民族審美意蘊(yùn)的動(dòng)畫作品。中國水墨畫與動(dòng)畫的結(jié)合是偶然也是必然。水墨畫是我國繪畫藝術(shù)中最具有民族風(fēng)格的代表之一,它通過筆墨情趣表現(xiàn)意象并善用夸張手法來抒發(fā)畫家的情感空間;而動(dòng)畫形式在我國是新興的舶來品,它是靠技術(shù)手段去實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者的思想情感以及抽象概念等。兩者具有相互融合的一些共同特征,這為水墨畫與動(dòng)畫形式的結(jié)合提供了先決的條件。中國的水墨動(dòng)畫是20世紀(jì)六十年代才出現(xiàn)的一種新的藝術(shù)形式,它的出現(xiàn)要比水墨畫晚一千多年。它主要借助水墨畫的藝術(shù)語言結(jié)合技術(shù)手段來傳達(dá)動(dòng)態(tài)的水墨語言思想。雖然它出現(xiàn)的時(shí)間較晚,卻代表著藝術(shù)領(lǐng)域一個(gè)新時(shí)代的誕生。3中國水墨動(dòng)畫的發(fā)展3.1早期中國水墨動(dòng)畫技術(shù)毋庸置疑,早期中國的水墨動(dòng)畫片是世界動(dòng)畫園中的一朵奇葩。曾引起國際動(dòng)畫界注目的水墨動(dòng)畫片,是中國美術(shù)電影中民族風(fēng)格的杰出作品。它誕生于1960年,把中國傳統(tǒng)的水墨畫技法和風(fēng)格,運(yùn)用于動(dòng)畫電影,創(chuàng)造了一種罕見的動(dòng)畫形式。由于要表現(xiàn)水和墨的渲染效果,使活動(dòng)的人物沒有邊緣線,這就突破了動(dòng)畫片通常使用的"單線平涂"的制作方法。在技術(shù)上也是一個(gè)創(chuàng)舉。《小蝌蚪找媽媽》和《牧笛》這兩部水墨動(dòng)畫片問世之后,受到國內(nèi)外一致贊美。在國外放映時(shí),觀眾們對(duì)這種動(dòng)畫藝術(shù)感到驚訝。法國《世界報(bào)》在評(píng)論中說:"中國水墨畫,景色柔和,筆調(diào)細(xì)致,以及表示憂慮、猶豫和快樂的動(dòng)作,使這部影片產(chǎn)生了魅力和詩意"。美國一位學(xué)者也贊揚(yáng)說:"這真是完全中國式的動(dòng)畫片"。中國水墨畫,相傳已有一千多年歷史,遠(yuǎn)在"五代"的石恪,就開始畫水墨人物畫,到明、清時(shí)期,又有更大的發(fā)展,經(jīng)家各派的不斷演變,而獨(dú)具一格。在此基礎(chǔ)上發(fā)展起來的水墨動(dòng)畫片,繼承了這種優(yōu)異的藝術(shù)傳統(tǒng),筆墨豪放,意境優(yōu)美,格調(diào)抒情韻生動(dòng)。擅于用"寫意"和"神似"等手法,使影片意蘊(yùn)深邃,耐人品味。在探討早期中國水墨動(dòng)畫技術(shù)之前,我們先要理清水墨動(dòng)畫片和一般動(dòng)畫片的不同之處。水墨動(dòng)畫片的制作過程繁瑣又耗時(shí)間,但并不是人們所理解的動(dòng)畫作業(yè)都在宣紙上完成。我們雖然在屏幕上看到活動(dòng)的水墨暈染的效果,但是只有在靜止的背景畫面中才能找到真正的水墨筆觸,只有背景畫面才是如假包換的中國水墨畫。原畫師和動(dòng)畫人員在影片的整個(gè)繪制過桯中,始終都是用鉛筆在動(dòng)畫紙上作業(yè),一切工作如同畫一般的動(dòng)畫片,原畫師一樣要設(shè)計(jì)主要?jiǎng)幼鳎瑒?dòng)畫人員一樣要精細(xì)地加好中間畫,不能有半點(diǎn)差錯(cuò);如果真的要在宣紙上用水墨畫出那么多連續(xù)動(dòng)作,世上沒有一位畫家能把連續(xù)畫面上的人物或者動(dòng)物的水分控制得始終如一。早期水墨動(dòng)畫片的攝制秘訣不久前已在日本人制作的一張影碟中披露,原來水墨動(dòng)畫片的奧秘都集中在攝影部門。畫在動(dòng)畫紙上的每一張人物或者動(dòng)物,到了著色部分都必須分層上色,即同樣一頭水牛,必須分出四、五種顏色,有大塊面的淺灰、深灰或者只是牛角和眼睛邊框線中的焦墨顏色,分別涂在好幾張透明的賽珞璐片上。每一張賽珞璐片都由動(dòng)畫攝影師分開重復(fù)拍攝,最后再重合在一起用攝影方法處理成水墨渲染的效果,也就是說,我們?cè)谄聊簧纤吹降哪穷^水牛最后還得靠動(dòng)畫攝影師“畫”出來。工序如此繁復(fù),光是用在攝影攝一部水墨動(dòng)畫片的時(shí)間,就足夠拍成四、五部同樣長度的普通動(dòng)畫片。難怪已初步掌握水墨動(dòng)畫拍攝技巧的日本人回國后都不想輕易嘗試,對(duì)一買講究時(shí)效的西方卡通電影工作者來說,他們也不會(huì)花那么多時(shí)間在每一張畫面上分解、描線、分層著色并且在攝影臺(tái)上一而再、再而三的重復(fù)固定和拍攝。中國人天生好耐性,能夠在一根發(fā)絲上雕刻佛像,在一粒米上鏤滿經(jīng)文,用同樣的細(xì)心,再加上那么多描線女工,著色女工和從不抱怨的動(dòng)畫攝影師的合作,也使得水墨動(dòng)畫片創(chuàng)造成功。3.2當(dāng)今數(shù)字化的水墨動(dòng)畫制作技術(shù)數(shù)字化滲透進(jìn)人們生活的方方面,而數(shù)字世界的高度擴(kuò)展性幾乎能將任何東西映射進(jìn)這個(gè)虛擬的世界中。數(shù)字世界現(xiàn)在已經(jīng)為水墨動(dòng)畫敞開了大門,在這個(gè)全新的世界中,水墨不再用筆和墨塑造,而是由數(shù)字通過算法和編碼再現(xiàn)。將水墨藝術(shù)由現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)化為虛擬的過程必然是曲折復(fù)雜的,但人們的努力一定會(huì)讓水墨在數(shù)字世界中表現(xiàn)得更為豐富多彩,更加栩栩如生。3.2.1二維水墨效果的模擬在二維水墨藝術(shù)效果模擬方面,按照模擬方法的不同,可以分為基于物理模型的模擬和基于藝術(shù)效果分解的模擬兩大類。①基于物理的模擬,從幾何結(jié)構(gòu)、能量約束、筆元等不同方面出發(fā)建立了毛筆筆刷模型,以纖維結(jié)構(gòu)和分層思想為基礎(chǔ)建立了各種紙模型,運(yùn)用波形規(guī)則、濃度差、基于LBE(LatticeBoltzmannEquation)的流體仿真方法、基于動(dòng)態(tài)擴(kuò)散機(jī)理和元胞自動(dòng)機(jī)改進(jìn)模型的方法等模擬水墨擴(kuò)散。②基于藝術(shù)效果分解的模擬,人們分析了中國水墨畫各組成要素的材料特性及相互作用關(guān)系,總結(jié)出水墨畫的筆法、墨法特征。為了實(shí)現(xiàn)山水畫的模擬,相關(guān)人員應(yīng)用紋理合成和紋理生成方法仿真山水畫中的皴法紋理,提出基于圖像的方法合成中國山水畫的方法。3.2.2三維水墨效果的渲染三維水墨渲染研究主要分為三類:基于傳統(tǒng)NPR渲染流程的研究,基于已有軟件和開發(fā)包的研究,以及基于圖形硬件加速的研究。1.基于傳統(tǒng)NPR渲染流程的研究:2006年圖形專家采用基于組件和多層渲染的思想,提出了一個(gè)三維水墨渲染模型,具有極大的靈活性和可擴(kuò)展性。2.基于已有軟件和開發(fā)包的研究:2002年動(dòng)畫界提出使用Maya和RenderManArtistTools制作三維水墨動(dòng)畫的方法——以三維動(dòng)畫技術(shù)軟件Maya為主要研究平臺(tái),用粒子冷畫技術(shù)(PaintEffect)編寫自定義的中國畫水墨效果的三維數(shù)碼畫筆,通過重構(gòu)和解構(gòu)數(shù)字化的山石模型,獲得動(dòng)態(tài)三維水墨山水畫藝術(shù)效果。3.基于圖形硬件加速的研究:中國藝術(shù)研究院提出一個(gè)基于GPU的水墨動(dòng)畫生成系統(tǒng),包括動(dòng)畫變形框架和渲染過程,為水墨風(fēng)格的實(shí)時(shí)娛樂應(yīng)用提供了基礎(chǔ)。3.2.3立體水墨動(dòng)畫制作立體電影浪潮席卷全球,夢(mèng)工廠曾經(jīng)說過,立體電影的放映使得每部影片的票房收入增加了百分之二十。從觀眾的角度來看,這不得不說是全新的觀影方式,若將水墨動(dòng)畫擴(kuò)展出縱深的維度,那么當(dāng)觀眾置身于水墨的世界,帶給他們的將是何等的震撼與感動(dòng)。在水墨動(dòng)畫的立體版本中,先渲染出二維的版本,之后重新渲染成雙眼立體的版本。此時(shí)必須設(shè)置兩部攝像機(jī)來產(chǎn)生立體效果,這并不是由平面轉(zhuǎn)立體圖像的后期處理,而是先為左眼完成所有的制作,然后再在場景文件添加第二個(gè)攝像機(jī)。此時(shí),根據(jù)雙機(jī)合成效果,需要微調(diào)攝影機(jī)等位置。我們的水墨藝術(shù),因?yàn)閿?shù)字化的轉(zhuǎn)換而享有所有先進(jìn)的表現(xiàn)方式,未來的4D體驗(yàn),全息影像,都能為水墨藝術(shù)增添光彩,因此在形式上沒有任何的限制,限制我們的只有頭腦的創(chuàng)造力。4水墨動(dòng)畫在3D影視動(dòng)畫中的應(yīng)用4.1中國水墨畫效果在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的可行性

從現(xiàn)階段一些三維水墨動(dòng)畫試驗(yàn)的成功來看,將水墨畫風(fēng)格運(yùn)用進(jìn)三維動(dòng)畫,既可以節(jié)約成本,免去了攝影和中間畫反復(fù)的工作,又可與現(xiàn)代動(dòng)畫技術(shù)相結(jié)合,可以說是一個(gè)新的發(fā)展趨向。水墨動(dòng)畫特有的暈染和漸變對(duì)圖形圖像渲染提出了更高的要求,在制作水墨動(dòng)畫時(shí),邊緣處理更多是利用線條,內(nèi)部過渡更多是使用暈染的材質(zhì)。在藝術(shù)表現(xiàn)上,三維水墨動(dòng)畫在實(shí)現(xiàn)了中國水墨畫藝術(shù)效果的基礎(chǔ)上,拓寬了水墨畫表現(xiàn)的縱深立體空間,運(yùn)用攝像機(jī)跟拍或拉伸鏡頭方法,可以使觀賞者漫步于虛虛實(shí)實(shí)的意境之中,感受水墨的空靈優(yōu)雅氣質(zhì),使動(dòng)畫片的藝術(shù)格調(diào)得到很大的突破;在技術(shù)表現(xiàn)上,在三維動(dòng)畫軟件中通過對(duì)模型的材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)和相應(yīng)的貼圖繪制,利用MAYA中分層渲染技術(shù)等諸多方法,渲染后在水墨效果表現(xiàn)上,得到了具有中國傳統(tǒng)水墨畫藝術(shù)特點(diǎn)的三維水墨動(dòng)畫效果,在三維空間中再現(xiàn)了水墨畫在構(gòu)圖、造型,以及筆墨情趣上的獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格。利用三維動(dòng)畫技術(shù)表現(xiàn)豐富多彩的水墨虛擬世界,將水墨繪畫的藝術(shù)風(fēng)格應(yīng)用到現(xiàn)代動(dòng)畫的創(chuàng)作之中,目的是為研究如何更好的利用三維動(dòng)畫技術(shù)去實(shí)現(xiàn)中國傳統(tǒng)水墨畫的藝術(shù)效果,使三維水墨動(dòng)畫能將技術(shù)與藝術(shù)達(dá)到完美的結(jié)合,這也代表著現(xiàn)代科技與中國傳統(tǒng)文化之間的相互交融。4.2水墨在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用4.2.1中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的藝術(shù)特色及其和影視動(dòng)畫的結(jié)合點(diǎn)中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫講究寫意的空間、強(qiáng)烈的畫面明暗對(duì)比,在簡潔洗練中蘊(yùn)涵著豐富的戲劇性。比如中國畫對(duì)空間的處理,首先制作一片水面,水面上有石頭、樹、草等。一般在西方的繪畫中,水面是一個(gè)實(shí)體,有色彩、水波、反光、倒影等多種元素,而在制作水墨動(dòng)畫的過程中,如果把這些元素全部制作出來則會(huì)失去中國畫特有的美感,放棄了水面的色彩、水波、反光,使水面變成畫面中大片的空白,僅僅通過倒影和倒影的波動(dòng)來表現(xiàn)水面的空間和質(zhì)感,令畫面充滿了想象的余地。而且,這種大面積的空白不會(huì)使畫面顯得蒼白無力,因?yàn)樗狭酥袊鴩嫎?gòu)圖中講究的以高度概括,以少勝多的含蓄意境來表現(xiàn)作者的主觀意趣。中國水墨動(dòng)畫對(duì)黑白的精妙追求,對(duì)于墨色濃淡的藝術(shù)化掌握使得畫面中簡練的筆觸充滿了張力,而這也是將中國水墨動(dòng)畫復(fù)制到三維動(dòng)畫中最需要保持和發(fā)揚(yáng)的一點(diǎn)。4.2.2水墨動(dòng)畫對(duì)角色設(shè)計(jì)的影響相對(duì)而言,水墨動(dòng)畫需要更多的、通過線條的輪廓來表現(xiàn)角色的動(dòng)作。當(dāng)制作一部普通動(dòng)畫的時(shí)候,比如制作一個(gè)人的手,可以利用形體的透視來表現(xiàn)角色的動(dòng)作和形象,而這個(gè)形體一般不會(huì)有輪廓線,僅僅通過明暗關(guān)系便可以形成立體感,能夠讓人分辨出這是手。然而水墨動(dòng)畫的表現(xiàn)方法卻完全不同,它必須給主要的形體部分添加輪廓線,通過線條來表現(xiàn)這個(gè)形體,因?yàn)榫€條的力量與動(dòng)感是體現(xiàn)水墨動(dòng)畫藝術(shù)美感的重要形式,所以在水墨動(dòng)畫風(fēng)格中,角色設(shè)計(jì)實(shí)際上類似于一幅速寫或者線描,而不是油畫和水彩。4.2.3水墨動(dòng)畫對(duì)三維影視動(dòng)畫特效的影響水墨動(dòng)畫特有的暈染和漸變對(duì)圖形圖像渲染提出了更高的要求,在制作水墨動(dòng)畫時(shí),邊緣處理更多是利用線條,內(nèi)部過渡更多是使用暈染的材質(zhì)。墨動(dòng)畫的特效是一個(gè)可以發(fā)揮創(chuàng)意的領(lǐng)域。比如在一般的動(dòng)畫中制作一個(gè)物體落水的特效時(shí),可能會(huì)濺起一些水花,但是在水墨動(dòng)畫中,物體落水后濺起的是墨滴;在一般的動(dòng)畫中,表現(xiàn)人物生命喪失可能是讓人物倒地,而水墨動(dòng)畫則是讓人物身上的墨變成墨點(diǎn)揮發(fā),人物在瞬間變成空白,這些特效除了對(duì)水墨美術(shù)的深刻理解之外,還需要豐富的想像力。4.2.4水墨動(dòng)畫風(fēng)格對(duì)三維影視動(dòng)畫故事的影響水墨動(dòng)畫完全具有表現(xiàn)故事的能力,但是在故事內(nèi)容和取材方面,其強(qiáng)烈的東方色彩不太適合來表現(xiàn)歐美故事,可以用來表現(xiàn)一些含有中國特色元素的情節(jié)設(shè)定。4.2.5水墨動(dòng)畫在3D影視動(dòng)畫中的應(yīng)用首先,在三維鏡頭構(gòu)圖時(shí),需要根據(jù)意境來安排鏡頭構(gòu)圖的濃淡疏密和注意到水墨畫散點(diǎn)透視的特征,不是單純的生活場景就能有合適的水墨畫面,否則將會(huì)失去中國水墨畫的氛圍和意境。

例如,表現(xiàn)水墨動(dòng)畫在三維動(dòng)畫片場景“荷花池”中的應(yīng)用。動(dòng)畫可根據(jù)鏡頭設(shè)計(jì)稿,在3Dmax中做出荷花,荷葉的模型,在制作過程中應(yīng)注意模型的輪廓與細(xì)節(jié),因?yàn)檫@將直接影響水墨動(dòng)畫效果的邊線勾勒。在材質(zhì)的選擇上,利用GradientRamp貼圖表現(xiàn)暈染,達(dá)到較好的暈染的效果。為了體現(xiàn)水墨濃淡有致的質(zhì)感,可通過調(diào)節(jié)不同的漸變色彩,表現(xiàn)荷葉、荷花的參差靈動(dòng)。在水墨畫中,對(duì)線條的追求是虛實(shí)潤燥、參差有致,富于情感,3Dmax的插件finaltool目前可用來設(shè)計(jì)水墨效果的構(gòu)線效果,得到富有神韻的水墨畫風(fēng)格的線條。水墨畫傳統(tǒng)不加底色,以疏、密、聚、散構(gòu)成留白的布局。在留白之處,可以以書法、詩詞、印章等來補(bǔ)白,也可直接表現(xiàn)深遠(yuǎn)空靈的空間意境,體現(xiàn)出中國畫獨(dú)特的審美風(fēng)格。另外,傳統(tǒng)水墨畫的表現(xiàn)空間是由墨的濃淡來體現(xiàn)的,通常來說越遠(yuǎn)就越淡,后期制作可以有效地解決這一問題。

國畫用筆考究,不同干濕程度的筆觸表現(xiàn)了不同物體的質(zhì)感。飛白用來表現(xiàn)相對(duì)硬的、干的物體,常見于山石和干枯的樹枝等。但在3D動(dòng)畫里運(yùn)用飛白容易產(chǎn)生閃耀等現(xiàn)象,因此,將水墨畫風(fēng)格運(yùn)用到三維動(dòng)畫中,并不是說完全的照搬所有的元素,而是需要影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員靈活進(jìn)行取舍。

在實(shí)際動(dòng)畫創(chuàng)作時(shí),還要注意音樂的選取,鏡頭的運(yùn)用和畫面的構(gòu)圖,使其保持水墨畫靈動(dòng),寫意的統(tǒng)一風(fēng)格,而不可一味追求和模仿國外影視三維動(dòng)畫的表現(xiàn)手法。結(jié)論事實(shí)證明,只有將中國特有的傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代動(dòng)畫手法相結(jié)合,才能做出具有獨(dú)特中國民族個(gè)性的受歡迎的國產(chǎn)動(dòng)畫影片。傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫曾經(jīng)一度取得過無數(shù)榮譽(yù),但因固守舊形式與題材的貧瘠,已經(jīng)無法符合現(xiàn)代人的審美需求,而水墨動(dòng)畫在中國動(dòng)畫片的形式上無仿無循。傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫曾經(jīng)一度取得過成果,但因固守舊形式與題材的貧瘠,已經(jīng)無法符合現(xiàn)代人的審美需求,在探索具有中國特色的動(dòng)畫影片發(fā)展之路上,我們始終在不懈地努力嘗試。國產(chǎn)動(dòng)畫經(jīng)歷過《藍(lán)貓》的粗制,《我為歌狂》的那粗拙模仿,都沒有討得國人歡心。而中國水墨三維動(dòng)畫的出現(xiàn),既可以保留中國水墨畫靈動(dòng)飄逸之美,也滿足了現(xiàn)代人追求感觀刺激和情感滿足的需要,還拓展了以往沒有的水墨縱深之美。水墨動(dòng)畫創(chuàng)作在當(dāng)前不應(yīng)該衰退,這種中國特有的藝術(shù)形式應(yīng)該被繼承與發(fā)揚(yáng)。水墨動(dòng)畫完全可以與現(xiàn)代三維技術(shù)相融合進(jìn)行大膽的藝術(shù)創(chuàng)作,拓展與創(chuàng)新這種新的動(dòng)畫形式,使這種古老的藝術(shù)煥發(fā)新的生命力,讓水墨動(dòng)畫得以獨(dú)樹于世界動(dòng)畫之林。致謝四年的讀書生活在這個(gè)季節(jié)即將劃上一個(gè)句號(hào),而于我的人生卻只是一個(gè)逗號(hào),我將面對(duì)又一次征程的開始。四年的求學(xué)生涯在師長、親友的大力支持下,走得辛苦卻

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