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文檔簡介

目 錄1、傳媒板塊復盤與展望 5、行情與估值復盤:板塊行情受AI事件催化及大盤影響,整體估值有所提升 5、業(yè)績復盤與展望:內(nèi)容板塊業(yè)績或主要受供給端影響,營銷、出版相對穩(wěn)健 5、游戲:新品供給影響業(yè)績釋放,后續(xù)游戲新品上線或驅(qū)動板塊業(yè)績修復 5、影視:優(yōu)質(zhì)影片供給不足影響重要檔期,隨頭部影片陸續(xù)定檔,板塊業(yè)績有望改善 6、廣告營銷:廣告刊例花費持續(xù)上漲,板塊業(yè)績已開啟修復 7、出版:整體業(yè)績趨穩(wěn),高股息特征凸顯 82、2025年核心主線之一:AI應用 9、AI+影視:邊界不斷拓展,AI影視內(nèi)容有望迎來快速增長期 9、AI+影視作品不斷涌現(xiàn),多模態(tài)大模型或繼續(xù)助力市場規(guī)模擴容 9、重點推薦:芒果超媒、快手-W 10、受益標的:華策影視 、AI+社交陪伴:空間廣闊,商業(yè)化進程或加速 12、海外“AI+社交陪伴”領(lǐng)域已產(chǎn)生頭部應用,國內(nèi)AI陪伴應用迅速崛起 12、重點推薦:順網(wǎng)科技 13、受益標的:湯姆貓 14、AI+電商:Agent有望打開商業(yè)化空間 14、AI深入融合電商全流程降本提效,Agent拓展增量空間 14、重點推薦:值得買 15、受益標的:返利科技 16、AI+營銷:賦能營銷全流程,或大幅提升營銷生產(chǎn)力 16、多模態(tài)模型助力下,AIGC賦能營銷全流程 16、重點推薦:匯量科技 17、受益標的:引力傳媒、因賽集團 17、AI+教育:多鄰國將AI與語言學習深度融合,產(chǎn)品不斷迭代,實現(xiàn)高增長 18、受益標的:世紀天鴻、盛通股份、南方傳媒 203、2025年核心主線之二:出海 21、游戲出海:手游競爭力持續(xù)提升,PC/主機游戲或成新驅(qū)動力 21、中國移動游戲出海競爭力不斷增強,頭部公司有望延續(xù)快速成長 21、游戲出海市場規(guī)模增速提升,PC及主機游戲出?;虺蔀楹罄m(xù)重要驅(qū)動力 21、重點推薦:騰訊控股、心動公司、神州泰岳、愷英網(wǎng)絡、完美世界、吉比特 22、受益標的:寶通科技 26、短劇出海:供需共振,短劇出海仍處于快速增長期 26、受益標的:中文在線 27、電商營銷出海:Tiktok商業(yè)化有望加速,出海營銷增量空間或打開 27、受益標的:藍色光標、易點天下 284、2025年核心主線之三:IP衍生 29、動漫游戲周邊:泛二次元群體基數(shù)大“谷子”市場或不斷擴容 29、重點推薦:姚記科技、上海電影、奧飛娛樂、閱文集團 31、受益標的:華立科技 345、風險提示 35圖表目錄圖1:2024年10月以來,傳媒指數(shù)有所回升 5圖2:截至2024年12月傳媒板塊PE(TTM)有所提升 5圖3:2024Q3游戲板塊營業(yè)收入同比增長 6圖4:2024Q3游戲板塊歸母凈利潤下滑幅度收窄 6圖5:2024年10月以來游戲板塊由跌轉(zhuǎn)漲 6圖6:受重點檔期票房下滑影響,影視板塊營收下滑 7圖7:受重點檔期票房下滑影響,影視板塊利潤下滑 7圖8:2024年7月以來影視板漲幅弱于傳媒板塊整體 7圖9:2024Q3廣告板塊營業(yè)收入同比增速提升 8圖10:2024年來廣告營銷板塊連續(xù)三個季度盈利 8圖2024年10月以來廣告營銷板塊漲幅強于傳媒板塊整體 8圖12:2024Q3出版板塊營業(yè)總收入同比略有下滑 9圖13:2024年出版板塊利潤端受所得稅政策影響明顯 9圖14:2024年以來大部分時間出版板塊漲幅跑贏傳媒整體 9圖15:AI妝造大模型“神力霓裳”生成的古代仕女妝造圖 10圖16:character.ai提供多種AI陪伴角色 12圖17:通過AI技術(shù)可以低成本生產(chǎn)商品圖片 14圖18:電商平臺值得買推出AI購物助手小值 15圖19:因賽集團“InsightGPT”全面為營銷賦能 16圖20:2024年全球營銷人工智能產(chǎn)業(yè)規(guī)?;蜻_360億美元 17圖21:多鄰國營收保持快速增長 19圖22:2023年以來多鄰國利潤大幅改善 19圖23:2023年來多鄰國超額收益明顯 19圖24:多鄰國發(fā)布AI功能大版本更新 19圖25:GauthAI自2024年9月以來穩(wěn)居教育免費榜第一名 20圖26:小鴻助教網(wǎng)頁版更高效助力教師備課 20圖27:全球重要移動游戲市場流水TOP100產(chǎn)品中,國產(chǎn)移動游戲數(shù)量均超30 21圖28:點點互動旗下產(chǎn)品排名2024年9月出海收入第一 21圖29:2024Q1以來中國自研游戲海外市場收入增速持續(xù)提升 22圖30:《黑神話:悟空》2024Q3位列歐美市場游戲收入榜第五位 22圖31:出海短劇單月收入保持快速增長 27圖32:ReelShort下載量和收入不斷走高 27圖33:出海短劇玩家與數(shù)量都處在快速增長期 27圖34:2024年5月全球下載量創(chuàng)新高 28圖35:預計2019-2029年美國電商市場規(guī)模持續(xù)增長 28圖36:中國泛二次元用戶群體基數(shù)廣泛 29圖37:2019年來二次元周邊市場快速增長 29圖38:2023年游戲IP衍生品市場規(guī)模為40.6億元 29圖39:我國集換卡行業(yè)市場規(guī)模預計在2027年達到310億 30圖40:我國球星卡/明星卡消費者規(guī)模有望快速增長 30圖41:2024年上半年卡游在潮玩盲盒品牌市占率為8.1% 31圖42:經(jīng)銷商渠道為卡游貢獻主要收入 31表1:2024年來國內(nèi)外AI視頻生成模型不斷涌現(xiàn) 10表2:預計2027年,AI陪伴市場將達到千億規(guī)模 13表3:各家卡牌公司IP定位差異化 31表4:推薦及受益標的盈利預測與估值 341、傳媒板塊復盤與展望AI所提升A股傳媒板塊在2024年2-3月與2024年9-12月迎來兩波上漲,2-3月或主要受OpenAI推出Sora、Kimi訪問量創(chuàng)新高、階躍星辰大模型發(fā)布等AI大模型、應用端突破影響,9月底以來或由于市場普漲,及11月以來豆包等AI應用端持續(xù)突破。截至2024年12月26日,傳媒指數(shù)相比年初上漲9.3%,但相對全A指數(shù)(15.9%)仍低6.6%。估值來看,截至2024年12月,傳媒板塊整體PE(TTM)有所提升,從1月初至12月底,PE(TTM)從39.4倍提升至46.5倍。圖1:2024年10月以來,傳指數(shù)有所回升 圖截至2024年12月傳媒塊有所提升30.0%20.0%10.0%0.0%-10.0%-20.0%-30.0%萬得全A 傳媒指數(shù)

55.050.045.040.035.030.025.0傳媒板塊PE(TTM,中值)數(shù)據(jù)來源:、研究所注:數(shù)據(jù)截至2024年12月26日數(shù)據(jù)來源:、研究所注:數(shù)據(jù)截至2024年12月26日、業(yè)績復盤與展望:內(nèi)容板塊業(yè)績或主要受供給端影響,營銷、出版相對穩(wěn)健2024年前三季度A681.873.320242024Q1、Q2Q320244224010220305款,展望后市,豐富的版號儲備或推動游戲新品陸續(xù)上線,供給釋放或推動游戲板塊業(yè)103A/圖3:2024Q3游戲板塊營業(yè)收同比增長 圖4:2024Q3游戲板塊歸母凈潤下滑幅度收窄500

20.0%15.0%10.0%5.0%0.0%-5.0%-10.0%-15.0%-20.0%-25.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3

806040200

150.0%100.0%50.0%0.0%-50.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3游戲板塊收入(億元) YOY

游戲板塊歸母凈利潤(億元) YOY數(shù)據(jù)來源:、研究所 數(shù)據(jù)來源:、研究所圖5:2024年10月以來游戲板塊由跌轉(zhuǎn)漲30%20%10%0%-10%-20%-30%-40%游戲漲跌幅 萬得全漲跌幅 傳媒指數(shù)漲跌幅數(shù)據(jù)來源:、研究所注:數(shù)據(jù)截至2024年12月26日1.2.2、影視:優(yōu)質(zhì)影片供給不足影響重要檔期,隨頭部影片陸續(xù)定檔,板塊業(yè)績有望改善2024年前三季度A58.9同比16.38.9(69.5截至204年12月648.5(22359,990202312.9920237150億26.34、190045.23:IP(36億2《無182025806040200

60.0%40.0%20.0%0.0%-20.0%-40.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3

20100

1000.0%800.0%600.0%400.0%200.0%0.0%-200.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3影視院線板塊收入(億元) YOY

影視院線板塊歸母凈利潤(億元) YOY數(shù)據(jù)來源:、研究所 數(shù)據(jù)來源:、研究所圖8:2024年7月以來影視板漲幅弱于傳媒板塊整體30%20%10%0%-10%-20%-30%影視院線漲跌幅 萬得全漲跌幅 傳媒指數(shù)漲跌幅數(shù)據(jù)來源:、研究所注:數(shù)據(jù)截至2024年12月26日1.2.3、廣告營銷:廣告刊例花費持續(xù)上漲,板塊業(yè)績已開啟修復2024A1,2.2+8.5母凈利潤為5.4(4.8其中204Q3營業(yè)收入為16.8(+3.6增長較快或主要系2023Q3基數(shù)較低及2024CTR20241-101.9%,101.9%;AI202410月以來廣告營銷板塊漲幅強于傳媒板塊整體。展望后市,廣告市場景氣度或隨經(jīng)濟企0

50.0%40.0%30.0%20.0%10.0%0.0%-10.0%-20.0%-30.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3

6040200

200.0%150.0%100.0%50.0%0.0%-50.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3廣告營銷板塊收入(億元) YOY

廣告營銷板塊歸母凈利潤(億元) YOY數(shù)據(jù)來源:、研究所 數(shù)據(jù)來源:、研究所圖11:2024年10月以來廣告營銷板塊漲幅強于傳媒板塊整體40%30%20%10%0%-10%-20%-30%廣告營銷漲跌幅 萬得全漲跌幅 傳媒指數(shù)漲跌幅數(shù)據(jù)來源:、研究所注:數(shù)據(jù)截至2024年12月26日1.2.4、出版:整體業(yè)績趨穩(wěn),高股息特征凸顯2024年前三季度A0138同比2.04.2(26.420241226日,255%2024板塊漲幅明顯優(yōu)于傳媒行業(yè)整體。展望后市,基于地方國有出版公司教材教輔主業(yè)圖12:2024Q3出版板塊營業(yè)總?cè)胪嚷杂邢禄?圖13:2024年出版板塊利潤端所得稅政策影響明顯0

30.0% 8025.0% 7020.0% 6015.0% 504010.0%405.0%0.0% 30-5.0% 20-10.0% 102021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3

60.0%40.0%20.0%0.0%-20.0%-40.0%2021Q12021Q22021Q12021Q22021Q32021Q42022Q12022Q22022Q32022Q42023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q22024Q3出版板塊收入(億元) YOY 出版板塊歸母凈利潤(億元) YOY數(shù)據(jù)來源:、研究所 數(shù)據(jù)來源:、研究所圖14:2024年以來大部分時間出版板塊漲幅跑贏傳媒整體30%20%10%0%-10%-20%-30%出版漲跌幅 萬得全漲跌幅 傳媒指數(shù)漲跌幅數(shù)據(jù)來源:、研究所注:數(shù)據(jù)截至2024年12月26日2、2025年核心主線之一:AI應用、AI+影視:邊界不斷拓展,AI影視內(nèi)容有望迎來快速增長期、AI+2024MOKI、MinimaxSoraMeta、AdobeAITVAIAIAI2024AI216還可賦能劇本內(nèi)容創(chuàng)作,使內(nèi)容更貼近甚至創(chuàng)造用戶需求,文生視頻、圖生視頻等多模態(tài)大模型不斷更新迭代的推動下,AI生成的影視內(nèi)容市場空間或進一步打開。發(fā)布時間視頻AI模型生成視頻時長特點優(yōu)勢2024發(fā)布時間視頻AI模型生成視頻時長特點優(yōu)勢2024年6月6日快手可靈2分鐘文生、圖生模擬物理世界、電影級圖像2024年9月24日字節(jié)豆包3-10秒文生、圖生復雜動作、多鏡頭組合、運鏡控制2024年8月6日字節(jié)即夢3-12秒文生、圖生控制視頻走向、運鏡和速度控制2024年7月26日智譜清影6秒文生、圖生快速推理、網(wǎng)頁端和APP端兼容2024年9月26日美圖MOKI2分鐘文生AI腳本、AI分鏡、AI視頻2024年5月15日Minimax海螺6秒文生分屏、操作簡單、風格多元2024年4月27日Vidu4-6秒文生、圖生快速推理、精確理解、高動態(tài)性2024年1月PixVerse5-10秒文生、圖生風格化功能、多種視頻比例2024年2月16日Sora1分鐘文生視頻時長突破1分鐘、模擬物理世界國外 2024年9月29日MetaMake-A-Video幾秒文生、圖生偽3D卷積、時間維度的可控性2024年10月15日AdobeFirefly5秒文生、圖生多語言支持、與Adobe生態(tài)系統(tǒng)集成國內(nèi)資料來源:可靈官網(wǎng)、美圖官網(wǎng)、Sora官網(wǎng)、Meta官網(wǎng)等、研究所圖15:AI妝造大模型“神力霓裳”生成的古代仕女妝造圖資料來源:slec公眾號-W1、芒果超媒(0043.S202402.78(0.851.44同比18.96204Q33.8同比7.143.027.1容釋放疊加消費預期改善驅(qū)動業(yè)績增長,預測2024-2026年歸母凈利潤分別為19.18/21.80/23.81EPS1.03/1.17/1.27頭部內(nèi)容拉新作用明顯,會員數(shù)再創(chuàng)新高,出海業(yè)務亮眼2024TVAPP18532024APP2.6APP700(224年1022412.224.19%2.5736.32%1.2826.52%20246.66pct13.87%2.92pct司所得稅費用較2023年同期增加2.8億。優(yōu)質(zhì)劇綜逐步釋放,AIGC全面參與內(nèi)容生產(chǎn),后續(xù)業(yè)績修復空間大2024Q4(1017(10日(1019日(1017日2(10月15日0月889個·224AI8AIGC打造2、快手(024.Q3公司02Q3營業(yè)收入為1.3(+1454.(2.6pc,環(huán)比1pc395+244BTA為558億(+1204Q1Q395.1+3.130.2120.3EBTA為179.0(+.5線上營銷及電商業(yè)務拉動增長。我們維持2024-2026年盈利預測,預計公司2024/2025/2026156.23/195.72/233.61EPS3.6/4.5/5.4179.46/222.57/264.62IAA短劇營銷模式跑通,電商生態(tài)不斷豐富拉動GMV增長02Q376(202024Q3400093同比3.9,其他服務)42(+1.502Q3平臺GV為342+15.40%V27GV4002Q31.3億(+12.優(yōu)質(zhì)內(nèi)容驅(qū)動DAUAI、出海進展順利DAU4.08(+5.4%,+3.1AU為74(4.3+3243.3元+1392.3AI224年9I1.5202410KwaiKwaiShop27AI、受益標的:華策影視華策影視(30133S:AC20245.250.1614.88;0.959.46%130.69%3IPAI工具,極大提升創(chuàng)作和評估效率。公司影視劇內(nèi)容儲備充足,主控主投電影《萬里歸15.93P聯(lián)+、AI+社交陪伴:空間廣闊,商業(yè)化進程或加速、海外“AI+AI陪伴應用迅速崛起AIAI/AIAICharacter.AI因提供豐富的AI20246Character.AI3432AIXEva、Aiu2027AI。圖16:character.ai提供多種AI陪伴角色資料來源:FounderPark公眾號表2:預計2027年,AI陪伴市場將達到千億規(guī)模賽道2027年AI陪伴市場預估(億元)陪伴市場AI滲透率虛擬故事角色~40030%虛擬男友/女友~2010%AI心理顧問150~2005%AI游戲陪玩100~15030%AI虛擬偶像100~1505%AI開放世界游戲~3020%AI老年陪伴(下文展開)~40100%AI兒童陪伴(下文展開)~10010%總計~1000億~12%資料來源:騰訊研究院、研究所、重點推薦:順網(wǎng)科技順網(wǎng)科技(3013S:3AI算力云業(yè)務進展展會業(yè)務或驅(qū)動Q3公司02413.6(25.96212億元+4.922.09億元+36.6%。Q35.9億元+7.8+8.81.7(+2245,+17791118(6.44+97.9Q3業(yè)績環(huán)比增長主要系hnaoy展會收入在Q3Q3CJ、算力云、AI多元業(yè)務共同驅(qū)動成長,預計公司2024-2026年歸母凈利潤分別為2.26/3.00/3.71EPS0.33/0.43/0.53公司費用率控制良好,或持續(xù)驅(qū)動盈利能力提升公司02Q332810.79pc+3.9pc展會業(yè)務收入在Q32024Q3銷售費用率為4.12%(同比2.14c2.2pc7.18(同比4.58pc2.19c研發(fā)費用率為6.66(3.05pc,環(huán)比5.79pc自研“智能陪伴”AI應用靈悉引擎,賦能AI應用廣闊市場AIAI陪伴等C端AI、受益標的:湯姆貓湯姆貓(30459SI公司大力推進AIIP2024Q3AppleArcade等AIAIAIAPP、AIAI1221、AI+電商:Agent有望打開商業(yè)化空間、AIAgentAI助手及AI導購等AgentAIBloomreachAI5Booeach預計2032年全球AI電商市場的規(guī)模將457.2億美元。圖17:通過AI技術(shù)可以低成本生產(chǎn)商品圖片資料來源:亞馬遜云科技圖18:電商平臺值得買推出AI購物助手小值資料來源:值得買科技、重點推薦:值得買值得買(30785SA出海驅(qū)動長期成長2024Q3收入增長,虧損同比縮窄,看好業(yè)績持續(xù)修復202Q3296+5.985.3萬同72.8204年Q1Q31012(+.54380.5(72.9。22Q34421+1.pc4775.215445.5(+0.74042.2(3.920.9(4.3pcA入及“雙11”或助力業(yè)績修復,我們預測2024-2026年公司歸母凈利潤分別為0.91/1.27/1.82億元,對應EPS0.46/0.64/0.92元?!笆裁粗档觅I”P產(chǎn)品側(cè),2024Q3“什么值得買GEN2AI+765%,202Q43C1持續(xù)推進AI生態(tài)共建,豐富自身產(chǎn)品矩陣,出海業(yè)務穩(wěn)步推進AIi火、海螺AI、Kimi、MiniMaxAI1234AI繼續(xù)推動AI3/9月完成了A+、受益標的:返利科技返利科技(60228AI助力導購服務公司是國內(nèi)領(lǐng)先的全場景導購平臺,截至2024年6月30日,公司“返利”APP26,602.04AI技術(shù)開發(fā)了電商導購AIAI、AI+營銷:賦能營銷全流程,或大幅提升營銷生產(chǎn)力、多模態(tài)模型助力下,AIGC賦能營銷全流程AI2024360nsghTAIBueAI。圖19:因賽集團“InsightGPT”全面為營銷賦能資料來源:因賽集團官網(wǎng)圖20:2024年全球營銷人工智能產(chǎn)業(yè)規(guī)?;蜻_360億美元120010000

2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E全球營銷領(lǐng)域AI市場價值(億美元)數(shù)據(jù)來源:《2024AI+:生成式營銷產(chǎn)業(yè)研究藍皮書》、重點推薦:匯量科技匯量科技(180.:Mgral收入加速擴張,I賦能飛輪增長2024Q3收入利潤快速增長,看好技術(shù)創(chuàng)新推動拓客公司2041055(+6.09164+37.2234.16同比+4.6+3.61668(162.,業(yè)績增長主要系Mintegral2024-20260.40/0.72/0.88億美元,對應EPS分別0.03/0.05/0.06游戲基本盤持續(xù)滲透,非游客戶增長顯著,規(guī)模效應驅(qū)動盈利能力明顯提升Mintegral2024Q34.03同比+576%+2572034AS2.95+46.5%,+26.1.8+985%24.62024Q3營銷技術(shù)業(yè)務實現(xiàn)收入400萬美元(同比+1%,環(huán)比10.702Q321.1%(+05pc24+1cAI賦能ROAS技術(shù)持續(xù)迭代,助力客戶營銷ROI提升,驅(qū)動長期成長公司持續(xù)運用AIMintegral10MintegralD7ROASMintegralRetargeting助力客戶營銷ROI拓展客CrazyMapleStudio、Appsky、MAGICSOLUTIONSHelloKingdomCarJam等ROASAI+1、引力傳媒(0358.SA2024年前三季度公司實現(xiàn)營業(yè)收入44.33億元,同比增長28.43%;歸母凈利潤1950.6444.59%14.826.74%,165.348.01%作和P銷的多業(yè)務環(huán)節(jié),實現(xiàn)“智能化策略產(chǎn)出、智能化精準投放、全數(shù)據(jù)貫通、全鏈路可AIGCAIAI2(30781SC應公司2024年前三季度實現(xiàn)營業(yè)收入7.01億元,同比增長80.91%;歸母凈利潤3626.933410.5459.45%Q3AIAIGCKrafton視頻的AI生成/KimiAPI202410、AI+AIAIAI2024Q31.1336%,37208608%8.5%;20245.390.75364%APP20233Max9月多鄰國發(fā)布AIAI(AICall)(Adventure)功能,用戶可與名為Lily體驗真人般AI+語言學習。圖21:多鄰國營收保持快增長 圖22:2023年以來多鄰國利潤幅改善6 140%5 120%4 100%3 60%2 40%1 20%0 0% 營業(yè)收入(億美元) 營業(yè)收入YOY

1.00.80.60.40.20.0(0.2)(0.4)(0.6)(0.8)

扣非后歸母凈利潤(億美元)數(shù)據(jù)來源:、研究所 數(shù)據(jù)來源:、研究所圖23:2023年來多鄰國超額收明顯 圖24:多鄰國發(fā)布AI功能大版本更新0.0%-50.0%2022/4/8 2023/4/8 2024/4/8DUOL.O 標普500數(shù)據(jù)來源:、研究所 資料來源:量子位公眾號Statista,2026370020%20248旗下的AI解題應用Gauth2600158.45%2024年9B/C2024710AIGC++2024Q2AI6000200%202410AIC導師。202410成、作文批改、口算批改、文檔處理、活動策劃、PPT大綱、思維導圖設(shè)計、教師評語以及工作總結(jié)等,助力教師高校備課。圖25:GauthAI自2024年9月以來穩(wěn)居教育免費榜第一名

圖26:小鴻助教網(wǎng)頁版更高效助力教師備課1214161101121

教育(免費)數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)、研究所 資料來源:小鴻助教官網(wǎng)2.5.1、受益標的:世紀天鴻、盛通股份、南方傳媒1、世紀天鴻(0064.SA教育”快速落地20243.885.26%0.310.30%2024Q32.250.240.24%。公司深耕K122024H127563AI024年35102、盛通股份(0259.S教育”雙主業(yè)的穩(wěn)健發(fā)展,人工智能長新引擎202415.0416.32%45.22102.03%4.9422.04%,0.1785.84%。公司持續(xù)布局AI+AIAIAIAI調(diào)用PTPIAI終端——AIGO1AI+3、南方傳媒(0190.S教育”業(yè)態(tài)持續(xù)拓展2024年前三季度公司實現(xiàn)營業(yè)收入64.78億元,同比增長0.49%;歸母凈利潤為5.2922.24%24.542.71%,2.3014.63%AI學習高頻詞學習等多個教育場景,在內(nèi)容生成、知識檢索與個性化學習服務等方面賦能教育AIAI+3、2025年核心主線之二:出海、游戲出海:手游競爭力持續(xù)提升,PC/主機游戲或成新驅(qū)動力2021-2023TOP10030WhiteoutSurvival99WhiteoutSurvival13AgeofOriginsandOrder》圖27:全球重要移動游戲市場流水TOP100產(chǎn)品中,國產(chǎn)移動游戲數(shù)量均超30

圖28:點點互動旗下產(chǎn)品排名2024年9月出海收入第一3030373332294136 332923264035302520151050美國 日本 韓國 英國 德國2021 2022 2023數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)、研究所 資料來源:sensortowerPC51.695等。根據(jù)Nezoo22Q3PCPC/圖29:2024Q1以來中國自研游戲海外市場收入增速持續(xù)提升

圖30:《黑神話:悟空》2024Q3位列歐美市場游戲收入榜第五位60 40 10%20 0%0 數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)、研究所 資料來源:游俠網(wǎng)公眾號1、騰訊控股(070.公司2244878+7427億元+2oRS歸母凈利潤674(+6202Q31672(+32(+7oRS歸母598+302Q3827+373+14國際市場游戲收入145+9309+4NF手游UGE》300+,主要系視頻號、小程序及微信搜一搜廣告需求強勁所致。金融科技與企業(yè)服務業(yè)務收入531(22024-20261567/1873/2051)EPS20.8/23.4/25.5元。高質(zhì)量收入增長持續(xù)驅(qū)動公司盈利能力提升202Q33(+pc85+7Q3的NonRS凈利率達5.8(+.7pc+02pc新游戲有望繼續(xù)驅(qū)動增長,微信體系商業(yè)化變現(xiàn)效率持續(xù)提升2024年以來公司新游戲表現(xiàn)亮眼,《DNF》手游多日保持在iOS暢銷榜第1名,iOS18iOS暢銷榜第2024Q3小程序GMV2132、心動公司(0200.K:看好《心動小鎮(zhèn)》長線運營、麥芬全球發(fā)行、p增長共同驅(qū)動長期成長2024H1業(yè)績大增,新游戲及TapTap有望驅(qū)動增長202H122.1(+26.205同比+27.42.7+0《出14.86(29.3(2aapaap7.4(+217apap2024-20267.83/11.37/12.46億元,對應EPS1.6/2.4/2.6元。大DAU897179195,1214“線條小狗DAUTapTap用戶快速增長,長期成長及變現(xiàn)空間廣闊2024H1MAU4324+27.3%34203、神州泰岳(0002.S:3公司02445.4(+1.42%1.94億元+4.338.32億元+54.4%。Q314.1+4534.63+19143+7.72.5(+8.762243AgeofOriginsandOrder《戰(zhàn))2024Q32.45新游戲及AI相關(guān)業(yè)務繼續(xù)驅(qū)動增長,預計公司2024-2026年歸母凈利潤分別為13.74/14.14/16.29EPS0.70/0.72/0.83毛利率保持穩(wěn)定,隨費用率控制,盈利能力有望持續(xù)提升202Q31.9(2.13pc+015pc146%(同比14.77pc,環(huán)比2.09pc2.37%(+75pc+8.5c539(0.52pc1.04pc4.69(同比+3.2pcSLG新游戲上線在即;AI大模型技術(shù)持續(xù)賦能有助于打開業(yè)務成長空間公司DLLOASLG20242025ICT運營管理軟件通過中國信通院大模型認證,在AI+AI繪畫平臺UltraAIAI賦能不4、愷英網(wǎng)絡(0257.S:02432024Q3業(yè)績增長亮眼,產(chǎn)品周期持續(xù)向上公司02439.8(+9.65%12.0+1.272.81(+2.43313.2(+30.+10004.1(1.52+22.74.0+325+2.4304Q32024-202618.18/21.67/24.010.84/1.01/1.12元。不斷豐富的產(chǎn)品線,有望繼續(xù)驅(qū)動增長109101710203DMMORPG20241010238AI大模型全自動生成游戲或加速實現(xiàn)游戲生產(chǎn)方式的變革202Q32.9(1.07pc+01pc3079%(+183pc7.05pc.34同比2.68pc0.21pc12.3(0.52pc3.01c4.31+0.1pc,+3.6pc5、完美世界(0264.S2024司業(yè)績及產(chǎn)品周期,我們看好新產(chǎn)品周期驅(qū)動公司業(yè)績改善,預計公司2024-2026-5.89/7.88/12.04EPS-0.30/0.41/0.62MMO公司自研MMO端游《誅仙世界》公測定檔12月19日?!墩D仙世界》基于虛幻5PVP(PVE(世界BOSS200v200100v100玩法等)等豐富的玩法可以滿足不同用戶的游戲需求,特別是團隊副本這一傳統(tǒng)MMOMMOPVP(42元(68、128元PCIP300《異環(huán)》首曝反響熱烈,或為下一款頭部二次元開放世界游戲《異環(huán)》基于虛幻5引擎開發(fā),為公司《幻塔》之后又一款二次元開放世界游PV&B900922286、吉比特(6344.SQ315%,擬每10股派現(xiàn)20元公司20238.910.36,環(huán)比16.8潤1.40(23.8247.191.51(15.33,環(huán)比43.012043(12023(22042820Q3營3202Q32024Q3(大陸版》營業(yè)收入及利潤同比均有所減少。此1020年歸母凈利潤分別為9.25/11.55/13.09億元,對應EPS分別為12.84/16.03/18.17元。核心游戲流水下滑或逐步放緩,海外收入延續(xù)高增長02H1.56(16312023.5同比1.42202H1155(14.6622Q3457同比12.62(20H13.1(54.8122Q31.8億元(同比18.45%204年193.9+9.57%精品儲備游戲豐富,新游戲陸續(xù)上線有望驅(qū)動業(yè)績增長(2025年上半年上線、受益標的:寶通科技寶通科技(30031S(920246)1、短劇出海:供需共振,短劇出海仍處于快速增長期供需共振,短劇出海仍處于快速增長期。需求端,forBusiness,20243月全球短劇APP的4700430020242.3億4Reelshort710766%。供給端,2024Q1出?;钴S短劇APP202330%2023Q210圖31:出海短劇單月收入持速增長 圖32:ReelShort下載量和收入斷走高5359.73844.25359.73844.244.720.224.826.76.45.78.16.614.960 1050 840 6430 220 02023年2023年7月2023年8月2023年9月2023年10月2023年11月年12月2024年1月2024年2月2024年3月2024年4月2024年5月2024年6月2024年7月2023年72023年7月2023年8月2023年9月2023年10月2023年11月2023年12月2024年1月2024年2月2024年3月2024年4月2024年5月2024年6月2024年7月出海短劇單月市場收入(百萬/美元)

全球收入(百萬/美元) 全球下載量(百萬/次)數(shù)據(jù)來源:點點數(shù)據(jù)、研究所 數(shù)據(jù)來源:點點數(shù)據(jù)、研究所圖33:出海短劇玩家與數(shù)量都處在快速增長期資料來源:TikTokforBusiness、受益標的:中文在線中文在線(30364S:AC技術(shù)賦能P20243.46-0.3853.41%2024H110.86229320242024202424AI202426公司COL推出的短劇應用UniReelUniReel、電商/Tiktok用戶規(guī)模創(chuàng)新高。81736.6%86701.7億以上,在ShopTheInformation20237Shop102024175Statista20291.883.335圖34:2024年5月全球下載量創(chuàng)新高 圖35:預計2019-2029年美國商市場規(guī)模持續(xù)增長200010000

5%0%美國電商市場規(guī)模(十億美元) YOY資料來源:超店有數(shù) 數(shù)據(jù)來源:Statista、研究所3.3.1、受益標的:藍色光標、易點天下1、藍色光標(0008.S:024年AI0A2024454.2325.09%1.231.2362.24%。AI方面,公司持續(xù)迭代BlueAIAINative2024年AI109研的行業(yè)模型BlueAI心影創(chuàng)作平臺,并接入快手可靈AI視頻大模型API,積極探索AI+立獨立辦公室之后,藍色光標泰國公司正式成立,通過本地化運營與深度服務,持續(xù)推動業(yè)務拓展、團隊建設(shè)的全球化進程,此外,公司全球化出海團隊啟動“海外AIAI+AI驅(qū)動的502、易點天下(0171SeadoA202417.541.951.8516.31%eadA202410公司基于AI4、2025年核心主線之三:IP衍生4.1、動漫中國泛ZGod(CN吧唧37.6%102420.1%IP40.6億元,2019202317%為IP的延續(xù),幫助IP方延續(xù)IP的熱度和影響力,隨著泛二次元用戶消費群體逐漸占據(jù)主流、IP衍生市場作為IP產(chǎn)業(yè)的增量市場,或繼續(xù)保持快速增長。圖36:中國泛二次元用戶體數(shù)廣泛 圖37:2019年來二次元周邊市快速增長4.854.854.24.63.53.92.73.154321020162017201820192020202120222023

16%14%12%10%8%6%4%2%0%

1400120010000

20162017201820192020202120222023二次元內(nèi)容市場(億元)二次元周邊衍生市場(億元)

80%60%40%20%0%-20%泛二次元用戶規(guī)模(億人) YOY

總體YOY數(shù)據(jù)來源:商啟咨詢、研究所注:二次元用戶是指二次元產(chǎn)品和服務的消費者及二創(chuàng)者,泛二次元用戶消費過二次元產(chǎn)品,但不如核心群體熱衷數(shù)據(jù)來源:商啟咨詢、研究所注:二次元周邊衍生市場包括商品、虛擬偶像、線下娛樂、服裝四個板塊圖38:2023年游戲IP衍生品市場規(guī)模為40.6億元40.633.740.633.736.521.724.540353025201510502019 2020 2021 2022 中國游戲IP衍生品市場規(guī)模(億元) YOY

40%35%30%25%20%15%10%5%0%數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)、研究所(PTCG等NBA201772022122CAGR78.4%,20273102022-2027CAGR為20.%(1)復購率方面,卡P()用戶規(guī)模方面,基于卡牌社交屬性及卡牌商持續(xù)開發(fā)新品類、直播拆卡等方式吸引IP/(20228.6元圖39:我國集換卡行業(yè)市場規(guī)模預計在2027年達到310億

圖40:我國球星卡/明星卡消費者規(guī)模有望快速增長500

180%160%140%120%100%80%60%40%20%0%

500

2020 2021 20222023E2024E

100%80%60%40%20%0%市場規(guī)模(億元) YOY

球星卡/明星卡消費者規(guī)模(萬人) YOY數(shù)據(jù)來源:灼識咨詢、研究所 數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢、研究所當前集換卡行業(yè)集中度較高,新興品牌快速崛起,競爭格局或趨于開放。71.0%20413.39%8.07%排名Hitcard650倍、170IP/IP(2)銷售渠道:圖41:2024年上半年卡游在潮玩盲盒品牌市占率為8.1%

圖42:經(jīng)銷商渠道為卡游貢獻主要收入其他,86.61%

卡游,

泡泡瑪特,

卡.68%

500040003000200010000

38273827222515851856216881911752021 2022 2023Q1-Q38.07%3.37%寶可夢牌,0桑尼森迪,0.65%集卡社,0.63%8.07%3.37%寶可夢牌,0桑尼森迪,0.65%集卡社,0.63%

經(jīng)銷商渠道(百萬元)直營渠道(百萬元)零售渠道(百萬元)數(shù)據(jù)來源:蟬魔方、研究所 數(shù)據(jù)來源:卡游招股書、研究所表3:各家卡牌公司IP定位差異化卡牌公司IP數(shù)量統(tǒng)計代表性IP千島粉絲量小馬寶莉、葉羅麗、奧特曼X檔案、英雄對決、魔道卡游 100+ 4.3萬祖師、海綿寶寶、奧特曼、斗羅大陸等趣卡社6+三國、封神榜、絕代雙驕等3432斗羅大陸、撒野、小黃人、時光代理人、鬼滅之刃、一集卡社 43+ 3402人之下、全職高手、斗破蒼穹等卡寶文創(chuàng)8+妖精的尾巴、魔卡少女櫻、狐妖小紅娘、蠟筆小新等3185萬畫云游1+三麗鷗、芭比、創(chuàng)造營、乘風2024等390萬代卡牌10+OPCG簡中、原神、哆啦A夢、機動戰(zhàn)士高達等310Hitcard5+大鬧天宮、泡泡瑪特、幻霧等/資料來源:千島、研究所1、姚記科技(0265.S:3Q3扣非歸母凈利潤增速提升,看好主業(yè)回暖及新業(yè)務公司02427.02.894.24億元同比23.9.06(同比22.4()()23年前(3)202Q3.1同比28.084.92140(同比6.72+492137(+.55+1.22024Q3務回暖及卡牌業(yè)務驅(qū)動公司業(yè)績增長,預計公司2024-2026年歸母凈利潤分別為6.09/7.82/8.52億元,對應EPS1.47/1.89/2.06元。收入結(jié)構(gòu)調(diào)整帶來的毛利率提升驅(qū)動公司盈利能力增強公司02Q34017+987pc+.49%2024Q3歸母凈利率為1588(同比+3.6pc,環(huán)比1.49ct率提升所驅(qū)動。我們認為,經(jīng)過收入結(jié)構(gòu)調(diào)整及游戲等高毛利率業(yè)務收入的逐步回暖,以及新?lián)淇伺粕a(chǎn)基地建成后,帶來的規(guī)模效應提升,公司整體毛利率與凈利核心游戲表現(xiàn)依舊穩(wěn)健,投資的球星卡交易平臺有望為業(yè)績帶來積極貢獻2024iOS1502022年18,進2020-2022GMV、5.4、1020239252IPIPGMV2、上海電影(0155.SPIP19%30%202331.23.520231658.532112.02IP全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)運營業(yè)務開展,上影元盈利能力快速提升,此次收購上影元少數(shù)股權(quán)有望進一步增厚公司業(yè)績?;趯ξ磥黼娪笆袌鲱A期和對公司成功收購上影元少數(shù)股2024-20261.39/2.73/3.76(2025-20262.49/3.35)EPS0.31/0.61/0.84元。上影元IP商業(yè)化價值持續(xù)凸顯,內(nèi)容煥新或帶來業(yè)績增量2024年,齊天大圣、哪吒等30+動畫角色亮相央視2024春晚節(jié)目,全網(wǎng)話題瀏62AI(Haivivi)IP+AIAIIPIP22日上映后1.3205頭部新片陸續(xù)定檔,或驅(qū)動電影大盤及公司影視業(yè)務修復《哪吒之魔童鬧?!贰短铺?990》《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》《熊出沒·重啟未來》《射雕英雄傳:俠之大者》《蛟龍行動》等已定檔2025年春節(jié)檔,頭部新片陸續(xù)上映或驅(qū)動票房大盤回暖,帶動公司院線業(yè)務修復。3、奧飛娛樂(0222.S2024Q3毛利率繼續(xù)提升,看好玩具新品推出驅(qū)動增長公司02Q37.6(1.91124.0萬元(22.55168.3(同比16.32024度實現(xiàn)營業(yè)收入201(同比0.45712.412.51855(14.420232.76+278p+2024-20261.27/2.27/3.11億元,對應EPS0.09/0.15/0.21元。費用端略有提升,盈利能力穩(wěn)定,收現(xiàn)能力有所增強224Q312.(+098pc17.1(+1.3pc7.7(1.5pc(0.56pc024176億元+77.9授權(quán)”并舉,IIP2024952024-20252024Q4IPP2024年9IP已推出變形金剛AAE系列、AIAIAI4、閱文集團(077.:頭部PP優(yōu)質(zhì)IP內(nèi)容驅(qū)動2024H1202H141.1+2.7%19.40(2.

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