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文檔簡介
課題1.挑戰(zhàn)第一次授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與使學生明白我們要敢于挑戰(zhàn)和嘗試,并懂得區(qū)分那些事情要
教能力大膽試,哪些事情不能試,那些事情要別人幫著才能試。
學
過程與指導學生在對故事、情境的思考當中領悟道理,在實踐活動
目
方法中強化行為。
標
情感態(tài)
度與價通過本課學習,讓學生懂得我們要敢于挑戰(zhàn)、敢于嘗試。
值觀
重
敢于挑戰(zhàn)第一次。
難教學重點
點
教學難點要懂得判斷哪些事情可以嘗試、哪些事情不能嘗試。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一、談話導入
教
小劇場:《小馬過河》。
學
師:同學們,現(xiàn)在小劇場馬上要開演了,誰要來
過
參演呢?你又想要飾演哪個角色呢?
程
師:好了,角色已經(jīng)選好了,那么就讓我們看看
這些小表演家們會給我們帶來一個怎樣的故事
呢?
師:感謝你們?yōu)槲覀儙淼木时硌荨?/p>
動動小腦筋:如何你是小馬,你會怎么做呢?
師:讓我們在課本當中找到答案,最后小馬是怎
么做呢的?
提問為什么馬媽媽說〃孩子,你終于長大了呢?"
總結:馬媽媽之所以說小馬長大了,是因為小馬
懂得依靠自己去嘗試、去挑戰(zhàn)了。我們每個人都
是在無數(shù)次的“第一次"中成長起來的。
二、講授新課
我的第一次。
師:那么同學們,你們都有哪些〃第一次〃的經(jīng)
歷呢?
我也要說(小討論):
(1)你都有過哪些第一次的經(jīng)歷呢?
(2)當時你的感覺怎樣呢?有發(fā)生什么有趣的事
情嗎?
(3)后來試過了以后你乂白什么感覺呢?
展示第一次的經(jīng)歷和當時有趣的回憶:
(1)第一次買東西;
(2)第一次炒菜;
(3)第一次溜冰;
(4)第一次包餃子;
(5)第一次游泳。
師:同學們真勇敢,有過那么多的第一次的經(jīng)歷,
你們正是一個小勇士。
師:很多時候,我們做第一次的時候會做得不好,
可是看了第一次之后、第一次、第二次就會越做
越好了。
我還想試。
1、師:那么小勇士們,你們還想要嘗試哪些新鮮
的事呢?
2、小小冒險家:我的冒險計劃(說一說,你還想
嘗試什么。)
3、展示〃我還想試……"
5、師:這些小同學們也有一些疑惑,我們一起來。
教幫他們解決吧。
6、大家一起來幫忙:
(1)小晨;
學(2)小圖。
7、思考:
(1)為什么小晨能夠去嘗試,小圖卻不能呢?
過(2州那些事情我們要大膽試?哪些事情我們不能
試呢?
8、展示我們要大膽嘗試的事情和我們不能去展示
程的事情。
9、思考:玲玲的問題
10、溫馨提示:有些事情有危險,需要大人幫忙
和陪同才可以哦!
11、思考:還有哪些事情我們不能自己去做,要
有人幫著才可以的呢?
12、展示需要大人幫忙和陪同才可以做的事情。
13、分一分。
三、課后實踐作業(yè)。
完成你的冒險計劃。
四、課堂小結
同學們,第一次的經(jīng)歷可能會有些困難,但是挑
占戈之后就會發(fā)現(xiàn)其實很簡單。我們不停地去嘗試
和挑戰(zhàn),就能慢慢地成長為一個勇敢的人!
板
書挑戰(zhàn)第一次第一課時
1、我的第一次。
設2、我還想試。
計
教
學
反
思
課題1.挑戰(zhàn)第一次授課時間
課時第二課時課型新授課
知識與提高學生解決問題的能力,懂得運用恰當?shù)姆椒ㄈヌ魬?zhàn)不同
教能力的事情。
學
目過程與掌握挑戰(zhàn)的方法,敢于挑戰(zhàn)、善于挑戰(zhàn),明白嘗試和練習的
標方法重要性。
情感態(tài)
度與價體驗挑戰(zhàn)成功的喜悅,做一個敢于挑戰(zhàn)的人。
值觀
重
多嘗試,多練習有助于挑戰(zhàn)成功。
難教學重點
點
教學難點挑戰(zhàn)其實并不難也并不可怕。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,談話導入
教
1,設置懸念:同學們,有一個五歲的小朋友,要
學
在30秒之內(nèi)算出13個三位數(shù)的和是多少。你們
過
覺得他能成功嗎?
程
2、播放視頻《5歲小男孩挑戰(zhàn)《最強大腦》》
3、帥:他成功了嗎?你覺得他怎么樣?如果是你,
你能挑戰(zhàn)成功嗎?
二、講授新課
多挑戰(zhàn),多練習,大家一起來挑戰(zhàn)。
1、游戲:最強大腦
游戲步驟:
(1)請同學們在3分鐘之內(nèi)記憶下面的單詞,3
分鐘以后,我們一起來看看誰記憶得最多。
(2)展示單詞表。
(3)3分鐘以后請同學拿出白紙來默寫。2-3分
鐘以后停止。看誰記憶得最多最準確。
(4)學生進行舉手展示,評選出參與的學生當中
最多的三位,授予"最強大腦〃稱號。
2、小采訪:你為什么會記憶得這么快呢?
3、展示學生可能出現(xiàn)的回答:
(1)因為里面有些單詞以前已經(jīng)學會了!
(2)因為平時有時間經(jīng)常會記單詞,所以記得比
較快!
4、老師總結:多嘗試、多練習,能夠幫助我們挑
戰(zhàn)成功喔。
掌握方法,多嘗試、多練習,大家一起來挑戰(zhàn)。
1、展示課本材料:
(1)①展示問題:花花想要學游泳,但是又害怕
水太涼;
②提出方法:其實花花多試試、多練習就能適應
了!
(2)①展示問題:玲玲想減少看電視的時間,但
是又怕控制不住自己;
②提出方法:其實玲玲可以多試試用一些方法來
控制自己喔!
(3)①展示問題:浩浩想在大家面前唱歌,但是
又怕自己唱得不好;
②提出方法:其實浩浩可以趁沒人的時候多多練
習,準備好了再去挑戰(zhàn)喔!
方法總結:多嘗試、多練習,大家一起來挑戰(zhàn)!
挑戰(zhàn)后才發(fā)現(xiàn),其實沒有那么難!
1、師:那么,你想更兆戰(zhàn)什么呢?
2、活動:我的挑戰(zhàn)書。
活動步驟:請你用一張卡片,寫下五件你想要挑
戰(zhàn)的事情。
3、活動:我有好主意。
(1)你剛才在挑戰(zhàn)書上寫下的挑戰(zhàn)計劃,你準備
怎么完成呢?
(2)為了保障一定完成計劃,你需要我們一起來
出出主意嗎?
4、展示課本材料和補充材料:
(1)①我想挑戰(zhàn):我想要下一次腰。
②我的主意:也許老師能夠幫助你。
(2)①我想挑戰(zhàn):我想要和同學們一起跳長繩。
②我的主意:你也許可以讓同學搖慢一點給你試
試看。
(3)①我想挑戰(zhàn):我想要舉手回答問題。
②我的主意:你可以在上課之前先預習好今大要
上的內(nèi)容。
(4)①我想挑戰(zhàn):我想要去燒烤。
②我的主意:你可以找個時間跟爸爸媽媽商量一
下能不能帶你去。
(5)①我想挑戰(zhàn):我想要在班上朗誦一首詩歌。
②我的主意:也可爾現(xiàn)在就可以上去試試。
5、師:歡迎我們勇敢的小挑戰(zhàn)者。
(備注:學生寫挑戰(zhàn)書的時候老師記得多看看他
們寫了什么,有沒有哪些是可以在課堂上挑戰(zhàn)的。
可以邀請他們上來挑戰(zhàn)。)
6、挑戰(zhàn)感言:
(1)在挑戰(zhàn)之前,你覺得這次的挑戰(zhàn)困難嗎?
(2)試過以后,你覺得怎么樣?還難嗎?
7、老師總結:挑戰(zhàn)后才發(fā)現(xiàn),其實沒有那么難!
三、課堂小結
挑戰(zhàn)第一次其實并沒有我們想象的那么難,只要
我們在挑戰(zhàn)之前做好準備,多嘗試,多練習,就
有可能會成功!
四、課后作業(yè)
請你利用周末的時間,盡量完成挑戰(zhàn)書上的挑戰(zhàn)
任務,誰完成得最多最好,誰就是我們班的"最
強挑戰(zhàn)者"喔!
教
學
過
程
板
挑戰(zhàn)第一次第二課時
書
多挑戰(zhàn),多練習,大家一起來挑戰(zhàn)。
設掌握方法,多嘗試、多練習,大家一起來挑
戰(zhàn)。
計
教
學
反
思
課題2.學做"快樂鳥"授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與
明白生活處處有快樂,同時也有不快樂,知道什么會給我們
教能力
帶來快樂,什么會帶來不快樂。
學
過程與
目提高對情緒的掌控能力,懂得快樂有時、悲傷有時。
標方法
情感態(tài)
體驗快樂和不快樂的情緒,提高學生的情緒體驗。
度與價
值觀
重我很快樂。
難教學重點
點教學難點也有不開心的事。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
提問:你今天感覺怎么樣?開心嗎?
學
過播放視頻《幸福拍手歌》
程
根據(jù)音樂提示做出相應的動作,讓我們快樂起來.
二、講授新課
我很快樂。
L游戲:快樂卡片
游戲步驟:
(1)請你回憶一下,你覺得最開心的是哪T牛事
情?然后,把你覺得最開心的事情寫在卡片上。
(2)請你和小組的其他同學分享一下你的快樂。
然后,再和全班同學一起分享,其他同學如果覺
得快樂你就拍拍手!
2、快樂分享會讓學生分享卡片上寫的快樂的事。
3、展示:我的快樂,并進行小總結。
(1)我進步,我快樂。
(2)我分享,我快樂。
(3)我創(chuàng)造,我快樂。
(4)我閱讀,我快樂。
(5)我挑戰(zhàn),我快樂。
(6)我游戲,我快樂。
4、總結:生活處處有快樂。
也看不開心的事。
1、師:生活中雖然處處有快樂,但是也有不開心
的事情。
2、小活動:傷心漂流瓶。
(1篇一張紙寫下你一件讓你感覺不開心的事,
折起來交到組長的小漂流瓶當中。
(2)老1)顧在把受到的小紙條都打亂,看看你們
會受到什么樣的心情小紙條。
3、用心聽一聽:你收到了什么樣的心情小紙條,
里面講了什么樣的小心事呢?
(讓學生讀自己收到的心、事小紙條)
4、展示:我的不開心。
(1)我被冤枉了,所以感到很不開心。
(2)平時一起玩的伙伴這次沒有帶我一起玩,不
開心。
(3)上次考試數(shù)學沒有考好,很難過。
(4)今天上課舉了好多次手,可是老師一次都沒
有叫到我。
(5)小敏學游泳學得比我快多了,我真笨!
5、提問:你有沒有也遇到過類似的不開心的事
情?
6、想一想:你現(xiàn)在還會為這些事情感到不開心
嗎?
7、學生回答。
8、老師總結:不開心的事情就像天上的烏云,總
是會有的。但是很快烏云就會飄過,變成晴天啦!
9、活動:紙飛機,丟掉不開心
活動步驟:把手上受到的紙條折成紙飛機,讓它
帶著不開心飛向垃圾桶。
快樂約定。
把不開心的事與在風里,讓白點把它帶走;
把開心的事情寫在心里,讓自己永遠快樂!
做一個快樂的人。
教三、課堂小結
我們要學會把不開心的事寫在風里,讓白點把它
帶走;把開心的事情寫在心里,讓自己永遠快樂!
學
做一個快樂的人。
過
程
板
學做"快樂鳥〃第一課時
書
我很快樂。
設小活動:傷心漂流瓶。
計
教
學
反
思
課題2.學做"快樂鳥"授課時間
課時第二課時課型新授課
知識與
要懂得區(qū)分真止的快樂,學會挺過痛苦,掌握調(diào)控情緒的方
教能力
法。
學
過程與
目提高對情緒的掌控能力,懂得快樂有時、悲傷有時。
標方法
情感態(tài)
體驗快樂和不快樂的情緒,提高學生的情緒體驗。
度與價
值觀
重讓快樂更多。
難教學重點
點教學難點快樂門診部。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
設置懸念:心語樹的煩惱。
學
過(1)講述:心語樹收到了同學們的心事。
程
(2)心語樹的煩惱.
提問:你能幫幫心語樹嗎?
二、講授新課
快樂門診部。
L師洞學們都是告訴了心語樹哪些心厚呢?我
們一起來看看這些開心的和不看的心事吧!
2、活動:小信使。
請你從樹冠上摘卜一張小紙條,看看上面寫了哪
些心事,你相對有心事的那位同學說些什么呢?
3、展示我的心事,和學生的回信。
(1)打針很疼。
(2)學會騎車。
(3)偷拿了錢。
(4)補作業(yè)。
(5)舉手回答問題卻沒被叫到。
(6)丟了錢,
(7)學會游泳。
(8)溜去踢球。
4、活動:快樂門診部。
活動步驟:
(1)請你來分一分。
(2)展示心事歸納。
(3)讓學生把與著心事的卡片貼到相應的位置。
5、總結:這里是快樂門診部,快不快樂看清楚:
哪個快樂沒道理,哪個不快樂要挺住。
讓快樂更多。
1、活動:小小諸葛亮。
(1)提問:你不開心的時候是怎樣讓自己開心起
來的呢?你有什么趕跑不快樂的好辦法嗎?
(2)學生回答自己趕跑不快樂的好方法。
2、展示:我有辦法。
(1)我會把不高興的事說給朋友聽。
(2)我會做深呼吸,把煩心的事吐出去。
(3)我不開心的時候,會去畫畫。因為我喜歡畫
畫。
(4)不開心的時候我會去踢球,跑起來煩惱就丟
在身后了。
(5府時候很難過,我會自己躲在房間里哭一場,
哭完就好了!
3、提問:你還有什么好辦法嗎?
4、小故事:蝸牛與寄居蟹。
(1)講解蝸牛與寄居蟹的煩惱。
(2)動動小腦經(jīng):你有什么辦法幫助到它們嗎?
(3)展示原來的想法和轉(zhuǎn)變后的想法。
①小蝸牛和寄居蟹原本的想法。
②小蝸牛和寄居蟹可以這樣想。
(4)總結:有時候我們換個想法,就能收獲好心
情!
5、試一試:請你幫助他們換一個想法,讓他們開
心起來!
6、總結:"快樂鳥”不僅能夠發(fā)現(xiàn)生活的快樂,
還有很多應對不快樂的小妙招呢!
三、快樂歌唱
帶領學生跟著視頻一起唱起來,快樂起來。讓學
生學會做一個快樂的人。
教三、課堂小結
在我們快樂的時候要懂得分享,讓快樂加倍;不
快樂的時候可以傾訴,讓快樂減半。讓我們做個
學
快樂的人吧!
過
程
板
2.學做“快樂鳥"第二課時
書
快樂門診部。
設我很快樂。
計
教
學
反
思
課題3.做個"開心果"授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與
讓孩子^學會帶給他人快樂,做一個"開心果〃。
教能力
學
過程與
目通過體驗快樂讓學生感受快樂的情緒,再通過評選開心果活
方法
標動,讓學生學會帶給他人快樂。
情感態(tài)通過尋找開心果和評選開心果的活動,讓學生充分體驗開心
度與價的情緒。
值觀
重我們要帶給身邊的人快樂。
難教學重點
點教學難點我們要帶給身邊的人快樂。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
學1、提問:什么樣的人是"開心果”呢?
過2、活動:你說我說。
程
3、師:我們來通過一小視頻,看看什么是開心
果,誰是開心果吧。
4、播放視頻《兒童相聲》
5、師:"開心果〃就是不僅能讓自己快樂,也能
帶給身邊的人快樂的人。
二、謝受婕
家里的開心果。
1、活動探究:尋找〃開心果〃之一。
2、學生思考后與同學分享,說出誰是我家的"開
心果”。
3、展示:這里有個〃開心果"。
(1)他們都在看咱們呢。
(2)妹妹畫了個大花臉。
(3)弟弟睡仕了小紙箱。
(4)哥哥總是樂于分享。
(5)姐姐的好多小紅花。
4、師:我們每位同學都要爭當〃開心果〃,我們
不僅要讓讓自己成為〃快樂鳥〃,還希望帶給身邊
的人快樂,成為大家的“開心果二
小組的開心果。
1、提問:除了家里有"開心果"以外,還有哪里
有開心果呢?我們繼續(xù)找找看。
2、學生回答:哪里還有開心果。
3、活動探究:尋找"開心果〃之二。
4、學生思考后分享,誰是班里的、小組里的開心
果。
5、展示:找到啦。
(1)楊松浩是個開心果。
(2)劉思宇是個開心果。
(3)李小清是個開心果。
(4)林斌斌是個開心果。
(5)張小泉是個開心果。
6、想一想:“開心果〃們都有哪些品質(zhì)呢?
7、學生回答并展示總結。
8、總結:
我是一個〃開心果",
快樂機靈還幽默。
真誠贊美多助人,
快樂別人我快樂。
評選最最“開心果”。
1、師:請把你準備好的笑話說給大家聽,看看誰
的笑詁帶來最多笑聲誰就是我們班的最最”開心
果"喔!
2、學生講笑話。
3、全班同學舉手選舉。
4、師:具實啊,我們每位同學都是〃開心果",
都能給別人帶來開心。讓我們一起來唱《開心果》,
讓我們一起漏故〃開心果"吧。
教三、課堂小結
開心果不僅要讓自己開心,還要帶給別人歡樂,
讓我們一起來做開心果吧。
學
過
程
板
3.做個"開心果"第一課時
書家里的開心果。
小組的開心果。
設小組的開心果。
計
教
學
反
思
課題3.做個"開心果"授課時間
課時第二課時課型新授課
知識與讓學朋友的煩惱憂愁的方法。
教能力
學
過程與
目掌握快樂的方法,帶給身邊的人快樂。
方法
標
情感態(tài)讓學生體會帶給別人快樂的成就感,從而激發(fā)學生做個開心
度與價果,增強快樂的感染力。
值觀
重我們要帶給身邊的人快樂。
難教學重點
點教學難點我們要帶給身邊的人快樂。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
學1、活動:找笑臉。
過請你在下圖中找出笑臉,看誰找得最快!
程
2、師:你們看,這么多苦哈哈的臉多不好看啊,
但是沒關系,老帥可是魔法師,能把苦臉變笑臉
喔,你們看!
3、展示:魔法變變變。
4、師:看,大家都變成笑臉了呢。那你能不能也
把苦臉變笑臉,讓大家開心起來呢?
二、講授新課
看一看。
1、師:我們先一起來看看,"開心果"們是怎么
施展魔法,把苦臉變笑臉的吧。
2、展示:苦臉變笑臉。
(1)我給媽媽來幫忙,媽媽苦臉變笑臉。
(2)我給同學來幫忙,同學苦臉變笑臉。
(3)我給老師來幫忙,老師苦臉變笑臉。
想TR。
1、師:你是〃開心果”嗎?你有沒有也像上面三
個"開心果"一樣幫助別人,讓苦臉變笑臉呢?
2、小小分享會:學生分享讓身邊的人開心起來的
小故事。
3、展示事例:
(1)有一次,妹妹打翻了牛奶;
(2)有一次,媽媽找不著鑰匙;
(3)有一次,我?guī)兔φ疹櫮棠蹋?/p>
4、提問:除了這些意外,還有哪些事情我們能幫
忙,能給別人帶來快樂的呢?我們一起來看一下
這首小詩歌。
5、齊讀詩歌:我來幫助你。
6、師:〃開心果”就是要樂于助人,帶給他人快
樂喔!
我發(fā)現(xiàn)。
1、小俊的煩惱:我也想幫助我的家人、老師和同
學朋友,可是,我不知道他們什么時候需要幫助。
2、師:同學們,你是怎么發(fā)現(xiàn)家人、老師、同學
朋友們需要幫助的呢?
3、活動:七嘴八舌。
4、總結:
通過觀察動作,我發(fā)現(xiàn)……,然后我會……
通過觀察表情,我發(fā)現(xiàn)……,然后我會……
試一試。
1、展示情景:
(1)圖片一:掃地的媽媽;
(2)圖片二:憂愁的爸爸;
(3)圖片三:生氣的爺爺。
2、回答:
(1)通過觀察動作,我發(fā)現(xiàn)媽媽在咳嗽,她可能
不舒服。然后我會讓媽媽休息,倒水給她喝,并
幫忙掃地。
(2)通過觀察表情,我發(fā)現(xiàn)爸爸好像有心'事,我
會給爸爸捶捶肩,讓爸爸放松放松。
(3)通過觀察表情,我發(fā)現(xiàn)爺爺生氣了,然后我
趕緊過去給爺爺順順氣,不要氣壞了身子。
3、總結:〃開心果〃要善于觀察誰不開心,趕緊
讓他開心起來喔!
開心小妙招。
1、師:我有一個開心小妙招,藏在歌曲里,聽聽
看,你能發(fā)現(xiàn)是什么小妙招嗎?
2、播放音樂《我來幫助你》。
3、總結:多說"我來幫助你〃,就能帶給別人快
樂喔!
教三、課堂小結
我們每位同學都是"開心果〃,都懂得開心魔法,
讓我們一起帶動身邊的人開心起來吧。
學
過
程
板
做個"開心果"第二課時
書看一看
我發(fā)現(xiàn)
設試一試
計
教
學
反
思
課題4.試種一粒籽授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與提高學生的實踐能力和解決問題的能力,學會通過各種途徑
教能力掌握種植方法。
學
過程與
目認識種子,知道果實的來源,初步掌握種植的方法,嘗試進
方法
標行種植。
情感態(tài)
感嘆生命的神奇,體驗種植的樂趣。
度與價
值觀
重種植的準備。
難教學重點
點教學難點奇妙的生命。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
1、小調(diào)查:
學
(1)你喜歡吃哪些蔬菜和水果呢?
過
(2)你喜歡什么花兒呀?
程2、思考:你知道這些水果、蔬菜、鮮花都是怎么
來的嗎?
3、老師總結:它們是由種子生長出來的。
二、講授新課
奇妙的生命。
1、這些都是種子:花生米、黃豆、葵瓜子;
2、這些也是種子:蒲公英種子、柳絮、連子。
3、討論會:你還知道哪些植物的種子呢?
(1)我知道芒果的種子。
(2)我知道草每的種子。
(3)我知道綠豆的種子。
4、師:同學們都知道得很多,那么,現(xiàn)在讓老師
來考考你們,請你們在火龍果和燈籠椒當中找到
它們的種子唱。
5、小游戲:找種子。
6、師:同學們都很棒,很快就能找到火龍果和燈
籠椒的種子,我們平常吃的火龍果和辣椒,就是
由這些小小的種子成長起來的。我們一起來看一
個視頻,看看它們是怎么生長的。
7、播放視頻:《種子從發(fā)芽一直到達我們的手里
面的全過程記錄》。
8、師:我們平常吃的水果蔬菜都是由一顆顆一顆
顆小小的種子生根發(fā)芽長成,最后來到了我們的
餐桌上的哦!
9、朗讀:
生活真奇妙,不問不知道。
小小一粒籽,長成大苗苗。
10、師:同學們,不說我們真不知道,那么大的
果實居然是由一顆小小的種子長成的,生命真是
奇妙。那么,我們能不能也來種一粒籽呢?
我也來種一粒籽。
1、小小分享會:你想種什么?
學生分享:
(1)我想種向日葵;
(2)我想種土豆;
(3)我想種花生;
(4)我想種小辣椒;
(5)我想種洋蔥;
2、玲玲的煩惱:可是,我們要怎么種呢?種在哪
里呢?
3、思考:你能幫玲玲解決煩惱嗎?
4、活動:集思廣益。
(1)聽爸爸說,綠豆可以在水里生長。
(2)我們可以向老師請教。
(3)我在網(wǎng)上查過了,土豆喜歡長在沙土里。
5、我的種植計劃:
我想種____________________________
我想請___________幫我_____________
再準備一個花盆,
還要準備_________________________
6、小幫手:老師這里有幾顆種子,它n盼別是葵
瓜子、花生。我需要幾個小幫手,幫我把他們種
到花盆里。
教三、課后作業(yè)
請你按照你的"種植計劃",回家后完成你的種植
任務!
學
四、課堂小結
生命真是奇妙,那么大的果實、那么大的樹居然
過是由一顆小小的種子生長而來。那么,我們到底
能不能把種子種成大樹呢?我們一起回家種種看
程吧!
板
4.做個“開心果〃第一課時
書奇妙的生命。
我也來種一粒籽。
設
計
教
學
反
思
課題4.試種一粒籽授課時間
課時第二課時課型新授課
知識與讓學生初步掌握種植的方法,提高基本的生活實踐能力。
教能力
學
過程與
目能夠解決種子生長過程當中出現(xiàn)的問題,體驗到種植的快樂,
方法
標從而珍惜勞動成果。
情感態(tài)能夠通過自己的勞動明白勞動的辛苦,從而尊重勞動成果、
度與價珍惜糧食、愛護花草樹木。
值觀
重我們的收獲。
難教學重點
點教學難點我們的收獲。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
L播放視頻:《憫農(nóng)》。
學
2、師:我們一起來朗讀一下這兩自故事。
過3、朗讀:《憫農(nóng)》。
程4、動動小腦筋:
(1)看了這兩首古詩,你有什么想法?
(2)這首古詩當中,說到〃粒粒皆辛苦〃,你覺
得種植辛苦嗎?
二、蝌
我的種植體會。
1、師:一周過去了,你種的種子怎么樣了?一定
有很多體會吧。跟我們一起來說一說你的種植故
事吧!
2、活動:我的種植體會。
(1)這是我種的土豆的照片。瞧,土豆苗多可愛
呀!
(2)爺爺說不能天天澆水,也不能心急。
(3)花生苗的力量真大呀,能把好大的土疙瘩頂
起來!
(4)我自己種的蒜苗都舍不得吃。
(5)看著小種子一天天長大,我心里可開心了!
我的種植日記。
1、說一說,想一想:你在種植的過程當中有遇到
什么困難嗎?我們要怎么來解決呢?
2、活動:我的種植日記
(1)我的種植日記一:葵花子種植日記。
①原因分析:種子發(fā)芽需要時間。
②解決方法:我們需要耐心等待。
(2)我的種植日記二:梭梭樹種植日記。
①原因分析:種子生長有周期。
②解決方法:找到種植的方法。
(3)我的種植日記三:花生種植日記。
①原因分析:缺乏水分的滋養(yǎng)種子會失去生命力。
②解決方法:需要細心呵護。
3、師總結:
小小種子學問大,
種植植物有方法,
你鏟土來我澆水,
你除草來我施肥,
觀察記錄要仔細,
每天都有新發(fā)現(xiàn)。
(2)我們可以向老師請教。
(3)我在網(wǎng)上查過了,土豆喜歡長在沙土里。
5、我的種植計劃:
我想種____________________________
我想請___________幫我_____________
再準備一個花盆,
還要準備_________________________
6、小幫手:老師這里有幾顆種子,它n盼別是癸
瓜子、花生。我需要幾個小幫手,幫我把他們種
到花盆里。
小猴學種植。
1、師:原來和一顆種子有這么多的學問?。∧敲矗?/p>
了解了這么多的種植知識以后,你能不能看出小
猴子種植不成功的原因呢?
2、講述故事:《小猴學種植》。
3、學生回答:種子種植不成功的原因。
4、提問:你們覺得,種植辛苦嗎?我門應該怎么
做呢?
5、總結:種植很辛苦,我們平常的生活當中應該
珍惜糧食、愛護花草樹木。
小調(diào)查。
1、思考:種下了一粒種子,你收獲了什么呢?
2、學生回答:
種卜了一顆種子,我收獲了期待;
種下了一顆種子,我收獲了知識;
種卜了一顆種子,我收獲了快樂;
種下了一顆種子,我收獲了成功;
種下了一顆種子,我收獲了果實……
3、師總結:和下一粒籽,一定會讓我們有所收獲。
我們有的收獲了期待,有的收獲了知識。
奇妙的種子。
1、師:具實,我們每個人也都是一顆小種子,也
會不停地成長。但是,植物的種子需要澆水、施
肥,那我們的成長又需要什么養(yǎng)料呢?
2、思考:請你想一想,要給我們施什么樣的"肥
料〃呢?
3、回答:文明、禮貌、善良、勤勞等。
4、播放視頻:《奇妙的種子》。
5、師總結:讓我們和我們種下的種子一起,努力
生長吧!
教三、課后作業(yè)
請你按照你的"種植計劃〃,回家后完成你的種植
任務!
學
四、課堂小結
生命真是奇妙,那么大的果實、那么大的樹居然
過是由一顆小小的種子生長而來。那么,我們到底
能不能把種子種成大樹呢?我們一起回家種種看
程吧!
板
4做個〃開心果〃第二課時
書我的種植體會。
小猴學種植。
設
奇妙的種子。
計
教
學
反
思
課題5.健康游戲我常玩授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與提高對游戲的辨別能力,能夠自覺抵制不良游戲的誘惑。
教能力
學
過程與
目學會辨別游戲,知道游戲的作用,能夠合理安排學習時間和
方法
標游戲時間。
情感態(tài)體驗游戲帶來的樂趣,明白學習生活需要游戲的調(diào)劑。
度與價
值觀
重游戲診斷會。
難教學重點
點教學難點游戲診斷會。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
學1、游戲:雞雷、小雞、鳳凰。
過2、小采訪:玩了這個游戲以后,你感覺怎么樣?
程
3、學生談自己的游戲感受。
4、師總結井導入:具實啊,在游戲當中,輸贏并
不重要,重要的我們在游戲的過程當中都收獲了
快樂和體驗。無論你是雞蛋、小雞還是鳳凰,我
們都是最棒的!
二、講授新課
什么游戲我常玩。
1、游戲有魔力:游戲是有魔力的,能讓我們的生
活變得輕松起來,讓我們的心情變得愉快起來,
那么,你平時都玩哪些游戲呢?
2、活動:你說我說
你最近常玩哪些游戲?你為什么喜歡玩這些游戲
呢?
3、讓學生分享表達,并展示:
(1)我常玩手機游戲,有些手機游戲真好玩,又
刺激又新奇,設計手機游戲的人太厲害了!
(2)我常和小朋友們捉迷藏,蒙上眼睛去找他們
簡直太刺激了,每次找到以后都很有成就感!
(3)我常去公園蕩秋千,我每次都能蕩得很高,
好像要飛起來一樣。
(4)我常和智遠一起下棋,下棋可以讓我們變得
更加聰明。而且,智遠真是一個高手,和他下棋
太有挑戰(zhàn)性了。
4、師提問:你還知道身邊的小伙伴們最近在玩什
么游戲嗎?
5、學生回答:跳皮筋、丟手絹、踢鍵子、跳長繩、
踢足球、電腦游戲、拍皮球等。
游戲診斷會。
1、林澤的疑惑:
今天上午姨媽和上小學五年級的表哥來家里做
客,表哥來了以后就問媽媽借用家里的電腦來玩
游戲,媽媽征詢了姨媽的意見后答應借電腦給表
哥玩。表哥玩的游戲可真酷,真好玩啊。我跟媽
媽說我也想玩,但是媽媽卻不讓我玩為什么呢?
2、動動小腦筋:所有的游戲都是健康有益的嗎?
我們應該玩哪些游戲,不玩哪些游戲呢?
3、活動:游戲診斷會。
(1)張小紫:
①張小紫說,戶外運動綠色健康,最適合我們玩
了,我們應該多參加戶外運動。
②思考:你贊同張小紫說的話嗎?
③學生回答并總結:戶外運動確實綠色健康,但
是在參加戶外運動的時候也可能會受傷、有意外
的情況發(fā)生呢!
④溫馨提示:戶外運動綠色健康,但是要注意安
全喔!參加戶外運動的時候需要有大人陪同,并
做好充分的準備工作哦!
(2)李澤林:
①李澤林說,球類游戲能增強我們的體質(zhì)和反映
的速度,我們應該多參加球類游戲和球類運動。
②思考:你贊同李澤林說的話嗎?
③學生回答并總結:球類游戲確實可以增強體質(zhì)
和鍛煉反應能力,是一種綠色健康的游戲,很適
合我們玩。但是也有可能因為沒有注意而受傷。
④溫馨提示:我們參加球類運動和游戲一定要穿
運動服和運動鞋,做好熱身運動,避免拉傷哦!
(3)王茵茵:
①王茵茵說,電腦游戲新鮮刺激,而且很酷,我
很喜歡。
②思考:你贊同王茵茵說的話嗎?
③學生回答并總結:有些電腦游戲確實可以鍛煉
我們的反應能力和智力,但是也有很多的游戲是
我們不能玩的。
④新聞展播:游戲主播誘導消費,小學生一天打
賞7000元。
⑤溫馨提示:長時間玩手機電腦游戲會導致視力
下降,并且目前有很多的手機游戲、電腦游戲都
不適合我們小學生玩。所以,盡量不要玩電腦游
戲。
(4)趙陽陽:
①趙陽陽說,解九連環(huán)游戲益智有趣,我們可以
經(jīng)常玩,這是對我們有好處的。
②思考:你贊同趙陽陽說的話嗎?
③學生回答并總結:九連環(huán)是非物質(zhì)文化遺產(chǎn),
不僅有趣,還有利于開發(fā)智力。但是所有的游戲
都不能沉迷。
④溫馨提示:玩游戲要適度,不能沉迷于游戲,
否則,好游戲都會變成懷游戲的。尤其是不能在
上課的時候偷偷玩游戲哦!
4、我們一起來總結:
(1)提問:玩游戲需要注意些什么呢?
(2)我們要選擇健康、安全的游戲,并且不能沉
迷于游戲,要安排好學習和玩游戲的時間。
5、師:通過這次游戲診斷會的交流,我們的通學
生都成了一名游戲小醫(yī)生了,那么,現(xiàn)在讓我們
一起來分一分,看看哪些游戲我們能玩,哪些游
戲我們不能玩吧!
6、活動:分一分、貼一貼。
小結。
1、師:同學們都非常棒,都能夠正確因旱健康安
全的游戲。那么現(xiàn)在,讓我們跟著視頻,我們一
起來感受一下游戲帶來的快樂吧!
2、播放視頻《小游戲》。
3、總結提高:同學們,我們在平時的生活當中,
一定要安排好學習和游戲的時間,做到勞逸結合
哦!
三、課后作業(yè)
請你為你的一天作出安排,哪些時間要學習,哪
些時間要玩耍!
教四、課堂小結
在熱場生活當中我們除了玩兒游戲還要適當?shù)陌?/p>
排自己的學習時間,不要玩兒危險游戲,要玩兒
學
健康的游戲。
過
程
板
5.健康游戲我常玩第一課時
書什么游戲我常玩。
游戲診斷會。
設
計
教
學
反
思
課題5.健康游戲我常玩授課時間
課時第二課時課型新授課
知識與提高對游戲的辨別能力,能夠自覺抵制不良游戲的誘惑。
教能力
學
過程與
目學會辨別游戲,知道游戲的作用,能夠合理安排學習時間和
方法
標游戲時間。
情感態(tài)體驗游戲帶來的樂趣,明白學習生活需要游戲的調(diào)劑。
度與價
值觀
重游戲診斷會。
難教學重點
點教學難點游戲診斷會。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
學1、新聞:《6歲男童滑梯上跌落致骨折》
過2、導入語:玩滑梯是一個健康有趣的游戲,但是
程在玩耍的過程當中也有可能出現(xiàn)意外的情況。所
以,即使是安全健康的游戲,玩時也要考慮一些
實際情況喔!
二、講授新課
說一說,你最想玩的游戲。
1、說一說:假如我們現(xiàn)在一起去玩游戲,你最想
玩的游戲是什么?
2、學生回答:
(1)我想要玩華容道。
(2)我想打羽毛球。
(3)我想玩跳皮筋。
找一找:游戲小伙伴。
L找一找:你想玩的游戲需要小伙伴嗎?你想要
找誰搭檔呢?為什么?
2、學生回答:
(1俄前幾天聽媽媽說起華容道是一個很棒的游
戲,我很想玩,但是我不會,我希望能找一個會
玩華容道的小伙伴教我一下。
(2)我剛學打羽毛球一個星期,打羽君求簡直太
有趣了,但是我技術還并不是很好,我希望找一
個跟我技術差不多的小伙幫陪我一起玩。我聽過
彬彬這兩個星期也在學打羽毛球。
(3)我們班的女生可喜歡玩皮筋了,我很想和
林琳一組,她可厲害了,跟她一組我們準能贏!
想一想:你想要的游戲需要什么樣的場地。
L想一想:你想玩的游戲,需要什么樣的場地?
2、學生回答:
(1)華容道是一個簡單的益智游戲,我們只需要
在教室的座位上就可以玩了。
(2)打羽毛球要在室外球場,如果有羽毛球場就
最好了。可不能在教室里打,地方不夠。
(3)跳皮筋的話也是要在比較寬闊的地方去跳,
而且要遠離積水、有沙子的地方,否則很容易會
滑倒。
3、分一分:哪些游戲適合在室外玩,明陛游戲適
合在室內(nèi)玩?
4、總結:我們在玩游戲的時候,一定要先選擇好
合適的場地。
看誰最細心。
1、提問:在玩游戲的時候,除了要考慮場地以外,
還有其他的注意事項嗎?我們一起來看看他們應
該怎么辦吧!
2、醫(yī)生說我最近不能劇烈運動,我可麗什么游
戲呢?(回答:下棋、華容道、翻花繩等。)
3、今天有霾,但是我想要出去踢足球。(學生回
答:霾會影響我們的身體健康,有霾的天氣我們
還是在室內(nèi)游戲比較好。)
4、哎呀,雨停了,我們趕緊去玩跳皮筋吧!(學
生回答:雨剛停,地面濕滑,不適合玩跳皮筋喔,
要等地面干了才好。)
5、溫馨提示:在選擇游戲的時候,不僅要考慮場
地的選擇,還要考慮我們的身體狀況和天氣情況,
這樣才能選提到合適的游戲喔。
選個游戲玩一玩。
1、游戲:照潦子。
2、小采訪:在剛才的游戲環(huán)節(jié)當中,你和不同的
小伙伴玩了同樣的游戲,你的感受是一樣的嗎?
3、學生回答:君君反應好快,每個人不Df也玩都是
他贏的,真厲害。相反,曉曉基本上的都是輸?shù)模?/p>
所以,跟曉曉玩比較輕松,跟君君玩很緊張,總
是要打起十萬分精神。
分享會。
1、分享會:回憶一下,同樣的游戲,不同的伙伴,
不同的環(huán)境,玩的感覺一樣嗎?請你和我們分享
一下吧!
2、學生回答:
(1)上周美術老師教了我們制作手工房子,但是
我總是制作失敗,后來有了琳琳的大軍的幫忙,
我們終于做出了漂亮的房子,還得到了美術老師
的夸獎。
(2度第一次跟金子樣打球,發(fā)現(xiàn)他真是高手呀!
(4)黃瀟瀟很會玩翻花繩,我跟她一起玩學到了
好多的方法,后來再和其他同學一起玩的時候我
總是IMo
(5)平時玩捉迷藏都是小區(qū)里玩,有一次下雨,
我們在家里玩了捉迷藏,我把被子疊好平躺在被
子卜面,一直都沒有被找到,太有趣了,我還想
到了很多利用家具隱藏自己的方法。
3、思考:通過這次的分享,你發(fā)現(xiàn)了什么呢?
4、總結:我發(fā)現(xiàn):同樣的游戲,不同的伙伴,不
同的環(huán)境,玩的感覺還不一樣呢!
5、師:選對了游戲、選對了場所、選對了玩伴,
在玩耍的過程當中注意好安全,我們一定能享受
到游戲的快樂?,F(xiàn)在,就讓我們跟隨視頻,一起
來體驗一下游戲的快樂吧!
教三、課堂小結
選對了游戲、選對了場所、選對了玩伴,在玩耍
的過程當中注意好安全,我們一定能享受到游戲
學
的快樂?,F(xiàn)在,就讓我們跟隨視頻,一起來體驗
一下游戲的快樂吧!
過
程
板
5.健康游戲我常玩第二課時
書說一說,你最想玩的游戲。
想一想看誰最細心。
設
計
教
學
反
思
課題6.傳統(tǒng)游戲我會玩授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與能夠掌握一些傳統(tǒng)有的玩法,并正確看待傳統(tǒng)游戲。
教能力
學
過程與
目讓學生認識、了解傳統(tǒng)游戲,掌握一些傳統(tǒng)游戲的玩法。
方法
標
情感態(tài)初步養(yǎng)成關注地萬義化傳承的習慣,認識傳統(tǒng)文化,傳承傳
度與價統(tǒng)。
值觀
重傳統(tǒng)游戲知多少。
難教學重點
點教學難點傳統(tǒng)游戲知多少。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
-,導入新課
教
1、提問:你玩過踢延子嗎?你平時是怎么玩踢鍵
學子的呢?
過2、播放視頻《原來腿子可以這樣踢》
程3、文字材料:催子的踢法。
4、師:催子的踢法多種多樣,踢催子不僅可以一
個人踢還可以多人踢。是一項很棒的傳統(tǒng)游戲喔!
二、講授新課
傳統(tǒng)游戲知多少。
1、提問:除了踢■子以外,你還知道哪些傳統(tǒng)游
戲呢?一起來說說看吧!
2、學生回答:
(1)放風箏;
(2)彈弓;
(3)跳房子;
(4)拈石子;
(5)滾鐵環(huán)。
3、小組討論:
(1)這些傳統(tǒng)游戲你有玩過嗎?你喜歡傳統(tǒng)游戲
嗎?
(2)童年時人人都喜歡玩的一些游戲當中,有很
多是代代相傳的傳統(tǒng)游戲,你知道為什么這些傳
統(tǒng)游戲能夠流傳至今嗎?
4、總結:傳統(tǒng)游戲能夠流傳至今,是因為它不僅
健康有趣,能夠鍛煉我們的反應能力、鍛煉體能、
開發(fā)智力,還深受兒童歡迎,能夠為兒童生活帶
來說不盡的樂趣。
長輩玩過的游戲。
1、小采訪:長輩玩過的游戲。
2、展示采訪結果:
(1)爺爺玩過的游戲。
(2)奶奶玩過的游戲。
3、你知道嗎,原來傳統(tǒng)游戲是這樣發(fā)明而來的。
4、提問:你還了解了哪些傳統(tǒng)游戲,教大家玩玩
看吧!
(1)七巧板。
(2)手影。
(3)翻花繩,
(4)解九連環(huán)。
傳統(tǒng)游戲一起玩。
1、師:傳統(tǒng)游戲健康有趣,我們選一個一起來玩
一下吧!
2、游戲:挑小木棒。
(1或覺得這些游戲很好玩,能讓大家在一起玩,
而且過程很緊張,很快樂!
(2)我覺得傳統(tǒng)游戲比現(xiàn)在的電子游戲好玩多
了,傳統(tǒng)游戲種類多,而且都是隨時隨地都可以
玩的,不需要準備很多東西。很方便。
5、總結:很多的傳統(tǒng)游戲是歷經(jīng)了時代變遷流傳
下來的優(yōu)秀民族文化,這些經(jīng)過時間的篩選留下
的優(yōu)秀傳統(tǒng)游戲,不僅能夠達到休閑娛樂的目的,
更是有利于身心健康與智力發(fā)展。
教三、課堂小結
很多的傳統(tǒng)游戲是歷經(jīng)了時代變遷流傳卜來的優(yōu)
秀民族文化,這些經(jīng)過時間的篩選留下的優(yōu)秀傳
學
統(tǒng)游戲,不僅能夠達到休閑娛樂的目的,更是有
利于身心健康與智力發(fā)展。
過
程
板
6.傳統(tǒng)游戲我會玩第一課時
書
傳統(tǒng)游戲知多少。
設長輩玩過的游戲
計
教
學
反
思
課題6.傳統(tǒng)游戲我會玩授課時間
課時第二課時課型新授課
知識與能夠掌握一些傳統(tǒng)有的玩法,并正確看待傳統(tǒng)游戲。
教能力
學
過程與
目讓學生認識、了解傳統(tǒng)游戲,掌握一些傳統(tǒng)游戲的玩法。
方法
標
情感態(tài)初步養(yǎng)成關注地萬義化傳承的習慣,認識傳統(tǒng)文化,傳承傳
度與價統(tǒng)。
值觀
重通過中外傳統(tǒng)游戲的對比感受不同國家傳統(tǒng)文化的魅
難教學重點力。
點教學難點通過中外傳統(tǒng)游戲的對比感受不同國家傳統(tǒng)文化的魅
力。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
L播放視頻《印尼學校辦傳統(tǒng)游戲節(jié)》
學
2、動動小腦筋:你能說說傳統(tǒng)游戲的優(yōu)點和好處
過嗎?
程3、總結:傳統(tǒng)游戲能夠不僅能夠讓我們接觸大自
然,還能鍛煉就地取材的能力和創(chuàng)意。
4、導入語:你知道嗎,不只是我們國家和印尼,
每個國家都有自己的傳統(tǒng)游戲!
二、講授新課
1、師:我來給大家介紹一下泰國的椰殼鞋游戲!
(1)泰國有很多的海島,椰子是海島上常見的食
物。
(2)于是當?shù)氐娜司屠靡託碜鲇螒?。首?/p>
把椰子破開成兩半,在椰子殼上分別打尚一個小
洞,然后用繩子穿好。
(3)小朋友會才在椰子殼上提著繩子走路,誰先
走到終點,誰就能獲勝。
2、小組討論:
(1)通過介紹,你了解到了泰國小朋友玩椰殼鞋
游戲的原因是什么?
(2)你覺得這個游戲怎么樣?
3、學生回答:
生1:泰國小朋友玩椰殼鞋游戲是因為泰國盛產(chǎn)
椰子,所以他們就地取材來玩椰殼鞋游戲!
生2:泰國小朋友的椰殼鞋游戲好有創(chuàng)意呀!
4、小提示:
其實中國也有很多跟當?shù)氐牡乩憝h(huán)境有關的傳統(tǒng)
的游戲。比如跳竹竿舞,就是因為當?shù)厥a(chǎn)竹子,
所以發(fā)明了跳竹竿舞的游戲的。
5、過渡語:
泰國小朋友的椰殼鞋游戲這么有創(chuàng)意,我們中國
小朋友可以玩點什么有創(chuàng)意的呢?在中國,有沒
有像泰國椰殼鞋游戲一樣有創(chuàng)意的游戲呢?
6、竹蜻蜓。
(1)介紹游戲:竹蜻蜓。
(2尸起動手試試看我們一起跟著視頻學一學,
動手來制作一個竹蜻蜓吧!
(3)播放視頻《趣味科技制作——制作吸管竹
蜻蜓》。
7、總結:
(1)椰殼鞋游戲不僅有趣,而且能夠充分利用當
地的資源,做到廢物利用,真棒!
(2)竹蜻蜓游戲不僅好玩,而且還能啟發(fā)科學家
發(fā)明直升機螺旋槳。
8、提問過渡:除了泰國的椰殼鞋以外,你還知道
哪些外國的傳統(tǒng)游戲嗎?
9、做T故:游戲小卡片
制作游戲小卡片,推薦你知道的外國傳統(tǒng)游戲。
(1)日本紙牌游戲。
(2)美國抬起頭游戲。
(3)澳大利亞飛去來器。
(4)拼圖游戲。
10、總結并過渡:不同的國家有不同的傳統(tǒng)游戲,
不同的國家對同一種游戲也會由不同的玩法。
11、展示不向國家同種游戲的不同玩法:
(1)中國小朋友玩蹺蹺板。
(2)韓國小朋友玩蹺蹺板。
12、提問:這兩種玩法有什么區(qū)別呢?
13、提問:你感覺站著玩蹺蹺板怎么樣?
生1:我感覺站著玩蹺蹺板好玩又刺激,但是我
的技術恐怕玩不了!
生2:我感覺站著玩蹺蹺板很危險,還是坐著玩
比較好!
三、課后作業(yè)
請你利用周末的時間,在爸爸媽媽的陪同卜,試
一下其他國家游戲的玩法,看看有什么不同的感
受。記錄下來,寫成一篇小日記,下周回來,和
大家一起分享喔!
教四、課堂小結
每個國家都有自己不一樣的傳統(tǒng)游戲,對于同一
種游戲有些也看不同的玩法,讓我們一起去體驗
學
卜,不同的玩法會帶來的不同感覺吧!
過
程
板
6.傳統(tǒng)游戲我會玩第二課時
書
中國也有很多跟當?shù)氐牡乩憝h(huán)境有關的傳統(tǒng)的游
設戲。比如跳竹竿舞,就是因為當?shù)厥a(chǎn)竹子,所
以發(fā)明了跳竹竿舞的游戲的。
計
教
學
反
思
課題7.我們有新玩法授課時間
課時第一課時課型新授課
知識與掌握一些創(chuàng)造新游戲的方法,提高想象和創(chuàng)造的能力。
教能力
學
過程與
目了解一些游戲新玩法,掌握一些創(chuàng)造新游戲的方法,懂得在
方法
標游戲中學會創(chuàng)造。
情感態(tài)讓孩子在游戲過程當中喜歡動腦筋、有創(chuàng)意地生活,有創(chuàng)造
度與價的愿望和樂趣。
值觀
重創(chuàng)造一些游戲新玩法。
難教學重點
點教學難點創(chuàng)造一些游戲新玩法。
教學方法講解法課程資源多媒體課件
教學設計二次備課
一,導入新課
教
1、小小分享會:你和家人在周末玩了明陛外國傳
學統(tǒng)游戲呢?在玩游戲的過程當中你有什么感受和
過體會,跟我們分享一下吧!
程生1:我周末的時候和爸爸媽媽一起玩了拼圖游
戲,把圖片貼在紙上,剪開后再拼起來。這樣一
來,不僅可以省了買拼圖的錢,也不用特意外出
去買拼圖。還可以拼自己喜歡圖。真是太有創(chuàng)意
了,發(fā)明這個游戲的人真是太聰明了!
生2:我在周末的時候本來打算和爸爸一起玩泰
國的椰殼鞋游戲,但是我們沒有找得到椰殼,于
是爸爸想到可以用紙箱來代替。后來我也想到了,
不僅可以用紙箱來代替椰殼,還可以用購物袋、
水桶來代替!媽媽還夸我們真聰明!
2、總結
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