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信托業(yè)務(wù)與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:
本次考核旨在考察考生對(duì)信托業(yè)務(wù)與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局的掌握程度,包括信托業(yè)務(wù)的基本概念、運(yùn)作模式、風(fēng)險(xiǎn)控制等,以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、市場(chǎng)前景、產(chǎn)業(yè)布局等方面的知識(shí)。
一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.信托的基本法律關(guān)系不包括()。
A.投資者與受托人
B.受托人與受益人
C.受托人與受益人之間的債務(wù)關(guān)系
D.受托人與投資者之間的債務(wù)關(guān)系
2.下列哪項(xiàng)不屬于信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作模式?()
A.設(shè)立信托
B.信托財(cái)產(chǎn)管理
C.信托收益分配
D.信托財(cái)產(chǎn)清算
3.信托公司設(shè)立時(shí),注冊(cè)資本的最低限額為()萬(wàn)元。
A.500
B.1000
C.2000
D.3000
4.下列哪項(xiàng)不屬于信托風(fēng)險(xiǎn)?()
A.法律風(fēng)險(xiǎn)
B.運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)
C.市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)
D.運(yùn)輸風(fēng)險(xiǎn)
5.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條不包括()。
A.游戲開發(fā)
B.電競(jìng)賽事
C.電競(jìng)周邊產(chǎn)品
D.互聯(lián)網(wǎng)廣告
6.電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模逐年增長(zhǎng),其中,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)占比最高的年份是()。
A.2015年
B.2016年
C.2017年
D.2018年
7.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力是()。
A.游戲內(nèi)容
B.賽事運(yùn)營(yíng)
C.電競(jìng)?cè)瞬?/p>
D.市場(chǎng)營(yíng)銷
8.以下哪項(xiàng)不是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式?()
A.游戲內(nèi)購(gòu)
B.廣告贊助
C.電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)
D.物流服務(wù)
9.信托業(yè)務(wù)中,受益人享有的權(quán)利不包括()。
A.收益權(quán)
B.監(jiān)督權(quán)
C.管理權(quán)
D.解任權(quán)
10.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的主要收入來(lái)源不包括()。
A.游戲銷售
B.贊助商合作
C.電競(jìng)直播
D.教育培訓(xùn)
11.信托公司進(jìn)行信托業(yè)務(wù)時(shí),應(yīng)當(dāng)遵守()原則。
A.公平原則
B.誠(chéng)信原則
C.競(jìng)爭(zhēng)原則
D.效率原則
12.以下哪項(xiàng)不屬于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的政策環(huán)境?()
A.政府扶持
B.市場(chǎng)監(jiān)管
C.技術(shù)創(chuàng)新
D.社會(huì)認(rèn)可
13.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)是()。
A.中國(guó)銀行業(yè)監(jiān)督管理委員會(huì)
B.中國(guó)證券監(jiān)督管理委員會(huì)
C.中國(guó)保險(xiǎn)監(jiān)督管理委員會(huì)
D.國(guó)家稅務(wù)總局
14.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的主要消費(fèi)群體是()。
A.兒童
B.青少年
C.中年人
D.老年人
15.以下哪項(xiàng)不屬于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式?()
A.游戲內(nèi)購(gòu)
B.電競(jìng)賽事直播
C.電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)
D.物流服務(wù)
16.信托業(yè)務(wù)的設(shè)立應(yīng)當(dāng)符合()。
A.法律規(guī)定
B.監(jiān)管要求
C.受托人意愿
D.受益人意愿
17.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條不包括()。
A.游戲開發(fā)
B.電競(jìng)賽事
C.電競(jìng)周邊產(chǎn)品
D.電信運(yùn)營(yíng)商
18.以下哪項(xiàng)不是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式?()
A.游戲內(nèi)購(gòu)
B.贊助商合作
C.電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)
D.物流服務(wù)
19.信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作過(guò)程中,受托人應(yīng)當(dāng)遵循()。
A.誠(chéng)信原則
B.公正原則
C.效率原則
D.競(jìng)爭(zhēng)原則
20.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開()。
A.游戲內(nèi)容
B.賽事運(yùn)營(yíng)
C.電競(jìng)?cè)瞬?/p>
D.政策支持
21.信托業(yè)務(wù)的受益人享有的權(quán)利不包括()。
A.收益權(quán)
B.監(jiān)督權(quán)
C.管理權(quán)
D.解任權(quán)
22.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的主要收入來(lái)源不包括()。
A.游戲銷售
B.贊助商合作
C.電競(jìng)直播
D.物業(yè)管理
23.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)是()。
A.中國(guó)銀行業(yè)監(jiān)督管理委員會(huì)
B.中國(guó)證券監(jiān)督管理委員會(huì)
C.中國(guó)保險(xiǎn)監(jiān)督管理委員會(huì)
D.國(guó)家稅務(wù)總局
24.以下哪項(xiàng)不屬于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式?()
A.游戲內(nèi)購(gòu)
B.電競(jìng)賽事直播
C.電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)
D.物流服務(wù)
25.信托業(yè)務(wù)的設(shè)立應(yīng)當(dāng)符合()。
A.法律規(guī)定
B.監(jiān)管要求
C.受托人意愿
D.受益人意愿
26.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條不包括()。
A.游戲開發(fā)
B.電競(jìng)賽事
C.電競(jìng)周邊產(chǎn)品
D.電信運(yùn)營(yíng)商
27.以下哪項(xiàng)不是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式?()
A.游戲內(nèi)購(gòu)
B.贊助商合作
C.電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)
D.物流服務(wù)
28.信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作過(guò)程中,受托人應(yīng)當(dāng)遵循()。
A.誠(chéng)信原則
B.公正原則
C.效率原則
D.競(jìng)爭(zhēng)原則
29.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開()。
A.游戲內(nèi)容
B.賽事運(yùn)營(yíng)
C.電競(jìng)?cè)瞬?/p>
D.政策支持
30.信托業(yè)務(wù)的受益人享有的權(quán)利不包括()。
A.收益權(quán)
B.監(jiān)督權(quán)
C.管理權(quán)
D.解任權(quán)
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.信托業(yè)務(wù)的特點(diǎn)包括()。
A.合同性
B.資產(chǎn)獨(dú)立性
C.私密性
D.不可撤銷性
2.信托財(cái)產(chǎn)管理的原則有()。
A.公平原則
B.誠(chéng)信原則
C.效率原則
D.風(fēng)險(xiǎn)控制原則
3.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力包括()。
A.游戲技術(shù)創(chuàng)新
B.市場(chǎng)需求增長(zhǎng)
C.政策支持
D.互聯(lián)網(wǎng)普及
4.信托業(yè)務(wù)的風(fēng)險(xiǎn)主要包括()。
A.運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)
B.法律風(fēng)險(xiǎn)
C.市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)
D.信用風(fēng)險(xiǎn)
5.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)參與者包括()。
A.游戲開發(fā)商
B.電競(jìng)俱樂(lè)部
C.贊助商
D.電競(jìng)選手
6.信托業(yè)務(wù)的分類有()。
A.私募信托
B.公募信托
C.財(cái)務(wù)信托
D.事務(wù)信托
7.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式包括()。
A.游戲內(nèi)購(gòu)
B.電競(jìng)賽事直播
C.電競(jìng)周邊產(chǎn)品銷售
D.電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)
8.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管要求包括()。
A.審慎經(jīng)營(yíng)
B.信息披露
C.風(fēng)險(xiǎn)控制
D.人才儲(chǔ)備
9.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)包括()。
A.市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大
B.技術(shù)創(chuàng)新加速
C.產(chǎn)業(yè)鏈完善
D.政策環(huán)境改善
10.信托業(yè)務(wù)的設(shè)立條件包括()。
A.投資者資格
B.受益人資格
C.信托目的合法性
D.信托財(cái)產(chǎn)合法性
11.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)包括()。
A.游戲研發(fā)
B.平臺(tái)運(yùn)營(yíng)
C.賽事組織
D.媒體傳播
12.信托業(yè)務(wù)的受益人享有的權(quán)利有()。
A.收益權(quán)
B.監(jiān)督權(quán)
C.解任權(quán)
D.管理權(quán)
13.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局特點(diǎn)包括()。
A.市場(chǎng)集中度高
B.企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈
C.行業(yè)進(jìn)入門檻低
D.產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重
14.信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作流程包括()。
A.信托設(shè)立
B.信托財(cái)產(chǎn)管理
C.信托收益分配
D.信托終止
15.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值鏈包括()。
A.游戲研發(fā)
B.平臺(tái)運(yùn)營(yíng)
C.贊助商合作
D.電競(jìng)周邊產(chǎn)品
16.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管措施包括()。
A.風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
B.監(jiān)管檢查
C.信息披露
D.市場(chǎng)準(zhǔn)入
17.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景包括()。
A.市場(chǎng)潛力巨大
B.產(chǎn)業(yè)生態(tài)完善
C.政策環(huán)境優(yōu)化
D.國(guó)際化趨勢(shì)明顯
18.信托業(yè)務(wù)的受益人義務(wù)包括()。
A.遵守信托合同
B.支付信托費(fèi)用
C.不得損害信托財(cái)產(chǎn)
D.不得干預(yù)信托管理
19.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式創(chuàng)新包括()。
A.跨界合作
B.游戲直播
C.電競(jìng)金融
D.電競(jìng)教育
20.信托業(yè)務(wù)的法律法規(guī)體系包括()。
A.信托法
B.銀行業(yè)法
C.證券法
D.保險(xiǎn)法
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)
1.信托是指委托人基于對(duì)受托人的信任,將其財(cái)產(chǎn)權(quán)委托給受托人,由受托人按委托人的意愿以自己的名義,為受益人的利益或者特定目的_______的行為。
2.信托業(yè)務(wù)的核心是_______。
3.信托財(cái)產(chǎn)的獨(dú)立性是信托制度的基本特征之一。
4.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展離不開_______。
5.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)是_______。
6.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式包括_______、電競(jìng)賽事直播、電競(jìng)周邊產(chǎn)品銷售等。
7.信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作模式包括_______、信托財(cái)產(chǎn)管理和信托收益分配。
8.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈包括_______、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織等環(huán)節(jié)。
9.信托業(yè)務(wù)的受益人享有的權(quán)利包括_______、監(jiān)督權(quán)和收益權(quán)。
10.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)包括_______、技術(shù)創(chuàng)新加速和產(chǎn)業(yè)鏈完善。
11.信托業(yè)務(wù)的設(shè)立應(yīng)當(dāng)符合_______、監(jiān)管要求和法律規(guī)定。
12.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局特點(diǎn)包括市場(chǎng)集中度高和企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈。
13.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管措施包括風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、監(jiān)管檢查和信息披露。
14.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值鏈包括_______、贊助商合作和媒體傳播。
15.信托業(yè)務(wù)的受益人義務(wù)包括遵守信托合同、支付信托費(fèi)用和不得損害信托財(cái)產(chǎn)。
16.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式創(chuàng)新包括跨界合作、游戲直播和電競(jìng)金融。
17.信托業(yè)務(wù)的法律法規(guī)體系包括_______、銀行業(yè)法和證券法。
18.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景包括市場(chǎng)潛力巨大、產(chǎn)業(yè)生態(tài)完善和政策環(huán)境優(yōu)化。
19.信托業(yè)務(wù)的設(shè)立條件包括投資者資格、受益人資格、信托目的合法性和信托財(cái)產(chǎn)合法性。
20.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)包括游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織和媒體傳播。
21.信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作流程包括信托設(shè)立、信托財(cái)產(chǎn)管理和信托收益分配。
22.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈包括游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織和媒體傳播。
23.信托業(yè)務(wù)的受益人享有的權(quán)利包括收益權(quán)、監(jiān)督權(quán)和解任權(quán)。
24.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局特點(diǎn)包括市場(chǎng)集中度高、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈和行業(yè)進(jìn)入門檻低。
25.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管要求包括審慎經(jīng)營(yíng)、信息披露和風(fēng)險(xiǎn)控制。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫√,錯(cuò)誤的畫×)
1.信托業(yè)務(wù)中,受托人必須將信托財(cái)產(chǎn)與自己的固有財(cái)產(chǎn)進(jìn)行隔離。()
2.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的主要消費(fèi)群體是老年人。()
3.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)是中國(guó)證券監(jiān)督管理委員會(huì)。()
4.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式包括游戲內(nèi)購(gòu)、電競(jìng)賽事直播和電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)。()
5.信托業(yè)務(wù)的受益人有權(quán)要求受托人披露信托財(cái)產(chǎn)的運(yùn)作情況。()
6.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈包括游戲開發(fā)、電競(jìng)賽事和電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)。()
7.信托業(yè)務(wù)的設(shè)立必須由委托人、受托人和受益人三方共同完成。()
8.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模逐年下降。()
9.信托業(yè)務(wù)的受托人可以隨意處置信托財(cái)產(chǎn)。()
10.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的政策環(huán)境對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展沒(méi)有顯著影響。()
11.信托業(yè)務(wù)的受益人有權(quán)解任受托人。()
12.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式創(chuàng)新主要依靠技術(shù)創(chuàng)新。()
13.信托業(yè)務(wù)的運(yùn)作過(guò)程中,受托人應(yīng)當(dāng)遵循效率原則。()
14.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開政府的監(jiān)管和支持。()
15.信托業(yè)務(wù)的受益人有權(quán)要求受托人退還信托財(cái)產(chǎn)。()
16.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈包括游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織和媒體傳播。()
17.信托業(yè)務(wù)的監(jiān)管措施包括風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、監(jiān)管檢查和市場(chǎng)準(zhǔn)入。()
18.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局特點(diǎn)包括市場(chǎng)集中度高、行業(yè)進(jìn)入門檻低和產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重。()
19.信托業(yè)務(wù)的受益人義務(wù)包括支付信托費(fèi)用和不得損害信托財(cái)產(chǎn)。()
20.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式創(chuàng)新包括電競(jìng)金融和電競(jìng)教育。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.結(jié)合當(dāng)前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,分析信托業(yè)務(wù)在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局中的應(yīng)用場(chǎng)景和潛在風(fēng)險(xiǎn)。
2.闡述信托業(yè)務(wù)如何為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供資金支持和風(fēng)險(xiǎn)管理,并舉例說(shuō)明。
3.討論電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與信托業(yè)務(wù)的融合發(fā)展對(duì)雙方可能帶來(lái)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
4.分析我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在政策、市場(chǎng)和技術(shù)方面的優(yōu)勢(shì)與不足,以及如何通過(guò)信托業(yè)務(wù)優(yōu)化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例一:
某信托公司計(jì)劃設(shè)立一個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)投資基金,旨在為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中的初創(chuàng)企業(yè)提供資金支持。請(qǐng)分析以下問(wèn)題:
(1)該信托基金應(yīng)如何設(shè)計(jì),以適應(yīng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的特有需求?
(2)在基金運(yùn)作過(guò)程中,信托公司應(yīng)如何進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)控制,以確保投資者的利益?
2.案例二:
某電競(jìng)俱樂(lè)部擬通過(guò)發(fā)行信托產(chǎn)品來(lái)籌集資金,用于購(gòu)買電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和舉辦電競(jìng)賽事。請(qǐng)分析以下問(wèn)題:
(1)該電競(jìng)俱樂(lè)部應(yīng)選擇哪種類型的信托產(chǎn)品?
(2)信托產(chǎn)品的收益分配機(jī)制應(yīng)如何設(shè)定,以平衡俱樂(lè)部、投資者和戰(zhàn)隊(duì)的利益?
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.C
2.D
3.A
4.D
5.D
6.C
7.C
8.D
9.C
10.D
11.A
12.C
13.A
14.B
15.D
16.A
17.D
18.D
19.B
20.A
21.D
22.D
23.A
24.D
25.A
二、多選題
1.ABCD
2.ABCD
3.ABCD
4.ABCD
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABC
9.ABCD
10.ABCD
11.ABCD
12.ABCD
13.ABCD
14.ABCD
15.ABCD
16.ABC
17.ABCD
18.ABCD
19.ABCD
20.ABCD
三、填空題
1.運(yùn)用自己的名義管理或者處分
2.信托財(cái)產(chǎn)管理
3.資產(chǎn)獨(dú)立性
4.政策支持
5.中國(guó)銀行業(yè)監(jiān)督管理委員會(huì)
6.游戲內(nèi)購(gòu)、電競(jìng)賽事直播、電競(jìng)周邊產(chǎn)品銷售
7.信托設(shè)立、信托財(cái)產(chǎn)管理、信托收益分配
8.游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織、媒體傳播
9.收益權(quán)、監(jiān)督權(quán)、解任權(quán)
10.市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大、技術(shù)創(chuàng)新加速、產(chǎn)業(yè)鏈完善
11.法律規(guī)定、監(jiān)管要求、法律規(guī)定
12.市場(chǎng)集中度高、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈、行業(yè)進(jìn)入門檻低
13.風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、監(jiān)管檢查、信息披露
14.游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、贊助商合作、媒體傳播
15.遵守信托合同、支付信托費(fèi)用、不得損害信托財(cái)產(chǎn)
16.跨界合作、游戲直播、電競(jìng)金融、電競(jìng)教育
17.信托法、銀行業(yè)法、證券法、保險(xiǎn)法
18.市場(chǎng)潛力巨大、產(chǎn)業(yè)生態(tài)完善、政策環(huán)境優(yōu)化
19.投資者資格、受益人資格、信托目的合法性、信托財(cái)產(chǎn)合法性
20.游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織、媒體傳播
21.信托設(shè)立、信托財(cái)產(chǎn)管理、信托收益分配
22.游戲研發(fā)、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、賽事組織、媒體傳播
23.收益權(quán)、監(jiān)督權(quán)、解任權(quán)
24.市場(chǎng)集中度高、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈、行業(yè)進(jìn)入門檻低
25.審慎經(jīng)營(yíng)、信息披露、風(fēng)險(xiǎn)控
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