![全套課件-《Authorware多媒體課件制作技術》-王愛民_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view10/M03/25/3C/wKhkGWengTyALsQDAABV1R_oqJ0347.jpg)
![全套課件-《Authorware多媒體課件制作技術》-王愛民_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view10/M03/25/3C/wKhkGWengTyALsQDAABV1R_oqJ03472.jpg)
![全套課件-《Authorware多媒體課件制作技術》-王愛民_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view10/M03/25/3C/wKhkGWengTyALsQDAABV1R_oqJ03473.jpg)
![全套課件-《Authorware多媒體課件制作技術》-王愛民_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view10/M03/25/3C/wKhkGWengTyALsQDAABV1R_oqJ03474.jpg)
![全套課件-《Authorware多媒體課件制作技術》-王愛民_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view10/M03/25/3C/wKhkGWengTyALsQDAABV1R_oqJ03475.jpg)
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
Authorware多媒體課件制作技術第一章Authorware使用初步內(nèi)容概述
Authorware是面向?qū)ο蟆⒒趫D標設計方式的多媒體開發(fā)軟件。作為一種多媒體創(chuàng)作工具,它為創(chuàng)作者提供了一個基于流程圖和設計圖標的非常直觀的創(chuàng)作環(huán)境。作為一種應用程序開發(fā)工具,它也提供了豐富的變量和函數(shù)、強大的交互控制功能、多樣化的流程控制手段,以及便利的代碼調(diào)試手段。本章主要是對Authorware的使用基礎進行了介紹,并用一個簡單的實例程序來告訴讀者開發(fā)Authorware程序的方法與思路。本章講述了以下幾點內(nèi)容:Authorware簡介Authorware的安裝與卸載Authorware工作界面介紹Authorware文件屬性設置一個簡單的Authorware程序作品發(fā)布實例制作教學目標
1、學會Authorware的安裝與卸載。
2、了解Authorware工作界面。
3、掌握Authorware文件屬性設置。
4、了解一個完整的Authorware程序的開發(fā)方法。
5、掌握Authorware的作品發(fā)布方法。1.1Authorware簡介1.1.1Authorware發(fā)展史Authorware是美國Macromedia公司的產(chǎn)品,自1987年問世以來,獲得的獎項不計其數(shù),其面向?qū)ο?、基于圖標的設計方式,使多媒體開發(fā)不再困難。Authorware成為世界公認領先的開發(fā)因特網(wǎng)和教學應用的多媒體創(chuàng)作工具,被譽“多媒體大師”。
Authorware的版本不斷更新,功能不斷增強。Authorware于1987年問世,1992年推出了Authorware2.0版,已能滿足一般多媒體軟件的編制要求,但功能有限。1995年Macromedia公司先后推出了Authorware3.0和3.5版,在函數(shù)和變量的使用上做出了很大改進,并增加了“框架”圖標和“導航”圖標,使程序的流程控制更加靈活和方便。1997年Macromedia公司推出了Authorware4.0,在編輯系統(tǒng)和編輯環(huán)境兩個方面都下了很大的功夫,同時支持Windows的ActiveX標準,使得Authorware的功能達到了一個新的高度。1998年11月,在Authorware4.0的堅實基礎上,Macromedia公司又推出了Authorware5,其新增的知識對象窗口、對話框等功能,將多媒體的開發(fā)推上了一個嶄新的境界,相信它將使您如虎添翼。隨后,又相繼推出了6.0、6.5、7.0等版本。Authorware能成為多媒體編制的龍頭老大,除了其強大的功能外,容易使用是其重要優(yōu)點。有人可能會說用Director制作的多媒體更精彩,但是需要多花幾倍的時間才能掌握它,另外產(chǎn)品制作周期也要成倍增加??梢赃@樣說,如果學習Authorware,只要投入,完全可以在兩個月的時間里拿出自己的多媒體作品,當然要做出更具商業(yè)價值的產(chǎn)品,還需更多的投入及掌握一些相關軟件。Authorware是一套多媒體制作軟件,具有的高效的多媒體管理機制和豐富的交互方式,尤其適合制作多媒體輔助教學(CAI)課件。與一般的多媒體制作軟件不一樣的地方在于:它具有不用寫程序代碼的特色,只需使用流程線以及一些工具圖標,即可完成一些較復雜的功能。此外,它超強的編輯環(huán)境所做的特殊效果,令人嘆為觀止。如果再搭配3DStudioMax、Photoshop等制作動畫、影像的軟件,來制作多媒體產(chǎn)品,將會使制作出來的作品達到非常好的效果。
Authorware的特點是面向?qū)ο笾谱骺缙脚_的體系結(jié)構(gòu),它提供了強大的交互功能、豐富的變量和函數(shù),同時支持網(wǎng)絡功能。作為一種多媒體創(chuàng)作工具,它為創(chuàng)作者提供了一個基于流程圖和設計圖標的非常直觀的創(chuàng)作環(huán)境。作為一種應用程序開發(fā)工具,它也提供了豐富的變量和函數(shù)、強大的交互控制功能、多樣化的流程控制手段,以及便利的代碼調(diào)試手段。1.1.2Authorware的特點Authorware采用面向?qū)ο蟮脑O計思想,是一種基于圖標(Icon)和流線(Line)的多媒體開發(fā)工具。它具有一些如下的特點:
1、面向?qū)ο蟮目梢暬幊踢@是Authorware區(qū)別于其他軟件的一大特色,它提供直觀的圖標流程控制界面,利用對各種圖標邏輯結(jié)構(gòu)的布局,來實現(xiàn)整個應用系統(tǒng)的制作。它一改傳統(tǒng)的編程方式,采用鼠標對圖標的拖放來替代復雜的編程語言。2、豐富的人機交互方式提供11種內(nèi)置的用戶交互和響應方式及相關的函數(shù)、變量。人機交互是評估課件優(yōu)劣的尺度。
3、豐富的媒體素材的使用方法
Authorware具有一定的繪圖功能,能方便地編輯各種圖形,能多樣化地處理文字。它為多媒體作品制作提供了集成環(huán)境,能直接使用其他軟件制作的文字、圖形、圖像、聲音和數(shù)字電影等多媒體信息。對多媒體素材文件的保存采用三種方式,即:保存在Authorware內(nèi)部文件中;保存在庫文件中;保存在外部文件中,以鏈接或直接調(diào)用的方式使用,還可以按指定的URL地址進行訪問。4、強大的數(shù)據(jù)處理能力利用系統(tǒng)提供的豐富的函數(shù)和變量來實現(xiàn)對用戶的響應,允許用戶自己定義變量和函數(shù)。
Authorware7較之版本6.5和6,新增了Powerpoint文件導入、Javascript支持、增強的LMS整合及MACOSX支持等新功能。以下是Authorware7的十大新功能簡介:
1、采用Macromedia通用用戶界面
2、支持導入MicrosoftPowerPoint文件
3、在應用程序中整合播放DVD視頻文件
4、通過內(nèi)容創(chuàng)建導航、文本等功能將更簡便容易
5、支持XML的導入和輸出
6、支持JavaScript腳本
7、增加學習管理系統(tǒng)知識對象
8、一鍵發(fā)布的學習管理系統(tǒng)功能
9、完全的腳本屬性支持
10、Autherwave7創(chuàng)作的內(nèi)容可在Apple蘋果機的MacOSX上兼容播放1.2Authorware的安裝與卸載1.2.1Authorware的安裝
Authorware的安裝與其它Windows應用軟件的安裝過程類似,都有“stepbystep”的安裝向?qū)?。具體安裝步驟如下。
1、將Authorware的安裝光盤放入光驅(qū)中,并找到相應的安裝程序;如果本地硬盤中的Authorware的安裝程序,那么直接在本地硬盤中找到即可。
2、雙擊安裝程序,則會自動對安裝程序進行解壓。解壓結(jié)束后,就會出現(xiàn)歡迎界面,如圖1-1所示。3、單擊Next按鈕,進入下一個界面,協(xié)議詢問界面,如圖1-2所示。給出了使用Authorware的用戶所應遵循的協(xié)議條款。若同意,可繼續(xù)按裝,否則,退出安裝向?qū)А?/p>
4、單擊Yes按鈕,進入下一個界面,安裝路徑設置界面,如圖1-3所示。單擊Browse按鈕,打開路徑選擇對話框,如圖1-4所示??蓪惭b路徑直接輸入Path中,亦可在Directories中找到安裝目錄,單擊它即可。單擊確定按鈕,返回到圖1-3所示的安裝路徑設置界面。圖1-1歡迎界面圖1-2用戶使用協(xié)議界面5、設置過安裝路徑后,單擊Next按鈕,進入下一個界面,安裝前確認界面,如圖1-5所示。使用戶對安裝前安裝設置信息進行瀏覽。如果確認無誤,可繼續(xù)安裝,否則,單擊Back按鈕,對以前的設置進行重設。圖1-3安裝路徑設置界面圖1-4安裝路徑選擇界面
6、瀏覽安裝前設置信息后,若確認無誤,單擊Next按鈕,進入下一個界面,安裝進度顯示界面,如圖1-6所示。這個過程可能需要的時間會長一些。若此時不想安裝Authorware,單擊Cancel按鈕,即可退出安裝。圖1-5安裝前確認界面圖1-6安裝進度顯示界面
7、安裝進度條顯示100%時,表示Authorware所有內(nèi)容已全部安裝到本地機。安裝向?qū)Ы缑孀詣舆M入下一界面,安裝完成界面,如圖1-7所示。單擊Finish按鈕,完成整個Authorware的安裝過程。但,如在單擊Finish按鈕前選擇Yes,viewtheReadmefilenow,則在完成安裝后,會自動打開Readme文件,否則不會打開。圖1-7安裝完成界面1.2.2Authorware的漢化
在安裝完成Authorware的英文版后,即可在安裝光盤中,或本地機中與Authorware安裝文件相同的文件夾中找到其漢化文件(本教材所使用漢化軟件為周氏Authorware漢化包,其漢化版權(quán)歸周氏工作室所有)。其漢化步驟如下。
1、雙擊漢化文件,進入歡迎界面,如圖1-8所示。圖1-8漢化歡迎界面2、單擊下一步按鈕,進入使用協(xié)議界面,如圖1-9所示。圖1-9使用協(xié)議界面
3、單擊下一步按鈕,進入安裝路徑設置界面,如圖1-10所示。默認路徑為C:\ProgramFiles\Macromedia\Authorware,但需注意的是,漢化包安裝路徑必須與Authorware安裝路徑一致,否則,漢化過程無法繼續(xù)。若要改變漢化包安裝路徑,單擊路徑顯示文本框右側(cè)的“……”按鈕,將彈出路徑選擇窗口,如圖1-11所示。選擇過路徑后單擊確定按鈕,返回到圖1-10所示的安裝路徑設置界面。圖1-10安裝路徑設置界面圖1-11安裝路徑選擇窗口圖1-12檢查界面4、單擊下一步按鈕,進入檢查界面,如圖1-12所示。系統(tǒng)檢查漢化包安裝路徑與Authorware安裝路徑是否一致。圖1-12檢查界面5、當系統(tǒng)檢查完畢,若發(fā)現(xiàn)兩個安裝路徑不一致時,會彈出“無效目錄”提示窗口,如圖1-13所示;但,若發(fā)現(xiàn)安裝路徑一致時,自動進入下一界面,開始漢化提示界面,如圖1-14所示。圖1-13“無效目錄”提示窗口圖1-14開始漢化提示界面圖1-15漢化過程界面6、單擊開始按鈕,進入漢化過程界面,如圖1-15所示。漢化過程正式開始。7、漢化過程是一個花費時間相對較長的過程。整個過程有進度條提示漢化進度,并且能夠在文本框中看到現(xiàn)正在漢化的文件。當漢化進度達到100%后,自動進入到下一界面,漢化完成界面,如圖1-16所示。8、當進入這個界面,表示漢化已完成。不過,這里沒有“完成”按鈕,只需單擊“退出”按鈕即可。9、請注意,到此,漢化工作還沒有全部完成。還要找到Authorware的安裝目錄,在其中有一個批處理文件ZSAW7.bat。雙擊運行它,彈出一個DOS窗口,如圖1-17所示。這個過程很快,DOS中顯示內(nèi)容一閃即過。然后,在Authorware的安裝目錄中就沒有ZSAW7.bat這個批處理文件了。整個漢化工作結(jié)束。圖1-16漢化完成界面圖1-17DOS窗口
1.2.3Authorware的卸載當需要安裝更高版本的Authorware,或在本機上不需要Authorware時,可將其從本機上卸載。卸載方法與其它軟件的卸載方法相同,從“我的電腦”中的“控制面板”下的“添加/刪除程序”中卸載。具體卸載方法如下。1、單擊“開始”\“設置”\“控制面板”\“添加/刪除程序”,打開“添加/刪除程序”窗口,如圖1-18所示。
2、找到Authorware的安裝項目條,單擊選中之,會變?yōu)樗{色寬帶,上面顯示了一些Authorware的相關信息,如圖1-9所示。圖1-18“添加/刪除程序”窗口圖1-19選中Authorware安裝項目條3、單擊更改/刪除按鈕,會出現(xiàn)一檢索進度條,然后自動彈出系統(tǒng)自帶的“卸載確認”對話框,如圖1-20所示。詢問是否卸載此應用程序。圖1-20系統(tǒng)帶“卸載確認”對話框圖1-21Authorware自帶“卸載確認”對話框
4、單擊確定按鈕,彈出Authorware自帶“卸載確認”對話框,如圖1-21所示。詢問是否卸載Authorware程序。5、單擊是按鈕,進入正式卸載界面,如圖1-22所示。卸載正式開始。當卸載到100%后,自動回到“添加/刪除程序”窗口。卸載工作全部結(jié)束。圖1-22正式卸載界面1.2.4Authorware的啟動與退出1、Authorware的啟動啟動Authorware與啟動其它Windows應用程序類似。但在第一次啟動時,需要注冊和進行一些啟動設置,具體啟動步驟如下。(1)單擊任務欄中的“開始”\“程序”\“Macromedia”\“MacromediaAuthorware7.0”,彈出注冊界面,如圖1-23所示。(2)填入相關信息及序列號后,單擊確定按鈕,打開Authorware的使用歡迎界面,如圖1-24所示。圖1-23注冊界面圖1-24Authorware的使用歡迎界面(3)單擊鼠標或等待2秒鐘后,進入Authorware的工作界面,如圖1-25所示。圖1-25Authorware工作界面2、Authorware的退出要退出Authorware系統(tǒng),其方式很多,但都必須保證當前正在運行的Authorware程序已保存過了。否則,無論哪種保存方式都將會彈出保存詢問對話框,如圖1-26所示。圖1-26保存詢問對話框退出Authorware系統(tǒng)的方式有如下幾種:(1)通過單擊菜單欄命令“文件”\“退出”;(2)通過組合鍵Alt+F4;(3)通過單擊應用程序窗口右上角的關閉按鈕×。1.3Authorware工作界面介紹Authorware與其它的Windows應用程序一樣,有其圖形化的應用程序窗口,如標題欄、菜單欄、常用工具欄、工作區(qū)等。但,除了一些共有的界面工具區(qū)域外,Authoeware7還有其特有的一些區(qū)域結(jié)構(gòu),如圖標欄、程序設計窗口等。如圖1-25所示。下面就簡單介紹一下各區(qū)域結(jié)構(gòu)中工具的功能與用法。1.3.1菜單欄菜單欄中共有11個菜單,單擊某一個菜單就會彈出一個附屬于該菜單的級聯(lián)菜單。再單擊級聯(lián)菜單中某個菜單命令,會完成相應的某一個操作。單擊菜單之外的任何地方或按【Esc】鍵,則可以關閉已打開的菜單?!疚募坎藛危簽锳uthorware程序文件的新建、打開、保存、打印、發(fā)送等操作而設立的選項。另外,還有插入外部文件、頁面設置、參數(shù)選擇、郵件發(fā)送、文件打包等其它選項?!揪庉嫛坎藛危簽锳uthorware程序文件的編輯操作而設立。除了編輯菜單所共有的一些功能如復制、粘貼、剪切之外,還有選擇圖標、打開圖標、增加顯示、粘貼鼠標等命令?!静榭础坎藛危喊@示當前圖標、菜單欄、工具欄浮動工具盒等功能的選項?!静迦搿坎藛危河糜谝胫R對象、圖像和OLE對象等。如插入Flash、Gif動畫就在此處實現(xiàn)?!拘薷摹坎藛危河糜谛薷膱D標、圖像和文件的屬性,建組及改變前景和背景的設置等?!疚谋尽坎藛危禾峁┴S富的文字處理功能,用于設定文字的字體、大小、顏色、風格等。【調(diào)試】菜單:提供用于調(diào)試程序的相關命令?!酒渌坎藛危河糜趲斓逆溄蛹安檎绎@示圖標中文本的拼寫錯誤等。【命令】菜單:提供了Authorware網(wǎng)站鏈接、RTF編輯器和查找Xtras等內(nèi)容?!敬翱凇坎藛危河糜诖蜷_展示窗口、庫窗口、計算窗口、變量窗口、函數(shù)窗口及知識對象窗口等命令。【幫助】菜單:從中可獲得更多有關Authorware的幫助信息。1.3.2常用工具欄常用工具欄在菜單欄的下邊,有17個快捷工具按鈕和一個下拉列表組成,其中每個按鈕實質(zhì)上是菜單欄中的某一個命令,由于使用頻率較高,被放在常用工具欄中,熟練使用常用工具欄中的按鈕,可以提高工作效率,如圖1-27所示。圖1-27工具欄的按鈕1.3.3圖標工具箱圖標工具箱是Authorware的標準配置,它由14個功能圖標組成,如圖1-28所示。所有的Authorware文件都是由這些圖標組成的。具體來講,它們的功能為:
圖1-28圖標工具箱1、顯示圖標:用來制作多媒體的文本、圖形或者加載靜態(tài)圖像,可用來顯示變量、函數(shù)值的即時變化。2、移動圖標:與顯示圖標相配合,可制作出簡單的二維動畫效果。它提供5種不同的移動方式用來制作不同的移動效果。3、擦除圖標:用來清除顯示畫面、對象。4、等待圖標:其作用是暫停程序的運行,直到用戶按鍵、單擊鼠標或者經(jīng)過一段時間的等待之后,程序再繼續(xù)運行。5、導航圖標:其作用是控制程序從一個圖標跳轉(zhuǎn)到另一個圖標去執(zhí)行,常與框架圖標配合使用。6、框架圖標:用于建立頁面系統(tǒng)、超文本和超媒體。7、判斷圖標:其作用是控制程序流程的走向,完成程序的條件設置、判斷處理和循環(huán)操作等功能。8、交互圖標:用于設置交互作用的結(jié)構(gòu),以達到實現(xiàn)人機交互的目的。9、計算圖標:用于計算函數(shù)、變量和表達式的值以及編寫Authorware的命令程序,以輔助程序的運行。10、群組圖標:是一個特殊的邏輯功能圖標,其作用是將一部分程序圖標組合起來,實現(xiàn)模塊化子程序的設計。11、數(shù)字電影圖標:用于加載和播放外部各種不同格式的動畫和影片,如用3DStudioMAX、QuickTime、MicrosoftVideoforWindows、Animator、MPEG以及Director等制作的文件。12、聲音圖標:用于加載和播放音樂及錄制的各種外部聲音文件。13、DVD圖標:用于控制DVD視頻設備的播放。14、知識對象圖標:使用知識對象可以輕易地完成某種特定的程序功能。15、開始旗:用于設置調(diào)試程序的開始位置。16、結(jié)束旗:用于設置調(diào)試程序的結(jié)束位置。17、圖標調(diào)色板:給設計的圖標賦予不同顏色,以利于識別。1.3.4程序設計窗口程序設計窗口是Authorware的設計中心,是用戶的工作區(qū)。Authorware具有的對流程可視化編程功能,主要體現(xiàn)在程序設計窗口的風格上。其各部分名稱如圖1-29所示。圖1-29程序設計窗口1、標題欄:顯示被編輯的程序文件名,或該層所在群組圖標的名稱。2、流程線:一條被兩個小矩形封閉的直線,用來放置設計圖標。程序執(zhí)行時,沿流程線走向依次執(zhí)行各個設計圖標。3、程序開始點和結(jié)束點:兩個小矩形,分別表示程序或子程序的開始和結(jié)束。4、插入指針:一只小手,指示下一步插入的設計圖標在流程線上的位置。單擊程序設計窗口的任意空白處,粘貼指針就會跳至相應的位置。5、被選中圖標:表示當前正在操作的圖標對象。Authorware的這種流程圖式的程序結(jié)構(gòu),能直觀形象地體現(xiàn)程序設計思想、反映程序執(zhí)行的過程,使得不懂程序設計的人也能很輕松地開發(fā)出漂亮的多媒體程序。1.3.5屬性面板Authorware的屬性面板默認狀態(tài)下位于工作界面的正下方,如圖1-30所示。屬性面板的具體內(nèi)容隨著設計圖標的不同而不同。下面簡單介紹一下對屬性面板可以進行的基本操作。1、移動屬性面板。將光標移動到屬性面板標題欄左側(cè)的麻點位置上,當光標變成十字形狀時即可拖動屬性面板到任意位置。2、折疊屬性面板。單擊屬性面板的標題欄;或者用右鍵單擊屬性面板的標題欄,然后在彈出的快捷菜單中單擊“折疊”命令即可。3、關閉屬性面板。用右鍵單擊屬性面板的標題欄,然后在彈出的快捷菜單中單擊“關閉”命令,即可關閉該屬性面板。4、再次打開屬性面板。選擇“修改”\“文件”\“屬性”菜單,即可打開已關閉的屬性面板。圖1-30屬性面板1.4Authorware文件屬性設置
在創(chuàng)建一個多媒體課件之前,必須首先設置演示文件的屬性,否則,可能會給將來帶來一些十分不必要的麻煩。假設某課件要求使用800×600(單位為“像素”)的分辨率進行播放,而在默認情況下Authorware會設置640×480的分辨率。如果不改變文件屬性,那么在設計結(jié)束后發(fā)現(xiàn)這個問題再進行修改時,將會相當困難,需要重新考慮各顯示對象之間的位置關系。
當打開Authorware后,或選擇“修改”\“文件”\“屬性”菜單時,將打開如圖1-30所示的文件屬性對話框。在屬性對話框的左側(cè)是顯示文件的大小、包含圖標的總數(shù)、文件中使用的變量總數(shù)、剩余的內(nèi)存空間,上述信息都是不可編輯的。該屬性對話框包括“回放”、“交互作用”、“CMI”共3個選項卡。下面簡單介紹一下三個選項卡的功能。1、“回放”選項卡(1)在屬性對話框內(nèi),選擇“回放”標簽之后,將打開“回放”選項卡。如圖1-31所示。在“顏色”欄內(nèi),單擊“背景色”左側(cè)的按鈕,將打開如圖1-32所示的“顏色”對話框。選擇一種顏色之后,單擊“確定”按鈕,將改變演示窗口的背景色。演示窗口默認色為白色。圖1-31回放選項卡
在“顏色”選項組內(nèi),“色彩濃度關鍵色”用于設置視頻覆蓋卡色彩濃度關鍵色,色彩濃度關鍵色的默認值為洋紅色。單擊左側(cè)的按鈕時,也將打開“色彩濃度關鍵色”對話框,與圖1-32顏色對話框基本相同,按照同樣的方法,用戶可對色彩濃度關鍵色進行調(diào)整。在一般的情況下,通常不用對此顏色值進行修改,因為視頻卡對色彩濃度關鍵色的選擇非常有限。(2)打開“大小”下拉列表框之后,可以選擇一種演示窗口的大小,它需要根據(jù)播放的環(huán)境進行選擇,但在編輯課件時,經(jīng)常把當前的屏幕分辨率設置得比播放多媒體課件時所用的分辨率大一些,它便于對課件的局部進行修改、編輯。圖1-32顏色對話框在“大小”下拉列表框內(nèi),選擇“根據(jù)變量”時,表示演示窗口的大小是可變的,用戶在編輯課件的同時,通過鼠標對演示窗口的拖動,就可以隨時改變演示窗口的大小。在“大小”下拉列表框內(nèi),選擇“使用全屏”時,將使演示窗口充滿整個屏幕,而不考慮顯示器的分辨率,并且原有的內(nèi)容也不進行縮放處理。如果播放屏幕的分辨率大小設計為所用的演示窗口,那么插件的內(nèi)容將出現(xiàn)在屏幕的左上角。反之,課件內(nèi)容的右下角將會被截掉。在“大小”下拉列表框內(nèi),選擇一種固定值時,編輯、播放課件時,演示窗口的大小都將是固定的,不可改變的。除非用戶通過屬性對話框重新進行設置。(3)在“選項”選項組內(nèi),包括7個復選框:啟用“顯示標題欄”復選框時,將在演示窗口內(nèi)顯示標題欄。反之,將不再顯示課件的標題欄。啟用“顯示菜單欄”復選框時,Authorware將在演示窗口的左上角顯示“文件”菜單,通過其中的“退出”命令,或者使用Ctrl+Q組合鍵,關閉打開的演示窗口。取消“顯示菜單欄”復選框之后,演示窗口內(nèi)將不再顯示“文件”菜單,但同樣可以通過Ctrl+Q組合鍵關閉打開的演示窗口。如果用戶對演示窗口的內(nèi)容進行了修改,那么Authorware將提示用戶對當前的修改進行保存。
在默認的情況下,操作系統(tǒng)的任務欄總是出現(xiàn)在屏幕的下方,但用戶可通過拖動的方式,將它放置在屏幕的4個邊角處。啟用“顯示任務欄”復選框之后,將可能使操作系統(tǒng)的任務欄部分地覆蓋演示窗口。禁用“顯示任務欄”復選框之后,演示窗口將位于操作系統(tǒng)的任務欄的上方,這樣就不會擔心播放課件時一部分內(nèi)容看不到,這也是Authorware的默認選項。需要顯示任務欄時,可以單擊鍵盤上的Windows鍵。對于Windows操作系統(tǒng)的計算機的來說,啟用“覆蓋菜單”復選框之后,將使菜單欄覆蓋在演示窗口的頂端,禁用該復選框之后,將使得菜單欄顯示在演示窗口的上方。啟用“屏幕居中”復選框時,將始終在屏幕的中間顯示演示窗口,而不管顯示器分辨率的大小。對于特殊的需要,例如總是希望演示窗口出現(xiàn)在屏幕的角落里,就必須在保存和打包程序之前把窗口移動到希望出現(xiàn)的位置。在默認的情況下,播放課件的背景色是白色的,這主要是考慮到白色比較平和,不易引起他人的注意,使用它來當背景色是非常合適的。啟用“匹配窗口顏色”復選框之后,將把編輯課件時演示窗口的背景色保存到播放窗口內(nèi)。如果使用比較鮮艷的顏色,可能會引起喧賓奪主,將人們的注意力吸引到課件之外的區(qū)域,這是我們不愿意看到的。在默認情況下,“匹配窗口顏色”復選框總是處于禁用狀態(tài)。
啟用“標準外觀”復選框之后,Windows操作系統(tǒng)將允許用戶改變課件的按鈕、開關等三維物體的顏色。在默認的情況下,三維物體是灰色的。為了突出課件的內(nèi)容,人們更多地將三維物體設置為灰色,因此在默認的情況下“標準外觀”復選框總是處于禁用狀態(tài)。2、“交互作用”選項卡在“屬性”對話框內(nèi),選擇“交互作用”標簽時,將打開“交互作用”選項卡,如圖1-33所示。圖1-33交互作用選項卡(1)在“在返回時”選項組內(nèi),選中“繼續(xù)執(zhí)行”單選按鈕時,表示當用戶返回到課件或重新打開課件時,將自動停留在上次離開的位置。Authorware會跟蹤用戶在此課件中的位置以及所有變量的值,并把這些信息存儲在自動創(chuàng)建的用戶記錄文件內(nèi),記錄文件的后綴是REC。通常,它使用戶記錄文件存儲在Windows目錄下的A5W-DATA文件夾中,對于游戲、多媒體教學課件來說,Authorware存儲用戶信息的特性是非常必要的。在“在返回時”選項組內(nèi),選中“重新開始”單選按鈕時,表示當Authorware重新開始運行時,它會把所有定制的變量和系統(tǒng)變量設置到它們的初始值。它是Authorware的默認選項。(2)在“搜索路徑”文本框內(nèi),用戶可以設置鏈接文件的路徑名稱。在圖標內(nèi)插入鏈接時,Authorware將記住鏈接文件的位置。當Authorware需要使用該文件時,它首先在記憶位置尋找,然后才會尋找安裝Authorware應用程序的目錄。如果上述兩次嘗試都沒有成功,那么就會尋找在“搜索路徑”文本框中添加的路徑。如果有多個路徑,則需要在路徑之間使用分號把它們隔離,但不允許使用多余的空格。(3)對于網(wǎng)絡上運行的課件來說,需要使用“UNC(UniversalNamingConvention,統(tǒng)一命名規(guī)則)格式”,它可以使用DNS名稱來指定服務器。對于單機運行的課件來說,需要使用“DOS格式”這種基于驅(qū)動器的命名規(guī)則,通過驅(qū)動器、文件夾的名稱,來確定鏈接文件的位置。上述設置可通過“窗口路徑”來實現(xiàn)。(4)在“窗口名稱”下拉列表框內(nèi),選擇“DOS(8.3格式)”時,將使系統(tǒng)函數(shù)和變量所返回的文件名支持8個字符的文件名加上3個字符的擴展名。選擇“長文件名”時,表示支持長達255個字符的文件名。對于使用Windows95、98、NT、XP或更高操作系統(tǒng)來說,應該選擇“長文件名”,這是Authorware的默認選項。當課件運行在Windows3.X,甚至DOS環(huán)境時,才可以選擇“DOS(8.3格式)”。(5)在“特效”選項組內(nèi),用戶可以設置返回到課件時所使用的特技變換效果。單擊右側(cè)的按鈕時,將打開“返回特效方式”對話框,如圖1-34所示。圖1-34返回特效方式對話框Authorware共提供了10余種類型的特技,每種特技都有數(shù)量不等的變換效果可供選擇。而且下邊可以適當調(diào)整特效屬性。(6)“等待按鈕”用于改變等待按鈕的樣式,單擊按鈕的圖標,或者單擊右側(cè)帶兩個圓點的按鈕,都將打開“按鈕”對話框,如圖1-35所示。圖1-35按鈕對話框打開“系統(tǒng)按鈕”下拉列表框,可以選擇按鈕的類型,這些都是Authorware提供的,右側(cè)的下拉列表框用于設置按鈕的大小,數(shù)值越大,表明按鈕越大。單擊“添加”按鈕時,可自定義一種新的按鈕,并作為以后的選擇對象。單擊“編輯”按鈕時,可以對自定義的按鈕進行修改,單擊“刪除”按鈕時,將刪除所選的自定義按鈕。(7)在“標簽”文本框內(nèi),可改變等待按鈕的標簽。等待按鈕的默認標簽是“繼續(xù)”,用戶可以將它改成所喜愛的內(nèi)容。如果按鈕的標簽太長,那么將擴展按鈕的長度。3、“CMI”選項卡在“屬性”選項卡內(nèi),選擇“CMI”標簽時,將打開“CMI(計算機管理教學)”選項卡,如圖1-36所示。它主要是用來在運行一個教學多媒體課件時,對使用者的操作情況進行跟蹤。圖1-36CMI選項卡在“知識對象軌跡”選項組內(nèi),啟用“全部交互作用”復選框時,可以使得Authorware能夠跟蹤整個文件中的交互過程。啟用“計分”復選框時,表示跟蹤使用者的得分情況。在一個交互式的教學課件內(nèi),經(jīng)常需要對使用者的水平進行測試,并將每項分值進行相加,得到一個綜合的成績。啟用“時間”復選框時,表示將跟蹤使用者從進入教學程序開始到離開時,總共使用的時間,它是以“秒”為單位的。
啟用“超時”復選框時,表示將記錄使用者在需要進行交互時,有多長的時間沒有進行任何操作,一旦等待的時間超過最大值,那么Authorware將自動跳轉(zhuǎn)到由系統(tǒng)函數(shù)TimeOutGoto所設定的圖標。啟用“注銷”中“在退出”復選框時,將在使用者退出多媒體教學課件時,把它們從CMI系統(tǒng)中注銷。1.5一個簡單的Authorware程序大多數(shù)程序設計方面的書籍通常都會以一個“HelloWorld”作為讀者的首次嘗試例題。本節(jié)也打算這么做,不過可以明確的一點是:由Authorware實現(xiàn)更為容易和快捷。現(xiàn)在就動手,實踐一下Authorware的各種設計工具。這個程序要實現(xiàn)的功能很簡單:單擊運行后,在桌面顯示一幅漂亮的圖畫,圖畫上顯示文字“歡迎進入Authorware世界!”。1、打開Authorware,系統(tǒng)將自動創(chuàng)建一個新的程序文件。從圖標工具箱中向設計窗口中拖放一個顯示圖標,并將其命名為“HelloWorld”。如圖1-37所示。圖1-37主流程在Authorware中,尚未包含其他內(nèi)容的圖標,即空圖標將以灰色顯示。2、雙擊HelloWorld圖標,打開演示窗口和浮動工具板,如圖1-38所示。3、單擊常用工具欄的導入按鈕,找到一幅美麗的圖片,將其導入,如圖1-39所示。圖1-38演示窗口與工具欄圖1-39導入圖片的演示窗口4、在浮動工具欄中單擊A字樣的文本工具,然后在演示窗口的合適位置單擊,此時便可輸入文字了。在其中輸入“歡迎進入Authorware世界!”,如圖1-40所示。5、在浮動工具欄中單擊箭頭形狀的選擇移動工具,輸入文字得以確定,如圖1-41所示。6、單擊常用工具欄的運行按鈕,運行程序。一個包含有圖片與文字內(nèi)容的演示窗口就出現(xiàn)了。一切就這么簡單!圖1-40輸入文字示意圖圖1-41確定輸入文字不過,現(xiàn)在的運行效果并不是令人感到十分得滿意,因為文字顏色、字體、大小不美,并且字下還有白底。所以最好美化一下程序中文字的顯示效果。1、雙擊演示窗口中的文字,選擇菜單欄“文本”\“字體”\“其它”,彈出字體對話框,如圖1-42所示。選擇合適字體后確定。本例選擇隸書。2、選擇菜單欄“文本”\“大小”\“其它”,彈出文字大小對話框,如圖1-43所示。在字體大小欄中輸入合適字號后確定。本例輸入18。3、單擊浮動工具欄中模式,彈出模式工具欄,如圖1-44所示。再單擊“透明”,此時演示窗口中的文字下不再有白底。圖1-42字體對話框
圖1-43字體大小對話框圖1-44模式工具欄4、單擊浮動工具欄中前景色工具(左側(cè)有鉛筆與A圖樣的色板),選擇合適顏色后,演示窗口中的文字變?yōu)樵O置顏色。本例選擇黃色。美化過后的效果如圖1-45所示。圖1-45美化后效果最后,單擊工具欄中的保存按鈕,設置保存路徑,將當前程序保存為“HelloWorld”,如圖1-46所示。
通過本例大家可以體會到應用Authorware多媒體編輯工具開發(fā)多媒體應用程序是一件十分有趣的事情。在以后的課程中,我們將進一步學習Authorware多媒體編輯工具的基本設計方法和制作技巧。圖1-46命名并保存文件1.6作品發(fā)布
當程序設計全部完成后,就需要對程序進行打包。所謂打包,指的是使程序能夠單獨運行,而不依賴于Authorware軟件本身。而打包的目的,則是使程序能夠發(fā)布。所謂發(fā)布,是指使其成為一個正式的產(chǎn)品,供其他各式各樣的用戶使用。因此在發(fā)布程序的時候不可能要求所有用戶都在計算機上安裝Authorware軟件。1.6.1打包1、打包與run-time程序雖然打包后的程序在運行時不再需要Authorware,但是,它仍然需要一個run-time(Win95以上操作系統(tǒng)的為runa7w32.exe程序文件)應用程序的支持才能正確播放。因此打包時,需要包括這個run-time應用程序,通常有兩種處理方法:一種是把run-time應用程序和被打包的程序分開,只對程序進行打包,最后把打包后的程序同run-time應用程序一塊進行發(fā)布;另一種方法是把run-time應用程序和被打包程序合在一起打包,生成的文件擴展名為.exe,這樣最后只需要發(fā)布打包后的程序即可。
如果在打包時把run-time應用程序和被打包程序合在一起打包,則所得的程序就是完全獨立的。但是,有時候也需要把run-time應用程序分開進行打包,例如,如果某一個多媒體系統(tǒng)是由多個被打包的程序文件組成的,則在打包時最好把run-time應用程序分離出來,因為所有程序文件都可以共享同一個run-time應用程序,這樣,就可以防止run-time應用程序被多次打包,大大節(jié)省了空間和資源。另外,把程序文件和run-time應用程序放在一起進行打包后所得到的程序也有一個缺點,就是不支持跨平臺,而分開打包就不存在這個問題了。2、在打包前應注意兩個問題:(1)對原始程序備份。(2)仔細分析打包時所需要的文件,防止遺漏一些附加的外部文件。如果在一個Authorware程序文件中某些圖標是鏈接到庫文件的,則對此程序文件打包之后,在發(fā)布時還要提供一個打包過的庫文件給用戶,保證在運行該程序的文件的機器上都有相應的被打包過的庫文件。可以把庫文件和程序文件一起進行打包或分開打包,雖然第二種方法可以避免庫文件被多次重復打包,但程序運行時必須要提供相應的庫文件。
如果要正確的找到所需的庫文件,可把庫文件和打包后的程序文件放置在相同的目錄下;或者把庫文件放置在它被打包之前所在的目錄下。3、打包操作(1)打開要打包的程序文件,同時,與該文件相聯(lián)系的相關庫文件也會被自動打開。(2)執(zhí)行“文件”\“發(fā)布”\“打包...”命令,彈出“打包文件”對話框,如圖1-47所示,各選項的含義如下:①“打包文件”下拉列表框有2個選項,它們的作用是讓用戶選擇在打包時是否需要包括run-time應用程序?!盁o需Runtime”列表項:runa7w32.exe(Authorware.0執(zhí)行.A7R文件的程序)不與程序文件一起打包,生成.a7r文件。.A7R文件比.exe文件要小。但是運行時需要有runa7w32.exe運行時間庫程序文件。圖1-47打包文件對話框
“應用平臺WindowsXP,NT和98不同”列表項:選擇此項將會把run-time應用程序和程序文件一起進行打包,最后產(chǎn)生的執(zhí)行程序可以獨立運行,不依賴Authorware環(huán)境。②“打包文件”下拉列表框下邊有四個復選框,它們的作用如下:“運行時重組無效的連接”:斷鏈是指圖標標志符發(fā)生了變化,通常是在對庫文件中的圖標進行剪切、拷貝后又粘貼或?qū)D像進行編輯而產(chǎn)生的。只要圖標類型和連接對象不變,則選該復選框后,還能在運行程序時自動重新連接這些圖標,恢復斷鏈(只是程序啟動時會延遲幾秒鐘)?!按虬鼤r包含全部內(nèi)部庫”:選擇此復選框會將所有位于庫文件中的、已經(jīng)鏈接到程序中的那些圖標作為程序的一部分打到程序包中,這樣可以避免分別對每個庫文件進行打包?!按虬鼤r包含外部之媒介”:選擇此復選框會使Authorware在對程序進行打包時將所有鏈接到程序中的媒體文件轉(zhuǎn)變成嵌入到程序中的媒體文件,但此選項對數(shù)字影像文件無效。也就是說,數(shù)字影像文件始終只能以鏈接的形式存在,這樣,在發(fā)布程序時,也必須同時提供所有的數(shù)字影像文件。
“打包時使用默認文件名”:選擇該復選框后,會用程序文件的主文件名作為打包文件的主文件名,生成.A7R或.exe文件,如果是對庫文件進行打包,則程序的擴展名為.a7e。如果不選此項,則打包時會彈出一個對話框,由用戶輸入文件名。③“保存文件并打包”按鈕:選定上述選項,單擊此按鈕就可以開始打包過程了,會出現(xiàn)打包進程窗口。1.6.2一鍵發(fā)布程序在打完包后,就要發(fā)布程序,使其成為一個正式的產(chǎn)品。用戶可以通過多種方式來發(fā)布已完成的程序,例如,使用磁盤、CD-ROM光盤、網(wǎng)絡進行發(fā)布等。程序發(fā)布時所需要的文件有以下幾種:1、runa7w32.exe文件(未把該文件打包到程序文件中)。
2、每種媒體類型所需的Xtras插件,包括Authorware處理圖形或聲音格式的文件所需要的Xtras插件及處理其他任何一種特定格式文件所需要的Xtras插件。3、鏈接到程序中的文件,如聲音、數(shù)字電影和用Director軟件制作的動畫等。4、程序需要的驅(qū)動程序文件,如果有數(shù)字電影文件,一塊發(fā)布的文件應有a7vfw32.XMO(VideoforWindows),a7qt32.xmo(QuickTimeforWindows),a7mpeg32.xmo(MCIMPEG)和a7dir32.xmo(Directormovies)。5、字體文件。6、安裝和解壓程序,給用戶安裝用。7、多媒體片斷要使用的外部軟件模塊,如Xtras插件、ActiveX控件、UCD和DLL動態(tài)鏈接庫等。但,在Authorware中,有個命令能將上述所有發(fā)布所需的文件一次性全部包括進來:一鍵發(fā)布。并且,操作起來非常方便快捷,確實是“一鍵”發(fā)布。其具體操作是:1、保存當前的Authorware文件,保存文件名為“HelloWorld.a7p”;2、單擊菜單欄菜單“文件”\“發(fā)布”\“一鍵發(fā)布”命令,即自動開始發(fā)布;3、當發(fā)布工作完成后,會自動彈出一個信息窗口,如圖1-48所示。當擊確定按鈕完成一鍵發(fā)布。圖1-48信息窗口1.7實例制作這個例子我們要實現(xiàn)的功能是,將上面的HelloWorld.a7p程序打包并發(fā)布。通過以上的實例及本節(jié)實例的制作,想使讀者可以練習以下Authorware功能:如何制作一個完整的Authorware程序。如何使用圖標工具箱中的圖標。如何打包程序和發(fā)布程序。其具體操作步驟如下。1、單擊菜單欄中“打開”按鈕,彈出“選擇文件”對話框,如圖1-49所示。在查找范圍中找到程序“Helloworld”,選擇后,打開。圖1-49選擇文件對話框2、運行程序,觀看效果,不滿意的地方可以再次修改并保存。3、確定打包程序后,依次選“文件”\“發(fā)布”\“打包”,出現(xiàn)“打包文件”對話框。4、以下分兩種情況制作:
(1)無需run-time應用程序:參考打包章節(jié)知識設置各個選項,考慮到本例未連接外部庫和媒體,各個選項設置如圖1-50所示。確定后點“保存文件并打包”,可在源程序文件下找到Helloworld.a7r文件。此即打包后文件。
圖1-50打包設置圖1-51打包設置(2)包括run-time應用程序:參考打包章節(jié)知識設置各個選項,考慮到本例未連接外部庫和媒體,各個選項設置如圖1-51所示。確定后點“保存文件并打包”,可在源程序文件下找到Helloworld.exe文件。此即打包后文件。5、文件的一鍵發(fā)布,即把運行打包后的程序所需的文件匯總起來。本例將程序發(fā)布在本地硬盤。單擊菜單欄“文件”\“發(fā)布”\“一鍵發(fā)布”。在HelloWorld.a7p所在的文件夾中即可找到運行所需的全部文件,如圖1-52所示。直接運行Helloworld.exe即可看到程序效果。圖1-52所需文件6、本實例全部制作完畢。本章小結(jié)Authorware是美國Macromedia公司的產(chǎn)品,其面向?qū)ο?、基于圖標的設計方式,使多媒體開發(fā)不再困難。與一般的多媒體制作軟件不一樣的地方在于:它具有不用寫程序代碼的特色,只需使用流程線以及一些工具圖標,即可完成一些較復雜的功能。Authorware的特點是面向?qū)ο笾谱骺缙脚_的體系結(jié)構(gòu),它提供了強大的交互功能、豐富的變量和函數(shù),同時支持網(wǎng)絡功能。
Authorware采用面向?qū)ο蟮脑O計思想,是一種基于圖標和流線的多媒體開發(fā)工具。它具有一些如下的特點:1、面向?qū)ο蟮目梢暬幊獭?、豐富的人機交互方式。3、豐富的媒體素材的使用方法。4、強大的數(shù)據(jù)處理能力。
在創(chuàng)建一個多媒體課件之前,必須首先設置演示文件的屬性,否則,可能會給將來帶來一些十分不必要的麻煩。當打開Authorware后,或選擇“修改”\“文件”\“屬性”菜單時,將打開文件屬性對話框。在屬性對話框中可查閱文件的大小、包含圖標的總數(shù)、文件中使用的變量總數(shù)、剩余的內(nèi)存空間等。該屬性對話框包括“回放”、“交互作用”、“CMI”共3個選項卡。
當程序設計全部完成后,就需要對程序進行打包。所謂打包,指的是使程序能夠單獨運行,而不依賴于Authorware軟件本身。而打包的目的,則是使程序能夠發(fā)布。所謂發(fā)布,是指使其成為一個正式的產(chǎn)品,供其他各式各樣的用戶使用。因此在發(fā)布程序的時候不可能要求所有用戶都在計算機上安裝Authorware軟件。習題1一、填空題1、Authorware是
公司推出的一個多媒體制作軟件。2、Authorware提供了
個設計圖標。3、Authorware的程序設計,實際上就是對
的設計。4、Authorware應用程序中流程線是在
中進行設計的。5、若要修改Authorware的文件屬性,可使用菜單命令
。二、選擇題1、要設置代表整個作品的背景顏色,應該選擇命令()。
A、修改/文件/屬性B、修改/圖標/屬性
C、修改/圖片/屬性D、編輯/屬性2、組合多個對象的快捷鍵是()。
A、Ctrl+OB、Ctrl+GC、Ctrl+ID、Ctrl+M3、Authorware中圖標的缺省名稱是()。
A、無名B、未定義C、未命名D、*
4、若要選中流程線的多個圖標,可以在按?。ǎ╂I的同時,逐個單擊選中圖標。
A、CtrlB、ShiftC、AltD、Insert5、與其它的開發(fā)工具相比,Authorware最大的特點是()。
A、制作動畫B、交互性強C、文本編輯D、編輯網(wǎng)頁三、簡答題
1、對多個同時選中的顯示對象進行編輯與對組合對象進行編輯效果相同嗎?
2、Authorware的特點都有哪些?
3、如何判斷當前程序文件已經(jīng)存盤?
4、開始標志與結(jié)束標志是設計圖標嗎?它們的作用是什么?
5、繪圖工具箱中的工具只能繪圖嗎?它們還能干什么?四、操作題
1、請在自己的電腦上安裝Authorware軟件。
2、請將安裝好的Authorware進行漢化。
3、請將安裝好的Authorware軟件在本機上進行卸載。
4、請模仿“HelloWorld”程序?qū)崿F(xiàn)以下功能的程序:一運行,就在屏幕上顯示:真高興,我進入到了Authorware世界!
5、將以上程序進行打包。
第二章顯示圖標內(nèi)容概述
顯示圖標是Authorware中最重要、最基本的圖標。顯示圖標用以接受用戶輸入的文字,繪制的圖形以及導入的外部文本圖形圖像,并在播放過程中將這些對象顯示在演示窗口中。創(chuàng)建顯示圖標用戶只需將圖標面板上的顯示圖標拖拽至程序流程線上的適當位置即可。Authorware為用戶提供了繪圖工具箱。使用繪圖工具箱,用戶可以繪制出一些簡單的圖形和文本對象。另外,雙擊某工具,或單擊相應按鈕可設置當前對象的某種屬性,如對象的前景色與背景色、填充模式、顯示模式或線形等。本章主要講述了以下幾點內(nèi)容:顯示圖標的功能與創(chuàng)建導入外部資源顯示圖標的屬性設置繪圖工具箱實例制作教學目標
1、學會創(chuàng)建顯示圖標。
2、掌握在顯示圖標中導入外部圖片與文字的方法。
3、掌握顯示圖標的過渡特效設置。
4、掌握繪圖工具箱的一般用法與高級用法。
5、能夠使用顯示圖標與現(xiàn)有的Authorware知識制作出自己理想的作品。
顯示圖標是Authorware中最重要、最基本的圖標。顯示圖標用以接受用戶輸入的文字,繪制的圖形以及導入的外部文本圖形圖像,并在播放過程中將這些對象顯示在演示窗口中。創(chuàng)建顯示圖標用戶只需將圖標面板上的顯示圖標拖拽至程序流程線上的適當位置即可。2.1顯示圖標的功能與創(chuàng)建2.1.1顯示圖標的功能因不能把文本或者圖形直接放在設計窗口的流程線上,所以就需要有一個載體來容納它們,這就是顯示圖標。顯示圖標是Authorware所有圖標中最基本的圖標,被稱為Authorware的“靈魂”,它的主要功能是用來制作多媒體的文本、圖形或者加載靜態(tài)圖像,還可以用來顯示變量、函數(shù)值的即時變化。用戶將這些多媒體構(gòu)件添加到顯示圖標內(nèi),即可構(gòu)建出程序的基本骨架。2.1.2顯示圖標的創(chuàng)建顯示圖標的創(chuàng)建很簡單,移動鼠標指針到圖標工具箱中的顯示圖標上,按下鼠標左鍵,拖動顯示圖標到流程線上,然后釋放鼠標左鍵即可。雙擊該顯示圖標,即可打開該顯示圖標的演示窗口。2.2導入外部資源Authorware是一部多媒體組裝機。它本身制作各種媒體的功能很有限,但它能夠?qū)⒍喾N不同類型的外部資源媒體有機的組織為一個整體。而這才是它真正的功能所在。那么,如何將外部資源引入Authorware系統(tǒng)呢?這個過程稱為導入。外部資源的種類很多,有圖片、文字、聲音、視頻等多種形式。在這一節(jié),我們只講述圖片與文字的導入過程,至于聲音與視頻等媒體形式的導入,將在以后的章節(jié)中講解。2.2.1導入外部圖片圖片在多媒體中起著非常大的作用。它能夠烘托氣氛,渲染環(huán)境,美化視覺,優(yōu)化心情。使多媒體課件錦上添花,效果倍出。1、導入外部圖片的方法(1)雙出顯示圖標,打開顯示圖標的演示窗口;(2)單擊常用工具欄的“導入”按鈕,彈出導入對話框,如圖2-1所示;(3)單擊“文件類型”下拉菜單右端箭頭,選擇要導入圖片的類型;(4)在“查找范圍”中找到要導入的圖片文件;(5)設置復選框“連接到文件”和“顯示預覽”;連接到文件:選擇此復選框,會將圖片文件當作外部文件,即圖片與Authorware程序是兩個獨立的文件,圖片并沒有包含在程序中。顯示預覽:選中此復選框,將顯示該圖片文件的預覽情況。(6)對話框右下角有一個“+”號標志,若一次性導入的不只是一個文件,單擊此標志,在對話框右側(cè)又彈出一個小窗口(如圖2-2所示),可以進一步選擇,實現(xiàn)一次性導入多個文件。
在左側(cè)窗口中找到要導入的文件,單擊選擇之,再單擊“添加”按鈕,即可作為后備導入的文件;或單擊“全部添加”按鈕,會將左側(cè)顯示文件夾中所有可用文件全部作為后備導入文件;在“導入文件列表”中選擇一個文件,單擊“刪除”按鈕,將刪除該文件;單擊“-”號標志,可將右側(cè)窗口關閉,使對話框恢復如圖2-1所示的原狀。(7)單擊“導入”按鈕,即可將一個或多個文件導入。完成圖片的導入過程。圖2-1導入文件對話框圖2-2可導入多個文件的對話框2、圖片屬性對話框介紹要查看圖片的相關屬性,或修改圖片的顯示屬性,可通過查看或修改圖片的屬性對話框來實現(xiàn)。在演示窗口中雙擊已導入的圖片,即可彈出圖片屬性對話框,如圖2-3所示。(1)在屬性窗口的左上部有圖片類型標志窗口,不同類型的圖片,顯示標志不一樣。例如jpg、bmp、gif的標志分別如圖2-4的(a)、(b)、(c)所示;圖2-3圖像屬性對話框
(a)jpg文件(b)bmp文件(c)gif文件圖2-4不同類型的圖像文件的標志(2)單擊“導入”按鈕,彈出導入對話框,可將原導入的圖片用新圖片替換掉;(3)“圖象”選項卡,如圖2-5所示。
圖2-5圖象選項卡文件:顯示文件保存路徑及名稱。存儲:顯示該文件是內(nèi)部文件,還是外部文件。若在導入時選擇了“鏈接到文件”,則此處顯示“外部”,否則,顯示“內(nèi)部”。模式:顯示并可選擇圖片的顯示模式(見后面章節(jié)的介紹)。顏色:單擊小方塊,彈出顏色選擇對話框。可改變前景色背景色。文件大?。猴@示文件大小。文件格式:顯示文件格式。顏色深度:顯示文件顏色深度(文件像素儲存位數(shù),如8位,24位等)。(4)“版面布局”選項卡,如圖2-6所示。圖2-6版面布局選項卡
屏幕的坐標是以像素為單位的,對于一個800×600的屏幕,其左上角坐標為(0,0),右下角坐標為(800,600)。①當“顯示”選擇“比例”時,可改變原始圖片的顯示比例,選項卡面板變?yōu)槿鐖D2-7所示。位置:顯示并可調(diào)整圖片的位置。當然,使用鼠標拖動圖片后,此處的值也會發(fā)生相應的變化。大小:顯示并可調(diào)整圖片的寬、高。當然,通過鼠標拖動改變圖片大小后,此處的值也會發(fā)生相應的變化。非固定比例:顯示原大小。此處的值不可改變。比例%:顯示并可調(diào)整圖片寬、高的顯示比例。當然,通過鼠標拖動改變圖片大小后,此處的值也會發(fā)生相應的變化。②當“顯示”選擇“裁取”時,可只顯示圖片的一部分,選項卡面板變?yōu)槿鐖D2-8所示。位置:顯示并可調(diào)整圖片的位置。大?。猴@示并可調(diào)整圖片截留的寬度、高度。非固定比例:顯示原始圖像的大小。放置:可單擊替代圖片的矩形來調(diào)整截取圖片在框架中的位置。③當不想改變圖片的大小時,在“顯示”中選擇“原始”,選項卡如圖2-6所示。
圖2-7選擇“比例”時選項卡圖2-8選擇“裁切”時選項卡3、對圖片的操作(1)移動圖片按住Shift鍵可選中兩個以上的圖片,此時移動被選圖片可保持各圖片相對位置不變。按住Shift鍵移動圖片時,可使該圖片在水平、垂直、與水平或垂直成45度角方向上移動。(2)組合與分解圖片按住Shift鍵選中兩個以上圖片,單擊“修改”\“群組”,可使這些圖片成為一個整體;要分解此一個組合的整體,只要選中該圖片,單擊“修改”\“取消群組”即可。(3)圖片對齊方式按住Shift鍵選中要對齊的圖片,單擊菜單欄菜單“修改”\“排列”,彈出對齊方式工具面板,如圖2-9所示。單擊合適的對齊方式即可。左對齊豎直居中對齊右對齊水平等距上對齊水平居中對齊下對齊豎直等距
圖2-9排列對話框(4)改變同一顯示圖標中重疊圖片的位置關系將下面的圖片放置到上面來①選中位于上面的圖片;②單擊“修改”/“置于上層”即可。將上面的圖片放置到下面去①選中位于下面的圖片;②單擊“修改”/“置于下層”即可。2.2.2導入文本文字在多媒體中起著畫龍點睛的作用。它能夠直書胸意,表達思想。使多媒體課件的精神得以升華。所以,如何正確地將文字體現(xiàn)在課件中,顯得非常重要。1、直接寫入文字直接寫入文字,就是將文字內(nèi)容通過Authorware7的文本工具直接寫入Authorare的演示窗口,并可通過Authorware7的文本工具對文本進行修飾。寫入文字的方法如下。(1)用鼠標把顯示圖標從圖標工具欄上拖到流程線上;(2)在流程線上雙擊顯示圖標,打開該顯示圖標的演示窗口;(3)在繪圖工具箱上單擊文本工具,再在演示窗口中任意位置處單擊鼠標,在該處將出現(xiàn)文本輸入標尺;(4)對文本輸入標尺進行如下操作,會出現(xiàn)圖2-10所示圖樣。在文本輸入標尺上方約1/3處和2/3處用鼠標各單擊一下,會各出現(xiàn)一個三角形標志。它們是水平制表位;沿標尺向右拖動左側(cè)小方塊處上方小三角至某位置,然后再沿標尺向右拖動其下方小三角,上下兩個小三角將分開;沿標尺向左拖動右側(cè)小方塊處小三角至某位置。圖2-10文本寬度線各部分功能介紹如下:標尺兩端的小矩形塊稱為文本框左右邊界,用來調(diào)整文本框占有的寬度;標尺右端的三角形是右縮進標志,用來調(diào)整文本的右邊界;標尺左端的上部三角形是左縮進標志,用來調(diào)整文本的左邊界;下部三角形是首行縮進標志,用來調(diào)整文本段落首行的起始位置;在標尺1/3處和2/3處上部加入的三角形是水平制表位標志。輸入文本時,用戶按Tab鍵,光標會跳到下一個制表符。注意:文本框左右邊界與左右縮進是不同的。文本框左右邊界是調(diào)整文本框占有的寬度的,而左右縮進標志是用來調(diào)整文本的左右邊界的,如圖2-11(a)(b)所示。(a)(b)圖2-11文本框左右邊界與左右縮進的對比(5)在演示窗口文本輸入標尺中輸入文字,即可形成如圖2-11(a)所示情況;(6)單擊繪圖工具箱的選擇工具,文本輸入標尺消失,變?yōu)檫x擇句柄形式,如圖2-11(b)所示。(7)關閉演示窗口。2、從外部文件引入文本從外部導入的文本文件只能是純文本文件,如*.txt文件,而不能是像Word一樣的文件,因為這些文件的文本中含有不可見的格式字符。(1)單擊常用工具欄的“導入”按鈕,彈出如圖2-1所示的對話框;(2)找到要導入的文本文件,單擊導入按鈕,彈出“RTF導入”對話框,如圖2-12所示;圖2-12RTF導入對話框(3)完成該對話框設置:硬分頁符:忽略:選擇該項,導入時,Authorware遇到文本中的分頁符時,會將它忽略不計。創(chuàng)建新的顯示圖標:選擇該項,Authorware將會在遇到文本中的分頁符時,自動產(chǎn)生一個新顯示圖標。文本對象:標準:將文本文件轉(zhuǎn)化為標準的文本對象。這種情況下,如果文本內(nèi)容很多,那么將只顯示一部分文本內(nèi)容。其它內(nèi)容是無法看到的。滾動:將文本文件轉(zhuǎn)化成滾動顯示的文本對象,不管文本內(nèi)容多少,都將顯示滾動條。這種方式有利于文本內(nèi)容較多的文件。(4)設置完成“RTF導入”對話框后,單擊確定按鈕,完成文本的導入。2.3顯示圖標屬性設置
在流程線上拖入一個圖標,系統(tǒng)就會自動在窗口的下部顯示其屬性面板。當拖入一個顯示圖標時,窗口下部顯示顯示圖標的屬性面板,如圖2-13所示。圖2-13顯示圖標屬性面板為了查看圖標的屬性,就必須打開圖標的屬性面板,用戶可按下列方式之一進行操作:單擊選擇圖標,然后選擇菜單欄上的“修改”\“圖標”\“屬性”命令。選擇群組圖標,然后按Ctrl+I快捷鍵。按住Ctrl+Alt組合鍵,并雙擊群組圖標。用鼠標右擊圖標,彈出快捷菜單,然后在菜單中選擇“屬性”項即可。下面就介紹一下顯示圖標的屬性窗口中各組件的功能。圖標預覽窗口:在該小窗口中可預覽顯示圖標中導入的圖片。其右側(cè)顯示了該顯示圖標的有關數(shù)據(jù),如圖標標識、文件大小、最后修改日期等。打開按鈕:單擊打開按鈕,將會打開顯示圖標的演示窗口。圖標名稱文本框:顯示當前設計圖標的名稱。層:設置圖標的層數(shù)。層數(shù)高的顯示圖標的內(nèi)容將覆蓋層數(shù)較低的顯示圖標的內(nèi)容。特效:通過單擊右側(cè)的按鈕,將打開“特效”對話框,如圖2-14所示,該對話框可以為當前的設計圖標選擇一種過渡效果。圖2-14特效方式對話框更新顯示變量復選框:選中該復選框,則程序?qū)︼@示圖標中嵌入的變量自動更新并刷新顯示效果。禁止文本查找復選框:選中該復選框,將無法在程序中用關鍵字來查找該顯示圖標中所包含的文本內(nèi)容。防止自動擦除復選框:Authorware具有在演示窗口自動擦除該圖標以前的所有的顯示圖標內(nèi)容的能力。有時為了使顯示的內(nèi)容不被自動擦除,就可以選中該復選框。擦除以前內(nèi)容復選框:選中該復選框,則當運行到該顯示圖標時,會將前面的顯示圖標中的內(nèi)容自動擦除。注意:它只能擦除比該顯示圖標層數(shù)低的顯示圖標的內(nèi)容,比該圖標層數(shù)高的則不能被擦除。直接寫屏復選框:選中該復選框,則不管該顯示圖標的層數(shù)高低如何,當程序運行到該顯示圖標時,該顯示圖標中內(nèi)容均會被放置在演示窗口最前面。關于選擇位置中“位置”和“活動”的內(nèi)容將在以后章節(jié)中介紹。2.4繪圖工具箱
Authorware7提供的繪圖工具箱如圖2-15(a)所示。使用繪圖工具箱,用戶可以繪制出一些簡單的圖形和文本對象。另外,雙擊某工具,或單擊相應按鈕可設置當前對象的某種屬性,如對象的前景色與背景色、填充模式、顯示模式或線形等。2.4.1繪圖工具箱的介紹1、繪圖工具箱的打開雙擊流程線上的顯示圖標,打開程序演示窗口,同時也會打開繪圖工具箱。雙擊交互圖標也可打開繪圖工具箱。當程序運行時遇到一個空的顯示圖標或交互圖標時,會自動打開繪圖工具箱。在程序運行時,雙擊文本對象或圖形對象,會自動打開繪圖工具箱。
(a)(b)(c)(d)(e)(a)繪圖工具箱(b)模式工具箱(c)填充工具箱(d)線形工具箱(e)色彩工具箱圖2-15工具箱2、繪圖工具箱的基本使用方法工具箱中工具的基本使用方法是相同的,都是先單擊該圖標,然后在演示窗口拖動或單擊鼠標,以建立新的圖形對象或?qū)σ延袌D形對象進行修改。單擊繪圖工具箱右上角的關閉按鈕×,不僅可關閉繪圖工具箱,同時還將演示窗口也關閉了。當然,關閉演示窗口的同時也會將繪圖工具箱關閉。雙擊選擇工具,或單擊模式按鈕,彈出模式工具箱,如圖2-15(b)所示。雙擊矩形工具或圓角矩形工具或多邊形工具,或單擊填充按鈕,彈出填充工具箱,如圖2-15(c)所示。雙擊直線工具或斜線工具,或單擊線型按鈕,彈出線型工具箱,如圖2-15(d)所示。雙擊橢圓工具,或單擊色彩按鈕,或雙擊線色彩或前景色或背景色,彈出色彩工具箱,如圖2-15(e)所示。3、繪圖工具箱工具介紹:選擇\ 移動工具:可選擇、移動對象文本工具:建立修改文本對象固定角度直線工具:繪制水平或垂直直線,及與水平垂直線成45度角的直線任意角度直線工具:繪制任意角度直線橢圓工具:繪制橢圓或圓(按Shift鍵)矩形工具:繪制長方形或正方形(按Shift鍵)圓角矩形工具:繪制圓角長方形或圓角正方形(按Shift鍵)多邊形工具:繪制任意多邊形色彩按鈕:單擊可彈出色彩工具箱線型按鈕:單擊可彈出線型工具箱模式按鈕:單擊可彈出模式工具箱填充按鈕:單擊可彈出填充工具箱2.4.2利用繪圖工具箱修改對象屬性1.雙擊橢圓工具,會彈出顏色選擇對話框。左下角用于設置邊框、線條、字體顏色;右下角用于設置前景色和背景色2.雙擊固定角度工具或任意角度工具,會彈出線型選擇對話框,如圖4-2-9所示。3.雙擊矩形工具、圓角矩形工具或多邊形工具,會彈出填充對話框,如圖4-2-9所示。用戶可設置繪制的封閉圖形對象的填充模式4.雙擊選擇圖標,會彈出繪圖模式對話框,如圖4-2-9所示。1、修改顯示模式雙擊選擇工具,或單擊模式按鈕,彈出模式工具箱,如圖2-15(b)所示。用戶可設置發(fā)生重疊圖形的顯示效果。(1)不透明模式:上面的顯示對象會覆蓋下面的顯示對象,此模式是默認顯示模式。效果演示過程如下:①雙擊打開顯示圖標,在其中畫一個橢圓,填充入紅色。②單擊文本工具,在橢圓上輸入文本“多媒體創(chuàng)作”。③然后單擊選擇\移動工具,以確定文本的輸入內(nèi)容。其效果如圖2-16所示。(2)透明模式:上面顯示對象有顏色的部分會覆蓋下面的顯示對象,而空白部分則可看到下面的顯示對象。效果演示過程如下:①雙擊打開顯示圖標,在其中畫一個橢圓,填充入紅色。②單擊文本工具,在橢圓上輸入文本“多媒體創(chuàng)作”。③然后單擊選擇\移動工具,以確定文本的輸入內(nèi)容(以上步驟與“不透明模式”的相同)。④在文本處于被選擇的狀態(tài)下,打開模式工具箱,在其中單擊“透明”模式。其效果如圖2-17所示。圖2-16不透明模式圖2-17透明模式(3)遮隱模式:
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024-2025學年山西省三晉聯(lián)盟名校高二上學期期中聯(lián)合考試歷史試卷
- 2025年互聯(lián)網(wǎng)商品交易協(xié)議范本
- 2025年養(yǎng)老護理雇傭合同標準
- 2025年倉儲合同風險控制策略制定
- 2025年倉儲物流服務協(xié)議文本
- 2025年企業(yè)股份制改革協(xié)議合同范本
- 2025年兒童鞋類行業(yè)供需合同樣本
- 2025年船底防污漆項目申請報告
- 2025年事業(yè)單位合同采購范例
- 2025年錳氧化物項目提案報告模范
- 《工程勘察設計收費標準》(2002年修訂本)
- 即興口語(姜燕)-課件-即興口語第七章PPT-中國傳媒大學
- 蛋白質(zhì)分離技術全PPT課件
- 磷酸鐵鋰電池工商業(yè)儲能項目施工組織設計方案
- 艾默生HipulseUPS操作手冊
- 愛心樹(繪本)
- NPI管理流程(精)
- 色卡 對照表 PANTONE-CMYK
- 深圳水管理體制改革的思考和建議
- 蘇教版六年級上冊計算題練習大全(經(jīng)典)
- 內(nèi)容講義說明案例nxt pop trainning
評論
0/150
提交評論