體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃考核試卷_第1頁
體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃考核試卷_第2頁
體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃考核試卷_第3頁
體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃考核試卷_第4頁
體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃考核試卷_第5頁
已閱讀5頁,還剩6頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

本次考核旨在評估考生對體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃能力,檢驗(yàn)考生對活動(dòng)流程、互動(dòng)形式、效果評估等方面的理解和應(yīng)用。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.以下哪個(gè)選項(xiàng)不屬于體育場館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的目的?()

A.提高觀眾參與度

B.增強(qiáng)賽事氛圍

C.促進(jìn)運(yùn)動(dòng)員與觀眾交流

D.降低賽事運(yùn)營成本

2.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪個(gè)環(huán)節(jié)不是首要考慮的?()

A.活動(dòng)主題確定

B.活動(dòng)時(shí)間安排

C.活動(dòng)場地選擇

D.活動(dòng)預(yù)算控制

3.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪個(gè)因素不是影響活動(dòng)效果的關(guān)鍵因素?()

A.參與人數(shù)

B.活動(dòng)形式

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

4.以下哪種互動(dòng)形式在體育賽事中最為常見?()

A.觀眾投票

B.觀眾問答

C.觀眾抽獎(jiǎng)

D.觀眾表演

5.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是評估活動(dòng)效果的重要指標(biāo)?()

A.參與度

B.熱度

C.成本

D.安全性

6.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪個(gè)步驟不是必要的?()

A.目標(biāo)觀眾分析

B.活動(dòng)內(nèi)容設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)預(yù)算編制

D.活動(dòng)場地租賃

7.以下哪種互動(dòng)方式有助于營造賽事氛圍?()

A.觀眾自我介紹

B.觀眾投票評選

C.觀眾互動(dòng)游戲

D.觀眾提問環(huán)節(jié)

8.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是活動(dòng)流程設(shè)計(jì)的關(guān)鍵?()

A.活動(dòng)開始前的準(zhǔn)備

B.活動(dòng)進(jìn)行中的協(xié)調(diào)

C.活動(dòng)結(jié)束后的總結(jié)

D.活動(dòng)場地布置

9.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式適合在大型體育賽事中實(shí)施?()

A.觀眾自我介紹

B.觀眾投票評選

C.觀眾互動(dòng)游戲

D.觀眾問答環(huán)節(jié)

10.在體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是影響活動(dòng)成本的因素?()

A.活動(dòng)形式

B.活動(dòng)時(shí)間

C.活動(dòng)地點(diǎn)

D.活動(dòng)參與人數(shù)

11.以下哪種互動(dòng)方式有助于提升觀眾對賽事的關(guān)注度?()

A.觀眾互動(dòng)游戲

B.觀眾投票評選

C.觀眾提問環(huán)節(jié)

D.觀眾自我介紹

12.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是活動(dòng)效果評估的指標(biāo)?()

A.參與度

B.滿意度

C.成本

D.安全性

13.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪個(gè)環(huán)節(jié)不是策劃過程中的關(guān)鍵?()

A.目標(biāo)觀眾分析

B.活動(dòng)內(nèi)容設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)預(yù)算編制

D.活動(dòng)場地選擇

14.以下哪種互動(dòng)形式有助于增強(qiáng)觀眾對賽事的歸屬感?()

A.觀眾自我介紹

B.觀眾投票評選

C.觀眾互動(dòng)游戲

D.觀眾提問環(huán)節(jié)

15.以下哪個(gè)選項(xiàng)不是影響體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃成功的關(guān)鍵因素?()

A.活動(dòng)主題

B.活動(dòng)形式

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

16.在體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是活動(dòng)策劃人員應(yīng)考慮的因素?()

A.活動(dòng)參與人數(shù)

B.活動(dòng)安全性

C.活動(dòng)預(yù)算

D.活動(dòng)場地大小

17.以下哪種互動(dòng)方式有助于提升觀眾對賽事的記憶度?()

A.觀眾互動(dòng)游戲

B.觀眾投票評選

C.觀眾提問環(huán)節(jié)

D.觀眾自我介紹

18.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是影響活動(dòng)效果的因素?()

A.活動(dòng)內(nèi)容

B.活動(dòng)形式

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

19.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪個(gè)環(huán)節(jié)不是策劃過程中的關(guān)鍵?()

A.目標(biāo)觀眾分析

B.活動(dòng)內(nèi)容設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)預(yù)算編制

D.活動(dòng)場地租賃

20.以下哪種互動(dòng)形式有助于提高觀眾對賽事的關(guān)注度?()

A.觀眾互動(dòng)游戲

B.觀眾投票評選

C.觀眾提問環(huán)節(jié)

D.觀眾自我介紹

21.在體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是活動(dòng)策劃人員應(yīng)考慮的因素?()

A.活動(dòng)參與人數(shù)

B.活動(dòng)安全性

C.活動(dòng)預(yù)算

D.活動(dòng)場地租賃

22.以下哪種互動(dòng)方式有助于營造賽事氛圍?()

A.觀眾互動(dòng)游戲

B.觀眾投票評選

C.觀眾提問環(huán)節(jié)

D.觀眾自我介紹

23.以下哪個(gè)選項(xiàng)不是影響體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃成功的關(guān)鍵因素?()

A.活動(dòng)主題

B.活動(dòng)形式

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

24.在體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是活動(dòng)策劃人員應(yīng)考慮的因素?()

A.活動(dòng)參與人數(shù)

B.活動(dòng)安全性

C.活動(dòng)預(yù)算

D.活動(dòng)場地大小

25.以下哪種互動(dòng)方式有助于提升觀眾對賽事的記憶度?()

A.觀眾互動(dòng)游戲

B.觀眾投票評選

C.觀眾提問環(huán)節(jié)

D.觀眾自我介紹

26.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是影響活動(dòng)效果的因素?()

A.活動(dòng)內(nèi)容

B.活動(dòng)形式

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

27.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪個(gè)環(huán)節(jié)不是策劃過程中的關(guān)鍵?()

A.目標(biāo)觀眾分析

B.活動(dòng)內(nèi)容設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)預(yù)算編制

D.活動(dòng)場地選擇

28.以下哪種互動(dòng)形式有助于增強(qiáng)觀眾對賽事的歸屬感?()

A.觀眾互動(dòng)游戲

B.觀眾投票評選

C.觀眾提問環(huán)節(jié)

D.觀眾自我介紹

29.以下哪個(gè)選項(xiàng)不是影響體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃成功的關(guān)鍵因素?()

A.活動(dòng)主題

B.活動(dòng)形式

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

30.在體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)不是活動(dòng)策劃人員應(yīng)考慮的因素?()

A.活動(dòng)參與人數(shù)

B.活動(dòng)安全性

C.活動(dòng)預(yù)算

D.活動(dòng)場地租賃

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些是考慮活動(dòng)主題時(shí)需要考慮的因素?()

A.賽事性質(zhì)

B.目標(biāo)觀眾

C.活動(dòng)時(shí)間

D.賽事預(yù)算

2.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)形式設(shè)計(jì)時(shí)需要考慮的因素?()

A.活動(dòng)目的

B.觀眾參與度

C.活動(dòng)時(shí)間

D.活動(dòng)地點(diǎn)

3.以下哪些是體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的預(yù)算因素?()

A.活動(dòng)道具費(fèi)用

B.人力資源費(fèi)用

C.場地租賃費(fèi)用

D.獎(jiǎng)品費(fèi)用

4.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)效果評估的重要指標(biāo)?()

A.參與人數(shù)

B.觀眾滿意度

C.媒體報(bào)道

D.活動(dòng)成本

5.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪些是活動(dòng)流程設(shè)計(jì)中需要考慮的環(huán)節(jié)?()

A.活動(dòng)準(zhǔn)備

B.活動(dòng)進(jìn)行

C.活動(dòng)總結(jié)

D.活動(dòng)宣傳

6.以下哪些是體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí)需要考慮的觀眾因素?()

A.觀眾年齡

B.觀眾性別

C.觀眾興趣

D.觀眾地域

7.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)場地選擇時(shí)需要考慮的因素?()

A.場地容納人數(shù)

B.場地設(shè)施

C.場地交通

D.場地租賃費(fèi)用

8.以下哪些是體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的法律法規(guī)因素?()

A.活動(dòng)安全性

B.活動(dòng)時(shí)間

C.活動(dòng)場地

D.活動(dòng)內(nèi)容

9.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)宣傳時(shí)需要考慮的因素?()

A.宣傳渠道

B.宣傳內(nèi)容

C.宣傳時(shí)間

D.宣傳預(yù)算

10.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪些是活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理需要考慮的因素?()

A.活動(dòng)參與人數(shù)

B.活動(dòng)時(shí)間

C.活動(dòng)場地

D.活動(dòng)內(nèi)容

11.以下哪些是體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí)需要考慮的市場因素?()

A.市場競爭

B.市場需求

C.市場定位

D.市場價(jià)格

12.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)預(yù)算控制時(shí)需要考慮的因素?()

A.活動(dòng)規(guī)模

B.活動(dòng)時(shí)間

C.活動(dòng)地點(diǎn)

D.活動(dòng)道具

13.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪些是活動(dòng)效果評估的方法?()

A.問卷調(diào)查

B.觀察記錄

C.數(shù)據(jù)分析

D.專家訪談

14.以下哪些是體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的贊助商因素?()

A.贊助商品牌形象

B.贊助商產(chǎn)品特性

C.贊助商預(yù)算

D.贊助商期望回報(bào)

15.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)場地布置時(shí)需要考慮的因素?()

A.活動(dòng)主題

B.觀眾流動(dòng)線

C.活動(dòng)道具

D.活動(dòng)安全

16.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪些是活動(dòng)參與度提升的方法?()

A.互動(dòng)游戲

B.抽獎(jiǎng)活動(dòng)

C.觀眾投票

D.專家講座

17.以下哪些是體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí)需要考慮的科技因素?()

A.大數(shù)據(jù)分析

B.社交媒體

C.現(xiàn)場直播

D.VR技術(shù)

18.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,以下哪些是活動(dòng)預(yù)算編制時(shí)需要考慮的因素?()

A.活動(dòng)規(guī)模

B.活動(dòng)時(shí)間

C.活動(dòng)地點(diǎn)

D.活動(dòng)道具

19.在策劃體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),以下哪些是活動(dòng)效果反饋收集的方法?()

A.電子問卷

B.電話調(diào)查

C.現(xiàn)場訪談

D.社交媒體互動(dòng)

20.以下哪些是體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的文化因素?()

A.地域文化

B.民族文化

C.節(jié)慶文化

D.時(shí)尚潮流

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請將正確答案填到題目空白處)

1.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的第一步是______。

2.觀眾互動(dòng)活動(dòng)的目的之一是提高_(dá)_____。

3.在策劃觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),需要考慮的觀眾因素包括______和______。

4.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)形式的多樣性有助于______。

5.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的預(yù)算控制需要考慮______和______。

6.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果評估的指標(biāo)包括______和______。

7.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)場地選擇應(yīng)考慮______和______。

8.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理需要考慮______和______。

9.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),市場調(diào)查有助于______。

10.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)宣傳應(yīng)考慮______和______。

11.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的預(yù)算編制應(yīng)包括______和______。

12.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果反饋收集的方法包括______和______。

13.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)場地布置應(yīng)考慮______和______。

14.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),提升觀眾參與度的方法包括______和______。

15.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理需要考慮的法律法規(guī)因素包括______和______。

16.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),需要考慮的贊助商因素包括______和______。

17.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)預(yù)算控制需要考慮的因素包括______和______。

18.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果評估的指標(biāo)包括______和______。

19.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理需要考慮的科技因素包括______和______。

20.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),活動(dòng)效果反饋收集的方法包括______和______。

21.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)場地選擇應(yīng)考慮______和______。

22.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果評估的指標(biāo)包括______和______。

23.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理需要考慮的法律法規(guī)因素包括______和______。

24.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)預(yù)算控制需要考慮的因素包括______和______。

25.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),提升觀眾參與度的方法包括______和______。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請?jiān)诖痤}括號(hào)中畫√,錯(cuò)誤的畫×)

1.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃過程中,觀眾分析是第一步。()

2.觀眾互動(dòng)活動(dòng)的目的是為了降低賽事運(yùn)營成本。()

3.在策劃觀眾互動(dòng)活動(dòng)時(shí),活動(dòng)形式的選擇不受活動(dòng)目的限制。()

4.觀眾互動(dòng)活動(dòng)的預(yù)算控制應(yīng)該優(yōu)先考慮活動(dòng)規(guī)模。()

5.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果評估可以通過觀眾滿意度調(diào)查進(jìn)行。()

6.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)場地選擇應(yīng)該優(yōu)先考慮交通便利性。()

7.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),風(fēng)險(xiǎn)管理不需要考慮法律法規(guī)因素。()

8.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)宣傳應(yīng)該涵蓋所有可能的宣傳渠道。()

9.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的預(yù)算編制只需要考慮直接成本。()

10.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果反饋可以通過社交媒體進(jìn)行收集。()

11.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),活動(dòng)場地布置應(yīng)該以活動(dòng)主題為核心。()

12.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)參與度的提升不需要考慮觀眾興趣。()

13.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理應(yīng)該包括對活動(dòng)參與人數(shù)的預(yù)估。()

14.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),市場調(diào)查可以幫助了解目標(biāo)觀眾的偏好。()

15.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)預(yù)算編制應(yīng)該包括所有預(yù)期發(fā)生的費(fèi)用。()

16.體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),活動(dòng)效果反饋收集可以通過專家訪談進(jìn)行。()

17.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理不需要考慮活動(dòng)道具的安全性問題。()

18.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),贊助商的期望回報(bào)應(yīng)該是策劃過程中的主要考慮因素。()

19.體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果評估可以通過媒體報(bào)道的頻率來衡量。()

20.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)管理不需要考慮活動(dòng)時(shí)間對觀眾參與度的影響。()

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請簡述體育場館體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的基本流程,并說明每個(gè)環(huán)節(jié)的關(guān)鍵點(diǎn)。

2.設(shè)計(jì)一個(gè)體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)的具體案例,包括活動(dòng)主題、形式、預(yù)算、效果評估方法等。

3.分析體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中可能遇到的風(fēng)險(xiǎn),并提出相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對策略。

4.結(jié)合實(shí)際案例,討論如何通過體育賽事觀眾互動(dòng)活動(dòng)提升觀眾滿意度和賽事品牌形象。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例題:某足球俱樂部的主場賽事即將舉行,俱樂部希望策劃一場別開生面的觀眾互動(dòng)活動(dòng),以提高球迷的參與度和賽事氛圍。請根據(jù)以下信息,設(shè)計(jì)一個(gè)具體的觀眾互動(dòng)活動(dòng)方案。

信息:

-賽事類型:足球比賽

-目標(biāo)觀眾:足球迷

-活動(dòng)時(shí)間:比賽前一小時(shí)

-活動(dòng)場地:球場觀眾區(qū)

-預(yù)算限制:適中

2.案例題:某體育場館即將舉辦一場籃球賽事,賽事組織者希望通過互動(dòng)活動(dòng)提升觀眾的觀賽體驗(yàn)。以下為賽事信息及可利用資源:

信息:

-賽事類型:籃球比賽

-目標(biāo)觀眾:籃球愛好者

-活動(dòng)時(shí)間:比賽期間及賽后

-活動(dòng)場地:體育館觀眾席及休息區(qū)

-可利用資源:電子屏幕、現(xiàn)場DJ、互動(dòng)游戲設(shè)備

請根據(jù)以上信息,設(shè)計(jì)至少兩個(gè)觀眾互動(dòng)活動(dòng)方案,并簡要說明每個(gè)活動(dòng)的預(yù)期效果。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.D

2.D

3.C

4.D

5.D

6.D

7.C

8.D

9.C

10.C

11.D

12.C

13.D

14.C

15.D

16.D

17.A

18.C

19.B

20.D

21.C

22.B

23.C

24.B

25.A

二、多選題

1.A,B,C,D

2.A,B,C,D

3.A,B,C,D

4.A,B,C,D

5.A,B,C,D

6.A,B,C,D

7.A,B,C,D

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D

10.A,B,C,D

11.A,B,C,D

12.A,B,C,D

13.A,B,C,D

14.A,B,C,D

15.A,B,C,D

16.A,B,C,D

17.A,B,C,D

18.A,B,C,D

19.A,B,C,D

20.A,B,C,D

三、填空題

1.觀眾分析

2.參與度

3.觀眾年齡,觀眾性別

4.提升賽事氛圍

5.活動(dòng)道具費(fèi)用,人力資源費(fèi)用

6.參與人數(shù),觀眾滿意度

7.場地容納人數(shù),場地設(shè)施

8.活動(dòng)安全性,活動(dòng)內(nèi)容

9.市場需求,市場定位

10.宣傳渠道,宣傳內(nèi)容

11.活動(dòng)規(guī)模,活動(dòng)時(shí)間

12.電子問卷,電話調(diào)查

13.活動(dòng)主題,觀眾流動(dòng)線

14.互動(dòng)游戲,抽獎(jiǎng)活動(dòng)

15.活動(dòng)安全性,活動(dòng)內(nèi)容

16.贊助商品牌形象,贊助商產(chǎn)品特性

17.活動(dòng)規(guī)模,活動(dòng)時(shí)間

18.參與人數(shù),觀眾滿意度

19.大

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論