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第3課貓捉老鼠一、貓捉老鼠游戲貓捉老鼠老師給同學們講一個故事!設置背景將本地文件中的“地板”設置為游戲背景。如右圖所示:二、添加角色從角色庫中添加角色“Cat2”和“Mouse1”,如圖所示Cat2Mousel三、為小貓搭建追著老鼠跑的腳本討論:哪塊積木能幫我們實現(xiàn)小貓追著老鼠跑的效果?提示:在surano中,提供了很多種事件響應的方法,除了我們熟悉的積木,還有等積木。運用

模塊中的積木,單擊右側(cè)下拉按鈕可以選擇角色面向的對象。做一做!為小貓搭建追著老鼠跑的腳本。比一比:看哪個小組做的快、效果好四、移到鼠標指針做一做為老鼠搭建腳本,實現(xiàn)跟隨鼠標移動的效果試一試老鼠移動時總是面向右方。試一試在老鼠的腳本中增加

積木,能否改善游戲效果?五、判斷和偵測游戲越來越有趣了,小貓可以在我們的控制之下捉老鼠了。但是怎樣結(jié)束游戲呢?任務:我們在小貓角色下編寫結(jié)束游戲的腳本吧。如果小貓捉到老鼠,游戲就停止。我們可以通過右邊的流程圖來理清編程思路。提示

做一做各小組成員配合完成:為小貓搭建碰到老鼠就結(jié)束游戲的腳本。選出優(yōu)秀小組進行表彰。‘貓捉老鼠”是個經(jīng)典游戲,規(guī)則不同,腳本就不同。想一想,你還可以設計什么

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