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文檔簡(jiǎn)介
第1章習(xí)題參考答案1.AfterEffects軟件作為一種專業(yè)的視頻非線性編輯及后期合成軟件,在視頻后期制作中發(fā)揮著巨大的作用,不僅包括圖像的特殊處理與合成,還包括素材的編輯,更能夠使剪輯師使用精確、快速的方式制作出具有視覺(jué)創(chuàng)新效果的運(yùn)動(dòng)圖像及特效,并將其運(yùn)用到電影、視頻當(dāng)中。2.在影視動(dòng)畫、電影特效、企業(yè)宣傳片、電視包裝等領(lǐng)域需要用到影視制作合成技術(shù)。3.視頻編輯中,最小的單位是幀。4.影視圖像編輯中的基本單位是像素。5.AfterEffects的主要功能如下。(1)創(chuàng)建新圖層。操作新圖層利用層之間的相互關(guān)聯(lián)來(lái)獲得動(dòng)畫。(2)創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫。對(duì)已有層的各項(xiàng)屬性進(jìn)行動(dòng)畫,如,大小,位置,中心點(diǎn)等。(3)創(chuàng)建3D空間。由于AfterEffects擁有自建含3D空間的功能,所以AfterEffects可以在一定程度上創(chuàng)建3D視覺(jué)效果。(4)AfterEffects提供了多種特效,并可以自主調(diào)整效果,讓影視制作人員可以打造出各種影像效果6.幀是傳統(tǒng)影視動(dòng)畫中最小的信息單元,即影像畫面。它相當(dāng)于一格鏡頭,一幀就是一幅畫面,而我們?cè)谟耙晞?dòng)畫中看到的連續(xù)的動(dòng)態(tài)畫面,就是由一張張圖片組成的,而這一張張圖片就是幀;幀速率是當(dāng)播放視頻時(shí)每秒鐘所渲染的幀數(shù)。對(duì)影視作品而言,幀速率是24幀/秒,幀速率是指每一秒所顯示的靜止幀的格數(shù)。當(dāng)捕捉動(dòng)態(tài)的視頻內(nèi)容時(shí),幀速率數(shù)值越高越好;關(guān)鍵幀是動(dòng)畫編輯和特效制作的核心技術(shù)。相當(dāng)于二維動(dòng)畫中的原畫,指物體之間運(yùn)動(dòng)變化的動(dòng)作所處的一幀。關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫可以靠軟件來(lái)實(shí)現(xiàn),它主要記錄動(dòng)畫或特效的參數(shù)特征。7.答:AVI格式是一種專門為微軟Windows環(huán)境設(shè)計(jì)的數(shù)字視頻文件格式,這種視頻格式的好處是兼容性好、調(diào)用方便、圖像質(zhì)量好,缺點(diǎn)是占用空間大;MPEG格式包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4。MPEG-1被廣泛應(yīng)用于VCD的制作和網(wǎng)絡(luò)上一些供下載的視頻片段,使用MPEG-1的壓縮算法可以把一部120分鐘長(zhǎng)的非視頻文件的電影壓縮到1.2GB左右。MPEG-2則應(yīng)用在DVD的制作方面,同時(shí)在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻的編輯和處理上也有一定的應(yīng)用空間;相對(duì)于MPEG-1的壓縮算法,MPEG-2可以制作出在畫質(zhì)等方面性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)MPEG-1的視頻文件,但是容量也不小,在4GB到8GB左右。MPEG-4是一種新的壓縮算法,可以將用MPEG-1壓縮成1.2GB的文件壓縮到300MB左右,供網(wǎng)絡(luò)播放;QuickTime(MOV)格式是蘋果公司創(chuàng)立的一種視頻格式,在圖像質(zhì)量和文件尺寸的處理上具有很好的平衡性。8.答:影視后期制作基本流程主要包括建立項(xiàng)目、導(dǎo)入素材、創(chuàng)建動(dòng)畫效果、渲染輸出等。第2章習(xí)題參考答案1.“合成”面板主要用于顯示各個(gè)圖層的效果,用戶可以設(shè)置畫面顯示的質(zhì)量、調(diào)整窗口的大小等。2.“時(shí)間軸”面板主要分為控制面板區(qū)域和時(shí)間軸區(qū)域,在時(shí)間軸區(qū)域可以將素材按照從上而下的圖層排列方式添加素材,并用于添加效果和關(guān)鍵幀等。3.“選取工具”用于對(duì)素材進(jìn)行選擇、移動(dòng)操作。選擇“選取工具”,在“合成”面板中選擇圖像,然后進(jìn)行拖拽,即可移動(dòng)選擇的圖像。4.“手形工具”用于改變“合成”面板中的可視區(qū)域,有助于編輯一些較大的素材。當(dāng)視圖中的圖像顯示過(guò)大時(shí),無(wú)法顯示全部對(duì)象,這時(shí)就可以通過(guò)“手形工具”拖動(dòng)視圖,來(lái)顯示需要查看的對(duì)象。5.按住空格鍵,可以快速切換到“手形工具”狀態(tài),松開空格鍵,又回到之前選擇的工具狀態(tài)。6.答:選擇“編輯”|“首選項(xiàng)”|“導(dǎo)入”命令,將打開“首選項(xiàng)”對(duì)話框,在對(duì)話框右側(cè)列表中可以修改導(dǎo)入素材的合成長(zhǎng)度和序列素材每秒的幀數(shù)。7.答:對(duì)于這種誤操作,可以通過(guò)單擊“鍵盤快捷鍵”對(duì)話框中的“還原”按鈕,還原默認(rèn)的快捷鍵。第3章習(xí)題參考答案1.答:AfterEffects可以導(dǎo)入多種類型與不同格式的素材,主要包括圖片素材、視頻素材、音頻素材等。圖片素材:是指各種設(shè)計(jì)、攝影的圖片,是影視后期制作最常用的素材,常用的圖片素材格式有JPEG、TGA、PNG、、PDF、BMP、PSD、EXR等。視頻素材:是指由一系列單獨(dú)的圖像組成的視頻素材形式,而一幅單獨(dú)的圖像就是1幀,常用的視頻素材格式有AVI、WMV、MOV、MPG等。音頻素材:是指一些字幕的配音、背景音樂(lè)和聲音特效等,常用的音頻格式主要有WAV、MP3、AAC、AIF等。2.答:為了保證項(xiàng)目面板的整潔,可以通過(guò)創(chuàng)建文件夾,對(duì)素材文件進(jìn)行分類管理。3.答:預(yù)合成被稱為嵌套合成,即將合成后的圖層包含在新的合成中,這會(huì)將原始的合成圖層替換掉,而新的合成嵌套又成為原始的單個(gè)圖層源。當(dāng)對(duì)多個(gè)圖層使用相同特效或?qū)铣傻膱D層分組時(shí),就可以使用預(yù)合成功能。4.答:“時(shí)間軸”面板在菜單欄的下方,作用是管理圖層、編輯素材和處理幀。第4章習(xí)題參考答案1.答:在AfterEffects中,AfterEffects中的圖層是影視特效制作的后期平臺(tái),所有的特效和動(dòng)畫都是在圖層上進(jìn)行操作的。圖層就像透明的覆蓋層,用戶可以在各圖層中對(duì)圖像進(jìn)行編輯。每個(gè)圖層就如同是一張透明的紙,在影視特效制作的過(guò)程中,透過(guò)一層紙可以看到下一層紙的內(nèi)容,通過(guò)改變圖層位置及創(chuàng)建新的圖層,最后將每層紙疊加在一起,即可達(dá)到最終想要的效果。2.答:AfterEffects的圖層類型包括素材圖層、文本圖層、純色圖層、燈光圖層、攝像機(jī)圖層、空對(duì)象圖層、形狀圖層、調(diào)整圖層、內(nèi)容識(shí)別填充圖層和外部文件圖層等。3.用戶可以通過(guò)導(dǎo)入素材,將素材添加到圖層列表中得到素材圖層。4.參考第4.2.1節(jié)。5.參考第4.4節(jié)。6.參考第4.5節(jié)。7.參考第4.6節(jié)。第5章習(xí)題參考答案1.答:?jiǎn)螕魣D層屬性左側(cè)的“關(guān)鍵幀控制器”按鈕,關(guān)鍵幀動(dòng)畫就會(huì)被激活,在屬性左側(cè)將顯示用于添加/刪除或切換關(guān)鍵幀的控件按鈕。此后,在“時(shí)間軸”面板中更改相關(guān)屬性的值,或是在“合成”面板上調(diào)整物體的位置或形態(tài),都將被記錄成為關(guān)鍵幀,并在相應(yīng)的時(shí)間位置出現(xiàn)一個(gè)關(guān)鍵幀圖標(biāo)。單擊“添加或移除關(guān)鍵幀”按鈕,將在當(dāng)前時(shí)間添加一個(gè)關(guān)鍵幀,或刪除當(dāng)前時(shí)間的關(guān)鍵幀。2.答:AfterEffects的動(dòng)畫基本類型包括移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和淡入淡出。3.答:選中需要復(fù)制的關(guān)鍵幀,然后選擇“編輯”|“復(fù)制”菜單命令,再將時(shí)間指示器移至需要粘貼關(guān)鍵幀的時(shí)間位置,最后選擇“編輯”|“粘貼”菜單命令,即可將復(fù)制的關(guān)鍵幀粘貼至指定位置。4.參考第5.2節(jié)。5.參考第5.4節(jié)。第6章習(xí)題參考答案1.答:在AfterEffects中,文本工具分為“橫排文本工具”和“直排文本工具”兩種。在“工具”面板中單擊并按住一種文字工具按鈕,可以在彈出的列表框選擇“橫排文字工具”或“直排文字工具”。2.答:AfterEffects中的文字包括文字大小、字體、顏色等字符格式,在“字符”面板中可以調(diào)整文字的字符格式。3.答:AfterEffects的文本圖層的基本屬性包括“源文本”和“路徑選項(xiàng)”屬性。4.參考第7.4.1節(jié)。5.答:AfterEffects包括變換類控制器、顏色類控制器和文本類控制器3種主要控制器。6.參考“【例6-4】廣告落版文字動(dòng)畫”,這里使用“不透明度”控制器制作本效果。第7章習(xí)題參考答案1.答:蒙版在AfterEffects中是一種附于圖層存在的路徑,可以是開放的,也可以是閉合的,通過(guò)蒙版層中的圖形或輪廓對(duì)象透出下面圖層中的內(nèi)容。蒙版可以繪制在圖層中,一個(gè)圖層可以包含多個(gè)蒙版。雖然是一個(gè)圖層,但也可以將其理解為兩層,一個(gè)是輪廓層(即蒙版層);另一個(gè)是被蒙版層(即蒙版下方的圖像層)。2.答:蒙版不是獨(dú)立的圖層,其作為屬性依附于圖層而存在,與圖層的效果、變換等屬性一樣。用戶可以通過(guò)修改蒙版屬性來(lái)改變圖層的顯示效果,也可以對(duì)蒙版路徑添加描邊、填充等效果;形狀圖層是獨(dú)立的圖層,常用于制作各種各樣的圖形效果。一個(gè)形狀圖層可以單獨(dú)存在,也可以包含很多圖形。3.參考第7.1.2節(jié)。4.答:在AfterEffects中,可以添加蒙版的頂點(diǎn)、刪除蒙版的頂點(diǎn)和轉(zhuǎn)換蒙版的頂點(diǎn)。5.答:按住Alt鍵,單擊圖層中的屬性左側(cè)的【關(guān)鍵幀控制器】按鈕,在時(shí)間軸區(qū)域會(huì)出現(xiàn)輸入框,接著在這里輸入正確的表達(dá)式,然后在其他位置單擊,即可完成表達(dá)式的創(chuàng)建。6.參考第7.3.5節(jié)。第8章習(xí)題參考答案1.在【時(shí)間軸】面板中選中一個(gè)圖層,然后選擇【圖層】|【3D圖層】菜單命令進(jìn)行3D圖層轉(zhuǎn)換,或在圖層屬性欄中找到【3D圖層】選項(xiàng),將【3D圖層】選項(xiàng)對(duì)應(yīng)的方框激活,即表示該圖層已轉(zhuǎn)換為3D圖層。2.選中聚光燈對(duì)象,該燈光對(duì)象將出現(xiàn)一個(gè)三維坐標(biāo)控制器(位于圓錐形控制器的頂部),以及一個(gè)【目標(biāo)點(diǎn)】控制器(位于圓錐形底面的圓心處),拖動(dòng)圓錐形頂端的三維坐標(biāo)控制器,可以根據(jù)場(chǎng)景需要對(duì)整個(gè)燈光的照射位置進(jìn)行調(diào)整。拖動(dòng)【目標(biāo)點(diǎn)】控制器,可以對(duì)光源的方向做出調(diào)整。3.在【攝像機(jī)設(shè)置】對(duì)話框的【預(yù)設(shè)】選項(xiàng)下拉列表中可以選擇攝像機(jī)鏡頭。常見的攝像機(jī)鏡頭有廣角鏡頭(15毫米)和標(biāo)準(zhǔn)鏡頭(35毫米)兩種。4.參考第8.1節(jié)。5.參考第8.2和8.3節(jié)。第9章習(xí)題參考答案1.參考第9.1.2節(jié)的第1點(diǎn)。2.參考第9.1.2節(jié)的第2點(diǎn)。3.參考第9.1.2節(jié)的第3點(diǎn)。4.參考第9.1.2節(jié)的第4點(diǎn)。5.參考第9.1.3節(jié)的第1點(diǎn)。6.答:如果只是暫時(shí)取消圖層上的某個(gè)特效,可以將該特效禁用,而不是將其刪除。7.答:“波形變形”特效可以為原素材圖層添加水平波浪效果;“波紋”特效可以為原素材圖層添加圓形水波紋效果。8.“徑向模糊”特效與CCRadialBlur特效相似,都是為原素材圖層創(chuàng)建徑向旋轉(zhuǎn)模糊效果。不同的地方在于“徑向模糊”特效的屬性參數(shù)中有一個(gè)控制器,可以直觀地查看設(shè)置效果。第10章習(xí)題參考答案1.答:在AfterEffects中為素材添加視頻過(guò)渡效果有如下兩種方法。(1)通過(guò)菜單命令添加視頻過(guò)渡特效在圖層列表中選中要添加視頻過(guò)渡的圖層,然后選擇“效果”|“過(guò)渡”菜單命令,在彈出的子菜單命令中選擇所需的過(guò)渡效果。(2)通過(guò)功能面板添加視頻過(guò)渡特效打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,展開“過(guò)渡”選項(xiàng)組,在其中選擇需要的過(guò)渡特效,將其拖動(dòng)到需要添加過(guò)渡特效的圖層上即可。2.答:在AfterEffects中制作視頻過(guò)渡效果需要通過(guò)設(shè)置過(guò)渡特效的關(guān)鍵幀,并在不同關(guān)鍵幀位置設(shè)置不同的過(guò)渡完成百分比來(lái)實(shí)現(xiàn)過(guò)渡。3.答:“漸變擦除”特效是根據(jù)兩個(gè)圖層的圖像亮度差來(lái)實(shí)現(xiàn)擦除轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。4.答:“徑向擦除”特效是通過(guò)徑向旋轉(zhuǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)擦除轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。第11章習(xí)題參考答案1.答:粒子特效存在于“模似”效果組中,這類特效的主要用來(lái)渲染畫面的氣氛,讓畫面看起來(lái)更加美觀迷人。2.答:光影特效存在于“生成”效果組中,這類特效的主要用來(lái)烘托鏡頭氣氛、豐富畫面細(xì)節(jié)。3.答:使用CCRainfall特效可以模擬生成降雨或?yàn)⑺乃谓德湫Ч?.答:使用CCSnowfall特效可以模擬雪花降落效果。5.參考“上機(jī)練習(xí):制作下雪效果”。6.參考“上機(jī)練習(xí):制作閃電效果”。第12章習(xí)題參考答案1.答:使用“”。2.答:使用“線性顏色鍵”特效通過(guò)RGB、色調(diào)、色度等信息來(lái)對(duì)素材進(jìn)行摳像,多用于藍(lán)屏或綠屏摳像。3.答:使用“”。4.答:keylight(1.2)是一款工業(yè)級(jí)別的藍(lán)幕或綠幕鍵控器。Keylight在制作專業(yè)品質(zhì)的摳像效果方面表現(xiàn)出色,尤其擅長(zhǎng)處理半透明區(qū)域、毛發(fā)等細(xì)微摳像工作,并能精確地控制殘留在前景上的藍(lán)幕或綠幕的反光。5.參考12.3.2。6.可以使用“”和“顏色差值鍵”進(jìn)行圖像進(jìn)行摳像處理,也可以使用keylight(1.2)特效進(jìn)行摳像處理。7.參考“上機(jī)練習(xí):消失的快艇”。第13章習(xí)題參考答案1.答:常用的色彩模式有RGB(表示紅、綠、藍(lán))模式、CMYK(表示青、洋紅、黃、黑)模式、Lab模式、灰度模式、索引模式、位圖模式、雙色調(diào)模式和多通道模式等。2.答:色彩深度是指在一個(gè)圖像中的顏色數(shù)量,也稱為位深度或色彩深度,“位”(bit)是計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器里的最小單元,用來(lái)記錄每一個(gè)像素色彩的值。常見的色彩深度是1位、8位、24位、32位,圖像的色彩越豐富,“位”就越多,意味著圖像具有較多的可用顏色和較精確的顏色表示。3.答:色彩是由色相、飽和度、明度3個(gè)要素組成的。4.答:在AfterEffects中,常用于調(diào)整視頻圖像明暗度的特效包括“亮度和對(duì)比度”“陰影/高光”“曲線”“色階”“曝光度”等,這些特效可以在“顏色校正”類特效組中找到。5.答:“Lumetri顏色”特效有著非常強(qiáng)大的顏色調(diào)整功能,可以對(duì)素材中指定的某種顏色部分進(jìn)行調(diào)整,從而修整素材的色彩效果。該特效提供了專業(yè)質(zhì)量的顏色分級(jí)和顏色校正工具,包括“基本校正”“創(chuàng)意”“曲線”“色輪”“HSL次要”“暈影”等多個(gè)參數(shù)面板。6.答:“照片濾鏡”特效可為素材直接添加已設(shè)置好的彩色濾鏡,從而調(diào)整素材的色彩平衡和色相。7.答:“可選顏色”特效是通過(guò)調(diào)整素材的暗部、中部、亮部的三色平衡,從而使素材自身整體的色彩平衡,該特效可以對(duì)素材中指定的某種顏色部分進(jìn)行調(diào)整,從而修整素材的色彩效果。8.參考“上機(jī)練習(xí)”。
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