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游戲出海游戲增長實干派共享全球化視野中國游戲如何合規(guī)出海越南?目錄揚帆出海在越南運營游戲需要遵守當(dāng)?shù)氐姆煞ㄒ?guī),包括游戲內(nèi)容審查、數(shù)據(jù)保護、用戶隱私等方面的規(guī)定→在越南發(fā)布游戲前提:通過政府部巾審批并且拿到版號越南政府對海外游戲進行嚴(yán)格監(jiān)管,下架無版號信息和通信信息和通信數(shù)字經(jīng)濟2024年4月22日星期一-17:49的游戲的游戲Steam是Valve于2003年推出的視頻游戲分發(fā)服務(wù),作為一款自動分發(fā)游戲的軟件應(yīng)用程序,并擴展到分發(fā)第三方游戲?!痹侥暇W(wǎng)”4月22日發(fā)表文章游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會版號分類G1版號要求最為嚴(yán)格,也是目前大多數(shù)出海游戲發(fā)行公司需申請的版號。揚帆出海ZONE政府機構(gòu)頒發(fā)版號證書步驟1政府機構(gòu)頒發(fā)版號證書注意●發(fā)放版號時間:30到45天●審核評議由多政府單位共同進行,幾乎100%申請版號的游戲都要修改游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會揚帆出海ZONE越南人口越南人口城市人口東南亞前三的手游玩家數(shù)量(5460萬,城市人口全球前五的游戲發(fā)行地區(qū),移動應(yīng)用游戲下載量達42億次手游增長速度全球最快,2022-2025年期間年手游增長速度全球最快,2022-2025年期間年00游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會揚帆出海ZONE2023年越南游戲發(fā)行商按類型發(fā)布的游戲數(shù)量顯而易見,顯而易見,MMORPG和卡牌類游戲是發(fā)行商選擇的熱門類型,因為能夠帶來高收入并且在市場上廣受歡迎?!蹩ㄅ苹睾现? ■放置卡牌戰(zhàn)斗動作角色扮演卡牌■模擬經(jīng)營■實時戰(zhàn)斗SLG■角色扮演■女性游戲■自走棋游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會揚帆出海ZONE越南手游按設(shè)備分類的下載量下載量激增,2023年下半年增長越南手游按設(shè)備分類的下載量下載量激增,2023年下半年增長52.7%。超過10款新游戲在2023年底推出:XDogs、X-聯(lián)盟:聯(lián)盟戰(zhàn)棋等)2月2月3月明8月10月12月游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會2023年越南iOS和Android手游收入01月2月3月4月5月6月7月8月9月越南手游的收入在2023年下半年也有所增長。13.9%的增長率是2023年的一個非常積極的信號,預(yù)示著2024年的收入將會大幅增加。9月的收入最高因為是《XHero》發(fā)布后的第二個月,在玩家體驗游戲后的第三周開始集中收費。反之,4月和5月的收入是全年最低的因為一些小型卡牌、MMO類等游戲在這段時間發(fā)布但表現(xiàn)不佳,發(fā)布4-5個月后便關(guān)停。越南2023年各手游類型收入Non0idle...揚帆出海ZONE1.741.5763.386.9223.309.9092.941.4424.715.8663.638.4401.141.8604.129.552游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會揚帆出海ZONE 0收入最高的前20款手游前20名的收入仍包括一些已經(jīng)穩(wěn)定發(fā)布的游戲,如FreeFire、傳說對決等,同時也出現(xiàn)了一些新面孔,如《天諭》、《劍俠世界》、游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會揚帆出海ZONE20.000.00040.0020.000.00040.000 3Tonline 越南2023年收入最高越南2023年收入最高 游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會發(fā)展前景預(yù)測越南游戲5大推動增長有利因素經(jīng)濟快速增長據(jù)過越南統(tǒng)計總局的數(shù)據(jù),2024年第一季度GDP增長率達到5.66%。這是近四年來第一季度的最高增長率人數(shù)目前,越南玩家占越南總?cè)丝诘?6%以設(shè)備電腦、手機、互聯(lián)網(wǎng)廣泛普及,技術(shù)領(lǐng)域人力資源豐富,游戲產(chǎn)品不斷開發(fā),未來將推出更多高質(zhì)量的產(chǎn)品。國家政策越南政府將電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向定為高附加值的數(shù)字產(chǎn)品,實現(xiàn)國際市場的卓越增長,為越南數(shù)字化轉(zhuǎn)型和數(shù)字產(chǎn)品的出口奠定基礎(chǔ)。收入越南游戲玩家的付費能力不斷提升,預(yù)計游戲行業(yè)年收入將達到10-20億美元,并有3-5家游戲公司上揚帆出海ZONE2024年市場預(yù)測用戶滲透率預(yù)計在2024年為5.1%,并預(yù)計到2027年將增加到5.7%。預(yù)計年均增長率(CAGR2024-2027)為8.68%,到2027年市場規(guī)模將達到5.86億美元。Statista預(yù)測,到2024年,越南手游的預(yù)計收入將達到4.565億美元。越南電子游戲市場的每用戶平均收入預(yù)計達到78.88美元。游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會03.本地化&語言支持文化適應(yīng)●角色與劇情●服裝與物品●游戲內(nèi)活動●音樂與音效本地化市場●客戶服務(wù)●社區(qū)管理·廣告策略:利用越南流行媒體渠道

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