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第二章機器人角色制作目錄01020304CONTENTS項目準備機器人角色軀干建模機器人腿部建模機器人頭部建模05機器人細節(jié)完善Part01項目準備

在本項目中,我們將一同探索機器人角色的完整制作流程。通過3dsMax軟件建模,您將深入了解如何從零開始構(gòu)建一個逼真的機器人角色,包括其軀干、腿部、頭部和各種細節(jié)部分。此外,項目還將使用SubstancePainter軟件烘焙與繪制貼圖材質(zhì)貼圖,以確保機器人角色在視覺上逼真展現(xiàn)。通過展示綜合案例,我們可以直觀地了解機器人角色制作的最終效果。這些案例不僅展示了機器人的外觀設(shè)計,還展示了其在不同場景下的表現(xiàn)。通過對這些案例的分析,我們可以學習到如何更好地把握機器人角色的設(shè)計要點,以及如何運用不同的建模工具和技術(shù)來實現(xiàn)這些設(shè)計。機器人角色案例展示為滿足項目組的要求,特下發(fā)設(shè)計工作單,期望設(shè)計人員能夠清晰了解每個環(huán)節(jié)的具體要求,確保模型設(shè)計制作的高效和質(zhì)量。明確模型制作的各項要求。設(shè)計人員需根據(jù)工作單規(guī)定的時間節(jié)點,認真完成模型的設(shè)計和制作。設(shè)計工作單詳細列出了模型制作的各項要求,包括模型參數(shù)、制作規(guī)范、注意事項和材質(zhì)規(guī)范等。這些要求對于確保模型質(zhì)量至關(guān)重要。設(shè)計人員需要仔細閱讀工作單,并根據(jù)其要求進行模型設(shè)計和制作。同時,設(shè)計人員還需注意工作單規(guī)定的時間節(jié)點,確保按時完成任務(wù)工作單,內(nèi)容如表2-1所示。0201機器人角色案例素材下載機器人角色工作單表2-1

三維人物模型制作——機器守衛(wèi)工作單

項目名建模UV貼圖繪制工時小計機器人角色1天0.5天0.5天2天制作規(guī)范1.世界軸中心(坐標軸歸零)。2.模型在網(wǎng)格中心且在網(wǎng)格上方。3.不能有廢點廢面,布線合理,橫平豎直,不要有除結(jié)構(gòu)線外多余的布線,不能有五邊面,面與面不要重疊。4.參照原畫制作,注意模型的結(jié)構(gòu)比例問題。注意事項面數(shù)控制在3000個三角面內(nèi),貼圖分辨率2048pxX2048px材質(zhì)規(guī)范將貼圖圖層分為法線、AO、粗糙、金屬、顏色(典型的PBR制圖)中國工業(yè)機器人產(chǎn)業(yè)在“十三五”期間取得了蓬勃發(fā)展,已經(jīng)成為全球最大的工業(yè)機器人消費國。我國生產(chǎn)制造智能化改造升級的需求日益凸顯,工業(yè)機器人需求旺盛,我國工業(yè)機器人市場保持向好發(fā)展,約占全球市場份額的1/3,是全球第一大工業(yè)機器人應(yīng)用市場。隨著技術(shù)的不斷進步和應(yīng)用場景的不斷拓展,工業(yè)機器人在中國的發(fā)展前景非常廣闊。項目背景介紹了中國工業(yè)機器人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和前景,以及本項目在其中的意義。中國工業(yè)機器人產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展為機器人角色制作提供了廣闊的應(yīng)用場景。本項目旨在通過探索機器人角色的制作流程,為工業(yè)機器人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供技術(shù)支持。項目背景02本項目的目標是探索機器人角色的完整制作流程,包括建模、貼圖和渲染等環(huán)節(jié)。通過學習本項目,您可以掌握機器人角色的設(shè)計要點和制作技巧,提高您的三維建模和動畫制作能力。同時,本項目還將幫助您了解中國工業(yè)機器人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和前景,為您的職業(yè)發(fā)展提供新的方向。項目目標Part02機器人角色軀干建模分析準備:獲取“機器守衛(wèi)角色”的參考設(shè)計圖,通過分析參考圖我們發(fā)現(xiàn)機器守衛(wèi)最為顯著的特征是多邊形的軀干近似于圓柱體。軀干的四周有四個醒目的凹陷雕刻,十分惹人注目。雖然身體部分的構(gòu)造簡潔明了,但在三維動畫中,這種簡潔可能會顯得過于樸素,因此需要在其基礎(chǔ)上進一步添加細節(jié)。創(chuàng)建底座外輪廓:創(chuàng)建一個圓柱體,參數(shù)如圖所示,將圓柱體繞Z軸旋轉(zhuǎn)22.5°使其朝向世界位置的正南方。創(chuàng)建并調(diào)試完基本模型后,選中模型右鍵點擊轉(zhuǎn)化為【可編輯多邊形】。02創(chuàng)建基本體010102使用插入工具進行細節(jié)刻畫:選中圓柱側(cè)面,使用【編輯多邊形】卷展欄下的【插入】命令,進行負方向【擠出】,再按【R】進行整體的縮放。底座細節(jié)的完善:機械模型有獨特的紋理需要細節(jié)的雕刻,創(chuàng)建一個正方體,高度參數(shù)如圖所示。將模型轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,再切換【點層級】,選中四周的點,使用縮放命令對Z軸進行擠壓。機器人底座細節(jié)

底座模型創(chuàng)建完成效果如圖所示。底座模型的創(chuàng)建是機器人角色制作的基礎(chǔ),它不僅決定了機器人角色的整體形態(tài),還影響著機器人角色的運動和交互。在創(chuàng)建底座模型時,我們需要注意模型的幾何形狀、尺寸精度和干涉檢查等,確保模型無錯誤,符合設(shè)計要求。01底座模型完成小結(jié)01”初學者在建模過程中,有幾個關(guān)鍵步驟需要注意。對于模型參數(shù)的精細化,模型的建立和細節(jié)刻畫,需要運用3dsMax的多邊形建模的多種命令來完成。最后是模型整體質(zhì)量的檢查,包括幾何形狀、尺寸精度、干涉檢查等,確保模型無錯誤,符合設(shè)計要求。技巧提示Part03機器人腿部建模對螺母的正面進行刪除,打開【邊界層級】,在縮放模式下(按快捷鍵【R】)通過【shift】加鼠標左鍵進行橫向擴張和閉合,再通過位移模式(按快捷鍵【W(wǎng)】)對模型進行擠出的操作,使其接近螺母正面的整體形態(tài)。機器人關(guān)節(jié)連接處建模選中兩條邊線做【切角】,切角量設(shè)置為2,【分段】設(shè)置為1。切角設(shè)置完畢后重新布線,對多邊面進行優(yōu)化。最后,選中螺母在X軸旋轉(zhuǎn)10°。結(jié)構(gòu)段2的建模:根據(jù)關(guān)節(jié)連接處的位置就近完成腿部結(jié)構(gòu)段2的創(chuàng)建,新建長方體并轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】參數(shù)如圖。進入點層級選中旁邊8個點,拉動x軸進行兩側(cè)縮放,再選中一側(cè)所有的點,拉動z軸進行一側(cè)的縮放,如圖所示。01結(jié)構(gòu)段3的建模:結(jié)構(gòu)段3和結(jié)構(gòu)段2較為類似。新建一個長方體,參數(shù)如圖2-30所示。將長方體轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,操作與結(jié)構(gòu)段2一致。進入【點層級】選中中間部分的兩個點,按【R】切換到縮放工具,拉動x軸進行單軸擴張,如圖所示。02機器人腿部三段式結(jié)構(gòu)建模復(fù)制一份關(guān)節(jié)處的螺母,將上部活塞連桿部分刪去,選中邊界并進行【封口】,如圖所示。01完善關(guān)節(jié)處細節(jié)將復(fù)制出來的螺母旋轉(zhuǎn)30°,使用移動工具將其移動到結(jié)構(gòu)2和3的交匯處,做完結(jié)構(gòu)和關(guān)節(jié)螺母選中它們使用【鏡像】命令。創(chuàng)建出三個圓柱體(編號為圓柱體a、b、c)參數(shù)、擺放位置如圖所示。連桿機構(gòu)的建立和結(jié)構(gòu)復(fù)制活塞結(jié)構(gòu)的建模,創(chuàng)建一個圓柱體參數(shù)如圖,轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】。刪去兩側(cè)的面,接下來通過【邊界層級】的【擠出】來完成如圖所示的形狀。0102機器人腿部活塞結(jié)構(gòu)的建立

按快捷鍵【3】切換到【邊界層級】,對邊界進行【擠出】參數(shù)如圖,切換至縮放工具按住【shift】和鼠標左鍵對邊界縮小進行,先使用【封口】再使用【塌陷】命令。機器人結(jié)構(gòu)段1的建模

新建一個長方體,參數(shù)如圖

,轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】之后對頂面進行【擠出】,【擠出】參數(shù)設(shè)置為6。調(diào)節(jié)完形狀,對左邊最底下的面進行【擠出】的操作,擠出參數(shù)如圖所示,這時就得到了結(jié)構(gòu)1的基礎(chǔ)輪廓使用【附加】將結(jié)構(gòu)段1、2、3進行合并,將其和軀干底座進行拼合。將腿部結(jié)構(gòu)的旋轉(zhuǎn)軸心和軀干底座的旋轉(zhuǎn)軸心對齊,按住【shift】進行復(fù)制,旋轉(zhuǎn)參數(shù)如圖

所示。02腿部模型整體拼合Part04機器人頭部建模機器人頭部與底座之間是有一個齒輪狀機構(gòu)作為連接的,需要用圓柱體建立一個連接機構(gòu)。創(chuàng)建一個圓柱體,參數(shù)如圖所示。將其轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】并把端面中間的那一塊圓柱體刪去。在【邊界層級】下全選邊界,使用【橋】命令進行橋接。機器人連接機構(gòu)創(chuàng)建頭部本體建模:創(chuàng)建一個長方體并轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,參數(shù)如圖,切換到【邊層級】調(diào)整其形態(tài)。頭部細節(jié):制作頭部模型的“進氣口”,切換到前視圖,在【面層級】選中模型的面,如圖2-65所示。進行【插入】,【插入】參數(shù)設(shè)置為0.5,對這兩個面進行負【擠出】,擠出參數(shù)設(shè)為0.3。機器人頭部創(chuàng)建

制作頭部模型的“進氣口”,切換到前視圖,在【面層級】選中模型的面,如圖

所示。進行【插入】,【插入】參數(shù)設(shè)置為0.5,對這兩個面進行負【擠出】,擠出參數(shù)設(shè)為0.3,在整個頭部模型中心布兩條垂直交叉的十字線。0102機器人頭部細節(jié)完善

創(chuàng)建圓柱體將其轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,刪掉頂面,選擇【邊界層級】,利用擠出命令將圓柱塑形成圖所示。

重復(fù)做第三次【插入】和【擠出】,但這回需要切換插入模式,把插入模式換成【按多邊形插入】,使一個面分割成兩個面,插入完做負【擠出】。這樣的一側(cè)“排氣口”就創(chuàng)建完畢,給另一側(cè)重復(fù)同樣的操作,完成第二組“排氣口”。0102機器人頭部細節(jié)完善給“后腦勺”增加點細節(jié),在【面層級】下選中頭部后側(cè),同樣進行【插入】與【擠出】,再切換到縮放工具,擠壓z軸,最后給后腦勺添加點斜度,給頭頂加點細節(jié),選中頭頂中部兩個面,做【擠出】,擠出參數(shù)設(shè)置為30Part05機器人手部建模本節(jié)主要講解機器守衛(wèi)角色的手部建模。守衛(wèi)機器人模型的手部與一般動物人物角色的手部不同,機器人的手部并沒有像普通角色那樣有明確的大臂小臂和指關(guān)節(jié),取而代之的是作為武器的加特林火神機槍。如圖所示,創(chuàng)建整體難度也要高于普通人物的手臂。機器人手部建模前面說過,機器人需要創(chuàng)建一個連接機構(gòu)來連接頭部與手部,使手部達到一個固定的效果,那么就需要一個結(jié)構(gòu)比較巧妙的連接機構(gòu),能使手部機槍固定住的同時,能夠進行上下抬升(左右移動通過與底座的齒輪旋轉(zhuǎn)完成)并且不穿模,這個時候“H”型結(jié)構(gòu)就是最完美的解決方案。創(chuàng)建長方體并把這個長方體轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,創(chuàng)建參數(shù)如圖所示,選中頂部兩側(cè)的面并進行【擠出】,【擠出】參數(shù)設(shè)置為3,這時連接機構(gòu)呈現(xiàn)出“H”型。機器人連接機構(gòu)建立選中中間的寬度分段,切換到縮放工具,讓其往上下兩邊擴張,再把前面制作的腿部結(jié)構(gòu)螺母復(fù)制一份放到此模型的正中心。創(chuàng)建完連接螺母后,給連接結(jié)構(gòu)的兩側(cè)進行【插入】參數(shù)設(shè)置為3,再刪去兩個插入面,對這兩個缺口使用【橋】命令,參數(shù)和形態(tài)如圖。機器人手部創(chuàng)建

創(chuàng)建完連接螺母后,給連接結(jié)構(gòu)的兩側(cè)進行【插入】參數(shù)設(shè)置為3,再刪去兩個插入面,對這兩個缺口使用【橋】命令。

在連接結(jié)構(gòu)側(cè)面開口處添加兩個滑輪,創(chuàng)建兩個圓柱體,轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊】形并切換到【面層級】,選擇如圖所示的面進行縮放。機器人手部創(chuàng)建

固定裝置建模:在創(chuàng)建手部之前需要再給連接機構(gòu)創(chuàng)建兩個與手部連接的固定連接裝置,這里不需要再次建模直接從前面創(chuàng)建的腿部模型結(jié)構(gòu)段3那里復(fù)制過來,進行安裝,安裝的時候記得把比例縮放到合適,旋轉(zhuǎn)復(fù)制出一對平行的結(jié)構(gòu)。

大臂的創(chuàng)建:創(chuàng)建圓柱體并將其轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,緊接著刪去底面和頂面,接下來通過【邊界層級】的擠出來塑造大臂的后部(頂面),切換到移動工具【W(wǎng)】并按住【shift】往外拖動。機器人手部創(chuàng)建

使用縮放工具【R】并按住【shift】往中心拖動,切換成移動工具和【shift】往外拖動,再使用縮放工具收攏,用【封口】和【塌陷】命令封閉大臂后部,形態(tài)如圖。

值得注意的是還需要對封口部位在【面層級】做【插入】和負【擠出】以完成排氣口的創(chuàng)建,形態(tài)和參數(shù)如圖所示。機器人手部創(chuàng)建

大臂的前后部分制作完后,對大臂的側(cè)面部分進行塑造,側(cè)面部分的塑造是為了后面將大臂和機器人頭部后側(cè)進行一個子彈袋的供彈連接,在【面層級】下選中大臂高度側(cè)面如圖所示的9個面。

進行兩次插入,兩次插入?yún)?shù)都為2,對這個參數(shù)為2的間隔部分進行擠出,擠出參數(shù)為1.5。機器人手部創(chuàng)建

按快捷鍵【4】切換到【面層級】,選中如圖2-92的模型側(cè)面,點擊【分離】命令,模式選擇【以克隆對象分離】,添加【殼】命令殼外部量設(shè)置為1.5,這樣保護罩就完成了,如圖所示。大臂側(cè)面機器人手部創(chuàng)建創(chuàng)建一個圓柱體并將其轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,緊接著刪去中間的端面,選中【邊界層級】,對邊界進行使用【橋】的命令,形狀如圖所示。

創(chuàng)建圓柱體并將其轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,參數(shù)如圖2-95所示,再進行組合,形狀如圖所示。機器人小臂創(chuàng)建

將后臂和小臂槍管進行組合,形狀如圖2-97所示,整只手臂就創(chuàng)建完成了,將整條手臂與機器人的進行組裝。03手部模型整體拼合Part05機器人細節(jié)完善0102創(chuàng)建監(jiān)視器。創(chuàng)建一個長方體轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,把這個長方體復(fù)制一份,并刪去它的前后面和底面。給支架加個內(nèi)部殼厚度為1,利用之前制作連接螺母的方法制作監(jiān)視器的鏡頭,將鏡頭貼合在監(jiān)視器上,注意這里不要穿模,再復(fù)制出另外三個,監(jiān)視器就完成了。機器人細節(jié)完善01創(chuàng)建長方體并轉(zhuǎn)換為【可編輯多

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