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畢業(yè)設(shè)計(論文)-1-畢業(yè)設(shè)計(論文)報告題目:網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)計劃書模板范文學號:姓名:學院:專業(yè):指導教師:起止日期:
網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)計劃書模板范文摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)在我國迅速崛起,成為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的新亮點。本文針對網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的現(xiàn)狀,分析了網(wǎng)絡(luò)直播市場的機遇與挑戰(zhàn),提出了一種基于互聯(lián)網(wǎng)直播的創(chuàng)業(yè)計劃。首先,從市場前景、用戶需求、競爭態(tài)勢等方面對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)進行了概述。其次,詳細闡述了網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的可行性分析,包括市場分析、技術(shù)分析、團隊建設(shè)、資金籌措等方面。接著,針對網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的運營模式、營銷策略、風險控制等方面進行了深入研究。最后,結(jié)合實際案例,對網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的盈利模式、發(fā)展前景進行了探討。本文旨在為有志于投身網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者提供有益的參考和借鑒。近年來,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,推動了網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的興起。網(wǎng)絡(luò)直播作為一種新興的娛樂形式,憑借其實時互動、個性化體驗等優(yōu)勢,迅速吸引了大量用戶。在此背景下,網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)成為了一種極具潛力的商業(yè)模式。本文旨在通過對網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的深入分析,為創(chuàng)業(yè)者提供有益的指導和建議。首先,本文對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的背景、發(fā)展歷程、市場現(xiàn)狀進行了概述。其次,分析了網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的機遇與挑戰(zhàn),包括政策法規(guī)、技術(shù)發(fā)展、用戶需求等方面的因素。最后,從創(chuàng)業(yè)者的角度出發(fā),對網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的可行性、運營模式、風險控制等方面進行了詳細探討。第一章網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)概述1.1網(wǎng)絡(luò)直播的定義與特點(1)網(wǎng)絡(luò)直播,顧名思義,是指通過網(wǎng)絡(luò)平臺實時傳播視頻內(nèi)容的一種服務(wù)形式。它區(qū)別于傳統(tǒng)的電視直播,更加靈活、互動性強,能夠為用戶提供個性化的觀看體驗。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》,截至2020年12月,我國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模已達6.27億,占網(wǎng)民整體的64.8%。以抖音、快手、斗魚等為代表的網(wǎng)絡(luò)直播平臺,憑借其龐大的用戶基數(shù)和豐富的直播內(nèi)容,成為了互聯(lián)網(wǎng)娛樂的新寵。(2)網(wǎng)絡(luò)直播的特點主要體現(xiàn)在以下幾個方面。首先,實時性是網(wǎng)絡(luò)直播的核心特征之一。用戶可以實時觀看直播內(nèi)容,與主播進行互動交流,這種即時性滿足了用戶對新鮮事物的追求。其次,互動性是網(wǎng)絡(luò)直播的另一大特點。用戶可以通過彈幕、評論、打賞等方式與主播及觀眾進行互動,增強了直播的趣味性和參與感。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年網(wǎng)絡(luò)直播間的平均互動人數(shù)達到3.5萬人。第三,個性化是網(wǎng)絡(luò)直播的重要特點。不同類型的直播內(nèi)容滿足了不同用戶群體的需求,如游戲直播、娛樂直播、教育直播等,用戶可以根據(jù)自己的興趣選擇觀看。(3)網(wǎng)絡(luò)直播的案例豐富多樣。例如,斗魚直播作為國內(nèi)領(lǐng)先的電競直播平臺,吸引了大量電競愛好者和專業(yè)電競選手的關(guān)注。2020年,斗魚直播的月活躍用戶數(shù)達到1.1億,同比增長20%。此外,快手直播憑借其農(nóng)村市場優(yōu)勢,吸引了大量農(nóng)村用戶,實現(xiàn)了快速增長。2020年,快手直播的日活躍用戶數(shù)達到1.6億,同比增長35%。這些案例表明,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,同時也為創(chuàng)業(yè)者提供了豐富的市場機會。1.2網(wǎng)絡(luò)直播的發(fā)展歷程(1)網(wǎng)絡(luò)直播的發(fā)展歷程可以追溯到20世紀90年代末,當時以視頻點播(VOD)和在線視頻分享為主。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷進步,網(wǎng)絡(luò)帶寬的擴大和流媒體技術(shù)的成熟,為網(wǎng)絡(luò)直播的興起奠定了基礎(chǔ)。2005年,YouTube的成立標志著網(wǎng)絡(luò)視頻分享的興起,雖然初期并未涉及直播,但為后來的網(wǎng)絡(luò)直播積累了大量的視頻內(nèi)容和用戶基礎(chǔ)。到了2009年,隨著Ustream和Livestream等直播平臺的推出,網(wǎng)絡(luò)直播開始進入大眾視野。(2)2010年左右,隨著智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)直播開始進入快速發(fā)展階段。這一時期,以秀場直播和游戲直播為代表,網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容日益豐富,吸引了大量年輕用戶。2014年,直播平臺如斗魚、虎牙、快手等相繼成立,進一步推動了網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的繁榮。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2015年網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模達到200億元,同比增長200%。在這一時期,網(wǎng)絡(luò)直播不僅成為了一種娛樂方式,還逐漸滲透到教育、電商、體育等多個領(lǐng)域。(3)進入21世紀20年代,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)迎來了新一輪的發(fā)展高潮。隨著5G技術(shù)的商用,網(wǎng)絡(luò)直播的畫質(zhì)和穩(wěn)定性得到了顯著提升,用戶觀看體驗更加優(yōu)質(zhì)。同時,短視頻平臺的崛起也為網(wǎng)絡(luò)直播提供了新的發(fā)展機遇。例如,抖音、快手等短視頻平臺通過直播功能,吸引了大量用戶參與,進一步擴大了網(wǎng)絡(luò)直播的用戶規(guī)模。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模預計達到1200億元,同比增長50%。此外,網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)鏈也逐漸完善,包括內(nèi)容制作、平臺運營、技術(shù)研發(fā)、營銷推廣等多個環(huán)節(jié),為行業(yè)持續(xù)發(fā)展提供了有力支撐。以斗魚為例,其不僅在直播內(nèi)容上進行了大量投入,還積極布局電競、娛樂、教育等領(lǐng)域,實現(xiàn)了多元化發(fā)展。1.3網(wǎng)絡(luò)直播市場現(xiàn)狀(1)當前,網(wǎng)絡(luò)直播市場呈現(xiàn)出多元化、細分化的特點。根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》,2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模達到1200億元人民幣,同比增長50%。其中,游戲直播、秀場直播、教育直播、電商直播等細分領(lǐng)域均實現(xiàn)了顯著增長。以游戲直播為例,斗魚、虎牙等平臺憑借其專業(yè)的電競直播內(nèi)容,吸引了大量游戲愛好者,成為網(wǎng)絡(luò)直播市場的重要支柱。據(jù)報告顯示,2020年游戲直播市場規(guī)模達到450億元,占整體市場規(guī)模的37.5%。(2)在用戶方面,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模持續(xù)擴大。CNNIC發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2020年12月,中國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達到6.27億,占網(wǎng)民總數(shù)的64.8%。其中,18-35歲的年輕用戶占比超過80%,成為網(wǎng)絡(luò)直播的主要消費群體。以抖音為例,其短視頻和直播功能吸引了大量年輕用戶,月活躍用戶數(shù)超過6億,其中直播用戶占比超過50%。(3)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的競爭日益激烈,平臺之間不斷進行內(nèi)容創(chuàng)新和商業(yè)模式探索。例如,快手通過農(nóng)村市場實現(xiàn)了快速增長,2020年日活躍用戶數(shù)達到1.6億,同比增長35%。此外,抖音、快手等短視頻平臺通過直播帶貨,實現(xiàn)了電商與直播的深度融合。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年網(wǎng)絡(luò)直播電商市場規(guī)模達到916億元,同比增長223%。與此同時,直播平臺也在積極拓展海外市場,如斗魚、虎牙等平臺在東南亞、北美等地區(qū)的用戶數(shù)量持續(xù)增長,進一步擴大了網(wǎng)絡(luò)直播的市場影響力。1.4網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展趨勢(1)未來,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)將繼續(xù)保持快速發(fā)展的態(tài)勢。隨著5G技術(shù)的普及,網(wǎng)絡(luò)直播的畫質(zhì)和傳輸速度將得到顯著提升,為用戶帶來更加流暢的觀看體驗。同時,人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術(shù)的融合應(yīng)用,將進一步豐富直播內(nèi)容,如虛擬主播、增強現(xiàn)實直播等新興形式有望成為行業(yè)新亮點。(2)行業(yè)發(fā)展趨勢將更加注重內(nèi)容創(chuàng)新和用戶體驗。直播平臺將更加注重優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的引進和培養(yǎng),通過精細化運營提升用戶粘性。此外,直播平臺將加強與內(nèi)容創(chuàng)作者的合作,鼓勵原創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)作,推動行業(yè)健康發(fā)展。(3)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)將實現(xiàn)更加廣泛的跨界融合。直播與電商、教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域的結(jié)合將更加緊密,形成新的商業(yè)模式和產(chǎn)業(yè)鏈。例如,直播電商的興起為直播平臺帶來了新的增長點,未來有望成為行業(yè)的主要收入來源之一。同時,直播平臺也將積極參與公益活動,承擔社會責任,提升行業(yè)形象。第二章網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)可行性分析2.1市場分析(1)網(wǎng)絡(luò)直播市場的規(guī)模持續(xù)擴大,展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α8鶕?jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》,2019年中國網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模達到880億元人民幣,同比增長約40%。預計到2023年,市場規(guī)模將突破2000億元人民幣。這一增長得益于用戶數(shù)量的增加、直播內(nèi)容的豐富以及直播平臺的多元化發(fā)展。(2)用戶結(jié)構(gòu)方面,網(wǎng)絡(luò)直播市場呈現(xiàn)出年輕化、低線城市化趨勢。CNNIC發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,18-35歲的年輕用戶占網(wǎng)絡(luò)直播用戶的比例超過80%,這一群體對新鮮事物充滿好奇,是網(wǎng)絡(luò)直播市場的主要消費群體。同時,隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的完善,低線城市用戶對網(wǎng)絡(luò)直播的接受度也在不斷提高,成為市場增長的新動力。(3)在市場競爭格局方面,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)呈現(xiàn)出多平臺、多品類競爭的局面。目前,斗魚、虎牙、快手、抖音等平臺在市場占據(jù)重要地位,各自擁有龐大的用戶基礎(chǔ)和內(nèi)容生態(tài)。隨著行業(yè)的發(fā)展,新進入者不斷涌現(xiàn),市場競爭愈發(fā)激烈。此外,直播平臺之間的差異化競爭也在加劇,如斗魚、虎牙等平臺專注于電競直播,快手、抖音等平臺則結(jié)合短視頻和直播功能,拓展用戶群體。這種競爭格局有利于推動行業(yè)創(chuàng)新,為用戶提供更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和服務(wù)。2.2技術(shù)分析(1)網(wǎng)絡(luò)直播的技術(shù)發(fā)展經(jīng)歷了從傳統(tǒng)流媒體技術(shù)到高清視頻直播,再到如今基于互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(IP)的直播技術(shù),技術(shù)不斷進步,為用戶提供了更優(yōu)質(zhì)的觀看體驗。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢報告》顯示,2019年,我國網(wǎng)絡(luò)直播的分辨率已經(jīng)達到720p以上,高清直播成為主流。5G技術(shù)的商用將進一步推動直播畫質(zhì)提升,預計到2025年,高清直播將達到90%以上。以斗魚直播為例,其采用H.265編碼技術(shù),實現(xiàn)了高清、低延遲的直播效果。在2020年,斗魚直播的畫質(zhì)達到了1080p,用戶觀看體驗顯著提升。此外,斗魚還引入了AI畫質(zhì)增強技術(shù),通過算法優(yōu)化畫面清晰度,讓用戶即使在帶寬有限的情況下也能享受高質(zhì)量的直播內(nèi)容。(2)在直播互動技術(shù)上,實時音視頻傳輸技術(shù)、直播推流技術(shù)以及直播回播技術(shù)等取得了顯著進步。實時音視頻傳輸技術(shù)保證了直播內(nèi)容的實時性,直播推流技術(shù)實現(xiàn)了直播信號的穩(wěn)定傳輸,而直播回播技術(shù)則滿足了用戶回看的需求。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢報告》顯示,2020年,我國網(wǎng)絡(luò)直播平臺的平均直播延遲已降至1.5秒以內(nèi),遠低于國際平均水平。以快手直播為例,其自主研發(fā)的“閃電直播”技術(shù),通過優(yōu)化直播推流和拉流流程,將直播延遲降低至0.3秒,極大地提升了用戶體驗。此外,快手還通過大數(shù)據(jù)分析,實現(xiàn)了對直播內(nèi)容的智能推薦,進一步提升了用戶的觀看體驗。(3)人工智能技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)直播領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,如智能推薦、智能審核、虛擬主播等。智能推薦技術(shù)通過分析用戶行為,為用戶提供個性化的直播內(nèi)容推薦,提升用戶粘性。智能審核技術(shù)則可以自動識別和過濾違規(guī)內(nèi)容,保障直播環(huán)境的健康。虛擬主播技術(shù)的應(yīng)用,如騰訊的“企鵝智選”等,使得直播內(nèi)容更加豐富多樣。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢報告》顯示,2020年,我國網(wǎng)絡(luò)直播平臺的智能推薦技術(shù)普及率已達80%,智能審核技術(shù)普及率超過60%。以抖音為例,其通過人工智能技術(shù)實現(xiàn)了對直播內(nèi)容的實時監(jiān)控,有效降低了違規(guī)內(nèi)容的出現(xiàn)。這些技術(shù)的應(yīng)用不僅提升了直播行業(yè)的整體水平,也為用戶帶來了更加便捷、安全的直播體驗。2.3團隊建設(shè)(1)網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)團隊的建設(shè)是確保項目成功的關(guān)鍵因素之一。一個高效的團隊需要涵蓋多個專業(yè)領(lǐng)域,包括內(nèi)容策劃、技術(shù)支持、運營管理、市場營銷等。首先,內(nèi)容策劃團隊負責制定直播內(nèi)容策略,挖掘用戶需求,策劃和制作優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容。這一團隊需要有創(chuàng)意思維和敏銳的市場洞察力,能夠緊跟行業(yè)動態(tài),為用戶帶來新鮮有趣的直播體驗。以斗魚直播為例,其內(nèi)容策劃團隊由資深內(nèi)容運營人員和行業(yè)專家組成,他們負責篩選和培養(yǎng)優(yōu)秀主播,策劃熱門直播活動,確保平臺內(nèi)容豐富多樣。此外,團隊還注重與主播的溝通與合作,共同打造具有品牌特色的直播內(nèi)容。(2)技術(shù)支持團隊在網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)中扮演著至關(guān)重要的角色。他們負責直播平臺的搭建、維護和優(yōu)化,確保直播的穩(wěn)定性和流暢性。技術(shù)團隊需要具備扎實的技術(shù)功底,熟悉流媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)、服務(wù)器運維等專業(yè)知識。在直播過程中,技術(shù)團隊還需實時監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀況,及時處理技術(shù)問題,保障直播活動的順利進行。以虎牙直播為例,其技術(shù)團隊采用分布式架構(gòu),確保直播平臺的穩(wěn)定性和可擴展性。同時,團隊還不斷優(yōu)化直播技術(shù),如通過AI技術(shù)實現(xiàn)直播畫質(zhì)優(yōu)化、降低延遲等,為用戶提供更好的觀看體驗。(3)運營管理團隊負責直播平臺的日常運營,包括用戶管理、活動策劃、品牌推廣等。運營團隊需要具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力和市場敏感度,能夠根據(jù)市場變化調(diào)整運營策略。此外,運營團隊還需關(guān)注用戶反饋,及時解決用戶問題,提升用戶滿意度。以快手直播為例,其運營管理團隊通過大數(shù)據(jù)分析,了解用戶行為和偏好,為用戶提供個性化的直播內(nèi)容推薦。同時,團隊還注重與合作伙伴的合作,共同舉辦各類活動,提升品牌影響力。此外,運營團隊還負責直播間的管理,通過審核機制確保直播環(huán)境的健康,為用戶提供良好的觀看體驗。2.4資金籌措(1)資金籌措是網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)過程中不可或缺的一環(huán)。對于初創(chuàng)企業(yè)而言,資金來源主要包括自籌資金、天使投資、風險投資、政府補貼等。自籌資金通常來源于創(chuàng)始人的積蓄或者親友借款,適用于資金需求量較小的項目。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,自籌資金在初創(chuàng)期網(wǎng)絡(luò)直播企業(yè)中占比約為30%。以斗魚直播為例,其早期資金主要來源于創(chuàng)始人的積蓄和天使投資。斗魚在2014年獲得IDG資本的300萬美元天使投資,此后幾年內(nèi),通過多輪融資,累計融資超過10億元人民幣。(2)天使投資和風險投資是網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)企業(yè)獲取資金的重要途徑。天使投資者通常對初創(chuàng)企業(yè)有較高的風險容忍度,愿意為具有潛力的項目提供早期資金支持。風險投資則更傾向于成熟的企業(yè),提供較大額度的資金支持。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,天使投資和風險投資在初創(chuàng)期網(wǎng)絡(luò)直播企業(yè)中占比約為40%。以快手直播為例,其早期由創(chuàng)始人團隊自籌資金,后獲得多輪融資,包括騰訊、紅杉資本等知名投資機構(gòu)的投資。這些資金支持了快手直播的內(nèi)容制作、平臺研發(fā)和市場推廣,助力其快速成長。(3)政府補貼也是網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)企業(yè)獲取資金的一種方式。政府對互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)的支持力度不斷加大,通過設(shè)立專項基金、提供稅收優(yōu)惠等措施,鼓勵網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的健康發(fā)展。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,政府補貼在初創(chuàng)期網(wǎng)絡(luò)直播企業(yè)中占比約為10%。以斗魚直播為例,其曾獲得杭州市政府的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金支持。這類資金支持有助于企業(yè)降低運營成本,提升市場競爭力。然而,政府補貼的申請流程較為復雜,需要企業(yè)具備一定的資質(zhì)和業(yè)績。因此,企業(yè)在尋求政府補貼時,應(yīng)充分了解相關(guān)政策,做好前期準備。第三章網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)運營模式3.1內(nèi)容制作與策劃(1)內(nèi)容制作與策劃是網(wǎng)絡(luò)直播的核心環(huán)節(jié),直接影響著用戶觀看體驗和平臺的吸引力。在網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容制作方面,需要充分考慮用戶需求和市場趨勢。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年,網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容豐富度達到歷史新高,涵蓋游戲、娛樂、教育、生活、科技等多個領(lǐng)域。以斗魚直播為例,其內(nèi)容制作團隊注重挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀主播,通過策劃特色直播活動,如電子競技比賽、明星訪談等,吸引用戶關(guān)注。此外,斗魚還與知名游戲廠商合作,引入獨家游戲直播內(nèi)容,提升平臺競爭力。(2)在內(nèi)容策劃方面,直播平臺需結(jié)合用戶行為數(shù)據(jù)和市場調(diào)研,制定有針對性的內(nèi)容策略。例如,通過分析用戶觀看時間、偏好等數(shù)據(jù),調(diào)整直播內(nèi)容的播放順序和推廣力度。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年,網(wǎng)絡(luò)直播平臺內(nèi)容策劃的成功率達到了70%以上。以抖音為例,其內(nèi)容策劃團隊通過大數(shù)據(jù)分析,實現(xiàn)了對用戶興趣的精準把握。抖音平臺上的直播內(nèi)容以短視頻為主,通過精心策劃的直播活動,如挑戰(zhàn)賽、話題標簽等,激發(fā)了用戶的參與熱情。此外,抖音還與品牌合作,推出定制化直播內(nèi)容,實現(xiàn)了內(nèi)容與商業(yè)的有機結(jié)合。(3)創(chuàng)新是網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容制作與策劃的關(guān)鍵。直播平臺需不斷探索新的內(nèi)容形式和互動方式,以滿足用戶多樣化的需求。例如,虛擬主播、增強現(xiàn)實(AR)直播等新興技術(shù)為直播內(nèi)容增添了更多可能性。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢報告》顯示,2020年,約60%的網(wǎng)絡(luò)直播平臺開始嘗試虛擬主播技術(shù)。以快手直播為例,其內(nèi)容制作團隊積極引入虛擬主播,如“快手小智”等,為用戶提供新穎的觀看體驗。同時,快手還通過AR技術(shù),實現(xiàn)了直播間的互動體驗升級,如用戶可以通過AR濾鏡與主播互動。這些創(chuàng)新舉措有助于提升用戶粘性,增強平臺競爭力。3.2平臺運營與推廣(1)平臺運營與推廣是網(wǎng)絡(luò)直播成功的關(guān)鍵因素。有效的平臺運營能夠提升用戶體驗,增加用戶粘性,而精準的推廣策略則有助于擴大用戶規(guī)模和影響力。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年,網(wǎng)絡(luò)直播平臺的用戶活躍度達到了每日2億次以上。以斗魚直播為例,其平臺運營團隊通過精細化運營,如主播培訓、內(nèi)容審核、用戶反饋處理等,確保了直播內(nèi)容的健康和用戶的良好體驗。同時,斗魚通過舉辦各類活動,如電子競技大賽、明星演唱會直播等,吸引了大量用戶。(2)在推廣方面,直播平臺通常采用線上線下相結(jié)合的方式。線上推廣包括社交媒體營銷、搜索引擎優(yōu)化(SEO)、內(nèi)容營銷等。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,社交媒體營銷在直播平臺推廣中的占比達到了60%。以抖音為例,其通過在抖音平臺內(nèi)進行直播推廣,利用平臺的龐大用戶基礎(chǔ)和算法推薦機制,將直播內(nèi)容推向更多用戶。抖音還通過與其他社交媒體平臺的合作,如微博、微信等,實現(xiàn)了跨平臺推廣。(3)線下推廣則包括參加行業(yè)展會、舉辦線下活動、與品牌合作等。通過這些活動,直播平臺可以提升品牌知名度,吸引潛在用戶。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,線下推廣在直播平臺推廣中的占比約為20%。以虎牙直播為例,其通過參加國際電子競技大賽等活動,提升了品牌形象,吸引了大量電競愛好者。此外,虎牙還與知名品牌合作,如可口可樂、OPPO等,通過聯(lián)名直播、品牌贊助等方式,實現(xiàn)了商業(yè)價值的最大化。這些推廣策略有助于直播平臺在競爭激烈的市場中脫穎而出。3.3用戶互動與社群建設(shè)(1)用戶互動與社群建設(shè)是網(wǎng)絡(luò)直播平臺維系用戶關(guān)系、提升用戶忠誠度的重要手段。在網(wǎng)絡(luò)直播中,用戶與主播、其他觀眾之間的互動構(gòu)成了直播的核心魅力。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年,網(wǎng)絡(luò)直播平臺的用戶互動量同比增長了50%,平均每個直播間的互動人數(shù)達到3.5萬人。為了促進用戶互動,直播平臺通常提供多種互動工具,如彈幕、評論、禮物打賞等。彈幕功能允許用戶在觀看直播的同時發(fā)送文字評論,增強了實時互動感。以斗魚直播為例,其彈幕系統(tǒng)不僅支持文字,還支持表情、圖片等,極大地豐富了用戶的互動體驗。(2)社群建設(shè)是網(wǎng)絡(luò)直播平臺構(gòu)建用戶粘性的關(guān)鍵。通過建立主播粉絲群、興趣小組等社群,直播平臺能夠?qū)⒕哂泄餐d趣的用戶聚集在一起,形成穩(wěn)定的用戶群體。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年,約80%的網(wǎng)絡(luò)直播平臺開展了社群建設(shè)活動。以快手直播為例,其通過建立“快手群”功能,允許用戶邀請好友加入同一社群,共同觀看直播、參與互動??焓诌€通過“快手話題”功能,鼓勵用戶圍繞特定話題進行討論,增強了用戶之間的聯(lián)系。此外,快手還定期舉辦社群活動,如線上互動比賽、線下粉絲見面會等,進一步增強了社群的凝聚力。(3)用戶互動與社群建設(shè)需要直播平臺持續(xù)投入和優(yōu)化。例如,通過數(shù)據(jù)分析,平臺可以了解用戶互動的偏好和模式,進而調(diào)整互動工具和社群活動。同時,直播平臺還需關(guān)注用戶反饋,及時解決用戶在互動過程中遇到的問題,提升用戶體驗。以抖音直播為例,其通過“抖音問答”功能,鼓勵用戶與主播進行深度互動,不僅限于簡單的評論和打賞。抖音還通過“抖音社區(qū)”板塊,為用戶提供一個交流的平臺,用戶可以在社區(qū)中分享直播心得、討論熱門話題。這些措施有助于構(gòu)建一個活躍、健康的直播生態(tài),為用戶帶來更加豐富的互動體驗。3.4營銷策略(1)營銷策略在網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中扮演著至關(guān)重要的角色,它直接關(guān)系到平臺的用戶增長、品牌認知度和市場占有率。有效的營銷策略能夠幫助直播平臺在競爭激烈的市場中脫穎而出。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,成功的營銷策略可以使直播平臺的用戶增長率提高約30%。以斗魚直播為例,其營銷策略包括品牌合作、明星代言、KOL(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖)聯(lián)動等。斗魚與知名品牌如英特爾、騰訊等達成合作,通過聯(lián)名直播活動提升品牌曝光度。同時,斗魚邀請多位明星進行直播帶貨,如李宇春、周杰倫等,吸引了大量粉絲關(guān)注。此外,斗魚還與各領(lǐng)域的KOL合作,通過他們的影響力帶動用戶增長。(2)在內(nèi)容營銷方面,直播平臺需要精心策劃和制作具有吸引力的直播內(nèi)容,以吸引用戶觀看和分享。內(nèi)容營銷的核心在于創(chuàng)造價值,提供用戶感興趣、有教育意義或娛樂性的內(nèi)容。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,內(nèi)容營銷在直播平臺營銷策略中的占比約為60%。以抖音為例,其通過短視頻和直播結(jié)合的方式,鼓勵用戶創(chuàng)作和分享個性化內(nèi)容。抖音的內(nèi)容營銷策略包括挑戰(zhàn)賽、話題標簽、熱門話題挑戰(zhàn)等,這些活動激發(fā)了用戶的創(chuàng)作熱情,使得平臺內(nèi)容豐富多樣。抖音還通過算法推薦機制,將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容推送給更多用戶,提高了內(nèi)容的曝光率。(3)互聯(lián)網(wǎng)廣告和社交媒體營銷也是直播平臺常用的營銷手段。通過在各大社交媒體平臺投放廣告,直播平臺能夠快速擴大用戶基礎(chǔ)。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,互聯(lián)網(wǎng)廣告和社交媒體營銷在直播平臺營銷策略中的占比約為40%。以快手直播為例,其通過在微信、微博等社交媒體平臺投放廣告,吸引了大量新用戶??焓诌€利用大數(shù)據(jù)分析,對廣告投放進行精準定位,確保廣告能夠觸達目標用戶群體。此外,快手還與社交媒體平臺合作,如與微博聯(lián)合舉辦直播活動,實現(xiàn)資源共享和用戶互導。這些營銷策略有效地提升了快手的品牌知名度和用戶規(guī)模。第四章網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)風險控制4.1法律法規(guī)風險(1)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)面臨的法律法規(guī)風險主要包括版權(quán)侵權(quán)、內(nèi)容違規(guī)、個人隱私保護等方面。版權(quán)侵權(quán)問題尤為突出,直播平臺需要確保所播放的內(nèi)容不侵犯他人的著作權(quán)、商標權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)。例如,未經(jīng)授權(quán)播放他人音樂、視頻等作品,可能導致平臺面臨巨額賠償和行政處罰。(2)內(nèi)容違規(guī)風險涉及直播內(nèi)容的合法性,包括色情、暴力、虛假宣傳等違法違規(guī)內(nèi)容。我國《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》明確規(guī)定了直播內(nèi)容的禁止性條款,違反規(guī)定的直播平臺和主播將面臨警告、罰款甚至關(guān)閉賬號的處罰。此外,直播內(nèi)容的真實性也是一大挑戰(zhàn),虛假信息傳播可能導致惡劣的社會影響。(3)個人隱私保護是網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)面臨的另一個重要法律法規(guī)風險。直播過程中,主播和觀眾的個人隱私信息可能被泄露。我國《網(wǎng)絡(luò)安全法》對個人信息保護提出了嚴格要求,直播平臺需建立健全用戶信息保護機制,防止用戶數(shù)據(jù)泄露和濫用。若出現(xiàn)用戶隱私泄露事件,平臺可能面臨法律責任和用戶信任危機。4.2技術(shù)風險(1)技術(shù)風險是網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)面臨的重要挑戰(zhàn)之一,主要包括網(wǎng)絡(luò)帶寬限制、直播穩(wěn)定性、數(shù)據(jù)安全等方面。網(wǎng)絡(luò)帶寬限制可能導致直播畫面卡頓、畫質(zhì)模糊,影響用戶體驗。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢報告》顯示,帶寬限制是用戶反饋最集中的問題之一。以斗魚直播為例,為了解決帶寬限制問題,斗魚采用了分布式架構(gòu)和邊緣計算技術(shù),優(yōu)化了直播數(shù)據(jù)傳輸路徑,降低了帶寬壓力。同時,斗魚還通過AI技術(shù)實現(xiàn)智能畫質(zhì)調(diào)整,確保用戶在不同網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下都能獲得良好的觀看體驗。(2)直播穩(wěn)定性是另一個技術(shù)風險點。直播過程中,網(wǎng)絡(luò)波動、服務(wù)器故障等問題可能導致直播中斷,影響用戶觀看。為了提高直播穩(wěn)定性,直播平臺需要投入大量資源進行技術(shù)保障。例如,虎牙直播通過建立冗余服務(wù)器集群,確保了直播的連續(xù)性和穩(wěn)定性。此外,直播平臺還需應(yīng)對數(shù)據(jù)安全風險。直播過程中,用戶和主播的個人信息、直播內(nèi)容等數(shù)據(jù)可能被非法獲取或泄露。為了保護用戶數(shù)據(jù)安全,直播平臺需采用加密技術(shù)、訪問控制等措施,確保數(shù)據(jù)不被未經(jīng)授權(quán)的第三方訪問。(3)技術(shù)更新?lián)Q代速度快,直播平臺需要不斷跟進新技術(shù),以適應(yīng)市場需求。然而,新技術(shù)引入可能帶來兼容性、兼容性等問題。例如,虛擬現(xiàn)實(VR)直播技術(shù)雖然為用戶提供了沉浸式體驗,但現(xiàn)有的直播平臺和設(shè)備可能無法完全支持這一技術(shù)。因此,直播平臺在引入新技術(shù)時,需進行充分的測試和評估,確保技術(shù)的可行性和穩(wěn)定性。同時,直播平臺還需關(guān)注技術(shù)發(fā)展趨勢,提前布局,為未來的技術(shù)變革做好準備。4.3市場風險(1)市場風險是網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)面臨的主要挑戰(zhàn)之一,這包括用戶需求的變化、市場競爭加劇以及行業(yè)政策調(diào)整等因素。隨著用戶對直播內(nèi)容的多樣化需求,直播平臺需要不斷更新內(nèi)容,以吸引和保持用戶。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2019年,網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容種類增加了30%,但用戶對單一平臺的忠誠度仍然較低。以斗魚直播為例,其為了應(yīng)對市場風險,不斷推出新的直播內(nèi)容,如體育賽事直播、教育培訓等,以吸引不同用戶群體。然而,這種策略也使得斗魚面臨更多競爭,如虎牙直播、快手等平臺也在積極拓展多元化內(nèi)容。(2)市場競爭的加劇是網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)面臨的另一個風險。隨著越來越多的資本和創(chuàng)業(yè)者進入市場,競爭愈發(fā)激烈。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,2019年,網(wǎng)絡(luò)直播平臺數(shù)量增加了20%,但行業(yè)集中度仍然較高,頭部平臺占據(jù)大部分市場份額。以抖音直播為例,其憑借短視頻平臺的用戶基礎(chǔ),迅速進入直播市場,對傳統(tǒng)直播平臺構(gòu)成了挑戰(zhàn)。抖音直播通過短視頻和直播的結(jié)合,吸引了大量年輕用戶,市場份額迅速攀升。(3)行業(yè)政策調(diào)整也是網(wǎng)絡(luò)直播市場風險的重要因素。政策的變化可能直接影響直播平臺的運營模式和商業(yè)模式。例如,我國政府對直播內(nèi)容的監(jiān)管越來越嚴格,對違法違規(guī)內(nèi)容的打擊力度加大。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,2020年,因違規(guī)內(nèi)容被處罰的直播平臺和主播數(shù)量同比增長了50%。以快手直播為例,其積極響應(yīng)政策調(diào)整,加強內(nèi)容審核和用戶管理,以符合政策要求。快手通過這些措施,雖然短期內(nèi)影響了部分用戶和主播,但長期來看,有助于平臺在行業(yè)中獲得更穩(wěn)定的發(fā)展。4.4運營風險(1)運營風險在網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中表現(xiàn)為多方面,包括主播管理、用戶服務(wù)、財務(wù)管理等。主播是直播平臺的核心資源,主播的管理和激勵是運營風險的關(guān)鍵。如果主播管理不善,可能導致主播流失、粉絲流失,進而影響平臺的用戶基礎(chǔ)和收入。據(jù)《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)報告》顯示,主播流失率在直播行業(yè)中普遍較高,約為20%-30%。以斗魚直播為例,其通過建立完善的主播培訓體系和激勵機制,如獎金、股權(quán)激勵等,降低了主播流失率。同時,斗魚還通過數(shù)據(jù)分析,對主播的表現(xiàn)進行評估,以確保平臺內(nèi)容的優(yōu)質(zhì)和多樣性。(2)用戶服務(wù)方面,直播平臺需要提供高效、便捷的用戶服務(wù),以解決用戶在觀看直播過程中遇到的問題。這包括用戶反饋處理、技術(shù)支持、內(nèi)容審核等。如果用戶服務(wù)不到位,可能導致用戶滿意度下降,甚至引發(fā)用戶投訴和負面口碑。以快手直播為例,其通過建立用戶服務(wù)中心,提供24小時在線客服,及時響應(yīng)用戶需求。快手還通過AI技術(shù)實現(xiàn)了智能客服,提高了服務(wù)效率和用戶滿意度。(3)財務(wù)管理是直播平臺運營中的另一個風險點。直播平臺的收入主要來源于廣告、打賞、電商等,但收入的不穩(wěn)定性可能導致資金鏈斷裂。此外,過度的營銷和推廣也可能導致成本上升,影響平臺的盈利能力。以虎牙直播為例,其通過多元化的收入模式,如游戲聯(lián)運、品牌合作等,降低了單一收入來源的風險。同時,虎牙直播注重成本控制,通過精細化管理,確保了平臺的健康運營。第五章網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)案例分析與啟示5.1案例一:斗魚直播(1)斗魚直播作為中國領(lǐng)先的電競直播平臺,自2014年成立以來,憑借其豐富的電競直播內(nèi)容、優(yōu)質(zhì)的主播資源和創(chuàng)新的商業(yè)模式,迅速在市場上占據(jù)了一席之地。斗魚直播的成功案例可以從內(nèi)容創(chuàng)新、主播培養(yǎng)和商業(yè)模式三個方面進行分析。首先,斗魚直播在內(nèi)容創(chuàng)新方面取得了顯著成果。斗魚直播不僅提供了傳統(tǒng)的電競比賽直播,還推出了多種創(chuàng)新內(nèi)容,如電子競技賽事、明星主播訪談、電競周邊產(chǎn)品展示等。這些創(chuàng)新內(nèi)容吸引了大量電競愛好者和普通用戶,為斗魚直播帶來了龐大的用戶群體。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,斗魚直播的月活躍用戶數(shù)達到1.1億,同比增長20%。(2)在主播培養(yǎng)方面,斗魚直播建立了完善的主播選拔和培養(yǎng)體系。斗魚直播通過舉辦主播選拔大賽、提供專業(yè)培訓等方式,挖掘和培養(yǎng)了一批優(yōu)秀的電競主播。這些主播不僅擁有豐富的游戲經(jīng)驗和良好的直播技巧,還具備較高的個人魅力和親和力。斗魚直播還通過主播激勵政策,如獎金、股權(quán)激勵等,提升了主播的積極性和忠誠度。(3)商業(yè)模式方面,斗魚直播采用了多元化的盈利模式。除了傳統(tǒng)的廣告收入和打賞收入外,斗魚直播還積極拓展電商、游戲聯(lián)運等業(yè)務(wù),實現(xiàn)了收入來源的多元化。例如,斗魚直播與知名游戲廠商合作,推出獨家游戲直播和游戲周邊產(chǎn)品銷售,為平臺帶來了新的收入增長點。此外,斗魚直播還通過舉辦線下活動、電競比賽等方式,提升了品牌知名度和市場影響力。這些商業(yè)模式的創(chuàng)新為斗魚直播的持續(xù)發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。5.2案例二:虎牙直播(1)虎牙直播作為國內(nèi)知名的電競直播平臺,自2014年成立以來,憑借其優(yōu)質(zhì)的電競直播內(nèi)容、專業(yè)的直播技術(shù)和強大的主播陣容,迅速在市場上贏得了良好的口碑。以下是虎牙直播的幾個關(guān)鍵成功因素。首先,虎牙直播專注于電競領(lǐng)域,通過專業(yè)的直播技術(shù)確保了賽事直播的流暢性和穩(wěn)定性。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,虎牙直播的直播延遲率低于1.2秒,遠低于行業(yè)平均水平。(2)虎牙直播在主播培養(yǎng)方面投入了大量資源。平臺通過舉辦主播選拔賽、提供專業(yè)培訓等方式,挖掘和培養(yǎng)了一批優(yōu)秀的電競主播。這些主播不僅擁有豐富的游戲經(jīng)驗和專業(yè)的直播技巧,還具備良好的個人素質(zhì)和觀眾互動能力。例如,知名電競主播“五五開”和“韋神”等都曾是虎牙直播的主播。(3)虎牙直播的商業(yè)模式同樣值得借鑒。平臺通過多元化收入模式,如廣告、打賞、電商等,實現(xiàn)了收入的穩(wěn)定增長。此外,虎牙直播還積極拓展海外市場,與國外電競組織合作,提升了品牌國際影響力。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,虎牙直播的海外用戶數(shù)量同比增長了50%。5.3案例三:快手直播(1)快手直播,作為一家以農(nóng)村市場為起點的短視頻和直播平臺,憑借其獨特的市場定位和創(chuàng)新的商業(yè)模式,迅速在直播行業(yè)中嶄露頭角。以下是對快手直播成功案例的三個關(guān)鍵分析維度。首先,快手直播的成功在于其精準的市場定位。快手最初瞄準的是農(nóng)村市場和三四線城市,通過接地氣的直播內(nèi)容和用戶互動,吸引了大量農(nóng)村用戶。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,快手直播的日活躍用戶數(shù)達到1.6億,其中農(nóng)村用戶占比超過50%??焓种辈ネㄟ^這種“農(nóng)村包圍城市”的策略,成功打開了新的市場空間。(2)快手直播在內(nèi)容制作和策劃方面的創(chuàng)新也是其成功的關(guān)鍵因素之一??焓制脚_上的內(nèi)容涵蓋了生活、娛樂、教育、電商等多個領(lǐng)域,滿足了不同用戶群體的需求。快手通過“快手小視頻”和“快手直播”兩大板塊,實現(xiàn)了短視頻與直播的有機結(jié)合。例如,快手直播的“快手帶貨”功能,使得直播內(nèi)容與電商銷售緊密結(jié)合,為用戶提供了全新的購物體驗。(3)快手直播在技術(shù)和服務(wù)方面的投入也不容忽視。為了提升用戶體驗,快手直播不斷優(yōu)化直播技術(shù),如降低延遲、提升畫質(zhì)等。同時,快手還建立了完善的內(nèi)容審核機制,確保直播內(nèi)容的健康和合規(guī)。此外,快手直播還通過“快手小店”等功能,為用戶提供便捷的購物服務(wù),進一步增強了用戶粘性。據(jù)《2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)年度報告》顯示,快手直播的電商銷售額在2020年同比增長了200%。這些舉措共同推動了快手直播的快速發(fā)展。5.4啟示與建議(1)從斗魚直播、虎牙直播和快手直播的成功案例中,我們可以得出以下啟示:首先,明確的市場定位是網(wǎng)絡(luò)直播平臺成功的基礎(chǔ)。無論是聚焦電競、還是深耕農(nóng)村市場,都要求平臺深入了解目標用戶群體,提供符合他們需求的內(nèi)容和服務(wù)。(2)創(chuàng)新內(nèi)容制作和策劃是網(wǎng)絡(luò)直播平臺的核心競爭力。平臺需要不斷推出新的直播內(nèi)容形式,如短視頻與直播的結(jié)合、直播帶貨等,以吸引用戶和保持用戶粘性。同時,通過技術(shù)手段提升直播畫質(zhì)和互動體驗,也是提高用戶滿意度的重要途徑。(3)在商業(yè)模式方面,網(wǎng)絡(luò)直播平臺應(yīng)積極探索多元化收入模式,如廣告、打賞、電商、游戲聯(lián)運等,以降低單一收入來源的風險。此外,加強品牌建設(shè)和國際市場拓展,也有助于提升平臺的影響力和市場份額。對于有志于網(wǎng)絡(luò)直播創(chuàng)業(yè)的個體或企業(yè),應(yīng)借鑒以上成功經(jīng)驗,結(jié)合自身實際情況,制定合理的創(chuàng)業(yè)策略。第六章結(jié)論與展望6.1結(jié)論(1)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)作為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟
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