Photoshop平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(第二版)課件:設(shè)計(jì)罐裝飲品包裝_第1頁
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設(shè)計(jì)罐裝飲品包裝1任務(wù)目標(biāo)1.能根據(jù)需要設(shè)置圖層的渲染屬性。2.能設(shè)置和添加3D光源。3.能根據(jù)設(shè)計(jì)需求選擇圖層混合效果。4.能儲(chǔ)存及導(dǎo)出3D對(duì)象。2任務(wù)描述本任務(wù)通過為3D對(duì)象添加光源設(shè)置,為罐裝飲品包裝設(shè)計(jì)選擇適合的光源,完成3D對(duì)象的渲染,并通過圖層的混合模式完成圖所示罐裝飲品包裝的設(shè)計(jì)。要完成本任務(wù),除了掌握3D對(duì)象的制作與添加3D光源的技巧之外,還要熟練運(yùn)用圖層樣式進(jìn)行包裝圖效果設(shè)計(jì),從而達(dá)到提高產(chǎn)品附加值、促進(jìn)銷售、擴(kuò)大產(chǎn)品影響力等目的。3罐裝飲品包裝一、選擇渲染預(yù)設(shè)打開3D文檔或創(chuàng)建了3D效果的文檔,在“3D”面板頂部單擊“場(chǎng)景”選項(xiàng),在“屬性”面板上的“預(yù)設(shè)”菜單中選取渲染預(yù)設(shè)選項(xiàng)。標(biāo)準(zhǔn)渲染預(yù)設(shè)為“默認(rèn)”,即顯示模型的可見表面,如圖所示。4“默認(rèn)”渲染預(yù)設(shè)“線框”和“頂點(diǎn)”預(yù)設(shè)選項(xiàng)會(huì)顯示底層結(jié)構(gòu)。要合并實(shí)色和線框渲染,選擇“實(shí)色線框”預(yù)設(shè)選項(xiàng),如圖所示。5“實(shí)色線框”渲染預(yù)設(shè)要查看3D模型外觀造型的輪廓時(shí),選擇“外框”預(yù)設(shè),如圖所示。6“外框”渲染預(yù)設(shè)二、自定渲染設(shè)置在“場(chǎng)景”屬性面板中根據(jù)需求選擇表面、線條、點(diǎn)等參數(shù),即開啟自定渲染設(shè)置。1.“表面”選項(xiàng)選中“屬性”面板中的“表面”復(fù)選框后,可以通過設(shè)置“樣式”來設(shè)置模型表面的顯示方式,如圖所示。7“表面”選項(xiàng)Solid(實(shí)色):使用OpenGL顯卡上的GPU繪制沒有陰影或反射的表面。UnlitTexture(未照亮的紋理):繪制沒有光照的表面,而不僅僅顯示選中的“紋理”選項(xiàng)。Flat(平滑):對(duì)表面的所有頂點(diǎn)應(yīng)用相同的表面標(biāo)準(zhǔn),創(chuàng)建刻面外觀。Constant(常數(shù)):用當(dāng)前指定的顏色替換紋理。8BoundingBox(外框):顯示反映每個(gè)組件最外側(cè)尺寸的對(duì)話框。Normals(法線):以不同的RGB顏色顯示表面標(biāo)準(zhǔn)的X、Y和Z組件。DepthMap(深度映射):顯示灰度模式,使用明度顯示深度。PaintMask(繪畫蒙版):可繪制區(qū)域以白色顯示,過度取樣的區(qū)域以紅色顯示,取樣不足的區(qū)域以藍(lán)色顯示。92.“線條”選項(xiàng)“線條”選項(xiàng)決定線框線條的顯示方式,如圖所示?!熬€條”選項(xiàng)反映用于“表面樣式”的“Constant”“Flat”“Solid”和“BoundingBox”選項(xiàng)?!敖嵌乳撝怠庇糜谡{(diào)整出現(xiàn)在模型中的結(jié)構(gòu)線條數(shù)量。當(dāng)模型中的兩個(gè)多邊形在某個(gè)特定角度相接時(shí),會(huì)形成一條折痕或線。如果邊緣在小于“折痕閾值”設(shè)置(0°~180°)的某個(gè)角度相接,則會(huì)移去它們形成的線。若設(shè)置為0,則顯示整個(gè)線框。1011“線條”選項(xiàng)3.“點(diǎn)”選項(xiàng)“點(diǎn)”選項(xiàng)用于調(diào)整頂點(diǎn)的外觀(組成線框模型的多邊形相交點(diǎn)),如圖所示?!包c(diǎn)”選項(xiàng)僅用于“表面樣式”的“Constant”“Flat”“Solid”和“BoundingBox”選項(xiàng)。“半徑”是決定每個(gè)頂點(diǎn)的像素半徑。12“點(diǎn)”選項(xiàng)三、存儲(chǔ)和導(dǎo)出3D對(duì)象1.導(dǎo)出3D圖層導(dǎo)出3D圖層時(shí),執(zhí)行“3D”“導(dǎo)出3D圖層”命令,在彈出的“導(dǎo)出屬性”對(duì)話框中設(shè)置“3D文件格式”(U3D和KMZ支持JPEG或PNG作為紋理格式、DAE和OBJ支持所有Photoshop支持的用于紋理的圖像格式),單擊“確定”按鈕完成操作,如圖所示。1314導(dǎo)出3D圖層2.存儲(chǔ)3D對(duì)象文件存儲(chǔ)3D對(duì)象文件時(shí),要保留3D對(duì)象的位置、光源、渲染模式和橫截面,將包含3D圖層的文件以PSD、PSB、TIFF或PDF格式儲(chǔ)存。執(zhí)行“文件”“存儲(chǔ)”或“文件”“存儲(chǔ)為”命令,選擇Photoshop(PSD)、PhotoshopPDF或TIFF格式,然后單擊“確定”按鈕,即可存儲(chǔ)3D對(duì)象文件。15一、新建文檔按“Ctrl+N”快捷鍵,新建一個(gè)名為“罐裝飲品包裝設(shè)計(jì)”的文檔,寬度為“200”,高度為“300”,單位為“毫米”,分辨率為“100”,單位為“像素/英寸”,顏色模式為“RGB顏色”。16二、新建汽水3D對(duì)象1.新建3D模型打開“3D”面板,選擇“從預(yù)設(shè)創(chuàng)建網(wǎng)格”選項(xiàng),在其下方的“新建3D對(duì)象”中選擇“汽水”,然后單擊“創(chuàng)建”按鈕,如圖所示。17新建“汽水”3D對(duì)象2.修改包裝罐尺寸單擊“3D”面板中的“汽水”,在“屬性”面板上單擊“坐標(biāo)”圖標(biāo)

,在“坐標(biāo)”屬性面板上選擇“尺寸”,輸入數(shù)值(X54,Y135,Z54),單擊“移到地面”按鈕,如圖所示。18修改包裝罐尺寸三、編輯標(biāo)簽材質(zhì)紋理在“3D”面板中,單擊“汽水”子目錄中的“標(biāo)簽材質(zhì)”,在“屬性”面板上單擊“基礎(chǔ)顏色”旁邊的

圖標(biāo),選擇“編輯紋理”,如圖所示,接著自動(dòng)生成“圖層0.PSB”新文檔。19打開標(biāo)簽材質(zhì)文件2.設(shè)置標(biāo)簽顏色新建“圖層1”,設(shè)置前景色為黃色(R252,G220,B0),按“Alt+Delete”快捷鍵將“圖層1”填充為黃色,如圖所示。20設(shè)置標(biāo)簽顏色3.添加檸檬素材打開“素材/素材/任務(wù)三”目錄下名為“水果素材.PSD”的文件,將“檸檬”復(fù)制至“圖層0.PSB”文檔中,按住Ctrl鍵單擊“檸檬”圖層縮覽圖建立選區(qū),然后將檸檬填充為白色,按“Ctrl+T”快捷鍵調(diào)整檸檬的形狀與大小,接著復(fù)制4個(gè)檸檬圖層,置于畫面的不同位置,如圖所示。21添加檸檬素材4.添加標(biāo)志將“素材/素材/任務(wù)三”目錄下名為“標(biāo)志(黑).PNG”和“標(biāo)志+文字(黑).PNG”的文件分別添加至“圖層0.PSB”文檔中,并按“Ctrl+T”快捷鍵調(diào)整標(biāo)志大小與位置,如圖所示。22添加標(biāo)志5.繪制圓圈使用“橢圓工具”,在工具屬性欄上設(shè)置顏色為白色,描邊為“無”,按住Shift鍵繪制大小不等的多個(gè)正圓,接著將顏色選擇為“無”,描邊為白色,描邊寬度為“3像素”,繼續(xù)繪制多個(gè)正圓,效果如圖所示。23繪制圓圈6.添加文字選擇“橫排文字工具”,設(shè)置字體為“黑體”、顏色為黃色(R252,G220,B0),在檸檬左側(cè)分別輸入文字“0”(字號(hào)30點(diǎn))、“卡路里”(字號(hào)10點(diǎn))、“不含糖”(字號(hào)16點(diǎn)),并在文字下方使用“橢圓工具”繪制白色正圓,在“0”和“卡路里”間用“直線工具”繪制大小為“2像素”、寬度為“3像素”的虛線,如圖所示。24添加文字17.添加說明文字使用“圓角矩形工具”,圓角設(shè)置為“20像素”,顏色為白色,繪制圓角矩形。8.添加條形碼使用“圓角矩形”工具,圓角設(shè)置為“20像素”,顏色為白色,繪制長(zhǎng)圓角矩形。9.保存標(biāo)簽材質(zhì)紋理按“Ctrl+S”快捷鍵保存標(biāo)簽材質(zhì)紋理,完成后可關(guān)掉標(biāo)簽材質(zhì)文件。25四、材質(zhì)參數(shù)設(shè)置1.標(biāo)簽材質(zhì)單擊“3D”面板上的“標(biāo)簽材質(zhì)”,在“屬性”面板上設(shè)置發(fā)光為“16%”,金屬質(zhì)感為“94%”,粗糙度為“10%”,高度為“10%”,不透明度為“100%”,折射為“1.000”,密度為“0%”,如圖所示。26設(shè)置標(biāo)簽材質(zhì)參數(shù)2.蓋子材質(zhì)單擊“3D”面板上的“蓋子材質(zhì)”,在“屬性”面板上設(shè)置發(fā)光為“20%”,金屬質(zhì)感為“100%”,粗糙度為“10%”,高度為“10%”,不透明度為“100%”,折射為“1.000”,密度為“0%”,如圖所示。27設(shè)置蓋子材質(zhì)參數(shù)五、設(shè)置燈光參數(shù)單擊“3D”面板上的“無限光”,在“屬性”面板上將顏色強(qiáng)度調(diào)整為“85%”,陰影柔和度調(diào)整為“20%”,如圖所示。28設(shè)置蓋子材質(zhì)參數(shù)六、渲染3D對(duì)象按“Alt+Ctrl+Shift+R”快捷

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