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文檔簡介

C++系統(tǒng)架構思考試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++語言中面向對象編程特點的描述,錯誤的是:

A.封裝

B.繼承

C.多態(tài)

D.過載

2.在C++中,以下哪個函數(shù)用于動態(tài)分配內存?

A.malloc

B.new

C.calloc

D.sizeof

3.下列關于C++中構造函數(shù)的描述,正確的是:

A.構造函數(shù)可以重載

B.構造函數(shù)不能有返回值

C.構造函數(shù)可以沒有參數(shù)

D.以上都是

4.下列關于C++中虛函數(shù)的描述,錯誤的是:

A.虛函數(shù)可以重寫

B.虛函數(shù)必須是在基類中定義的

C.虛函數(shù)可以用于多態(tài)

D.虛函數(shù)不能被聲明為靜態(tài)

5.下列關于C++中模板的描述,錯誤的是:

A.模板可以用于類和函數(shù)

B.模板參數(shù)必須是基本數(shù)據(jù)類型

C.模板可以提高代碼的重用性

D.模板可以提高代碼的可讀性

6.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義接口?

A.interface

B.abstract

C.template

D.class

7.下列關于C++中異常處理的描述,錯誤的是:

A.try塊中可以包含多個catch塊

B.catch塊可以捕獲多個異常類型

C.finally塊可以用于清理資源

D.throw語句可以拋出任意類型的對象

8.下列關于C++中STL(標準模板庫)的描述,錯誤的是:

A.STL是C++標準庫的一部分

B.STL提供了多種數(shù)據(jù)結構和算法

C.STL中的容器都是模板類

D.STL中的迭代器是對象

9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數(shù)的重載?

A.override

B.final

C.virtual

D.overload

10.下列關于C++中靜態(tài)成員的描述,錯誤的是:

A.靜態(tài)成員屬于類,不屬于對象

B.靜態(tài)成員可以在類外進行初始化

C.靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員

D.靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問非靜態(tài)成員

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列關于C++中類和對象的描述,正確的有:

A.類是對象的藍圖,對象是類的實例

B.類定義了對象的屬性和方法

C.一個類可以有多個對象

D.對象之間可以相互訪問對方的私有成員

2.在C++中,以下哪些是合法的C++關鍵字?

A.class

B.const

C.void

D.int

3.下列關于C++中指針的描述,正確的有:

A.指針是變量的地址

B.指針可以指向任意類型的數(shù)據(jù)

C.指針可以通過解引用運算符訪問它指向的數(shù)據(jù)

D.指針可以指向函數(shù)

4.在C++中,以下哪些是合法的函數(shù)參數(shù)傳遞方式?

A.值傳遞

B.地址傳遞

C.引用傳遞

D.全局傳遞

5.下列關于C++中運算符重載的描述,正確的有:

A.運算符重載可以提高代碼的可讀性

B.運算符重載必須重載為成員函數(shù)或友元函數(shù)

C.運算符重載可以重載為全局函數(shù)

D.運算符重載不能重載為構造函數(shù)或析構函數(shù)

6.在C++中,以下哪些是合法的模板參數(shù)類型?

A.數(shù)據(jù)類型

B.類

C.函數(shù)

D.模板

7.下列關于C++中異常處理的描述,正確的有:

A.異常處理可以提高代碼的健壯性

B.try塊中可以捕獲多種類型的異常

C.catch塊可以捕獲異常對象

D.finally塊可以用于釋放資源

8.下列關于C++中STL(標準模板庫)的描述,正確的有:

A.STL提供了多種容器,如vector、list等

B.STL提供了多種算法,如sort、search等

C.STL的容器和算法都是模板類

D.STL的迭代器可以用于遍歷容器

9.在C++中,以下哪些是合法的繼承方式?

A.公共繼承

B.保護繼承

C.私有繼承

D.繼承自模板

10.下列關于C++中多態(tài)的描述,正確的有:

A.多態(tài)允許通過基類指針或引用訪問派生類的對象

B.多態(tài)通過虛函數(shù)實現(xiàn)

C.多態(tài)可以提高代碼的靈活性

D.多態(tài)要求基類中必須定義虛函數(shù)

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,構造函數(shù)和析構函數(shù)不能有參數(shù)。()

2.C++中的引用是另一個變量的別名,因此引用的值可以改變。()

3.在C++中,一個類只能有一個基類。()

4.C++中的const關鍵字可以用于限制變量的值在初始化后不能改變。()

5.在C++中,模板函數(shù)可以接受任何類型的數(shù)據(jù)作為參數(shù)。()

6.C++中的靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問類的非靜態(tài)成員。()

7.在C++中,析構函數(shù)不能被重載。()

8.C++中的new和delete操作符可以用于動態(tài)分配和釋放內存。()

9.在C++中,模板類可以繼承自其他模板類。()

10.C++中的異常處理機制可以捕獲所有類型的錯誤。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中封裝的概念及其重要性。

2.解釋C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區(qū)別。

3.描述C++中模板的基本概念和作用。

4.說明C++中異常處理的基本流程,包括try、catch和throw的使用。

5.列舉C++中STL(標準模板庫)提供的幾種常見容器及其特點。

6.解釋C++中虛函數(shù)的概念,并說明虛函數(shù)在多態(tài)中的作用。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案

1.D

2.B

3.D

4.D

5.B

6.D

7.D

8.D

9.A

10.B

二、多項選擇題答案

1.ABC

2.ABCD

3.ABC

4.ABC

5.AB

6.ABC

7.ABCD

8.ABCD

9.ABC

10.ABC

三、判斷題答案

1.×

2.×

3.×

4.√

5.√

6.×

7.√

8.√

9.√

10.×

四、簡答題答案

1.封裝是指將數(shù)據(jù)(成員變量)和操作(成員函數(shù))捆綁在一起,只對外提供有限的接口,隱藏內部實現(xiàn)細節(jié),以保護數(shù)據(jù)不被外部隨意訪問和修改。封裝的重要性在于提高代碼的可維護性和可復用性。

2.繼承是子類繼承父類的屬性和方法。單繼承是指一個子類只能繼承一個父類,而多繼承是指一個子類可以繼承多個父類。單繼承結構簡單,多繼承可能導致復雜性和歧義。

3.模板是C++中的一種泛型編程技術,允許編寫與數(shù)據(jù)類型無關的代碼。模板的作用是提高代碼的復用性和靈活性,使得同一個函數(shù)或類可以處理不同類型的數(shù)據(jù)。

4.異常處理的基本流程包括:try塊中包含可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲和處理特定類型的異常,throw語句用于拋出異常。

5.STL提供的常見容器包括:vector(動態(tài)數(shù)組),list(雙向鏈表),

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