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文檔簡介
C++系統(tǒng)架構思考試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++語言中面向對象編程特點的描述,錯誤的是:
A.封裝
B.繼承
C.多態(tài)
D.過載
2.在C++中,以下哪個函數(shù)用于動態(tài)分配內存?
A.malloc
B.new
C.calloc
D.sizeof
3.下列關于C++中構造函數(shù)的描述,正確的是:
A.構造函數(shù)可以重載
B.構造函數(shù)不能有返回值
C.構造函數(shù)可以沒有參數(shù)
D.以上都是
4.下列關于C++中虛函數(shù)的描述,錯誤的是:
A.虛函數(shù)可以重寫
B.虛函數(shù)必須是在基類中定義的
C.虛函數(shù)可以用于多態(tài)
D.虛函數(shù)不能被聲明為靜態(tài)
5.下列關于C++中模板的描述,錯誤的是:
A.模板可以用于類和函數(shù)
B.模板參數(shù)必須是基本數(shù)據(jù)類型
C.模板可以提高代碼的重用性
D.模板可以提高代碼的可讀性
6.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義接口?
A.interface
B.abstract
C.template
D.class
7.下列關于C++中異常處理的描述,錯誤的是:
A.try塊中可以包含多個catch塊
B.catch塊可以捕獲多個異常類型
C.finally塊可以用于清理資源
D.throw語句可以拋出任意類型的對象
8.下列關于C++中STL(標準模板庫)的描述,錯誤的是:
A.STL是C++標準庫的一部分
B.STL提供了多種數(shù)據(jù)結構和算法
C.STL中的容器都是模板類
D.STL中的迭代器是對象
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數(shù)的重載?
A.override
B.final
C.virtual
D.overload
10.下列關于C++中靜態(tài)成員的描述,錯誤的是:
A.靜態(tài)成員屬于類,不屬于對象
B.靜態(tài)成員可以在類外進行初始化
C.靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員
D.靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問非靜態(tài)成員
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列關于C++中類和對象的描述,正確的有:
A.類是對象的藍圖,對象是類的實例
B.類定義了對象的屬性和方法
C.一個類可以有多個對象
D.對象之間可以相互訪問對方的私有成員
2.在C++中,以下哪些是合法的C++關鍵字?
A.class
B.const
C.void
D.int
3.下列關于C++中指針的描述,正確的有:
A.指針是變量的地址
B.指針可以指向任意類型的數(shù)據(jù)
C.指針可以通過解引用運算符訪問它指向的數(shù)據(jù)
D.指針可以指向函數(shù)
4.在C++中,以下哪些是合法的函數(shù)參數(shù)傳遞方式?
A.值傳遞
B.地址傳遞
C.引用傳遞
D.全局傳遞
5.下列關于C++中運算符重載的描述,正確的有:
A.運算符重載可以提高代碼的可讀性
B.運算符重載必須重載為成員函數(shù)或友元函數(shù)
C.運算符重載可以重載為全局函數(shù)
D.運算符重載不能重載為構造函數(shù)或析構函數(shù)
6.在C++中,以下哪些是合法的模板參數(shù)類型?
A.數(shù)據(jù)類型
B.類
C.函數(shù)
D.模板
7.下列關于C++中異常處理的描述,正確的有:
A.異常處理可以提高代碼的健壯性
B.try塊中可以捕獲多種類型的異常
C.catch塊可以捕獲異常對象
D.finally塊可以用于釋放資源
8.下列關于C++中STL(標準模板庫)的描述,正確的有:
A.STL提供了多種容器,如vector、list等
B.STL提供了多種算法,如sort、search等
C.STL的容器和算法都是模板類
D.STL的迭代器可以用于遍歷容器
9.在C++中,以下哪些是合法的繼承方式?
A.公共繼承
B.保護繼承
C.私有繼承
D.繼承自模板
10.下列關于C++中多態(tài)的描述,正確的有:
A.多態(tài)允許通過基類指針或引用訪問派生類的對象
B.多態(tài)通過虛函數(shù)實現(xiàn)
C.多態(tài)可以提高代碼的靈活性
D.多態(tài)要求基類中必須定義虛函數(shù)
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,構造函數(shù)和析構函數(shù)不能有參數(shù)。()
2.C++中的引用是另一個變量的別名,因此引用的值可以改變。()
3.在C++中,一個類只能有一個基類。()
4.C++中的const關鍵字可以用于限制變量的值在初始化后不能改變。()
5.在C++中,模板函數(shù)可以接受任何類型的數(shù)據(jù)作為參數(shù)。()
6.C++中的靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問類的非靜態(tài)成員。()
7.在C++中,析構函數(shù)不能被重載。()
8.C++中的new和delete操作符可以用于動態(tài)分配和釋放內存。()
9.在C++中,模板類可以繼承自其他模板類。()
10.C++中的異常處理機制可以捕獲所有類型的錯誤。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中封裝的概念及其重要性。
2.解釋C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區(qū)別。
3.描述C++中模板的基本概念和作用。
4.說明C++中異常處理的基本流程,包括try、catch和throw的使用。
5.列舉C++中STL(標準模板庫)提供的幾種常見容器及其特點。
6.解釋C++中虛函數(shù)的概念,并說明虛函數(shù)在多態(tài)中的作用。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案
1.D
2.B
3.D
4.D
5.B
6.D
7.D
8.D
9.A
10.B
二、多項選擇題答案
1.ABC
2.ABCD
3.ABC
4.ABC
5.AB
6.ABC
7.ABCD
8.ABCD
9.ABC
10.ABC
三、判斷題答案
1.×
2.×
3.×
4.√
5.√
6.×
7.√
8.√
9.√
10.×
四、簡答題答案
1.封裝是指將數(shù)據(jù)(成員變量)和操作(成員函數(shù))捆綁在一起,只對外提供有限的接口,隱藏內部實現(xiàn)細節(jié),以保護數(shù)據(jù)不被外部隨意訪問和修改。封裝的重要性在于提高代碼的可維護性和可復用性。
2.繼承是子類繼承父類的屬性和方法。單繼承是指一個子類只能繼承一個父類,而多繼承是指一個子類可以繼承多個父類。單繼承結構簡單,多繼承可能導致復雜性和歧義。
3.模板是C++中的一種泛型編程技術,允許編寫與數(shù)據(jù)類型無關的代碼。模板的作用是提高代碼的復用性和靈活性,使得同一個函數(shù)或類可以處理不同類型的數(shù)據(jù)。
4.異常處理的基本流程包括:try塊中包含可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲和處理特定類型的異常,throw語句用于拋出異常。
5.STL提供的常見容器包括:vector(動態(tài)數(shù)組),list(雙向鏈表),
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