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文檔簡介

1、系統(tǒng)分析與建模實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書_2011_/_2012_年 第_二_學(xué)期 姓名:_錢秀梅_ 學(xué)號:_ _ 班級:_ 10計(jì)一_ 指導(dǎo)教師:_殷凱_計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系編寫目 錄實(shí)驗(yàn)0熟悉軟件開發(fā)環(huán)境1實(shí)驗(yàn)1用例圖設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)2類和對象圖設(shè)計(jì)3實(shí)驗(yàn)3交互圖設(shè)計(jì)7實(shí)驗(yàn)4狀態(tài)圖設(shè)計(jì)9實(shí)驗(yàn)5活動(dòng)圖設(shè)計(jì)12實(shí)驗(yàn)6包圖設(shè)計(jì)15實(shí)驗(yàn)7物理圖設(shè)計(jì)17附錄考核登記表23實(shí)驗(yàn)0熟悉軟件開發(fā)環(huán)境一、 實(shí)驗(yàn)?zāi)康膶W(xué)習(xí)使用EA開發(fā)環(huán)境創(chuàng)建模型的一般方法,理解EA界面布局和元素操作的一般技巧。二、 實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:EA 7.5。三、 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求1 學(xué)會(huì)啟動(dòng)和關(guān)閉EA

2、7.5開發(fā)環(huán)境。2 使用目標(biāo)項(xiàng)目(Project)的向?qū)?chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目。3 了解EA 7.5界面的六大組成部分(菜單Menu、瀏覽器Browser、文檔窗口Document Window、圖窗口Diagram Window、日值窗口Log Window和工具欄。4 在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)如下操作:增加模型元素(包括角色、用例、類、組建、圖等);查看現(xiàn)有模型元素;查看現(xiàn)有模型元素之間的關(guān)系;移動(dòng)模型元素;更名模型元素;訪問元素的詳細(xì)規(guī)范。5 分別在在圖中增加刪除圖元素和在瀏覽器中增加刪除圖元素。四、 實(shí)驗(yàn)預(yù)習(xí)和準(zhǔn)備參考相關(guān)書籍,能夠熟練地安裝和使用EA 7.5軟件建立模型。五、 實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、 實(shí)驗(yàn)小

3、結(jié)和體會(huì)1、在創(chuàng)建用例圖和包圖過程中,使用目標(biāo)項(xiàng)目(Project)的向?qū)?chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,選擇需要的模型,然后在所選的模型下面創(chuàng)建圖。2、通過創(chuàng)建用例圖,知道了用例圖的三個(gè)基本組成部分:系統(tǒng)、活動(dòng)者、用例,用例圖是從用戶的角度而不是開發(fā)者的角度來描述對軟件產(chǎn)品的需求,分析產(chǎn)品所需的功能和動(dòng)態(tài)行為。用例是對一個(gè)活動(dòng)者使用系統(tǒng)的一項(xiàng)功能時(shí)所進(jìn)行的交互過程的一個(gè)文字描述系列。用例之間可以存在一定的聯(lián)系,這些聯(lián)系包括泛化聯(lián)系、使用聯(lián)系、包含聯(lián)系、擴(kuò)展聯(lián)系等。3、通過創(chuàng)建包圖,知道了包圖由包和包之間的聯(lián)系構(gòu)成。包圖的圖形節(jié)點(diǎn)是包,節(jié)點(diǎn)之間用?。ㄒ蕾嚮蚍夯┻B接。包圖是和控制系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)的重要建模工具。實(shí)驗(yàn)

4、一用例圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆赵贓A中用例圖的基本用法和使用技巧。二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:EA7.5。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求本實(shí)驗(yàn)給予某學(xué)校的網(wǎng)上選課系統(tǒng)的用例圖的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。需求描述如下:某學(xué)校的網(wǎng)上選課系統(tǒng)主要包括如下功能:管理員通過系統(tǒng)管理界面進(jìn)入,建立本學(xué)期要開設(shè)的各種課程、講課程信息保存在數(shù)據(jù)庫中丙可以對課程進(jìn)行改動(dòng)和刪除。學(xué)生通過客戶機(jī)瀏覽器根據(jù)學(xué)號和密碼進(jìn)入選課界面,在這里學(xué)生可以進(jìn)行三種操作:查詢已選課程、選課以及付費(fèi)。同樣,通過業(yè)務(wù)層,這些操作結(jié)果存入數(shù)據(jù)庫中。分析:本系統(tǒng)擬用三層模型實(shí)現(xiàn):數(shù)據(jù)核心層、業(yè)務(wù)邏輯層和接入層。

5、其中,數(shù)據(jù)核心層包括對于數(shù)據(jù)庫的操作;業(yè)務(wù)邏輯層作為中間層對用戶輸入進(jìn)行邏輯處理,再映射到相應(yīng)的數(shù)據(jù)層操作;而接入層包括用戶界面,包括系統(tǒng)登陸界面、管理界面、用戶選擇界面等。本系統(tǒng)涉及的用戶包括管理員和學(xué)生,他們是用例圖中的活動(dòng)者,他們的主要特征相似,都具有姓名和學(xué)號等信息,所以可以抽象處“基”活動(dòng)者people,而管理員和學(xué)生從people統(tǒng)一派生。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是另外一個(gè)活動(dòng)者。系統(tǒng)事件:添加課程事件:(1) 管理員選擇進(jìn)入管理界面,用例開始。(2) 系統(tǒng)提示輸入管理員密碼。(3) 管理員輸入密碼。(4) 系統(tǒng)驗(yàn)證密碼。(5) 密碼錯(cuò)誤(6) 進(jìn)入管理界面,系統(tǒng)顯示目前所建立的全部課程信息

6、。(7) 管理員許恩澤添加課程。(8) 系統(tǒng)提示輸入新課程信息。(9) 管理員輸入信息。(10) 系統(tǒng)驗(yàn)證是否和已有課程沖突。(11) A2 有沖突。(12) 用例結(jié)束。其他事件:A1 密碼錯(cuò)誤(1) 系統(tǒng)提示再次輸入。(2) 用戶確認(rèn)。(3) 三次錯(cuò)誤,拒絕再次訪問。(4) 否則進(jìn)入添加課程事件第6步。A2 有沖突(1) 系統(tǒng)提示沖突,顯示沖突課程信息。(2) 用戶重新輸入。(3) 繼續(xù)驗(yàn)證直到無沖突。(4) 進(jìn)入添加課程事件第12步。刪除課程事件和修改課程事件與添加課程事件類似。請自行描述。選課事件:(1) 學(xué)生進(jìn)入選課登陸界面,用例開始。(2) 系統(tǒng)提示輸入學(xué)號和密碼。(3) 學(xué)生輸入學(xué)

7、號和密碼。(4) 系統(tǒng)驗(yàn)證。 A1 驗(yàn)證失?。?) 進(jìn)入選課主界面。(6) 學(xué)生點(diǎn)擊選課。(7) 系統(tǒng)顯示所有課程信息。(8) 學(xué)生選擇課程。(9) 系統(tǒng)驗(yàn)證課程是否可選。 A2 不可選。(10) 系統(tǒng)提示課程選擇成功,提示學(xué)生交費(fèi)。(11) 用例結(jié)束。錯(cuò)誤事件: A1: 驗(yàn)證失敗。(1) 系統(tǒng)提示驗(yàn)證失敗,提示重新輸入。(2) 三次失敗,拒絕訪問。(3) 成功,轉(zhuǎn)選課事件第5步。A2: 課程不可選。(1) 系統(tǒng)提示課程不可選原因。(2) 學(xué)生重新選課。(3) 重新驗(yàn)證直到成功。(4) 轉(zhuǎn)選課事件第10步。付費(fèi)事件和查詢事件不做描述。根據(jù)以上分析,繪制系統(tǒng)所有用例圖。四、實(shí)驗(yàn)預(yù)習(xí)和準(zhǔn)備了解用例

8、圖描述系統(tǒng)基本方式。熟練掌握用例圖繪制的基本方法,了解用例、活動(dòng)者、角色等基本概念的表示。五、實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和體會(huì)1、 用例圖描述了一組用例、活動(dòng)者及它們之間的關(guān)系,因此基本的用例圖包括3個(gè)方面的內(nèi)容:用例、活動(dòng)者、用例之間的關(guān)系。2、 活動(dòng)者是系統(tǒng)外部的一個(gè)實(shí)體(可以是任何的事物或人),它以某種方式參與了用例的執(zhí)行過程。3、 用例除了與其活動(dòng)者發(fā)生關(guān)聯(lián)外,用例之間也存在著一定的聯(lián)系。這些聯(lián)系包括泛化聯(lián)系、包含聯(lián)系、擴(kuò)展聯(lián)系等。4、 在建立用例模型時(shí),應(yīng)該注意幾個(gè)問題:(1) 用例英簡單明了,具有較強(qiáng)的可讀性。(2) 應(yīng)該用文本和其他UML圖來描述用例是如何啟動(dòng)和停止的。(3) 應(yīng)

9、該從活動(dòng)者的角度并以主動(dòng)語態(tài)編寫用例。(4) 垂直地繪制繼承和擴(kuò)展聯(lián)系,水平地繪制包含聯(lián)系。(5) 不要被include和extend所困擾。5、 總之,用例是以主要活動(dòng)者的目標(biāo)為中心的,其中每一條語句都應(yīng)該描述其所想表達(dá)的子目標(biāo)。實(shí)驗(yàn)二類和對象圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆誆A中類圖和對象圖刻劃系統(tǒng)的一般步驟和技巧,掌握類圖和對象圖中的各種基本概念的含義和表達(dá)方法。二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:EA7.5。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求(1) 根據(jù)實(shí)驗(yàn)一的問題描述,結(jié)合序列圖中的描述,抽象出選課系統(tǒng)中的類(除角色外),然后作出他們的類圖。(2) 在選課系統(tǒng)中

10、,涉及到的用戶包括管理員和學(xué)生,其主要特征相似,所以可以建立統(tǒng)一基類people,而管理員和學(xué)生則由people派生。創(chuàng)建它們?nèi)咧g的類圖。(3) 假設(shè)在選課系統(tǒng)中設(shè)計(jì)了以下類:(a) 界面(b) 控制對象(c) 課程設(shè)計(jì)了以下角色:(a) 學(xué)生(b) 管理員(c) 學(xué)生和管理員的父類people(d) 數(shù)據(jù)庫這些類和角色之間的關(guān)系如下:(a) 角色學(xué)生和管理員從people派生(b) 學(xué)生、管理員在與系統(tǒng)交互時(shí),都有一個(gè)界面與之對應(yīng)。(c) 一個(gè)界面可能和課程相關(guān)(0.n)(d) 控制對象負(fù)責(zé)課程的處理,處理結(jié)果在界面上顯示。(e) 控制對象完成對數(shù)據(jù)庫的操作。(f) 界面請求控制對象的服

11、務(wù)。根據(jù)以上描述,繪制類關(guān)系圖。注意對象之間關(guān)聯(lián)的類型。四、 驗(yàn)和準(zhǔn)備參照相關(guān)書籍和文檔,理解類和對象圖繪制的基本方法。注意派生類和關(guān)聯(lián)類及關(guān)聯(lián)類型的表達(dá)。五、實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和體會(huì)1、類在UML中用一個(gè)有三個(gè)分隔區(qū)的矩形來表示。頂端的分隔區(qū)為類的名稱,中間的分隔區(qū)存放類的屬性、屬性的類型和值,第三個(gè)分隔區(qū)存放操作、操作的參數(shù)表和返回類型。2、類中屬性的可見性主要包括public(公共)、private(私用)和protected(保護(hù))三種,它們分別用“+”、“”和“#”來表示。3、對象類圖不僅定義系統(tǒng)中的類,表示類間的聯(lián)系,如關(guān)聯(lián)、依賴、聚合等;還包括類的內(nèi)部結(jié)構(gòu),如類的屬性和操

12、作等。4、在UML中對象類一般都不是孤立地在系統(tǒng)中存在的,它們之間往往存在著各種關(guān)聯(lián)關(guān)系,如聚合和組合、泛化及依賴等。5、建立對象類圖做到以下幾點(diǎn):(1)研究和分析問題域,確定系統(tǒng)的需求。(2)發(fā)現(xiàn)、識別、確定系統(tǒng)中的類和對象,明確它們的含義和責(zé)任、確定屬性和操作。(3)找出類之間存在的靜態(tài)聯(lián)系。(4)對已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的類之間存在的聯(lián)系進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。(5)最后繪制對象類圖。 實(shí)驗(yàn)三交互圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆战换D(序列圖和協(xié)作圖)繪制的基本方法和技巧,學(xué)會(huì)使用交互圖描述用例實(shí)現(xiàn)的方法,掌握系統(tǒng)動(dòng)態(tài)特性建模的技巧。二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:E

13、A。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求本實(shí)驗(yàn)以選擇系統(tǒng)中的選課用例為例,來學(xué)習(xí)交互圖的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。為了時(shí)問題更簡單一些,不考慮學(xué)生的登陸。假設(shè)學(xué)生已經(jīng)成功登陸系統(tǒng),選擇的事件可以簡化如下:選課事件:(1) 入選課主界面。(2) 生點(diǎn)擊選課。(3) 系統(tǒng)顯示所有課程信息。(4) 學(xué)生選擇課程。(5) 系統(tǒng)驗(yàn)證課程是否可選。 A1 不可選。(6) 系統(tǒng)提示課程選擇成功,提示學(xué)生交費(fèi)。(7) 用例結(jié)束。錯(cuò)誤事件: A1: 課程不可選。(2) 統(tǒng)提示課程不可選原因。(3) 生重新選課。(4) 重新驗(yàn)證直到成功。(5) 轉(zhuǎn)選課事件第6步。創(chuàng)建上述選課用例的交互圖(序列圖)。同時(shí)根據(jù)實(shí)驗(yàn)一的描述創(chuàng)建添加課程、修改課程和刪

14、除課程的序列圖以及選擇課程的協(xié)作圖。四、 實(shí)驗(yàn)和準(zhǔn)備參照相關(guān)書籍和文檔,熟悉交互圖繪制和描述的方法。五、 實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和體會(huì)1、 交互圖描述了系統(tǒng)的交互,由對象、關(guān)聯(lián)、消息等組成。交互圖可分為序列圖和協(xié)作圖,都可以用于建立系統(tǒng)動(dòng)態(tài)行為模型。2、 序列圖由對象、生命線、消息組成,協(xié)作圖由對象、關(guān)聯(lián)、消息組成。3、 序列圖和協(xié)作圖用不同的方式表達(dá)了系統(tǒng)中對象的行為。序列圖描述了消息的時(shí)間順序,適合實(shí)時(shí)系統(tǒng);協(xié)作圖描述了對象間的聯(lián)系,適合對象類的劃分;但它們在語義上是等價(jià)的,可以彼此轉(zhuǎn)換。4、 交互圖中的交互描述系統(tǒng)的一個(gè)特定行為,類似于一個(gè)用例的說明。每個(gè)交互由一組對象之間的通信序列

15、組成,參與交互的對象通過協(xié)作建立聯(lián)系,共同刻畫系統(tǒng)的某一個(gè)行為。實(shí)驗(yàn)四狀態(tài)圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆諣顟B(tài)圖繪制的基本方法,理解狀態(tài)圖中各個(gè)要素的含義及表達(dá)。二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:EA。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求(1) 考察課程類(對象)的狀態(tài)變化過程。課程對象被創(chuàng)建,添加到數(shù)據(jù)庫中。管理員可以刪除、修改課程信息,在某個(gè)學(xué)期,開設(shè)改課程,如果選修人數(shù)超過制定人數(shù),就不再允許學(xué)生選這門課。學(xué)期結(jié)束,學(xué)期結(jié)束,課程的狀態(tài)終止。根據(jù)以上描述,繪制課程對象的狀態(tài)圖。(2) 電梯運(yùn)動(dòng)是日常生活中常見的現(xiàn)象,請根據(jù)電梯的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)繪制電梯對象的狀態(tài)圖。四、實(shí)驗(yàn)

16、和準(zhǔn)備參照相關(guān)書籍和文檔,熟悉繪制狀態(tài)圖的基本方法。五、實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和體會(huì)1、一個(gè)狀態(tài)圖描述了一個(gè)狀態(tài)機(jī),用狀態(tài)圖說明系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)視圖。它對于接口、類或協(xié)作的行為建模尤為重要,可用它描述用例實(shí)例生命周期。2、狀態(tài)圖顯示一個(gè)對象從生成到刪除的生命周期。3、在UML中,狀態(tài)圖通常由狀態(tài)和遷移組成,除此之外,還可以包括像判定和同步這樣的用于表示控制流向的圖形元素。 實(shí)驗(yàn)五活動(dòng)圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆帐褂没顒?dòng)圖描述各種復(fù)雜事件的邏輯。二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:EA。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求在用例圖中,我們對添加課程的用例事件做了詳細(xì)分析(見

17、實(shí)驗(yàn)二)。由于管理員密碼驗(yàn)證過程可以抽取出來,作為通用的流程,所以這里對添加課程事件稍作修改,將管理員輸入課程信息作為起始的活動(dòng),內(nèi)容如下:(1) 管理員輸入信息。(2) 系統(tǒng)驗(yàn)證是否和已有課程沖突。A2 有沖突(3) 系統(tǒng)添加新課程,提示課程添加成功。(4) 系統(tǒng)重新進(jìn)入管理主界面,顯示所有課程。(5) 用例結(jié)束。根據(jù)以上分析,創(chuàng)建添加課程完整的活動(dòng)圖。繪制活動(dòng)圖時(shí)注意各元素的表示方式。四、實(shí)驗(yàn)預(yù)習(xí)和準(zhǔn)備了解活動(dòng)圖描述工作流的基本方式,包括動(dòng)作、狀態(tài)、序列以及泳道。熟練掌握活動(dòng)圖繪制的基本方法。5、 實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和體會(huì)1、活動(dòng)圖通常由動(dòng)作狀態(tài)和活動(dòng)狀態(tài)、動(dòng)作流、泳道、對象流組成

18、。另外,初始狀態(tài)、終止?fàn)顟B(tài)、判定(分支)、分岔、接合等也是常見的圖形元素和符號。2、活動(dòng)圖是一種特殊的形式的狀態(tài)機(jī),其中大多數(shù)狀態(tài)都是活動(dòng),并且大多數(shù)遷移都是由源活動(dòng)中的動(dòng)作執(zhí)行完畢時(shí)隱式觸發(fā)的。活動(dòng)圖主要用于工作流建模和算法流程建模。3、在活動(dòng)圖中可以在一個(gè)活動(dòng)上標(biāo)出對象名,或者用泳道劃分對象的責(zé)任,或者通過對象流表示,但是這些動(dòng)作與對象的關(guān)系的表達(dá)都不如在交互圖中表現(xiàn)得直接和清晰,因此,活動(dòng)圖最好和其他的行為建模工具一起使用。實(shí)驗(yàn)六包圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆瞻鼒D(組件圖)設(shè)計(jì)的基本要點(diǎn),學(xué)習(xí)繪制包圖的技巧。二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境軟件平臺(tái):Microsoft Windows2000 /XP。軟件工具:EA。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與要求繪制選課系統(tǒng)的包圖(組建圖)。四、實(shí)驗(yàn)預(yù)習(xí)和準(zhǔn)備查看相關(guān)資料,了解包圖的組成部分及創(chuàng)建的基本方法。五、實(shí)驗(yàn)過程與結(jié)果六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和體會(huì)1、包圖由包和包之間的聯(lián)系構(gòu)成。包圖的圖形節(jié)點(diǎn)是包,節(jié)點(diǎn)之間用?。ㄒ蕾嚮蚍夯┻B接。包圖是維護(hù)和控制系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)的重要建模工具。2、在繪制包時(shí),應(yīng)注意:(1)一般情況下應(yīng)使用簡單包的圖標(biāo)形式。(2)當(dāng)揭示一個(gè)包的內(nèi)容時(shí),僅僅顯示出對于理解包在上下文中的意思來說有必要的那些元素。(3)特別是,如果包用于系統(tǒng)配置管理方面的建模時(shí),則應(yīng)該顯示與版本有關(guān)的標(biāo)簽值。實(shí)驗(yàn)七物理圖設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康牧私馕锢韴D的組成,并繪制物理圖。

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