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文檔簡介

1、Maya的基礎(chǔ)界面1.界面介紹 學(xué)習(xí)重點(diǎn):熟悉Maya界面的各個(gè)區(qū)域。我們雙擊打開Maya,會看到Maya的操作界面,界面中每個(gè)區(qū)域有他們自己的名字。界面分為:最上方有標(biāo)題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具架,中間的是工具欄、視圖欄、視圖區(qū)、通道欄、圖層區(qū),下方的是動(dòng)畫控制區(qū)命令和幫助行。最重要的部分是工具欄的面板,還有對四視圖進(jìn)行充分的理解。1.標(biāo)題欄這一欄會顯示Maya的圖標(biāo)、版本和文件存儲的路徑、文件名。2.菜單欄-通用菜單Maya中的菜單命令被整和成幾個(gè)大的模塊:Animation(動(dòng)畫)、Ploygons(多邊形)、Surfaces(表面)、Dynamics(動(dòng)力學(xué))、Rendering(渲染

2、)Cloth(布料)Customize(自定義),動(dòng)畫到渲染的快捷分別是F2、F3、F4、F5、F6。需要注意的是菜單欄前6個(gè)是通用的菜單,(2009前7個(gè))切換任何模塊都不會改變。3.狀態(tài)欄Maya的狀態(tài)欄包括文件管理、選擇模式、捕捉方式、輸入輸出參數(shù)和歷史記錄、渲染圖標(biāo)、命令選擇區(qū)和面板控制區(qū),我們通過這些命令可以進(jìn)行文件的打開、保存、物體的選擇擇和渲染等操作。4.工具架Maya的工具架非常有用,它集合了Maya各個(gè)模塊下最常使用的命令,并以圖標(biāo)的形式分類顯示在工具架上。這樣,每個(gè)圖標(biāo)就相當(dāng)于相應(yīng)命令的快捷鏈接,只需要單擊該圖標(biāo),就等效于執(zhí)行相應(yīng)的命令。工具架分為上下二部分,最上面一層稱為

3、標(biāo)簽欄。標(biāo)簽欄目下方放置圖標(biāo)的一欄稱為工具欄。注意看標(biāo)簽欄上的每個(gè)標(biāo)簽都有文字,每個(gè)標(biāo)簽實(shí)際都對應(yīng)著Maya的一個(gè)功能模塊。如動(dòng)畫、多邊形、曲面等相關(guān)命令。5.工具欄 在Maya的工具欄中提供了我們對場景中的物體進(jìn)行操作的一些工具,下面就讓我們來了解一下這些工具的使用方法。5.1選擇工具 它只是用來選擇物體的,并不對物體進(jìn)行移動(dòng)等操作,快捷鍵是“Q”。5.2套索工具 可以方便、自由地選擇物體上的點(diǎn)、線和面。5.3筆刷選擇工具 以筆刷的模式來進(jìn)行選擇。5.4移動(dòng)工具 先擇物體后,可以對物體進(jìn)行X、Y、Z軸向上的移動(dòng),從而改變物體的位置,快捷鍵是“W”。5.5旋轉(zhuǎn)工具 可以對物體沿著X、Y、Z軸進(jìn)

4、行旋轉(zhuǎn)操作,從而改變物體的角度,快捷鍵是“E”。5.6縮放工具 可以使物體沿著X、Y、Z軸進(jìn)行放大和縮小在操作,從而改變物體的大小,快捷鍵是“R”。5.7通用操縱手柄 可以使物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放和移動(dòng)進(jìn)行操作。但在工作中并不常用。5.8柔性修改工具 在物體任意位置上單擊鼠標(biāo)左鍵,就會出現(xiàn)一個(gè)S的圖標(biāo),然后選擇出現(xiàn)的移動(dòng)手柄進(jìn)行托動(dòng),就可以看到效果了。5.9顯示操縱手柄 如果在選擇物體的時(shí)候操縱手柄沒有顯示出來,可以利用顯示操縱手柄工具,快捷鍵是“T”。6.視窗選擇欄與大多數(shù)三維軟件一樣,Maya的工作區(qū)視圖為四視圖,他們分別是:頂視圖、側(cè)視圖、前視圖和透視圖,我們可以直接點(diǎn)選工具欄中的圖標(biāo)來進(jìn)行

5、切換。那么如何在視圖之間進(jìn)行切換呢,最簡單的方法是按空格建切換,空格鍵會在我們最近切換過的兩個(gè)視圖中進(jìn)行切換。7.視圖區(qū)Maya操作界面最大面積的窗口就是視圖操作區(qū)。Maya中所有的建模、動(dòng)畫、燈光、渲染都需要通過這個(gè)窗口來進(jìn)行觀察工作。7.1空間網(wǎng)格空間網(wǎng)格的主要功能是為了標(biāo)示空間旋轉(zhuǎn),以及作為建模時(shí)的坐標(biāo)參考。7.2空間坐標(biāo)系 圖區(qū)左下角的圖標(biāo)標(biāo)示的是Maya的空間坐標(biāo)方向。它如同其他3D軟件一樣,三維空間的坐標(biāo)由X、Y、Z 3個(gè)軸所組成。在Maya中,綠色來標(biāo)示Y軸,藍(lán)色標(biāo)示Z軸,紅色標(biāo)示X軸。7.3視圖導(dǎo)航器透視圖右上角的圖標(biāo)為視圖導(dǎo)航器。主要用來快速切換各個(gè)視圖。8.通道欄以及圖層區(qū)

6、在Maya界面的右側(cè)同時(shí)并列顯示著通道欄和圖層區(qū)。8.1窗口布局按鈕 窗口布局按鈕可以用來切換顯示通道欄和圖層區(qū)的窗口排列樣式。8.2通道欄通道欄用來集中顯示物體最常用的各種屬性集合,如物體的長寬高、空間坐標(biāo)、空間旋轉(zhuǎn)角度等,不同類型的物體還有各自不同的一些屬性。8.3圖層區(qū)在Maya中圖層的概念不同于Photoshop,其功能主要是對場景中的物體進(jìn)行分組管理。當(dāng)復(fù)雜場景中有大量物體的時(shí)候,可以自定義將一些物體設(shè)置到某一圖層,然后通過對圖層的控制來決定這組物體是否被顯示或者能夠被選擇。9.動(dòng)畫控制區(qū)動(dòng)畫控制區(qū)包含時(shí)間線和時(shí)間范圍滑塊。動(dòng)畫控制區(qū)上層為時(shí)間線。下層為時(shí)間范圍滑塊。右側(cè)都是一些與動(dòng)畫播放相關(guān)的設(shè)置按鈕,具體的操作和應(yīng)用將在動(dòng)畫章節(jié)中詳細(xì)敘述。10.命令欄和幫助欄在動(dòng)控制區(qū)下的是命令欄和幫助欄。最上面的是命令欄,是將來輸入Mel語言的地方。下面是幫助欄,通常情況下,在選擇一種工具后就會出現(xiàn)這種工具的使用方法和提示。2.視圖操作在創(chuàng)建完物體后,需要從多個(gè)視圖進(jìn)行觀察,這就需要學(xué)習(xí)Maya的視圖操作。2.1操作視圖Maya的視圖操作分為遠(yuǎn)近拉伸,平移視圖旋轉(zhuǎn)視圖3類,主要通過鍵盤配合鼠標(biāo)的三鍵來實(shí)現(xiàn)。旋轉(zhuǎn)視圖:Alt+鼠標(biāo)左建平移視圖:Alt+鼠標(biāo)中建按住縮放視圖:Al

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