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NSAC全國(guó)標(biāo)準(zhǔn)化考試聯(lián)盟認(rèn)證試題-Flash CS3試題總計(jì):50 總分:1001:?jiǎn)芜x 下列動(dòng)畫,背景層不發(fā)生運(yùn)動(dòng),上面一層圖像發(fā)生透明度的變化,采用什么補(bǔ)間方式制作?A補(bǔ)間動(dòng)畫B補(bǔ)間形狀動(dòng)畫C逐楨動(dòng)畫D以上均不正確答案:A2:?jiǎn)芜x 下列圖形發(fā)生背景漸變動(dòng)作,其背景采用什么補(bǔ)間方式制作?A顏色漸變動(dòng)畫B補(bǔ)間形狀動(dòng)畫C形狀漸變動(dòng)畫D逐楨動(dòng)畫答案:C3:?jiǎn)芜x 在對(duì)象沿著引導(dǎo)線移動(dòng)時(shí),必須:A中心點(diǎn)與引導(dǎo)線的兩端點(diǎn)對(duì)齊重合。B帖在引導(dǎo)線上。C關(guān)閉引導(dǎo)層的顯示。D執(zhí)行添加引導(dǎo)線命令答案:A4:?jiǎn)芜x 不屬于元件種類的是A影片剪輯B按鈕C圖片D音頻文件答案:D5:?jiǎn)芜x 在“新建元件”對(duì)話框中,唯一不需要設(shè)置鏈接選項(xiàng)的是A影片剪輯B按鈕C圖片D都有屬性選擇答案:C6:?jiǎn)芜x 按鈕元件共有四個(gè)幀,錯(cuò)誤的命名是A彈起B(yǎng)指針停留C按下D點(diǎn)擊答案:B7:?jiǎn)芜x 在制作MTV中,最好將音樂(lè)文件加入A圖片元件B空白影片剪輯元件C按鈕元件D時(shí)間軸中答案:B8:?jiǎn)芜x 當(dāng)前文檔元件庫(kù)要使用到其它Flash文檔舞臺(tái)中,其操作方法為A打開(kāi)兩個(gè)元件庫(kù),將元件庫(kù)拖動(dòng)到其它Flash文檔元件庫(kù)中。B使用導(dǎo)出命令,導(dǎo)出庫(kù)。C不可以用在其它文檔。D將元件剪切,然后在新的文檔中進(jìn)行粘貼,該元件自動(dòng)進(jìn)入新文檔的元件庫(kù)。答案:D9:?jiǎn)芜x 按()快捷鍵可調(diào)出庫(kù)浮動(dòng)面板。ACtrl + LBShift +LCAlt + LDF9答案:A10:?jiǎn)芜x 下列哪一選項(xiàng)不屬于公用庫(kù)的使用資源?A學(xué)習(xí)交互B按鈕C類D項(xiàng)目答案:D11:?jiǎn)芜x 下拉列表組合文本框ComboBox組件由3個(gè)子組件組成。下列選項(xiàng)中不屬于這3個(gè)子組件的是AButton組件BList組件C參數(shù)面板DTextInput組件答案:C12:?jiǎn)芜x 在FLASH中通過(guò)什么命令使外部編輯器編輯聲音?A屬性B鏈接C編輯方式DWmplayer答案:A13:?jiǎn)芜x 在Flash中,setVolume(音量級(jí)別) 此命令可以控制聲音的音量高低,音量級(jí)別只能是()之間的數(shù)字。A0-100B0-255C0-50D不限制答案:A14:?jiǎn)芜x 更換聲音文件,使用“聲音屬性”對(duì)話框中什么按鈕?A測(cè)試B導(dǎo)入C停止D更新答案:B15:?jiǎn)芜x 關(guān)于聲音控制命令,描述錯(cuò)誤的是Anew Sound()用于創(chuàng)建一個(gè)新的sound對(duì)象。BattachSound(“庫(kù)中的聲音”)可以使我們創(chuàng)建的聲音對(duì)象連接到庫(kù)里的聲音,以便進(jìn)行控制。Cstart可設(shè)置從第幾秒開(kāi)始播放和循環(huán)次數(shù)。Dstop()表示播放聲音。答案:D16:?jiǎn)芜x 關(guān)于下列循環(huán)語(yǔ)句的語(yǔ)言,哪個(gè)選項(xiàng)是錯(cuò)誤的。AofBwhileCforDforeach答案:A17:?jiǎn)芜x 除Key.isDown()方法外,關(guān)于Key類的方法不包括以下哪種?AdoBisToggled()CaddListener()DgetCode()答案:A18:?jiǎn)芜x 關(guān)于下列函數(shù)的錯(cuò)誤描述的是AMovieClip.getBytesLoaded()用于返回己加載影片剪輯的字節(jié)數(shù)。BMovieClip.getBytesTotal()用于以字節(jié)為單位返回影片剪輯的大小。ConClipEvent()事件處理函數(shù)用于觸發(fā)特定影片剪輯實(shí)例定義的動(dòng)畫。DonClipEvent()事件處理函數(shù)只能作用于影片剪輯實(shí)例,而不能作用于按鈕實(shí)例。答案:A19:?jiǎn)芜x 獲得整數(shù)值的方法,以下正確描述的是AMath.floor(X)方法將參數(shù)x的值向上或向下舍入為最接近的整數(shù)并返回該值。如果參數(shù)x與最接近的兩個(gè)整數(shù)等距離(即該數(shù)字以.5結(jié)束),則該值向上舍入為下一個(gè)較高的整數(shù)。BMath.ceil(x)方法指返回由參數(shù)X指定的數(shù)字或表達(dá)式的下限值。下限值是小于等于指定數(shù)字或表達(dá)式的最接近的整數(shù)。CString.length屬性可用于統(tǒng)計(jì)獲取指定字符串中的字符數(shù),該字符數(shù)為一個(gè)整數(shù)。DMath.round(x)方法返回由x指定數(shù)字或表達(dá)式的上限值。數(shù)字的上限值是大于等于該數(shù)字的最接近的整數(shù)。答案:C20:?jiǎn)芜x 發(fā)布Flash動(dòng)畫文檔時(shí),可以在“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框中設(shè)置A發(fā)布的文檔格式B文檔加載順序C音頻聲道的選擇D影片的尺寸大小答案:A21:多選 有哪些元件可以包含動(dòng)畫片段?A影片剪輯B按鈕元件C圖形元件D文本元件答案:AB22:多選 更改元件文件名,有以下幾種方式?A在庫(kù)浮動(dòng)面板右上角下拉菜單中執(zhí)行“重命名”命令。B在庫(kù)中選擇更改元件名文件雙擊鼠標(biāo)左鍵使之名字處于編輯狀態(tài),進(jìn)行更改。C選擇庫(kù)中元件,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“重命名”命令。D單擊庫(kù)浮動(dòng)面板底部的屬性按鈕,打開(kāi)其屬性對(duì)話框,在“名稱”單選框后輸入新的元件名。答案:ABCD23:多選 將幾段音樂(lè)文本分別導(dǎo)入到場(chǎng)景中,可執(zhí)行()A利用“導(dǎo)入”命令將音樂(lè)在需要導(dǎo)入到層中。B導(dǎo)入到庫(kù)中,然后再使用鏈接,引入層中。C利用語(yǔ)言外部引入場(chǎng)景。D以上說(shuō)法均正確答案:ABCD24:多選 在Dreamweaver網(wǎng)頁(yè)中插入Flash動(dòng)畫可在“常用”屬性欄中“媒體”按鈕,可插入哪種類型的Flash文檔?AFlash按鈕BFlash文本CFlash視頻D播件答案:ABC25:多選 在Flash中以導(dǎo)出的視頻格式有哪些選項(xiàng)?ASWFBAVICMOVDWAV答案:ABC26:多選 Flash CS3版與以前的版本新增加的模塊是A獨(dú)立視頻編碼器BAlpha通道支持C高級(jí)QuickTime導(dǎo)出D形狀繪制答案:ABCD27:多選 如何改變Flash組件外觀?A對(duì)一個(gè)組件實(shí)例設(shè)置樣式。B使用全局樣式聲明對(duì)文檔的所有組件設(shè)置樣式。C創(chuàng)建自定義樣式聲明并應(yīng)用到制定的組件實(shí)例。D為組件類別創(chuàng)建默認(rèn)樣式聲明。答案:ABCD28:多選 表單常用組件有文本輸入組件和單選按鈕組件,以及()。A數(shù)字選擇器組件B復(fù)選框組件C多行文本輸入組件D按鈕組件答案:ABCD29:多選 關(guān)于工具快捷鍵,描述正確的是A矩形和基本矩形工具的快捷鍵均為R。B橢圓和基本橢圓工具的快捷鍵均為O。C直線工具快捷鍵為N。D鋼筆工具的快捷鍵為P。答案:ABCD30:多選 關(guān)于漸變色,描述正確的是A可以通過(guò)顏色樣式浮動(dòng)面板去調(diào)整漸變色顏色。B可以設(shè)置漸變色各顏色透明度。C可以通過(guò)漸變變形工具調(diào)整漸變方向。D可以通過(guò)樣本浮動(dòng)面板選擇漸變系統(tǒng)自代方式。答案:ABCD31:多選 制作分別閃爍紅黃綠的路燈,主要采用什么方法來(lái)制作?A先制作分別填充紅黃綠的3個(gè)圓,添加一層,在新層上繪制1個(gè)圓后添加3個(gè)幀,調(diào)整這三幀上圓的位置,使其紅黃綠3個(gè)圓分別為第1、第2、第3個(gè)圓重合,執(zhí)行遮罩命令。B添加三個(gè)幀,第一幀添加紅色圓,第二幀添加黃色圓,第三幀添加綠色圓。C 添加一個(gè)圓轉(zhuǎn)成元件后,添加三幀,第一幀在其屬性中調(diào)整顏色為紅,第二幀在其屬性欄中調(diào)整顏色為黃,第三幀在其屬性欄中調(diào)整為綠色。D以上說(shuō)法均正確。答案:ABCD32:多選 制作水波蕩漾效果,一般需要用到()工具和命令。A矩形工具B部份選取工具C將線條轉(zhuǎn)換為填充命令D遮罩命令答案:ABCD33:多選 關(guān)于幀的正確描述是A在時(shí)間軸上,單擊鼠標(biāo)右鍵可以選擇“插入關(guān)鍵幀”命令為當(dāng)前幀添加關(guān)鍵幀。B在時(shí)間軸上,單擊鼠標(biāo)右鍵可以選擇“清除關(guān)鍵幀”命令來(lái)清除關(guān)鍵幀。C在時(shí)間軸上可以建立空白關(guān)鍵幀。D按F6可以添加關(guān)鍵幀。答案:ABCD34:多選 關(guān)于時(shí)間軸控制面板的正確描述是A單擊層控制面板中眼睛圖形,可以關(guān)閉或顯示當(dāng)前圖層中對(duì)象。B單擊層控制面板中鎖定圖形,可以鎖定或解開(kāi)其編輯狀態(tài)。C單擊層控制面板中矩形框圖形,可以使對(duì)象以實(shí)體還是以輪廓方式顯示。D除第一層外,其它層雙擊圖層名,即可對(duì)圖層名進(jìn)行修改。答案:ABC35:多選 影片剪輯元件一般是指A一組動(dòng)畫動(dòng)作B一個(gè)圖片C一個(gè)按鈕D一個(gè)音頻文件答案:ABC36:判斷 按Q鍵可以選擇變形工具。A正確B錯(cuò)誤答案:A37:判斷 無(wú)論屏幕放大或縮小多少倍,雙擊縮放工具或手形工具,可使整個(gè)頁(yè)面顯示。A正確B錯(cuò)誤答案:A38:判斷 若使用元件,則直接從庫(kù)中拖到舞臺(tái)上,即可使用元件。A正確B錯(cuò)誤答案:A39:判斷 FLASH動(dòng)畫文件所帶的“公用庫(kù)”中的元件都是矢量對(duì)象。A正確B錯(cuò)誤答案:A40:判斷 圖形元件單獨(dú)沒(méi)有動(dòng)畫效果,必須配合主舞臺(tái)時(shí)間軸動(dòng)畫片段。A正確B錯(cuò)誤答案:A41:判斷 在庫(kù)中,元件可以直接拖出庫(kù)中文件夾,利于編輯。A正確B錯(cuò)誤答案:A42:判斷 庫(kù)中所有元件均可以做為組件進(jìn)行定義。A正確B錯(cuò)誤答案:A43:判斷 使用ScrollPane滾動(dòng)窗口組件可以將影片剪輯、JPG文件和SWF文件限定在一個(gè)可滾動(dòng)區(qū)域中顯示,使用該組件可以限制這些媒體類型所占用的屏幕區(qū)域的大小。A正確B錯(cuò)誤答案:A44:判斷 在Flash中不可以編輯聲音的大小和長(zhǎng)度。A正確B錯(cuò)誤答案:B45:判斷 聲音文件選擇壓縮格式后,可以進(jìn)行測(cè)試,看是否滿意音質(zhì)。A正確B錯(cuò)誤答案:A46:判斷 導(dǎo)入聲音文件時(shí),一般導(dǎo)入到庫(kù)中,可以多次在動(dòng)畫中使用,又可以起點(diǎn)減少空間占有率。A正確B錯(cuò)誤答案:A47:判斷 Flash可以導(dǎo)入WAV、MP3和WMV格式的聲音文件。A正確B錯(cuò)誤答案:A48:判斷 On()事件處理函數(shù)一般直接作用影片

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