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文檔簡介

,對于ANSYS建模方法由兩種,一種是通過自帶前處理軟件建立幾何模型,主要用于形狀較為簡單的模型建立;另一種是通過PRO/E、UG等CAD軟件建立模型,再導入 ANSYS軟件中。,分析對象幾何建模方法,一個實體模型是由體、面、線及關鍵點定義的,體是由面圍成的、面是由線組成的、線是由關鍵點定義的。從低到高分類 關鍵點 線 面 體。,ANSYS建模,從上到下建模 從生成體(或面)開始,并結合其它方法生成最終形狀,分析對象幾何建模方法,從下到上建模 從建立關鍵點開始,可以逐步建立線、面、體等,分析對象幾何建模方法,拖拉或旋轉 由已有面快速生成體(或由線生成面,關鍵點生成線),參考面,拖 拉,旋 轉,移動或拷貝 由已有面快速生成體(或由線生成面,關鍵點生成線),使用布爾運算 通過幾何體的合并計算,分析對象幾何建模方法,相 加,輸入實體,布爾運算,輸出實體,布爾運算 是幾何體素合并的計算。ANSYS 布爾運算包括加、減、交、 分割、粘接和搭接。,分析對象幾何建模方法,布爾加 將兩個或多個實體合成一個實體。,布爾粘接 將兩或多個實體聯(lián)系起來形成一個公共的邊界,分析對象幾何建模方法,布爾減 將輸入實體幾點一個或多個搭接的部分去掉,分析對象幾何建模方法,布爾分割 將實體切為兩或多片但相互仍由公共邊界聯(lián)接,分析對象幾何建模方法,布爾相交 只保留兩個或多個實體的重疊部分,兩兩相交,公共相交,分析對象幾何建模方法,分析對象幾何建模方法,模型修改 不能

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