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文檔簡介
不做菜鳥!買鼠標前必了解的八大參數(shù)中關村在線鍵鼠頻道原創(chuàng) 對于鼠標的選購,您如果想買到一款稱心如意的鼠標,作為外設產(chǎn)品的鼠標幫助我們工作學習,還與我們的身體每天密切接觸著,對于這樣的產(chǎn)品,我們不光要看用料和做工,還要充分看懂產(chǎn)品包裝上的所有參數(shù),這樣我們才能選到一款有外表有內(nèi)涵的好鼠標。鼠標產(chǎn)品的外包裝參數(shù)部分(我們的目標看懂它)一,鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之工作方式(鼠標引擎) 鼠標按其工作原理的不同可以分為機械鼠標和光電鼠標。在我們現(xiàn)在的生活中已經(jīng)很少接觸到機械鼠標,所以也不過多介紹了,我們先來了解一下什么是光電鼠標,通過檢測鼠標器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的鼠標箭頭的移動。光電鼠標用光電傳感器代替了滾球。這類傳感器需要特制的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。光電鼠標工作原理圖 下面我們在來給大家說一下現(xiàn)在市場上最主流的兩種鼠標引擎光電鼠標和激光鼠標區(qū)別: 光電鼠標并不等于激光鼠標,兩者的顯示原理有所區(qū)別。比如,光電鼠標需要透鏡支持,而部分激光鼠標則不需要。這類激光鼠標的成像原理是將激光照射在物體表面,產(chǎn)生的干涉條紋可直接產(chǎn)生光斑點反射到傳感器上,因此省略了傳統(tǒng)的光學透鏡系統(tǒng),理論上這樣反饋的圖像更精確。激光鼠標其實也是光電鼠標,只不過是用激光代替了普通的LED光好處是可以通過更多的表面,因為激光是 Coherent Light(相干光),幾乎單一的波長,即使經(jīng)過長距離的傳播依然能保持其強度和波形;而LED 光則是Incoherent Light(非相干光)。激光鼠標傳感器獲得影像的過程是根據(jù),激光照射在物體表面所產(chǎn)生的干涉條紋而形成的光斑點反射到傳感器上獲得的,而傳統(tǒng)的光學鼠標是通過照射粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影來獲得。因此激光能對表面的圖像產(chǎn)生更大的反差,從而使得“CMOS成像傳感器”得到的圖像更容易辨別,提高鼠標的定位精準性 另外,人造紅寶石激光發(fā)生器和特制的半導體二極管都可產(chǎn)生激光。前者可生成可見激光,但成本高昂,很少會使用在鼠標領域中;后者可生成不可見激光,成本相對低廉,市面上出售的激光鼠標大多采用這種方式。所以說,工作時底部是否發(fā)光,也可作為光電鼠標和激光鼠標的一個明顯區(qū)別。二、鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之傳輸方式(鼠標類別) 鼠標傳輸方式即鼠標與電腦連接方式,有線方式就不用介紹了,而早期的無線鼠標上應用的無線傳輸方式大概有四種:紅外、27MHz、2.4GHz、藍牙四種,現(xiàn)在紅外和27MHz基本被淘汰了,目前我們經(jīng)??匆姰a(chǎn)品包裝上“2.4GHz”或“藍牙”等技術指標,那么“2.4GHz”與藍牙兩種傳輸方式有何區(qū)別呢?藍牙和2.4GHz又有什么關系呢?鼠標傳輸方式不斷的升級著 如今最為流行的是采用2.4GHz傳輸模式的鍵鼠,產(chǎn)品工作在2.4-2.485GHz的頻段下工作,因為該頻段不需授權,所以產(chǎn)品非常容易普及。另外,2.4GHz傳輸速率達到2Mbps,而且不需要不間斷的工作,因此在功耗方面有著很大的優(yōu)勢。并且使用自動調(diào)頻技術,還可進行雙向傳輸,這樣就很好的保證了信號的連續(xù)性。 我們來說說藍牙技術,準確的說藍牙是一種無線標準,就像ZeeBig和Wi-Fi一樣,因為藍牙標準同樣在2.4GHz頻段下工作,所以很多用戶經(jīng)?;煜?。目前根據(jù)傳輸距離的遠近,藍牙可分為“Class1”、“Class2”和“Class3”標準,Class1標準傳輸距離可達100米左右,而最短的Class3傳輸距離只有1米左右。我們常用的鍵鼠產(chǎn)品一般都采用傳輸距離在10米左右的Class2標準。藍牙技術標志 藍牙標準的最高傳輸速率為1Mbps,相對2.4GHz非聯(lián)網(wǎng)方案來說只是它的一半,不過由于藍牙設備都有統(tǒng)一的標準,所以任何藍牙設備在一定范圍內(nèi)都可以互相配對、連接,可以更加廣泛的使用,優(yōu)勢非常明顯。 目前使用2.4GHz非聯(lián)網(wǎng)方案的產(chǎn)品最多,價格也相對較低,而采用藍牙技術的產(chǎn)品相對較少,并且需要交納一定數(shù)額的專利費用,所以藍牙產(chǎn)品的價格也相對較高。如果用戶對產(chǎn)品沒有特殊要求,還是建議使用價格較低的2.4GHz產(chǎn)品,而對追求時尚前衛(wèi)的高端用戶來說,桌面上擺一套天價的藍牙鍵鼠還是十分炫目的。三,鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之產(chǎn)品接口 鼠標一般有兩種接口,分別是PS/2口和USB口。USB接口是今后發(fā)展的方向,同一種鼠標一般都有串口和PS/2兩種接口,價格也基本相同,在實際應用當中各位網(wǎng)友,使用USB接口鼠標的不在少數(shù),而且多是一些中高檔品牌,USB接口即插即用,通訊帶寬高,這都是PS2口無法比擬的。USB接口與PS/2接口 現(xiàn)在多數(shù)鼠標USB刷新率都會以500赫茲回饋給系統(tǒng)數(shù)據(jù),游戲?qū)S檬髽送ǔ__到1000赫茲,但是對于人類的反射神經(jīng)來說500赫茲和1000赫茲的差別不大。兩種接口互相轉換原理圖 但USB接口鼠標有一個很大的先天不足,端口采樣率在Windows中不可調(diào),只有125次/秒,而PS2雖然默認100次/秒,但卻可以調(diào)整到200次/秒,此時,使用同一只鼠標配合轉接頭在兩個接口上測試,無論從數(shù)值還是手感上,PS/2都要勝一籌。四、鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之分辨率鼠標分辨率是指鼠標的定位精度,這是我們平時接觸光電鼠標聽到最多的關鍵詞,分辨率逐漸成為很多人尋購鼠標的主要依據(jù)之一。光電鼠標的分辨率單位通常是DPI或CPI,不同DPI的對比圖 我們先來仔細了解一下DPI,英文全稱是“dots per inch”,直譯為“每英寸像素”,意思是每英寸的像素數(shù)。(1 inch=2.54cm),是指鼠標內(nèi)的解碼裝置所能辨認每英寸長度內(nèi)像素數(shù)。(屏幕上最小單位是像素)。下面我們簡單舉例說明一下。擁有400DPI的鼠標在鼠標墊上移動一英寸, 鼠標指針在屏幕上則移動400個像素,而800DPI鼠標則是在屏幕上移動800個像素,2000DPI對應2000個像素,大家很容易能明白了。鼠標核心芯片生產(chǎn)廠商安捷倫生產(chǎn)的芯片 CPI的全稱是“count per inch”,直譯為“每英寸的測量次數(shù)”,這是由鼠標核心芯片生產(chǎn)廠商安捷倫定義的標準,可以用來表示光電鼠標在物理表面上每移動1英寸(約2.54厘米)時其傳感器所能接收到的坐標數(shù)量。比如,羅技MX518光電鼠標的分辨率為1600 DPI,也就是說當使用者將鼠標移動1英寸時,其光學傳感器就會接收到反饋回來的1600個不同的坐標點,經(jīng)過分析這1600個不同坐標點的反饋,鼠標箭頭同時會在屏幕上移動1600個像素點。反過來,鼠標箭頭在屏幕上移動一個像素點,就需要鼠標物理移動1/1600英寸的距離。所以,CPI高的鼠標更適合在高分辨率的屏幕下使用。 DPI說明圖 由于光電鼠標的分辨率反映了一個動態(tài)過程,所以用CPI來形容更恰當些。但無論是CPI還是DPI,描述的都是光電鼠標的分辨率,不存在性能差別。 舉例來理解,在我們使用一款分辨率為2000DPI鼠標的情況下,我們從分辨率為1280x1024顯示器屏幕上,從最左面移動到最右面,鼠標只需要移動半英寸,而400DPI的鼠標在1280分辯率下從左到右則需要3寸。由此可見分辨率高鼠標在大分辨率下移動,可以忽略掉因為屏幕增大而需要多移動鼠標的那部分,也就是說DPI數(shù)值高的鼠標更適合高分辯率屏幕下使用,但是并不是說DPI越高鼠標精確度越高,很多剛入門的朋友容易混淆,而分辨率也不是越高越好,因為越高分辯率下要做出的微小操作越困難,對于大多數(shù)用戶來說400800CPI已經(jīng)綽綽有余了。五,鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之掃描率 鼠標掃描率(有些產(chǎn)品還具有圖像處理速度這個參數(shù) image processing) 掃描率COMS分辨率=圖像處理速度 鼠標掃描率也叫鼠標的采樣頻率,指鼠標傳感器每秒鐘能采集并處理的圖像數(shù)量。掃描率也是鼠標的重要性能指標之一,一般以“FPS”為單位。也就是鼠標圖像處理速度單位FPS。FPS全稱是frame per second,即每秒多少幀。一般來說掃描率超過6000FPS之后,可以不用鼠標墊也能流暢使用。鼠標通過CMOS鏡頭進行掃描 鼠標掃描率反映了光學傳感器內(nèi)部的DSP對CMOS(CMOS分辨率為3030)每秒鐘可拍攝圖像的處理能力。文章第三部分在介紹光電鼠標定位原理時已提到過了,光學傳感器中的數(shù)字處理器通過對比所“拍攝”相鄰照片間的差異,從而確定鼠標的具體位移。但當光電鼠標在高速運動時,可能會出現(xiàn)相鄰兩次拍攝的圖像中沒有明顯參照物的情況。那么,光電鼠標勢必無法完成正確定位,也就會出現(xiàn)我們常說的“跳幀”現(xiàn)象了。而提高光電鼠標的刷新頻率就加大了光學傳感器的拍攝速度,也就減少了沒有相同參考物的幾率,達到了減少跳幀的目的。 小貼士:DSP(digital singnal processor)是一種獨特的微處理器,是以數(shù)字信號來處理大量信息的器件。其工作原理是接收模擬信號,轉換為0或1的數(shù)字信號,再對數(shù)字信號進行修改、刪除、強化,并在其他系統(tǒng)芯片中把數(shù)字數(shù)據(jù)解譯回模擬數(shù)據(jù)或?qū)嶋H環(huán)境格式。它不僅具有可編程性,而且其實時運行速度可達每秒數(shù)以千萬條復雜指令程序,源源超過通用微處理器,是數(shù)字化電子世界中日益重要的電腦芯片。它的強大數(shù)據(jù)處理能力和高運行速度,是最值得稱道的兩大特色。 DSP與CMOS芯片組細節(jié)特寫 我們用通俗的語言來解釋一下,掃描率既每秒對鼠標墊掃描多少次。光學鼠標就是靠不停的掃描,掃描出鼠標移動的方向??墒窃诟咚僖苿舆^程中,F(xiàn)PS低的話會導致掃描的圖像連不上了。就失去了定位。好比相機對一個地方每秒照一次,上一 張照片看見一個人,下一張照片人直接沒了.那么你能判斷這個人去了哪個方向么?顯然不能!如果一秒照100張呢?這個人從哪個方向離開 ,就可以判斷了。FPS絕對是越高越好,而且它和DPI無關。六,鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之最大加速度 鼠標加速度大概是完美的控制一只鼠標的最重要因素。因為鼠標的移動是一個由慢到突然加速,最后又慢下來的過程,類似于物理移動中的加速度現(xiàn)象。加速度單位為G。最大加速度高達30G的steel鼠標 a=(V-V0)/(t-t0)= V/ t a(加速度)=(速度差/速度改變所用時間) 加速度與速度的軟件計算 由于加速度是矢量,即又有大小又有方向的物理量,通俗點解釋加速度就是下一秒鐘和上一秒終的速度差就是加速度。所以鼠標最大加速度 XX G 說明的就是速度差不要超過加速度這個數(shù)字。七,鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之最大速度 在很多鼠標產(chǎn)品包裝上,我們經(jīng)??吹阶畲笏俣萖X+ips,相信你看到這個也是一頭霧水吧。 IPS:全稱是Inches Per Second,指每秒移動的英寸數(shù)。 一般來說光電或者激光鼠標的傳感器有一個最大的識別速度值,如果玩家移動鼠標的速度超過這個速度,傳感器將不能識別,而屏幕上的指針可能是跳一下,或者直接從屏幕一段飛到另一端,也就是大家常說的“跳幀”。如此一個身軀竟可以爆發(fā)出50+ips 如果你需要經(jīng)常快速移動鼠標的話,那么高的IPS就顯得很重要了,因為在敏感度低的情況下,手移動很大距離才能換來指針的小位移,相應的,手的移動速度通常會很快,低IPS明顯應付不來。但是再高的IPS也架不住你使勁移動鼠標,別以為鼠標好,就各種高難度移動用。 還要注意的是,IPS值跟鼠標接觸的表面有關,不同的鼠標墊,桌面都會影響IPS值。采樣率和分辨率共同決定著鼠標的最大移動速度,實際速度高于此速度便會發(fā)生丟幀,若經(jīng)常需快速移動鼠標(如玩FPS游戲)則要購買高刷新率的鼠標。八、鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之響應速率(Hz Polling) Hz Polling:指鼠標的響應率,而響應率指的是操作系統(tǒng)和鼠標之間的互動指數(shù)。因為鼠標的運動最終都要轉化成屏幕上的指針移動,操作系統(tǒng)就必須知道鼠標的移動情況。它會首先查詢鼠標有沒有輸入。多數(shù)鼠標都會以500赫茲回饋給系統(tǒng)數(shù)據(jù),但是游戲?qū)S檬髽送ǔ__到1000赫茲,但是對于人類的反射神經(jīng)來說500赫茲和1000赫茲的差別不大。鼠標響應率解釋 鼠標響應率也就是鼠標報告率是指在一秒鐘之內(nèi)鼠標傳送資料給計算機的次數(shù)。例如:響應500Hz表示在一秒鐘之內(nèi)鼠標向計算機傳送了500次的資料;次數(shù)
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