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文檔簡介

團體游戲集目 錄第一篇 破冰類1. 逢七拍手42. 手忙腳亂43. 名字接龍54. 左右護法65. 雙層打傻瓜76.快樂頌87.小廚師98.心臟病1013第二篇 溝通合作游戲9. 高空飛蛋1210. 空中漫游1311. 空中樓閣1312. 同心網(wǎng)1413.坐地起立1514.蒙古包1615.砌出個未來1716.打電話1817名人榜1918.小組之最2019.變形蟲2120. 超能力飯桌2221.吹口哨2222.解人結(jié)2323.造房子2424.摔雞蛋2525.盲人移物2626.合力吹氣球2727.圓球滾滾滾2828.皮球拋拋拋2929.人椅30第三篇 增強氣氛類30.一見鐘情3131.捉蟲蟲3232.傳表情3333.歸來吧3434.小動作3535.扮時鐘36第四篇 信任和解決問題類36.信任搖擺3737.Trust fall3838.瞎子摸象3839.結(jié)網(wǎng)托物3940.9點游戲40第一篇 破冰類1. 游戲名稱:逢七拍手適合人數(shù):8-15人,就是以小隊人數(shù)為原則需要道具:無游戲場地:能讓大家圍圓坐下即可,長條形的餐桌也可。游戲規(guī)則:1.從某一人開始順時針報數(shù),當(dāng)報到七或七的倍數(shù)時,此人以拍手代替說話,也就是拍手一下不能喊出數(shù)字,下一個人繼續(xù)念下一個號碼。2.待大家熟悉規(guī)則后,就增加拍手的頻率,除了七和七的倍數(shù),只要有七的數(shù)字就要拍手,例如:17。甚至數(shù)字加起來是七的倍數(shù)也要拍手,例如:34游戲啟示:該游戲有助于新加入的志愿者相互熟悉,減少陌生與尷尬,使其很快能感受到青協(xié)的輕松和溫馨的氛圍。可以在迎接新志愿者是應(yīng)用,在各部門內(nèi)進行,雖簡單但可以很快的地活躍起氣氛來。2、游戲名稱:手忙腳亂適合人數(shù):15-30人適合游戲場地:空地即可。需要道具:每人一條繩,長度不同,視人數(shù)多寡決定大小游戲規(guī)則 :1.分派給每個人一條繩,每人大小不同,最長的繩圍成圈要能容納所有人,最短的至少要能容納一個人。2.請伙伴將繩子結(jié)成圓圈,并且雙腳踏在繩圈3.當(dāng)主持人說換時,所有人必須雙腳踏入另外的繩圈(給予足夠的時間)4.進行二到三次后,主持人在說換時,拿起一個繩圈,這時候會有人遲疑要跟人共享一個繩圈,當(dāng)繩圈越收越少,直到最后,大家全在同一個繩圈為止。游戲啟示:可以拿來解凍,或是團隊建立,也可以作為測試團隊問題解決能力的游戲,是兼顧刺激性與教育意義的活動。也適用于迎新,或聯(lián)誼活動。3、游戲名稱:名字接龍適合人數(shù):1020人游戲場地:不限,能圍成圈即可所需道具:無游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是*后面的*,第三名學(xué)員說:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。游戲啟示:該游戲可以活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解,盡快讓志愿者們熟悉起來,知道彼此之間的名字,應(yīng)用到新志愿者相互認(rèn)識很不錯。4、游戲名稱:左右護法適合人數(shù):不限,雙數(shù)即可游戲場地:教室或空地皆可游戲規(guī)則:1.在教室中進行時,活動開始前應(yīng)請同學(xué)將座椅前后左右對齊。(如在戶外進行則請同學(xué)排成數(shù)列,并前后左右對齊,每列人數(shù)應(yīng)一樣。)2.請同學(xué)先認(rèn)識鄰近左右第一位同學(xué),記住這二位同學(xué)的名字。3.帶領(lǐng)者應(yīng)事先準(zhǔn)備全班同學(xué)的點名簿,活動開始時,由帶領(lǐng)者抽點點名簿上的名字,被叫到名字的同學(xué),其左邊第一位同學(xué)要高舉右手,右邊的第一位同學(xué)要代替被叫到名字的同學(xué)大聲答有,被叫到名字的同學(xué)則不需做出任何回應(yīng)。4.如有同學(xué)未能在帶領(lǐng)者喊出被點同學(xué)姓名一秒內(nèi)做出反應(yīng),則帶領(lǐng)者可請其上臺表演或帶領(lǐng)團康活動。5.依照以上的步驟,如進行順利,則可要求同學(xué)多認(rèn)識其左右各兩位同學(xué),依此類推,以增加活動難度。游戲啟示:本活動主要用于在團體成員彼此陌生的情況,利用這一暖身活動可讓成員有機會認(rèn)識鄰座成員,增加彼此的熟悉。5. 游戲名稱:雙層打傻瓜適合人數(shù):20-40人需要道具:座椅、報紙卷成紙棒游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.參加者圍成兩個圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內(nèi)圓外圓人數(shù)相等。主持人站于中央。2.如果大家尚未認(rèn)識,先介紹自己名字。3.主持人開始游戲,先用紙棒指向內(nèi)圈的馮大文,并作勢打下。坐于馮大文背后(坐于外圈)的劉一章要及時叫出內(nèi)圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉(zhuǎn)打被叫名字的組員。4.若劉一章未能及時叫出其他組員名字,馮大文會被紙棒打中,這時,被打中的要轉(zhuǎn)做主持人,原來坐外圈的劉一章做到圈內(nèi),主持人則做到外圈填補劉一章的空位。游戲繼續(xù)。游戲啟示:制造緊張刺激氣氛,令參加者強記著其他組員的名字6.游戲名稱:快樂頌適合人數(shù):1650人以內(nèi),人數(shù)不宜過少所需道具:25顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)游戲場地:室內(nèi)或室外平坦的場地均可游戲規(guī)則:1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任魔法師,并發(fā)給一顆球施法2.魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒6.活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)游戲啟示:短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離,透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度。7.游戲名稱:小廚師適合人數(shù):820人所需道具:椅子若干,比參加者少一把游戲場地:室內(nèi)或室外皆可游戲規(guī)則:1.所有成員圍坐成一個圈,讓一名成員出來首先當(dāng)小廚師,然后繞著大家走,邊走邊挑選他做一道菜所需的東西和佐料,當(dāng)他說到需要某樣?xùn)|西并點到其中一位成員的肩膀時,那位成員需起立,大聲說:“是,是”并跟在小廚師后面走,小廚師作什么動作,跟在后面的人也要跟著做,當(dāng)小廚師準(zhǔn)備好要烹飪的東西時,會喊“下鍋”,此時,所有的人以最快的速度找到空缺坐下,若沒有搶到位置的就當(dāng)下一任小廚師。2.舉個例子,游戲開始后,小廚師圍著大家走,邊走邊說:“現(xiàn)在我要烹飪紅燒獅子頭, 首先我要豬肉,”同時輕拍一位成員的肩膀,那位成員要起立,大聲說:“豬肉是(自己的名字,是豬肉)”說完就跟在小廚師后面,小廚師作什么動作(例如搔首弄姿、故作嬌媚或彎腰走路),跟在后 面的人也要跟著做,小廚師還可以要很多配料,可以再點其他成員。游戲啟示:游戲有趣的地方就是小廚師可以發(fā)揮想象力,想些有趣的佐料及做些好玩的動作,游戲最后通常是把所有人都點起來繞著圈圈跑,最后下鍋時大家就會一起往中央擠著坐,很有意思。為了避免參加者太貪玩,一開始就把所有成員點下鍋,限制以下佐料數(shù)目,再逐漸放寬可能是必要的。8.游戲名稱:心臟病適合人數(shù):不限,每510人一組所需道具:撲克牌,若干組就準(zhǔn)備幾副撲克牌游戲場地:室內(nèi)或室外皆可游戲規(guī)則: 1.分好組后,每組的成員圍成一圈于桌前。2.成員作簡單的自我介紹,其他人需記住對方的名字。3.選一位發(fā)撲克牌的人,發(fā)牌的人逐一在成 員面前發(fā)一張。4.成員需注意所發(fā)的每一張牌的數(shù)字,(發(fā)牌者也需看牌)。5.當(dāng)發(fā)下的牌的數(shù)字(不論花色)與別人相同時,要趕快喊出對方的名字。6.喊對名字,且反應(yīng)最快的人,就將自己的牌送給喊錯或交不出對方名字的人。7.發(fā)牌的速度可慢可快,配對的注意力會因此而呈現(xiàn)緊張,隨時準(zhǔn)備叫人。8.所有的牌發(fā)完后,誰的牌最少誰優(yōu)勝,表示他記別人的名字快而準(zhǔn)確。9.可以連續(xù)玩幾次,直到大家都互相認(rèn)識為止。溝通合作類9、游戲名稱:高空飛蛋適合人數(shù):五人小組為最佳,最多不超過30人所需道具:每組雞蛋一只,氣球一只,塑料袋一只,竹簽三支,塑料匙及叉各兩支,橡筋三條游戲場地:三層樓高度的房間及樓下的空地游戲規(guī)則:1.工作員把上述的材料分派給每一小組。請依照工作員所指定的高處(約三至四樓層高度),將雞蛋拋落地面2.為了使雞蛋不會掉破,可以用所給的材料來設(shè)計保護傘。各組可享有二十分鐘時間討論策略并制造保護設(shè)備。二十分鐘后,每組可指派一位學(xué)員在指定高處將雞蛋拋落地面,而其它學(xué)員可以到地面空地觀察及檢查落下的雞蛋是否完好。雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組。游戲啟示:優(yōu)點在于通過小游戲活躍氣氛,并提些小問題,引導(dǎo)大家開動腦筋,發(fā)掘志愿服務(wù)中大家應(yīng)該怎樣協(xié)作才能取得最佳效果。有以小見大的功效。10、游戲名稱:空中漫游適合人數(shù):810人所需道具:無游戲場地:平坦空地游戲規(guī)則:工作員讓每組組員排成一個面向中心的小圓圈,而工作員則站在中心作示范。工作員雙手繞在胸前,并與組員作出以下的對話。工作員:我叫(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?小組組員回答:準(zhǔn)備好了。工作員:我倒了?小組組員:可以了。這時工作員整個身體放松,完全倒在小組成員的手中,而小組組員則把工作員順時針推動兩圈。在工作員做完了示范之后,每位組員都可以輪流嘗試。游戲啟示:幫助組員明白信任的建立是取決于自己對部門內(nèi)其他成員的信心。志組員相互的溝通是建立信心的基礎(chǔ)。當(dāng)建立信任后,組員便能感覺到部門內(nèi)的支持與鼓勵??稍诮M員之間有初步理解時使用。11、游戲名稱:空中樓閣適合人數(shù):大組可分為三個小組,每組為五人所需道具:三條繩子長度分別為十米,九米,六米及十五個眼罩游戲場地:空地游戲規(guī)則:1.工作員先把十五人分為三個小組,小組1:十米的繩子;小組2:九米的繩子;小組3:六米的繩子2.工作員發(fā)給每人一個眼罩,并通知他們帶上眼罩后,小組1:將繩子擺成一個三角形;小組2:將繩子擺成一個正方形;小組3:將繩子擺成一個圓型;3.當(dāng)完成后,工作員讓三個小組的全體組員,將這三個圖形合并起來建造一所房子。游戲啟示:該游戲的作用發(fā)揮志愿小組的領(lǐng)導(dǎo)能力,增強志愿者間的溝通默契,從而達(dá)到完成任務(wù)的目的。并通過討論題目反思在平時的志愿活動中,領(lǐng)導(dǎo)方面出現(xiàn)的問題是什么,及時解決。12、游戲名稱:同心網(wǎng)適合人數(shù):40人所需道具:毛線五團、罐裝飲料五罐游戲場地:空地游戲規(guī)則:1.每八人一組,共分五組。一組一團毛線、一罐罐裝飲料。2.八人圍成一小圈圈,毛線之一端由其中一人拿住,再將毛線團拋向其他七人中之一人,其他人再拋向其他人。每人皆須手持毛線,再拋向其他人,每人可重復(fù)接到許多條毛線。3.毛線在八人圍成的小圈圈中呈網(wǎng)狀,等到組員認(rèn)為網(wǎng)夠牢固足以撐起罐裝飲料時,便可把飲料直立放在網(wǎng)上(或?qū)嬃蠐纹穑?,若飲料直立不倒,便算成功。游戲啟示:讓志愿者知道合作的重要性,使用在招培的培?xùn)中,加強合作氛圍。13.游戲名稱:坐地起立適合人數(shù):不限所需道具:無游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.先邀請兩位組員進行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點一齊起來。2.當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來。3.以此類推,增加到四人、五人、六人直至無法一起站起來為止。注意事項:這游戲簡單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰(zhàn)性,容易受到組員歡迎。當(dāng)七、八人一同進行時,請?zhí)嵝呀M員只能以背及手臂之力站起來,而不是其他方法。主持人應(yīng)注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。14. 游戲名稱:蒙古包適合人數(shù):16-30人(人數(shù)必須是雙數(shù))所需道具:無游戲場地:室外或足夠大的室內(nèi)場地游戲規(guī)則:1.參加者面向圓心,手拉手圍成一圈,并以1、2、1、2報數(shù)。2.游戲開始,報1的參加者向外傾斜,報2的參加者向圓心俯斜。3.加入組員的體重相距不遠(yuǎn),則每個人都可以放松身體,并憑著左右兩邊組員的拉力而不致跌倒,而整個圓也會變得很穩(wěn)固,就像一個蒙古包。4.如果能夠成功合理建造一個穩(wěn)固“蒙古包”,報1與2組員的傾斜方向可以互相變換。注意事項:這游戲需要組員高度合作及配合,可作活動前熱身之用。游戲開始前,工作員應(yīng)簡單介紹蒙古包的制作原理,讓組員知道每個人配合的重要性。15.游戲名稱:砌出個未來適合人數(shù):20人以上所需道具:參加者的鞋子游戲場地:室內(nèi)或室外平坦的地方游戲規(guī)則:1.所有參加者分成四個小組,人數(shù)最好平均,相若亦可。2.每組需找尋一個較寬闊的空間。3.所有參加者需脫去腳上的鞋子砌成指定圖形。4.主持人站于臺上發(fā)施號令,叫出一個圖形/字句/數(shù)字等。5.參加者需盡快按指示將所有組員的鞋子砌成指定圖形。6.完成砌圖后,所有組員必須離開砌圖范圍,并舉手通知主持以便檢查。7.最快完成砌圖的一組為勝。8.以獨立組別比賽形式,比試5-7次,每次第一組勝出可得10分,第二組可得7分,第三組可得5分,第四組得3分。游戲啟示:制造緊張刺激、開心的氣氛,讓參加者透過互相合作而提升默契。游戲變化:增加難度或刺激度,可限制相同的鞋子不能擺放于隔鄰,最少相隔兩支不同的鞋子??梢笾付ǖ膱D形加入組員在其中,例如將所有鞋子圍圈,然后一男子站于圈中。16.游戲名稱:打電話適合人數(shù):30人以上(人數(shù)最好以10的倍數(shù)遞增)所需道具:0-9數(shù)字牌/貼紙游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.所有參加者分成10人一隊,每人派發(fā)一張數(shù)字牌/貼紙貼在身上。(如人數(shù)多出來,參加者的數(shù)字可重復(fù))2.主持站于臺上發(fā)施號令,叫出一個電話號碼。3.參加者需盡快按電話號碼排出正確次序,“多余的數(shù)字”需站于一旁。4.完成排列的組別,參加者須手繞手的串成人鏈,并齊聲叫:“Do Do”。(扮出電話接通鈴聲)5.最快串聯(lián)起正確電話號碼的一組為勝。6.記分方法:以獨立組別比賽形式,比試5-7次,每次第一組勝出可得10分,第二組可得5分,第三組得3分。游戲啟示:制造緊張刺激、開心的氣氛,讓參加者透過互相合作而提升默契。注意事項:數(shù)字牌/貼紙必須大而清晰。如每組只得10人(即0-9),切記指定排列的電話號碼的數(shù)字不 能有相同數(shù)字/重復(fù)。17. 游戲名稱:名人榜適合人數(shù):不限所需道具:紙條、筆、游戲場地:室內(nèi)游戲規(guī)則:1.每位組員寫一位人物的名字在紙上(人物可以是現(xiàn)代或古代的、虛構(gòu)或?qū)嶋H存在的),隨意貼在另一位組員的背上(不要讓他看見這人名)。2.所有人站起來在場地中央,然后盡快猜自己背上的人名是誰。3.每位組員可向別人問是非題,每次只可問一條問題,從答案中猜出背后人物是誰。4.如猜對了,便可除下背上的紙條,貼在名人榜(黑板或墻)上。5.待全部組員都猜到背上人名,游戲便完結(jié)。注意事項:這是需要別人協(xié)助的游戲,可令大家更樂意去協(xié)助別人。這是一個不競爭的游戲,應(yīng)多鼓勵組員向自己的能力挑戰(zhàn)。游戲變化:1.可改變?nèi)宋锏姆秶鷣磉m合不同的對象和不同類型的小組。例如:a. 公民教育小組香港、中國政治人物b. 媽咪電視藝員或娛樂圈人物c. 教會團體新約圣經(jīng)人物d. 中學(xué)足球代表隊國際著名球員2.也可換上小組內(nèi)組員的名字,讓組員能更熟絡(luò)。18. 游戲名稱:小組之最適合人數(shù):15人以上所需道具:無游戲場地:室內(nèi)或戶外游戲規(guī)則:1.視乎人數(shù)把組員分為3-4組,每組不少于5人。2.主持人提示一項“小組之最”,例如“最長”,然后每組派出代表競逐。3.派出代表后,主持人正式說出競逐題目,例如:“最長氣”或“最長眼眉”等。4.勝出最多的一組可獲紀(jì)念獎品一份。注意事項:視乎組員可接受程度而定出競逐題目,但必須是出人意表的。如果要突出小組中各成員的特點,可以競逐“最美的字體”,居住“最遠(yuǎn)的地方”等。游戲變化:這種分組選派代表的游戲方式是經(jīng)常被采用的,并且千變?nèi)f化。游戲的優(yōu)點是可以制造小組的溝通和合作機會,又有比賽的刺激,例如“收買佬”、“估戲名”等都是。19.游戲名稱:變形蟲適合人數(shù):15-20人所需道具:無游戲場地:最好有門口、窄樓梯等設(shè)施的戶外或戶內(nèi)場地游戲規(guī)則:1.全部圍成兩個圈或以上,內(nèi)圈和外圈,組員背對背、手扣手,組員要盡力靠攏。2.一起穿過窄門,上窄樓梯,穿越樹林,越過障礙。游戲變化:1.這類型活動常被采用,都是增加在小組初期時全組人的合作性和全組士氣。2.如要增加難度,可讓外圍的人蒙眼,由內(nèi)圈的人指揮。20.游戲名稱:超能力飯桌適合人數(shù):約6-12人所需道具:游戲場地:飯桌或任何圍在一起吃東西的地方游戲規(guī)則:1.于膳食時間進行。2.開飯前,所有人入座。3.游戲開始,所有人不可張開眼睛或說其他東西。4.組員需要將數(shù)目字由一開始數(shù)下去,每人只可數(shù)一個號碼。5.若有人搞亂了次序,或有任何出錯,游戲需要重新開始。注意事項:參加者事前不可內(nèi)定排列次序。游戲變化:可用英文字母,或任何有順序特性的詞語替代數(shù)字。21.游戲名稱:吹口哨適合人數(shù):不限所需道具:哨子,繩子若干游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.把一個哨子縛于天花板,要求每一個組員輪流吹響它,并需限時完成。2.組員不得使用任何工具(如枱椅等),而除口部外,任何身體部分均不得觸及哨子。組員之間可以合作,例如騎臂馬、抱起其他組員等。注意事項:1.這個簡單游戲頗具挑戰(zhàn)性,要求組員高度合作及請求效率,也可讓組員間有適當(dāng)?shù)纳眢w接觸。2.可把組員分為兩組進行比賽,但更理想是鼓勵整個小組自創(chuàng)記錄,并向舊記錄挑戰(zhàn)。3.哨子的高低可視乎組員的能力而定,也可把難度逐漸增高,但要顧及組員安全。22.游戲名稱:解人結(jié)適合人數(shù):10-15人所需道具:無游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.組員圍成一圈,伸出雙手,隨意于其他人相握,但注意每雙手要握著不同的人。這便構(gòu)成一根很緊的“人結(jié)”。2.解結(jié)時,不能把手放開,只能透過其他方法如跨越、穿過等等。3.經(jīng)過一番努力,“人結(jié)”便可漸漸解開,直至解成一個或兩三個小圈。注意事項:1.游戲的優(yōu)點是使組員在很短的空間距離內(nèi),共同商討解決問題的方法,加上適當(dāng)?shù)纳眢w接觸,容易令組員投入及產(chǎn)生團結(jié)的感覺。2.在同一聚會,只需完一至兩次便足夠。如果玩的多次,挑戰(zhàn)性會降低,新鮮感和團結(jié)感也會減弱。3.人數(shù)以10-15人最好,人數(shù)過多可分成兩組進行。23.游戲名稱:造房子適合人數(shù):每組46 人, 可有45 組所需道具:各小組剪刀一把, 塑料膠帶一圈, A4廢紙100張(可以包含5張各種顏色的彩紙)游戲場地:室內(nèi)游戲規(guī)則:1. 請各小組各造一棟紙房子, 房子將推銷給講師;房子要標(biāo)準(zhǔn), 高, 大, 穩(wěn), 美; 造房子的時間有25分鐘;2.當(dāng)25分鐘后, 各小組須派一人上臺推銷他們所建的房子; 講師將以糖果支付房款;3. 在造房子后,各小組要清點所余的紙張數(shù), 以便核算成本(一張A4紙成本是一顆糖果); 各小組向講師報價,講師最后可以用糖果買下一棟樓游戲啟示::讓學(xué)員領(lǐng)會到協(xié)調(diào), 合作, 計劃, 交流的重要24.游戲名稱:摔雞蛋適合人數(shù):每組46 人, 可有4 組所需道具:1. 塑料布或大張報紙(用于墊在地上, 桌上)2. 各小組剪刀一把, 塑料膠帶一米, 軟吸管10根或A4廢紙2張, 5米塑料繩一根3. 8個生雞蛋游戲場地:空地游戲規(guī)則:1.用所提供的材料和工具把雞蛋包起來;2. 目標(biāo)是手拿雞蛋站在桌子上(大約離地2.5米處讓雞蛋自由落體而雞蛋不破); 各小組有25分鐘的時間進行準(zhǔn)備3. 摔雞蛋時 請一個組員站到桌子上, 在桌子上和地上鋪上塑料布或加厚的報紙游戲啟示:讓學(xué)員領(lǐng)會到計劃, 協(xié)調(diào), 合作, 交流的重要這一游戲可用在 解決問題的技能、團隊合作。25.游戲名稱:盲人移物適合人數(shù): 12人 (如有多余的學(xué)員, 可作為觀察員)所需道具:1. 球或柱體一個2. 毛巾或能遮眼的布條, 數(shù)目超過參加培訓(xùn)學(xué)員的半數(shù)以上;3. 與毛巾相同數(shù)目的夾子;4. 六至七根一米左右長度的繩子系在一個橡皮筋圈上5. 字紙簍一個.游戲場地:空地游戲規(guī)則:1. 請參加培訓(xùn)的學(xué)員排成兩列;2. 兩列學(xué)員面對面站立;3. 在面對面的兩個學(xué)員中, 必須有一位愿意吃苦,有一位愿意享福;4. 請學(xué)員交換位子, 愿意吃苦的站在講師的左手那一列, 愿意享福的站在講師右手的那一列;5. 講師聲明, 從現(xiàn)在起, 要讓愿意吃苦的人享福,而讓愿意享福的人吃苦;6. 請講師助理將吃苦的人帶至房間外, 吃苦的人不能看到房間內(nèi)的情形;7. 請房間內(nèi)享福的人各抓一根長繩的一端, 將皮圈張開套在球上或柱體上, 一起把球或柱體移入字紙簍內(nèi); 操練完成后將物品回歸原處;8. 請享福的人到房間外將各自的吃苦人蒙上雙眼,然后用語言指揮他們進入房間內(nèi), 并用語言指揮他們依造剛才享福人所操練的那樣進行一遍失敗后重新做直到成功地交球或柱體放入字紙簍.游戲啟示: 讓學(xué)員領(lǐng)會到清晰授權(quán)和交流的重要, 以及在一個組織中各部門的相互配合與諒解.26.游戲名稱:合力吹氣球適合人數(shù):不限,必須是6的倍數(shù)所需道具: 準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)游戲場地:不限游戲規(guī)則: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2. 老師請每組每人抽簽。3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。27.游戲名稱:圓球滾滾滾適合人數(shù):分三組,每組1520人所需道具:三個球,每組一個游戲場地:空地游戲規(guī)則: 1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒。游戲啟示:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。28. 游戲名稱:皮球拋拋拋適合人數(shù):10人以上所需道具:6個小皮球游戲場地:戶外空地游戲規(guī)則:1.所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;2.教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。3.等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。4.繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。5.可以增加到6個球。游戲啟示:1.如何提高團隊的效率2.一旦有人出錯,我們會不會有人去責(zé)備他們?29.游戲名稱:人椅適合人數(shù):不限,集體參與所需道具:無游戲場地:空地游戲規(guī)則:1 全體學(xué)員圍成一圈2 每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上3 聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上4 坐下后,培訓(xùn)師在給與指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號。例如“齊心協(xié)力、勇往直前”。5 最好以小組競賽的形式進行,看看那個小組可以堅持最長時間不松垮。游戲啟示:這個游戲考察了學(xué)員們的協(xié)調(diào)能力和合作精神,以及在明確的目標(biāo)下如何相互扶持獲得勝利的能力。增強氣氛類30.游戲名稱:一見鐘情適合人數(shù):12-30人,最好男女平均所需道具:無游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.主持人先解釋并邀請兩人示范下列四句成語的意思。2.當(dāng)主持人叫“一見鐘情”時,兩人便面對面站立;叫“反面無情”,則背對背站立;叫“自作多情”時,兩人面對同一方向,但男在女的后面;叫“不解風(fēng)情”時,則是女在男的后面。3.參加者分為男女兩行,面對面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語中的任何一句,參加這便須依照號令轉(zhuǎn)變方向。動作做錯了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對勝出。注意事項:游戲的趣味在于考驗參加者的反應(yīng),以及成語內(nèi)容與動作的配合。為增加趣味,可將每一成語配以動作。31.游戲名稱:捉蟲蟲適合人數(shù):不限所需道具:一篇趣味性文章游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則: 1.組員站立圍成一圈2.每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個圓圈,套在右方組員的拇指上。3.主持人誦讀一篇文章,當(dāng)文章出現(xiàn)某一特定字眼(如“一”)時,右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。4.以捉得最多“蟲蟲”者得勝。注意事項:此游戲不著重勝負(fù),應(yīng)多鼓勵組員考驗自己的反應(yīng)。事實上,如果著意去計算誰捉得多,必定會拖延游戲的進行,影響氣氛。文章應(yīng)選擇富趣味性的,指定字眼可多過一個。可以把各組員的姓氏作為“捉蟲蟲”的提示。32.游戲名稱:傳表情適合人數(shù):12-20人所需道具:游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.先選出5-6人進行“傳表情”,其他人在旁坐觀眾。2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3.支持人把寫上表情的字條:如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后面的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉(zhuǎn)頭,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音。4.“表情”一直傳到最后一位,主持人便把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。5.進行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意事項:1.在這游戲中,傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑,故此每人都應(yīng)有機會做旁觀者及傳表情者。2.選擇傳表情的第一個組員最好是比較活潑生鬼的。33.游戲名稱:歸來吧適合人數(shù):15-30人所需道具:椅子,每人一把游戲場地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.參加者圍成一圈,坐于椅子上。2.選出一位組員站到圈中間,讓其中一張椅子空著。3.游戲開始,站在圈中的人想重占自己的座位,但坐在空位右邊的組員則搶先占據(jù)。以此類推,組員便順次依順時針方向移動。如果某組員,不想移動,便可以拍一下空椅叫一聲“歸來吧”,剛離開椅子的組員便要坐回來,移動的方向便改為逆時針。4.若位子被中間站里的人重占,坐在下方的組員便要接替他站到中間。5.主持人在適當(dāng)?shù)臅r候結(jié)束游戲。注意事項:1.游戲有時會引起混亂,最好在組員都相熟的情況下進行。2.主持人要準(zhǔn)備作仲裁工作。34.游戲名稱:小動作適合人數(shù):不限(可分兩組或以上)所需道具:參加組員的名字字條游戲場地:室內(nèi)較佳游戲規(guī)則:1.把組員分為兩組(每組5-10人)或三組。2.以比賽形式進行。每一組先派出一代表抽出一位組員的名字,并要在15秒時間內(nèi)開始模仿此組員慣常的表情、小動作、說話語氣、身體姿勢等等,讓其余組員猜此組員是誰。代表不可直接或間接指出此人之姓名、工作、住址、嗜好等資料。3.兩組輪流進行,次數(shù)視乎時間和性質(zhì)。最后比較哪一組猜中次數(shù)最多。注意事項:1.比賽形式只為加強氣氛,不用設(shè)獎品。2.游戲著重考驗組員對其他人的觀察力,不要容許取笑他人的情況出現(xiàn)。35.游戲名稱:扮時鐘適合人數(shù):不限,3人一組所需道具:無游戲場地:不限游戲規(guī)則:1 在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來。2 找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具,在時鐘前面戰(zhàn)成一綜列。3 培訓(xùn)師任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3:45:15,要三個分別扮演的人迅速將代表指針的道具指向

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