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7-1 第七章 數(shù)字電影的制作與播放 Authorware6.0 可以制作多種形式的動(dòng)畫,同時(shí)還可以引入其他專用軟件制作的精彩動(dòng)畫。然而,小學(xué)數(shù)學(xué)中各種探索性實(shí)驗(yàn)、演示性操作等教學(xué)過(guò)程,要制作成動(dòng)畫是一件非常困難的事情,因此,我們需要借助數(shù)字?jǐn)z像,制作成數(shù)字電影,使實(shí)驗(yàn)操作成為一個(gè)可視化過(guò)程。隨著數(shù)字?jǐn)z像技術(shù)的發(fā)展和完善,數(shù)字電影已完全可以替代模似視頻,故本章著重介紹數(shù)字電影的錄制、剪切與數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置、引入方法、播放控制等。 本章學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容: 數(shù)字電影圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)與功能 數(shù)字電影的文件格式與制作 數(shù) 字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置與播放控制 與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)和變量 數(shù)字電影圖標(biāo)的應(yīng)用與體驗(yàn) 7 1 數(shù)字電影圖標(biāo)的程序結(jié)構(gòu)與功能 數(shù)字電影與聲音圖標(biāo)類似,同樣可以放置于流程線上的各種位置,可以形成一種類似于交互形式的獨(dú)特結(jié)構(gòu)。在制作小學(xué)數(shù)學(xué)課件中,根據(jù)需要,可以引用數(shù)量不等的數(shù)字電影圖標(biāo),數(shù)字電影圖標(biāo)與其他圖標(biāo)組成的各種結(jié)構(gòu)一般可以實(shí)現(xiàn)同步演示或先后演示各種媒體的功能。 7 1 1 數(shù)字電影圖標(biāo)的流程結(jié)構(gòu) 1 數(shù)字電影圖標(biāo)流程結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建 一般情況下,有聲音圖標(biāo)的地方就可以有數(shù)字電影圖標(biāo)。各種含有數(shù)字電影圖標(biāo)的流程結(jié)構(gòu) 的創(chuàng)建方式一般可以通過(guò)拖拉各種設(shè)計(jì)圖標(biāo)直接創(chuàng)建而成,也可以通過(guò)引入模塊復(fù)制圖標(biāo)等方式間接創(chuàng)建而成。一般情況下,數(shù)字電影圖標(biāo)可以直接拖放于流程線的各個(gè)位置,但它不能直接放置于交互圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)、決策圖標(biāo)等的分支上。數(shù)字電影圖標(biāo)本身可以創(chuàng)建交互分支結(jié)構(gòu)的功能,以實(shí)現(xiàn)數(shù)字電影的播放與其他媒體的同步演示。 2數(shù)字電影圖標(biāo)的流程結(jié)構(gòu)的類型 7-2 與數(shù)字電影圖標(biāo)相關(guān)的流程結(jié)構(gòu)一般有非交互型結(jié)構(gòu)和交互型結(jié)構(gòu)兩種。非交互型結(jié)構(gòu)一般是指數(shù)字電影圖標(biāo)單獨(dú)放置于流程線,隨著程序的運(yùn)行自動(dòng)運(yùn)行,一般用于課件的片頭位置和片尾位置,如圖 7-1-1 所示。交互型結(jié)構(gòu)一般是指數(shù)字電影圖標(biāo)處于交互分支上的流程結(jié)構(gòu)或以數(shù)字電影圖標(biāo)為主圖標(biāo)的同步結(jié)構(gòu),一般用于重復(fù)播放數(shù)字電影或同步演示多種媒體的場(chǎng)合,如圖 7-1-2 所示。 圖 7-1-1 數(shù)字電影圖標(biāo)的非交互型結(jié)構(gòu) 圖 7-1-2 數(shù)字電影圖標(biāo)的交互型結(jié)構(gòu) 7 2 數(shù)字電影文件的制作與引入 Authorwae6.0 本身沒(méi)有制作數(shù)字電影文件的功能,但它可以通過(guò)數(shù)字電影圖標(biāo)來(lái)引入和播放相關(guān)的“數(shù)字電影”文件。 7 2 1 數(shù)字電影文件的格式 數(shù)字電影(數(shù)字化電影)是以幀( Frame)為單位的圖像序列(某些格式的數(shù)字化電影還可以包含伴隨音效)文件, Authorware6.0 支持的數(shù)字電影文件格式一般有: Director 文件( .DIR、 .DXR),存儲(chǔ)于程序文件外部,如果包含了交互性的數(shù)字化電影,還可以將這種交互性帶入到 Authorware 程序中。 Video for Windows 文件( .AVI),存儲(chǔ)于程序文件外部,如果要使用這種格式的數(shù)字化電影文件,必須保證系統(tǒng)中正確安裝了 Video for Windows 播放支持軟件。 QuickTime for Windows 文件( .MOV),存儲(chǔ)于程序文件外部,如果要使用這種格式的數(shù)字化電影文件,必須保證系統(tǒng)中正確安裝了 QuickTime for Windows 播放支持軟件。 Autodesk Animator, Animator Pro, 3D MAX 文件( .FLC、 .FLI、 .CEL),存儲(chǔ)于程序文件的內(nèi)部。 MPEG 文件( .MPG),存儲(chǔ)在程序文件外部。 MPG 格式提供了很高的壓縮率,如果要使用這種格式的數(shù)字化電影文件,必須保證系統(tǒng)中正確安裝了下列程序之一: 7-3 Microsoft Active Movie,存在于 Windows98 以上的系統(tǒng)中 ; MPEG 軟件解碼器(如: SoftPEG、 XingMPEG); MPEG 解壓卡及其驅(qū)動(dòng)程序。 位圖序列( BMP、 DIB),存儲(chǔ)于程序文件內(nèi)部。 Authorware 的電影圖標(biāo)可以將一系列的位圖組成一個(gè)數(shù)字化電影,當(dāng)然,一系列的位圖是有特定的要求的。如:一系列的位圖必須存放于同一文件目錄下;如:位圖的文件名的前 4 位是一個(gè)相同的名稱,后 4 位是一個(gè)四位數(shù)的連續(xù)編號(hào),如Name0001Name0050 等;如:所有位圖必須是未經(jīng)壓縮的 8bit( 256 色)位圖文件。 7 2 2 數(shù)字電影文件的制作 數(shù)字化電影文件的制作 方式比較多,一般情況下,我們可以通過(guò)數(shù)碼攝像機(jī)自己攝制數(shù)字化電影文件,還可以將 VCD 轉(zhuǎn)換成數(shù)字化電影文件,還可以通過(guò)制作連續(xù)的位圖文件組成數(shù)字化電影。 1利用數(shù)碼攝像機(jī)攝制數(shù)字化電影文件 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)重視實(shí)踐性強(qiáng)調(diào)開(kāi)放性,許多內(nèi)容都要求學(xué)生根據(jù)實(shí)際情況來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng)方案解決實(shí)際問(wèn)題,也有許多內(nèi)容要求學(xué)生通過(guò)觀察操作(實(shí)驗(yàn))過(guò)程來(lái)探索發(fā)現(xiàn)基本規(guī)律獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。讓每一位學(xué)生都去游覽大自然,或者現(xiàn)場(chǎng)觀察實(shí)驗(yàn)過(guò)程,如果教學(xué)組織上有困難,那么,我們可以考慮預(yù)先攝制活動(dòng)情境和實(shí)驗(yàn)過(guò)程。利用數(shù)碼攝像機(jī)攝制數(shù)字化電影文件一般 要經(jīng)過(guò)以下三個(gè)過(guò)程: 第一、 確定攝制數(shù)字化電影文件的內(nèi)容。一般情況下,需要攝制成數(shù)字化電影的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該具有四方面的特點(diǎn):一是難以進(jìn)入教室的內(nèi)容(如:交通流量的統(tǒng)計(jì)、公園游覽方案的設(shè)計(jì)等);二是需要變換視角的演示過(guò)程(如:平均分的演示過(guò)程、退位減法的演示過(guò)程等);三是實(shí)際演示速度太快需要延緩操作過(guò)程的內(nèi)容(如:圓的周長(zhǎng)與直徑之間關(guān)系的滾動(dòng)演示);四是材料使用一次性的實(shí)驗(yàn)操作內(nèi)容(如:分?jǐn)?shù)與除法的關(guān)系:把三個(gè)餅平均分成四份每份是多少)。 第二、 現(xiàn)場(chǎng)攝制演示過(guò)程。攝制演示過(guò)程前一般需要精心設(shè)計(jì)演示過(guò)程、準(zhǔn)備好攝制器材( 如果需要多角度同步拍攝,則需要準(zhǔn)備兩個(gè)以上數(shù)碼攝影機(jī)),拍攝開(kāi)始,演示人員必須認(rèn)真細(xì)心,爭(zhēng)取一次性拍攝成功。數(shù)碼攝像機(jī)的操作比較簡(jiǎn)單,但需要注意景深的調(diào)整和穩(wěn)定性,以增強(qiáng)畫面的清晰度。 第三、 轉(zhuǎn)換成數(shù)字化電影文件。拍攝錄像轉(zhuǎn)換成數(shù)字電影需要具有基本的硬件( IEEE1394 視頻采集卡)和軟件( Premiere 視頻采集程序),一般情況下,可以在購(gòu)買計(jì)算機(jī)時(shí)就加以配置。用含有 1394 接口的數(shù)據(jù)線,連接數(shù)碼攝像機(jī)與計(jì)算機(jī),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)傳輸數(shù)字電影文件。若記錄圖像的是數(shù)字化光盤,則無(wú)需轉(zhuǎn)換直接可用。 2 將 VCD 轉(zhuǎn)換成數(shù)字化電影 文件 7-4 在制作小學(xué)數(shù)學(xué)課件過(guò)程中,許多 VCD 教學(xué)錄像片是數(shù)字化電影文件的重要來(lái)源,而豪杰超級(jí)解霸是將 VCD 轉(zhuǎn)換成 Authorware 支持的數(shù)字化電影文件的主要工具。下面是 VCD 碟片上的 DAT格式文件轉(zhuǎn)換 AVI 格式文件的過(guò)程。 首先,將 DAT 格式的文件轉(zhuǎn)換成 MPG 格式的文件。 第一步:執(zhí)行菜單命令“開(kāi)始” |“程序” |“豪杰超級(jí)解霸” |“超級(jí)解霸”,彈出豪杰超級(jí)解霸操作界面,如圖 7-2-1 所示。 圖 7-2-1 豪杰超級(jí)解霸的操作界面 第二步:執(zhí)行菜單命令“文件” |“ ”,這時(shí)豪杰解霸就自動(dòng)開(kāi)播放 VCD 影片,并在 菜單欄“幫助”菜單后面增添了一個(gè)新的菜單“影音文件”,單擊“影音文件”菜單,可以選擇播放的影音文件。 第三步:?jiǎn)螕魰和2シ虐粹o“ ”,單擊循環(huán) /選擇錄取區(qū)域按鈕“ ”;移動(dòng)播放進(jìn)度滑標(biāo)“ ”至起點(diǎn)位置,單擊標(biāo)記“ ”確定截取影音文件的起點(diǎn);移動(dòng)播放進(jìn)度滑標(biāo)“ ”至終點(diǎn)位置,單擊標(biāo)記“ ”確定截取影音文件的終點(diǎn);單擊“ ”按鈕并確定存放文件的目錄和文件名,則可轉(zhuǎn)換制作 MPG 格式的影音文件。 然后,將 MPG 格式的文件轉(zhuǎn)換成 AVI 格式的文件。 理論上, Authorware6.0 是直接支持 MPG 格式的影音文件的,但 實(shí)際上,還需要其他播放軟件的支持,所以,我們最好將影音文件轉(zhuǎn)換成 AVI 格式。 運(yùn)行豪杰超級(jí)解霸的常用工具“ ”,打開(kāi)“ Mpg4Make”操作界面,如圖 7-2-2所示。在“文件( F)”菜單中,如圖 7-2-3 所示,執(zhí)行“打開(kāi)( O)”命令打開(kāi)需要轉(zhuǎn)換的文件,設(shè)置輸出的數(shù)字化文件格式和文件存放目錄。單擊工具條“ ”中選擇壓縮區(qū)域按鈕“ ”(這時(shí)選擇壓縮按鈕變成了取消壓縮區(qū)域按鈕“ ”),接著,將進(jìn)度滑標(biāo)移到需要轉(zhuǎn)換的影片的起點(diǎn)位置(如: ),單擊選擇開(kāi)始點(diǎn)按鈕“ ”確定轉(zhuǎn)換影片的起點(diǎn),單擊選擇結(jié)束點(diǎn)按鈕“ ”確定轉(zhuǎn) 換影片的終點(diǎn),最后單擊紅色運(yùn)行按鈕“ ”開(kāi)始?jí)嚎s轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換完 7-5 畢系統(tǒng)自動(dòng)按設(shè)置的文件目錄和文件名保存文件。 圖 7-2-2 豪杰超級(jí)解霸視頻格式轉(zhuǎn)換工具界面 圖 7-2-3“文件”下拉菜單 3利用位圖文件獲取數(shù)字化電影文件 利用位圖文件制作數(shù)字化電影主要是根據(jù)數(shù)字電影圖標(biāo)具有連續(xù)導(dǎo)入多幅位圖圖像的功能。利用位圖圖像制作數(shù)字化電影主要用于解決課件標(biāo)題的動(dòng)態(tài)顯示問(wèn)題和連續(xù)性不是特別強(qiáng)的操作演示問(wèn)題。用來(lái)制作數(shù)字化電影的位圖文件一般應(yīng)具備如下條件: 第一、 位圖的背景設(shè)置 為黑色(播放時(shí)黑色可以作為透明色,播放效果較好)。 第二、 位圖文件的分辨率要設(shè)置成 96 像素 /英寸,否則將不能正常導(dǎo)入作為數(shù)字化電影。 第三、 作為數(shù)字化電影的位圖圖像要求使用 8Bit( 256 位)非壓縮格式的位圖文件。 利用位圖制作數(shù)字化電影的關(guān)鍵是繪制一系列的位圖,而且位圖文件名要求前四位是相同的文件名,后四位是位圖文件的序列號(hào),如: weit0001, weit0002, weit0003, weit0004,制作位圖圖像的軟件很多,有 Windows 系統(tǒng)的畫圖軟件、 Photoshop 軟件、 Flash MX 軟件等,事實(shí) 上,利用位圖制作的數(shù)字化電影是一系列的位圖文件的聯(lián)結(jié),具體制作過(guò)程,可參見(jiàn) 7.5.2 體驗(yàn)之二:利用位圖制作動(dòng)感標(biāo)題。 7 2 3 數(shù)字電影文件的引入 數(shù)字電影文件的引入一般需要通過(guò)電影圖標(biāo),在數(shù)字電影圖標(biāo)中加載數(shù)字化電影的過(guò)程如下: 首先,在需要播放數(shù)字電影的流程線上,拖放一個(gè)數(shù)字電影圖標(biāo)“ ”,雙擊該圖標(biāo)打開(kāi)“ Properties Movie Icon(電影圖標(biāo)屬性)”對(duì)話框; 其次,單擊“ ”按鈕,打開(kāi)“ Import Which file”對(duì)話框,選擇并導(dǎo)入所需要的數(shù)字化電影文件。如果導(dǎo)入的是位圖文件序列 ,則選擇并引入序列號(hào)最小的文件即可, Authorware 系統(tǒng)會(huì) 7-6 自動(dòng)按序引入同名的其他位圖文件。 最后,根據(jù)需要設(shè)置相關(guān)的數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性,單擊“ ”即完成數(shù)字電影的引入。 多學(xué)一點(diǎn):直接引入的數(shù)字化電影, Authorware 程序運(yùn)行時(shí)一般不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,但對(duì)于外部鏈接的數(shù)字化電影, Authorware 在運(yùn)行過(guò)程中需要合適的驅(qū)動(dòng)器和使用特定操作平臺(tái)上的播放工具。因此,為了順利運(yùn)行程序,我們?cè)趯?duì)文件打包和發(fā)行時(shí),必須包含這些外部鏈接的媒體文件。 7 3 數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置與播放控制 在課件輔助教學(xué)的過(guò)程中 ,有時(shí)需要連續(xù)重復(fù)播放數(shù)字電影,有時(shí)又需要隨時(shí)暫停數(shù)字電影的播放,有時(shí)又需要隨時(shí)啟動(dòng)數(shù)字電影的播放。 Authorware 系統(tǒng)對(duì)數(shù)字電影播放的控制一般通過(guò)設(shè)置相應(yīng)的數(shù)字電影圖標(biāo)屬性來(lái)實(shí)現(xiàn),但更多更靈活的數(shù)字電影播放控制還需要借助系統(tǒng)變量和函數(shù),以及相應(yīng)的交互結(jié)構(gòu)。 7 3 1 數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置 雙擊流程線上的電影圖標(biāo)“ ”,打開(kāi)數(shù)字化電影設(shè)計(jì)圖標(biāo)的“ Properties Movie Icon(電影圖標(biāo)屬性)”對(duì)話框,如圖 7-3-1 所示。 圖 7-3-1“ Properties Movie Icon”屬性 對(duì)話框 “ Properties Movie Icon(電影圖標(biāo)屬性)”對(duì)話框分三個(gè)部分: 1引入預(yù)覽部分。如圖 7-3-2 所示,上面是數(shù)字電影文件(圖中所示是 MPG 格式的電影文件圖標(biāo))的預(yù)覽窗口和一組用于播放電影的按鈕;中間是關(guān)于數(shù)字電影的總幀數(shù)和預(yù)覽畫面所處的幀號(hào)、電影圖標(biāo)的標(biāo)設(shè)號(hào)、數(shù)字電影的大小、創(chuàng)建電影圖標(biāo)日期和引用情況等。下面是設(shè)計(jì)圖標(biāo)的顯示窗口和數(shù)字電影文件的引入按鈕“ ”。 7-7 圖 7-3-2 圖 7-3-3 圖 7-3-4 單擊 “ ”按鈕,打開(kāi)“ Import Which File(引入哪個(gè)文件) ?”對(duì)話框,如圖 7-3-5 所示,單擊需要引入的數(shù)字電影文件,選中“ Show preview(預(yù)覽)”選項(xiàng),則可以預(yù)覽整個(gè)電影。如果是內(nèi)部存儲(chǔ)的數(shù)字化電影文件,則可以單擊“ Options(選項(xiàng))”按鈕,打開(kāi)“ Movie Import Options(電影引入選項(xiàng))”對(duì)話框,如圖 7-3-6 所示。該對(duì)話框共有兩個(gè)選項(xiàng),其中“ Use Full Frames”表示將數(shù)字化電影的每一幀都完全加載到 Authorware 中,而不是僅加載其與前一幀不同的部分 ,選擇此項(xiàng)會(huì)占用更多的內(nèi)存,但是有利于數(shù)字化電影的單步播放或倒播;其中“ Use Black as the Transparent Color”表示將黑色設(shè)置為透明色,當(dāng)數(shù)字化電影的覆蓋模式被設(shè)置為透明模式或裉光模式時(shí),其中黑色部分會(huì)變成透明,如果不選擇此項(xiàng),則將白色設(shè)置為透明色。 各選項(xiàng)設(shè)置完畢,單擊如圖 7-3-5 所示對(duì)話框的“ Import”按鈕,所需數(shù)字化電影就引入到了數(shù)字電影圖標(biāo)。 圖 7-3-5“ Import Which File?”對(duì)話框 圖 7-3-6“ Movie Import Options”對(duì)話框 2選項(xiàng)卡的屬性設(shè)置部分。如圖 7-3-3 所示,電影圖標(biāo)的屬性選項(xiàng)卡共有三張,其中,“ Movie”選項(xiàng)卡,如圖 7-3-3 所示,“ Timing”選項(xiàng)卡和“ Layout”選項(xiàng)卡,分別如圖 7-3-7 所示、如圖 7-3-8所示。 7-8 圖 7-3-7“ Timing”選項(xiàng)卡 圖 7-3-8“ Layout”選項(xiàng)卡 Movie 選項(xiàng)卡的屬性設(shè)置 如圖 7-3-3 所示,最上面的文本框顯示的是電影圖標(biāo)的名稱(如:教學(xué)錄像片斷),也可以在此文本框中修改或輸入電影圖標(biāo)名稱。 “ File” 文本框顯示:數(shù)字化電影文件名及存儲(chǔ)目錄。一般情況下,通過(guò)文件引入對(duì)話框來(lái)引入文件,這里自動(dòng)顯示文件名和存儲(chǔ)路徑,但也可以直接輸入數(shù)字電影的存儲(chǔ)目錄和文件名來(lái)確定引入的文件。 “ Storage”文本框顯示:數(shù)字化電影文件的存儲(chǔ)方式, Internal 表示數(shù)字化電影文件存儲(chǔ)在程序文件內(nèi)部(引入文件對(duì)話框中不選“ Link To File”選項(xiàng)), External 表示數(shù)字化電影以文件形式存儲(chǔ)于程序文件外部(引入文件對(duì)話框中選中“ Link To File”選項(xiàng)),數(shù)字化電影存儲(chǔ)方式的屬性設(shè)置是在 “ Import which file?”對(duì)話框中進(jìn)行,如圖 7-3-5 所示。 “ Layer”文本框:通過(guò)輸入數(shù)值或變量表達(dá)式設(shè)置數(shù)字化電影的層次。數(shù)字化電影也是一個(gè)顯示對(duì)象,其層數(shù)決定了它與其它顯示對(duì)象的前后關(guān)系。如果要讓數(shù)字化電影在其他顯示對(duì)象的前面進(jìn)行播放,則可以增大層的數(shù)值。層的屬性通常對(duì)內(nèi)部存儲(chǔ)類型的數(shù)字化電影起作用,外部存儲(chǔ)類型的數(shù)字電影一般情況下總是顯示在其他顯示對(duì)象的前面。 “ Mode”下拉列表框:用于設(shè)置數(shù)字化電影的顯示模式,共有四個(gè)選項(xiàng): 第一個(gè)選項(xiàng): Opapue(不透明模式),在這種模式下,數(shù)字化電影可以得到較 快的播放速度,外部存儲(chǔ)類型的數(shù)字化電影只能設(shè)置為此模式。 第二個(gè)選項(xiàng): Transparent(透明模式),這種模式能通過(guò)數(shù)字化電影的透明部分顯示出背景或其它顯示對(duì)象的內(nèi)容。 第三個(gè)選項(xiàng): Matted(褪光模式),這種模式能使數(shù)字化電影邊緣部分的透明效果起作用,而內(nèi)部的黑色(或白色)仍然保留;選擇此模式時(shí), Authorware 會(huì)花費(fèi)一些時(shí)間為每一幀圖像創(chuàng)建一個(gè)遮罩(遮罩是根據(jù)圖像的內(nèi)容創(chuàng)建的,決定圖像中哪一部分是透明的)。 7-9 第四個(gè)選項(xiàng): Inverse(反顯模式),數(shù)字化電影在播放時(shí)以反色顯示,其他顯示內(nèi)容透過(guò) 數(shù)字化電影顯露出來(lái)(其顏色將發(fā)生變化)。 “ Options(選項(xiàng))”共有五個(gè)選項(xiàng): 第一個(gè)選項(xiàng): Erase Previous Contents(擦除先前的內(nèi)容),選中此項(xiàng),程序運(yùn)行到該電影圖標(biāo)時(shí)會(huì)自動(dòng)擦除演示窗口中層次較低的顯示內(nèi)容。 第二個(gè)選項(xiàng): Direct to Screen(直接顯示于屏幕),選中此項(xiàng),數(shù)字電影將在演示窗口的最前面播放。 第三個(gè)選項(xiàng): Audio On(打開(kāi)音頻),選中此項(xiàng),能夠播放數(shù)字化電影的伴音,一般情況下,這是一個(gè)系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng)。 第四個(gè)選項(xiàng): Use Movie Palette(應(yīng)用 電影調(diào)色板),選中此項(xiàng), Authorware 將使用數(shù)字化電影的調(diào)色板,而不是 Authorware 默認(rèn)的調(diào)色板,這個(gè)選項(xiàng)并不是對(duì)所有格式的數(shù)字化電影都適用。 第五個(gè)選項(xiàng): Interactivity(交互作用),選中此項(xiàng),用戶就可以與 Director 數(shù)字化電影通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤進(jìn)行交互操作。 Timing 選項(xiàng)卡的屬性設(shè)置 “ Concurrency(并發(fā)性)” 用來(lái)設(shè)置數(shù)字電影播放與其他圖標(biāo)內(nèi)容顯示的關(guān)系,下拉列表框有三個(gè)選項(xiàng),如圖 7-3-9 所示。 圖 7-3-9“ Concurrency”下拉列表框 第一個(gè)選 項(xiàng):“ Wait Until Done(等待播放結(jié)束)”,表示數(shù)字電影播放完畢后才繼續(xù)執(zhí)行后面的程序; 第二個(gè)選項(xiàng):“ Concurrent(同時(shí))”,表示數(shù)字電影播放與其后的程序運(yùn)行同時(shí)進(jìn)行,這為課件制作中實(shí)施演示同步提供了可能; 第三個(gè)選項(xiàng):“ Perpetual(永久)”,表示數(shù)字電影播放在一定條件下可以實(shí)現(xiàn)永久性地重復(fù)進(jìn)行。該選項(xiàng)與“ Play”選項(xiàng)結(jié)合使用,可以靈活地控制數(shù)字電影的永久性播放。 “ Play(播放)” 主要用來(lái)設(shè)置數(shù)字電影播放的次數(shù)(播放狀態(tài)的控制),對(duì)于不同格式的數(shù)字電影其選項(xiàng)有所不同,下 拉列表框有七個(gè)選項(xiàng),如圖 7-3-10 所示。 7-10 圖 7-3-10“ Play”下拉列表框 第一個(gè)選項(xiàng):“ Repeatedly(反復(fù))”,表示數(shù)字電影反復(fù)播放,直到數(shù)字電影被擦除或被函數(shù)MediaPause 暫停。 第二個(gè)選項(xiàng):“ Fixed Number of Times(固定次數(shù))”,表示數(shù)字電影播放按固定的次數(shù)進(jìn)行,次數(shù)由下面文本框中輸入的整數(shù)(或變量)所決定,若次數(shù)為 0,則播放數(shù)字電影的起始幀。 第三個(gè)選項(xiàng):“ Until True(直到條件為真)”,表示數(shù)字電影持續(xù)播放,直到指定的條件為真時(shí)停止,條件的真假由 下面文本框中輸入的邏輯變量或表達(dá)式所決定。如:條件文本框中輸入系統(tǒng)變量“ MouseDown”,用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵就可以暫停數(shù)字電影的播放。 第四個(gè)選項(xiàng):“ Only While In Motion(僅在移動(dòng)的時(shí)候)”,表示數(shù)字電影只在電影對(duì)象被移動(dòng)圖標(biāo)移動(dòng)或被用戶拖動(dòng)的時(shí)候才播放。注意此條件對(duì)外部存儲(chǔ)電影無(wú)效。 第五個(gè)選項(xiàng):“ Times/Cycle(次數(shù) /循環(huán))”,如果數(shù)字電影對(duì)象被運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)移動(dòng),則可以設(shè)定移動(dòng)周期內(nèi)的數(shù)字電影重復(fù)播放的次數(shù)。改變了每個(gè)移動(dòng)周期內(nèi)的循環(huán)播放次數(shù),等效于改變了數(shù)字電影播放的速度。注 意此選項(xiàng)對(duì)外部存儲(chǔ)電影無(wú)效。 第六個(gè)選項(xiàng):“ Controller Play(控制播放)或 Controller Pause(控制暫停)”,表示對(duì) QuickTime格式的電影文件( .MOV),選擇此項(xiàng),屏幕上會(huì)顯示一個(gè)播放控制面板,用戶單擊面板上的控制按鈕可以實(shí)現(xiàn)暫停、播放、前進(jìn)、后退及音量大小的控制。 “ Rate(速度)” 主要用來(lái)設(shè)置數(shù)字電影播放的速度。如果是外部存儲(chǔ)的數(shù)字電影文件,并且允許調(diào)整播放速度,就可以在 Rate 文本框中輸入速度數(shù)值(或變量、表達(dá)式),來(lái)設(shè)置所需要的播放速度。但要注意,如果速度值過(guò) 大,會(huì)產(chǎn)生漏幀現(xiàn)象,使畫面產(chǎn)生跳躍不平穩(wěn)的感覺(jué)。并不是所有的數(shù)字化電影都支持變速播放。對(duì)于包含有伴音的數(shù)字化電影,改變其播放速度會(huì)破壞伴音的正常效果。 “ Play Every Frame” 如果選中此選項(xiàng), Authorware 將保證播放數(shù)字電影的每一幀,不會(huì)發(fā)生漏幀現(xiàn)象,并且盡可能地以 Rate 中設(shè)置的速度來(lái)播放。注意在不同的系統(tǒng)中播放,實(shí)際速度會(huì)有差異,但選中此項(xiàng)通常會(huì)產(chǎn)生較好的效果。 “ Start Frame(起始幀)”與“ End Frane(結(jié)束幀)” 7-11 起始幀與結(jié)束幀是用來(lái)確定數(shù)字電影播放的開(kāi)始位置與結(jié) 束位置的。一般情況下, Authorware系統(tǒng)在引入數(shù)字電影文件后,都是從第一幀開(kāi)始播放,并且播放到最后一幀為止。如果教學(xué)過(guò)程中,需要播放數(shù)字電影的部分內(nèi)容,那么可以通過(guò)設(shè)置起始幀文本框和結(jié)束幀文本框中的數(shù)值來(lái)達(dá)到播放部分內(nèi)容的目的。 多學(xué)一點(diǎn):播放畫面的幀號(hào),可以通過(guò)播放按鈕和單步播放按鈕來(lái)查找,當(dāng)看到所需的畫面時(shí),其幀數(shù)就顯示在單步按鈕下方。如果將結(jié)束幀數(shù)小起始幀數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)倒放;當(dāng)然, Director 和MPEG 格式的數(shù)字電影是不能倒放的;在倒放包含有伴音的數(shù)字化電影時(shí),伴音也會(huì)被倒放;在倒放 QuickTime 格式的數(shù)字化電影時(shí),其中的 MIDI 伴音將得不到播放。 Layout 選項(xiàng)卡的屬性設(shè)置 Layout 選項(xiàng)卡主要用于設(shè)置數(shù)字電影畫面的位置及播放過(guò)程中畫面的移動(dòng)性,其設(shè)置的方法與顯示圖標(biāo)、運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)等的 Layout 選項(xiàng)卡設(shè)置類似,這里不再詳細(xì)闡述。 3幫助確認(rèn)部分。如圖 7-3-4 所示,這里共有三個(gè)按鈕,單擊“ ”即可完成數(shù)字電影圖標(biāo)屬性的設(shè)置,單擊“ ”取消數(shù)字電影屬性的設(shè)置,單擊“ ”即可進(jìn)入 Authorware Help網(wǎng)站,獲得數(shù)字電影圖標(biāo)屬性設(shè)置的相關(guān)幫助,如圖 7-3-11 所示。 圖 7-3-11 Authorware Help 網(wǎng)站 7 3 2 數(shù)字電影播放的控制 數(shù)字電影播放的控制一般分為程序的自動(dòng)控制與交互控制。 1自動(dòng)控制主要表現(xiàn)在于數(shù)字電影的播放能根據(jù)程序的運(yùn)行自動(dòng)地播放、暫停、繼續(xù)播放或重新播放。自動(dòng)控制主要是借助變量和函數(shù),通過(guò)設(shè)置電影圖標(biāo)的屬性或電影圖標(biāo)的同步性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。數(shù)字電影播放的自動(dòng)控制與聲音播放的自動(dòng)控制方法相似,這里不在舉例詳述。 2交互控制主要表現(xiàn)于程序運(yùn)行過(guò)程中演示窗口會(huì)出現(xiàn)相關(guān)的數(shù)字電影播放的提示或按鈕,用戶可以通過(guò)鼠標(biāo)、鍵盤來(lái)控制數(shù)字電影的播放。 如暫停數(shù) 學(xué)課件片頭的播放,可以通過(guò)單擊鼠標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)。如教學(xué)過(guò)程中插入相關(guān)的數(shù)字電影或停止數(shù)字電影的播放,可以通過(guò)單擊播放或暫停按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。同時(shí), Authorewarer 的知識(shí)對(duì)象有一個(gè)專門用于數(shù)字電影播放的“ ”,我們可以很快地制作數(shù)字電影的播放器,方便地實(shí)現(xiàn)播放、暫停、快進(jìn)、快退、退出等操作?!?”可以播放控制 AVI、 DIR、 7-12 MOV 以及 MPEG 四種格式的數(shù)字電影。使用該知識(shí)對(duì)象時(shí),只要選擇引入播放數(shù)字電影文件即可。 使用知識(shí)對(duì)象播放數(shù)字電影的過(guò)程如下: 第一步:?jiǎn)?dòng) Authoware6.0,新建文件“應(yīng)用知識(shí)對(duì)象播 放數(shù)字電影 .a6p”。 第二步:建立如圖 7-3-12 所示的程序結(jié)構(gòu),運(yùn)行效果如圖 7-3-13 所示。 圖 7-3-12 程序結(jié)構(gòu) 圖 7-3-13 運(yùn)行效果 第三步:背景設(shè)置。在主流程線上拖放一個(gè)名為背景的顯示圖標(biāo),引入背景圖,如圖 7-3-14 所示,適當(dāng)調(diào)整圖像位置。 圖 7-3-14 背景圖 圖 7-3-15“ Response Type”對(duì)話框 第四步:“退出系統(tǒng)”程序的制作。在主流程線上拖放一個(gè)交 互圖標(biāo),命名為“退出”,在交互圖標(biāo)右側(cè)拖放一個(gè)名為“ exit”的群組圖標(biāo),并在自動(dòng)彈出的“ Response Type”對(duì)話框中選擇“ Button”選項(xiàng),如圖 7-3-15 所示。打開(kāi)“ exit”群組圖標(biāo),在其二級(jí)流程線上拖放一個(gè)計(jì)算圖標(biāo),如圖 7-3-16所示,雙擊計(jì)算圖標(biāo),在編輯窗口輸入“ quit()”。 圖 7-3-16 退出交互的二級(jí)流程線 第五步:引入播放數(shù)字電影的知識(shí)對(duì)象。將手形指針“ ”定位于交互圖標(biāo)之后的主流程線上,如圖 7-3-17 所示,雙擊“ Knowledge Objects”對(duì)話框中“ ” 選項(xiàng)(或者利用鼠標(biāo)選中 Movie Controller 前面的標(biāo)記“ ”,直接拖拉至所需流程線上即可)。 7-13 圖 7-3-17“ Knowledge Objects”對(duì)話框。 接著,系統(tǒng)自動(dòng)彈出“ Movie Controller Knowledge Objects Introduction”對(duì)話框,如圖 7-3-18 所示,單擊“ Next”按鈕,進(jìn)入“ Select a Digital Movie File”對(duì)話框,如圖 7-3-19 所示,單擊“ ”彈出“ Selcet a Movie”選擇電影文件對(duì)話框,如圖 7-3-20 所示,選中需要的數(shù)學(xué)電影文件,單擊“打開(kāi)”按鈕,引入所需的數(shù)字電影文件。 “ Movie Controller Knowledge Objects” 圖 7-3-18“ Introduction”對(duì)話框 圖 7-3-19“ Select a Digital Movie File”對(duì)話框 圖 7-3-20“ Selcet a Movie”對(duì)話框 單擊“ Next”進(jìn)入 “ Select interface Options”對(duì)話框,如圖 7-3-21 所示,選中用于控制數(shù)字電影播放 的所有選項(xiàng)。單擊“ Next”進(jìn)入 “ Change Size”對(duì)話框,如圖 7-3-22 所示,輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù)或利用擴(kuò)展或縮小的雙向箭頭調(diào)整數(shù)字電影播放畫面的大小。 “ Movie Controller Knowledge Objects” 圖 7-3-21“ Select interface Options”對(duì)話框 圖 7-3-22“ Change Size”對(duì)話框 7-14 單擊“ Next”進(jìn)入 “ Set Position”對(duì)話框,如圖 7-3-23 所示,在“ Click to position”窗口,用鼠標(biāo) 點(diǎn)擊數(shù)字電影播放畫面的相對(duì)位置,并利用“ Nudge”窗口的方向箭頭進(jìn)行畫面位置的微調(diào),也可以在坐標(biāo) xy 的文本框中輸入相應(yīng)的數(shù)字來(lái)確定播放畫面的位置。單擊“ Next”進(jìn)入 “ Finish”對(duì)話框,如圖 7-3-24 所示,如果需要對(duì)以上設(shè)置進(jìn)行修改,則單擊“ Back”按鈕返回重新進(jìn)行設(shè)置,否則單擊“ Done”關(guān)閉知識(shí)對(duì)象,完成數(shù)字電影的引入與相關(guān)屬性的設(shè)置。 “ Movie Controller Knowledge Objects” 圖 7-3-23“ Set Position”對(duì)話框 圖 7-3-24“ Finsh”對(duì)話框 第六步:運(yùn)行調(diào)試,保存文件。 3交互控制數(shù)字電影的實(shí)例 數(shù)字電影播放控制一般可以通過(guò)用于播放或暫停的系統(tǒng)函數(shù)和用于同步播放的特殊結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。 實(shí)例 1:利用交互結(jié)構(gòu)控制數(shù)字電影的播放。交互結(jié)構(gòu)是應(yīng)用交互圖標(biāo)的功能和媒體播放相關(guān)的函數(shù)構(gòu)建而成,交互圖標(biāo)的相關(guān)知識(shí)將在第 9 章詳細(xì)闡述,這里只作簡(jiǎn)要介紹。 第一步:?jiǎn)?dòng) Authorware6.0,建立新文件“ 7-05 數(shù)字電影播放控制 -1.a6p”。 第二步:建立程序結(jié)構(gòu),如圖 7-3-25 所示,其運(yùn)行效果,如圖 7-3-26 所示 。 圖 7-3-25 程序結(jié)構(gòu) 圖 7-3-26 運(yùn)行效果 第三步:設(shè)置背景。如圖 7-3-25 所示,在主流程線上拖放一個(gè)名為“背景設(shè)置”的顯示圖標(biāo),雙擊打開(kāi)該圖標(biāo),執(zhí)行“ Insert” |“ Image”菜單命令,引入所需的背景圖像。 7-15 第四步:引入數(shù)字電影。如圖 7-3-25 所示,在顯示圖標(biāo)之后拖放一個(gè)名為“課堂實(shí)錄”的數(shù)字電影圖標(biāo),雙擊打開(kāi)“ Properties Movie Icon(電影圖標(biāo)屬性)”對(duì)話框,如圖 7-3-27所示。單擊“ Import”按鈕,打開(kāi)“ Import which file(引入哪個(gè)文件) ?”對(duì)話框,選中準(zhǔn)備好的數(shù)字電影文件“平移與旋轉(zhuǎn)”,如圖 7-3-28 所示,單擊“ Import”按鈕即可引入所需的數(shù)學(xué)電影文件。 圖 7-3-27“ Properties Movie Icon”對(duì)話框 圖 7-3-28“ Import which file?”對(duì)話框 第五步:設(shè)置數(shù)字電影的播放屬性?!?Timing”選項(xiàng)卡設(shè)置,如圖 7-3-29 所示,在“ concurrency(并發(fā)性)”下拉列表框中選擇“ Perpetual(永久)”選項(xiàng),在“ Play( 播放)”下拉列表框中選擇“ Until True(直到真)”選項(xiàng),在其后的文本框中輸入“ FALSE(假)”,其他選項(xiàng)及“ Movie”和“ Layout”選項(xiàng)卡均按默認(rèn)設(shè)置。 圖 7-3-29“ Timing”選項(xiàng)卡 第五步:建立交互控制程序。交互控制程序包括重新播放、暫停、繼續(xù)與退出四個(gè)交互分支。 首先,建立四個(gè)交互分支。拖放一個(gè)名為“播放過(guò)程控制”交互圖標(biāo),在該交互圖標(biāo)的右側(cè)分別拖放四個(gè)群組圖標(biāo),并將其分別命名為“ replay(重播)”、“ pause(暫停)”、“ continue(繼續(xù))”、“ exit(退出) ”。 其次,分別設(shè)置各分支的屬性。雙擊“ replay”分支的按鈕屬性標(biāo)記“ ”,打開(kāi)“ Properties Response(響應(yīng)屬性)”對(duì)話框,如圖 7-3-30 所示,在 Type(交互類型)的下拉列表框中選擇“ Button”選項(xiàng)。 Size 按鈕大小的坐標(biāo)文本框中分別輸入“ 80( X)”和“ 25( Y)”。 Location 按鈕位置的坐標(biāo)文本框中分別輸入“ 525( X)”和“ 125( Y)”。設(shè)置 Cursor 為手形鼠標(biāo)“ ”。在 “ Response”選項(xiàng)卡內(nèi)選中 Scope(范圍)的“ Perpetual(永久)”選項(xiàng),在 Branch(分支)下拉列表框中選擇“ Return 7-16 (返回)”選項(xiàng),其他均按默認(rèn)屬性設(shè)置,如圖 7-3-31 所示。 “ pause”和“ continue”分支按鈕的“ Properties Response(響應(yīng)屬性)”基本相同,不過(guò),要特別注意的是在 Options 選項(xiàng)中要選中“ Hide When Inactive(閑置的時(shí)候隱藏)”選項(xiàng)。并在“ Pause”分支按鈕屬性對(duì)話框的 Response 選項(xiàng)卡的 Active If 文本框中輸入“ a=1”,并在“ continue”分支按鈕屬性對(duì)話框的 Response 選項(xiàng)卡的 Active If 文本框中輸入“ a=2”。 圖 7-3-30“ Properties Response”對(duì)話框 圖 7-3-31“ Response”選項(xiàng)卡 再次,建立各分支的程序。雙擊打開(kāi)“ replay”分支的群組圖標(biāo),如圖 7-3-32 所示,在其二級(jí)流程線上,拖放一個(gè)名為“ play”的計(jì)算圖標(biāo),雙擊該計(jì)算圖標(biāo),在其計(jì)算編輯窗口輸入“ GoTO( IconID背景設(shè)置 )”。 雙擊打開(kāi)“ pause”分支的群組圖標(biāo),如圖 7-3-33 所示,在其二級(jí)流程線上,拖放一個(gè)名為“ pause”的計(jì)算圖標(biāo),雙 擊該計(jì)算圖標(biāo),在其計(jì)算編輯窗口輸入“ a=2, MediaPause( IconID課堂實(shí)錄 , TRUE)”。 圖 7-3-32“ replay”交互分支程序 圖 7-3-33“ pause”交互分支程序 雙擊打開(kāi)“ continue”分支的群組圖標(biāo),如圖 7-3-34 所示,在其二級(jí)流程線上,拖放一個(gè)名為“ continue”的計(jì)算圖標(biāo),雙擊該計(jì)算圖標(biāo),在其計(jì)算編輯窗口輸入“ a=1, MediaPause( IconID課堂實(shí)錄 , FALSE)”。 雙擊打開(kāi)“ exit”分支的群組圖標(biāo),如圖 7-3-35 所示,在其二級(jí)流程線上,拖放一個(gè)名為“ exit”的計(jì)算圖標(biāo),雙擊該計(jì)算圖標(biāo),在其計(jì)算編輯窗口輸入“ Quit()”。 圖 7-3-34“ continue”交互分支程序 圖 7-3-35“ exit”交互分支程序 7-17 第六步:運(yùn)行調(diào)試,保存程序。 例 2:利用特殊結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)同步播放。特殊結(jié)構(gòu)是指 Authorware6.0 電影圖標(biāo)(包括聲音圖標(biāo))所具有的同步結(jié)構(gòu),它可以實(shí)現(xiàn)聲音與圖像,聲音與文字,數(shù)字電影與字幕等同步演示的效果。 第一步:?jiǎn)?dòng) Authorware6.0,建立新文件“ 7-05 數(shù)字電影播放控制 -2.a6p”。 第二步:建立程序結(jié)構(gòu),如圖 7-3-36 所示,其演示效果,如圖 7-3-37 所示。 圖 7-3-36 程序結(jié)構(gòu) 圖 7-3-37 運(yùn)行效果 第三步:設(shè)置背景。如圖 7-3-36 所示,在主流程線上拖放一個(gè)名為“背景設(shè)置”的顯示圖標(biāo),雙擊打開(kāi)該圖標(biāo),執(zhí)行“ Insert” |“ Image”菜單命令,引入所需的背景圖像。 第四步:建立程序的交互控制(交互控制程序的制作詳見(jiàn)例 1)。 第五步:引入數(shù)字電影。如圖 7-3-36 所示,在交互圖標(biāo)之后拖放 一個(gè)名為“教學(xué)過(guò)程點(diǎn)評(píng)”的數(shù)字電影圖標(biāo),雙擊打開(kāi)“ Properties Movie Icon(電影圖標(biāo)屬性)”對(duì)話框,如圖 7-3-38 所示。單擊“ Import”按鈕,打開(kāi)“ Import which file(引入哪個(gè)文件) ?”對(duì)話框,選中準(zhǔn)備好的數(shù)學(xué)電影文件“分?jǐn)?shù)加法”,如圖 7-3-32 所示,單擊“ Import”按鈕即可引入所需的數(shù)字電影文件。 圖 7-3-38“ Properties Movie Icon”對(duì)話框 圖 7-3-39“ Import which file?”對(duì)話框 第六步:設(shè) 置數(shù)字電影的播放屬性。如圖 7-3-38 所示,單擊電影圖標(biāo)屬性對(duì)話框的“ Timing”選項(xiàng)卡,如圖 7-3-40 所示,在“ concurrency(并發(fā)性)”下拉列表框中選擇“ Perpetual(永久)”選項(xiàng),在“ Play(播放)”下拉列表框中選擇“ Until True(直到真)”選項(xiàng),在其后的文本框中輸入“ FALSE(假)”,其他選項(xiàng)及“ Movie”和“ Layout”選項(xiàng)卡均按默認(rèn)設(shè)置。 7-18 圖 7-3-40“ Timing”選項(xiàng)卡 第五步:建立同步交互程序。數(shù)字電影圖標(biāo)的同步結(jié)構(gòu)的建立是非常方便的,如圖 7-3-36 所示,只要在數(shù)字電影圖標(biāo)的右側(cè),拖放若干個(gè)群組圖標(biāo)即可(除了群組圖標(biāo),顯示圖標(biāo)、運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、導(dǎo)航圖標(biāo)、計(jì)算圖標(biāo)、視頻圖標(biāo)都可以直接成為數(shù)字電影圖標(biāo)的同步交互分支)。現(xiàn)在分別將其命名為“點(diǎn)評(píng) 1” “點(diǎn)評(píng) 6”。 同步交互屬性的設(shè)置。雙擊“點(diǎn)評(píng) 1”的同步交互屬性標(biāo)記“ ”,打開(kāi)“ Properties Media Synchronization(媒體同步屬性)”對(duì)話框,如圖 7-3-41 所示。在 Synchronize on 的下拉列表框中,如果選擇“ Seconds(時(shí)間秒)”作為同步標(biāo)準(zhǔn),那么在其后的文本框內(nèi) 輸入表示時(shí)間的數(shù)字(單位是秒);如果選擇“ Position(位置幀)作為同步標(biāo)準(zhǔn),那么在其后的文本框內(nèi)輸入表示位置的數(shù)字(單位是幀)”。 在“點(diǎn)評(píng) 1點(diǎn)評(píng) 6”的同步時(shí)間文本框中分別輸入各分支的同步時(shí)間: 5、 10、 20、 40、 60、 80。 Erase Contents 的下拉列表框中有四個(gè)內(nèi)容擦除屬性“ After Next Event(在下一個(gè)事件發(fā)生以后)”、“ Before Next Event(在下一個(gè)事件發(fā)生以前)”、“ Upon Exit(退出時(shí))”、“ Dont Erase(不擦除)”。 單擊“ Open”,可以查看分支的二級(jí)流程線窗口;單擊“ Help”,可以獲取相應(yīng)的幫助;單擊“ Cancel”,取消媒體同步屬性的設(shè)置;單擊“ OK”,關(guān)閉窗口完成媒體同步屬性的設(shè)置。 圖 7-3-41“ Properties Media Synchronization”對(duì)話框 同步交互分支內(nèi)容的設(shè)置。如圖 7-3-41 所示,在點(diǎn)評(píng) 1 的編輯窗口的二級(jí)流程線上拖放一個(gè)名 7-19 為“點(diǎn)評(píng) 1”的顯示圖標(biāo),雙擊打開(kāi)演示窗口,利用文本工具在適當(dāng)?shù)奈恢幂斎搿?2003 浙江省小學(xué)數(shù)學(xué)新教材教學(xué)研討會(huì)觀摩課”字樣,如圖 7-3-42 所示。 在“點(diǎn)評(píng) 2點(diǎn)評(píng) 6”的同步分支的二級(jí)流程線上的顯示圖標(biāo)的演示窗口分別利用文本工具輸入“觀摩課內(nèi)容之一:分?jǐn)?shù)加減法”、“執(zhí)教教師浙江嘉興秀城實(shí)驗(yàn)小學(xué)校長(zhǎng)鐘麒生”、“引導(dǎo)學(xué)生自己觀察、概括、總結(jié)、發(fā)現(xiàn)知識(shí)是鐘校長(zhǎng)的教學(xué)特色”、“引導(dǎo)點(diǎn)撥常用技巧”、“本課受到 700 余名聽(tīng)課教師的歡迎”。 圖 7-3-42 第六步:運(yùn)行調(diào)試,保存程序。 7 4 與數(shù)字電影相關(guān)的變量與函數(shù) 與數(shù)字電影圖標(biāo)相關(guān)的變量與函數(shù)主要用于獲取數(shù)學(xué)電影的相關(guān)數(shù)據(jù)和靈活地控制數(shù)字電影的播放。 7 4 1 與數(shù)字電影相關(guān)的變量 1與數(shù)字電影相關(guān)的變量 “ Media Playing(媒體播放)”,用于判斷數(shù)字電影(聲音)是否正在播放,如果播放則返回值為“ True”,如果暫停則返回值為“ False”。 “ Media Position(媒體位置)”,用于判斷數(shù)字電影播放(聲音)的位置。返回值是已經(jīng)播放的幀數(shù)。 “ Media Length(媒體長(zhǎng)度)”,用于判斷數(shù)字電影(聲音)的長(zhǎng)度,其返回值是數(shù)學(xué)電影(聲音)的總幀數(shù)。 “ Media Rate(媒體速度)”,用于判斷數(shù)字電影(聲音)的播放速度,其返回值是播放速率的大小。 “ MoviePlaying(電影播放)”,用 于判斷數(shù)字電影是否正在播放,如果播放則返回值為“ True” ,如果暫停則返回值為“ False”。 2應(yīng)用數(shù)字電影變量的場(chǎng)合 7-20 變量主要用于獲取相應(yīng)的數(shù)據(jù),以便隨時(shí)了解媒體播放的進(jìn)程,因此,一般在演示窗口應(yīng)用數(shù)字電影的變量。自定義變量也常用于控制媒體的暫停與播放,以及媒體播放的速度等。 7 4 2 與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù) 1與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù) MediaPause(IconIDIconTitle,pause),這是一個(gè)用于數(shù)字電影(聲音)的暫停與播放的函數(shù)。如果參數(shù) Pause 為真,則 IconTitl 的數(shù)字 電影暫停播放;如果參數(shù) Pause 為假,則 IconTitle 的數(shù)字電影繼續(xù)播放。 MediaPlay(IconIDIconTitle),這是一個(gè)用于播放數(shù)字電影的函數(shù),每次運(yùn)行該函數(shù),數(shù)字電影“ IconTitle”都將重新開(kāi)始播放。 MediaPause(IconIDIconTitle,pause)與 MediaPlay(IconIDIconTitle)函數(shù)都可以控制數(shù)字電影“ IconTitle”的播放,但區(qū)別在于前者是在暫停之處開(kāi)始播放,后者是重頭開(kāi)始播放。 MediaSeek(IconIDIconTitle,position),這是一個(gè) 用于確定數(shù)字電影圖標(biāo)(聲音圖標(biāo)、視頻圖標(biāo))位置的函數(shù)。 2應(yīng)用數(shù)字電影函數(shù)的場(chǎng)合 與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)主要用于控制數(shù)字電影的暫停與播放,或者尋找并固定數(shù)字電影的位置,因此,數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)主要通過(guò)計(jì)算圖標(biāo)及相關(guān)的交互來(lái)發(fā)揮作用的。 7 5 數(shù)字電影圖標(biāo)的應(yīng)用與體驗(yàn) 數(shù)字電影圖標(biāo)的主要功能是播放數(shù)字電影,一個(gè)數(shù)學(xué)課件一般需要能夠靈活自如地控制數(shù)字電影的播放,以便能夠充分發(fā)揮演示過(guò)程可重復(fù)性的教學(xué)功能,以及滿足隨時(shí)暫停、延續(xù)和快進(jìn)、慢鏡頭觀察的教學(xué)要 求。小學(xué)數(shù)學(xué)義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)十分重視“過(guò)程”,而應(yīng)用數(shù)字電影圖標(biāo)播放數(shù)字電影正是凸現(xiàn)“過(guò)程”的有效工具。下面我們一起來(lái)制作運(yùn)用數(shù)字電影圖標(biāo)來(lái)展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)發(fā)生過(guò)程的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課件,以全面體驗(yàn)數(shù)字電影圖標(biāo)的應(yīng)用技巧和數(shù)字電影在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。 7 5 1 體驗(yàn)之一:“湊十法”的形成過(guò)程 1形成過(guò)程的探索。 湊十法的形成過(guò)程一般需要分三個(gè)環(huán)節(jié)(以 9+3=?為例):第一,借助實(shí)物操作(演示)理解9+3=?含義;第二,(回憶計(jì)算方法:利用數(shù)的組成、數(shù)數(shù))探求獲取結(jié)果的方法,對(duì)方法進(jìn)行比較優(yōu)化,弄清湊十的道理;第三 ,概括總結(jié)形成湊十法。 7-21 2攝制過(guò)程的設(shè)計(jì)。 第一:理解 9+3=?的含義 演示操作: 9 根小棒與 3 根小棒合在一起; 配音解說(shuō):我們要計(jì)算 9+3=?,就是要把 9 根小棒與 3 根小棒合在一起,求一共有幾根? 第二:計(jì)算 9+3=?的結(jié)果 演示操作:一根一根地?cái)?shù);二根二根地?cái)?shù);三根三根地?cái)?shù);五根五根地?cái)?shù);十根十根地?cái)?shù); 配音解說(shuō):要知道 9 根小棒與 3 根小棒合在一起共有幾根?我們可以一根一根地?cái)?shù),也可以二根二根地?cái)?shù),還可以幾根幾根地?cái)?shù)。二根二根地?cái)?shù)就需要把小棒湊成二根二根,三根三根地?cái)?shù)就需要把小棒湊成三根三根,五 根五根地?cái)?shù)就需要先把小棒湊成五根五根!十根十根地?cái)?shù)就需要先把小棒湊成十根十根! 為了提高數(shù)小棒的速度,我們需要把小棒湊成幾根幾根,并作有序的排列,盡可能地?cái)[成一看就知道有幾根的形式。 第三:概括“ 9+3=?”的方法 演示操作:板書 9+3=?的湊十計(jì)算過(guò)程; 配音解說(shuō):看到 9,想到 1,把 3 分成 1 和 2, 9 和 1 合成 10, 10 和 2 合起來(lái)是 12。 3攝制準(zhǔn)備與實(shí)施 攝制準(zhǔn)備:場(chǎng)地:魯迅小學(xué)二 5 班教室;人員:魯迅小學(xué)教師 1 名,學(xué)生 10 名;教具學(xué)具:小棒若干,實(shí)驗(yàn)設(shè)備:實(shí)物投影,攝像機(jī)一臺(tái)。 攝制實(shí)施:分三段攝制。 4轉(zhuǎn)換成數(shù)字文件 將拍攝的錄像轉(zhuǎn)換成數(shù)字電影,只要通過(guò) 1394 接口將電影傳輸?shù)诫娔X,將其保存為數(shù)字電影文件即可。拍攝錄像轉(zhuǎn)換成數(shù)字電影需要具有基本的硬件( IEEE1394 視頻采集卡)和軟件( Premiere視頻采集程序)。 5制作成數(shù)學(xué)課件 攝制“湊十法形成過(guò)程”的數(shù)字電影文件,并不是教學(xué)的全過(guò)程,需要結(jié)合教學(xué)設(shè)計(jì),將數(shù)字電影引入課件之中,也許還需要將“湊十法形成過(guò)程”分段引入課件之中,以增強(qiáng)教學(xué)活動(dòng)的交互性,與整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程融為一體,成為教學(xué)過(guò)程的有機(jī)組成部分。 7-22 7 5 2 體驗(yàn)之二:利用位圖制作動(dòng)感標(biāo)題 在交互界面或?qū)肫瑪喈?dāng)中,我們往往希望有一種動(dòng)感效果,以引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。利用數(shù)字電影圖標(biāo)與運(yùn)動(dòng)圖標(biāo),通過(guò)引入位圖

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