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第十章 三維實(shí)體的編輯在實(shí)際繪圖過(guò)程中,我們?cè)趯?duì)創(chuàng)建的三維實(shí)體進(jìn)行修改,AutoCAD提供了一個(gè)“實(shí)體編輯”工具欄,利用其中的工具可以對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行編輯。另外,我們還可以利用三維實(shí)體的編輯命令創(chuàng)建一些復(fù)雜的三維實(shí)體。 101三維實(shí)體的基本編輯命令一、拉伸面1拉伸面:是將三維實(shí)體的一個(gè)同或多個(gè)面向里或向外拉伸。它是拉伸的一種補(bǔ)充,與坐標(biāo)無(wú)關(guān)。2分類(lèi):(1)、普通拉伸(2)、路徑拉伸(3)、角度拉伸3調(diào)用方式:(1)、命令行:solidedit(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 拉伸面(3)、工具欄:“實(shí)體編輯“工具欄 拉伸面4拉伸的格式命令:solidedit FE選擇面或放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL):指定拉伸高度或路徑(P):5注意:(1)、可以對(duì)一個(gè)面或多個(gè)面進(jìn)行拉伸操作。(2)、拉伸面與拉伸一樣,也有路徑與角度拉伸。二、著色面著色面命令可以對(duì)物體的一個(gè)或多個(gè)面設(shè)置顏色。它一般是作為輔助命令使用的。目的是對(duì)實(shí)體進(jìn)行外觀的修飾或設(shè)置特殊的效果。1、調(diào)用:(1)、命令行:solidedit(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 著色面(3)、工具欄:“實(shí)體編輯“工具欄 著色面2、格式:命令:solideditFL選擇面或放棄(U)/刪除(R):4、說(shuō)明:(1)、選擇“著色面”后,系統(tǒng)彈出“選擇顏色”對(duì)話框。(2)、選擇相應(yīng)的顏色。三、剖切1、概念:剖切是指用一個(gè)指定平面將指定實(shí)體切成若干個(gè)獨(dú)立的對(duì)象,剖切后可以保留一部分,也可保留兩部分。2、調(diào)用:命令行:SLICE(縮寫(xiě):SL)菜單:繪圖 實(shí)體 剖切工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄中的“剖切”按鈕。3、作用:把指定對(duì)象切成若干個(gè)獨(dú)立的對(duì)象。4、格式:命令:SLICE選擇對(duì)象選擇對(duì)象指定切面上第一個(gè)點(diǎn),依照對(duì)象(O)/Z軸(Z)/ 視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3) 三點(diǎn):4、說(shuō)明:(1)、默認(rèn)按指定的三點(diǎn)確定一個(gè)切面。(2)、“對(duì)象(O)”表示按指定對(duì)象確定一個(gè)切面,其他選項(xiàng)相似。5、實(shí)例:如圖10-8示四、切割1、概念:切割就是對(duì)聯(lián)指定的對(duì)象按指定的條件創(chuàng)建一個(gè)截面。2、調(diào)用:命令行:SECTION(縮寫(xiě):SEC)菜單:繪圖 實(shí)體 切割工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄中的“剖切”按鈕。3、作用:對(duì)指定對(duì)象截取一個(gè)截面。4、格式:命令:SECTION選擇對(duì)象:選擇對(duì)象:指定截面上的第一個(gè)點(diǎn),依照對(duì)象(O)/Z軸(Z)/ 視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3) 三點(diǎn):指定平面上的第二個(gè)點(diǎn):指定平面上的第三個(gè)點(diǎn):5、實(shí)例;圖10-10五、抽殼1概念:抽殼是對(duì)指定面按指定的偏移距離建立一個(gè)殼體。2、調(diào)用:命令行:SOLIDEEDIT(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 抽殼(3)、工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄“抽殼”3、作用把指定對(duì)象按指定的距離建立一上殼體4、格式:命令:SOLIDEDITBS選擇三維實(shí)體刪除面或放棄(U)/添加(A)/全部(ALL):刪除面或放棄(U)/添加(A)/全部(ALL):輸入偏移距離:5、注意:(1)、可以對(duì)一個(gè)面或多個(gè)面進(jìn)行抽殼。(2)、偏移距離可以為正也可為負(fù),為正時(shí)向里偏移,為負(fù)時(shí)向外偏移。5、實(shí)例:如圖10-11示10.2三維實(shí)體的常用編輯命令一、偏移面1、概念 :偏移面就是將指定的三維實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)面向里或向外拉伸。2、調(diào)用(1)、命令行:SOLIDEEDIT(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 抽殼(3)、工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄“抽殼”3、作用對(duì)三維實(shí)體的指定面進(jìn)行拉抻4格式:命令:SOLIDEDITFO選擇面或放棄(U)/刪除(R)固定偏移距離:5、注意:偏移三維對(duì)象面的同時(shí),與被偏移面相關(guān)的面將被拉伸;如果對(duì)對(duì)象所有的面進(jìn)行拉伸偏移,則該操作即是對(duì)對(duì)象進(jìn)行縮放操作。6、實(shí)例:如圖10-16二、復(fù)制面復(fù)制面就是對(duì)三維實(shí)體表面的某一個(gè)面進(jìn)行復(fù)制,使之產(chǎn)生一個(gè)與指定面相同的二維平面。1、 調(diào)用(1)、命令行:SOLIDEDIT-F-C(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 復(fù)制面(3)、工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄“復(fù)制面”2、格式命令:SOLIDEDITFC選擇面或放棄(U)/刪除(R):選擇面或放棄(U)/刪除(R):指定基點(diǎn)或者說(shuō)位移:指定位移的第二點(diǎn):3、注意復(fù)制面只能對(duì)實(shí)體表面的某一個(gè)面進(jìn)行復(fù)制4、實(shí)例:如圖10-18示三、移動(dòng)面移動(dòng)面就是對(duì)三維實(shí)本指定的面以基礎(chǔ)點(diǎn)方式進(jìn)行拉伸。1、 調(diào)用(1)、命令行:SOLIDEDITFM(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 移動(dòng)面(3)、工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄“移動(dòng)面”2、格式命令:SOLIDEDITFM選擇面或放棄(U)/刪除(R):選擇面或放棄(U)/刪除(R):指定基點(diǎn)或者說(shuō)位移:指定位移的第二點(diǎn):已開(kāi)始實(shí)體校驗(yàn)已完成實(shí)體校驗(yàn)四、干涉1、概念干涉就是把兩個(gè)相交實(shí)體的公共部分截取出來(lái),并且兩個(gè)實(shí)體仍然存在。2、 調(diào)用命令行:INTERFERE菜單:繪圖 實(shí)體 干涉工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄中的“干涉”按鈕3、 格式命令“INTERFERE、選擇實(shí)體的第一集合:選擇對(duì)象:選擇對(duì)象:選擇實(shí)體的第二集合選擇對(duì)象:4、 注意:干涉與布爾運(yùn)算中的交集相似,但用交集只產(chǎn)生相交實(shí)體的公共部分,源對(duì)象會(huì)刪除。5、 實(shí)例:如圖1020五、壓印壓印是在指定的三維實(shí)體的某一個(gè)面上“蓋戳”,使其產(chǎn)生一個(gè)面,可以用拉伸面對(duì)它進(jìn)行拉伸。1、 調(diào)用(2)、菜單:修改 實(shí)體編輯 壓印(3)、工具欄:“實(shí)體編輯”工具欄“壓印”2、格式:?jiǎn)螕簟皩?shí)體編輯”工具欄中的“壓印”按鈕。選擇三維實(shí)體:選擇要壓印的對(duì)象:是否要?jiǎng)h除對(duì)象是(Y)/否(N):2、 注意:(1)、料體壓印后,其結(jié)果不是獨(dú)立的圖形,是屬于實(shí)體的一部分。(2)、可選擇“清除”命令刪除壓印。先單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的“清除”按鈕。再單擊壓印的圖形即可。103三維實(shí)體的其他編輯命令一、三維陣列三維陣列就是對(duì)本維實(shí)體進(jìn)行矩形或環(huán)形方式的復(fù)制,使之產(chǎn)生多個(gè)相同的對(duì)象。1、三維陣列的啟動(dòng)方式:菜單:修改 三維操作 三維陣列命令行:3DARRAY3、 作用對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行矩形或環(huán)形的陣列。4、 格式命令:3DARRAY選擇對(duì)象:輸入陣列類(lèi)型矩形(R)/環(huán)形(P) :5、 實(shí)例:如圖10-22示 如圖10-23示二、三維鏡像三維鏡像就是將指定的對(duì)象按指定的平面進(jìn)行復(fù)制或移動(dòng)的操作。1、 調(diào)用:(1)、MIRROR3D(2)、菜單:修改 三維操作 三維鏡像2、作用按指定平面對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行鏡像操作。3、格式命令:MIRROR3D選擇對(duì)象:選擇對(duì)象:指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn)或?qū)ο螅∣)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3):下面是各項(xiàng)的含義:(1)、指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn):指通過(guò)三點(diǎn)確定鏡像平面。(2)、對(duì)象(O):指以選定對(duì)象所在的平面為鏡像平面。(3)、最近的(L):指用最近一次使用過(guò)的鏡像平面作為這一次的鏡像平面。(4)、Z軸(Z):指通過(guò)確定平面上的一點(diǎn)和該平面法線上的一點(diǎn)來(lái)確定鏡像平面(5)、視圖(V):指以與當(dāng)前視圖平行的平面作為鏡像平面。(6)XY軸(XY)/YZ軸(YZ)/ZX軸(ZX):指以平行于XY,YZ或ZX平面的一個(gè)別平面作為鏡像平面。4、說(shuō)明:可以用三點(diǎn)、對(duì)象或其他方式來(lái)確定平面。三點(diǎn)可以確定一個(gè)平面5、實(shí)例如圖1024示三、三維旋轉(zhuǎn)三維旋轉(zhuǎn)就是將三維實(shí)體按指定的軸或?qū)ο笮D(zhuǎn)。1、 啟動(dòng)方式命令行:ROTATE3D菜單:修改 三維操作 三維旋轉(zhuǎn)2、 作用對(duì)指定的三維實(shí)體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)3、 格式命令:ROTATE3D選擇對(duì)象:指定軸上的第一點(diǎn)或定義軸依據(jù)對(duì)象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)/兩點(diǎn)(2):上述各項(xiàng)的含義:對(duì)象(O):以指定對(duì)象作為旋轉(zhuǎn)軸。作為旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)可是直線、圓、圓弧、二維多段線等。選擇直線,則以該直線作為旋轉(zhuǎn)軸;如果選擇圓或圓弧,則將以它們的軸線作為旋轉(zhuǎn)軸;選擇二維多段線,如多段線就直線,則以多段線為旋轉(zhuǎn)軸,多段線若是圓弧,則以它的軸線作為旋轉(zhuǎn)軸。最近的(L):將上次使用的旋轉(zhuǎn)軸作為當(dāng)前旋轉(zhuǎn)軸。視圖(V):將與當(dāng)前視圖平面垂直的軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z):以過(guò)指定點(diǎn)且平行于XY或Z軸的直線為旋轉(zhuǎn)軸。兩點(diǎn)(2):在空間中指定兩點(diǎn),以這兩點(diǎn)之間的連線為旋轉(zhuǎn)軸。4、示例:、圖1025示四、對(duì)齊對(duì)齊就是以一點(diǎn)或多點(diǎn)為基礎(chǔ),把原圖形與目標(biāo)圖形進(jìn)行移動(dòng)操作,以形成特殊的效果。1、 對(duì)齊命令的啟動(dòng)方式命令行:ALIGN(縮寫(xiě):AL)菜單:修改 三維操作 對(duì)齊2、 作用:對(duì)指定圖形進(jìn)行移動(dòng)或縮放操作。3、 格式:命令:ALIGN選擇對(duì)象:指定第一個(gè)源點(diǎn):指定第一目標(biāo)點(diǎn):指定第二個(gè)源點(diǎn):指定第二個(gè)目標(biāo)點(diǎn):指定第三個(gè)源點(diǎn)或(繼續(xù)):是否基于對(duì)齊點(diǎn)縮放對(duì)象?是(Y)/否(N)4、 解釋?zhuān)海?)、只選擇第一源點(diǎn)與一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),則對(duì)齊與移動(dòng)命令相同。(2)、選擇兩個(gè)源點(diǎn)與兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn),則對(duì)齊具有縮放的功能。5、示例:如圖10-26示如圖10-27示五、倒角1、分類(lèi):倒直角和倒圓角2、 格式(1)、CHAMFER命令:CHAMFER(“修剪”模式)當(dāng)前倒角距離1=0.0000,2=0.0000選擇第一條直線或放棄(U)/多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多個(gè)(M):基面選擇輸入曲

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