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文檔簡介

課 時:三個月/12周開課時間:熱招中入學(xué)條件:希望從事室內(nèi)設(shè)計的相關(guān)人士畢業(yè)證書:漫游世界超媒體中心頒發(fā)的室內(nèi)設(shè)計師結(jié)業(yè)證書就業(yè)崗位:室內(nèi)設(shè)計師助理、裝潢設(shè)計表現(xiàn)師、舞臺設(shè)計表現(xiàn)、展柜設(shè)計表現(xiàn)、室內(nèi)表現(xiàn)師等室內(nèi)設(shè)計長期班將技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合,重點就表現(xiàn)真實生活的光影與物體質(zhì)感進(jìn)行學(xué)習(xí),強調(diào)室內(nèi)對象質(zhì)感的學(xué)習(xí)與燈光原理的掌握。 1、全面掌握室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達(dá)技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達(dá); 2、通過各種空間,利用3ds Max默認(rèn)渲染器再現(xiàn)真實生活的光與影。包括標(biāo)準(zhǔn)燈光及光度學(xué)燈光的運用技術(shù),通過靈活控制燈光強度、顏色、衰減等參數(shù)來實現(xiàn)真實生活的直接照明與間接照明;講解Photoshop在室內(nèi)效果圖中的校色技術(shù)。 密切聯(lián)系實際,把軟件應(yīng)用與實際業(yè)務(wù)結(jié)合起來,達(dá)到能獨立就業(yè)的目的,達(dá)到進(jìn)入國家建筑設(shè)計企業(yè),專業(yè)室內(nèi)設(shè)計公司,專業(yè)室內(nèi)工程公司,專業(yè)展覽公司,廣告公司,景觀園林公司,動畫公司等相關(guān)領(lǐng)域就業(yè)的水平。課程說明課程結(jié)構(gòu)室內(nèi)設(shè)計基礎(chǔ),室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn),室內(nèi)設(shè)計實戰(zhàn),室內(nèi)設(shè)計項目課程特色100%學(xué)到真正的實用技術(shù),100%保證就業(yè),簽定就業(yè)合同。項目規(guī)范制作流程+技術(shù)+工作經(jīng)驗+就業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)密切聯(lián)系實際,把軟件應(yīng)用與實際業(yè)務(wù)結(jié)合起來,達(dá)到能獨立就業(yè)的目的具備以下基本專業(yè)技能:1.室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格與流派2.室內(nèi)設(shè)計原理,空間組織和界面處理以及室內(nèi)光照,色彩設(shè)計和材質(zhì)選用.3.客戶群(大、中、小、簡裝、精簡、半包、全包等)的劃分與簽單技巧4.裝飾工程設(shè)計及現(xiàn)場量房,常用材料價格,方案報價,行業(yè)流程5.家裝(臥室、客廳、衛(wèi)生間等全套方案制作)6.工裝(展示、KTV、酒店等全套方案制作)7.達(dá)到進(jìn)入國家建筑設(shè)計企業(yè),專業(yè)室內(nèi)設(shè)計公司,專業(yè)室內(nèi)工程公司,專業(yè)展覽公司,廣告公司,景觀園林公司,動畫公司等相關(guān)領(lǐng)域就業(yè)的水平。主要學(xué)習(xí)軟件3DMAX或SketchUp VrayPhotoshop AutoCAD課時學(xué)制三個月/12周培訓(xùn)及實習(xí)進(jìn)度第一步:講授軟件之間的合作關(guān)系第二步:講授成品施工圖及效果圖的制作要領(lǐng)以及與市場需求的關(guān)系第三步:參與本公司的設(shè)計業(yè)務(wù)流程第四步:設(shè)計應(yīng)聘作品與簡歷第五步:公司推薦學(xué)員就業(yè)入學(xué)水平入學(xué)水平程度:基礎(chǔ)藝術(shù)知識,可以從零基礎(chǔ)入學(xué)結(jié)業(yè)水平:達(dá)到行業(yè)中高級水平,能夠獨立完成項目 第一階段 室內(nèi)設(shè)計基礎(chǔ)學(xué)習(xí)掌握3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、渲染、動畫和后期;具備3ds Max的初中級應(yīng)用水平,為以后在游戲動畫、建筑室內(nèi)外表現(xiàn)、影視后期等專業(yè)領(lǐng)域打下堅實的基礎(chǔ)。模塊提綱效果知識點模型基礎(chǔ)3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作 從軟件應(yīng)用、行業(yè)領(lǐng)域兩個方向介紹3ds Max的地位,以及在各個行業(yè)中的應(yīng)用。學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主工具命令面板的組成部分,掌握選擇工具、層工具、屬性面板、坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用,為學(xué)員以后從事各專業(yè)的轉(zhuǎn)行打好堅實的基礎(chǔ)。模型部分 學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)模型制作及復(fù)雜模型的制作,修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模的運用和操作技巧,使學(xué)員應(yīng)用所學(xué)的多種方法制作出更多類、更復(fù)雜、更專業(yè)和更具有實戰(zhàn)性的模型,為以后室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)奠定基礎(chǔ)。材質(zhì)材質(zhì)部分 學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法,學(xué)習(xí)材質(zhì)的表達(dá)理念,通過學(xué)習(xí)材質(zhì)和貼圖能夠完成模型更深層次的表現(xiàn);掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)等的使用方法、3ds Max的貼圖的使用、2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖、程序貼圖和其它貼圖的使用方法。燈光部分 學(xué)習(xí)3ds Max燈光類型;了解掌握直接光照、全局光照以及如何在虛擬軟件中模擬自然界中陽光、夜景、室內(nèi)、室外等不同場景的光線。掌握基本燈光參數(shù)的使用;三點布光法中主光源、反射光源、輔助光源的概念和布置方法;燈光陣列的特點、燈光陣列的布置方法渲染部分?jǐn)z影機 掌握3ds Max攝影機的使用;了解虛擬軟件中攝影機和生活中照相機的相似和區(qū)別;了解攝影機環(huán)境的使用方法。渲染部分 學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置,渲染面板參數(shù)講解以及針對靜態(tài)作品和動態(tài)作品渲染需要注意的重點 AutoCAD部分 學(xué)習(xí)AutoCAD的繪圖方法和基本操作流程。重點學(xué)習(xí)繪圖工具、修改工具、圖層及標(biāo)注的使用。掌握常規(guī)圖例、識圖技巧。 第二階段 室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn) 將技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合,重點就表現(xiàn)真實生活的光影與物體質(zhì)感進(jìn)行學(xué)習(xí),強調(diào)室內(nèi)對象質(zhì)感的學(xué)習(xí)與燈光原理的掌握。1、全面掌握室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達(dá)技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達(dá);2、通過各種空間,利用3ds Max默認(rèn)渲染器再現(xiàn)真實生活的光與影。包括標(biāo)準(zhǔn)燈光及光度學(xué)燈光的運用技術(shù),通過靈活控制燈光強度、顏色、衰減等參數(shù)來實現(xiàn)真實生活的直接照明與間接照明;講解Photoshop在室內(nèi)效果圖中的校色技術(shù)。 模塊提綱效果知識點SketchUpSketchUp基礎(chǔ) 本節(jié)課程將從SketchUp軟件的基本工具開始,帶領(lǐng)學(xué)員認(rèn)識并熟悉SketchUp軟件的工作流程、構(gòu)架結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)SketchUp軟件的基本操作,制作出簡單的模型作品。燈光部分室內(nèi)燈光材質(zhì)課 理論聯(lián)系實際,分析室內(nèi)常見材質(zhì)屬性與特性,結(jié)合軟件進(jìn)行表現(xiàn),掌握玻璃、金屬、布藝、油漆、地板等材質(zhì)的制作。室內(nèi)燈光陣列日景技法 學(xué)習(xí)反彈光的制作思路,完善材質(zhì)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)ps后期技術(shù),對圖片進(jìn)行較色。 室內(nèi)燈光陣列夜景技法 通過臥室案例,學(xué)習(xí)并掌握常見夜景表現(xiàn)技法,利用默認(rèn)線掃描模擬臺燈、射燈、燈帶等人工光效果。燈光陣列渲染技術(shù) 結(jié)合案例學(xué)習(xí)3ds Max燈光陣列理論及燈光的操作流程和技巧,全面掌握使用3ds Max燈光和渲染器模擬出全局光照的效果。 VRay渲染器VRay渲染基礎(chǔ) 本節(jié)課程將從vray的核心(全局光技術(shù))開始展開學(xué)習(xí),重點學(xué)習(xí)GI引擎參數(shù)設(shè)置與參數(shù)含義,以便更好地掌控質(zhì)量與速度;通過案例引導(dǎo)參數(shù),了解并熟悉VR測試參數(shù)與出圖參數(shù),能夠有效地掌控場景亮度與飽和度。 VRay天光技術(shù) 學(xué)習(xí)VR渲染器在室內(nèi)效果圖制作中的工作流程,通過案例駕馭日景的天光模擬技法VRay燈光陣列技術(shù) 總結(jié)渲染器參數(shù)含義,結(jié)合燈光陣列實現(xiàn)渲染器結(jié)合要領(lǐng),最總實現(xiàn)速度與質(zhì)量的完美結(jié)合VRay物理相機和陽光系統(tǒng) 本節(jié)課程將學(xué)習(xí)VR物理相機和VR陽光系統(tǒng)技術(shù),進(jìn)一步提高效果表現(xiàn)的真實性與多樣性后期Photoshop平面圖像處理技術(shù) 學(xué)習(xí)Photoshop平面設(shè)計軟件的使用,重點講解常用工具、圖層、通道應(yīng)用、色彩調(diào)整和透視關(guān)系的把握。掌握效果圖的處理手法。 第三階段 室內(nèi)設(shè)計實戰(zhàn)密切聯(lián)系實際,把軟件應(yīng)用與實際業(yè)務(wù)結(jié)合起來,達(dá)到能獨立就業(yè)的目的,達(dá)到進(jìn)入國家建筑設(shè)計企業(yè),專業(yè)室內(nèi)設(shè)計公司,專業(yè)室內(nèi)工程公司,專業(yè)展覽公司,廣告公司,景觀園林公司,動畫公司等相關(guān)領(lǐng)域就業(yè)的水平。模塊提綱效果知識點理論部分室內(nèi)設(shè)計理論 了解室內(nèi)設(shè)計的概念、發(fā)展趨勢、研究范圍,結(jié)合實例學(xué)習(xí)室內(nèi)空間功能劃分、人體工程學(xué)和室內(nèi)陳列設(shè)計等。室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格與流派 主要講解室內(nèi)設(shè)計中常見的風(fēng)格與流派,如“歐式古典”、“現(xiàn)代簡約”、“東方人文”,“鄉(xiāng)村自然”等等,在裝修風(fēng)格學(xué)習(xí)過程中,我們逐個分析:中式、歐式、現(xiàn)代和自然風(fēng)格的特點、材料和造型。目的是為了使學(xué)員充分了解各種風(fēng)格的裝修,以適合工作中千變?nèi)f化的需求。設(shè)計實戰(zhàn)裝飾材料與工藝 認(rèn)識并熟悉建筑裝飾材料的分類及其應(yīng)用范圍;了解建筑裝飾工程施工工藝與施工流程、裝飾構(gòu)造等。案例分析 通過酒店大堂案例,繼續(xù)整合、總結(jié)所學(xué)技術(shù) 室內(nèi)表現(xiàn)創(chuàng)作 通過所學(xué)技術(shù),老師提供臨摹照片,獨立完成模型、材質(zhì)、燈光、后期制作,完成效果

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