動漫創(chuàng)意設(shè)計 第6章 手機動漫創(chuàng)意設(shè)計.ppt_第1頁
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文檔簡介

第6章手機動漫創(chuàng)意設(shè)計 本章學(xué)習要點 1 理解手機動漫的概念2 了解手機動漫的特點 優(yōu)勢和分類3 通過實例分析掌握手機動漫的創(chuàng)意手法 6 1手機動漫的概念 6 2手機動漫的特點 6 3手機動漫的分類 6 4手機動漫的創(chuàng)意手法及設(shè)計流程 6 1手機動漫的概念 所謂 手機動漫 就是指由SP采用交互式矢量圖形技術(shù) 配合聲效同時具有交互特性內(nèi)容 并通過移動互聯(lián)網(wǎng)提供下載 播放 轉(zhuǎn)發(fā)等功能的一種服務(wù) 6 2 1手機動漫的特點 手機24小時隨時可使用 即便是筆記本電腦也不如其使用和攜帶方便 2 手機的傳播特性要求文件短小 加之屏幕較小 手機內(nèi)存限制 不適宜播放長片 大片 因此 幾分鐘或十幾分鐘的手機動漫 最適宜通過手機傳播和觀看 3 手機動漫的傳播者可能是專業(yè)的或業(yè)余的 受眾也可以是傳播者 因此 它給予動漫愛好者的舞臺會更加寬廣 6 2 2手機動漫的優(yōu)勢 1 交互式矢量圖形技術(shù) 2 移動與互聯(lián)網(wǎng)相同的播放效果 3 自己可以設(shè)計動漫 表達自己的創(chuàng)意 4 信息容量大 表現(xiàn)形式豐富 網(wǎng)絡(luò)負載低 5 深受動感一族的青睞 隨著手機的發(fā)展和普及 吸引更多的人 6 手機動漫成為傳播廣告的新方式 6 2 3手機動漫與普通的動態(tài)圖片的區(qū)別 手機動漫采用矢量圖形技術(shù) 配合聲效和音樂 內(nèi)容非常豐富 同時具有交互特性 彩信只是幾張會動的圖片 而手機動畫卻是一個完整的動畫 在應(yīng)用上如一個MV片斷 6 3手機動漫的分類 1 動漫短片類2 動漫彩信類3 動漫屏保類4 手機動漫游戲 6 4手機動漫的創(chuàng)意手法及設(shè)計流程 6 4 1手機動漫的創(chuàng)意手法 6 4 2案例1 6 4 3案例2 6 4 4案例3 手機動漫的創(chuàng)意類似于其他動漫 不過一定要注意其容量大小及趣味性 一是屏幕的大小限制 不能太模糊 二是容量大小限制 制作容量不能太大 三是圖像寬高尺寸的限制 在以上提到的三種限制的基礎(chǔ)上 我們針對不同的動漫類型 制作合適的手機動漫 6 4 1手機動漫的創(chuàng)意手法 6 4 2案例1 買驢 欣賞 流程1 幽默 搞笑的劇情設(shè)計 運用夸張 幽默搞笑的創(chuàng)意手法 通過 買驢了 我買 奔小康 偷驢 幾個關(guān)鍵性文字 交代了故事的發(fā)展 再配以動作音效 整個故事滑稽幽默 搞笑 手機動漫作品要有可視性 流程2 幽默 詼諧的劇情設(shè)計 創(chuàng)意依然沿用幽默詼諧的手法 表現(xiàn)了偷驢賊的愚蠢與詼諧 這里的創(chuàng)意就是偷驢賊和大爺經(jīng)典的對話 流程3 夸張 幽默兼而有之 應(yīng)用Flash極度夸張的手法 大爺?shù)难劬Χ继鰜砹?表現(xiàn)了老人的驚訝與感慨 通過一語雙關(guān)的語言 年輕人 這回沒人救你了 既表現(xiàn)了老人的幽默 又帶給觀眾啟示與思考 案例小結(jié) 這則手機動漫短片應(yīng)用夸張 幽默 懸念等兼而有之的多種創(chuàng)意表現(xiàn)手法 講述了王大爺在買驢過程中發(fā)生的令人啼笑皆非的故事 創(chuàng)意精妙 妙趣橫生 帶給觀眾深深的思考 6 4 3案例2 雜交水稻之父 欣賞 流程1 抒情手法的展現(xiàn) 從細節(jié)的描述開始 一個缺口的碗和盛入碗中可數(shù)的米粒 再加上音效 飯鍋里攪出的是清水聲 應(yīng)用特寫的手法 手中可數(shù)的稻谷粒 以及驕陽下辛苦勞作的農(nóng)民 展現(xiàn)了當時的人民生活 運用抒情手法應(yīng)注重對作品意境的營造 以景抒情 借景寓意的藝術(shù)手法 烘托了環(huán)境 氣氛 再加上悠揚的音樂 環(huán)境的聲效 將觀眾引入一個作品營造的氣氛中 與片中人物間互相感染 凝為一體 流程2 細節(jié)描寫 抒情手法創(chuàng)意中的細節(jié)描寫 對具有典型意義的細微生活情節(jié)和細小動作 神態(tài) 語言等刻畫 不僅可以推動情節(jié)的發(fā)展 而且還可以 于無聲處見精神 對塑造人物形象 展示人物內(nèi)心世界有十分重要的作用 流程3 音樂和音效在作品中的作用 抒情手法的創(chuàng)意中 音樂和音效的有效渲染能夠提升作品的意境 增加作品情緒感染力 音響效果是交待環(huán)境不可缺少的元素 具備和主題作品相映襯的背景音樂的展現(xiàn)等綜合效果 才能完美表現(xiàn)一個成功的創(chuàng)意作品 流程4 主題思想 這則手機動漫公益廣告通過講述袁隆平科學(xué)嚴謹?shù)闹螌W(xué)態(tài)度 孜孜不倦的研究精神 來闡述 以崇尚科學(xué)為榮 以愚昧無知為恥 的主題思想 這種通過實例的創(chuàng)意手法要比教條式的說教效果好的多 案例小結(jié) 公益廣告的創(chuàng)作主要是強化主題 使公益廣告?zhèn)鞑サ挠^念觸動受眾的靈魂 公益廣告概念的體現(xiàn)主要在創(chuàng)意 廣告方案要簡單 不要過于復(fù)雜 否則會削弱了信息力度 主題好 創(chuàng)意好的公益廣告 在公眾那里才能升華為一種價值理念 公益廣告最終目的是要每一位社會成員的參與 廣告者與社會之間的關(guān)系是平等的交流關(guān)系 而不是教育者與被教育者之間的關(guān)系 因此 公益廣告信息要含蓄 帶動公眾參與思考 為公眾留下充分的遐想空間 從而使公眾深刻意識到公益廣告內(nèi)容與主題的訴求點 從中得到警示與啟發(fā) 將自發(fā)的行為轉(zhuǎn)為自覺的行為 最終實現(xiàn)公益廣告的目的 6 4 4案例3 守株待兔 欣賞 流程1 人物形像的刻畫 這里的關(guān)鍵點是人物形象的刻畫和動作的表現(xiàn) 在交代古代人物時 服飾 發(fā)型 農(nóng)具等要符合歷史背景 流程2 特殊技法的應(yīng)用 背景變成條狀 樹上撞出火花 飄走的骷髏頭 通過這些特殊的技法 形象地交代事情發(fā)展的過程 流程3 幻想鏡頭的表現(xiàn) 幻想是指向個人所希望的未來事物的想象過程 幻想鏡頭就是就是將這種想象過程在畫面中通過鏡頭虛擬實現(xiàn) 展現(xiàn)給觀眾 通過幻想鏡頭夸張表現(xiàn)了兔子成堆撞死 流程4 人物表情的刻畫 農(nóng)夫表情的變化和容顏的改變 額頭的皺紋 胡子 還有衣服的破爛 悔恨的淚水都是創(chuàng)意表現(xiàn)的要點 案例小結(jié) 優(yōu)美動人的童話故事 傳統(tǒng)經(jīng)典的成語故事 寓意深刻的寓言故事 這些題材在動漫創(chuàng)作中有著無可比擬的優(yōu)勢 用夸張 幽默 懸念等表現(xiàn)手法將這些藝術(shù)再現(xiàn) 極具觀賞性和教育性 本章小結(jié) 本章通過幾則案例分析 對手機動漫中常見的創(chuàng)意手法進行了分析 較深刻地揭示了目前流行的手機動漫設(shè)計中創(chuàng)意方式的本質(zhì) 通過這些典型例子的分析 讓讀者對手機動漫的創(chuàng)意手法有了進一步的了解 手機動漫本質(zhì)上還是動漫產(chǎn)品

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