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數(shù)學(xué)與文化結(jié)業(yè)論文課程名稱 : 數(shù)學(xué)與文化 任課老師 : 張維忠 _姓 名 : 陳賈文 _專 業(yè) : 會計學(xué) _學(xué) 號 : 09806324 _成 績 : _異次元殺陣中的數(shù)學(xué)文化【摘要】隨著數(shù)學(xué)的發(fā)展,許多電影蘊含著豐富的數(shù)學(xué)知識,一些電影的精彩與否,跟電影能否很好的闡述數(shù)學(xué)有很大的關(guān)系。本文將對影片異次元殺陣中的數(shù)學(xué)元素進行描述、探討?!娟P(guān)鍵詞】異次元殺陣;數(shù)學(xué)元素;概率;質(zhì)數(shù)這部影片是29歲的年輕導(dǎo)演溫琴佐納塔利的故事片處女作,是由Araba Films(西班牙)、Cineplex-Odeon Films(加拿大)、康斯坦丁影業(yè)公司(德國)等聯(lián)合發(fā)行的一部電影大片,榮獲1997年多倫多國際電影節(jié)最佳處女作獎。該影片劇情緊湊,充滿刺激和神秘感,當(dāng)然其中更蘊含著數(shù)學(xué)元素。一、異次元殺陣簡介試想像當(dāng)你一覺醒來,發(fā)現(xiàn)獨處高度精密且結(jié)構(gòu)繁復(fù),地下甚至天花也是由一個個正立方體切成的,沒有食物、飲料,身上穿了囚犯般的簡陋衣服,心亂如麻的你四處試探,試圖逃出生天。機關(guān)找到了,推門進去,是沒完沒了的密室。 六個素不相識的人莫名其妙地墮入一個猶如迷宮般的死亡陷阱,他們既不知道怎樣來到這里,也不知道自己身在何處。里面的房間如出一轍,大家躲避著各種各樣的陷阱,并且意識到必須向同一目標(biāo)努力,那就是設(shè)法逃跑。組成了臨時小隊展開逃亡之旅,他們發(fā)覺各人獨有特殊技能可助離開這迷宮。 在他們當(dāng)中:昆廷是個體格強壯的警官司;倫尼斯是上了年紀(jì)的越獄專家兼?zhèn)鞲衅鲗<?;霍洛韋是社會激進主義分子和醫(yī)生;沃思是建筑師;利文是個學(xué)數(shù)學(xué)的年輕學(xué)生,她頭腦聰明,發(fā)現(xiàn)了令他們逃生的密碼解法。只有卡贊,一個患有孤獨癥的學(xué)者,他成了他們逃跑的累贅。人性丑惡和自私在這生死邊緣間顯露無遺不久,精明的倫尼斯在立方體中意外喪生,在沒有任何食物和水的壓力下,理性漸漸變?yōu)榻^望,內(nèi)情也開始被澄清。沃思在與昆廷的沖突中透露出他確實十分了解立方體的構(gòu)造,而這個牢籠的外殼還是他親手設(shè)計的。一行人終于發(fā)現(xiàn)了通向立方體邊緣的途徑,其實那不過是立方體與外殼之間的一道裂縫?;袈屙f自告奮勇地去尋找墻上的出口,眾人用衣服結(jié)成繩索將她放下去。然而,當(dāng)她被向上拉回時,昆廷突然開始發(fā)狂,他將手松開,霍洛韋一頭栽了下去。精神創(chuàng)作加上情緒激動,使分裂緊急加深。他們唯一的出路只有逃離這座迷宮,然而,一個個立方體盡管外貌相同,然而里面的機關(guān)卻各不一樣,復(fù)雜異常。依靠利文數(shù)學(xué)知識的推理,他們終于以為發(fā)現(xiàn)迷宮的運行規(guī)律,憑此一次次解開各個機關(guān),迷宮的邊緣近在眼前。隨著時間一分一秒地流逝,沖突也在不斷地爆發(fā)。顯然,他們面對敵人不僅僅是立方體,而是他們自己二、生存與概率在一個特定的隨機試驗中,稱每一可能出現(xiàn)的結(jié)果為一個基本事件,全體基本事件的集合稱為基本空間。隨機事件(簡稱事件)是由某些基本事件組成的,例如,在連續(xù)擲兩次骰子的隨機試驗中,用Z,Y分別表示第一次和第二次出現(xiàn)的點數(shù),Z和Y可以取值1、2、3、4、5、6,每一點(Z,Y)表示一個基本事件,因而基本空間包含36個元素?!包c數(shù)之和為2”是一事件,它是由一個基本事件(1,1)組成,可用集合(1,1)表示“點數(shù)之和為4”也是一事件,它由(1,3),(2,2),(3,1)3個基本事件組成,可用集合(1,3),(3,1),(2,2)表示。如果把“點數(shù)之和為1”也看成事件,則它是一個不包含任何基本事件的事件,稱為不可能事件。在試驗中此事件不可能發(fā)生。如果把“點數(shù)之和小于40”看成一事件,它包含所有基本事件,在試驗中此事件一定發(fā)生,所以稱為必然事件。若A是一事件,則“事件A不發(fā)生”也是一個事件,稱為事件A的對立事件。實際生活中需要對各種各樣的事件及其相互關(guān)系、基本空間中元素所組成的各種子集及其相互關(guān)系等進行研究。 在一定的條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,叫做隨機事件。 在影片中上了年紀(jì)的越獄專家兼?zhèn)鞲衅鲗<覀惸崴咕途屠米约旱囊粋€鞋子做一系列實驗。在一個立方體中有6個面,所以有6個出口,由于并不是所有的房間都是安全的,倫尼斯就隨機的把鞋子一次次的扔進下一個房間中,靠發(fā)生的現(xiàn)象和自己老道的經(jīng)驗走向下一個安全的立方體,但最終判斷失誤被腐蝕性氣體腐蝕了腦袋。三、安全與質(zhì)數(shù)質(zhì)數(shù)又稱素數(shù)。指在一個大于1的自然數(shù)中,除了1和此整數(shù)自身外,沒法被其他自然數(shù)整除的數(shù)。換句話說,只有兩個正因數(shù)(1和自己)的自然數(shù)即為素數(shù)。比1大但不是素數(shù)的數(shù)稱為合數(shù)。1和0既非素數(shù)也非合數(shù)。合數(shù)是由若干個質(zhì)數(shù)相乘而得到的。所以,質(zhì)數(shù)是合數(shù)的基礎(chǔ),沒有質(zhì)數(shù)就沒有合數(shù)。這也說明了前面所提到的質(zhì)數(shù)在數(shù)論中有著重要地位。歷史上曾將1也包含在質(zhì)數(shù)之內(nèi),但后來為了算術(shù)基本定理,最終1被數(shù)學(xué)家排除在質(zhì)數(shù)之外,而從高等代數(shù)的角度來看,1是乘法單位元,也不能算在質(zhì)數(shù)之內(nèi),并且,所有的合數(shù)都可由若干個質(zhì)數(shù)相乘而得到。著名的數(shù)學(xué)難題哥德巴赫猜想,就和質(zhì)數(shù)有關(guān):哥德巴赫猜想可表述為:(a) 任何一個=6之偶數(shù),都可以表示成兩個奇質(zhì)數(shù)之和。(b) 任何一個=9之奇數(shù),都可以表示成三個奇質(zhì)數(shù)之和。而今日常見的猜想陳述為歐拉的版本,即任一大于2的偶數(shù)都可寫成兩個質(zhì)數(shù)之和。考慮把偶數(shù)表示為兩數(shù)之和,而每一個數(shù)又是若干素數(shù)之積。把命題任何一個大偶數(shù)都可以表示成為一個素因子個數(shù)不超過a個的數(shù)與另一個素因子不超過b個的數(shù)之和記作a+b,那么哥氏猜想就是要證明1+1成立。1966年陳景潤證明了1+2成立,即任何一個大偶數(shù)都可表示成一個素數(shù)與另一個素因子不超過2個的數(shù)之和。利文是個學(xué)數(shù)學(xué)的年輕學(xué)生,她頭腦聰明,發(fā)現(xiàn)了令他們逃生的密碼解法,即房間號碼為合數(shù),那么這房間就是安全的。就這樣安全度過了很多的房間,途中遇到卡贊一個患有孤獨癥的學(xué)者,其他幾人并不關(guān)注他,繼續(xù)按合數(shù)論走下去,終于出現(xiàn)了危險,合數(shù)論不攻自破。四、超級立方體昆廷腳受傷后,建筑師沃思道出一個秘密外殼是他受命建的,且這是一個面積為534立方英尺的立方體。利文利用著數(shù)據(jù)道出這是26*26*26的立方體,總共有17576個房間。而房間編號不再是跟合數(shù)有關(guān)啦,而是笛卡爾坐標(biāo)編碼(笛卡爾坐標(biāo)系 就是直角坐標(biāo)系和斜角坐標(biāo)系的統(tǒng)稱。 相交于原點的兩條數(shù)軸,構(gòu)成了平面放射坐標(biāo)系。如兩條數(shù)軸上的度量單位相等,則稱此放射坐標(biāo)系為笛卡爾坐標(biāo)系。兩條數(shù)軸互相垂直的笛卡爾坐標(biāo)系,稱為笛卡爾直角坐標(biāo)系,否則稱為笛卡爾斜角坐標(biāo)系。 笛卡爾坐標(biāo),它表示了點在空間中的位置,但卻和直角坐標(biāo)有區(qū)別,兩種坐標(biāo)可以相互轉(zhuǎn)換),知道了編碼就能知道這房間是非能到立方體邊緣找到出去的路。到了邊緣后,利文得出驚人的結(jié)論房間是可移動的,而數(shù)字編號不是質(zhì)數(shù)而是質(zhì)數(shù)的冪,這是多么龐大的數(shù)字,她無能為力,碰巧的是弱智卡贊卻能知道任何數(shù)字的因子個數(shù),最終只有卡贊走出了這個“異次元殺陣”(劇情省略)。從“異次元殺陣”到去年的“盜夢空間”,無一不體現(xiàn)著數(shù)學(xué)元素在電影界的影響力,而且近幾十年來,數(shù)學(xué)在科學(xué)和社會生活中

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