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四階魔方還原公式圖文教程本文四階魔方公式圖解是針對四階魔方教程的降階法做更多的解釋和說明。四階魔方被認(rèn)為是2-5階魔方玩法中最不好復(fù)原的,雖然五階魔方的變化種類比4階多,但是四階魔方的中心塊并不固定,也就不.頂層和底層都有風(fēng)箏塊和三角塊,它們也被稱為角塊和邊塊。整個(gè)魔術(shù)方塊總共有8個(gè)角塊和8個(gè)邊塊。 四階魔方的一種比較簡單的轉(zhuǎn)法:只要記住三個(gè)魔方公式(一)合并六面的中心四格。(二)合并棱塊。(三)以三階的轉(zhuǎn)法完成大部分。(四)處理三階不會出現(xiàn)的特殊情形。一、轉(zhuǎn)中心四格先從一面中心四格開始。利用旋轉(zhuǎn),建議將同色兩格連在一起移動比較容易。例如:注:2表示轉(zhuǎn)二次轉(zhuǎn)好一面中心四格后,轉(zhuǎn)其側(cè)面的中心四格,可利用側(cè)面之順逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)來配對。當(dāng)然,必須先記得各面顏色的相對位置。注意:因?yàn)樗碾A的中心塊的位置會移動,所以合并后中心塊必需在正確位置,也就是上白下黃、前綠后藍(lán)、左橙右紅。二、合并棱塊:公式一:MD R F U R F MD。要配對的是相對平行的其它情形利用旋轉(zhuǎn)等轉(zhuǎn)到上圖,例如:再用公式一三、將中心四個(gè)當(dāng)成一塊,邊兩格當(dāng)成一塊,當(dāng)成三階魔方轉(zhuǎn)。最好配合F2L、OLL、PLL轉(zhuǎn)法處理。 四、處理特殊情形: 此處所說特殊情形,是三階方塊不可能出現(xiàn)的,但在四階上會出現(xiàn)。共可分兩類:換兩個(gè)對面棱塊,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三種情形,先用上面公式二,再利用三階 PLL 或基本公式處理。翻正一個(gè)棱塊組,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2公式中,轉(zhuǎn)中間左右兩圈時(shí),可以同時(shí)帶左右外圈一起轉(zhuǎn)看看,觀察其結(jié)果。特別要記的,就是處理特別情形的兩個(gè)公式。所以此種四階轉(zhuǎn)法,比較簡單。同樣的,上述轉(zhuǎn)法可以應(yīng)用在五階魔方上。特殊情形只有一種,是在配對最后一個(gè)邊時(shí),邊中間點(diǎn)可能要自轉(zhuǎn)180度。五階魔方還原公式圖文教程降階法,顧名思義就是把魔方的階數(shù)降下來。大家見得最多的魔方就是三階魔方,一般的降階法也是指的將高階魔方降成三階魔方來解。降階法解高階魔方的思路是:首先還原高階魔方的面心,然后將各條棱對好,此時(shí)的魔方就基本變成了一個(gè)三階魔方,然后再按照三階魔方的解法復(fù)原即可。之所以說“基本”,是因?yàn)閷τ谂紨?shù)階魔方,有可能還需要一些特殊的處理,而奇數(shù)階的魔方就肯定能直接還原。在最后按照三階魔方還原的過程中,只能也只需要轉(zhuǎn)動表面一層(偶數(shù)階除外)。三、指令公式系統(tǒng)介紹在下文中,我將使用如下的指令系統(tǒng) F前面R右面U上面D下面B后面L左面字母表示對應(yīng)的表面順時(shí)針轉(zhuǎn)動90度,在后面加表示逆時(shí)針轉(zhuǎn)動90度,加2表示轉(zhuǎn)動180度。在字母前面加T表示轉(zhuǎn)動兩層,加M表示轉(zhuǎn)動第二層,加M1表示轉(zhuǎn)動中間層。如F R U2 TB M1D MF TU2等。MRTR R對于五階魔方來說,我們第一步來完成六面中心塊的復(fù)原,第二步完成12個(gè)棱塊的復(fù)原,第三步我們就完全可以用三階的公式來完成復(fù)原了四、各面中心塊的還原形成中心塊,變成型如: 在我們完成中心塊的時(shí)候,前面我們完全可以不用公式,自己根據(jù)玩魔方的經(jīng)驗(yàn),完全可以完成4面中心塊的復(fù)原,只是在完成最后兩面中心塊的過程中為了保持已經(jīng)完成的四面的中心塊不被破壞,處理用的步驟稍微復(fù)雜一點(diǎn),下面介紹的就是兩個(gè)這樣的公式,其實(shí)也就是一點(diǎn)點(diǎn)小小的技巧,很多朋友估計(jì)不看公式也是這樣來完成的,在此,我們僅僅是提供一種思路,其中的一些技巧,大家可活學(xué)活用。中心塊的還原可以分兩步完成, 第一步,復(fù)原中心塊中的“角塊”。這一步可以只用1個(gè)公式TR U TR(T右 上 T右)。 第二步,復(fù)原中心塊中的“邊塊”。這一步也可以只用1個(gè)公式R TU R TU R TU R TU R TU R2 TU。 右 T上 右 T上 右 T上 右 T上 右 T上 右2 T上 TR U TR U TR U2 TR TR F M1R F TR F M1RT右 上 T右 上 T右 上2 T右 T右 前 右中 前 T右 前 右中五、集成棱邊集成棱邊,變成型如:忽略中間一層,即可把5階魔方看作4階魔方,靈活運(yùn)用,轉(zhuǎn)動表層,使魔方的上面第二層出現(xiàn)如下情形。 M下 右 前 上 右 前 M下運(yùn)用以上4階魔方公式,再靈活運(yùn)用,轉(zhuǎn)動表層,就會出現(xiàn)以下兩種情形之一。其實(shí),在我們完成復(fù)原12個(gè)棱塊的時(shí)候,同樣前面我們完全可以不用公式,自己根據(jù)玩魔方的經(jīng)驗(yàn),完全可以靠過去的經(jīng)驗(yàn)完成10個(gè)棱塊的復(fù)原,只是在完成最后兩個(gè)棱塊的的過程中為了保持已經(jīng)完成的10個(gè)棱塊不被破壞,處理用的步驟稍微復(fù)雜一點(diǎn),下面介紹的就是4個(gè)這樣的公式,其實(shí)也就是一點(diǎn)點(diǎn)小小的技巧,很多朋友估計(jì)不看公式也是這樣來完成的,在此,我們僅僅是提供一種思路,其中的一些技巧,大家可活學(xué)活用。情形一: 情形二: 對于情形一,運(yùn)用 公式:TR2 B2 TR U2 TR U2 B2 TR B2 TR B2 TR B2 TR2T右2 后2 T右 上2 T右 上2 后2 T右 后2 T右 后2 T右 后2 T右2對于情形二,運(yùn)用 公式:TR2 B2 U2 TL U2 TR U2 TR U2 F2 TR F2 TL B2 TR2T右2 后2 上2 T左 上2 T右 上2 T右 上2 前2 T右 前2 T左 后2 T右2通過以上兩種情形的公式的運(yùn)用,三個(gè)棱塊就會集成好。反復(fù)進(jìn)行以上操作,12條棱邊就會集成好。有時(shí)也會出現(xiàn)以下兩種特殊情形: M1U R U R F R F R M1U TL U2 TL U2 F2 TL F2 TR U2 TR U2 TL2上中 右 上 右 前 右 前 右 上中 T左 上2 T左 上2 前2 T左 前2 T右 上2 T右 上2 T左2當(dāng)我們完全的正確的復(fù)原了6面的中心塊和12個(gè)

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