3ds Max 9三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)試題.doc_第1頁(yè)
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3ds Max 9三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)試題一. 填空題(每小題2分,共20分)(1) 在3ds max中, 滲透到整個(gè)系統(tǒng)中,不但能把可調(diào)整的參數(shù)設(shè)置成 ,而且還可以把建模的每個(gè)操作設(shè)置成 。(2) 3ds Max 9內(nèi)建了一個(gè)幾乎無(wú)限大而又全空的虛擬三維空間,這個(gè)三維空間是根據(jù) 構(gòu)成的,因此3ds Max 9虛擬世界中的任何一點(diǎn)都能夠用 三個(gè)值來(lái)精確定位。(3) 當(dāng)參數(shù)文本框內(nèi)輸入了字母等非數(shù)字字符時(shí),單擊Enter 鍵確定后,3ds Max 9系統(tǒng)會(huì) 。(4) 修改物體色時(shí)最好不要選用白色與黑色,因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)白色為 的顏色,黑色為 的顏色。(5) 當(dāng)正處于子物體層級(jí)操作狀態(tài)時(shí),在視圖中只能選擇 進(jìn)行操作,而無(wú)法選擇并修改 。(6) 二維線型在初始創(chuàng)建時(shí),都是 ,因此只有勾選其中的_選項(xiàng),才可進(jìn)行渲染。(7) 在生成普通三維物體時(shí),按照系統(tǒng)預(yù)設(shè)的方式給物體指定的原始貼圖坐標(biāo)系統(tǒng)稱(chēng)為 。(8) 標(biāo)準(zhǔn)燈光本身并不能被 ,只能在視圖操作時(shí)看到,但它卻可以影響周?chē)矬w表面的 。(9) 不僅可以靈活地編輯動(dòng)作,還可以直接創(chuàng)作動(dòng)作,對(duì)動(dòng)作的發(fā)生時(shí)間、持續(xù)時(shí)間、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)都可以輕松自如地進(jìn)行調(diào)節(jié)。(10) 鏈接的兩個(gè)物體中, 物體的運(yùn)動(dòng)不會(huì)對(duì) 物體產(chǎn)生影響,而 物體的運(yùn)動(dòng)則會(huì)影響到 物體,這種鏈接方式稱(chēng)為正向鏈接。二. 選擇題(每小題2分,共20分)(1) 廣泛應(yīng)用于中國(guó)和歐洲地區(qū)的視頻格式是 。(a) NTSC(b) Custom(c) Film(d) PAL(2) 下面 視圖不是正交視圖。(a) 【頂】視圖(b) 【前】視圖(c) 【透視】視圖(d) 【左】視圖(3) 單擊鍵盤(pán)上的 快捷鍵,可以將當(dāng)前視圖轉(zhuǎn)換為頂視圖。(a) T(b) L(c) P(d) F(4) 在創(chuàng)建物體時(shí),只勾選【茶壺部件】/【壺體】選項(xiàng),則此茶壺為 形態(tài)。(a)(b)(c)(d)(5) 使用 方式復(fù)制出來(lái)的物體,與原物體沒(méi)有關(guān)聯(lián)關(guān)系。(a) 【復(fù)制】(b) 【關(guān)聯(lián)】(c) 【參考】(d) 【不克隆】(6) 下面 按鈕為修改器堆棧工具欄中刪除修改層按鈕。(a)(b)(c)(d)(7) 下面 按鈕可用來(lái)創(chuàng)建二維直線段或曲線段。(a)(b)(c)(d)(8) 是二維布爾差集運(yùn)算。(a)(b)(c)(d)(9) 單擊燈光創(chuàng)建命令面板中的 按鈕,可以創(chuàng)建泛光燈。(a)(b)(c)(d)(10) 【掃描線】渲染器通過(guò)_方式渲染場(chǎng)景。(a) 連續(xù)的水平線(b) 塊狀三. 簡(jiǎn)答題(每小題4分,共20分)(1) 等比縮放與二維縮放有何區(qū)別? (2) 簡(jiǎn)述【重設(shè)定】與【退出】命令的區(qū)別? (3) 簡(jiǎn)述與兩者的區(qū)別? (4) 簡(jiǎn)述選項(xiàng)功能? (5) 在做三維布爾運(yùn)算時(shí),如何區(qū)分操作數(shù)A與操作數(shù)B? 四. 操作題(共40分)(1) 利用標(biāo)準(zhǔn)幾何物體建模如圖1-1所示的涼亭場(chǎng)景。(基本:5分;造型:2分)圖1-1 涼亭場(chǎng)景(2) 為左圖場(chǎng)景創(chuàng)建一盞目標(biāo)聚光燈,并制作體積光特效。效果如圖1-2所示。(基本:5分;構(gòu)圖與效果:2分) 圖1-2 體積光特效(3) 為左圖場(chǎng)景中的花瓶賦雙面材質(zhì),再為場(chǎng)景添加一個(gè)水波紋背景。效果如圖1-3所示。(基本:5分;材質(zhì)細(xì)節(jié):2分) 圖1-3 雙面材質(zhì)效果(4) 為左圖場(chǎng)景中的球體設(shè)置循環(huán)跳動(dòng)動(dòng)畫(huà),使其沿環(huán)形跑道循環(huán)跳動(dòng)。效果如圖1-4所示。(基本:5分;動(dòng)作流暢:2分) 圖1-4 循環(huán)跳動(dòng)動(dòng)畫(huà)(5) 以本校的校名簡(jiǎn)稱(chēng)為素材,

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