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文檔簡介

長春職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計)專用紙 畢業(yè)論文(設(shè)計)題目 NBA信息管理系統(tǒng) 學(xué)生姓名 學(xué)號 班 級 專 業(yè) 分 院 指導(dǎo)教師 2012年 4 月 長春瑄瑄情商樂園畢業(yè)設(shè)計專用紙 網(wǎng)址 摘 要NBA信息管理系統(tǒng)是一個比較成熟的計算機應(yīng)用系統(tǒng)。本系統(tǒng)利用.NET技術(shù)(國內(nèi)外應(yīng)用比較普遍)作為腳本語言,以Microsoft SQL Server 2005作為后臺數(shù)據(jù)庫,在Windows環(huán)境下對NBA信息進行專業(yè)化處理。其開發(fā)主要包括兩個方面:后臺數(shù)據(jù)庫的建立和維護、前端應(yīng)用程序的開發(fā)。本系統(tǒng)是在人們對NBA的賽程、比分、賽區(qū)等需要了解的需求上,對各個屬性進行針對性的專業(yè)化和具體化,可以讓系統(tǒng)的實用性和簡捷性體現(xiàn)的更形象化。整個系統(tǒng)設(shè)計包括對NBA賽程、球隊、比分、最新新聞等幾個方面的設(shè)計,有利于人們更全方面了解NBA的信息。關(guān)鍵字:NBA;數(shù)據(jù)庫;NBA信息管理AbstractNBA information management system is a more mature computer application, this system is to use at home and abroad, the application is relatively frequent and widespread . NET technology as the scripting language and the Microsoft SQL Server 2005 database as a background in the Windows environment of NBA information professional. Its development mainly includes the backstage database the establishment and the maintenance as well as front end application procedure development two aspects.This system is the combination of people on the NBA schedule, score, division and requires an understanding of the needs of each attribute of the targeted specialized and concrete, can make the system is practical and simple embodiment of the image of. The whole system design including the NBA race, the team, the score, the latest news and several other aspects of the design, in favor of more fully understanding of NBA information. Keywords: NBA; NBA database; information management team目 錄緒 論1第一章 系統(tǒng)概述2一、系統(tǒng)開發(fā)背景和意義2二、開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具的選用及介紹2第二章 系統(tǒng)需求分析6一、課題意義6二、數(shù)據(jù)描述6三、功能分析7四、性能需求7第三章 系統(tǒng)總體設(shè)計8一、新的業(yè)務(wù)流程8二、結(jié)構(gòu)設(shè)計圖8第四章 詳細設(shè)計10一、靜態(tài)頁制作10二、后臺設(shè)計20(一)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計:20(二)、表單設(shè)計代碼:20(三)、管理員登錄代碼:21總 結(jié)23參考文獻24緒 論隨著社會的飛速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)突飛猛進,經(jīng)濟知識和信息產(chǎn)業(yè)初見端倪,特別是信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的訊速發(fā)展和廣泛應(yīng)用,對社會的政治、經(jīng)濟、軍事、文化等領(lǐng)域產(chǎn)生越來越深刻的影響,也正在改變?nèi)藗兊墓ぷ鳌⑸顚W(xué)習(xí)以及交流方式。信息的獲取、處理、交流和應(yīng)用能力,已經(jīng)成為人們最重要的能力之一。計算機的應(yīng)用已經(jīng)變的很普遍了,而且現(xiàn)在也離不開計算機,不管是什么都離不開它,特別是在信息處理上,計算機最牛的地方就是能夠自動幫助人們處理一些信息,不用人們動腦去處理,不僅提高了工作效率,而且也提高了信息的安全性。特別是在處理比較復(fù)雜的信息上,計算機能夠發(fā)揮它的優(yōu)越性,系統(tǒng)管理的前提就是系統(tǒng)開發(fā)。NBA是美國第一大職業(yè)籃球賽事,其中產(chǎn)生了喬丹、科比、姚明、詹姆斯等世界巨星,該協(xié)會一共30支球隊,分屬兩個聯(lián)盟,東部聯(lián)盟和西部聯(lián)盟,而每個聯(lián)盟各有三個賽區(qū)組成,每個賽區(qū)有5支球隊,30支球隊中有29支位于美國本土,另一支來自加拿大多倫多,NBA正事賽事于每年11月的第一個星期的星期二開始,分為常規(guī)賽和季后賽兩部分。NBA的標志圖案是一名側(cè)身控球的籃球員的剪影,整個標志由紅白藍三種顏色構(gòu)成。根據(jù)近幾年的觀察和調(diào)查,現(xiàn)在NBA已經(jīng)變的家喻戶曉了,人們對它已經(jīng)太過于關(guān)心了,成了人們不可缺少的一部分,它展現(xiàn)的是年輕一代的蓬勃發(fā)展,對籃球的一種愛好,和對團隊合作的一個美好的展示,一個對集體榮譽的維護?;谧屓藗兏玫牧私釴BA的信息,本次我設(shè)計的網(wǎng)站就是對NBA的詳細介紹,本網(wǎng)站包括對賽程、比分、球隊、最新新聞等的介紹。包括后臺數(shù)據(jù)庫的設(shè)計,通過我設(shè)計的網(wǎng)站相信大家一定能更好的了解關(guān)于NBA的信息,會有更多人的了解NBA。 25第一章 系統(tǒng)概述一、系統(tǒng)開發(fā)背景和意義通過本網(wǎng)站的建設(shè),希望更多人了解NBA,也使以前了解NBA的人更加關(guān)注NBA。在此網(wǎng)站能夠第一時間知道各個賽事的情況,幫助人們快速了解最新戰(zhàn)況,使人們不到現(xiàn)場就能感覺到在現(xiàn)場的氣氛。計算機網(wǎng)絡(luò)作為一種先進的信息傳輸媒體,其特點就是信息傳送速度快、信息覆蓋面廣而且成本低。因此許多企業(yè)都開始利用網(wǎng)站開展商務(wù)活動,比如在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布企業(yè)信息、為商品做廣告、利用電子郵件進行信息交流等。在互聯(lián)網(wǎng)上不僅可以進行商務(wù)活動,也可以進行上傳各種最新體育動態(tài),娛樂新聞等。網(wǎng)站的設(shè)計包括它的外觀和它的感觀,而且也要考慮網(wǎng)頁所有的元素:包括觀眾信息、意圖和目標描述、域信息、頁面的規(guī)范。網(wǎng)頁的設(shè)計是一種審美活動,成功的設(shè)計作品一般都很藝術(shù)化。但藝術(shù)只是設(shè)計的手段,而并非設(shè)計的任務(wù)。設(shè)計的任務(wù)是要實現(xiàn)設(shè)計者的意圖,而并非創(chuàng)造美。網(wǎng)頁設(shè)計是指設(shè)計者要表現(xiàn)的主題和實現(xiàn)的功能。體育網(wǎng)站用戶界面要好,簡明實用,既要有自己設(shè)計特點又要有符合大眾口味。主頁的設(shè)計應(yīng)以醒目優(yōu)先,應(yīng)該令人一目了然,實現(xiàn)簡單美,不要設(shè)計的比較復(fù)雜,這樣不適合不懂網(wǎng)絡(luò)的朋友使用,會降低其實用性。要做到這一點,首先要在整體上規(guī)劃好自己網(wǎng)站的主題和內(nèi)容,確定自己需要傳達給訪問用戶的主要信息,然后仔細斟酌,把自己所有要表達的意念合情合理地組織起來;其次,是設(shè)計一個富有個性的頁面式樣,務(wù)求盡善盡美。這樣制作出來的主頁才會清晰、明了、內(nèi)容充實。二、開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具的選用及介紹1、開發(fā)環(huán)境開發(fā)環(huán)境的選擇會影響到數(shù)據(jù)庫的設(shè)計,所以在這里給出NBA管理系統(tǒng)開發(fā)與運行環(huán)境的選擇如下:開發(fā)環(huán)境:Windows 2003開發(fā)工具:Microsoft Visual Studio 2008數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng): Micosoft SQL Server 2005數(shù)據(jù)庫服務(wù)器: SQL Server 2005 桌面引擎2、開發(fā)工具的選用及介紹(1)Deamwever 是網(wǎng)頁編輯軟件,利用HTML即超文本標記語言(超文本鏈接標識語言)進行網(wǎng)站靜態(tài)網(wǎng)頁的搭建。HTML是目前網(wǎng)絡(luò)上應(yīng)用最為廣泛的語言,也是構(gòu)成網(wǎng)頁文檔的主要語言。HTML文本是由HTML命令組成的描述性文本,HTML命令可以說明文字、圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。HTML的結(jié)構(gòu)包括頭部(Head)、主體(Body)兩大部分,其中頭部描述瀏覽器所需的信息,而主體則包含所要說明的具體內(nèi)容。設(shè)計HTML語言的目的是為了能把存放在一臺電腦中的文本或圖形與另一臺電腦中的文本或圖形方便地聯(lián)系在一起,形成有機的整體,人們不用考慮具體信息是在當(dāng)前電腦上還是在網(wǎng)絡(luò)的其它電腦上。我們只需使用鼠標在某一文檔中點取一個圖標,Internet就會馬上轉(zhuǎn)到與此圖標相關(guān)的內(nèi)容上去,而這些信息可能存放在網(wǎng)絡(luò)的另一臺電腦中。 另外,HTML是網(wǎng)絡(luò)的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。它允許網(wǎng)頁制作人建立文本與圖片相結(jié)合的復(fù)雜頁面,這些頁面可以被網(wǎng)上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什么類型的電腦或瀏覽器。HTML標簽通常是英文詞匯的全稱。但它們的與一般文本有區(qū)別,因為它們放在單書名號里。故Paragragh標簽是,塊引用標簽是。有些標簽說明頁面如何被格式化(例如,開始一個新段落),其他則說明這些詞如何顯示(使文字變粗)還有一些其他標簽提供在頁面上不顯示的信息例如標題。關(guān)于標簽,需要記住的是,它們是成雙出現(xiàn)的。每當(dāng)使用一個標簽如,則必須以另一個標簽將它關(guān)閉。注意“block”前的斜杠,那就是關(guān)閉標簽與打開標簽的區(qū)別。 但是也有一些標簽例外。比如,標簽就不需要。基本HTML頁面以DOCTYPE開始,它聲明文檔的類型,且它之前不能有任何內(nèi)容(包括換行符和空格),否則將使文檔聲明無效,接著是標簽,以結(jié)束。在它們之間,整個頁面有兩部分標題和正文。標題詞夾在和標簽之間這個詞語在打開頁面時出現(xiàn)在屏幕底部最小化的窗口。正文則夾在和之間即所有頁面的內(nèi)容所在。頁面上顯示的任何東西都包含在這兩個標簽之中。那么讓我們建立一個簡單的范例吧,非常容易的。第一步,當(dāng)然是要建立一個新的文本文件(記住,如果你在使用比較復(fù)雜的文字處理器,就應(yīng)該用“純文本”或“普通文本”來保存),將它命名為“xxxx.html”。然后你可以用瀏覽器將它打開,你會看見最簡單的自己做的頁面。CSS(Cascading Style Sheet,可譯為“層疊樣式表”或“級聯(lián)樣式表”)是一組格式設(shè)置規(guī)則,用于控制Web頁面的外觀。通過使用CSS樣式設(shè)置頁面的格式,可將頁面的內(nèi)容與表現(xiàn)形式分離。頁面內(nèi)容存放在HTML文檔中,而用于定義表現(xiàn)形式的CSS規(guī)則則存放在另一個文件中或HTML文檔的某一部分,通常為文件頭部分。將內(nèi)容與表現(xiàn)形式分離,不僅可使維護站點的外觀更加容易,而且還可以使HTML文檔代碼更加簡練,縮短瀏覽器的加載時間。(2).NET.NET 是 Microsoft XML Web services 平臺。XML Web services 允許應(yīng)用程序通過 Internet 進行通訊和共享數(shù)據(jù),而不管所采用的是哪種操作系統(tǒng)、設(shè)備或編程語言。Microsoft .NET 平臺提供創(chuàng)建 XML Web services 并將這些服務(wù)集成在一起。.NET就是微軟的用來實現(xiàn)XML,Web Services,SOA(面向服務(wù)的體系結(jié)構(gòu)service-oriented architecture)和敏捷性的技術(shù)。對技術(shù)人員,想真正了解什么是.NET,必須先了解.NET技術(shù)出現(xiàn)的原因和它想解決的問題,必須先了解為什么他們需要XML,Web Services 和 SOA。技術(shù)人員一般將微軟看成一個平臺廠商。微軟搭建技術(shù)平臺,而技術(shù)人員在這個技術(shù)平臺之上創(chuàng)建應(yīng)用系統(tǒng)。從這個角度,.NET也可以如下來定義:.NET是微軟的新一代技術(shù)平臺,為敏捷商務(wù)構(gòu)建互聯(lián)互通的應(yīng)用系統(tǒng),這些系統(tǒng)是基于標準的、聯(lián)通的、適應(yīng)變化的,穩(wěn)定的和高性能的。從技術(shù)的角度,一個.NET應(yīng)用是一個運行于.NET Framework之上的應(yīng)用程序。(更精確的說,一個.NET應(yīng)用是一個使用.NET Framework類庫來編寫,并運行于公共語言運行時 Common Language Runtime之上的應(yīng)用程序。)如果一個應(yīng)用程序跟.NET Framework無關(guān),它就不能叫做.NET程序。比如,僅僅使用了XML并不就是.NET應(yīng)用,僅僅使用SOAP SDK調(diào)用一個Web Service也不是.NET應(yīng)用。.NET3.5具有以下新的特性: VS 2008的多定向支持:VS 2008允許你構(gòu)建針對多個.NET框架版本的應(yīng)用。你可以從下面的博客貼子里進一步了解其中的工作原理:VS 2008 Multi-Targeting Su ortVS 2008 Web設(shè)計器和C 支持VS 2008包含一個顯著改進的HTML web設(shè)計器。該設(shè)計器提供了分割視圖編輯,嵌套母板頁,以及出色的C 集成。A .NET還提供了一個新的控件,該控件對數(shù)據(jù)UI場景提供了非常靈活的支持,允許對輸出的標識做完全的定制,與VS 2008中的新C 支持還有良好的協(xié)作。A .NET AJAX和JavaScript支持.NET 3.5 內(nèi)置提供A .NET AJAX,還添加了支持We art的UpdatePanel,支持JSON的WCF,以及N個缺陷修補和性能改進等方面的新特性。VS 2008還對集成JavaScript和AJAX進你的應(yīng)用提供了極棒的支持:VS 2008 JavaScript Intellise VS 2008 JavaScript Debugging語言改進和LINQ(3)SQL Server 2005SQL(Structure Query Langage)語言,即結(jié)構(gòu)化查詢語言,是操作數(shù)據(jù)庫的標準語言。在ASP中,無論何時要訪問一個數(shù)據(jù)庫,都要使用SQL語言。以下為在ASP中最常用到的語句:a.select語句查詢數(shù)據(jù)b.Insert語句添加記錄c.Delete語句刪除記錄d.Update語句更新記錄(4)ADOASP的 Database Access組件使用ADO為Web應(yīng)用程序提供了一組基于對象的數(shù)據(jù)訪問接口,是一項將數(shù)據(jù)庫訪問添加到Web頁的技術(shù)。ADO是一個運行于服務(wù)器端的ActiveX組件,它所提供的功能是進行數(shù)據(jù)庫訪問,也是近年來數(shù)據(jù)庫編程的一個新進展。在ASP中通過使用ADO編寫簡明緊湊的腳本,可以連接任何ODBC兼容的數(shù)據(jù)庫,如SQL Server、Access及普通文本文件等數(shù)據(jù)源。ADO具有界面的一致性的特點,不論后臺使用的是什么數(shù)據(jù)庫,對于網(wǎng)頁開發(fā)人員來說都沒有什么不同。這樣,當(dāng)企業(yè)單位發(fā)展了,數(shù)據(jù)庫需要從小型的移植到大型的數(shù)據(jù)庫時,應(yīng)用程序的界面幾乎不用作任何變動。另外,ADO具有語言無關(guān)性的特點,它同時可以應(yīng)用于VB、VC+、VBScript、JavaScrip或Java的開發(fā)環(huán)境中。ADO的對象介紹如下:A.Command 對象定義了將對數(shù)據(jù)源執(zhí)行的指定命令B.Connection代表打開的、與數(shù)據(jù)源的連接。C.DataControl將數(shù)據(jù)查詢 Recordset 綁定到一個或多個控件上(例如,文本框、網(wǎng)格控件或組合框),以便在 Web 頁上顯示 ADO.Recordset 數(shù)據(jù)。D.DataFactory實現(xiàn)對客戶端應(yīng)用程序的指定數(shù)據(jù)源進行讀寫數(shù)據(jù)訪問方法。E.Error包含與單個操作(涉及提供者)有關(guān)的數(shù)據(jù)訪問錯誤的詳細信息。F.Recordset代表來自基本表或命令執(zhí)行結(jié)果的記錄的全集。任何時候,Recordset 對象所指的當(dāng)前記錄均為集合內(nèi)的單個記錄。第二章 系統(tǒng)需求分析一、課題意義隨著Internet的迅速普及,我們已經(jīng)不再滿足于僅僅瀏覽網(wǎng)頁,而是希望更深入地參與到網(wǎng)絡(luò)中去,Internet的開放性使個人了解世界信息成為可能,擁有自己制作網(wǎng)站也越來越成為一種時尚,同時創(chuàng)建一個能充分體現(xiàn)自我風(fēng)格和特色的網(wǎng)站已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)用戶的新追求。我們更需要交流,相信交流能夠促進我們不斷的進步,并融合別人的長處;讓我們多一些渠道傾聽來自不同立場的聲音;當(dāng)每個人都有自己喜歡風(fēng)格的網(wǎng)頁,不管是否在線,我們都可以跨越時間、空間進行交流,因為這個網(wǎng)頁中擁有大家想知道關(guān)于NBA的一切,生活,見解,知識,思想;追求NBA追求籃球是我的夢想,也是我建設(shè)這個網(wǎng)站的初衷,希望通過我的網(wǎng)站能讓更多的人了解NBA、喜歡NBA,同時也希望大家能喜歡我的網(wǎng)站。通過我對有關(guān)NBA信息管理網(wǎng)站的設(shè)計,加深了我對網(wǎng)頁三劍客、SQL Server 2005、.NET等的了解,本網(wǎng)站實現(xiàn)了對NBA各類信息的了解,其中包括各個賽季的賽程、球隊、比分、最新新聞動態(tài)以及相關(guān)評論等內(nèi)容。二、數(shù)據(jù)描述經(jīng)過我到網(wǎng)上了解的信息,基本知道了NBA信息管理系統(tǒng)的制作與運營流程,接下來給出系統(tǒng)的邏輯流程圖。根據(jù)現(xiàn)行NBA信息管理系統(tǒng)的運行流程,首先把數(shù)據(jù)流圖中的源點和終點都選定為用戶,因此可以得到NBA信息管理的基本系統(tǒng)流程圖,如圖2.1所示。用戶管理員登錄評論管理發(fā)表圖2.1 NBA信息管理的基本系統(tǒng)流程圖三、功能分析我設(shè)計的網(wǎng)站是展現(xiàn)NBA信息的,主頁主要以圖片連接為主,包含少量的文字,和一個圖片輪換功能,根據(jù)鏈接可以了解各個賽區(qū)的具體情況,充分體現(xiàn)了信息充足的特點,能更好的體現(xiàn)一個網(wǎng)站的簡單明了。以下是NBA信息管理系統(tǒng)必須具備的功能:1、NBA最新動態(tài):對于各個賽區(qū)及賽程的結(jié)果進行統(tǒng)計展示,使用戶第一時間知道NBA的最新戰(zhàn)況和戰(zhàn)果。2、各個賽區(qū)情況:在網(wǎng)站首頁可以輕松找到各個賽區(qū)球隊的鏈接,點擊進入就可看到球隊球員及比分情況。3、隨時看到評論信息,如果是會員可以進行評論,普通會員可以看到會員的評論內(nèi)容,對球隊、球員及比賽情況,幫助用戶進一步了解NBA信息。4、后臺管理功能:系統(tǒng)主要功能之一,建立會員信息,對評論內(nèi)容進行管理。四、性能需求為了保證系統(tǒng)能夠長期、安全、穩(wěn)定、可靠、高效的運行,NBA信息管理系統(tǒng)應(yīng)該滿足以下的性能需求:1、系統(tǒng)處理的準確性和及時性系統(tǒng)處理的準確性和及時性是系統(tǒng)的必要性能。在系統(tǒng)設(shè)計和開發(fā)過程中,要充分考慮系統(tǒng)當(dāng)前和將來可能承受的工作量,使系統(tǒng)的處理能力和響應(yīng)時間能夠滿足管理員對信息處理的需求。2、系統(tǒng)的開放性和系統(tǒng)的可擴充性例如會員查詢的需求也會不斷的更新和完善。3、系統(tǒng)的易用性和易維護性NBA信息管理系統(tǒng)是直接面對使用人員的,而使用人員往往對計算機并不時非常熟悉。這就要求系統(tǒng)能夠提供良好的用戶接口,易用的人機交互界面。針對用戶可能出現(xiàn)的使用問題,提供幫助。4、系統(tǒng)的標準性系統(tǒng)在設(shè)計開發(fā)使用過程中都要涉及到很多計算機硬件、軟件。所有這些都要符合主流國際、國家和行業(yè)標準。5、系統(tǒng)的先進性作為NBA信息管理系統(tǒng)工程,在系統(tǒng)的生命周期盡量保持系統(tǒng)的先進性。這一方面通過系統(tǒng)的開放性和可擴充性,不斷改善系統(tǒng)的功能完成。6、系統(tǒng)的響應(yīng)速度原則是保證管理人員不會因為速度問題而影響工作效率。第三章 系統(tǒng)總體設(shè)計一、新的業(yè)務(wù)流程根據(jù)需求分析的得到的現(xiàn)行業(yè)務(wù)處理流程,在用戶反復(fù)研究后,首先確定目標系統(tǒng)的業(yè)務(wù)流程,其處理流程如圖3.1。輪換圖片賽區(qū)展示各個賽區(qū)的球隊展示最新上傳圖片詳 細 地 址導(dǎo) 航 條鏈接各子頁網(wǎng)底首 頁圖3.1 NBA信息系統(tǒng)主頁總體設(shè)計圖二、結(jié)構(gòu)設(shè)計圖依據(jù)需求分析階段得到的數(shù)據(jù)流圖,由此給出NBA信息管理系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計圖如圖3.2所示。首頁賽程球隊比分新聞圖片評論CBANBA網(wǎng)站導(dǎo)航圖3.2 NBA信息管理系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計圖第四章 詳細設(shè)計一、靜態(tài)頁制作靜態(tài)圖(圖4.1)及靜態(tài)HTML代碼如下。圖4.1 靜態(tài)圖CSS代碼如下:charset utf-8;body font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 14px;text-align: center;margin: 0px;padding: 0px;#container width: 962px;#hadder height: 67px;#logo background-image: url(./images/logo_01.jpg);float: left;width: 176px;height: 67px;#navagation background-image: url(./images/hadbj_06.jpg);background-repeat: repeat-y;float: right;height: 60px;width: 783px;margin-top: 4px;#navagation ul margin: 0px;padding: 0px;list-style-type: none;font-family: 宋體;font-size: 36px;font-weight: bold;color: #FFFFFF;#navagation 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