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文檔簡介
2016學年規(guī)劃研究課題小學低段學生數(shù)學活動課程的實踐研究結(jié)題報告【內(nèi)容摘要】本文通過對小學低段數(shù)學活動課教材的梳理,研討,匯編,再修改,反思,整理活動課教材一系列活動,找到小學低段學生數(shù)學活動課程的教學策略,注意從兩方面開展實施,一是活動課教具的不同導致活動課教學方式的不同、效果不同、情景設(shè)想不同,百家爭鳴,各有所長;二是不同時段的活動課涉入方式,切入點的選擇合理性,對整個課堂的教學開展以及學生知識在再創(chuàng)造有這舉足輕重的作用,有的放矢,升華再造?!娟P(guān)鍵詞】 數(shù)學活動課 活動課程 教材匯編一、課題的現(xiàn)實背景及意義(一)義務教育階段中的數(shù)學游戲活動課把游戲活動課提高到課程設(shè)置的高度來認識與安排,這是義務教育階段課程方案中關(guān)于課程設(shè)置的重要改革內(nèi)容之一,課程方案明確指出:“游戲活動在實施與發(fā)展教育中同學科相輔相成”,這就充分體現(xiàn)了活動課的重要性。小學低年級的學生好動、好勝、好奇心強,但自控能力差,注意力不夠持久,再加之數(shù)學知識的抽象、枯燥等因素直接影響了學生學習數(shù)學的積極性和主動性。心理學家認為“缺乏直接興趣,會使學習成為哭著乏味的負擔,反之,學生對所學的內(nèi)容感興趣,就會產(chǎn)生強烈的求知欲,學習積極性就會明顯提高”。游戲活動課則是利用游戲這種讓孩子感興趣的活動方式,引導學生學習知識,發(fā)展能力,激發(fā)學生學習興趣,這一方法突出體現(xiàn)了學生在教學中的主題地位,強調(diào)情感和活動的因素在教學中的作用。因此在小學低年級開展游戲課程,既是國家基礎(chǔ)課程改革的要求,又是提高學生數(shù)學素養(yǎng)和改變學生學習方式的需要。(二)數(shù)學游戲活動課是促進學生發(fā)展的需求數(shù)學游戲活動課是數(shù)學教學模式的一個重要組成部分,學生對學習的需要和興趣是調(diào)動學生積極學習的動力。結(jié)合低年級小學生思維在具體形象方面占優(yōu)勢的認識特點,結(jié)合他們的實際生活愛好來制定關(guān)于數(shù)學概念的教學形象設(shè)計,要不顯露抽象的數(shù)學概念和“符號”,而是把它化解在小學生喜聞樂見的豐富而新穎的游戲之中,從而起到充分調(diào)動小學生的感官,在小學生頭腦中樹起鮮明的形象,達到調(diào)動學生的學習積極性的最佳效果。通過生動活潑的戲劇性活動來實現(xiàn)。低年級小學生,剛由家庭進入社會,一切都新鮮,好動和不滿足是他們進步的第一要素。數(shù)學活動課教學要抓住這一特點,設(shè)計適合他們口味的戲劇化數(shù)學游戲,把學生引入求知的好動中,讓他們?nèi)硇牡赝度氲綄W習中去。游戲結(jié)構(gòu)要是美的結(jié)構(gòu)形式。數(shù)學游戲美的結(jié)構(gòu),是指美的語言、美的教學態(tài)度、美的板書設(shè)計及教具運用(三)數(shù)學游戲活動課是促進教師發(fā)展的需求 小學數(shù)學教學中,數(shù)學游戲活動課不僅是促進對學生發(fā)展的需求,而且促進教師自身發(fā)展的需求。教師要提高自身的業(yè)務水平,擺脫以往的“死教書,教死書”的壞習慣。要就要求我們找到方法,對癥下藥。我們要換課堂于學生,換時間于學生,充分發(fā)揮學生自足學習的能力。激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。調(diào)節(jié)教與學的雙邊活動,可以有效調(diào)動教師教學的積極性,激活學生學習的主動性。 (四)目前教學中存在的問題在我們現(xiàn)在的教學過程中,主要體現(xiàn)的是重方法,忽視了孩子們獨立思考的能力,以及創(chuàng)新能力。我們課題組通過整理與比較,發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動教學中存在以下幾個問題:一、是教師對數(shù)學活動教學本質(zhì)的理解和把握不夠。因此,教師須改變觀念,重新認識教與學的關(guān)系,這是實現(xiàn)數(shù)學活動教學的前提。二、是缺乏數(shù)學活動必備的外部條件。學習環(huán)境包括:物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境和教學環(huán)境。教學環(huán)境,包括物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境,它以自身特有的影響力潛在地干預著學生的學習過程,會系統(tǒng)地影響著學習活動的效果。只有在實踐中創(chuàng)設(shè)一個和諧的、以學生為本的教學環(huán)境,才能得到充分體現(xiàn)教師作為教學的主體、學生作為學習的主體。因此,教師創(chuàng)設(shè)好數(shù)學活動教學的外部條件,建立一個良好的學習環(huán)境,這是實現(xiàn)成功的數(shù)學活動教學的先決條件。三、是教師相對忽視了數(shù)學知識的應用。國家數(shù)學課程標準指出:“數(shù)學教學應聯(lián)系實際活動,使學生從中獲得數(shù)學學習的情感體驗,感受數(shù)學的力量。同時在學習活動中,要使學生學會自主學習和小組合作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和應用意識?!被谝陨系膯栴},我們決定從我校的數(shù)學教學做起,關(guān)注學生的學習,教師的課堂教學,從數(shù)學活動、游戲教學入手,研究小學低段數(shù)學活動課程的實踐研究。在這些教學策略的指導下,我們又在小學數(shù)學的課堂上如何進一步落實進行深入研究。從而推進學校數(shù)學教學正常,高效地開展,促進學生學習能力、學習興趣的常駐進步。 二、概念界定 數(shù)學活動:把數(shù)學教學的積極性概念作為具有一定結(jié)構(gòu)的思維活動的形式和發(fā)展來理解的,是讓學生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與運用的過程。鑒于數(shù)學活動的重要性,基于數(shù)學活動在教學中所存在的諸多問題,有必要從前提;條件;策略;方法四個方面來探索小學低段數(shù)學活動課教學。三、課題研究的內(nèi)容和目標研究的目標1通過小學低段數(shù)學教材的研究,整理出教材中穿插的數(shù)學游戲活動和適合開展游戲活動課的內(nèi)容,為低段游戲教學提供參考。 2通過小學低段學生數(shù)學活動課程的實踐研究,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),健全學生的人格,使學生的個性得到充分的發(fā)展。 3通過本課題的研究,加快對小學數(shù)學活動課的探索進程,最終實現(xiàn)教師的素養(yǎng)、學生的綜合能力雙重提升。研究的內(nèi)容小學生都是從老師那里獲取知識,再運用于實際,這樣的學生往往不會自己去思考,不會去創(chuàng)造新鮮事物,思維局限性比較大,不利于孩子們的發(fā)展。為此,在小學就應該給學生充分體會到游戲數(shù)學、活動數(shù)學的重要性。因此,我們課題組將分3個層次對小學低段學生數(shù)學活動課程的實踐研究。 1.挖掘小學教材中能滲透幾何直觀思想的教學內(nèi)容,并進行分類梳理。 (1)找準教材中的“滲透點”:對小學1-6冊的數(shù)學教科書中,活動素材在哪些部分進行落實,我們將進行一次系統(tǒng)的歸類,我們打算從三個方面在小學教材中的應用進行系統(tǒng)地歸類。具體分:章節(jié)單元、活動名稱、對應知識點、活動分類。 (2)小學數(shù)學教學中,低段數(shù)學出現(xiàn)趣味數(shù)學活動的情況比較多。教師如何設(shè)計符合孩子認知,符合教材教法的數(shù)學活動課,同時,低段的學生如果配合老師開展有效的數(shù)學活動課教學,成為了首先需要突破的難點。結(jié)合地好將對后階段的學習幫助很大。因此,在對這部分教材的歸類上需要特別仔細,需要教學經(jīng)驗非常豐富的教師來完成。 (3)三年級數(shù)學教材中,知識點與數(shù)學活動素材的結(jié)合點比較少,這就要求我們歸類的教師要多角度考慮知識點,能否將我們的知識點與活動素材掛鉤,想到別人想不到的,這就是我們的新意,難度比較大。 2.落實活動課教學的方法和手段 可以借助學生平時生活中常見的事物。這個要根據(jù)課堂的教學內(nèi)容,靈活運用。 拼小棒:通過拼小棒的運用,使問題簡明明了。教師要深入研究教材,弄清編排的意圖,吃透教材,才能用好教材,有效滲透幾何直觀思想以及拼角、數(shù)角的方法,彰顯了數(shù)學學習的價值,通過拼小棒,讓學生感受到簡單推理的過程,獲得一些簡單推理的經(jīng)驗。 撲克牌:對于剛?cè)胍荒昙壍男W生來說,由于我們地處農(nóng)村,家長工作繁忙,對幼兒的學前培養(yǎng)有缺心思與方法,所以幼兒來到學校之后對數(shù)字的了解參差不齊。而撲克牌上的A至10卻是他們共同熟悉的對象。這時老師如果將撲克牌帶入課堂,小學生好奇、好動、好玩的個性必將能轉(zhuǎn)化為有效的學習有意注意力。 數(shù)學天平:天平的原理簡單的說就是左右兩邊一樣重,其實跟我們的等號有異曲同工之妙,體現(xiàn)出一個相等的概念,天平運用在小學低段的數(shù)學活動教學中,可以讓孩子們自己去擺一擺,移一移,換一換,更加豐富了數(shù)學課,而且也能更清晰地體會其中的涵義。 四巧板:一種傳統(tǒng)智力玩具。由一塊長方形(拼圖中的大寫“一”字)分解的4塊不規(guī)則形狀組成。其中有大小不同的直角梯形各一塊,等腰直角三角形一塊,凹五邊形一塊這幾個多邊形的內(nèi)角除了有直角外,還有45、135和270的角。開發(fā)孩子們發(fā)散思維的能力。 七巧板:由七塊板組成的??善闯稍S多圖形(千種以上),利用七巧板可以闡明若干重要幾何關(guān)系,其原理便是古算術(shù)中的“出入相補原理”,對于小學數(shù)學的教學有著不可替代的作用,在平面圖形的學習中,七巧板發(fā)揮了強大的作用,它以游戲的形式幫助學生形成概念、視覺記憶、認知技巧,并發(fā)展學生的空間概念,充分發(fā)揮學生的想象力、培養(yǎng)學生的思維能力。 3.研究落實數(shù)學活動在課堂上的實施策略 只知道教材中有活動素材是遠遠不夠的,“授之以魚不如授之以漁”主要借助數(shù)學課堂,分別對數(shù)與代數(shù),空間與圖形兩大領(lǐng)域開展教學試驗,主要有10以內(nèi)的加減法、20以內(nèi)的加減法、100以內(nèi)數(shù)的認識、數(shù)的分與合、認識物體和圖形、萬以內(nèi)的數(shù)比大小、角的初步認識、四則混合運算、圖形的運動、觀察物體、推理等可以借助活動素材開展教學。如何發(fā)揮它的作用,本課題組具體通過教學、點評、反饋、改進、提高五步驟來實現(xiàn)。 (1)教學:老師結(jié)合知識點與活動素材的銜接處,開展教學工作,在課堂上完美地融合,讓學生真正體會到數(shù)學是好玩的,在玩的時候還是可以學到知識的,便于學生直接理解知識點。 (2)點評:在課堂上,學生以小組為單位展示時,老師要給以精準的點評,并點評其中出彩的地方,進一步鞏固學生對知識點與活動素材整合的原理。 (3)反饋:這一環(huán)節(jié)主要是通過課堂練習和回家作業(yè)得以實現(xiàn),老師在批改過程中,發(fā)現(xiàn)其中好的方面,還要發(fā)現(xiàn)不足之處,學生存在的誤區(qū)等等。及時整理歸類。 (4)改進:對存在的不足和誤區(qū),我們應該想出對應的改進措施,要符合現(xiàn)在學生的認知水平的措施,力求讓數(shù)學活動課的趣味性,創(chuàng)新性能真正被學生所理解。 (5)提高:學以致用的同時,要求學生能在現(xiàn)有的知識層面加以推廣和升華,解決實際問題,能將以前的知識與現(xiàn)在的知識結(jié)合起來,達到知識間的互相滲透,融會貫通。四、研究方法 本課題研究主要采用案例分析法、觀察研究法、文獻研究法、行動研究法、經(jīng)驗總結(jié)法、調(diào)查法、實踐反思法為主,多種研究方法相結(jié)合的研究方式。 案例研究法。以專題課例研究的形式,通過隨堂聽課、教學研討、課題實施研究課、優(yōu)質(zhì)課評比、教學設(shè)計、案例分析等途徑,針對學生學習過程中的具體問題,分析、反思教師在運用教材與活動素材上融合地是否得當。 觀察研究法。教師更有效地組織教學和發(fā)現(xiàn)作業(yè)生成問題;有效地分析問題,提出具有針對性的實施方案。觀察學生在新方案下的操作情況,并做好記錄,及時反饋研討。 文獻研究法。通過研讀小學數(shù)學課程標準、小學數(shù)學、數(shù)學學報、小學教學設(shè)計、小學教學研究及其他有關(guān)文獻、著作,為開展專題課例研究積累理論知識。 行動研究法。教學點評反饋改進提高,調(diào)整行為。歸類行為特征、問題研討、提出方法、實施反饋,整理提高。 經(jīng)驗總結(jié)法。收集一線數(shù)學教師手中已有的相關(guān)課程資料,配合我們整理出低段數(shù)學教材中活動課的內(nèi)容,不斷總結(jié)提升,使之最終成為本課題的重要組成部分。 調(diào)查法。調(diào)查教師對培養(yǎng)學生發(fā)散思維、創(chuàng)新思維的能力,對小學數(shù)學教材中,做到深層次的梳理、分類、歸納。并在教學過程中調(diào)查學生在學習活動過程中的表現(xiàn),以及對問題的一般思考方法。 實踐反思法。對教學過程中出現(xiàn)生成內(nèi)容、問題及做出的回應不斷的進行實踐與反思,使之處理的更精彩,更有利于學生能力的提高,知識的掌握和情感的升華。 五、研究階段 1.準備階段(2016年9月2016年10月) (1)明確課題研究方向:通過互聯(lián)網(wǎng)、圖書館和大型書城里的文獻檢索,研讀學者、專家的相關(guān)資料,了解國內(nèi)外有關(guān)小學低段數(shù)學活動課的相關(guān)理論、研究手段、研究方法,為小學低段學生數(shù)學活動課程的實踐研究提供相關(guān)事實和數(shù)據(jù)資料。 (2)成立課題研究小組,落實各成員對課題的研究任務,制定具體的研究目標、內(nèi)容及實踐這些目標的措施。 (3)制定課題實施方案。 2.課題實施階段(2016年11月2017年4月) (1)根據(jù)小學低段數(shù)學活動課程的實踐研實踐調(diào)查需要,本調(diào)查選取部分不同教齡的小學低段數(shù)學教師和不同年級的學生為樣本進行抽樣問卷調(diào)查,對數(shù)學活動課開展現(xiàn)狀進行分析。 (2)整理低段教材中穿插的數(shù)學游戲活動內(nèi)容,探究適合開展數(shù)學活動課的內(nèi)容。 (3)收集切實可行的課堂實錄,幫助筆者搜集相關(guān)數(shù)學活動課素材。通過研究、分析大量課例和教學實錄,總結(jié)出數(shù)學活動課開展的改進意見。 (4)進行小學低段數(shù)學活動課具體設(shè)計及課堂教學實踐。 3.總結(jié)、結(jié)題階段(2017年4月2017年5月) (1)對于數(shù)學活動課開展現(xiàn)狀分析,以及針對存在的問題采取的對策與建議。 (2)撰寫課題的結(jié)題報告。六、課題的實施本研究著力從活動課在小數(shù)低段數(shù)學課堂的落實入手,前一階段主要對小學新教材中活動課內(nèi)容的知識進行梳理,幫助我們在把握活動課在小學低段數(shù)學課堂上的落實做好鋪墊。第二階段主要針對幾個重要并且操作性強的內(nèi)容進行討論,整合,展示,反復多次得到針對性的措施。第三階段是針對低段,整理出一本安吉縣高禹小學低段數(shù)學活動課程教學內(nèi)容匯編,以鞏固與拓展應用。 開展豐富多樣的活動課教具理論學習1.立足根本,關(guān)注教師理論素質(zhì) 提高教師理論水平,要組織廣大教師學習、領(lǐng)會與掌握古今中外教育大師的教育思想,探尋教育理念的源頭。運用教育名家的思想理論,解決我們教育教學中存在的問題;激發(fā)學生學習動機,提高學生的學習效率、學習興趣,教師要尋找適合學生學習提升發(fā)展的新方法,針對本課題所研究的活動課實踐研究,我們課題組組織全體數(shù)學教師,學習了小學低段數(shù)學活動課中幾種教具的使用方法和使用范疇,使教師的理論學習與實踐嘗試有機結(jié)合起來。通過開展教學心得交流會,學生學習心得感受會,把握教育思想脈絡,為課題的順利開展打下堅實的師資力量和效果反響。2.立足課標,把握教學總體方向 新課標中指出:游戲活動在實施與發(fā)展教育中同學科相輔相成”,這就充分體現(xiàn)了活動課的重要性。小學低年級的學生好動、好勝、好奇心強,但自控能力差,注意力不夠持久,再加之數(shù)學知識的抽象、枯燥等因素直接影響了學生學習數(shù)學的積極性和主動性。對知識的拓展提升有著限制的作用, 不利于孩子思維的發(fā)展和提升。學生對所學的內(nèi)容感興趣,就會產(chǎn)生強烈的求知欲,學習積極性就會明顯提高。游戲活動課則是利用游戲這種方式,讓孩子感興趣的活動方式,引導學生學習知識,發(fā)展能力,激發(fā)學生學習興趣,這一方法突出體現(xiàn)了學生在教學中的主題地位,強調(diào)情感和活動的因素在教學中的作用。低段的教學圖形較多,學生的思維水平正處于具體運算階段向形式運算階段過渡,知識的拓展和延伸離不開具體事物的支持。通過數(shù)學活動課的開展,將許多抽象的數(shù)學概念和數(shù)量關(guān)系用過游戲,比賽等形式,形象、簡單地實現(xiàn)了知識的再提升,再拓展,再延續(xù),知識間的相互滲透,活動課教具之間的互相運用也得到了實現(xiàn)和發(fā)展,不僅使知識簡捷明快,還開拓了孩子們思考問題的多角度,多變性,為研究和探求數(shù)學問題開辟了條重要的途徑。課題組同時對教師和學生關(guān)于數(shù)學活動課開展的情況做了問卷調(diào)查。發(fā)現(xiàn)教師對開展數(shù)學活動課存在諸多的困難和疑惑,而且,學生都不喜歡教師一味地傳授,孩子們喜歡動手嘗試地去操作,從而找到適合自己的方法去解決難題,教師往往忽略了孩子們思維的迸發(fā)。3.立足教具,活動課開展輕松便捷小學數(shù)學的活動課需要借助一定的工具,例如:小木棒、撲克牌、數(shù)學天平、四巧板、七巧板等。作為一名工作在一線的數(shù)學教師,應該學會掌握這些教具,它們是我們活動課教學過程中的得力助手,小木棒在低段的教學過程是常見的工具,發(fā)揮好,將給學生的學習提升帶來輕松方便;撲克牌上的A至10卻是他們共同熟悉的對象,如果將撲克牌帶入課堂,小學生好奇、好動、好玩的個性必將能轉(zhuǎn)化為有效的學習有意注意力;數(shù)學天平運用在小學低段的數(shù)學活動教學中,可以讓孩子們自己去擺一擺,移一移,換一換,更加豐富了數(shù)學活動課。因此,要加大活動課教具的普及力度,讓我們的老師真正做到拿得出,拿得起,用得活。全面開展小學新教材活動課內(nèi)容梳理工作 由于每個人自已所學知識所掌握的技能不盡相同,更有不同的人生體驗與生活經(jīng)歷,因此,每個教師對教材的理解也就不同,對課標的解讀也會有所差異。而這也就導致了所教學生對知識與技能的提升層次的不同。要想更好地提高學生的學習水平,我們教師也要更好的加強自身的知識與能力素養(yǎng),只有更好更準確的解讀教材,掌握課程標準,才能更好更科學地引導學生學習知識,掌握技能。我們對人教版的教材做了庖丁解牛般的拆解,將每個單元里出現(xiàn)的活動課內(nèi)容做了逐一的記錄,并且經(jīng)過系統(tǒng)的討論,分年級、分章節(jié)、分內(nèi)容,反復斟酌,最大程度上將低段新教材的所有涉及到的活動課內(nèi)容梳理匯編完畢。小學低段數(shù)學活動課的教學實錄在小學數(shù)學課堂的教學過程中,落實幾何直觀的思想一直值得我們?nèi)パ芯刻接憽?.教具五花八門,我只取一瓢飲 小學低段數(shù)學活動課的教學模具,主要體現(xiàn)在小木棒、四巧板、七巧板、撲克牌。如何正確地選取合適的工具,對整個課堂教學起著至關(guān)重要的作用。 角度在小木棒上擺動小學生從識數(shù)起就經(jīng)常使用小木棒,特別是我們農(nóng)村小學的學生,更是棒不離手;因為他們沒有統(tǒng)一下發(fā)的學具,必須要動手“折”小棒;在折小棒的過程中學習識數(shù),數(shù)數(shù)。而我們的數(shù)學活動課,進一步借助小棒,幫助孩子們在認識角的基礎(chǔ)上,提高對角的知識的延伸,拼角、數(shù)角等。課題組安排了一節(jié)關(guān)于小棒的數(shù)學活動課玩轉(zhuǎn)小棒,在課堂上,老師讓孩子們經(jīng)歷小棒拼擺的數(shù)學活動,幫助學生進一步鞏固角的知識。再通過小棒數(shù)從2根到3根的拼擺過程,組成數(shù)量不同的角,建立模型思想。體會新知轉(zhuǎn)化為舊知的過程,培養(yǎng)解決問題的轉(zhuǎn)化思維。一年級的小朋友參與數(shù)學活動,很少是因為認識上的需要,而只是對數(shù)學活動本身感興趣。讓學生在玩中學,學中玩,使學生感受到成功的喜悅,體會到學數(shù)學是一件很有趣的事。兒童對事物的認識總是從具體到抽象,從感性認識到理性認識的。學生反復擺小棒積累了大量的感性經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上明白了數(shù)角的原理、技巧,學生經(jīng)歷了從實踐到理論,再從理論到實踐的認知過程。這樣,數(shù)在他們頭腦中就不再是單純的角的符號,而是與實際模型緊密相連的復合體,是有血有肉的活生生的“東西”。這種的“東西”當然能在孩子的頭腦中“生根”;當然能成為他們非常好用的“工具”。 四巧板、七巧板是活動課的基石四巧板有大小不同的直角梯形各一塊,等腰直角三角形一塊,凹五邊形一塊這幾個多邊形的內(nèi)角除了有直角外,還有45、135和270的角。因為板的數(shù)量只有四塊,對低段的孩子們還是比較適合的。同時,低段的孩子們對圖形的拼擺很感興趣,對根據(jù)自己的感覺,圖形的拆分去感受圖形內(nèi)在的結(jié)構(gòu),學著自己去捉摸,思考。例如二年級四巧板T字之謎一課,借助四巧板的分解,難度的逐步提升,讓孩子們感受一下,只要通過自己的努力,還是可以達到高中水平,專科水平。這種方式抓住的孩子們的心理,積極調(diào)動了孩子們的爭搶好勝,愛展現(xiàn)自我的心理,同時,也提高了孩子們對圖形的敏感度。堂課中不僅完成了教學任務,更有幾位原本對數(shù)學學習不夠熱情的同學都表現(xiàn)出了濃厚的興趣,也使我們真正體會到了只要你給學生創(chuàng)造一個自由活動的空間,學生便會還你一個意外的驚喜。七巧板對于小學數(shù)學的教學有著不可替代的作用,與四巧板的用法原理是一致的,但是難度上有了明顯的提高。在平面圖形的學習中,七巧板發(fā)揮了強大的作用,它以游戲的形式幫助學生形成概念、視覺記憶、認知技巧,并發(fā)展學生的空間概念,充分發(fā)揮學生的想象力、培養(yǎng)學生的發(fā)散思維能力。例如一年級的七巧板一課,從一個守株待兔的故事,吸引孩子們的眼球,讓他們樂于去聽,喜歡去學。從簡單的東西入手,讓他們自己去擺一擺,編一個屬于自己的故事,展示給大家看,在課堂上充分展示自我,發(fā)揮自己的想象力。畢竟是一年級的孩子,只需要會擺出能夠解釋地通,看的明白,故事連貫的就可以,畢竟這是一個給孩子們鍛煉的舞臺,一個循序漸進開始的起點。讓孩子們知道,只要你留心觀察,發(fā)揮想象,在我們的生活中處處都會有神奇、有趣的數(shù)學故事發(fā)生。由于學生對空間想象能力的不完善,借助了四巧板和七巧板的使用,讓學生直觀感受到圖形的組成、圖形的分解、圖形與我們生活中的小故事有著千絲萬縷的聯(lián)系,有這么一個念想。讓學生帶著濃厚的興趣開展新知的探究。數(shù)學活動課在這個時候介入有助于學生感受形與數(shù)學是密切聯(lián)系的,有助于學生學會用圖形的眼光審視我們生活中的數(shù),激發(fā)學生的圖像表象的逐步形成,提高學生運用數(shù)學思想方法解決實際問題的能力。 撲克牌獨具特色撲克牌和小棒、四巧板、七巧板都不一樣,教學一說起打撲克,我們常將它與游戲、賭博聯(lián)系起來,因此,學校禁止學生玩牌,學生一帶紙牌往往被老師沒收;我們備課組通過對低段數(shù)學教學實踐發(fā)現(xiàn),將撲克牌作為一種學具運用于低年級數(shù)學教學中,可借助撲克牌所蘊涵的數(shù)學知識。撲克牌的游戲性決定了學生對紙牌的興趣,巧妙安排學生利用撲克牌進行數(shù)學游戲,可以有效激發(fā)他們參與數(shù)學學習的興趣,從而提高學習效率,對知識點的拔高有著幫扶的作用,如“誰跟我最近”的游戲?qū)?10張牌平分給5位同學。先一位同學報自己手上的牌,有與其相鄰數(shù)的同學站在一起,大家再將這幾個相鄰數(shù)讀一讀,游戲繼續(xù)。在不經(jīng)意間,學生已熟練掌握了相鄰數(shù)的概念?;诳谒?、心算功能的撲克游戲,使學生大腦對數(shù)學運算的反應變得更加靈敏計算差錯率大大降低,增加了成功的體驗,。如“看誰快而準”的游戲數(shù)學活動。每位同學拿1-9的牌,教師問“幾和6組成10”,“4”,學生立即舉起和6湊l0的牌4,看誰舉得既對又快。如此繼續(xù)提問和回答使學生熟能生巧,對接下來的數(shù)的運算有著潛移默化的影響。撲克牌的作用不僅僅停留在對數(shù)的認識,例如三年級余數(shù)除法一課中,執(zhí)教教師采用的做游戲的方式,充分展示了余數(shù)除法中余數(shù)的魅力和作用。一堆牌,兩個小朋友拿牌,誰最后拿完牌誰就獲勝,但是每人每次拿牌不得超過8張,這個游戲就是對除數(shù)是9的一個余數(shù)除法的最好展示。只要第一個人第一次就把余數(shù)拿掉,那么,無論后一個人怎么拿,你只要把拿夠除數(shù)9的量,就可以確保最后一個拿的就是自己。孩子們在玩的同時,自己去感受一下這個過程中隱藏的秘密,從而體會余數(shù)的存在對全局的重要性。撲克牌輔助教學,可以創(chuàng)設(shè)更富有啟發(fā)性的,更有游戲環(huán)節(jié)的教學情境,設(shè)計學生動手做數(shù)學,動手構(gòu)建數(shù)學模型的的實驗環(huán)境,能靈活自如地進行變式教學,提高課堂知識提升和延續(xù)的教學效果,啟發(fā)學生更積極地思考,引導學生自己發(fā)現(xiàn)和探索,使教師的“講”更多地由學生積極參與的活動所代替。學生由“聽講”“記筆記”的被動學習方式更多地變?yōu)橛^察、實驗和主動、積極的學習方式,從而達到知識、能力和素質(zhì)的全面提高2.不同時間的出現(xiàn),有著不同的魅力 課前鋪路,簡化教學 我們的數(shù)學教學是為小學生服務,復雜問題簡單化,抽象問題具體化是必不可少的,新知在孩子們的腦子里形成具體實物之后,運用數(shù)學活動課的形式,可以提高學生的學習興趣,講新知拔高、拓展。特別當老師拋出一個或者幾個帶有游戲性質(zhì)的問題時,會更有效果,這需要教師的智慧,潛移默化的組合,不自覺中達到培養(yǎng)學生的能力的效果?;顒诱n的出現(xiàn)時機,無論對新知還是能力的提升都是有著不同的效果。由備課組成員執(zhí)教的20以內(nèi)的加減法一課,對一年級孩子們的計算要求比較高,因此,在新課之前,給孩子們鋪設(shè)一節(jié)數(shù)學活動課很有必要,數(shù)學天平在這里起到了至關(guān)的作用。讓孩子們?nèi)[一擺,體會一下加多少才能讓天平平衡,從而知道多少加多少等于20。反復多次,孩子們會發(fā)現(xiàn)20以內(nèi)加法的技巧,作用減法的形成也就水到渠成了。這么一節(jié)活動課,幫助了孩子們認識了加減法的算理,對新課的講授幫助極大,因此,數(shù)學活動課出現(xiàn)在新授課之前。無形總幫助了老師,使教學簡單化,更幫助了孩子們,學地輕松快樂。在新授課之前滲透,發(fā)揮了“由特殊到一般,再由一般到特殊”的作用,培養(yǎng)學生獨立自主、主動探索、發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,找到認識事物的方法,提高數(shù)學的應用意識。 課中展現(xiàn),畫龍點睛在教學新知識時,不少教師都會發(fā)現(xiàn)很多學生對題意理解不透徹、不全面,尤其是到了高年級,隨著各種已知條件越來越復雜,更是讓部分學生“無從下手”?;诖?,把從課程內(nèi)容本身的內(nèi)在需求支持下,得到模型,并應用到現(xiàn)實生活中,構(gòu)建圖形與知識之間的橋梁,強化對新知的理解,拔高對新知的認識和探究。例如一年級好玩的拓印一課,基于孩子們在學習認識物體和圖形的過程中,對立體圖形的感知還不成熟的時間段,突然讓他們?nèi)ソ邮芰Ⅲw的,而且只能看見該物體一個面,還是很有難度的。因此,孩子們需要自己動手去感觸一下這個立體的物體,去動手做一做,摸一摸,看一看,遠遠勝過老師單調(diào)的講說。所以,執(zhí)教教師在給出立體圖形之后,就馬上插入了一個活動課的環(huán)節(jié),就是拓印,只有自己做過,才會被自己所認知,記地才會深?;顒诱n環(huán)節(jié)在課中的出現(xiàn),讓課堂的氣氛得以深化,讓孩子們的認識得以深化,讓教師的傳授效果得以升華。 學后推波,意味深長學生通過一節(jié)課,如果只是接受知識,而沒有得到知識的再造,那就等于沒有上過這節(jié)課。知識,大部分學生看看書就都會了,根本不需要老師,那我們老師在課后設(shè)計知識提升的活動課時應該想些什么呢?平淡的開始,平淡的過程,平淡的收尾,難道就不能給學生一個意味深長的課后推波助瀾嗎?例如三年級的四則混合運算一課,計算就是孩子們的命,不會算、易算錯、運算順序不會都是低段孩子們的軟肋,執(zhí)教教師在新授課結(jié)束之后,設(shè)計了這么一節(jié)關(guān)于撲克牌的數(shù)學活動課,專門為四則混合運算做了推波助瀾的點睛之筆。他設(shè)計的是有趣的24點,四張撲克牌,隨便你怎么樣,只要算出來結(jié)果等于24就可以。孩子們就會馬上結(jié)合自己學過的四則混合運算知識,先算什么,再算什么,與此同時,還要讓孩子們把這個式子寫下來,看一看對不對,同桌之間比一比,看誰又快又對。最后達到速算,算對的好效果。推波助瀾的效果不僅讓我們老師的課堂教學趣味化、簡單化、實效化,更讓孩子們明白了真正的算理,為以后的計算教學種下了壯壯的種子。運用數(shù)學活動課,出現(xiàn)在不同的時間節(jié)點,起到的作用也是不一樣的,各有各的地優(yōu)勢,但是最終的效果和目的是一樣的。教師挖掘?qū)W生身邊的教具和生活中的材料,幫助孩子們提高對知識的理解、提高、再造,同時也有助于學生邏輯思維與形象思維協(xié)調(diào)發(fā)展,相互促進,提高學生的發(fā)散思維能力,而且有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和數(shù)學意識。 編寫安吉縣高禹小學低段數(shù)學活動課程匯編“學而不思則罔,思而不學則殆”,我們通過對低段活動課的知識梳理、研討、實踐、反思、再修改、總結(jié)策略,發(fā)現(xiàn)學以致用的同時,要求學生能在現(xiàn)有的知識層面上,加以推廣和升華,解決實際問題,能將新知與拓展,不同的活動課教具結(jié)合起來,達到知識間的互相滲透,融會貫通。本課題組根據(jù)各年級的實際內(nèi)容編寫了一本安吉縣高禹小學低段數(shù)學活動課程匯編,以方便活動課在小學低段數(shù)學教學中的順利開展。七、課題研究成果通過一年的研究,課題組取得了豐碩的理論研究成果和實踐研究成果,主要有: 課題研究理論成果1.開展了扎實有效的數(shù)學教學理念小學數(shù)學活動課程的教學研究和實施,充分調(diào)動學生的學習積極性,從學生的認知水平和生活經(jīng)驗出發(fā),確定數(shù)學活動課課堂的教學內(nèi)容和方式方法。必須有效地組織學生共同探究,共同實踐,多思考,將圖形的認識、建構(gòu)、運用提升一臺階,讓數(shù)學活動課的教學效果正真地被我們小學數(shù)學素偶融合,為實現(xiàn)由重“結(jié)果”轉(zhuǎn)變到重“提高”提供了理論基礎(chǔ)。2.探索出適合低段數(shù)學活動課的有效教學策略,為研究教學模式提供理論范例。通過反復的研究探討、課堂實錄、我們課題組老師的潛心摸索,得到以下幾種策略:1 百家爭鳴,各有所長教師要充分利用學生的現(xiàn)有資源,我們的農(nóng)村學校,對教具的選擇和使用上有著局限性,用的最多的也只有小木棒、四巧板、七巧板,或者一些學生自己動手做的。因此,這就要求教師能夠利用現(xiàn)有的資源,建構(gòu)合理地活動課教學環(huán)境,將現(xiàn)有的素材應用于我們的活動課教學過程中,低段的數(shù)學教學主要以小木棒為主,數(shù)字的認識、運算的教學主要是用撲克牌鋪路,四巧板和七巧板則豐富了孩子們的想象力,培養(yǎng)他們的發(fā)散思維,發(fā)揮各自的長處,在合適的“地方”展現(xiàn)小學數(shù)學課堂的魅力。2 有的放矢,升華再造教學要有明確的目標,如果知識只是簡單的授予,那就失去了它們的光澤,作為一線教師的我們,要學會將知識升級、再造,讓我們的數(shù)學知識變得好玩,讓我們的數(shù)學課堂有趣點,讓我們的數(shù)學課堂“勾魂”點。則需要借助數(shù)學活動課來實現(xiàn)。學生的自學能力是有限的,教師要用自己的眼睛去看透學生存在的問題和難點,因此,我們課題組經(jīng)過探討,發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動課的涉入有三種時段:課前鋪路、課中幫扶、課后推波。不同的時段出現(xiàn)有著不同的韻味。 課前鋪路,為教師放手讓學生自己去學習,解決問題帶來方便; 課中幫扶,對前半節(jié)課中的難點進行幫扶式學習,讓它不攻自破; 課后推波,讓孩子們的知識得到迸發(fā)和提升,學以致用,靈活多變。 課題研究實踐成果 1.課題研究促進學生的善思樂學(1)豐富數(shù)學課堂,提高學習效率課題組通過低段數(shù)學活動課在數(shù)學教學中的教學實錄,鼓勵學生運用活動課教具去思考數(shù)學問題,并且運用圖形去拆解圖形,運用素材去幫助理解和計算,學生的學習能力得到了發(fā)展,上課的效率得到了提高,解決問題的能力得到了進步。孩子們愿意去思考問題,喜歡上了數(shù)學課。(2)加大了學生知識間的溝通改變了以往了單線式的學習方式,對知識的掌握只停留在接收,并沒有得到很好的利用,知識在他們那里只是一塊一塊,獨立的,沒有構(gòu)成一個知識體系。但是通過了課題組的實踐表明,孩子們能夠?qū)⒂眯∧景舻乃袉栴}放在一起
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