中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地可行性研究報(bào)告_第1頁
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文檔簡介

目 錄 第一章 總論 . 2 項(xiàng)目提要 . 2 可行性研究的范圍與依據(jù) . 2 主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)匯總 . 3 第二章 項(xiàng)目背景 . 4 項(xiàng)目由來 . 4 地建設(shè)的必要性 . 5 第三章 游戲游藝產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)預(yù)測(cè)與分析 . 8 市場(chǎng)現(xiàn)狀的調(diào)查 . 8 市場(chǎng)需求情況的預(yù)測(cè) . 9 第四章 基地的選址 . 11 選址原則 . 11 基地場(chǎng)址比選 . 13 選址依據(jù) . 20 場(chǎng)址選擇 . 23 基地的建設(shè)條件 . 24 選址評(píng)價(jià) . 26 第五章 總體方案設(shè)計(jì) . 28 總體方案 . 28 建設(shè)規(guī)模 . 36 建設(shè)標(biāo)準(zhǔn) . 37 實(shí)施計(jì)劃 . 41 第六章 基礎(chǔ)設(shè)施與節(jié)能節(jié)水措施 . 42 道路交通設(shè)施 . 42 給排水工程 . 45 供電工程 . 47 消防工程 . 49 節(jié)能措施 . 51 節(jié)水措施 . 53 第七章 環(huán)境保護(hù)與安全生產(chǎn) . 54 環(huán)境現(xiàn)狀分析 . 54 基地運(yùn)行中產(chǎn)生的主要污染物分析 . 54 基地運(yùn)行中產(chǎn)生的污染物治理措施 . 56 基地施工和運(yùn)營期間勞動(dòng)安全分析 . 58 勞動(dòng)安全措施 . 59 第八章 投資估算與資金籌措 . 61 投資估算 . 61 投資計(jì)劃與資金籌措 . 62 第九章 經(jīng)濟(jì)評(píng)價(jià) . 67 基地效益評(píng)價(jià) . 67 國民經(jīng)濟(jì)評(píng)價(jià) . 71 1 第十章 社會(huì)效益 . 72 主要利益群體分析 . 72 社會(huì)效益及影響評(píng)價(jià) . 73 第十一章 風(fēng)險(xiǎn)分析 . 75 主要風(fēng)險(xiǎn)因素 . 75 風(fēng)險(xiǎn)程度分析 . 76 防范和降低風(fēng)險(xiǎn)的措施 . 77 第十二章 結(jié)論和建議 . 78 可行性研究的結(jié)論 . 78 主要建議 . 78 2 第 一章 總論 項(xiàng)目提要 項(xiàng)目名稱:中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地 項(xiàng)目承辦單位:中山市經(jīng)濟(jì)貿(mào)易局、中山市港口鎮(zhèn)政府 可行性研究的范圍與依據(jù) 制范圍 本報(bào)告考慮了中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的總體布局,編制范圍主要包括基地的道路、供水、排水、供電及照明、消防等 政府投資的 配套基礎(chǔ)設(shè)施。報(bào)告重點(diǎn)論述了游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地項(xiàng)目建設(shè)的必要性、布局方案、投資估算以及 經(jīng)濟(jì)、 社會(huì)效益。 編制依據(jù) 1、中山市國民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十一個(gè)五年規(guī)劃綱要; 2、中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃 ( 2008; 3、中山市總體規(guī)劃 ( 2005 4、中山市港口鎮(zhèn)總體規(guī)劃 ( 2002 5、投資項(xiàng)目可行性研究指南 3 主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)匯總 表 主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo) 序號(hào) 項(xiàng)目內(nèi)容 單位 指標(biāo) 備注 1 用地面積 畝 3,000 其中一 期 1000 畝, 二期2000 畝 4 綠地率 20% 5 用水量 m3/d 13,750 最大日用水量 6 用電負(fù)荷 ,039 變壓器容量 7 總投資額 萬元 510,000 其中一期 150,000 萬 元(政府基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)投入 20,877 萬元 ,吸引企業(yè)投入 129,123 萬元 ;二期360,000 萬元(政府基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)投入 34,796 萬元 ,吸引企業(yè)投入 325,204萬元) 8 投資強(qiáng)度 萬元 /畝 170 其中一期 150 萬元 /畝;二期 180 萬元 /畝 9 近期年產(chǎn)值 萬元 500,000 2012 年 10 遠(yuǎn)期年產(chǎn)值 萬元 1,500,000 2020 年 4 第二章 項(xiàng)目背景 項(xiàng)目 由來 游戲游藝產(chǎn)業(yè)作為裝備制造業(yè)的一個(gè)分支,同時(shí)又具有其他裝備制造業(yè)所沒有的意識(shí)形態(tài)屬性和文化產(chǎn)業(yè)屬性 ,是一種 新型產(chǎn)業(yè)。 在國際上,游戲游藝 產(chǎn)業(yè)已成為全球重要的文化產(chǎn)業(yè)。 2006 年,全球動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值已達(dá) 3000 億美元,與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在 6000 億美元以上 ,游戲游藝產(chǎn)業(yè)作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分 以及相關(guān)產(chǎn)業(yè) 在很多發(fā)達(dá)國家已經(jīng)成為支柱產(chǎn)業(yè)之一 。 中山市現(xiàn)有游戲游藝行業(yè)生產(chǎn)企業(yè) 20 家,其中規(guī)模以上企業(yè) 5 家,此外,還有 10 多家規(guī)模較小的游戲游藝行業(yè)配套生產(chǎn)企業(yè),共有從業(yè)人員 5000 余人。近年來,中山市游戲游藝行業(yè)產(chǎn)值呈直線上升之勢(shì), 2006 年 ,中山市游戲游藝行業(yè)總產(chǎn)值為 10 億, 比 2004 年的 5 億增長 了 一 倍 ,平 均產(chǎn)值年增幅超過 25%。中山市游戲游藝設(shè)備制造業(yè)在全國 本行 業(yè) 中占 有重要地位,已成為中國游戲游藝極其重要的產(chǎn)品輸出地,市場(chǎng)占有率比較高 。中山的產(chǎn)品包括各種 室內(nèi)外娛樂機(jī)型 及其主題 公園 、樂園 項(xiàng)目 的設(shè)計(jì)安裝等 。 在國家新的產(chǎn)業(yè) 政策的背景下,中山的游戲游藝產(chǎn)業(yè)面臨著更多的市場(chǎng)機(jī)遇 。 而且,游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展拉 動(dòng) 了動(dòng)漫文化、旅游、房地產(chǎn)、教育和相關(guān)制造業(yè)等 行業(yè) 的迅速發(fā)展。 根據(jù)中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃 ( 2008中提出的產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略和近期措施 : 堅(jiān)持 以市場(chǎng)為導(dǎo)向,以經(jīng)濟(jì)效益為中心, 從“中山制造”向“中山創(chuàng)造” 轉(zhuǎn)變 ,加大技術(shù)創(chuàng)新和調(diào)整產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的力度, 實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級(jí), 整合行業(yè)優(yōu)勢(shì)資源,建國家級(jí)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地,打造國際性游戲游藝產(chǎn)業(yè)會(huì)展品牌,大力提高中山產(chǎn)品的國 際競爭力和市場(chǎng)占有率。 游戲游藝產(chǎn)業(yè)將發(fā)展 成為中山經(jīng)濟(jì)又一新的 經(jīng)濟(jì) 增長點(diǎn)。 規(guī)劃建議 近期必須積極開展“五 個(gè)一”工作 的 其中 重要 一項(xiàng)就是創(chuàng)建一個(gè) 游戲游藝產(chǎn)業(yè) 基地。 為全面推進(jìn)中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展, 2007 年 10 月,中山市經(jīng)濟(jì)貿(mào)易局和中山市港口鎮(zhèn)政府委托中山市規(guī)劃設(shè)計(jì)院進(jìn)行中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的可行性研究報(bào)告的編制工作。 5 地建設(shè)的必要性 設(shè)基地形成 產(chǎn)業(yè)集聚,符合中山市產(chǎn)業(yè)布局需求 根據(jù)中山市主城區(qū)的“退二進(jìn)三”產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,主城區(qū)的工業(yè)將逐漸向外圍轉(zhuǎn)移,目前這種轉(zhuǎn)移戰(zhàn)略的效果明顯。原先布局于清溪路和民營科技園一帶的企業(yè)面臨著拆遷、轉(zhuǎn)移。由于游戲游藝產(chǎn)業(yè)是上下游關(guān)聯(lián)性很強(qiáng)的產(chǎn)業(yè),客觀上要求產(chǎn)業(yè)在地域上集中布局。因此,基地建設(shè)既能為搬遷企業(yè)提供轉(zhuǎn)移場(chǎng)所,又滿足游戲游藝產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展的需求。 設(shè) 產(chǎn)業(yè)集 聚 基地 是推動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)增長的重要方式 建設(shè) 產(chǎn)業(yè)集 聚 基地 實(shí)際上是把產(chǎn)業(yè)發(fā)展與區(qū)域經(jīng)濟(jì) 通過分工專業(yè)化與 交易的便利性,有效地結(jié)合起來,從而形成一種有效的 生產(chǎn)組織方式, 推動(dòng)地方區(qū)域經(jīng)濟(jì)增長。 首先, 產(chǎn)業(yè)集聚基地 ,可以提高區(qū)域生產(chǎn)效率。大量的中小企業(yè)集聚于一定區(qū)域,可以進(jìn)一步加深區(qū)內(nèi)生產(chǎn)的分工和協(xié)作。在這種集群 內(nèi)發(fā)展,除了可以分享因分工細(xì)化而帶來的高效率外,還由于空間的臨近性,大大降低 企業(yè)間頻繁交易而產(chǎn)生的交通運(yùn)輸成本。 其次, 產(chǎn) 業(yè)集 聚 基地 ,可以產(chǎn)生滾雪球式的集聚效應(yīng),吸引更多的相關(guān)企業(yè)到此集聚 , 擴(kuò)大和加強(qiáng)集聚效應(yīng)。而新增的企業(yè)與單位又增大了集 聚 效應(yīng),如此產(chǎn)生滾雪球效應(yīng),推動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展。 第三, 產(chǎn)業(yè)集 聚 基地 ,可以促進(jìn)集群內(nèi)新企業(yè)的快速衍生與成長。在 基地 內(nèi) ,不僅有很多的相關(guān)企業(yè) , 還有很多相應(yīng)的研發(fā)服務(wù)機(jī)構(gòu)及專業(yè)人才,新企業(yè)在此發(fā)展,可以面臨更多的市場(chǎng)機(jī)遇,獲得更豐富的市場(chǎng)信息及人才支持,從而降低市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)。而且由于集群內(nèi)部分工的不斷細(xì)化,可以衍生出更多的新生企業(yè),從而進(jìn)一步增強(qiáng)集聚體自身的競爭能力。 6 設(shè)基地 是 科研 創(chuàng)新 的一種重要實(shí)現(xiàn)方式 科研 創(chuàng)新是 中山市發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè) 最根本的 核心 ,但是由于創(chuàng)新活動(dòng)的復(fù)雜性,企業(yè)很難單獨(dú)開展創(chuàng)新活動(dòng),往往需要多個(gè)相關(guān)企業(yè)及科研部門的共同參與, 這一要求恰好為產(chǎn)業(yè)集 聚 的網(wǎng)絡(luò)特性所體現(xiàn)。首先,在產(chǎn)業(yè)集 群 內(nèi)部,容易產(chǎn)生專 業(yè)知識(shí)、生產(chǎn)技能、市場(chǎng) 信息等方面的累積效應(yīng)。在 基地 內(nèi) ,集聚著數(shù)量眾多的相關(guān)生產(chǎn)企業(yè)、科研機(jī)構(gòu)、商會(huì)、 協(xié)會(huì)、 人才培訓(xùn) 機(jī)構(gòu)等,在產(chǎn)生較強(qiáng)的知識(shí)與信息累積效應(yīng)的同時(shí),大量生產(chǎn)企業(yè)也時(shí)刻面臨同行競爭的壓力,這一方面為 企業(yè)提供了實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新的重要來源以及所需的物質(zhì)基礎(chǔ),另一方面也使 基地 內(nèi)的企業(yè)時(shí)刻保持創(chuàng)新的動(dòng)力。其次,企業(yè)之間緊密的網(wǎng)絡(luò)關(guān)系,使得生產(chǎn)企業(yè)和相關(guān)機(jī)構(gòu)之間更容易形成一個(gè)相互學(xué)習(xí)的整體,推動(dòng)了集體學(xué)習(xí)的進(jìn)程,降低了學(xué)習(xí)成本,促進(jìn)更多有創(chuàng)新價(jià)值的活動(dòng)發(fā)生。 設(shè)產(chǎn)業(yè)集聚基地 是提升區(qū)域競爭力的重要方式 產(chǎn)業(yè)柔性集聚體與區(qū)域競爭力理論研究與發(fā)展的實(shí)踐 表明,一個(gè)國家或地區(qū)競爭優(yōu)勢(shì)的獲得來源于產(chǎn)業(yè)在其內(nèi)部集聚過程中 所獲得的優(yōu)勢(shì)。 以柔性專業(yè)化為特征的 大量游戲游藝 企業(yè) 及相關(guān)企業(yè) 集聚群體,彼此通過分工與合作 , 共同面對(duì)快速變化的外部市場(chǎng)環(huán)境和技術(shù)條件,這些專業(yè)化的產(chǎn)業(yè)集聚體內(nèi)部的生產(chǎn)率不斷提高,創(chuàng)新活 動(dòng)不斷涌現(xiàn),從而呈現(xiàn)很強(qiáng)的區(qū)域競爭力,如美國的硅谷地 區(qū) 等。在區(qū)域經(jīng)濟(jì)聯(lián)系網(wǎng)絡(luò)化的推動(dòng)下,企業(yè)不僅僅追求個(gè)體利益最大化,更重要的是在合作中追求整體利益最大化,然后從整體利益中 分成,企業(yè)之間的合作也不斷加強(qiáng),形成了聯(lián)系密切的 產(chǎn)業(yè)集群, 增 強(qiáng) 區(qū)域 競爭力。 設(shè)產(chǎn)業(yè)集聚基地是提高企業(yè) 地方植根性 的重要方式 產(chǎn)業(yè)集聚基地 中的企業(yè) 由于對(duì)集群中上下游產(chǎn)業(yè)鏈中的企業(yè)的依賴 , 具有良好的地方根植性,能夠長期扎根于地方發(fā)展,這一特點(diǎn)與“三來一補(bǔ)”企業(yè)的高流動(dòng)性有本質(zhì)的不同,也是其他區(qū)域難于復(fù)制的優(yōu)勢(shì)。 因此,中山市發(fā)展游戲游藝產(chǎn) 業(yè)應(yīng) 改變分散布局的現(xiàn)狀,順應(yīng)城區(qū)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移 7 的機(jī)遇,建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地,對(duì)現(xiàn)有企業(yè)和將要引進(jìn)的企業(yè)選擇優(yōu)良的區(qū)域集中布局, 構(gòu)建全國性游戲游藝產(chǎn)業(yè)技術(shù)、產(chǎn)品、物流服務(wù)平臺(tái),加快全市游戲游藝產(chǎn)業(yè)集聚,才能擴(kuò)大影響,提 升核心競爭力 。 8 第三章 游戲游藝產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)預(yù)測(cè)與分析 市 場(chǎng)現(xiàn)狀的調(diào)查 隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人們生活水平的提高,休閑娛樂業(yè)逐漸興起,并日益發(fā)展成為第三產(chǎn)業(yè)的重要產(chǎn)業(yè)之一。從歐美、日本等發(fā)達(dá)國家和地區(qū)的經(jīng)驗(yàn)可以看出,人們可支配的收入和日常富余的時(shí)間增加以后,對(duì)游戲游藝活動(dòng)的需求則會(huì)迅速增加,行業(yè)需求彈性明顯大于一般的工業(yè)品和傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)。 2006 年,世界兩大玩具展 紐倫堡玩具展和紐約玩具展中,富含科技含量的玩具日趨流行,而越是經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展或高度發(fā)達(dá)的地方,越是科技普及的地方,其游戲市場(chǎng)就越被看好 , 如 北美、歐洲、日本等 。與此同時(shí),香港 貿(mào)易促進(jìn) 局在對(duì) 2006 年舉行的香港玩具展 進(jìn)行 調(diào)查時(shí)也發(fā)現(xiàn),買家對(duì) 電子 游戲的熱衷呈明顯的上升趨勢(shì),而且這個(gè)速度出奇地快,幾乎大多數(shù)游戲及其附加產(chǎn)值都出現(xiàn)了幾十倍、幾百倍的幾何級(jí)增長。 根據(jù) 中山市游戲游藝行業(yè)的 數(shù)據(jù)顯示, 2004 年中山市游戲游藝行業(yè)產(chǎn)品總產(chǎn)量為 8,900 臺(tái)(套),其中 70%( 約 6000 臺(tái)(套) ) 出口, 30%約 3000 臺(tái)(套)內(nèi)銷; 2006 年總 產(chǎn)品產(chǎn)量 25,400 臺(tái)(套), 其中 60%( 約 臺(tái)(套) ) 出口,40%約 1 萬臺(tái)(套)內(nèi)銷 。 全市產(chǎn)品總產(chǎn)量平均年增幅近 70%,出口產(chǎn)品產(chǎn)量年增幅 60%,內(nèi)銷產(chǎn)品產(chǎn)量年增幅 85%。 最近 我國 準(zhǔn)備放開電子游戲經(jīng)營市場(chǎng)的嚴(yán)格控制,從 2006 年開始,包括上海、成都、中山、珠海等在內(nèi)的多個(gè)城市被批準(zhǔn)為電子游戲經(jīng)營試點(diǎn)城市,去年內(nèi)全國新增審批的游戲游藝經(jīng)營場(chǎng)所超過 2000 家。若是開放更多經(jīng)營場(chǎng)所試點(diǎn)城市,需求額將會(huì)更多。 根據(jù) 2007中國文化產(chǎn)業(yè)分析及投資咨詢報(bào)告 ,“ 十一五 ” 期間,中國的文化產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入高速增長階段,其增速將高于 增長速度,成為國民經(jīng)濟(jì)新的增長點(diǎn) 。由此可見,我國的游戲游藝產(chǎn)業(yè)將有很好的前景,游戲游藝軟硬 件產(chǎn)品 的需求將成倍 成長 ,其市場(chǎng) 容量 將大大提高。 9 市場(chǎng)需求情況的預(yù)測(cè) 目前,日本、美國、西歐是全球游戲游藝 市場(chǎng)中的核心市場(chǎng) 。近年來,中東、澳洲、東歐、南美的市場(chǎng)增長速度也很快, 特別是亞洲一直保持高速增長, 成為游戲游藝高端產(chǎn)品的新興市場(chǎng),而非洲、南亞等地則是潛在市場(chǎng)。 在我國,據(jù)中國游藝行業(yè)協(xié)會(huì)反饋的信息, 近幾年游藝機(jī)每年的需 求 額在20 億元左右。 由于中國城市經(jīng)濟(jì)的高增長以及前段時(shí)間國家政策的 限制 ,國內(nèi)市場(chǎng)積累了相當(dāng)大的市場(chǎng)能量,未來五年,國內(nèi)市場(chǎng)的增長將會(huì)明顯快于國外市場(chǎng)。 而且,國外 近年來的數(shù)據(jù)也顯 示,世界各個(gè)發(fā)達(dá)國家和地區(qū)的游戲游藝設(shè)備需求量快速增長。 在經(jīng)濟(jì)增長的利好前景刺激下,對(duì)游戲游藝產(chǎn)品和服務(wù)的需求將呈現(xiàn)跨越式的增長。 考慮收入水平和消費(fèi)方式的影響,國內(nèi)未來幾年游戲 游藝產(chǎn)品的核心市場(chǎng)是沿海大中城市和中西部大城市,沿海小城鎮(zhèn)和中西 部中小城市是外圍市場(chǎng)區(qū)。 產(chǎn)品 需求結(jié)構(gòu)的主要特征表現(xiàn)在: 新 場(chǎng)所 購 置 : 大中型設(shè)備 市場(chǎng)需求 的主要源泉 。由于目前 我國 準(zhǔn)備開放游戲游藝經(jīng)營場(chǎng)所的嚴(yán)格控制 , 以及中東、南美等地近年對(duì)游戲游藝娛樂的大量需求,每年 的產(chǎn)品需求 要比前幾年 增加 1 到 ; 更新?lián)Q代購 置 : 多年 前購買的 游戲游藝 產(chǎn)品 將陸續(xù)進(jìn)入更換期,這將是 一種市場(chǎng)需求 。預(yù)計(jì)具有 較高科技含量的電玩類、特色游樂設(shè)備等產(chǎn)品和符合國家文化部門所倡導(dǎo)的“健康、陽光”主題的運(yùn)動(dòng)康體類產(chǎn)品將 成為 經(jīng)營場(chǎng)所 更新?lián)Q代的首選目標(biāo) ; 家庭式和便攜式游戲購置:此類型設(shè)備 更新速度較快 ,單個(gè)體可購置 多個(gè) 產(chǎn)品, 而且市場(chǎng)面更廣。 據(jù) 普華永道 稱 , 便攜產(chǎn)品 和 移動(dòng)游戲的持續(xù)增長是未來增長的主要驅(qū)動(dòng)力。 普華永道 認(rèn)為 , 未來五年 隨著下一代游戲機(jī)的推出,隨著在線和無線互聯(lián)網(wǎng)接入以及在線廣告收入的增加,游戲產(chǎn)業(yè)增長會(huì)保持兩位數(shù)。 到2012 年 全球游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)達(dá)到 850 億美元,年度增長率 為 其中,這個(gè)數(shù)字不包括硬件和附件的開支。 另外, 據(jù)艾瑞市場(chǎng)咨詢預(yù)計(jì), 2007 年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá) 13 億美元,較 2006 年增長 35%; 主題樂園的設(shè)計(jì):此類服務(wù)主要面向國內(nèi)市場(chǎng),由于目前我國鼓勵(lì)開設(shè)以“健 10 康、陽光”為主題的室內(nèi)游樂場(chǎng)。而中山在這類主題游樂場(chǎng)的設(shè)計(jì) 方面擁有十分豐富的經(jīng)驗(yàn),此類業(yè)務(wù)將在近年內(nèi)快速增長,約為以往的 2 倍; 主題樂園的經(jīng)營: 國家統(tǒng)計(jì)局調(diào)查數(shù)據(jù)顯示 ,近年來 我國城鎮(zhèn)居民人均收入以較快速度增長,恩格爾系數(shù)持續(xù)降低。 生活水平的提高使得城市居民 超出 了追求簡單物質(zhì)滿足的層次, 對(duì)健康、舒適、便捷、豐富等情感元素更加關(guān)注,由此產(chǎn)生消費(fèi)需求的 明顯 變化 ,人們更愿意花錢在休閑娛樂方面 。 2006 年中國中高收入城市居民時(shí)尚指數(shù)研究報(bào)告顯示 , 人們的休閑活動(dòng)表現(xiàn)出趣味化和多元化的特點(diǎn), 室內(nèi)、外主題樂園將成為滿足人們休閑娛樂的載體, 游客在主題樂園的支出預(yù)計(jì)年增長 25。 11 第四章 基地的選址 選址原則 作為一種新型產(chǎn)業(yè), 游戲游藝產(chǎn)業(yè)的選址 布局 有 著 其 自身 的 特殊性, 與 傳統(tǒng)工業(yè)區(qū)選址考慮的要素有 所 不同。其選址 主要 考慮的 原則如下: 近城鎮(zhèn)建成區(qū),便于游戲游藝產(chǎn)業(yè)的初始消費(fèi)市場(chǎng) 培育 選址 不必像傳統(tǒng)工業(yè)區(qū)一樣, 靠近生產(chǎn)原料的區(qū)域。因此,對(duì)自然環(huán)境的限制較弱, 游戲游藝產(chǎn)業(yè)更多地受 到人文環(huán)境的因素 影響 ,即需要對(duì)銷售的市場(chǎng)有敏銳的把握,因此游戲游藝企業(yè)傾向于選在城區(qū)或靠近城區(qū)。 中山市傳統(tǒng)的游戲游藝企業(yè)的集聚在 石岐區(qū)青溪路一帶, ( 金馬游藝機(jī)有限公司、金羊游藝機(jī)有限公司等企業(yè)都在青溪路 ) , 這里 是中山市最早的游戲游藝產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)。 近幾年,隨著中山市城區(qū)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,青溪路的游戲游藝產(chǎn)業(yè)有搬遷的趨勢(shì); 隨著企業(yè)不斷壯大,舊城的地理?xiàng)l件也越來越不能適應(yīng)他們發(fā)展的需要。隨著舊城改造工程不斷進(jìn)展,游樂 設(shè)備生產(chǎn)廠家開始把目光投向地理位置優(yōu)越,發(fā)展空間較大的附近鎮(zhèn)區(qū)。 近智力資源密集區(qū)域,便于游戲游藝產(chǎn)業(yè)的技術(shù)提升 游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)證明靠近智力資源密集的區(qū)域,其發(fā)展前景更加看好。游戲游藝設(shè)備的制造業(yè)是次產(chǎn)業(yè)的 發(fā)展基礎(chǔ),但其核心競爭力在于創(chuàng)意和技術(shù)。因此,人才是游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。因此,游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必然要選擇 在 人才密集或靠近智力密集的區(qū)域。而較高素質(zhì)的人才,需要較為優(yōu)越的 生活 條件和生活保障。技術(shù)人才通常會(huì)選擇居住在城區(qū)或靠近城區(qū)的區(qū)域。因此,游戲游藝基地選址應(yīng)該考慮靠近智力密集 的區(qū)域,從而 使高層次的智力資源與生產(chǎn)直接結(jié)合,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的技術(shù)提升提供 必不可少的支撐條件。 12 通運(yùn)輸便利,便于游戲游藝產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)與銷售 傳統(tǒng)的工業(yè)區(qū)位中,交通運(yùn)輸條件是工業(yè)區(qū)選址的重要因素,在游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地中也是重要的考慮條件。交通運(yùn)輸條件的便利,能夠有效地調(diào)配資源,組織生產(chǎn),降低成本和便于銷售的開展 。 然環(huán)境條件優(yōu)越,便于游戲游藝產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展 游戲游藝產(chǎn)業(yè)的制造業(yè)屬于一類工業(yè)用地 , 對(duì)環(huán)境的污染較小。今后隨著游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,會(huì)提升游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展水平,以文化發(fā)展 為 模式,建設(shè)研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、主題樂園經(jīng)營的一條龍 的游戲游藝基地。因此,對(duì)自然環(huán)境的要求較高,同時(shí)還 需要 有充足的土地資源,保障游戲游藝基地可持續(xù)發(fā)展。 方政府的支持力度 產(chǎn)業(yè)的集聚發(fā)展是 市場(chǎng)的選擇過程,但是政府的引導(dǎo)作用同樣重要,有時(shí)往往能起到關(guān)鍵的作用。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要有較為完善的市政基礎(chǔ)設(shè)施和公共設(shè)施以及充足的土地資源,這些資源的配置都要地方政府的大力支持才能實(shí)現(xiàn)。 13 地場(chǎng)址比選 域比選分析 從中山全市域來看,中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地 的選址 要符合選址原則,既要滿足游 戲游藝產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,處理好與周邊資源、環(huán)境的關(guān)系,更重要的是與城市發(fā)展相適應(yīng),形成城市與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良性互動(dòng)。 游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的選址首先應(yīng)該從市域的角度進(jìn)行分析,將中山市域分為北、中、南三大片區(qū),分別對(duì) 這 三大片區(qū)建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展條件進(jìn)行比較和分析。 1、 北部片區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展條件分析 北部片區(qū)包括中山市的西北組團(tuán)和東部組團(tuán)北部片區(qū),具體就是指小欖、古鎮(zhèn)、東鳳、東升、南頭、阜沙、黃圃、橫欄、三角、民眾等中山市北部十個(gè)鎮(zhèn)區(qū)。 中山市北部片區(qū)的制造業(yè)基礎(chǔ)較好,以五金、電子、化工等 特色產(chǎn)業(yè)、專業(yè)市場(chǎng)為基礎(chǔ)。 古 鎮(zhèn)的燈飾行業(yè)已經(jīng)形成了國內(nèi)知名的產(chǎn)業(yè)基地。東鳳鎮(zhèn)、南頭鎮(zhèn)等鎮(zhèn)區(qū)形成了小家電的生產(chǎn)基地;目前北部片區(qū)的游戲游藝 產(chǎn)業(yè) 基礎(chǔ)薄弱,只有阜沙鎮(zhèn)、黃圃鎮(zhèn)各有一家游戲游藝生產(chǎn)企業(yè),缺乏游戲游藝產(chǎn)業(yè)技術(shù)、智力上的支持。 如果基地選址在北部片區(qū),初期發(fā)展勢(shì)必需要 投入較多的人力物力,游戲游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展壯大所需要的時(shí)間會(huì)較長,且北部片區(qū)日益緊張的用地情況將會(huì)限制游戲游藝產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。 因此中山市北部片區(qū)不適宜建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地。北部片區(qū)可以利用現(xiàn)有的制造業(yè)基礎(chǔ)發(fā)展與游戲游藝生產(chǎn)相關(guān)的五金、加工制造等行業(yè),為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一 步發(fā)展打下基礎(chǔ)。 14 2、 南部片區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展條件分析 南部片區(qū)是指中山市的南部組團(tuán),包括三鄉(xiāng)、坦洲、神灣、板芙等四 個(gè) 鎮(zhèn)區(qū)。 南部四 個(gè) 鎮(zhèn)區(qū)遠(yuǎn)離中山市的城鎮(zhèn)建成區(qū)和游戲游藝產(chǎn)業(yè)的智力密集區(qū)域,目前沒有游戲游藝產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)企業(yè)。中山市的整體空間發(fā)展和產(chǎn)業(yè)發(fā)展來看,將游戲游藝產(chǎn)業(yè)放在南部片區(qū),位置偏移了中山市的產(chǎn)業(yè)重心和人口重心,不適宜作為游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的選址。 南部組 團(tuán)可以利用其背靠五桂山,毗鄰珠海、澳門,有著大量的旅游、游樂資源 , 如坦洲的金斗灣度假村、三鄉(xiāng)的泉林山莊等, 發(fā)展主題樂園場(chǎng)所,促進(jìn)旅游業(yè)的發(fā)展和帶動(dòng)房地 產(chǎn)發(fā)展,拉動(dòng)人氣。 3、 中部片區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展條件分析 中部片區(qū)是指中山市的中心城區(qū),包括五鎮(zhèn)五區(qū),東區(qū)、西區(qū)、南區(qū)、石岐區(qū)、沙溪鎮(zhèn)、大涌鎮(zhèn)、五桂山街道辦、火炬開發(fā)區(qū)、南朗鎮(zhèn)等十 個(gè) 鎮(zhèn)區(qū)。 中心城區(qū)著重發(fā)展地區(qū)性綜合服務(wù)業(yè)、無污染的都市型工業(yè);主城區(qū)主要承擔(dān)地區(qū)性綜合服務(wù)業(yè)職能,進(jìn)一步調(diào)整產(chǎn)業(yè)布局,完善第三產(chǎn)業(yè)及配套設(shè)施,提高城市主中心服務(wù)功能;沙溪、大涌形成商住、產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜合區(qū),產(chǎn)業(yè)主要以無污染的城市型加工制造業(yè)為主;港口形成物流、居住發(fā)展綜合區(qū);五桂山辦事處在保障生態(tài)環(huán)境的基礎(chǔ)上適度發(fā)展?;鹁骈_發(fā)區(qū)、南朗鎮(zhèn)是城 市未來拓展的主要空間,是 臨港工業(yè)及產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的集中發(fā)展區(qū)。 目前,全市 90%的游戲游藝企業(yè)坐落在中心城區(qū), 產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)較好。這也同時(shí)印證了游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要靠近城市建成區(qū)、靠近人力智力資源的集中的區(qū)域。中心城區(qū)在區(qū)位、產(chǎn)業(yè)、人才、資金與技術(shù)方面都具有優(yōu)勢(shì),發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的條件最好。 具體主要表現(xiàn)在以下三 個(gè)方面: 選址中心城區(qū)符合游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展目標(biāo)和定位 游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地致力于培育、扶持、發(fā)展優(yōu)勢(shì)大型企業(yè)和企業(yè)集團(tuán),建設(shè) 15 國家級(jí)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地,打造國際性游戲游藝產(chǎn)業(yè)會(huì)展品牌。 而中心城區(qū) 的產(chǎn)業(yè)定位是經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展以地區(qū)性綜合服務(wù)業(yè)為主,包括部分加工制造業(yè),主要承擔(dān)地區(qū)性綜合服務(wù)業(yè),包括生產(chǎn)服務(wù)業(yè)與生活服務(wù)業(yè),為中山市及更大區(qū)域提供金融、咨詢、信息傳送、生活相關(guān)的服務(wù),是第三產(chǎn)業(yè)比重較高的區(qū)域。同時(shí)在火炬區(qū)、港口、沙溪、大涌等主城區(qū)周邊適當(dāng)發(fā)展第二產(chǎn)業(yè)。 中山市中心城區(qū)的產(chǎn)業(yè)定位,與游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展目標(biāo)基本符合。 選址中心城區(qū)依托城市智力、資金和市場(chǎng)資源,未來發(fā)展更具潛力 選址于 中山 市中心城區(qū):一方面,作為城市主要智力資源的高等院校和科研機(jī)構(gòu)往往處于城市 的中心地帶,形成一定的智力密集區(qū),產(chǎn)業(yè) 基地可就近依托其智力積累 ;另一方面,則可依賴于城市完善的基礎(chǔ)設(shè)施與生活服務(wù)設(shè)施,享受城市物質(zhì)和精神兩個(gè)方面的支持。同時(shí),利用中心城區(qū)的智力和市場(chǎng)資源,游戲游藝產(chǎn)業(yè)在初期能夠得到發(fā)展,并且隨著產(chǎn)業(yè)的升級(jí)和結(jié)構(gòu)優(yōu)化,產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展?jié)摿Ω蟆?選址中心城區(qū)與中山市城市產(chǎn)業(yè)布局相符合 中山市城市總體規(guī)劃( 2005中心城區(qū)的城市產(chǎn)業(yè)布局這樣闡述,“中山市要繼續(xù)保持城市的快速健康發(fā)展,必須進(jìn)一步發(fā)揮南北逢源,東西聯(lián)手的獨(dú)特地位,爭取成為專業(yè)化的地域性產(chǎn)業(yè)中心”。中山市產(chǎn)業(yè)布局要確立“梯度化的空間產(chǎn)業(yè)分 區(qū)”,引導(dǎo)、促進(jìn)不同產(chǎn)業(yè)資本按照各自的區(qū)位偏好及增值潛力在空間上形成有序的分布。促進(jìn)、引導(dǎo)資本密集、技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè)在合適的區(qū)域位置集中,勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè)向土地資本價(jià)格相對(duì)較低的城市組團(tuán)與城鎮(zhèn)集中。資本密集、技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè)適當(dāng)向城鎮(zhèn)集中??梢钥闯?,游戲游藝產(chǎn)業(yè)可以定性為資本密集、技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè)。游戲游藝企業(yè)需要研發(fā)、技術(shù)、資金的投入??梢?,游戲游藝產(chǎn)業(yè)本身的發(fā)展在靠近城區(qū)的近郊區(qū)是發(fā)展的最優(yōu)區(qū)域。 因此,選址在中心城區(qū)與中山市產(chǎn)業(yè)布局相符合。 16 區(qū)比選 在確定中山市中心城區(qū)作為游戲游藝基地的最佳場(chǎng) 址選擇 后 ,需要進(jìn)一步 進(jìn)行場(chǎng)址的鎮(zhèn)區(qū)比選確定游戲游藝基地的所選鎮(zhèn)區(qū)。 1、主城區(qū)不 適宜 作為游戲游藝基地的場(chǎng)址 中心 主城區(qū)是指包括石岐區(qū)、東區(qū)、南區(qū)和西區(qū)的轄區(qū)范圍(簡稱為 4 區(qū)),是中山市人民政府所在地及政府所屬主要職能部門的駐地,陸域總面積為 城區(qū)不 適宜作為游戲游藝基地的場(chǎng)址選址,主要是因?yàn)?主城區(qū)的“退二進(jìn)三”的產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略不適合游戲游藝基地的建設(shè), 主城區(qū)內(nèi)的游戲游藝企業(yè)的生產(chǎn)區(qū)域短期內(nèi)有搬遷的趨勢(shì),而且 主城區(qū)的用地資源日益稀缺, 游戲游藝基地 所 需要設(shè)置 的 工業(yè)用地,與主城區(qū)的未來用地功能與 發(fā)展不一致 ,且 工業(yè)類用地與主城區(qū)的景觀、環(huán)境不相符合。 2、鎮(zhèn)區(qū)選址比選 在中山市中心城區(qū)(五鎮(zhèn)五區(qū)) 中 , 因 主城區(qū)不 被考慮 作為游戲游藝基地的場(chǎng)址。余下的六鎮(zhèn)區(qū)(港口鎮(zhèn)、沙溪鎮(zhèn)、大涌鎮(zhèn)、火炬開發(fā)區(qū)、五桂山街道辦、南朗鎮(zhèn))作為鎮(zhèn)區(qū)比選對(duì)象。 ( 1)五桂山街道辦 五桂山街道辦位于中山市主城區(qū)南部,五桂山自然生態(tài)保護(hù)區(qū)內(nèi)。 五桂山 生態(tài)保護(hù)區(qū)內(nèi)劃分為重點(diǎn)保護(hù)區(qū)、一般保護(hù)區(qū)和生產(chǎn)生活區(qū)三個(gè)功能區(qū)。重要水庫集雨區(qū)域及原生生物物種區(qū)域?yàn)橹攸c(diǎn)保護(hù)區(qū);重點(diǎn)保護(hù)區(qū)外圍至公路兩旁的第一重山為一般保護(hù)區(qū);一般保護(hù)區(qū)的外圍至生態(tài)保護(hù) 區(qū)界線范圍為生產(chǎn)生活區(qū),繼續(xù)作為公民、法人和其他組織的生產(chǎn)生活區(qū)域。 在五桂山發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)不符合自然保護(hù)的大原則,因此,五桂山街道辦不符合建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的條件。五桂山街道辦可以結(jié)合五桂山的自然生態(tài)資源,發(fā)展游戲游藝的關(guān)的旅游、游樂產(chǎn)業(yè)。 17 ( 2)大涌鎮(zhèn) 大涌鎮(zhèn),地處中山市 中山城區(qū) 西南部,東臨岐江,西靠西江,距石岐城區(qū) 8公里,面積 方公里,大涌尤以生產(chǎn)紅木家具和牛仔服裝而聞名海內(nèi)外,是中山市具有區(qū)域特色經(jīng)濟(jì)的紅木家具名鎮(zhèn),是中國最大的紅木家具生產(chǎn)基地。 大涌鎮(zhèn)建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的優(yōu)勢(shì)不明顯 ,主要 是:大涌鎮(zhèn)距離主城區(qū)相對(duì)較遠(yuǎn),交通方面與其他鎮(zhèn)區(qū)相比不具備優(yōu)勢(shì), 處在中山市的交通干線、高速公路等的邊緣位置。 另一方面,目前大涌鎮(zhèn)沒有游戲游藝的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),因此大涌鎮(zhèn)不適宜建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地。大涌鎮(zhèn)可以利用自身在紅木家具和牛仔服裝的優(yōu)勢(shì)發(fā)展 動(dòng)漫游戲 相關(guān)的服裝、家具業(yè)。 ( 3)南朗鎮(zhèn) 南朗鎮(zhèn),地處中山市中心城區(qū)的東南部,背靠五桂山,面臨珠江口。全鎮(zhèn)面積 206 平方公里,是全市面積最大的鎮(zhèn)區(qū)。南朗鎮(zhèn)近年來充分發(fā)揮南朗豐富的資源優(yōu)勢(shì),大力實(shí)施 “ 工業(yè)強(qiáng)鎮(zhèn) ” 戰(zhàn)略,是中山市東部開發(fā)較有潛力的區(qū)域。 南朗鎮(zhèn)發(fā)展游 戲游藝基地有一定的優(yōu)勢(shì)。首先,南朗鎮(zhèn)是中山市未來東部開發(fā)的重點(diǎn)區(qū)域之一;其次南朗鎮(zhèn)具有 豐富的 土地資源,有相對(duì)較多的建設(shè)發(fā)展用地。 但是, 南朗鎮(zhèn)在發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè) 基地的也劣勢(shì)。如南朗鎮(zhèn)的交通區(qū)位優(yōu)勢(shì)還不明顯;目前南朗鎮(zhèn)沒有游戲游藝的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ);現(xiàn)有游戲游藝 企業(yè)搬遷去南朗鎮(zhèn)的意愿不明顯;同時(shí)中山市東部濱海地區(qū)的開發(fā)本身也需要一定的開發(fā)周期。 因此,南朗鎮(zhèn)不適宜規(guī)劃游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地。 南朗鎮(zhèn)可以利用鎮(zhèn)區(qū)的文化旅游資源和未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展,發(fā)展游戲游藝 產(chǎn)業(yè)相關(guān)的旅游和生產(chǎn)配套產(chǎn)業(yè)。 18 ( 4)沙溪鎮(zhèn) 沙溪鎮(zhèn),地處中山市中心城 區(qū)的西部,緊鄰 中山市城 區(qū)(西區(qū)) ,面積 55平方公里 。 沙溪鎮(zhèn)的特色產(chǎn)業(yè)是休閑服裝,目前已成為中國休閑服裝重要的生產(chǎn)基地。 沙溪鎮(zhèn)在游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的優(yōu)勢(shì)不明顯,首先,游戲游藝產(chǎn)業(yè)與目前沙溪鎮(zhèn)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展定位不符合,目前沒有形成游戲游藝產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。其次,沙溪鎮(zhèn)的土地資源相對(duì)較少。沙溪鎮(zhèn)的用地功能未來將會(huì)與中山市主城區(qū)相銜接,主要以發(fā)展居住、商貿(mào)為主,與游戲游藝基地的用地功能(工業(yè)用地)不符合。 因此,沙溪鎮(zhèn)不適宜建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地。沙溪鎮(zhèn)可以利用自身的服裝產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)和靠近城區(qū)的區(qū)位條件,發(fā)展游戲游藝相關(guān)產(chǎn)業(yè)。 ( 5)火炬開發(fā)區(qū) 火炬開發(fā)區(qū),地處中山市中心城區(qū)的東部,緊鄰 東區(qū) ,面積 94 平方公里,開發(fā)區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度迅猛 ,目前形成了以東南綠色工業(yè)園、高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園為代表的幾大工業(yè)園區(qū)。 火炬開發(fā)區(qū)發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)具有一定的優(yōu)勢(shì),表現(xiàn)在火炬區(qū)的制造業(yè)發(fā)展較快,與城區(qū)的區(qū)位較為便利。但火炬區(qū)在建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地方面也有一定的劣勢(shì)。首先是選址的火炬開發(fā)區(qū)目前沒有游戲游藝的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),并且火炬開發(fā)區(qū)的用地條件不足,到目前為止,已經(jīng)基本被征用。 因此,火炬開發(fā)區(qū)不適宜建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地?;鹁骈_發(fā)區(qū)可以利用自身的制造業(yè)和高科技產(chǎn)業(yè) 優(yōu)勢(shì)和靠近城區(qū)的區(qū)位條件,發(fā)展游戲游藝相關(guān)產(chǎn)業(yè)。 ( 6)港口鎮(zhèn) 港口鎮(zhèn),地處中山市中心城區(qū)的北部,緊鄰 中山市城 區(qū)(石岐區(qū)) , 面積 水陸交通十分便利,鎮(zhèn)內(nèi)主要公路均與廣珠、番中公路相連,京珠、中江高速公路橫貫全鎮(zhèn),并在鎮(zhèn)內(nèi)設(shè)有出入口,小欖水道縱貫全境,可通達(dá)珠江 19 三角洲各個(gè)口岸。 近年來,為貫徹中山市政府工業(yè)強(qiáng)市的發(fā)展戰(zhàn)略,港口鎮(zhèn)著力工業(yè)和三產(chǎn)業(yè)的同步發(fā)展,目前已擁有工商企業(yè) 2000 多家,其中工業(yè)企業(yè) 500多家,基本上形成了以家電、電子、家具、塑料、玩具等行業(yè)為主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)布局,2006 年全鎮(zhèn)工業(yè) 產(chǎn)值達(dá) 65 億。 港口鎮(zhèn)發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地,比中心城區(qū)其他鎮(zhèn)區(qū)具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),主要表現(xiàn)在: 1、港口鎮(zhèn)靠近中山市主城區(qū),有著良好的社會(huì)人文環(huán)境; 2、 港口鎮(zhèn)靠近中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)的人才基地; 3、港口鎮(zhèn)交通便利,是中山市中心城區(qū)的北面“門戶”; 4、港口鎮(zhèn)的自然環(huán)境優(yōu)越,有發(fā)展產(chǎn)業(yè)基地豐富土地資源; 5、港口鎮(zhèn)具備良好的游戲游藝基礎(chǔ); 6、港口鎮(zhèn)政府對(duì)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展大力支持。 綜上所述,建議在港口鎮(zhèn)建設(shè)游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地。 表 戲游藝產(chǎn)業(yè)基地鎮(zhèn)區(qū)比選一覽表 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 結(jié)論 主城區(qū)(包括東區(qū)、石岐區(qū)、西區(qū)、南區(qū)) 1、人力、智力資源豐富 2 有產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ) 1、“退二進(jìn)三”的產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略使主城區(qū)內(nèi)的游戲游藝生產(chǎn)企業(yè)有搬遷的趨勢(shì); 2 主城區(qū)土地資源日益緊缺 不適宜 五桂山 1、自然生態(tài)保護(hù)區(qū)的定位與游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的定位不一致 不 適宜 大涌鎮(zhèn) 1、交通區(qū)位條件不佳 優(yōu)勢(shì)不明顯 南朗鎮(zhèn) 1、土地資源豐富 2、未來城市拓展區(qū)域 1、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)薄弱; 2、區(qū)位優(yōu)勢(shì)不顯著; 3、與主城區(qū)、智力人力密集區(qū)域相對(duì)偏遠(yuǎn) 既有優(yōu)勢(shì),又有劣勢(shì), 有一定的風(fēng)險(xiǎn) 沙溪鎮(zhèn) 1、未來發(fā)展融入城區(qū),與游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地的定位不 一致; 2、土地已被大量開發(fā) 不符合條件 火炬開發(fā)區(qū) 1、有制造業(yè)基礎(chǔ); 2、交通便利(與主城區(qū)) 1、土地已被大量開發(fā); 有優(yōu)勢(shì),有劣勢(shì), 土地局限限制進(jìn)一步開發(fā) 港口鎮(zhèn) 2、毗鄰主城區(qū); 3、交通便利; 4、有充足的土地資源; 5、政府支持 適宜,是最優(yōu)選擇 20 選址依據(jù) 口鎮(zhèn)靠近中山市主城區(qū),有著良好的社會(huì)人文環(huán)境。 游戲游藝產(chǎn)業(yè)的經(jīng)營場(chǎng)所通常都選擇在人口較為集中的區(qū)域。但是游戲游藝設(shè)施的制造工業(yè)又屬于勞動(dòng)密集型的產(chǎn)業(yè)類型??紤]將游戲游藝產(chǎn)業(yè)的重點(diǎn)區(qū)域選擇在港口鎮(zhèn),從中山市域角度分析,游戲游藝產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)基地相對(duì)偏離了人口重心(主城區(qū)、小欖),生產(chǎn)制造與人口密集區(qū)相分離。同時(shí)考慮到游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展所相應(yīng)的人口勞動(dòng)力要素,放在港口鎮(zhèn)比較適宜。 港口鎮(zhèn)的選址考慮到了生產(chǎn)與消費(fèi)人口的適當(dāng)分離,同時(shí)又靠近主城區(qū),因此,選址較為恰當(dāng)。 從現(xiàn)有經(jīng)濟(jì)發(fā)展的空間分析來看,主城區(qū) 火炬區(qū),小欖 古鎮(zhèn),是中山市 經(jīng)濟(jì)發(fā)展較好 的兩個(gè)區(qū)域,形成了經(jīng)濟(jì)發(fā)展“高地”。港口鎮(zhèn)、東升鎮(zhèn)等處于 相對(duì)的“谷底”。 從經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“勢(shì)能”來看,港口鎮(zhèn)有發(fā)展?jié)摿?。而且從區(qū)域發(fā)展的角度,在中山城區(qū)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展 的背景下,港口鎮(zhèn)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展會(huì)有逐步上升的過程,其游戲游藝的產(chǎn)業(yè)具有非常大的發(fā)展空間。 口鎮(zhèn)靠近中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)的人才基地。 中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)有良好的人才基礎(chǔ),主要集中在以石岐區(qū)的青 溪路、長堤路一帶。而在中山市的大專院校中,電子科技大學(xué)中山學(xué)院、中山中專都開設(shè)了游戲游藝及其相關(guān)的動(dòng)漫、設(shè)計(jì)類專家,今后將不斷地向游戲游藝產(chǎn)業(yè)輸送人才。但留住專業(yè)人才,需要產(chǎn)業(yè)基地的具體選址不要偏離主城區(qū)。因此,選址在港口鎮(zhèn)較為合適。 21 口鎮(zhèn)交通便利,是中山市中心城區(qū)的北面“門戶”。 港口鎮(zhèn) 居于 中 山市 域中部偏北 ,地接中山市城區(qū),毗鄰香港、澳門,總面積 方公里,是珠江三角洲著名的工業(yè)衛(wèi)星 鎮(zhèn) 和三高農(nóng)業(yè)基地。水陸交通十分便利 。 港口鎮(zhèn)的區(qū)位與交通條件十分優(yōu)越。境內(nèi)主要通過的高速公路有兩條,分別是中江高速公路、京珠高速公路。 鎮(zhèn)內(nèi)主要公路均與廣珠、番中公路相連,京珠、中江高速公路橫貫全鎮(zhèn) , 并在鎮(zhèn)內(nèi)設(shè)有出入口, 與珠三角的幾個(gè)城市聯(lián)系非常便捷。同時(shí)也與粵西的江門等城市通過高速公路聯(lián)系更加方便。公路方面,規(guī)劃有干線公路縱三線,是一條貫穿中山市域南北的干線公路,往北規(guī)劃對(duì)接番禺中部快線,往南聯(lián)系中山市主城區(qū)、 五桂山、三鄉(xiāng)、珠海市區(qū)。港口鎮(zhèn)與周邊鎮(zhèn)區(qū)的交通聯(lián)系也非常便利,主要道路有沙港公路、阜港公路、 番中公路 等。港口鎮(zhèn)的水網(wǎng)密布,其主要的水道有小欖水道、雞鴉水道、淺水湖等 ,小欖水道縱貫全境,可通達(dá)珠江三角洲各個(gè)口岸。 中山市未來的廣珠輕軌在中山主城區(qū)設(shè)置的站點(diǎn)靠近港口鎮(zhèn),輕軌的規(guī)劃建設(shè)也將給港口鎮(zhèn)的交通帶來巨大的影響,產(chǎn)生社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益。 隨著城區(qū)不斷擴(kuò)展,港口鎮(zhèn)與城區(qū)已經(jīng)接為一體,周圍配套也日漸成熟,不但方便員工上下班,也適合 企業(yè) 骨干人員在這里購房置業(yè),對(duì)留住技術(shù)人才是一個(gè)很好的客觀條件。這里既能讓員工享受城區(qū)生活 的方便,也能為企業(yè)帶來更大的發(fā)展空間 。 口鎮(zhèn)的自然環(huán)境優(yōu)越,有發(fā)展產(chǎn)業(yè)基地豐富土地資源。 港口鎮(zhèn)的土地資源、開發(fā)建設(shè)是以政府為主導(dǎo)、強(qiáng)化規(guī)劃對(duì)城鎮(zhèn)發(fā)展的引導(dǎo)作用。同時(shí),也是為適應(yīng)多變的市場(chǎng)環(huán)境和快速發(fā)展的形勢(shì),保證一定的彈性與靈活性,并適時(shí)調(diào)整和補(bǔ)充,實(shí)現(xiàn)對(duì)城鎮(zhèn)發(fā)展的動(dòng)態(tài)引導(dǎo)與管理的需要。同時(shí)港口鎮(zhèn)的生態(tài)環(huán)境保持較好,有助于二期主題樂園的建設(shè)。 22 經(jīng)過 20 多年的發(fā)展,港口鎮(zhèn)政府認(rèn)識(shí)到,地方經(jīng)濟(jì)發(fā)展需要一、二、三次產(chǎn)業(yè)比翼齊飛、協(xié)調(diào)發(fā)展,過于偏頗任何一類產(chǎn)業(yè)都是難于實(shí)現(xiàn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)的可持續(xù)發(fā)展,都 是不可取的。在這種判斷之下,港口鎮(zhèn)政府制定了游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的初步計(jì)劃,并確立了發(fā)展的目標(biāo)和基本策略。港口鎮(zhèn)決定利用良好的區(qū)位和交通等條件,積極引進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè),培育游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群。 口鎮(zhèn)具備良好的游戲游藝基礎(chǔ) 中山市游戲游藝生產(chǎn)企業(yè)現(xiàn)狀有 20 家,其中在港口鎮(zhèn)的企業(yè)占了三

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