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文檔簡介

1、企業(yè)團隊培訓小游戲 通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現(xiàn)團隊成員之間的協(xié)作能力。以下是由為大家收集出來的企業(yè)團隊培訓小游戲,希望能夠幫到大家。 道具:比參加人數(shù)多一個塑膠地墊 說明: 1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人; 2、學員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動, 3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退 4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。 1、學員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來 2、當有人知道答案時,我們要每個人都知道答案 形式:先以個人形式,

2、之后再以5人的小組形式完成 類型:團隊建設 時間:30分鐘 材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室 適用對象:所有學員 活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。 1、培訓師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。 2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。 3、當大家都完成之后,培訓師把全班學員分為5人一組

3、,讓他們開始進行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。 4、當小組完成之后,培訓師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉入第三欄。 5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。 6、培訓師把每個小組的分數(shù)情況記錄在白板上,用于分析: 小組全組個人得分團隊得分平均分 培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方: 1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大于2); 2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人 _對

4、小組的影響力。 1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識? 2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么? 3、你所在的小組是以什么方法達成共識的? 物品清單1個人順序2小組順序3專家排列個人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2) 1藥箱 2手提收音機 3打火機 4三只高爾夫球桿 5七個大的綠的垃圾袋 6指南針 7蠟燭 8槍 9藥箱一瓶驅蟲劑 10大砍刀 11蛇咬藥箱 12一盒輕便食物 13一張防水毛毯 14一個熱水瓶 第6步:計算個人得分(第4步總和) 第7步:計算團隊得分(第5步總和) 第8步:統(tǒng)計小組中最低個人得分 第9步:計算個人得分低于團隊得分的總和 第10步:計算個人得分的平

5、均數(shù) 藥箱6手提收音機13打火機23支高爾夫球桿117個大綠色垃圾袋7指南針(羅盤)14蠟燭3槍12一瓶驅蟲劑5大砍刀1蛇咬藥箱10一盒輕便食物8一張防水毛毯4一個熱水瓶9 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無 適用對象:全體人員 活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。 1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。 2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開 3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一

6、種是兩個套著的環(huán)。 4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學到了什么? 瞎子走路 兩人一組(如A與B) A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,邁臺階跨過一道小溝向左手拐” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析: 通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺 作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事 而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部

7、的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚 另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建 你說我做 道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時:約1小時 游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。 1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。 2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操 _”。 3、請每組的“操 _”暫時先到教師外面等候。 4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。 5、15分鐘后,將模型收起,請“操 _”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操 _”,由“操 _”搭建一個與模型一模一

8、樣的造型。 6、培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。 7、讓“指導者”和“操 _”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。 1、身為指導者的你,體會到什么? 2、身為操 _的你,體會到什么? 3、當操 _沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺? 4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操 _的你有什么感覺? 5、當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受? 6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受? 7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大? 8、指導者和操 _感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:職業(yè)壓力、團隊建設。 帶眼罩行走,兩人一組

9、第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示; 第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。 1.領導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教引導建立信任,授權,同時不斷給予指導 所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。 小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表 游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲 1、使團隊通過競爭提高他們的效率。 2、使隊員看到團隊的責任心 1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分

10、成兩組。 2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。) 3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任” 4、教練宣布比賽規(guī)則: 1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好; 2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次) 3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。 4)將每輪比賽的結果記錄在白板

11、上。 5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。 6、誦讀結束,教練引導大家討論: 1、每個人都同意所有 _嗎?如果不是,為什么? 2、談談責任心對我們人生的體會? 6盒冰紅茶 課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先 _哦,待會兒我們用它來做個游戲?!?30 名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊亦

12、然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。 6 盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個人個個是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術”,真夠笨的。正美哩,我們隊另一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦! 我們這幅夠藝術的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個擺成一橫”,等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點模樣時,時間到了。 大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標簽一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列。一目了然。 再看看我們這一隊,大伙兒全樂了,兩個組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內,一組盒頭朝前,一組盒頭向后。 最后,當然我們輸了。 阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!”這

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