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1、(完整)robotart離線編程之軌跡生成方式(3)(完整)robotart離線編程之軌跡生成方式(3) 編輯整理:尊敬的讀者朋友們:這里是精品文檔編輯中心,本文檔內(nèi)容是由我和我的同事精心編輯整理后發(fā)布的,發(fā)布之前我們對文中內(nèi)容進行仔細校對,但是難免會有疏漏的地方,但是任然希望((完整)robotart離線編程之軌跡生成方式(3))的內(nèi)容能夠給您的工作和學習帶來便利。同時也真誠的希望收到您的建議和反饋,這將是我們進步的源泉,前進的動力。本文可編輯可修改,如果覺得對您有幫助請收藏以便隨時查閱,最后祝您生活愉快 業(yè)績進步,以下為(完整)robotart離線編程之軌跡生成方式(3)的全部內(nèi)容。rob

2、otart離線編程之軌跡生成方式(3)robotart離線編程軟件針對曲線、孔、孔群等有專門的軌跡生成方式,這些軌跡類型為:曲線特征,打孔,點云打孔。1. 曲線特征概念:由曲線加面生成軌跡,軌跡z軸指向的面作為軌跡法向.示例:以abb機器人寫字為例:機器人以模型零件上生成的軌跡為運動路徑,寫出的字與零件上的字跡一致。單擊基礎編程下的【生成軌跡】,打開屬性面板,在類型中選擇【曲線特征】,拾取一條線、一個面和零件/裝配。拾取的線為想要生成軌跡的目標曲線,拾取的面為曲線所在的面,拾取的零件/裝配為目標零件。點擊完成按鈕,生成的軌跡如圖示:2. 打孔“打孔”應用于在零件上打孔時。單擊【生成軌跡】,在屬性面板的類型中選擇【打孔】。l 生成往復路徑:選擇該指令后,打孔時工具會上下來回移動形成往復。l 過切:此功能必須在勾選“生成往復路徑”后才能夠使用。過切數(shù)值指的是在原有打孔深度的基礎上再繼續(xù)深入打孔。如孔深10mm,設定過切值5mm,打孔時會打15mm。l 工具偏移量:指的是工具在實際操作過程中偏移的數(shù)值,一般是向上沿z軸的距離。示例:以零件-氣缸為例:拾取孔上的一個邊,點擊完成按鈕即可生成軌跡.3. 點云打孔應用場景:模型上的孔數(shù)較多時。示例:以一個小長方體模型為例.單擊【生成軌跡】,在類型中選擇【打孔】。在模型上拾取元素:點,面,零件裝配

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