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文檔簡介

1、電影學(xué)院視聽語言筆記 視聽語言第一講 視聽語言的形成史視聽語言=蒙太奇(鏡頭、剪接)電影:1、是造型和敘事 2、是空間和時間視聽語言是以上兩點的形式一、單鏡頭時期1889 喬治伊斯曼 50英尺 / 1895 盧米埃爾 技術(shù)主義愛迪生基本特征:1、抓住了物體運動這個特征;2、攝影選擇的角度是電影化的;3、出現(xiàn)了故事片(事件片)來自生活,有頭有尾的事件;4、全部是單鏡頭。電影的最大特征:記實性(人為的參與降到最低選擇)二、戲劇性分鏡頭的時期梅里愛 1896 把雜耍、魔術(shù)與電影結(jié)合,把戲劇引入電影 / 鏡頭分切(技術(shù)上的失誤) / 電影特技基 本特征:1、發(fā)明了電影特技(停機再拍、慢動作、快動作、倒

2、放、疊化) / 建立在真實基礎(chǔ)上的假定性;2、樂隊指揮式的機位、死板的全景;3、開始拍攝長故事片,開始戲劇式分場、分鏡頭;4、題材廣泛(科幻、神話)審美上酷愛人 工環(huán)境;/ 依靠外來的藝術(shù)形式創(chuàng)造審美“表現(xiàn)美學(xué)”二十年代GC 卡里加里博士、水手奎賴爾;5、有系統(tǒng)地把絕大部分舞臺的東西搬到銀幕上來 (劇本、演員、化妝、布景、分場、分幕、字幕);6、開始商業(yè)操作;7、電影的另一大特征出現(xiàn):假定性和故事性(不是事件)三、電影的結(jié)構(gòu)方式出現(xiàn)1904 鮑特 火車大劫案 分場景 十四場戲 出現(xiàn)了分鏡頭、特寫特征:1、多個空間、多場景完成了敘事;2、平行蒙太奇;3、出現(xiàn)了類型片(西部片)四、完整的視覺語言的

3、形成格里菲斯 出現(xiàn)系統(tǒng)的鏡頭 一個國家的誕生制作10萬美元、12本、1200多鏡頭 (中國現(xiàn)今故事片 9本 600-800鏡頭)特 征:1、平行蒙太奇交叉蒙太奇(把戲劇化的矛盾因素融入到平行中) / “最后一分鐘營救”最電影化的一種手段 / 黨同伐異;2、景別作為一種電影手段被廣泛采用(廣泛而交叉使用);3、社會問題進(jìn)入電影的討論范疇 一個國家的誕生 種族歧視 電影的本體(文本)與泛文本 / 泛文本社會道德價值觀念、哲學(xué)、政治、經(jīng)濟(jì)等;4、哲學(xué)問題進(jìn)入電影的討論范疇 黨同伐異 / 傳達(dá)理念的方式比較機械和理性、對概念的抽象理解、情感的介入五、蒙太奇學(xué)派的形成普多夫金和愛森斯坦1、普多夫金:結(jié)構(gòu)

4、性剪輯(抒情、渲染) 把格里菲斯的分鏡頭理論系統(tǒng)化,并加入抒情蒙太奇,更注重敘事和情節(jié)的渲染 / 母親 圣彼得堡的末日;2、愛森斯坦 戰(zhàn)艦波將金號 純粹技巧方式 提出蒙太奇概念六、未來電影語言傾向1、視聽語言的發(fā)展依賴于技術(shù)和技術(shù)密不可分電影的誕生 光學(xué)鏡頭、感光材料、機械革命;分切的出現(xiàn) 停機再拍;聲音的出現(xiàn) 同步聲音的出現(xiàn);色彩的出現(xiàn)和膠片的革新2、電腦在電影中的應(yīng)用工具式 三維電腦三維電腦可以改變很多東西,但不能改變電影的本質(zhì)寫實(物質(zhì)現(xiàn)實的復(fù)原)藝術(shù)化的東西都是推向極至、絕對的。Feb.28th, 2000七、關(guān)于電影的視聽語言1、 電影視聽語言在形成期就有兩種不同的追求紀(jì)實性和表現(xiàn)性

5、:紀(jì)實性電影真實性寫實主義傳統(tǒng)法國電影為主要中心;形成視聽語言藝術(shù)品內(nèi)涵藝術(shù)創(chuàng)作觀念真實;表現(xiàn)性電影假定性技術(shù)主義傳統(tǒng)美國好萊塢電影;發(fā)展至對電影本身的研究轉(zhuǎn)向?qū)?dǎo)演的研究。2、 早期的電影史就是視聽語言的發(fā)展史電影語言在建立中轉(zhuǎn)入電影內(nèi)涵及泛本文的研究;早期電影化問題是指怎樣區(qū)別電影和其它藝術(shù)形式電影純文本范疇,電影怎樣再現(xiàn)生活;第四代敘事;第五代造型;第六代狀態(tài)。第二講 視聽語言蒙太奇概念的擴(kuò)大大蒙太奇電影拍攝的技術(shù)、技巧的總稱,是電影手段電影語言的總稱;小蒙太奇蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派(廿年代電影)或單純指剪輯,是像蘇聯(lián)電影的東西。一、視聽語言的概念完 整概念1、是一種思維方式,作為電影反映生活的

6、藝術(shù)方法之一;形象思維的方法;(文字、對白、旁白等形式不能擺脫的問題)2、作為電影的基本結(jié)構(gòu)手 段、敘事方式、鏡頭、分鏡頭、場面段落的安排和組合;3、作為電影剪輯的集體技巧和方法:電影視聽語言課主要研究思維方法;創(chuàng)作方法;基本語言;(鏡 頭內(nèi)部運動、鏡頭分切、鏡頭組合、聲畫關(guān)系)。二、以大眾傳播的角度看視聽語言1、電影所涉及的范圍超出了藝術(shù)的范圍,或者說電影不只是藝術(shù);現(xiàn)代電影的三種形態(tài):A. 作為藝術(shù)的電影:真誠講述人類普遍情感的電影;(美好的愿望神與人的斗爭,93年戛納大獎)開拓電影的技巧形式;(阿甘正傳、戈達(dá)爾電 影跳切、阿侖雷乃電影閃回,與蒙太奇的客觀所不相容)表達(dá)哲學(xué)觀念;(野草莓、

7、第七封印、8 1/2、暴雨將至、巫山云雨章明)現(xiàn)代的電影新概念完美作品(美麗人生)。B. 作為商業(yè)娛樂的電影:表現(xiàn)影像奇觀;抓住社會焦點問題;(克萊默夫婦、致命的誘惑、費城) 技巧只是附庸的影片(歌舞片、紹拉的探戈)。C. 作為政治宣傳的工具:粉飾太平的電影;歌功頌德的電影;(大決戰(zhàn)、焦裕祿、孔蘩森、民警故事)表達(dá)政治舉措和政治觀念的電影;(政教合一的國家)種族和宗教電影??偨Y(jié):后兩種電影主旨都不是電影本身,是作為傳媒的電影、不討論電影的本體;最大特征:采取最為簡單、保守和無障礙的溝通方式,采用最為使用的電影語言,采取相對獨立能夠溝通的規(guī)范化的語言,反對創(chuàng)新。大眾傳媒的三大功能:政治、經(jīng)濟(jì)、娛

8、樂。三、 從文化的角度去看視聽語言廣義的文化概念:人類的物質(zhì)文明與精神文明;狹義的文化概念:社會思想、意識形態(tài)等;1、 現(xiàn)代文化的范疇:神人; 傳統(tǒng)藝術(shù)以神為中心,現(xiàn)代藝術(shù)以人中心;電影永遠(yuǎn)是寫人;古希臘、羅馬:“原欲的放縱”中世紀(jì)基督教,神為主文藝復(fù)興(人本主義)倫伯朗和巴赫外在 技巧走入內(nèi)心,人性的發(fā)展;古典主義建立秩序;現(xiàn)代主義打破秩序;后現(xiàn)代主義對建立和打破的秩序無所謂;低俗小說用敘事的方式形成狀態(tài), 平面而無深度。2、 從視覺文化去看視聽語言:視覺文化是指人的現(xiàn)象能力和視覺創(chuàng)造能力而產(chǎn)生的文化;發(fā)展:繪畫(寫實)攝影術(shù)電影聲音、生活電腦。3、 俗文化:A.雅文化:關(guān)心世界的本質(zhì)、本原

9、,思考的是宇宙的終極問題;真正的雅藝術(shù):常常是絕對的,視聽語言的手段是固執(zhí)的(長鏡頭、跳切)。B. 俗文化:關(guān)心生存,商業(yè)的運作永遠(yuǎn)是適度的、理性的、簡單的;電影在很大的一部分是屬于俗文化的;藍(lán)風(fēng)箏中景電影。四、關(guān)于電影的一些說法a) 電影是最昂貴的藝術(shù);要有明確的目的性。b) 電影的藝術(shù)創(chuàng)作是群體勞動;個性的散失。c) 電影史技術(shù)的藝術(shù)。Mar.13th, 2000 第三講 視覺元素電影拍攝的五大類:光、色、人、物、景;一、光:是攝影的藝術(shù); 光是構(gòu)成電影的第一元素;光分為:自然光與人工光;光效分為:戲劇性光效和自然光效; 戲劇性光效:黑白片時突出黑、白、灰關(guān)系,特點是主光除外,輔助光較多,

10、真實性較差。 自然光效:強調(diào)光源,對光源與人物要非常細(xì)致的設(shè)計,主機位都是逆光或側(cè)逆光。i. 光的強度:膠片上完全透明絕對亮;膠片上無曝光黑暗; 藝術(shù)指標(biāo)是反差; 局部光線的絕對強度和整體畫面的相對反差; 絕對的亮度與相對反差的協(xié)調(diào):理性分析畫面的黑白關(guān)系。ii. 光的方向:光位: 正、逆、側(cè)逆、側(cè)、底、頂、漫射光; 主光、輔光、修飾光(包括輪廓光、眼神光)iii. 光的性質(zhì):直射光和散射光;(唯美) 高色溫光和低色溫光;(冷暖調(diào)的運用,比例協(xié)調(diào)) 多逆光的場面(素描感); 現(xiàn)代電影生活的毛邊;二、色:是美術(shù)的藝術(shù); 在 常規(guī)情況下,色彩應(yīng)是被攝物帶來的,而不是攝影師布光帶來的; 冷暖問題;

11、色彩是電影創(chuàng)作者最直接的風(fēng)格定位手段; 色彩是比較常用的直接創(chuàng)造手段; 冷色調(diào)、暖色調(diào)的電影;Fargo、Harry & Jackie、Piano 純色與復(fù)合色的電影;(后現(xiàn)代)三步殺人曲三、人:作為電影的拍攝對象,是視覺形象的主體:人容貌的個性特征;人在電影中的行為姿態(tài);唯美“三不一”原則,生動; 人形象、表情、裝飾、動作、語言形象: 非人演的人化的電影;雅克阿諾熊 (日)狐貍的故事 人演的非人化的電影;實驗電影;四、景:1、 人工景:攝影棚和場地外景,紀(jì)實與非紀(jì)實的美學(xué)特征;A.紀(jì)實:北影一條街,刻意追求每一效果、細(xì)節(jié); B.非紀(jì)實:水手奎萊爾、暗戀、桃花源; 特點:隨意布置、任意拍攝、可

12、移動、真實性下降;2、 自然景:自然界山川河流及人類界一切;攝影機的改變與觀念的改變(意大利新現(xiàn)實主義)藝術(shù)的真實性; 問題:是根據(jù)景寫戲,還是根據(jù)戲?qū)懢埃?、 根據(jù)操作需要的劃分:內(nèi)景和外景; 操作時強調(diào)光的色溫、光質(zhì)、強度;4、 幾種場景:傳達(dá)電影戲劇化故事發(fā)生環(huán)境的景典型環(huán)境;為動作設(shè)計的場景:Home Alone 3;傳達(dá)理念意味的景(哲學(xué)化):巫山云雨(章明)、蘭陵王、紅河谷、黃土地(高天厚土); 人為參與,新的東西地多少;五、物:細(xì)節(jié),表現(xiàn)人物個性最有力的工具;1、 表現(xiàn)人物性格特征的細(xì)節(jié);套馬竿2、 貫穿全劇,起劇作作用的細(xì)節(jié);3、 渲染情緒的細(xì)節(jié),起敘事作用;4、 傳達(dá)哲學(xué)理念

13、的細(xì)節(jié);Mar.23th, 2000第四講 聽覺元素一、人聲:對白 表演;法、美的區(qū)別:法 表現(xiàn)狀態(tài),一只話筒;美 對白知識至上,為了敘事,降低動效(無線); 聲音是一種表現(xiàn)手段,而不僅是一種敘事功能;1、 劇作中,對白的寫作法:廢話,但承擔(dān)著一種與主題有關(guān)、制造狀態(tài)、渲染氣氛的功能。增加場、戲的真實感。2、 臺詞中的方言;3、 敘事電影中的人聲和狀態(tài)電影中的人聲;費城、侯孝賢再見南國,追求真實感,再現(xiàn)未格式化的生活,尋找生活的毛邊;4、 默片與對白電影:畫面的表現(xiàn)力,用畫面講故事;二、音響:分為動效和環(huán)境聲,是一種表現(xiàn)手段,增加真實感、刻畫人物、渲染氣氛;現(xiàn)代啟示錄旁白多、對白少、場面多;聲

14、音總譜:音樂對白動效環(huán)境聲,表現(xiàn)力逐漸減弱;轱嶺街少年殺人事件三、音樂:分為有聲源(客觀)、無聲源(主觀);有聲源音樂往往和畫面一起構(gòu)成特定空間(典型環(huán)境);無聲源音樂本質(zhì)是非現(xiàn)實的,與現(xiàn)實創(chuàng)作有矛盾;鄰居無音樂;因為音樂的主觀性,體現(xiàn)出一種法西斯傾向;四、音樂與畫面的關(guān)系:1、 音樂為畫面服務(wù),同步渲染;(有旋律、無旋律)2、 音樂與畫面相反、對位;3、 音樂相對中立、主題式;現(xiàn)代電影教父第五講 鏡頭的構(gòu)成之一一、景別:被攝物在畫面中占據(jù)的位置大?。ㄖ饕溉耍?;景別本身無意義(是指信息量),只是一個操作概念;1、 特寫組:大的景別是什么意思?(大特;特 頭,稍帶肩;近 胸部以上) 特點:A.

15、比較電影化、不正常,善于表現(xiàn)人的心理;B.消除觀眾與人物之間距離,易使人產(chǎn)生認(rèn)同、同情;C.特寫是一組鏡頭的重點;D.特寫善于表現(xiàn)細(xì)節(jié) 和人物視點;E.創(chuàng)造獨特的視覺形象;F.近景特寫常用于專場;2、 中景組:中近景 腰以上,對話場面;中景 膝以上,小動作場面; l 特點:A.數(shù)量最多,常規(guī)敘事手法景別;B.全景與特寫的過渡;C.同時兼顧景與人,中庸; l 局限性:人景兩難全;比較難產(chǎn)生感染力;難于左右觀眾注意力、對白、動作;藍(lán)風(fēng)箏講人與人之間的關(guān)系;客觀;3、 全景組:人全 人撐滿整個畫面,頂天立地; 全 一個場景或一群人的全貌; 遠(yuǎn) 人物比例小,以表現(xiàn)環(huán)境為主; l 特點:A.主要表現(xiàn)環(huán)境

16、,表現(xiàn)人與景的關(guān)系;B. 創(chuàng)造意境,為故事展開開創(chuàng)氣氛;C.展開群眾場面和大場面一般為高機位; l 局限性:全景長度不能太短,信息量大;節(jié)奏緩慢,不善于表現(xiàn)運動;表現(xiàn)演員的戲有舞臺化的傾向;l 電影的景別觀念:全景式電影(強調(diào)“環(huán)境”和“人”與“環(huán)境”的關(guān)系)和特寫式電影(強調(diào)人的內(nèi)心、人性)l 以全景為主的電影的幾種形態(tài): 客觀寫實,多反映社會現(xiàn)實問題,主要是人與社會的關(guān)系;小武;內(nèi)容與創(chuàng)作方法,創(chuàng)作思想; 以反映意境為主的電影,景與人的交織是指唯美主義的交織,一般易反映意境;黃土地、悲情城市、流浪藝人希臘安格拉普洛斯;主要反映人與人之間的關(guān)系;l 以特寫為主的電影:(主觀化傾向強) 深刻反

17、映人物內(nèi)心世界,表達(dá)人性主題;民事訴訟; 需要強烈視覺效果,靠大量特寫形成電影節(jié)奏;戰(zhàn)艦波將金奧德薩階梯;好萊塢常用手段;二、角度:位置、視點; 視角是態(tài)度,焦距是心理距離;1、 高度:平 存在,記錄片常用,記實性,表現(xiàn)力較弱,構(gòu)圖易死板,缺乏張力; 仰 優(yōu)勢感,透視變形較大,效果太強烈,易形成公式化象征意義;瘋狂英語邪教化,主觀參與; 俯 將人物變得更渺小,壓抑,展示空間關(guān)系,場面,畫面為全、中景多;例外:近景俯(特殊要求)費城;2、 方向:正 可表現(xiàn)物體特征,莊重而呆板; 側(cè) 有透視感,但難以表現(xiàn)物體特征; 反 出于特殊需要;美好的愿望希臘比爾奧古斯特 經(jīng)典段落;l 現(xiàn)代電影的特征:、 中

18、全景、齊腰(低機位): A.容易產(chǎn)生前景,運動中加強效果;B.易于表現(xiàn)空間,使畫面具有三個以上層次;C.屬于特殊機位,不正常,但最合理的視角;、 中近景、機位平視:A.現(xiàn)代電影要求在鏡頭視角上客觀為主;形式、故事、人物表演;B.平視機位缺少透視,比較容易形成裝飾感,儀式感;透視儀式(墻角是否存在)Mar.27th, 2000 第六講 鏡頭的構(gòu)成之二二、 攝法:鏡頭的運動方式; 固定、搖、移、手持、升降、變焦距;1、固定:善于表現(xiàn)靜止的人物,較客觀、冷靜,在一組鏡頭中間往往用于主、客觀鏡頭的對峙和反應(yīng)或鏡頭的組接; 中國、日本等東方國家較多用固定、空間變化小,主要變化在時間上; 善于表現(xiàn)極端的角

19、度:大仰、大俯;2、搖:攝影機位置不動,鏡頭軸心做水平或垂直運動; l 特點:A. 可表現(xiàn)兩個或兩個以上的視覺主體; B. 可維持空間變化的連續(xù)性;(長鏡頭、兩個以上的視覺主體、時空的真實連續(xù)) C. 被攝物由遠(yuǎn)及近,可產(chǎn)生空間變化的連續(xù)性; D. 該手法敘事性傾向較強,手法寫實;l 局限性:避免空搖,用被攝物把空搖變成跟搖;避免空間平,不要環(huán)形背景;搖的時間長、信息量的安排;搖的屬性是寫實的、裝飾感差,現(xiàn)代電影常被搖移替代; (落幅與起幅的裝飾感若只能選擇其一強調(diào),一般是落幅)3、移:攝影機本身的運動,縱向和橫向的運動;推 沿視軸向前移動;A. 可模擬人視覺接近;B. 有心理式揭示感覺;C.

20、 可改變景別;D. 往往是一組戲的開始; 拉 沿視軸做退運動; A.可模擬人的遠(yuǎn)離; B. 一組戲的結(jié)束; C. 從微觀到宏觀,信息量的介入;橫移 橫向運動; A.拍攝物體的有效方法; B. 表現(xiàn)物體側(cè)面和輪廓; C. 能展示橫向的空間變化;4、手持?jǐn)z影:運動自如,不受限制,展示較復(fù)雜的空間;晃動,與人自然狀態(tài)不同;往往與移動結(jié)合,只能用廣角;5、升降:35米大升降 較為普遍,比較主觀化,表現(xiàn)力強;小升降 還算正常,構(gòu)圖需要; 前景:是否為運動,表現(xiàn)運動?前景使用非常重要;無前景的升降,會有一種暈眩感;6、變焦距運動:光學(xué)運動;特殊視覺效果;偷懶;企圖用景別變化來表現(xiàn)心理距離的變化,是不真實的

21、空間變化,焦距是心理距離而非景別的變化;視覺變化最大的運動方式是最不現(xiàn)實、最主觀的;l 電影鏡頭的運動特性:A. 物象運動:拍的東西是動的;B. 攝影機運動;C. 剪輯運動;(D. 心理運動;E. 情節(jié)、內(nèi)涵的變化; 非視聽語言的使用) 以上是否合理運用; 問題:布光,調(diào)度較難,自然光效的使用;起幅與落幅是運動的關(guān)鍵;l 現(xiàn)代電影運動的特征:1、小的升降,移動的廣泛使用,使畫面美感增強,為構(gòu)圖而產(chǎn)生;2、電影攝影機綜合運動的程度,時空的銜接;讓復(fù)雜的調(diào)度緊湊的組織在一起,又同時保持時空連續(xù)的可能; Apr.3rd, 2000 第七講 光學(xué)鏡頭一、標(biāo)準(zhǔn)鏡頭:指景物的距離感與人眼的正常感覺類似;1

22、20鏡頭 75mm;135鏡頭 4855mm;135相機鏡頭是58mm;電影的標(biāo)頭是50mm;二、特殊鏡頭:廣角 40mm、35mm、28mm;長焦 75mm、85mm、100mm、250mm、500mm、1000mm; 變焦距:35135mm,2880mm,70210mm;(相機最多三倍);電影主要是長焦,可達(dá)10倍; 定焦和變焦:定焦 鏡片少,光線損失少,光圈可設(shè)計很大,透視性強,透光率強高,清晰度高,色彩還原好; 變焦 鏡片組多,特性相反,在景別變化上可保持機位不動,比較方便,偷懶的方法;電視用變焦是因為清晰度、光感、質(zhì)感真實還原上與膠片相差甚遠(yuǎn); 電視的凸面問題:遮幅或稍加廣角; 1、

23、電視劇用變焦改變景別;2、對話段落機位不動;三、 關(guān)于特技:A. 演員:武打、舞蹈、動作的替身等;B. 美術(shù):模型等,主要指背景、道具、物件;C. 攝影:光學(xué)特技,配光、合成銀幕、升降格、疊、淡、劃;四、 景深和焦距: 景深是指在攝影時物體在膠片上成像的清晰范圍;確定景深的兩種因素:焦距和光圈;1、焦距長,景深短;焦距短,景深長;2、光圈小,景深長;光圈大,景深??; 打光是為了獲得更小的光孔和更大的景深; 大底片,小光孔 F16學(xué)派,為獲得清晰的底片,以風(fēng)景為主,技術(shù)主義; 大光孔會獲得較小景深,把前后景虛化,剝離環(huán)境,避免環(huán)境對主體的干擾;l 視角是態(tài)度,焦距是心理距離; 焦點和焦距:焦點是

24、畫面中呈現(xiàn)的一點,焦平面厚度即景深;焦距表現(xiàn)的是被攝物與視點之間的空間透視關(guān)系;l 廣角會有較大的視角,長焦相反; 在獲取一個相同的景別時,不同焦距涉及不同的空間內(nèi)容,形成不同的空間關(guān)系;l 變焦距鏡頭:通過光學(xué)原理改變景別大小,空間透視關(guān)系不變,類似認(rèn)得心理接近,主觀性強;l 舉例:典型的廣角和長焦段落 呂克貝松圣女貞德,表現(xiàn)段落、敘事段落(主觀性的敘事),廣角;長焦人全(Flash Dance)九周半;五、 長度:1英尺=16格,1秒1.5 1、 長鏡頭:A. 單一的視覺元素,時間經(jīng)度長; B. 戲劇式長鏡頭:時空連續(xù)的兩個動作,蒙太奇即被禁止;真實,較強的記實性,時空是完整的,視覺時間上

25、的壓力,思想走神,去想別的東西; l 長鏡頭的局限:A. 拍攝難度大,節(jié)奏拖沓;B. 無視覺沖擊力,不能加快動作節(jié)奏,敘事戲劇化沖突,抖包袱; C. 做作,設(shè)計痕跡嚴(yán)重; 運動、調(diào)度、燈光、起幅與落幅;2、 短鏡頭:組接一場戲,單個鏡頭無意義,以一個視覺主體為主,一組鏡頭的組接產(chǎn)生意義; A. 視覺主體要清晰; B. 動作性要強,節(jié)奏加快,真實性下降;l 常規(guī)電影特征:大量短鏡頭場面中必須要有12個以上的長鏡頭,以交代環(huán)境的真實; 鏡頭的長度:信息量被完全閱讀所需時間,視覺經(jīng)驗、生活經(jīng)驗(中國人的電影,外國人難以理解); l 過長與過短:東方電影,時間上的夸張:過長:小城之春對時間的認(rèn)識 侯孝

26、賢;過長的鏡頭讓觀眾體驗所謂東方的意境;過短的武打片:少林寺新龍門客棧東邪西毒 8格形成一種印象; 好男好女侯孝賢;吳宇森,升格、省略、重復(fù);Apr.10th, 2000第八講 分鏡頭l 拍攝腳本一、 劇本內(nèi)容:A. 敘事為主或表現(xiàn)狀態(tài)為主兩種;a. 東方氣質(zhì),意境; b. 陽光燦爛的日子時代性、生活狀態(tài);“情感的背離”的時代狀態(tài);黑色通緝令建立在敘事基礎(chǔ)上的狀態(tài),不存在起承轉(zhuǎn)合,后現(xiàn)代的狀態(tài); 風(fēng)格的傾向性: 簡約式:每個鏡頭不僅是敘事,還是呈現(xiàn)狀態(tài),如哲學(xué)狀態(tài); 繁復(fù)式:喋血雙雄鏡頭目的為了烘托、渲染,敘事精彩; B. 視點:人物視點:很少出現(xiàn)場和戲的平行;客觀視點:大部分好萊塢電影、商業(yè)

27、片敘事片中平行式加強節(jié)奏; 大到戲、場,如不是人親臨場是不能表現(xiàn)的;任何故事都是按時間順序排列,關(guān)于人的故事,小到場、戲內(nèi)根據(jù)人物的行為動作劃分,在這種情況下分鏡頭要照顧到 行動; 表情語言、視點、環(huán)境氛圍;二、 重點的選擇: 任何片子都是為某幾場戲拍的或某幾個鏡頭拍的,或某個機位、角度,所以重場戲非常重要,走過場; 先分重場戲,細(xì)致、考究;三、 時空的設(shè)定: 1、時間:重場戲占的比例越多,越好看;中景、中近景堆集、若干全景鏡頭、特寫;占85%好看; 2、空間:空間與敘事有關(guān);四、 對演員表演的設(shè)想:真實:非職業(yè)、狀態(tài)。景別大的長鏡頭真實記錄、機位角度設(shè)想正常; 敘事戲劇化:專業(yè)、敘事、鏡頭的

28、分切造成戲劇感;廣角、仰、俯機位;五、 對外部動作的設(shè)計: 每個鏡頭都應(yīng)設(shè)計大量的外部鏡頭,沒動作的人物鏡頭是不存在的,有意識設(shè)計對話;設(shè)計動作,把對白內(nèi)在矛盾視覺化;l 分鏡頭的工作程序:一、 選景:根據(jù)選好的景分鏡頭,導(dǎo)攝錄美制; 景物:光、聲、制作圖、加工、修改方案; 理論式分鏡頭:1、藝術(shù);2、操作;二、 方式:導(dǎo)演分1015天,集中精力分;集體分:導(dǎo)演、提交一個草案、大家討論;個性不強,能經(jīng)濟(jì)些,考慮到拍攝條件;三、 導(dǎo)演臺本: 一種介于文學(xué)劇和分鏡頭之間的,拍長篇意義上完成了分鏡頭; 使用規(guī)律:1、導(dǎo)演需熟練了解電影的操作規(guī)律;2、有足夠的膠片; 常用于長篇電視?。ㄊ覂?nèi)?。兏栉?/p>

29、片、武打片、動作片不用分鏡頭; 運于工業(yè)化的程序操作,藝術(shù);四、 具體要求:1、一部好片子,標(biāo)長2700m、3000m,一本10分鐘共9本;電視劇一集47分鐘=半個電影; 2、電影的文學(xué)劇本4萬字(作家),職業(yè)電影編劇3萬字;電視劇1萬5千字; 3、電影標(biāo)準(zhǔn)鏡頭數(shù)過去500600個,現(xiàn)在800左右;武打片、動作片10002000,3000;電視劇一集300個左右;銀幕越大,剪輯次數(shù)越少,次數(shù)多,會有暈旋感;寬銀幕電影,普通、遮幅;(總號、鏡號、場號、景別、攝法、內(nèi)容、音樂、音響、長度) 4、平面草圖:A.安排節(jié)約時間,同方向、同機位鏡頭一次性拍完;B.表現(xiàn)更細(xì)膩、細(xì)致;C.防止、疏漏和錯誤;D

30、.減輕導(dǎo)演的敘事壓力; 上海故事敘事 情感、金錢;遠(yuǎn)離海岸狀態(tài)、圍城;l 商業(yè)片的基本特征:欲望與規(guī)則的沖突;商業(yè)片的屬性:感性。l 藝術(shù)片的基本特征:人、人性的終極價值;藝術(shù)片的屬性:理性。Apr.17th, 2000第九講 軸線重要也不重要; 需要明確反映人物關(guān)系和環(huán)境關(guān)系以及人物和環(huán)境的關(guān)系時,重要;表現(xiàn)人物內(nèi)心、狀態(tài)化時,不重要。一、 景和總的角度:看景后,才有軸線問題。為了保持空間完整所規(guī)定的全景拍攝角度總角度(大致的拍攝方向); 演員的調(diào)度問題;二、 軸線的基本定義:是鏡頭轉(zhuǎn)換中制約攝影機視角變換范圍的界限; 1、運動軸線:由被攝物的運動方向所形成的軸線,有時視線也能形成方向軸線;

31、 2、關(guān)系軸線:由被攝對象的關(guān)系和視線所形成的軸線;關(guān)系是矛盾在電影中是戲劇化沖突; 單個演員與他所觀察事物之間也能形成關(guān)系軸線;三、 關(guān)系軸線的三角原理:1、(總機位)2、3、4、5、6、7、8、9號機位;見圖(1) 四、 多人場面的軸線關(guān)系:1、把多個人看成兩個人,找到矛盾的雙方;2、找出主要人物確定軸線,拉成一條看;主要人物不是在最左就是在最右;法庭戲; 3、兩條軸線的混交時關(guān)鍵要找到公共軸線;公共軸線 一個機位在兩個軸線上都有意義;見圖(2) 從B與C關(guān)系到A與B關(guān)系時,通過一個視線過渡;機位由,才過渡自然,其中演員頭部方向非常重要;號機位即特殊機位;五、 運動場面的軸線的運動方向:運

32、 動軸線有演員的運動方向而決定;1、攝影機應(yīng)保持在運動方向的一側(cè);2、追趕和相聚要保持畫面方向的一致;3、出入畫;4、正方向和反方向;左右 正運動;右左 反運動; 畫面的偏左效應(yīng);5、方向軸線和關(guān)系軸線的關(guān)系:一般情況下,方向軸線重于關(guān)系軸線,在于兩者誰更重要。見圖(3) 表現(xiàn)越軸時,原視點在超越過程中,會造成畫面相反;方向相反,因此必須越軸;l 片例賞析:FARGO 分贓段落;帶門的鏡頭,帶跳軸,暗示關(guān)系;失控的主題,非傳統(tǒng)意義上的警匪片;綁架段落,開始正面正反打,縱深跑、不太強調(diào)運動、畫面穩(wěn)定、電話加強緊張 氣氛;見圖(4) 兩次處理不同;前者是為強調(diào)其戲劇性,在敘事;后者是狀態(tài)式的;前者

33、有危機感,后者無,主體有一定延伸距離;紫色1、內(nèi)心 沖突視覺化,視覺化過程以戲劇性為基礎(chǔ);2、剃須段落:開頭的裝飾感,兩極鏡頭段落 預(yù)兆。 4個狀態(tài)性鏡頭、渲染;馬車到了的概念 2個鏡頭,戲劇性揭示;連續(xù)剪輯固定鏡頭重復(fù) 凝固; 特殊效果;首尾相接的結(jié)束鏡頭狀態(tài)性鏡頭 搖(2個)3、拿衣服段落:3次重復(fù),兩者關(guān)系、熟識;風(fēng)格情趣由笑到失落;女方主動性愈加強烈; 第二次重心已偏移,第三次完全無時間; 遠(yuǎn) 離海岸93級畢業(yè)作品 放花,生活狀態(tài)的延續(xù),比花敗落還要悲觀;縱深的缺陷,特寫過長;從光影側(cè)面體現(xiàn),狀態(tài)要形成節(jié)奏、精練、影調(diào)、不和諧;生活情趣,個 性表露;主觀:劇中人視點相互轉(zhuǎn)換;同機位跳切

34、、畫面單純、簡單;生活狀態(tài)營造 搖、跑步,地方狀態(tài)體現(xiàn);理性的音樂、片頭故事性降低,狀態(tài)感加強;Apr.24th, 2000第十講 軸線二一、 軸線的超越:環(huán)境的舞臺化傾向,戰(zhàn)線完整的空間;l 方法:1、通過演員的調(diào)度;2、演員過畫面的中心線;3、攝影機移動過軸;4、利用兩個軸線自然過軸;5、利用中性鏡頭過軸 鏡頭不具方向感;A.空鏡頭,多用于對話場面;B.直拍、騎軸、騎在軸線上過軸;6、反打 方向感非常淡漠;要求機位近乎正、正側(cè)、視線角度淡漠。見圖(5) A跳到C是假反打,D和E的跳躍是真反打; 特點:D、E跳躍一定是雙人鏡頭,否則不成立;A、C跳躍一定不是雙人鏡頭;說話者永遠(yuǎn)在畫面的一邊,

35、跳軸時誰說話給誰鏡頭時;7、無軸處理;很少帶環(huán)境,人物的位置關(guān)系很模糊。二、 關(guān)于軸線的幾個問題:1、軸線和人物的關(guān)系:A.只有關(guān)系才能產(chǎn)生軸線,人與被觀察事物間也能產(chǎn)生軸線;B.因為軸線是關(guān)系產(chǎn)生的,所以軸線的出現(xiàn)也能暗示人物關(guān)系。l 喋血雙雄段落、搜索 敘事性概念;但本段非敘事,而是吳宇森段落,西方是連續(xù)動作;所以本段落是狀態(tài),動作未發(fā)展,被打斷。人物在狀態(tài)中,所以用跳切、跳軸,強烈技巧手段,形成狀態(tài)感。西方 虛,東方 實; 2、關(guān)系軸線是一次性的兩個人的越軸、不全造成方向上的混亂。三個以上的多次的越軸才會造成關(guān)系的混亂。 3、關(guān)系軸線與方向軸線的轉(zhuǎn)變;關(guān)系方向,小范圍更大的范圍;鏡頭矛盾

36、解決; 4、東方電影視聽語言對軸線的破壞(真正東方電影是不具軸線這個概念的);A.人物關(guān)系置于一個全景之中,鏡頭組接關(guān)系上不去表現(xiàn)人物關(guān)系,表現(xiàn)的是完整的時間流程。悲情城市結(jié)婚段落,也是一個把敘事變成狀態(tài)的段落。B.日本電影中人物坐法不構(gòu)成鏡頭關(guān)系。東京物語人物視線交流形成關(guān)系,所以東京物語不具軸線關(guān)系。與東方無人權(quán)有關(guān)系,有主次,無人權(quán),人與人不溝通。l 會見喬布萊克段落,分手的變化。多一種視點,形成一種緊迫感,變焦的運用。l 喋血雙雄的段落,連續(xù)對峙;段落二,同機位順跳,運動的連續(xù)性,一氣呵成。表現(xiàn)段落,單一手法的絕對使用,人權(quán)對打;l 唐伯虎點秋香對打段落,兩個動作可以看清,狀態(tài)與敘事鏡

37、頭各占比例。May.15th, 2000第十一講 常規(guī)敘事性剪輯一、 剪輯工作的實質(zhì):導(dǎo)演視聽構(gòu)思的最后完成。剪輯是一種再創(chuàng)作。剪輯的基本編劇拍攝;感受:最初想象的東西的理性分析由經(jīng)驗而來,最重要的是什么?(理性分析)場地、光線、表演;實際上也就是一個從感性到理性的過程。操作的舍取上,遵從最早的理性分析(只抓最重要的部分);理性分析的結(jié)果是支撐影片最終效果的決定因素;剪輯過程:是一個幾乎完全從新創(chuàng)作的過程。l 最好的剪輯狀態(tài):在素材成熟在胸的基礎(chǔ)上,基本不再去看劇本和預(yù)先設(shè)計。l 最好的剪輯手法往往來源與編劇的時候某一兩個點,在此一兩個點上,不能過多寄希望與剪接;二、 剪輯工作的內(nèi)容:1、鏡頭

38、的連接:把大多數(shù)能用的素材保留,供導(dǎo)演選擇,只要能完成劇本就可以粗剪(1011本);A.一般該工作由剪輯和場記完成;B.一般該工作只適用劇本中的邏輯敘事段落;線性:必須一步到位。好片子是修、是改出的,而不是剪接出來的,也不是剪輯出來的。 2、結(jié)構(gòu)的安排和長度的調(diào)整;壓縮長度,修改的必要;原則:A.拍得好的鏡頭保留,不好的一刀剪掉,甚至可不顧及敘事的完整。好的標(biāo)準(zhǔn):具體的影像、表演等局部故事不清楚可原諒,不能原諒的是沒有一個美麗的畫面。 B.必須要下狠心,剪掉不好的鏡頭和場景。三種:很費勁拍出來的鏡頭;出彩、但與整個影片風(fēng)格有悖;外來壓迫。 C.如果粗剪的騙子超長的部分低于原劇本規(guī)定10%,則只

39、需要進(jìn)行每個鏡頭和局部段落的修改;如果相反,則必須刪戲;D.拿鏡頭中間的長度; 3、聲音關(guān)系的處理:多考慮;方法:在粗剪后,從聲音方面想象一下影片,看是否有什么畫面可用聲音代替,分析屬于敘事,還是狀態(tài);敘事聲音代替,狀態(tài)不要;三、 剪輯工作的基本要求:1、邏輯性(內(nèi)在的)清晰,劇本提供;“因為、雖然、但是、不過、而是”會講故事、講得清楚; 2、運動性的流暢,讓剪接點消失;精確的設(shè)計、鏡頭的感覺,多拍;四、 剪輯的基本方法:連續(xù)與平行;連續(xù):一個視覺主體的多個鏡頭,連續(xù)構(gòu)成;尋找、發(fā)現(xiàn)鏡頭的連續(xù)、段落的連續(xù); 現(xiàn)代電影的特征:大部分連續(xù)鏡頭、剪輯段落調(diào)度復(fù)雜的長鏡頭;大部分的連續(xù)剪輯鏡頭平行;平行:更換視覺主體的兩個或兩個以上; 規(guī)律:找到兩個視覺主體,段落分為兩個方面,兩個線索、敘事式的;敘述是在兩個動作交替中完成,兩者之間要有一定的平和;平行段落一定要變化;交 叉剪輯平行的發(fā)展,戲劇性強;片例:沉默的羔羊經(jīng)典平行剪輯、連續(xù)段落;景別手法與主觀鏡頭;May.22th, 2000第十二講 常規(guī)表現(xiàn)性剪輯表現(xiàn)心理、渲染情緒、敘事作為前提一、 心理式剪輯:1、主觀鏡頭:不是為組接敘事,

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