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文檔簡介

1、20102011學(xué)年第二學(xué)期牌樓幼兒園大班晨間集體游戲計(jì)劃一、單腳跳障礙游戲目標(biāo):1發(fā)展單腳跳的能力,增強(qiáng)下肢的力量。2提高跳躍動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣。游戲準(zhǔn)備:1塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個(gè)圈、10個(gè)易拉罐)。2平坦、無障礙物的室外場地。游戲規(guī)則:1必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。2幼兒要站在起點(diǎn)線后,當(dāng)聽到口令后單腳行進(jìn)跳。游戲玩法:在場地一端畫一條起點(diǎn)線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個(gè)塑料圈。當(dāng)教師發(fā)出口令“抬左腳,右腳預(yù)備跳”,幼兒按先后順序一個(gè)接著一個(gè)用右腳連續(xù)從第一個(gè)圈跳到第十個(gè)圈,然后從場地兩側(cè)跑回起點(diǎn)二、小水滴和太陽游戲目標(biāo):1用各種肢體動(dòng)作來表現(xiàn)

2、水滴變化的過程,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。2有合作意識(shí),體驗(yàn)集體活動(dòng)的快樂。游戲準(zhǔn)備:太陽、云朵,在場地中間畫一個(gè)圓圈。游戲規(guī)則:教師提出活動(dòng)要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。游戲玩法:一、小水滴和小魚。1幼兒扮演小魚,邊哼唱“許多小魚游來了”,邊做游動(dòng)的動(dòng)作。2教師提出活動(dòng)要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。3在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。二、小水滴和太陽。1出示“太陽公公”,幼兒全體扮演小水滴。2.教師邊說情景性語言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:隨著“太陽公公”慢慢

3、地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一個(gè)個(gè)跳了起來。三、小水滴和云朵。1出示道具“云朵”,幼兒全體扮演小水滴。2教師邊說情景性語言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在云朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了云朵,一個(gè)個(gè)有跳到了池塘里。3幼兒想像小水滴到池塘后的情景,自由運(yùn)動(dòng),放松身體,結(jié)束活動(dòng)。三、聞風(fēng)而動(dòng)游戲目標(biāo):1練習(xí)聽信號(hào)變換方向運(yùn)動(dòng),提高動(dòng)作反應(yīng)能力。2表現(xiàn)某些物體在風(fēng)中的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。游戲準(zhǔn)備:大的綢布一塊游戲規(guī)則:根據(jù)風(fēng)向和風(fēng)力的變化來變換動(dòng)作的強(qiáng)度,并鼓勵(lì)幼兒與同伴合作表演。游戲玩法:一、我和風(fēng)兒賽跑1教師邊念風(fēng)級(jí)歌,

4、邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:一級(jí)二級(jí)紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級(jí)四級(jí)彩旗飄(可以小跑),五級(jí)六級(jí)樹枝搖(幼兒四散跑),七級(jí)八級(jí)帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動(dòng)作“用力揮動(dòng)綢布”,說說發(fā)生了什么情況。(產(chǎn)生了風(fēng))告訴幼兒,今天我們要和風(fēng)兒做游戲。2幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風(fēng)箏等。每位幼兒找一個(gè)固定的位置站立。二、聞風(fēng)而動(dòng)1幼兒做一個(gè)動(dòng)作,讓其他幼兒猜猜風(fēng)從什么方向吹來。2教師用綢布制造風(fēng),幼兒根據(jù)風(fēng)向變換做動(dòng)作。如:“柳條”的扮演者可以彎腰、低頭;“衣服”的扮演者可以揮動(dòng)雙手等。3教師揮動(dòng)綢布變風(fēng)向,幼兒變換動(dòng)作。教師可再增加風(fēng)力大小的要求,如“小風(fēng)來了”、

5、“大風(fēng)來了”、“臺(tái)風(fēng)來了”、“龍卷風(fēng)來了”,引導(dǎo)幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作變換。鼓勵(lì)幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。四、老鷹捉小雞游戲目標(biāo):1嘗試閃躲得走和跑。2感受多人合作游戲的樂趣。游戲準(zhǔn)備:場地游戲規(guī)則:每組一個(gè)小朋友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊(duì)扮小雞,“小雞”隨“母雞”左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地。游戲玩法:一、 開始部分:1. 隊(duì)列練習(xí) 四路縱隊(duì)二路縱隊(duì)開花走圓形四路縱隊(duì)2. 復(fù)習(xí)徒手操 要求動(dòng)作連貫、有力二、 基本部分:1. 交待游戲名稱、玩法T:今天,老師要和大家一起玩一個(gè)老鷹抓小雞的游戲。玩法:每組又一個(gè)小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路

6、縱隊(duì),排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。”n念完后老鷹立即捉隊(duì)尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂保護(hù)“小雞”?!靶‰u”隨“母雞”左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地?!袄销棥弊降饺种换蛘叨种弧靶‰u”時(shí),調(diào)換角色,游戲從新開始。2. 請一組幼兒配合,示范游戲。3幼兒評(píng)論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。4. 幼兒分組合作游戲。5老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。6繼續(xù)游戲。五、歡快的小雨滴游戲目標(biāo):1能跟隨音樂用合適的動(dòng)作表現(xiàn)雨滴下落的情景。

7、2體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)的樂趣。游戲準(zhǔn)備:磁帶。游戲規(guī)則:能用合適的動(dòng)作自由表現(xiàn)小雨滴落在什么地方的表現(xiàn)。游戲玩法:一、談話交流。1師:小雨滴會(huì)落到哪里呢?2引導(dǎo)幼兒互相討論,小雨滴落在不同地方的情景。如:落在樹葉上會(huì)怎么樣等?3老師引導(dǎo)幼兒分散,用合適的動(dòng)作自由表現(xiàn),并說說自己(小雨滴)落在什么地方了。如:落在池塘里的小雨滴,幼兒就做原地轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作。二、探索快速前進(jìn)的方法。1小雨滴落下來,落在了地上,最后小雨滴流進(jìn)了小河、大海。這時(shí)的小雨滴會(huì)怎么樣?2鼓勵(lì)幼兒探索快速前進(jìn)的方法,幼兒可以分散、小組等形式進(jìn)行表現(xiàn)。六、老狼老狼幾點(diǎn)游戲目標(biāo):練習(xí)跑和按信號(hào)做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性。游戲準(zhǔn)備:老狼頭飾、場

8、地游戲規(guī)則:1老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.2幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.3只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.4老狼不能追捉已過橫線的幼兒.游戲玩法:在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?” 然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。七、熊來啦游戲目標(biāo):1幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。2。幼兒通過游戲培養(yǎng)抑

9、制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。3。幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。游戲準(zhǔn)備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”游戲規(guī)則:和幼兒一起討論“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。游戲玩法:一、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。(1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動(dòng),沒有出聲音等。(2)教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:“熊”介紹自己的特

10、點(diǎn):“人們都叫我黑瞎子,沒錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!“教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng)?,不要說話,就不會(huì)被熊吃了。第二次游戲。熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。八、老鼠籠游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。游戲準(zhǔn)備:平坦較大的活動(dòng)場地游戲規(guī)則:若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。游戲玩法:多個(gè)兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個(gè)兒童站在圈外扮“貓”,一個(gè)兒童在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時(shí),“鼠”自圈內(nèi)竄

11、出,“貓”趁勢追捉。九、丟手絹游戲目標(biāo):1增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。游戲準(zhǔn)備:場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。游戲規(guī)則:丟手絹時(shí)不能往后看游戲玩法:玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。十、炒黃豆游戲目標(biāo):1提高身體的協(xié)

12、調(diào)性和鉆的動(dòng)作技能。2培養(yǎng)與同伴合作玩游戲的意識(shí),激發(fā)參加體育游戲的興趣。游戲準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)“炒黃豆”兒歌、無障礙物的場地。游戲規(guī)則:1雙手搖動(dòng)時(shí),動(dòng)作幅度不宜過大也不要太用力,以輕松自然為主。2可讓搖動(dòng)時(shí)沒有念兒歌的幼兒表演一個(gè)節(jié)目。十一、開鎖游戲目標(biāo):1增強(qiáng)快速奔跑和快速反應(yīng)的能力。2培養(yǎng)與人合作的意識(shí),激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。游戲準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)“金鎖鎖”兒歌、無障礙物的場地。游戲規(guī)則:1開鎖人必須隨兒歌節(jié)奏拍圈上幼兒的手。2最后拍到的兩位幼兒必須沿圓圈向相反方向快跑。游戲玩法:玩法同切西瓜。附兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,一把鑰匙開一把鎖,“咔嚓咔嚓”哪一把?哪一把?請你自己來開鎖,來開鎖。十二、切西瓜游

13、戲目標(biāo):發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。游戲準(zhǔn)備:幼兒分兩組圍成圓圈。游戲規(guī)則:1幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)3當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。游戲玩法:附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!十三、貼人游戲目標(biāo):1能有合作進(jìn)行游戲的能力。2具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。游戲準(zhǔn)備:寬敞的活動(dòng)場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小

14、朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。游戲玩法:1跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。2被追到者不再當(dāng)追捉者。十四、木頭人游戲目標(biāo):1增強(qiáng)對(duì)自己動(dòng)作的控制能力。2發(fā)展身體的平衡性翯協(xié)調(diào)性,激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的興趣。游戲準(zhǔn)備:安全無障礙物的場地。游戲規(guī)則:要邊說兒歌邊做動(dòng)作。當(dāng)說到“不許動(dòng)”時(shí)參與游戲的人就要立刻不動(dòng),擺出一個(gè)造型并堅(jiān)持不動(dòng),直到游戲結(jié)束才能動(dòng)。游戲玩法:十五、小車找空位游戲目標(biāo):1提高奔跑和追逐的能力,增強(qiáng)腿部與腰部的力量。2訓(xùn)練動(dòng)作的敏捷性,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。游戲準(zhǔn)備:寬敞無障礙物的場地,塑

15、料圈比幼兒人數(shù)少3至4個(gè)。游戲規(guī)則:1.開車時(shí)要根據(jù)教師的要求跑出不同的速度,并變化方向跑,不能停在圈的旁邊等停車的信號(hào)。2.要快速跳入空的塑料圈內(nèi),不能推擠已經(jīng)跳入塑料圈內(nèi)的幼兒。游戲玩法:十六、荷花荷花幾時(shí)開游戲目標(biāo):1增強(qiáng)快速奔跑和追逐的能力。2提高動(dòng)作的反應(yīng)速度和敏捷性,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。游戲準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)“荷花”這首兒歌、寬敞無障礙物的場地。游戲規(guī)則:1.兒歌對(duì)完后才能開始跑。2.被抓到時(shí),兩個(gè)幼兒要互換角色。游戲玩法:若干幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,幾個(gè)幼兒站在圈內(nèi)扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對(duì)歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時(shí)開?圈內(nèi)幼兒:一月開。) 一月不開幾時(shí)開? 二月開。 六月荷花朵朵開。十七、胯下傳球游戲目標(biāo):練習(xí)快速傳球的本領(lǐng),培養(yǎng)動(dòng)作的準(zhǔn)確性、靈敏性。游戲準(zhǔn)備:大

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