練習(xí)三做一個愛奧尼柱三維模型1綜述_第1頁
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1、練習(xí)三:做一個愛奧尼柱三維模型:大體步驟如下:先掃描一張柱頭的圖二描出各細(xì)部外形三extrude成立體模型四組合成一個整體柱身:圖2挖去合成體后柱身的平面用 circle 命令按直徑得到一個圓View Toolbars 點(diǎn)取Solids前面的方框,就打開了Solids 的 活動菜單。點(diǎn)按 extrude鍵:Comma nd: _extrudeSelect objects: 1 fou nd點(diǎn)選剛畫的圓Select objects:Path/: Second point: 可輸入數(shù)值或是在屏幕上拉出合適的長度Extrusi on taper an gle :回車后即產(chǎn)生一個指定直徑的圓柱菜單里的

2、用類似的方法產(chǎn)生合適大小的細(xì)圓柱(直徑等同于柱上的凹槽寬度),點(diǎn)按Solidssphere命令,產(chǎn)生直徑與細(xì)圓柱相等的圓球。禾U用捕捉功能將圓球的中心放到細(xì)圓柱頂面 的中心上,點(diǎn)按 Solids菜單里的union命令,二者合而為一。將合成體的中心放到柱身的邊上,用array命令拷貝一圈。Comma nd:選擇合成體選擇polar方式,即極坐標(biāo)方式選擇柱身的中心點(diǎn)確定拷貝的數(shù)量確認(rèn)缺省值360度。表示將合成 體均勻地分布在整個圓周上。用subtract 減去一圈合成體ARRAYSelect objects: 1 foundSelect objects:Recta ngular or Polar

3、array (/P): p Base/: cen ofNumber of items: 18An gle to fill (+=ccw, -=cw) :Rotate objects as they are copied? ModifyBoolea n SubtractComma nd:SUBTRACT Select solids and regi ons to subtract from.選擇柱身Select objects: 1 foundSelect objects:回車結(jié)束選擇選擇Select solids and regions to subtract.要挖去的18個合成體Select

4、 objects: Other corner: 18 foundSelect objects:回車結(jié)束選擇后,凹槽被挖出來了。如右圖5按圓柱直徑確定柱頂?shù)拈L方體A,再做出第二層的花飾?;検怯尚¢L方體和小圓柱in tersect 產(chǎn)生的。如圖7 按法式畫出旋渦:1 畫出中心的小圓 Q,在其中畫出兩個正方形如圖,三等分最小的正 方形的對角線,得到十二個點(diǎn)。2 分別以這十二個點(diǎn)為圓心向外連續(xù)做四分之一圓弧,得到一根的 螺旋線A。3 拷貝這根螺旋線并將它逆時針旋轉(zhuǎn)90度,得到螺旋線 B。將螺旋線B的最后一端圓弧擦去。用trim剪去圓Q在兩段螺旋線之間的圓弧。從兩段螺旋線的末端各拉出兩根水平直線段。4

5、 用Pedit命令將這些線連成一條pline線后,將其封閉。5 extrude成立體模型。如圖 7所示。圖4法式示意圖revolve 產(chǎn)生圖4所示的實體從頂視圖中確定一條pline線,如圖7 所示revolve 產(chǎn)生圖8所示的實體。Comma nd: _revolve點(diǎn)按 Solids 菜單的 revolve 鍵Select objects: Other corner: 1 found點(diǎn)選 pline 線Select objects:Axis of revoluti on - Object/X/Y/:占八、:點(diǎn)選 B 點(diǎn)圖5An gle of revoluti on :接受缺省值圖6 extrude生成的實體圖7圖8 revolve生成的實體圖8實體E圖表5revolve生成左圖所示的紡錘體,array后形成一圈的裝飾帶 放大其中一個紡錘體,和小長方體in tersect產(chǎn)生圖5 所示的實體。最后將各部件mirror, array拼裝成整體。圖表1圖表2圖3 實體B圖7最后成品柱礎(chǔ):1. 用pline命令畫出柱礎(chǔ)側(cè)面的輪廓的一半:2. 用re

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