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1、軒轅劍6 /games/swd6/ qqq英雄傳說(shuō):碧之軌跡全流程圖文攻略2345678感謝3dm論壇batyeah第一時(shí)間給我們帶來(lái)碧軌圖文攻略!序幕-d之殘影 羅伊德一行人為追捕阿魯泰爾市逃脫的叛變前議長(zhǎng)及其手下,在兩位導(dǎo)師的陪同下追擊到該市區(qū)附近的山洞遺跡。一行人在洞口感到了強(qiáng)大魔物的氣息,并且冒出兩只強(qiáng)大的獨(dú)眼獸。之后四人力戰(zhàn)克敵。作為序幕的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗很簡(jiǎn)單,由于兩位強(qiáng)力導(dǎo)師的存在幾乎沒(méi)有什么難度。而半即時(shí)回合制度下的戰(zhàn)斗模式也沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的地方。合力消滅完魔物,大家進(jìn)入了阿爾泰據(jù)點(diǎn)舊址。 玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中要注意反擊的定義:即為攻擊miss時(shí),
2、在攻擊范圍內(nèi)的可能性反擊。而游戲的戰(zhàn)斗輪次則是根據(jù)左邊欄的行動(dòng)順序自動(dòng)進(jìn)行。 進(jìn)入舊址,從導(dǎo)師得知原來(lái)這曾經(jīng)是dg教團(tuán)六年前進(jìn)行可怕魔物儀式的秘密據(jù)點(diǎn),而亞歐里斯也猜測(cè)目標(biāo)人物逃亡洞窟深處的儀式之間。不過(guò)在這之前,羅伊德和諾艾爾需要進(jìn)入裝界面裝備上結(jié)晶回路,才能繼續(xù)推進(jìn)劇情。 之后一行人可以繼續(xù)深入洞窟,但是第一個(gè)場(chǎng)景左部的大門暫時(shí)無(wú)法打開。需要玩家繼續(xù)往右深入才能找到解鎖的辦法.來(lái)到右邊第一個(gè)場(chǎng)景北部的洞窟,來(lái)到深處即可發(fā)現(xiàn)解鎖的開關(guān)。中途玩家可以發(fā)現(xiàn)之前dg教團(tuán)的魔族印記,眾人回想起諸多教團(tuán)的罪惡行徑。 阿爾泰爾舊址的洞窟總體不是太復(fù)雜,基本沒(méi)有太過(guò)于繁冗的洞窟迷宮。每個(gè)方向的岔口基本上一
3、次進(jìn)入之后就可以發(fā)現(xiàn)其最終是否為正式的路途了。而在整個(gè)洞窟沿途會(huì)有數(shù)次左右的強(qiáng)行遭遇戰(zhàn)斗,玩家務(wù)必要注意。從第一個(gè)機(jī)關(guān)門進(jìn)入之后,來(lái)到第一個(gè)洞窟北部的岔口,下圖所示打開寶箱可以撿取到打火機(jī)。建議玩家裝備上避免后面的怪物對(duì)戰(zhàn)出現(xiàn)被凍結(jié)的狀況。之后會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,對(duì)付四個(gè)暴龍。不過(guò)有兩個(gè)60級(jí)的同伴相做伴,其實(shí)難度不算太大。整個(gè)舊址的敵人即使讓羅伊斯和諾艾爾單獨(dú)應(yīng)付,其總體的戰(zhàn)斗難度也不算過(guò)強(qiáng)。所以整個(gè)序幕的戰(zhàn)斗,玩家可以隨心而定你的戰(zhàn)術(shù)策略。除了boss戰(zhàn)斗之外,玩家可以把序幕的戰(zhàn)斗作為你的本做的上手模式。暴龍強(qiáng)制戰(zhàn)斗過(guò)后,搜查官和亞里歐斯對(duì)于當(dāng)年教團(tuán)的實(shí)力不以為然。之后眾人繼續(xù)沿著打開的洞窟往
4、北前進(jìn)。玩家一般可以通過(guò)入口有兩個(gè)火焰塔來(lái)分辨該入口是否為主線路途。不過(guò)火塔未必為如下圖的形狀,一般有兩個(gè)可以進(jìn)行初步的判斷。來(lái)到洞窟中層的教團(tuán)祭壇入口處,阿奈斯特原來(lái)挾持著前議長(zhǎng)引領(lǐng)其通往深處祭壇核心的道路。而阿奈斯特也一路道出了自己的真因,以求到達(dá)核心接近真神來(lái)來(lái)到魔化的地步。而此時(shí)趕來(lái)的四人恰好追上了他們,第一場(chǎng)boss戰(zhàn)斗來(lái)臨。阿奈斯特留下兩個(gè)人形兵器暫時(shí)阻擋眾人的追擊,而自己繼續(xù)挾持議長(zhǎng)往深入前進(jìn)。人形兵器。如果是英雄傳說(shuō)的老玩家應(yīng)該不會(huì)對(duì)這個(gè)討厭的怪物陌生。不過(guò)總體而言,由于兩個(gè)60級(jí)高人的相助,其實(shí)本場(chǎng)boss戰(zhàn)斗幾乎沒(méi)有任何的難度。兩個(gè)人形兵器基本不會(huì)在地圖上移動(dòng),其怪物屬性為
5、基本的低等火屬性。玩家可以依據(jù)該屬性進(jìn)行相應(yīng)的屬性攻擊。整個(gè)戰(zhàn)斗注意相對(duì)弱的羅伊德和諾艾爾的血量。戰(zhàn)斗結(jié)束,正當(dāng)四人要追擊之時(shí),由于戰(zhàn)斗造成的沖擊使得道路被巨石砸毀。四人不得不分頭行動(dòng),而羅伊德和諾只能從另一條岔路前進(jìn)。之后的迷宮稍微有點(diǎn)復(fù)雜,不過(guò)玩家只需注意從有兩個(gè)火炬的入口進(jìn)入即可。然后兩人來(lái)到第二個(gè)石門前,沿著右邊的入口進(jìn)入打開開關(guān)即可。各位玩家在以后的迷宮中,如果發(fā)現(xiàn)找不到指定的開關(guān),可以遵循如下的簡(jiǎn)單原則進(jìn)行嘗試,即按照指針的n方向前進(jìn)搜尋。譬如該洞窟則是若按照指針n的方向即可順利進(jìn)行主線。注意沿途的怪物很容易會(huì)從背后襲擊玩家。玩家需要注意你的陣形配置。當(dāng)然一般情況下,玩家被襲擊之時(shí)
6、是無(wú)法在戰(zhàn)斗中逃脫的。羅伊德和諾單獨(dú)行動(dòng)的過(guò)程中,玩家將會(huì)遇到幾次強(qiáng)制性的戰(zhàn)斗,請(qǐng)小心應(yīng)付。而一些具有召喚屬性的怪物,建議各位玩家保持獨(dú)立的站位來(lái)集中攻擊boss,而不要將過(guò)多的精力浪費(fèi)于boss的召喚物之上。進(jìn)入第二個(gè)石門就會(huì)來(lái)到最終的boss戰(zhàn)斗,也即將結(jié)束我們的序幕部分,之后阿奈斯特徹底魔化,進(jìn)化為魔人形態(tài)。魔化的阿奈斯特總體還是相當(dāng)強(qiáng)力的,建議各位玩家在整體作戰(zhàn)過(guò)程中多使用魔法攻擊和戰(zhàn)技攻擊來(lái)提升其傷害值。而整體的戰(zhàn)斗而言,建議諾艾爾居后作為補(bǔ)給人員。而其余則全程突前各個(gè)分散進(jìn)行點(diǎn)攻擊,避免遭受boss的群體大范圍傷害。整個(gè)boss戰(zhàn)斗不是很難,玩家如果全程注意積攢cp,多使用s戰(zhàn)技即
7、可全程穩(wěn)敗boss。而之后被打敗的阿奈斯特陷入癲狂,幾乎被魔化死亡。而羅伊斯的暫時(shí)勸導(dǎo)使得阿奈斯特得以暫時(shí)穩(wěn)定心境,之后及時(shí)趕來(lái)的格拉漢姆將魔化的阿奈斯特救了回來(lái),將其凈化回了人形。之后眾人結(jié)束任務(wù),各自分離返回本地。羅伊斯和諾則是踏上回歸克洛斯貝爾的路途。而之前的凱文 格拉漢姆神父與麗絲細(xì)聊了最近教會(huì)的諸多事宜。而凱文最后的一言則透露出對(duì)于克洛斯貝爾的擔(dān)憂之況。在火車之中,羅伊德向諾艾爾敘述了克洛斯貝爾最近內(nèi)部的種種亂向和不安定的因素。而兩人也期盼著與特別支援調(diào)查科眾多伙伴的匯合。序幕正式結(jié)束,陽(yáng)光照耀下的魔都即將又開始一場(chǎng)動(dòng)蕩。之后繼續(xù)進(jìn)行游戲的相關(guān)入門教學(xué),第一次接觸的玩家可以仔細(xì)了解整
8、個(gè)游戲的任務(wù)和快速旅行系統(tǒng)。yxcsbzgj/鬼泣5戰(zhàn)斗心得單個(gè)敵人較強(qiáng)的就是雙刀和帶刺狼,暴君。群戰(zhàn)則很多敵人要優(yōu)先解決,特別是飛天類和女巫,騷擾能力一流。多數(shù)小型敵人挨斧子打會(huì)彈飛掉,必須用飛鏢的b先定住再打,就3斧子全中了,斧子的yy,停頓y是最大威力招式,速殺相當(dāng)好用。缺點(diǎn)就是第三下破綻大,沒(méi)把握時(shí)用yy,b代替,然后抓過(guò)去空中再連吧。魔化后把敵人抓過(guò)來(lái)玩這套是非常好用的清場(chǎng)技。會(huì)飛的三種,最普通的扔炸彈,這種直接惡魔抓,接斧子一下死。多個(gè)敵人時(shí),可能拉不中,可以跳起來(lái)天使抓過(guò)去,然后普通劍砍3下接斧子就解決。會(huì)射箭的有盾牌,要抓兩次,才能拽下來(lái),也是斧子一下死。跳起來(lái)抓住后會(huì)防御攻擊
9、,劍砍yy,停頓y可以破盾,抓過(guò)去繼續(xù)yyyy即可干掉。另外抓住后空中斧子y一下可以破防,立即惡魔抓過(guò)來(lái)再一斧子即死,較快。帶翅膀的會(huì)躲避惡魔抓,最簡(jiǎn)單應(yīng)對(duì)是爆炸槍一發(fā),或跳起來(lái)一槍,然后引爆,立即惡魔抓過(guò)來(lái),用飛鏢的b定住,然后3斧子解決。在很多場(chǎng)景小的地方較好用,飛過(guò)去空連可能自己也掉下去。地面散彈接跳起散彈可以打掉下去,也是速殺技巧。多個(gè)飛天時(shí),先飛鏢定住其他的,再對(duì)一個(gè)用爆炸槍,然后炸,抓過(guò)來(lái)打較安全。另外在地面完整的地方,對(duì)付多個(gè)飛行的敵人,可以用飛鏢定住部分,然后抓過(guò)去空中3劍接散彈,可以打掉下來(lái),然后飛鏢定住,3斧子速殺,比爆炸槍還簡(jiǎn)單安全。地面近距離直接散彈一槍,然后立即惡魔抓
10、可以抓過(guò)來(lái),也是非常好用的。dmd有多個(gè)地方出現(xiàn)5個(gè)帶翅膀的敵人,還有女巫等敵人配合,散彈擊落再速殺是非常好用的。當(dāng)然,場(chǎng)景上地面敵人干擾多時(shí)可以用天使抓,然后空連接散彈最好,因?yàn)檫@家伙空中挨打幾下會(huì)放無(wú)敵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)爆炸,打下來(lái)就好辦了。女巫會(huì)放防護(hù)罩,必須優(yōu)先干掉,否則給個(gè)電鋸或影狼帶了護(hù)罩就麻煩了。女巫就三招,防護(hù)罩護(hù)同伴,放飛箭(高難度是3發(fā),需要轉(zhuǎn)鐮刀反彈),地面突起,走開原位就安全。女巫克星就是飛鏢,先給個(gè)蓄力飛鏢b,然后上去飛鏢yyyy就能破女巫的罩子,這時(shí)再飛鏢b定住,先給個(gè)爆炸槍,用斧子yy,停頓y可以速殺。如果女巫開始就用紅色飛箭一發(fā),可以惡魔抓過(guò)來(lái)再砍回去,然后跳過(guò)去打。高難度下
11、都是3發(fā)了,必須轉(zhuǎn)鐮刀彈回去較容易。連擊后她跑開了,只要沒(méi)開防護(hù)罩,可以引爆爆炸槍,再抓過(guò)來(lái),飛鏢定住,1發(fā)爆炸槍,然后斧子攻擊。dmd下女巫必須優(yōu)先干掉,爆炸槍只有在她防護(hù)罩時(shí)無(wú)效,其他時(shí)間引爆有效。轉(zhuǎn)鐮刀這招可以彈返各種飛行道具,比直接砍容易多了,但轉(zhuǎn)鐮刀無(wú)法反彈各種物理攻擊,那個(gè)只能用y攻擊反彈。boss的地震攻擊好像無(wú)法彈,y和b都不能彈,必須躲或跳。普通敵人多的時(shí)候,用飛鏢的遠(yuǎn)距離yy,停頓y,接y按住轉(zhuǎn),較好用,一次可以打多個(gè),轉(zhuǎn)完就死了幾個(gè),又可以調(diào)整位置避開強(qiáng)敵,把敵人轉(zhuǎn)出場(chǎng)景也容易。另外斧子的震地b可以把多個(gè)敵人打飛天,包括帶盾的敵人,立即天使抓過(guò)去用劍的yy,停頓y打高一些
12、(或者散彈一槍也行),再天使抓,然后飛鏢的yy,停頓y可以把所有地面敵人都抓上天,接空中飛鏢b,然后再yy,停頓y循環(huán)兩次能死一片。由于飛鏢的空中yy停頓y是不能將敵人打高的,連招中高度會(huì)慢慢下落,適當(dāng)?shù)难a(bǔ)個(gè)劍的yy,停頓y挑高些就安全了,即不落地,又同時(shí)可以打地面敵人(帶盾的除外,鏢抓不到)。電鋸喜歡沖刺和橫掃兩招,由于它經(jīng)常放無(wú)敵金身,故需要避開,優(yōu)先解決為好。通常剛出來(lái)時(shí),放飛鏢定住它,給爆炸槍,3斧子先打一下削減些體力較安全。等其他電鋸開金身撞過(guò)來(lái)時(shí),注意側(cè)閃,然后斧子b或空中2段跳b震飛,空連到底即可。電鋸金身狀態(tài)沖刺其實(shí)可以反彈,用普通劍yy就行,離遠(yuǎn)看準(zhǔn)了不難。電鋸無(wú)金身時(shí),直接
13、劍的b按住挑空最好,然后空連到底吧。雙電鋸的胖子有兩種進(jìn)攻模式,一種是遠(yuǎn)處扔大飛鏢,這個(gè)可以用轉(zhuǎn)鐮刀反彈,然后飛過(guò)去空中斧子y,接落地yy停頓y大傷害,然后離遠(yuǎn)再來(lái)一輪就結(jié)束了。打一般敵人時(shí)少用大硬直招式即可,大飛鏢起手很明顯。雜兵多時(shí)可以挑空敵人空連,高度高點(diǎn)它是攻擊不到的。另一種是慢慢走過(guò)來(lái),然后近身連砍加飛鏢,通常是只有它一個(gè)敵人時(shí)。它走過(guò)來(lái)前可以用斧子的前前y打幾下,或劍的y蓄力,3段劍氣。等離近了,斧子連擊即可,注意隨時(shí)前滾到背后。正面躲的話,很難躲開后面幾下攻擊。暴君就是會(huì)拳擊的胖子,要難纏些,經(jīng)常兩個(gè)一起來(lái),對(duì)付這個(gè)敵人自己先靠著墻壁,等其沖過(guò)來(lái)或跳過(guò)來(lái)前閃,然后回頭斧子或拳套攻
14、擊。散彈蓄力可以速殺胖子,先散彈蓄力到一段,前滾時(shí)松開開槍鍵,普通攻擊一下,即可保持散彈蓄力狀態(tài)到蓄滿,閃開胖子的撞后,背后一發(fā)散彈,然后扔飛鏢,可以上前打2拳,等炮彈爆炸后,暴君會(huì)蹲下至少5秒,超大硬直。足夠兩輪3斧子了。散彈蓄力比爆炸槍3連發(fā)容易多了,且硬直時(shí)間超長(zhǎng)。dmd難度下,先蓄著散彈到最大,前滾避開攻擊,轉(zhuǎn)身散彈的炮彈打中后背,然后再按住散彈蓄力,等一會(huì)散彈爆炸倒,上去打背后斧子yy,停頓y,這時(shí)散彈又蓄滿了,釋放,再給個(gè)3斧子。避開它的反擊,這時(shí)散彈又引爆了,暴君又倒地,繼續(xù)背后攻擊幾斧子就解決了。2個(gè)暴君如此應(yīng)對(duì)是最簡(jiǎn)單的,只要抓住一次機(jī)會(huì)就連擊到底了。冰火雙怪,我是通常先飛鏢
15、定住冰,斧子攻擊火。其他敵人多時(shí),換鐮刀,先b挑空冰,再2段跳空中b挑起,然后用鐮刀的空中yy,停頓yy,一直打,中間可以穿插飛鏢的yy,停頓y打一下地面敵人。只?;鸲軙r(shí),只要用惡魔斧砍即可,它放地面大火是最好時(shí)機(jī),一般敵人都硬直,而我方惡魔狀態(tài)無(wú)影響。2輪yy,停頓y就解決了。冰火雙狼難度要大些,因?yàn)楸强罩羞B擊幾下會(huì)逃開,所以飛鏢定住冰狼,再斧子打火狼兩下,然后b震飛,抓回來(lái)繼續(xù)2斧子,震飛的循環(huán),可以較快解決。中間注意給冰狼補(bǔ)個(gè)飛鏢即可。只剩一只時(shí)切記近身打,它有招騰空撞,離遠(yuǎn)時(shí)要2段跳躲,離近直接鐮刀或斧子砍可以打停下來(lái),然后大硬直。對(duì)付冰火敵人,我方魔化后都是可以任意武器打的,通常是
16、先抓過(guò)來(lái)然后飛鏢定住3斧子,我是優(yōu)先抓冰系敵人,很快就解決掉,剩下火系斧子加b震飛循環(huán)即可。雙刀,高難度下經(jīng)常和很多敵人一起來(lái),還經(jīng)常兩個(gè)一塊上。經(jīng)過(guò)反復(fù)比較,還是劍和爆炸槍速殺最簡(jiǎn)單,最容易。槍選爆炸槍,引爆造成硬直,可以繼續(xù)連擊。主要用劍攻擊,因?yàn)楦拥墓舳鄶?shù)都會(huì)被躲。雙刀的優(yōu)點(diǎn)是會(huì)各種反彈,任何連招打不了幾下就會(huì)反彈。缺點(diǎn)也是反彈,它會(huì)彈我方的子彈(但空中無(wú)法彈)。轉(zhuǎn)刀彈子彈收招慢,用惡魔抓它會(huì)硬直3秒,足夠跑過(guò)去連擊的。無(wú)論遠(yuǎn)近,開槍,立即惡魔抓,前跑劍攻擊即可。對(duì)付雙刀專用的爆血連續(xù)技:劍地面yyy,接b按住挑起空中y4下?lián)麸w,接空中開槍,接空中前跳扔斧子砸暈,飛行追過(guò)去。落地就繼續(xù)劍攻擊,如果打中,繼續(xù),如果被防或彈都可以引爆爆炸槍,又是超大硬直,繼續(xù)劍的yyy,b挑起,空中yyyy,開槍,空中前跳扔斧子造成雙刀暈掉,飛行,落地攻擊,再引爆,再一輪攻擊即死。這套連擊比斧子攻擊威力還大,而且可以一直連下去,又可以避開其他敵人和另一雙刀。3套以內(nèi)就死。它進(jìn)鏡子逃跑最好用惡魔閃避后,跑過(guò)去開打,威力2倍以上,可以速殺。我用下來(lái),散彈就是平常打轉(zhuǎn)輪炸彈
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