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1、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng) 2004 產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告之二 中國(guó)原創(chuàng)游戲支持度調(diào)查報(bào)告 第一部分調(diào)查的背景、方法一、調(diào)查背景在互聯(lián)網(wǎng)正式進(jìn)入中國(guó) 10 周年并迎來新一輪發(fā)展機(jī)遇的 2004年,備受關(guān)注 的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì) (英文簡(jiǎn)稱 Internet2004) 暨亞太數(shù)字科技博覽會(huì) ( 英文簡(jiǎn)稱 Digital2004) 于 9 月初在北京國(guó)際會(huì)議中心召開。以“構(gòu)建繁榮、誠(chéng)信的互聯(lián) 網(wǎng)”為主題,以“把握機(jī)遇、創(chuàng)新發(fā)展、務(wù)實(shí)合作”為準(zhǔn)則,本屆“網(wǎng)絡(luò)兩會(huì)” 將有力推動(dòng)企業(yè)、 投資與研究三類機(jī)構(gòu)在技術(shù)、 資本、 業(yè)務(wù)等三個(gè)層面的深度合 作。 2004中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)得到了政府、企業(yè)、媒體、研究機(jī)構(gòu)、國(guó)際組織的大 力支持和深

2、入?yún)⑴c。 信息產(chǎn)業(yè)部、 新聞出版署、 文化部等多個(gè)國(guó)務(wù)院部委及相關(guān) 機(jī)構(gòu)擔(dān)任本次大會(huì)的指導(dǎo)單位, 國(guó)內(nèi)主要電信運(yùn)營(yíng)商、 國(guó)際相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)權(quán)威組織 為大會(huì)國(guó)際、國(guó)內(nèi)支持機(jī)構(gòu)。 逾百家知名企業(yè)和近百家核心媒體為大會(huì)的商務(wù)合 作、新聞支持機(jī)構(gòu)。為了更加準(zhǔn)確的了解各方對(duì)于“國(guó)產(chǎn)、 原創(chuàng)、健康”的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展理念的 認(rèn)知度和支持度, 2004 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)組委會(huì)隆重發(fā)起了“中國(guó)原創(chuàng)游戲支持 度調(diào)查”,征求硬件、研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)對(duì)于發(fā)展國(guó)產(chǎn)原創(chuàng) 游戲的態(tài)度和意見, 供產(chǎn)業(yè)、政府等方面做決策參考, 同時(shí)醞釀相關(guān)實(shí)質(zhì)性舉措。 作為 2004 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)專項(xiàng)交流活動(dòng)之一,“亞太娛樂數(shù)字峰會(huì)

3、”將匯集全 國(guó)各地?cái)?shù)百家優(yōu)秀游戲企業(yè), 首度發(fā)起中國(guó)游戲原創(chuàng)倡議, 協(xié)力打造“國(guó)產(chǎn)、 原 創(chuàng)、健康”產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)環(huán)境。與此同時(shí),“中國(guó)原創(chuàng)游戲榜”將隆重發(fā)布,推動(dòng)本 土產(chǎn)品躋身市場(chǎng)主流,打造國(guó)產(chǎn)游戲基礎(chǔ)競(jìng)爭(zhēng)力。二、調(diào)查方法本次調(diào)查分為兩部分同時(shí)進(jìn)行。一是進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)調(diào)查, 既通過在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)放來進(jìn)行調(diào)查網(wǎng)址為, 調(diào)查時(shí)間 2004年7月7日一一2004年8月20日。共得到有效樣本58份二是同時(shí)問卷調(diào)查,調(diào)查對(duì)象為相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)科技公司。向公司發(fā)放的問卷中, 共回收了有效問卷34份。具體的調(diào)查公司名單見附錄。最后將這兩次調(diào)查結(jié)果合在一起進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。第二部分調(diào)查結(jié)果、絕大多數(shù)被調(diào)查的公司認(rèn)為應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)國(guó)產(chǎn)

4、、原創(chuàng)、健康”的游戲產(chǎn)品對(duì)于調(diào)查問題:“在貴公司看來是否應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”的游戲產(chǎn)品?”,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,84.27%的公司認(rèn)為應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)。只有一成的公司認(rèn)為不應(yīng)該。,有少部分沒有明確表明意見(5.62%)。(參見下圖)是否應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”的游戲產(chǎn)品?沒有明確意見5.62%二、有八成多的被調(diào)查公司認(rèn)為把 國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”作為發(fā)展主旋律對(duì)產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者是有益的調(diào)查顯示,對(duì)于問題:“把“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”作為發(fā)展主旋律是否對(duì)產(chǎn) 業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者有益?” ,81.61%的認(rèn)為是有益的,只有11.49%的持否定意見。 有6.9%的公司沒有明確意見。(參見下圖)

5、把“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”作為發(fā)展主旋律是否對(duì)產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者有益?沒有明確意見6.90%三、絕大多數(shù)公司愿意身體力行支持、參予游戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動(dòng)調(diào)查統(tǒng)計(jì)數(shù)字表明,對(duì)于調(diào)查問題:“貴公司是否愿意身體力行支持、參予游戲產(chǎn)業(yè)的 國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”活動(dòng)?”,絕大多數(shù)公司是持肯定態(tài)度的。持否定態(tài)度的只有11.63%。有5.81%的公司沒有明確意見。(參見下圖)貴公司是否愿意身體力行支持、參與游戲產(chǎn)業(yè)的“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”活動(dòng)?沒有明確意見否5.81%四、三分之二的公司有過支持、參予或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè) 國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康 活動(dòng)的實(shí)際行動(dòng)對(duì)于“貴公司有沒有過支持、參予或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè)國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動(dòng)

6、的實(shí)際行動(dòng)?”,三分之二的公司有過實(shí)際行動(dòng);有四分之一多一點(diǎn)的公司 沒有參加過實(shí)際行動(dòng)。(參見下圖)貴公司有沒有過支持、參與或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè)的“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”活動(dòng)的實(shí)際行動(dòng)?沒有明確意見5.75%五、多數(shù)公司認(rèn)為提倡國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立調(diào)查顯示,對(duì)于問題:“提倡 國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”會(huì)不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的 游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立?” ,有多數(shù)的58.62%的公司認(rèn)為不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的游 戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立;但也有 27.59%的公司認(rèn)為會(huì)產(chǎn)生對(duì)立;另外有 13.79%的 公司沒有明確意見。(參見下圖)否58.62%沒有明確意見13.79%提倡“國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康”

7、會(huì)不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立?是27.59%六、近八成的公司愿意加入中國(guó)原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列調(diào)查表明,對(duì)于“貴公司是否愿意加入中國(guó)原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之 列? ”這一問題,有79.07%的公司愿意加入中國(guó)原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列, 只有13.95%的公司不愿意;另外有6.98%的公司沒有明確意見。(參見下圖)貴公司是否愿意加入中國(guó)原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列?沒有明確意見附錄問卷訪問的公司名單:目標(biāo)軟件(北京)有限公司 上海元之圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京奧維在線軟件技術(shù)發(fā)展有限公司 北京一起玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司TOM 在線有限公司 北京駿網(wǎng)聯(lián)合科技有限公司 北京國(guó)通偉業(yè)科技有限公司 北京新天地互動(dòng)多媒體技術(shù)有限公司 第三波軟件(北京)有限公司 奧美電子(武漢)有限公司 朝華數(shù)字娛樂有限公司 地球文明 .北京明諾東方科技發(fā)展有限公司 烽火游戲 北京華義聯(lián)合軟件開發(fā)有限公司 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司鬟宇之星 北京晶合時(shí)代軟件技術(shù)有限公司 第九城市計(jì)算機(jī)技術(shù)咨詢(上海)有限公司 騰武數(shù)碼科技有限公司 亞洲互動(dòng) 上海育碧電腦軟件有限公司 北京維亞泰克網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 北京游戲橘子數(shù)位科技有限公司 北京賽維創(chuàng)世軟件技術(shù)有限公司 17173 公關(guān)合作部高

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