版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、美術(shù)教學(xué)游戲化的研究課題開題報告一、課題名稱:美術(shù)教學(xué)游戲化的研究。二、課題研究目的、意義。幼兒期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最有效的時期,游戲的過程正是智力發(fā)生的非 同一般的過程,這就是游戲作用之所在”(教育家馬斯洛)。新綱要中明確 規(guī)定:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí) 特點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。新鮮好奇,好動、好玩、愛 做游戲是幼兒的年齡特征,也是幼兒的天性。對幼兒來說,游戲是一種符合幼兒 身心發(fā)展要求的快樂而自主的實踐活動?!苯陙?,廣大教師都十分重視游戲的開展,但是,老師們更多重視的是區(qū)域 游戲和各類體育、音樂、智力游戲,對美術(shù)教學(xué)中有機運
2、用游戲重視不夠,主要 表現(xiàn)在:(1) 對美術(shù)教育的目的認識不清, 教師對繪畫技能的傳授與幼兒創(chuàng)造力的 發(fā)揮“度”的把握不夠準確,常常會教一些“概念化”的東西,教學(xué)方法單調(diào)、 枯燥。許多老師還是使用傳統(tǒng)的傳授型教學(xué),以幼兒機械的模仿練習(xí)為主要教學(xué) 方法,這很容易扭曲幼兒繪畫的本質(zhì)特征和教育功能,抹殺了幼兒的天性與創(chuàng)造, 自由和情感。(2) 重視技能的傳授、忽略審美情感、能力的培養(yǎng)。對美術(shù)形式的審美特 征如:對稱、均衡、節(jié)奏、速度、韻律以及美術(shù)作品的整體美感效應(yīng)不夠重視。 忽視審美能力的培養(yǎng)。美育是關(guān)于審美感受和審美能力的教育,技能的學(xué)習(xí)只是 為了通過他們,獲得一種美的感受、體驗一種美的情懷,進入
3、美的境界,孕育一 種美的精神。但是,我們的老師卻往往本木倒置,把技能的傳授和掌握作為了了 美術(shù)活動的重點。(3) 游戲形式化。有部分教師將游戲活動和幼兒的美術(shù)教學(xué)嘗試整合,但 是,存在形式化的現(xiàn)象,游戲成為一種擺設(shè),游戲的運用只是為了調(diào)節(jié)氣氛,不 能和教學(xué)的目標、幼兒的有效學(xué)習(xí)融合,不能很好地為美術(shù)教學(xué)服務(wù),極容易導(dǎo) 致時間的浪費和目標的流失。(4) 在游戲過程中,教師過于求全,急于求成,希望每一個孩子玩游戲都 能達到某一目標和水平,而忽略了幼兒的創(chuàng)造性、自主性。(5) 美術(shù)評價狹隘。我們經(jīng)常把幼兒作品內(nèi)容、美觀作為我們評價的標準, 學(xué)習(xí)方式、評價方式都比較單一。(6) 部分老師在這方面進行了
4、積極的探索,但是,研究的深度不夠,還停 留在零星的經(jīng)驗、總結(jié)上,沒有形成一定的體系、模式。我們提出美術(shù)教學(xué)游戲化的研究,努力做到“美術(shù)教學(xué)游戲化”和“用游戲 化方式進行美術(shù)教學(xué)”,更具有全面性、人文性和情感性。在學(xué)習(xí)的形式上打破 了原來的禁錮,使教學(xué)更加符合幼兒的年齡特點和認知特點。本課題的研究,期望達成以下目的:(1)、 知識和能力:通過美術(shù)游戲化的教學(xué),提高幼兒美術(shù)技能和對美的 感悟、欣賞能力,培養(yǎng)幼兒大膽地自我表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的能力。(2)、 情感、態(tài)度、價值觀:改進幼兒美術(shù)教學(xué)和學(xué)習(xí)的方式,激發(fā)幼兒 對美術(shù)活動的興趣和主動參與的積極性,在快樂的游戲化的學(xué)習(xí)過程中同時獲得 積極的情感體驗,
5、形成積極的道德意識和審美情感。(3)、 通過研究,尋找美術(shù)教學(xué)游戲化的適宜的教學(xué)內(nèi)容,探索出基本的 教學(xué)方式、教學(xué)策略及評價方式。構(gòu)建幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的課程模式。(4)、 探索美術(shù)教學(xué)游戲化教學(xué)對幼兒發(fā)展相對應(yīng)的評價體系。(5)、 更新教師觀念,提高教師的業(yè)務(wù)水平和教科研能力。三、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、水平和發(fā)展趨勢。美術(shù)教學(xué)游戲化這方面的研究現(xiàn)在還不多,在網(wǎng)上,有一些關(guān)于這方面 的論文,研究比較片面,不深入,主要是一些經(jīng)驗型的論文。主要有:張葉的小 班幼兒游戲化繪畫教學(xué)初探;泮冰之老師撰寫的幼兒園游戲活動存在的問題 與思考;楊秀玲老師撰寫的淺談游戲在美術(shù)教學(xué)中的作用等文章。另外, 我們也看到了
6、部分美術(shù)活動游戲化的案例,但是,沒有系統(tǒng)的闡述和教材。05 年 9 月,在網(wǎng)絡(luò)上有高淵老師的幼兒園美術(shù)活動游戲化的研究報告,與我們 的課題研究有相似之處,但是,該研究僅僅針對大班幼兒,研究時間為一年,該 報告還停留在經(jīng)驗型總結(jié)的層面,缺乏相對應(yīng)的評價體系,對游戲化的教學(xué)方法闡述比較籠統(tǒng),缺乏具體的指導(dǎo)作用,另外,該研究僅僅注重了活動內(nèi)容的游戲 化,對美術(shù)活動過程、評價等方面如何游戲化地開展研究得還不夠深入。四、課題研究的理論依據(jù)。自 1882 年普萊爾的兒童心理的出版,心理學(xué)家開始了對兒童心理的研 究,于是關(guān)于兒童游戲的研究有了不少的成果。游戲是具有多種心理成分組成的 綜合活動,具有虛構(gòu)性、興
7、趣性、愉悅性和具體性。就兒童方面而言,游戲就是 兒童活動的本身,對兒童身心的發(fā)展有重大影響。它影響著兒童的身體運動能力, 情緒的發(fā)展,社會適應(yīng)性的發(fā)展,以及智能和創(chuàng)造力的發(fā)展。許多研究證明,兒 童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長。通過各種游戲活動,兒童不但練習(xí)各種基本動 作,使運動器官得到很好的發(fā)展,而且認知和社會交往能力,能夠更快、更好地 發(fā)展起來。游戲還幫助兒童學(xué)會表達和控制情緒,學(xué)會處理焦慮和內(nèi)心沖突,對 培養(yǎng)良好的個性品質(zhì)同樣有著重要的作用。作為認知論代表人物的皮亞杰。他認為游戲是兒童認識新的復(fù)雜的客體和事 件的方法,是鞏固和擴大概念、技能的方法;是使思維和行動結(jié)合起來的方法。 中國心理學(xué)家
8、朱智賢認為:首先,兒童游戲具有社會性,它是人的社會活動的一 種初級模擬形式,反映了兒童周圍的社會生活。其次,兒童游戲是想象與現(xiàn)實生 活的一種獨特的結(jié)合,它不是社會生活簡單的翻版。此外,游戲是兒童主動參與 的伴有愉悅體驗的活動,深受兒童喜愛。新綱要中明確規(guī)定:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特 點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。新綱要對于藝術(shù)領(lǐng)域(美 術(shù)活動)的基本精神是,向傳統(tǒng)的藝術(shù)經(jīng)驗挑戰(zhàn),樹立新的藝術(shù)教育理念,并在 新理念的指導(dǎo)下,實施新型、科學(xué)的藝術(shù)教育。因此,充分認識游戲和美術(shù)教學(xué) 這兩類活動各自的性質(zhì)及其價值,嘗試將游戲與美術(shù)教學(xué)進行優(yōu)化結(jié)合,利用有 目的、有計劃
9、的游戲化的美術(shù)活動,讓幼兒對藝術(shù)的審美特征產(chǎn)生濃厚的興趣和 敏感性,激活思維,誘發(fā)聯(lián)想與想象,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能。更好地培養(yǎng)幼兒對 美術(shù)的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,提高幼兒美術(shù)的技能、啟發(fā)想象、培養(yǎng)創(chuàng)造思維,是有 其理論依據(jù)的。五、課題研究的主要內(nèi)容、方法。(一)主要內(nèi)容:圍繞美術(shù)教學(xué)游戲化的研究我們確定了以下研究的思路:第一:美術(shù)教 學(xué)內(nèi)容游戲化:從多種途徑收集、選擇適宜的游戲化的美術(shù)教學(xué)內(nèi)容、形式、題 材,然后進行整理、篩選、加工,使美術(shù)教學(xué)內(nèi)容本身成為一種游戲。第二 : 美術(shù)教學(xué)過程游戲化:能創(chuàng)造性地根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計、運用多種游戲方法,融游 戲于美術(shù)教學(xué)過程之中。第三:美術(shù)教學(xué)評價游戲化。采用多角
10、度多層面游戲化 的評價方式,靈活機動地給予幼兒意想不到的鼓勵,讓幼兒獲得成功和滿足,使 繪畫內(nèi)容和繪畫過程得以廣泛延伸。根據(jù)研究內(nèi)容,我們確立了以下幾個研究子 課題:(1)、美術(shù)過程游戲化研究(承擔者:黃敏艷、劉晶晶、余祚丹、黃曉濤) (2)、美術(shù)教學(xué)評價游戲化(承擔者:謝小芬、陸柳容、周娜)(3)、 用游戲化的方式進行園本美術(shù)活動(承擔者:彭素清、黃秀欽、黃 小輝)(4)、 讓繪畫滲透于游戲內(nèi)容之中(承擔者:陳惠鳳、李巧輝、彭小玲) (二)研究方法:行動研究法:在新課程新的教育理念的指導(dǎo)下,把實現(xiàn)研究內(nèi)容的措施轉(zhuǎn)化 為學(xué)習(xí)方式構(gòu)建的工作行為,在研究教程中步步落實,根據(jù)實際情況隨機相應(yīng)調(diào) 整、
11、修改及補充,對已有的經(jīng)驗進行篩選,以求研究的實效性,形成(模型)新 的教學(xué)思路,致力于改善教育現(xiàn)狀。其步驟為“制定計劃采取行動進行觀察 總結(jié)反思”。文獻法:學(xué)習(xí)幼兒園教育指導(dǎo)綱要、幼兒園游戲教學(xué)、幼兒園美 術(shù)教學(xué)法等相關(guān)文獻,進行歸納、整理、領(lǐng)悟,明確指導(dǎo)思想,了解前人研究 的結(jié)果,作為本課題的觀點依托和借鑒內(nèi)容。經(jīng)驗總結(jié)法:定期進行課題階段小結(jié),將教師在教育實踐中比較零碎的初步 認識成果進行匯總。比較研究法:實驗班和非實驗班,實驗前和實驗后進行對比,尋找異同,比 較分析。實驗研究法:積極開展課題教育實驗,探索教育規(guī)律,驗證和檢驗研究假設(shè)。調(diào)查研究法:采用觀察、問卷、訪談、個案研究、測試調(diào)查等
12、科學(xué)方式,收 集關(guān)于課題研究的素材,對教育研究現(xiàn)狀進行分析、認識,提出、改進研究思路。六、研究工作的步驟。本研究預(yù)期進行為期三年的研究,主要經(jīng)歷了三個階段:準備階段:2010 年 9 月-2010 年 12 月1、 成立課題研究小組2、 完善的課題研究制度。制訂完善的課題研究管理制度和管理網(wǎng)絡(luò),嚴格 按照制度執(zhí)行。每月集中一次開展課題研究工作,日?;顒又忻恐苊课粎⑴c教師 開展一次課堂實踐活動,每學(xué)期撰寫一次經(jīng)驗總結(jié)。課題的研究做到規(guī)范化,系 統(tǒng)化。3、 收集資料、確定子課題。在研究工作開始以前,我們課題組全體人員, 首先進行廣泛的閱讀,收集有關(guān)美術(shù)教學(xué)游戲化方面的研究論文和資料,為課題 研究作
13、了充分的理論準備。對收集來的資料,進行學(xué)習(xí)、研究、分析和討論,根 據(jù)幼兒園教學(xué)的實際情況,確立了總課題美術(shù)教學(xué)游戲化研究下的 4 個研究 子課題。4、 制訂子研究方案在確定研究子課題后,建立實驗班與對比班。子課題負責(zé)人撰寫具體的子課題實 施方案。5、課題組成員全面培訓(xùn)。加強課題組成員的學(xué)習(xí),定期組織課題組老師學(xué) 習(xí)關(guān)于美術(shù)教學(xué)的理論,組織美術(shù)教學(xué)研討沙龍活動。邀請有關(guān)專家、領(lǐng)導(dǎo)作講 座,安排課題組教師外出學(xué)習(xí)。通過多途徑的培訓(xùn)活動提高課題組成員的理論素 養(yǎng)。(二)實驗階段:2010 年 12 月-2013 年 9 月在確定研究內(nèi)容和具體分工之后,圍繞課題進行認真的實驗,此階段的主要 任務(wù)是:1
14、、研討,教學(xué)實踐。以課題為中心,加強討論、教育實踐、總結(jié)等各方面的工作,采用“學(xué)理論、 上研討課、交流研討”等形式,探索美術(shù)教學(xué)游戲化的教學(xué)方法、策略和模式, 推動課題的深入開展。2、開展課題研究評比、展示活動。組織了課題研究優(yōu)秀教學(xué)活動評比,對研究成效顯著的優(yōu)秀教學(xué)活動給予精 神和物質(zhì)上的獎勵;積極撰寫相關(guān)論文參與市級以上論文評比。每學(xué)期結(jié)束都開 展課題組子課題研究展示、匯報活動,對一學(xué)期的科研情況進行總結(jié)、反思,切 實提高研究的質(zhì)量。3、總結(jié)、反思。邊實踐邊總結(jié),一是活動總結(jié),每次研討活動后及時總結(jié)、反思,二是學(xué)期 總結(jié),圍繞子課題,每位研究成員寫一份有質(zhì)量的專題總結(jié)或論文。三是結(jié)題總 結(jié)。各子課題對整個研究過程進行全面的總結(jié),撰寫子課題研究報告。4、日常教學(xué)活動、廣泛運用。將課題研究和日常的教育教學(xué)緊密結(jié)合,在平時的教育教學(xué)活動中,盡量。 5、成果展示、課題推
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024年未實繳出資股權(quán)投資退出與轉(zhuǎn)讓服務(wù)合同3篇
- 婚禮策劃方案范文集合5篇
- 2024-2025學(xué)年高中化學(xué) 第二單元 化學(xué)與資源開發(fā)利用 2.1 獲取潔凈的水 第2課時教學(xué)實錄 新人教版選修2
- 2023二年級語文下冊 第五單元 14 小馬過河教學(xué)實錄 新人教版
- 團隊精神的演講稿匯編15篇
- 暑假餐飲社會實踐報告
- 簡單員工辭職報告
- 二年級下冊第九單元《統(tǒng)計》說課稿
- xx縣城中村改造項目可行性研究報告
- 心理教育的心得體會
- 【企業(yè)盈利能力探析的國內(nèi)外文獻綜述2400字】
- 全國職業(yè)院校技能大賽高職組(智慧物流賽項)備賽試題庫(含答案)
- 職業(yè)生涯規(guī)劃-體驗式學(xué)習(xí)智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年華僑大學(xué)
- 醫(yī)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)智慧樹知到期末考試答案2024年
- 大學(xué)生國家安全教育智慧樹知到期末考試答案2024年
- 話劇《林黛玉進賈府》
- 油墨組成和分類
- 人音版初中音樂七年級下冊 第四單元 美洲樂聲 《化裝舞會》課件(共8張PPT)
- 北師大版三年級數(shù)學(xué)上冊認識小數(shù)復(fù)習(xí)課件ppt
- 2019版外研社高中英語必修二單詞默寫表
- 美的分權(quán)規(guī)范手冊
評論
0/150
提交評論