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1、這部分的內(nèi)容總共分為:骨骼的建立與對(duì)齊調(diào)整,模型與骨骼的綁定,再就是調(diào)入動(dòng)作文件3個(gè)部分。骨骼的建立首先,先加載一個(gè)人,鎖定住,別讓他亂動(dòng)。用biped工具建立一個(gè)基本骨骼一一可以從腳部位置往上拖拽鼠標(biāo)來(lái)建立,如 圖A f QfiridItruc-luie SourceRani N-diiie*AlnlAil:) Kzv閆K引 Fters:ranMithid3 Dfbs - edit Drsy DJHIIXOrCfck or cick cjnlzrdisdi-二;i|i-iikeiat-r0Trojrl FnlWornBenl ud Sett islrfttorli畫門. 各日 i* T a

2、al冬 削申 :Crc-b 1 & rii ibiFV. f * MI V AjiialiL 11 k ifli CJllVL ELil4r i Iv.CMf-ltfiii HL口 WrUdd在各視圖中,使用旋轉(zhuǎn)縮放位移的方式,調(diào)整骨骼的位置與模型的位置,讓 者對(duì)齊。粘貼調(diào)整好其中的一部分之后,復(fù)制到另外一半上復(fù)制PS:1雙擊骨骼,可以讓骨骼的子物體全部選中。2若選中骨骼時(shí),復(fù)制的選項(xiàng)是灰色的,就用新建命令給他起個(gè)名字就可以了。3任務(wù)骨骼的匹配不是一次性就能完成的,需要在各個(gè)階段進(jìn)行調(diào)整,系 統(tǒng)給出的Biped物體是一個(gè)固定的比例,不要偷懶直接拿著用,要調(diào)整好后再 去使用。將骨骼綁定到模型上選

3、中模型,如果有打組的請(qǐng)解組。進(jìn)入修改命令面板,選擇physique修改命令。H鍵打開選擇對(duì)話框,雙擊BipOl單擊按鈕,按Initialize彈出對(duì)話框后,單擊進(jìn)行解算解算完畢后可以看到黃色的“筋”定要檢查完之后注:粗略解算的蒙皮基本上是不能直接使用的,不要偷懶進(jìn)入Envelope次物體級(jí),并按下shaded鍵,這樣可以用顏色觀察蒙皮效果。紅色是蒙皮較好的地方,藍(lán)色是不到位的地方,中間的過(guò)渡色越淺則代表蒙皮效 果的衰減。FrontExdiKk;Initial Skeletal PoseDisplay OptiorShadedDE-pla衛(wèi) Inteiactive Flei:raw匚 diaul

4、e Meil iFils Edit Tools 鈕啊 Visws Crett MadifirtMtor kkinttioik Grwh Editors Rtiuierin Customi zfi MAXJcript HelpEl PhysiqueIEnvtlopt!- Lir* T endons“”,VeHesTroj*-ct Fol der; C:Dgiwtw and SttivgVjtdaiui stratorVF /IOCr_1 II iMI a| | I I4,0墻汕川4ix:lI1j!;.4utc KayJ Set KeySelected二 |Click cr dick-才Key F

5、ifcecs.這個(gè)面板就是調(diào)節(jié)蒙皮強(qiáng)度的主要參數(shù)f0莎1E dr zipIlriTaterialEytlemeEarixteultiFes&日T Pitifk冋 SekctEdft WeshLVW MapModfier List內(nèi)外圈個(gè)衰減過(guò)度在內(nèi)圈以內(nèi)的模型是全部被蒙住的模型,從內(nèi)圈和外圈的距離是 距離就像燈光的內(nèi)外圈衰減紅色的是內(nèi)圈,紫色的是外圈。例如說(shuō)點(diǎn)層級(jí)怎么復(fù)制蒙皮部分Edit CoFTirnands行操作選擇Link層級(jí),用下的COPY和PASTE命令來(lái)進(jìn)檢查蒙皮是不是已經(jīng)完成的標(biāo)準(zhǔn):不要有不該受影響的部位,以及不要漏掉應(yīng)該受影響的部位檢查方法:拖動(dòng)骨骼測(cè)試是不是有不正常的地方,或者調(diào)入bip文件進(jìn)行測(cè)試粗略解算的蒙皮基本上是不能直接使用的,不要偷懶一定要檢查一下,當(dāng)然也 有可以偷懶的方法,粗略解算后可以調(diào)入BIP文件看看有什么地方不正常,然后找到不正常的地方在調(diào)整一下就可以啦。BIP文件的調(diào)入方法。按H鍵選擇BIP01fiipOl L CalfGipOl L Ctavide BipOl L FinefO Bip01 L Foal BipOl L Forearm BipOILHard BifOl L Thigh BipOILT

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