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1、第2章 嵌入式系統(tǒng)工程設計 2 第2章 目錄 q1. 嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)生命周期 q2. 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 3 第2章 目錄 q1. 嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)生命周期 q2. 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 4 2.1 嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)生命周期嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)生命周期 q 概述 可以把嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)看作對一個項目的實施。 項目的生命周期一般分為、 和4個階段。嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)也 是如此。 結束 項目 執(zhí)行項目 提出 解決 方案 識別 需求 投入人力 時間 5 q 概述 識別需求是項目生命周期的最初階段。當需求被客戶確定時,項目 就產(chǎn)生了。這個階段的主要任務是確認需求,分析投資收益比,研

2、究項 目的可行性,分析廠商所應具備的條件。 主要由各廠商向客戶提交標書、介紹解決方案。這個階段是贏得項 目的關鍵,公司既要展示實力又要合理報價。如果競標成功則簽定合同, 廠商開始承擔項目成敗的責任。 . 從公司角度來看這才是項目的開始。這個階段項目經(jīng)理和項目組將 代表公司完全承擔合同規(guī)定的任務。一般需要細化目標,制定工作計劃, 協(xié)調人力和其他資源;定期監(jiān)控進展,分析項目偏差,采取必要措施以 實現(xiàn)目標。 主要包括移交工作成果,幫助客戶實現(xiàn)商務目標;系統(tǒng)交接給維護 人員;結清各種款項。 6 q 項目開發(fā)周期 識別需求對于嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)是很重要的。這是因為嵌 入式系統(tǒng)往往需要嵌入到其它產(chǎn)品中,不

3、能獨立工作,而這個產(chǎn) 品往往不是嵌入式開發(fā)承包商(部門)所熟悉的,不了解需求做 成的產(chǎn)品往往是失敗的。 風險分析 制定系統(tǒng)規(guī)范 需求風險 時間風險 資金風險 項目管理風險 系統(tǒng)功能 系統(tǒng)限制 系統(tǒng)開發(fā)資源 識別需求 7 q 項目開發(fā)周期 對于嵌入式系統(tǒng)項目來說,這個階段的主要工作是系統(tǒng)規(guī)劃 與設計。在設計規(guī)劃階段中,開發(fā)團隊需要分析所有可行的解決 方案,并擬定進程,使項目在合理的進程范圍中逐漸建構完成。 在系統(tǒng)的設計方面最重要的一件事就是確定系統(tǒng)的框架。 系統(tǒng)規(guī)劃 系統(tǒng)設計 規(guī)劃分析 預估項目進程 設計系統(tǒng)架構 尋找適當方案 提出方案 8 q 項目開發(fā)周期 這個階段的主要工作就是和。由于嵌 入

4、式系統(tǒng)的特殊性,嵌入式系統(tǒng)項目既要實現(xiàn)系統(tǒng)的硬件,又要 在硬件上實現(xiàn)軟件。所以在項目的開發(fā)過程中,軟硬件實現(xiàn)和系 統(tǒng)測試是不斷反復進行的。事實上,系統(tǒng)的實現(xiàn)、測試和調試貫 穿整個“執(zhí)行項目”階段。 系統(tǒng)實現(xiàn) 系統(tǒng)測試 從硬件做起 從驅動程序移植開始做起 從現(xiàn)成平臺做起 功能測試 集成測試 系統(tǒng)測試 執(zhí)行項目 環(huán)境測試 出貨測試 系統(tǒng)測試 系統(tǒng)測試 環(huán)境測試 系統(tǒng)調試 9 q 項目開發(fā)周期 產(chǎn)品開發(fā)完畢并移交給客戶并不等于項目已經(jīng)結束。客戶在 使用產(chǎn)品的過程中還會發(fā)現(xiàn)一連串的問題,此時開發(fā)團隊還需要 服務客戶,這就是售后服務。售后服務是一種保障客戶權利的措 施,相對的也是開發(fā)團隊的義務。當售后服

5、務也結束,項目結案 了,項目也沒有結束,這時需要項目討論來總結、學習一些東西。 項目討論是一個項目的反饋機制,通過這一程序,項目團隊的經(jīng) 驗才可以被記錄下來,也就是說,這是一個撰寫項目歷史的過程。 售后服務 項目討論 結束項目 10 第2章 目錄 q1. 嵌入式系統(tǒng)項目開發(fā)生命周期 q2. 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 11 2.2 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 q 由上而下與由下而上 由上而下是一個正統(tǒng)的設計方式,也就是說,所有的設計皆 是遵循系統(tǒng)工程的流程來進行。相對而言,由下而上表示一個系 統(tǒng)是由已經(jīng)有的基礎(或組件)為起點,開始往上延伸,最后將 系統(tǒng)完成。 確定需

6、求 指定系統(tǒng)規(guī)格 設計 實現(xiàn) 測試 由 上 而 下 由 下 而 上 12 2.2 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 q UML系統(tǒng)建模 UML(Unified Modeling Language)是一種原本設 計用來描述對象導向程序語言開發(fā)的圖形化語言。由 于它具有描述事物的多重性,所以理論上也可以被拉 到其他領域使用。 在實際使用上,根據(jù)不同的使用情況,UML提供 了不同的圖形來描述系統(tǒng)。在UML中,包括了下面幾 種圖形:類圖、狀態(tài)圖、對象圖、用例圖、順序圖、 協(xié)作圖、活動圖、組件圖和部署圖。 13 2.2 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 q 使用U

7、ML的好處 語言的用處在于溝通。UML也是一種語言,它利 用視覺化的方法來制定、構建以及記錄對象導向系統(tǒng)。 因此,可以把UML當作一種軟件工程用的語言。 使用UML的好處在于可以在短時間內了解別人要 傳達的消息,而不是花時間在了解消息本身如何解讀。 UML提供給用戶基礎的工具與基本的規(guī)范,在這個基 礎上,用戶可以利用這個語言去描述他所想要描述的 系統(tǒng),用不同的界面去描繪出系統(tǒng)的不同方面。 14 2.2 嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介嵌入式系統(tǒng)工程設計方法簡介 q 面向對象OO的思想 隨著系統(tǒng)的需求日益增加,系統(tǒng)的功能及復雜程 度不斷增大,為了使系統(tǒng)開發(fā)變得容易,我們要逐步 改進我們對系統(tǒng)的思考方式以及我們開發(fā)系統(tǒng)的的方 式,這項新技術我們稱之為面向對象的的開發(fā)。 傳統(tǒng)的結構化方法是將系統(tǒng)分解為很多基本函數(shù) 的

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