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1、 畢業(yè)設計說明書項目名稱: 兒童插畫設計與繪畫 所屬系部: 軟件學院 專業(yè)班級: 動漫設計與制作 學生姓名: 指導教師: 2014年 5 月 20 日畢業(yè)設計任務書學生姓名:高攀專業(yè)班級:動漫設計與制作一班 所屬系部:軟件學院題 目:畢業(yè)設計內(nèi)容: 畢業(yè)設計技術參數(shù),文件格式、數(shù)量:(圖片文件為.psd 視頻文件.avi flash文件為.fla)時間安排:參考資料:指導教師簽字: 教研室主任簽字: 年 月 日畢業(yè)設計評審表學生姓名:高攀專業(yè)班級:動漫設計與制作一班 所屬系部:軟件學院題 目:小貓做飯指導教師評語:初評成績: 指導教師簽字: 年 月 日評審小組意見: 評審小組成員簽字: 年 月

2、 日 終評成績:畢業(yè)設計指導記錄學生姓名:高攀專業(yè)班級:動漫設計與制作一班 所屬系部:軟件學院題 目:小貓做飯指導記錄:備 注:指導教師簽字: 教研室主任簽字: 年 月 日目 錄摘 要abstract導 言11 創(chuàng)作感言11.1 想法11.2 構思12 頭像12.1 自畫像12.1.1 描線12.1.2 上色12.1.3 感想12.2 保劍鋒/周杰倫12.2.1 描線上色12.2.2感想23 動漫23.1 游俠23.1.1 創(chuàng)作想法23.1.2 畫法23.1.3 感想23.2 巫師23.2.1 創(chuàng)作想法23.2.2 感想33.3穿越時空的愛戀23.3.1 創(chuàng)作想法23.3.2 感想33.4 獵

3、人23.4.1 創(chuàng)作想法23.4.2 感想3結 論3亂亂畫導言:包括畢業(yè)設計目的、論文寫作動機及畢業(yè)設計、論文寫作的知識和技術背景。主要是總結自己在學校學習的內(nèi)容,結合自己所學的技術和知識水平創(chuàng)作的幾幅作品,論述一下我畫這些作品的想法,方法以及一些感想。1 創(chuàng)作感言1.1 想法把自己在學校所學的技術和知識展現(xiàn)一下,創(chuàng)作一些作品。根據(jù)自己平時玩的電腦游戲以及看的一些動漫,把自己喜愛的人物和道具結合起來,來創(chuàng)作出新的人物,創(chuàng)作之前要掌握好人物的照型。我創(chuàng)作的每一幅作品背景都是我的學校,這樣就是證明我的身份。1.2 構思主要是老師留給我的方案里的幾個人物角色。第一個是游俠,來自未來,沒有歸宿,為了正

4、義而存在;第二個是巫師,擁有召喚靈獸的能力;第三個是獵人,前兩個都是男性,所以這個獵人我畫的是女性,大草原的花木蘭;第四個是兩個人,我起名字叫做穿越時空的愛戀,他們的服飾很明顯一個是未來,一個是古代。除了這些角色,我創(chuàng)作了自畫像,還有周杰倫和保劍鋒的畫像。用這些作品來全方面的衡量自己2 頭像2.1 自畫像2.1.1 描線所謂描線就是在紙上畫出草稿,進行描線,大致的描一下就好,最后還需要把描的線刪掉,才可以呈現(xiàn)出來。不過這點很重要,輪廓一定要準確。不然就會變形。2.1.2 上色 上色主要三遍色:(1)第一遍色上一種純色(臉上最多的顏色)就好,不要壓到線,就像涂色一樣,沒什么技術,不過一定要準。(

5、2)第二遍色找暗部,找比第一遍色深的顏色,要用19虛邊筆頭來涂,把暗的地方壓下去。(3)第三遍色找亮部,找比第一遍色淺的顏色,同樣用19虛邊筆頭來涂,把高光提上來。然后整理一下就可以了,主要注意五官的高光和暗部,不要走形。2.1.3 感想總之呢,就是要以自己的感覺來衡量這幅畫,像不像只要照鏡子就看得出來,美術基礎不好的話,畫這個比較費勁。2.2 保劍鋒/周杰倫2.2.1 描線上色方法上面已經(jīng)提到,但是要注意,畫別人的時候,要注意抓特點,只有這點畫好的話,就不用那么麻煩了,否則越畫越不像。2.2.2 感想畫眼睛是個難點,還有就是頭發(fā),掌握好暗部和高光,要有立體感。3 動漫3.1 游俠3.1.1

6、創(chuàng)作想法找一個肌肉男,像阿諾德施瓦辛格就可以,然后配上佐助的頭型,還有他的風魔手里劍,穿一身最終幻想里的衣服;姿勢就要直直挺立的那種,手舉風魔手里劍,另一只手則是改裝的炮筒。這是一個伸張正義的游俠,有著鋼鐵般的身子,加上紅外線的眼睛,英雄般的氣質。3.1.2 畫法畫肌肉男要注意人體結構,了解人體肌肉,一定要標準;然后新建圖層,畫衣服,先勾草稿,包括頭發(fā)(參考火影),衣服(最終幻想),兵器(火影風魔手里劍),整理一下,具體畫出形狀,以灰度模式上暗部和高光;之后新建圖層上色,稍后做整理,渲染一下,添加背景軟件學院的教學樓,稍作修改,作品完成。3.1.3 感想想要設定好人物,必須熟練掌握人體肌肉,記

7、住形狀,每個人物的身材不一樣,要確定自己畫的是幾頭身,在做稿,無論畫什么,一定要先構思好再畫,而且圖層運用很重要,一定要分好層,不要把自己弄糊涂了。平時要多練習,才可以畫出標準的人物形象,還要多看書(主要是畫集),多學習,多收集生活中的點點滴滴。3.2 巫師3.2.1 創(chuàng)作想法巫師是一個很神秘的職業(yè),身穿長袍,鎧甲,手拿法杖,擁有各種能力,召喚靈獸,想到這些,想到的是魔獸,我拿下魔獸法師的鎧甲,為了保持神秘感,我設計了坐姿的巫師,從身后召喚出了一只兇暴的獸人,巫師雙手托起法杖,在他周圍四面幻光,讓別人看上去誰都不知道他在想什么,這就是巫師。3.2.2 感想基本畫法同游俠沒有太大誤差,坐姿的話,

8、一定要畫的穩(wěn)穩(wěn)的,要使畫面保持平衡,不要脫離中心線,畫獸人的時候,一定要選擇人類沒有的膚色,必須和人類分別開來,無論畫什么,都要抓住其特點,巫師就一定要神秘才行,閉上眼睛,往往給人一種想不到的感覺。注意觀察生活中人們的各種姿勢。3.3 穿越時空的愛戀3.3.1 創(chuàng)作想法穿越時空的愛戀,突發(fā)奇想,是一個未來的人和一個古代的人的愛情故事,男人穿的是一件未來式的衣服,女人穿的是一件古代的功夫裝,他們的膚色也不太一樣,背景選用了我自己做的平面構成,我創(chuàng)作出來的時光隧道,兩個人是背靠背的,好像彼此在想著什么,是一種不想分開又必須分開的感覺。3.3.2 感想基本畫法沒有太大誤差,畫面中有兩個人,注意版面的

9、調整。無論干什么,融入感情才有好的效果,畫畫也一樣,要把那種感覺畫出來,才能給別人一種新鮮感,學會利用自己的情感來繪畫出不同的作品,哪個有名的畫家都是這樣,看過他們的話,就能明白他們此時此刻的思想感情。3.4 獵人3.4.1 創(chuàng)作想法畫的是一個女的獵人,她是出生在大草原上的,身穿著一身蒙古族的女性衣服,灑脫充滿激情,手持弓箭,以打獵為生,創(chuàng)作出野性的感覺,還要有女性的柔弱的感覺,溫柔和瘋狂并存。3.4.2 感想女性的身體和男性的身體有著本質上的區(qū)別,了解女性的標準身材,再根據(jù)形象創(chuàng)作出人物的具體身材,女性的膚色要比男性稍亮一些,體現(xiàn)出光滑,不要像畫男人那樣把肌肉都畫的特別明顯,要畫出女人的感覺,對于職業(yè),也很少把女人畫的那么兇悍,對于畫女人,要適當,風格也很主要,主要還是要符合大家的感覺。結 論 無論做什么,用心做才能做得好,本人還需繼續(xù)深造,美術基礎還需要熟練,面對以后的日子,還有更多的挑戰(zhàn),堅持自己的風格,符合大眾的想法,要想創(chuàng)作出更吸引人眼球的東西,就必須多加練習,更加熟

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