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1、游戲策劃試題游戲策劃是一個(gè)新興的職業(yè),因此我們不唯學(xué)歷甚至資歷,如果您對(duì)游戲策劃有信心,我們希望通過附件中的題目了解您在游戲策劃領(lǐng)域的潛質(zhì)和取向請(qǐng)于一周內(nèi)回復(fù)我們。回復(fù)郵件題目:姓名+策劃筆試答卷你認(rèn)為自己在策劃上的強(qiáng)項(xiàng)和發(fā)展方向是什么?(可以多選)1) 功能策劃2) 數(shù)值策劃3) 劇情和任務(wù)策劃4) 產(chǎn)品分析答:數(shù)值 劇情和任務(wù)第1 部分:游戲常識(shí) 1.1 請(qǐng)將下列游戲和游戲類表連線MMORPG 魔獸爭(zhēng)霸RPG(角色扮演) CSTBS(回合制戰(zhàn)略游戲) 暗黑破壞神FTG(格斗游戲) 文明FPS(第一人稱射擊游戲) 魔獸世界RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲) 街霸1.2 選擇題:下列哪些游戲是用2D技術(shù)制
2、作實(shí)現(xiàn)的?答案:B DA 天龍八部B 夢(mèng)幻西游C 魔獸世界D 傳奇1.3 選擇題:下列不屬于九城代理的游戲是?答案:A C A 大話西游B 魔獸世界C 勁舞團(tuán)D 勁舞團(tuán)21.4 下列游戲中,哪款游戲是不屬于其他游戲類別的?答案:DA 帝國(guó)時(shí)代B 文明C 模擬人生D 三國(guó)志X1.5 按照銷量(非銷售額)計(jì)算,以下最暢銷的游戲(系列)是哪款游戲?答案:AA 超級(jí)馬里奧B 最終幻想C 暗黑破壞神D 爭(zhēng)霸第2 部分:游戲分析2.1 根據(jù)自己的喜好將下列游戲分類;A 角色扮演游戲B 即時(shí)戰(zhàn)略游戲C 模擬經(jīng)營(yíng)游戲D 格斗游戲和第一人稱射擊游戲E 休閑游戲(棋牌,泡泡堂類)喜好度(降序)填寫類前字母1AD2
3、E3BC沒玩過的2.2 寫出你玩的時(shí)間最長(zhǎng)的三款游戲的名字(不足三款可寫一款或則兩款的名字,單機(jī)/休閑/游戲機(jī)/MMORPG均可);并寫出玩到的程度/級(jí)別和大概花了多少時(shí)間在這個(gè)游戲上;如果對(duì)這些游戲有修改的想法,請(qǐng)寫出。鬼泣3:一直有時(shí)間就玩,特別是在斷網(wǎng)的時(shí)候,通關(guān)好幾次,說實(shí)話這個(gè)游戲沒得挑,我覺得做游戲就應(yīng)這樣,集劇情,偵探,關(guān)卡,動(dòng)作,為一身。如果非說不足,有就是個(gè)別地方BUG比較多。完美國(guó)際:其實(shí)這款游戲我覺得是完美做的最成功的游戲。服務(wù)器質(zhì)量很好,能容納的人也多,市集很繁忙,尤其是場(chǎng)面很大,天空和水里有怪物,這個(gè)是其他游戲沒有的更接近與現(xiàn)實(shí) 。畫面不夠逼真,人物動(dòng)作單一。 驚天動(dòng)
4、地:從內(nèi)測(cè)玩到這個(gè)游戲公司因?yàn)闊o故回檔3天,74級(jí),技能的多樣化,連擊的運(yùn)用 ,畫面的真實(shí)性,不愧是最佳畫質(zhì)獎(jiǎng)。 但是升級(jí)過于簡(jiǎn)單,尤其是外掛打擊力度不夠,是這款游戲的失敗。 還有VIP的權(quán)限過大。DNF:主要介紹這個(gè),2D橫版格斗游戲,這個(gè)游戲是近期最火爆的游戲,因?yàn)樵诰€人數(shù)一直飆升,其可玩性、娛樂性、操作性,都很強(qiáng),為什么這么多的玩家在服務(wù)器很差的情況下還在玩?因?yàn)橛螒蜃龅暮?,不管從角色造型還是運(yùn)營(yíng)模式,都很符合玩家的心理,尤其是PK系統(tǒng)可以說當(dāng)下所有游戲中只有這款游戲可以做到以“操作流”打敗“RMB流”,只有這款游戲,可以做到裝備和技術(shù)的完美結(jié)合。而其他游戲的PK是在等級(jí)和裝備相差不多的
5、基礎(chǔ)上,操作才有作用。還是SKY的話“沒有最強(qiáng)的操作,只有最強(qiáng)的意識(shí)”,相信廣大“操作流”和“RMB流”都喜歡這個(gè)游戲。還有那個(gè)強(qiáng)化裝備系統(tǒng),我最喜歡的就是這個(gè),永遠(yuǎn)是個(gè)無底洞。優(yōu)點(diǎn):職業(yè)多變,技能點(diǎn)自己加有多種流派的加法,裝備強(qiáng)化燒錢無底洞,稱號(hào)系統(tǒng),時(shí)裝系統(tǒng),尤其是PK系統(tǒng)。缺點(diǎn):角色造型單一不容易區(qū)分,有些怪物智商太低,外掛太多,而且打擊力度不夠,疲勞值系統(tǒng),限制玩家升級(jí)速度,但是給外掛造成更大的商機(jī),最不能忍受的“網(wǎng)絡(luò)連接被中斷”問題。還有個(gè)別地圖BOSS和個(gè)別精英使一部分職業(yè)完全沒有辦法。尤其是剛開的地圖BOSS直接秒滿級(jí)的裝備還是上等玩家,這個(gè)是最不能接受的。2.3 你認(rèn)為當(dāng)前國(guó)內(nèi)
6、受歡迎或者玩家最多的網(wǎng)絡(luò)游戲是哪款?并請(qǐng)根據(jù)自己的認(rèn)識(shí)指出該游戲最有特色系統(tǒng)是哪些(至少3個(gè))?游戲名:DNF 夢(mèng)幻西游 魔獸世界(如果開放)特色系統(tǒng):DNF PK場(chǎng)天平系統(tǒng) PK保護(hù)系統(tǒng) 夢(mèng)幻西游 活動(dòng)的多樣 魔獸技能的特效和附加狀態(tài) 2.4 你對(duì)休閑游戲、休閑游戲平臺(tái)和社區(qū)的發(fā)展前景有什么看法,以及你所了解的國(guó)內(nèi)外相關(guān)發(fā)展趨勢(shì)?休閑游戲:我覺得單擊話是趨勢(shì),還有就是現(xiàn)在做的人太多,完美也進(jìn)去了,9城也進(jìn)去了,騰訊也進(jìn)去了,這個(gè)行業(yè)人多,我不覺得是一塊很好的地方,而且久游的地位牢固,很難撼動(dòng)。平臺(tái)游戲,雖然做的人不多,但是平臺(tái)游戲競(jìng)技話是趨勢(shì),不去競(jìng)技平臺(tái)游戲就沒價(jià)值,一點(diǎn)作用都沒,舉個(gè)例子
7、,魔獸爭(zhēng)霸不上平臺(tái)玩。2.5 請(qǐng)列舉一下你所知的國(guó)外的比較大的游戲社區(qū),并試分析各自不足之處 2.6 請(qǐng)描述下女性玩家和男性玩家的不同之處女性玩家:不會(huì)去選擇力量型的(少數(shù)除外),一定要操作簡(jiǎn)單,游戲要有趣味性,不要一直打怪啊、升級(jí)啊什么的,要不女性玩家上手慢這個(gè)游戲,女性玩家不會(huì)玩。第二角色造型和怪物造型,第三對(duì)于交友系統(tǒng)需要。男性玩家:一般會(huì)選擇純力量或者純智力的高傷害職業(yè),要求游戲有操作性,可以突出操作的好壞,而且要求角色的造型和女性玩家要求不一樣,還有怪物什么的。27 你覺得什么樣的游戲是最容易讓玩家上手和在游戲開始時(shí)留住玩家的?第一強(qiáng)大的商場(chǎng)道具無條件給新手玩家游戲背景音樂和畫面,第
8、二不要給玩家造成心理陰影,覺得怪物太過強(qiáng)大,第三角色造型和怪物造型,第四NPC造型和NPC對(duì)白。條件很多, 新手玩家最難伺候。28 你認(rèn)為游戲的粘著性由哪些要素產(chǎn)生?一個(gè)玩家留下來持續(xù)玩一個(gè)游戲的4個(gè)最大的理由是什么?平衡性 :各個(gè)職業(yè)的平衡和玩家和怪物的平衡。交流性:“如果我沒有朋友我會(huì)孤獨(dú)”玩游戲時(shí)間長(zhǎng)了沒朋友。女性玩家和男性玩家的數(shù)量:沒有女性玩家,男性玩家追求什么?裝備和道具:極品裝備加高了掉了1點(diǎn)我可以接受,掉到0了或者沒了, 我拿什么打怪?如果交流性做的好,這條可以忽略。29你對(duì)Social Game了解嗎?請(qǐng)寫出你認(rèn)為一款優(yōu)秀的Social Game應(yīng)該具備的要素。 社交游戲:我
9、玩過QQ的買賣奴隸,和校友農(nóng)場(chǎng)。第一要素:人。(參與人數(shù)少了,)第二要素:游戲性。(究竟那個(gè)地方好玩)第三要素:給玩游戲的人滿足感。(等級(jí),裝備,產(chǎn)品,金錢)30如果讓你策劃一款社區(qū)游戲,你想做個(gè)什么樣的游戲?游戲類型是什么?都會(huì)設(shè)計(jì)哪些賣點(diǎn)?做一款具有戰(zhàn)斗性的社區(qū)游戲,我可以參加門派,等級(jí)到一定的時(shí)候可以創(chuàng)建門派,我可以去你的門派偷技能。所以你要提防我,你可以買狗什么的。我可以派弟子攻打你的門派。我也可以作為一個(gè)底子去挑戰(zhàn)你的弟子。武林秘籍(技能)是賣點(diǎn)。說實(shí)話,我不敢保證能玩一輩子社區(qū)游戲,但是我可以保證我能玩一輩子RPG,因?yàn)槲矣X得這游戲既不需要操作,也不需要意識(shí),我玩這游戲做什么?閑來
10、無事休息一下啊倒是可以玩。第3 部分:數(shù)值平衡3.1 下面的曲線可以用哪個(gè)公式描述?BA y=2KxB x2/a2+y2/b2=1C y2=2px-p2D y=sinx3.2 箱子里有5個(gè)顏色不同的球,每次取3個(gè)球,一共有多少種取法? 60種3.3 假設(shè)游戲角色有力量和敏捷兩種屬性,角色也分為力量和敏捷兩類,可通過投放屬性點(diǎn)來增加屬性,請(qǐng)羅列出力量和敏捷所能衍生出來的角色的具體屬性,如命中率; 力量:每加一點(diǎn)力量 增加角色 HP上限10 物理攻擊5 物理防御5敏捷:每增加一點(diǎn)敏捷 增加角色 攻擊速度2% MP上線5 命中2% 回避1%3.4 ARPG游戲中,角色在游戲中的主要收入來源有哪些,并
11、給出這些來源在總收入中所占的,你認(rèn)為比較合理的比例,并簡(jiǎn)單說明理由;1、打死領(lǐng)主和怪物掉落(60%)2、完成特定任務(wù)獲得(20%)3、挖礦(15%)4、其他(5%)5、打到寶藏(隨即)第4 部分:功能設(shè)計(jì)4.1 現(xiàn)在很多游戲里都有寵物,試著列舉的寵物用途,至少三個(gè);輔助:加有利的BUFF 攻擊:輔助戰(zhàn)斗觀賞:好看拾取:撿取物品治療:加HP4.2 在網(wǎng)游功能設(shè)置趨同的現(xiàn)在,任務(wù)系統(tǒng)越來越重要,一般情況下,MMORPG的任務(wù)(事件)觸發(fā)有哪些方式?隱藏式:由于特定時(shí)間,特定的地方,特定的事件,給一部分玩家的任務(wù)。劇情式:隨劇情發(fā)展 由劇情觸發(fā)等級(jí)式:由玩家角色等級(jí)觸發(fā),等級(jí)一達(dá)到立即可以接到任務(wù)。
12、轉(zhuǎn)職:等級(jí)達(dá)到轉(zhuǎn)職條件導(dǎo)師那里顯示轉(zhuǎn)職任務(wù)技能式:技能或者副職等級(jí)達(dá)到要求需要完成任務(wù)獲得高級(jí)技能4.3 游戲中玩家之間的交易很重要,你認(rèn)為游戲需要配備哪些系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)玩家之間的交易? (給出系統(tǒng)名稱,和系統(tǒng)功能簡(jiǎn)單描述)郵件:可以發(fā)送裝備和游戲幣。寄售:可以在寄售中心的NPC查看貨物。普通的面對(duì)面交易:點(diǎn)擊對(duì)方玩家油價(jià)菜單,選擇交易.4.4 如果我們?cè)谟螒蛑薪o結(jié)婚的玩家一枚婚戒,你打算賦予這個(gè)婚戒什么功能?技能:心有靈犀 可以召喚對(duì)方到自己身邊,F(xiàn)B也可以使用。冷卻3小時(shí)。兩情相悅:夫妻任意一方增加所有屬性10點(diǎn)有效距離500XP第5 部分:游戲腳本(10)假設(shè)有一款寵物游戲,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一段幾百字左右的領(lǐng)養(yǎng)寵物的任務(wù)的劇情腳本;第一步:A:勇士經(jīng)過這么長(zhǎng)的時(shí)間,孤身奮戰(zhàn)是否孤獨(dú)?現(xiàn)在你需要一個(gè)伙伴和你同行。快去C找你的同伴D吧 ,那里的B可能會(huì)幫助你。第二步:B:哦是A讓你來的吧,最近經(jīng)??吹侥愕耐镈,出沒在E森林。你去那里找找它吧!第三步:E森林 打死這里的怪物得到線索,據(jù)
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