李濤Photoshop高手之路基礎(chǔ)篇_第1頁(yè)
李濤Photoshop高手之路基礎(chǔ)篇_第2頁(yè)
李濤Photoshop高手之路基礎(chǔ)篇_第3頁(yè)
李濤Photoshop高手之路基礎(chǔ)篇_第4頁(yè)
李濤Photoshop高手之路基礎(chǔ)篇_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩29頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、第1章 光和色第一課時(shí) 光和色的關(guān)系(1) 01平面二維圖像合成(即:在已有的素材基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)再加工,PS更注重合成,也有創(chuàng)作的成分,但最強(qiáng)的是合成)軟件,Illustrator則屬于創(chuàng)作型軟件。解決三大問(wèn)題(1) 顏色的問(wèn)題(2) 分辨率的問(wèn)題(3) 圖層的問(wèn)題v 顏色問(wèn)題 顏色有三大屬性【色相】 光 hue,縮h.,色彩的首要外貌特征,色彩的外相。即顏色的相貌,色彩名稱(除黑白灰以外的顏色都有色相的屬性)。是在不同波長(zhǎng)的光照射下,人眼所感覺(jué)不同的顏色,即人眼識(shí)別顏色的第一感覺(jué),就是什么感覺(jué),是區(qū)別各種不同色彩的最準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn)。色相通過(guò)色相環(huán)來(lái)表示。(對(duì)應(yīng)色相圖)以度顯示,即按度來(lái)分布的。紅

2、色為0(360)黃色為60綠色為120青色為180藍(lán)色為240品紅色為300往中間走是亮度,外邊是飽和度,右側(cè)圖是明暗的變化。注:a.黑色(在上面著顏色要變成灰度模式才可)和白色沒(méi)有顏色即沒(méi)有色相,只有亮度的變化;b.沒(méi)有色彩就不具備顏色形象?!撅柡投取縮aturation,縮s.,是控制圖像色彩的濃淡程度,類似我們電視機(jī)中的色彩調(diào)節(jié)一樣。跟白有關(guān)系,顏色的純度或者強(qiáng)度,是色相中顏色成分所占的比例,用(%)來(lái)表示。飽和度改變的同時(shí)下方的色譜也會(huì)跟著改變。注:a.對(duì)灰度圖象改變色相是沒(méi)有作用的;b.調(diào)至最低的時(shí)候圖像就變?yōu)榛叶葓D像了?!久鞫取縝rightness,縮b.,即亮度,是顏色的明暗程度

3、,跟黑有關(guān)系,類似電視機(jī)的亮度調(diào)整一樣。如果將明度調(diào)至最低會(huì)得到黑色,調(diào)至最高會(huì)得到白色。對(duì)黑色和白色改變色相或飽和度都沒(méi)有效果。明度通常是從0(黑)100%(白)的(%)來(lái)度量的,在色立面中從上至下逐漸遞增,上邊線為100%,下邊線為0% 。v HSB色彩模式在PS中,每一種色彩模式都對(duì)應(yīng)一個(gè)媒介,一種模式是解釋一種媒介體系的。HSB對(duì)應(yīng)媒介就是眼睛的感受細(xì)胞,是基于人眼視覺(jué)接收體系的一個(gè)色彩空間描述。了解HSB色彩模式,可幫我們:知道某個(gè)顏色該如何調(diào)整。其實(shí),打開(kāi)的拾色器就是以HSB的方式在提取顏色,即用眼睛最直觀地去吸取這個(gè)顏色。(插曲)是否對(duì)生活有洞察力?電視臺(tái)標(biāo)志:四川、廣東、翡翠(

4、香港)、山西、河北(現(xiàn)在不流行,顯老土,早期方式,非要寓意什么的設(shè)計(jì))美術(shù)攝影展,logo很可能是紅黃藍(lán)三色拼出來(lái)的v RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過(guò)對(duì)紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道的顏色,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運(yùn)用最廣的顏色系統(tǒng)之一,即光色三原色。紅、綠、藍(lán)對(duì)應(yīng)于顯示器,每一種有256個(gè)級(jí)別:0-255 顯示器可顯示1678萬(wàn)種顏色。用放大鏡就近觀電腦顯示器或電視機(jī)的屏幕,會(huì)看到數(shù)量極多的分為紅色綠色藍(lán)色三種顏色的小點(diǎn)。(圖1)(圖1的局部放大)屏幕上的所

5、有顏色,也就是我們看到的所有圖像內(nèi)容,都是由它們調(diào)和而成的。這些小點(diǎn)又稱為“像素”,即“構(gòu)成圖像的要素”。第二課時(shí) 光和色的關(guān)系(2)02v 光的三原色RGB1)加色模式:白255255255黑000(三個(gè)顏色的最大值得白光)2)灰值:三個(gè)色值相等,沒(méi)有色相v 印刷(色)的三原色:青(C)、品(洋)紅(M)、黃(Y) 1)減色模式:CMKY(三個(gè)顏色的最大值為黑色)2)按油墨的濃淡0-100%:白000黑100%100%100%3)從理論上,CMY100100100三種油墨加在一起應(yīng)是黑色,但實(shí)際是暗紅色,又因制造工藝不能造出高純度的油墨,單例出黑色(K)油墨000100RGB兩個(gè)加色混在一起

6、得到CMY減色綠+紅=黃,藍(lán)+紅=品紅,(藍(lán)+綠)青色可把紅色完全吸收:即互補(bǔ)色(對(duì)角線色)重合不顯示,會(huì)完全吸收無(wú)反射。第三課時(shí) 色彩模式 03A)做一幅網(wǎng)頁(yè)圖1、 新建文件:RGB模式+72PPI+原圖尺寸二、做一幅要用于印刷的圖:新建文件:RGB模式+300PPI+原圖尺寸各加0.6mm出血工作中的CMYK預(yù)覽模式,不選擇“溢色”/對(duì)比色標(biāo)手冊(cè)選色出圖時(shí)轉(zhuǎn)CMYK三、若已按72PPI做了一幅圖,突然需要轉(zhuǎn)成印刷品,兩種選擇:1、重新做圖;2、在犧牲打印圖片尺寸的情況下,將72PPI的圖,去除“重定圖像像素”,保持“像素大小”不變,修改分辨率為300PPI,此時(shí)圖片尺寸會(huì)變。注:不可直接將

7、72PPI轉(zhuǎn)成300PPI,此時(shí)會(huì)默認(rèn)保持“文檔大小”,將“像素大小”放大,圖片會(huì)按一定算法取周邊顏色“重定圖像像素”,原來(lái)清晰的圖片會(huì)變模糊?!爸囟▓D像像素”主要有三種算法:1、鄰近:取左右兩邊像素的顏色的平均值,出圖最快,適用于顏色較為單一的圖片;2、兩次線性:取上、下、左、右四邊像素的顏色的平均值;3、兩次立方:取上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八邊像素的顏色的平均值。B)分辨率(DPI、PPI、LPI)PPI(Pixel Per Inch)是圖像分辨率所使用的單位,意思是:在圖像中每英寸所表達(dá)的像素?cái)?shù)目。從輸出設(shè)備(如打印機(jī))的角度來(lái)說(shuō),圖像的分辨率越高,所打印出來(lái)的圖像也就越細(xì)

8、致與精密。DPI(Dot Per Inch)是打印分辨率使用的單位,意思是:每英寸所表達(dá)的打印點(diǎn)數(shù)。LPI是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的網(wǎng)線數(shù),即掛網(wǎng)網(wǎng)線數(shù)。稱為網(wǎng)線數(shù)是最早的印刷品網(wǎng)點(diǎn)有線狀的。掛網(wǎng)線數(shù)的單位是Line/Inch(線/英寸),簡(jiǎn)稱LPI。打印機(jī)分辨率(DPI):是指打印機(jī)在每英寸所能打印的點(diǎn)數(shù)(Dot Per Inch)即打印精度(DPI),這是衡量打印質(zhì)量的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn),也是一個(gè)判斷打印機(jī)分辨率的基本指標(biāo)。一般家庭用戶和中小型辦公用戶使用的打印機(jī)的分辨率應(yīng)至少達(dá)到300DPI720DPI之間,但DPI指標(biāo)不是越大越好。打印機(jī)的打印尺寸與圖像分辨率有很大的關(guān)系,只要圖像

9、分辨率改變了,打印的尺寸便會(huì)跟著發(fā)生改變。換言之,打印的尺寸無(wú)法客觀地描述圖像的大小。想要描述圖像的大小,最好的方法還是以該圖像的寬高的像素值加以表示,例如:360720 Pixels。而相乘的最后結(jié)果就是該圖像的像素多寡。打印尺寸、圖像大小與分辨率之間的關(guān)系可利用下列的計(jì)算公式加以表示:圖像的大小=圖像的分辨率打印的尺寸,圖像的大小/圖像的分辨率=打印的尺寸。針對(duì)特定的圖像而言,圖像的大小是固定的,分辨率和打印尺寸便呈現(xiàn)反比的關(guān)系。數(shù)碼相機(jī)分辨率(PPI):通常指的是感光設(shè)備(一般是CCD,電荷耦合器件)有效的圖像獲取像素值,只要擁有足夠的像素值,在完成照相之后,便可借助圖像分辨率的調(diào)整,得

10、出夠成像質(zhì)量較好的成品,因此,數(shù)碼相機(jī)的分辨率通常用像素的多少來(lái)代表。同樣地,數(shù)碼相機(jī)的分辨率也無(wú)法保證圖像的品質(zhì),就現(xiàn)在的3百萬(wàn)像素等級(jí)的數(shù)碼相機(jī)來(lái)看,各品牌之間的CCD大小分辨率大小、鏡頭質(zhì)量、聚焦功能都不盡相同,因此,即使都是3百萬(wàn)像素的數(shù)碼相機(jī),所得到的圖像也有所差距。從整體上說(shuō),目前所設(shè)計(jì)的相機(jī)性能都較為優(yōu)越,圖像解析力較好,成像效果也較好,剩下的品質(zhì)往往取決于使用者的技術(shù)問(wèn)題了。和掃描儀非常類似的是,數(shù)碼相機(jī)也有所謂的軟件插值分辨率,因此,要分辨數(shù)碼相機(jī)真實(shí)的分辨率時(shí),首先要看CCD的分辨率,再來(lái)看拍攝成品的相機(jī)分辨率。如果CCD和相機(jī)分辨率不同,那肯定是使用軟件插值得出的成果。另

11、外,對(duì)于數(shù)碼相機(jī)而言,其光學(xué)鏡頭的解析能力一定要優(yōu)于感光CCD的分辨率,而CCD的獲取像素值,一定要大于最后的有效圖像分辨率。掛網(wǎng)網(wǎng)線數(shù)(LPI):由于印刷品是由網(wǎng)點(diǎn)組成的,故印刷圖像加網(wǎng)線數(shù)是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的網(wǎng)線數(shù),即掛網(wǎng)網(wǎng)線數(shù)。稱為網(wǎng)線數(shù)是最早的印刷品網(wǎng)點(diǎn)有線狀的。掛網(wǎng)線數(shù)的單位是Line/Inch(線/英寸),簡(jiǎn)稱LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150條網(wǎng)線。給圖像加網(wǎng),掛網(wǎng)目數(shù)越大,網(wǎng)數(shù)越多,網(wǎng)點(diǎn)就越密集,層次表現(xiàn)力就越豐富。圖像分辨率PPI與印刷分辨率LPI(加網(wǎng)線數(shù))即有聯(lián)系又有區(qū)別:圖像分辨率要高于印刷分辨率,一般是22個(gè)以上的像素生成1個(gè)網(wǎng)點(diǎn),即LPI是

12、DPI的1/2左右。C、色彩模式 對(duì)應(yīng)媒介1)hsb對(duì)應(yīng)于眼睛的感受細(xì)胞;2)rgb對(duì)應(yīng)于顯示器-光;3)cmyk對(duì)應(yīng)于印刷品-顏色; 4)lab對(duì)應(yīng)于大自然,是推算出來(lái)的色彩模式;在RGB模式下,使用“視圖-顏色校樣-工作中的CMYK預(yù)覽模式”,并不選擇“溢色”或?qū)Ρ壬珮?biāo)手冊(cè)選色,是確保印刷CMKY色調(diào)(“警告打印時(shí)顏色超出色域”即溢色,顏色下調(diào))另:分辨率:不是越大越好;像素是最小的單位,像素是正方形的,一個(gè)像素只有一個(gè)顏色。分辨率(高清晰/低模糊)1 inch=25.4 mm1、PPI:指圖像分辨率,pixels per inch(像素/英寸),用于打印前設(shè)計(jì)上,圖像常用2、DPI:指墨

13、點(diǎn)/光點(diǎn)每英寸dot per inch,打印機(jī)、掃描儀和激光照排機(jī)的分辨率3、LPI:指印刷品在水平/垂直方向上每英寸的網(wǎng)線數(shù),即掛網(wǎng)網(wǎng)線數(shù);Line/Inch(線/英寸)圖像大小=圖像分辨率打印尺寸,圖像的大小/圖像的分辨率=打印的尺寸圖像分辨率PPI與印刷分辨率LPI(加網(wǎng)線數(shù))即有聯(lián)系又有區(qū)別: 圖像分辨率要高于印刷分辨率,一般是22個(gè)以上的像素生成1個(gè)網(wǎng)點(diǎn),即LPI是DPI的1/2左右。4、網(wǎng)頁(yè)圖:新建文件-RGB模式+72PPI+原圖尺寸5、印刷圖:新建文件-RGB模式+300PPI+原圖尺寸上下左右各加3mm出血 + 視圖-顏色校樣-工作中的CMYK預(yù)覽模式,不選擇“溢色”/ 對(duì)比

14、色標(biāo)手冊(cè)選色 + 出圖時(shí)轉(zhuǎn)CMYK6、若已按72PPI做圖,而需轉(zhuǎn)成印刷品,兩種方法:1)重新做圖;2)在犧牲打印圖片尺寸的情況下,將72PPI的圖,去除“重定圖像像素”,保持“像素大小”不變,修改分辨率為300PPI,此時(shí)圖片尺寸會(huì)縮小。注:不可直接將72PPI轉(zhuǎn)成300PPI,此時(shí)會(huì)默認(rèn)保持“文檔大小”,將“像素大小”放大,圖片會(huì)按一定算法取周邊顏色“重定圖像像素”,原來(lái)清晰的圖片會(huì)變模糊。7、“重定圖像像素”主要有三種差值:1)鄰近:取左右兩邊像素的顏色的平均值,出圖最快效果最好,適用于灰色位圖、線框簡(jiǎn)單、顏色單一的圖片;2)兩次線性:取上、下、左、右四邊像素的顏色的平均值;3)兩次立方

15、:取上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八邊像素的顏色的平均值。出血位的標(biāo)準(zhǔn)尺寸:3mm出血線就是裁切線,裁紙刀一刀下去,免不了會(huì)有小小誤差,原則上出血線里3mm不要用重要的內(nèi)容,外留3mm是萬(wàn)一裁到出血線外邊,出版物就會(huì)露白邊,出血線以外也要有內(nèi)容,但肯定不是重要內(nèi)容使用方法就是在原圖的基礎(chǔ)上,上下左右各添加0.3cm。比如: 800x600 pixel的圖形,若要打印,應(yīng)該設(shè)置806 x 606【第一章小結(jié)】色彩模式1.顏色模式HSB:色象 飽和度 明度,是基于視覺(jué)反映的顏色H.色象:360度,從0開(kāi)始,表示純紅色,360度也表示純紅色S.飽和度:100%表示色彩純度為滿B.明度:表示明

16、暗,100%表示很亮,為0時(shí)表示黑色2.顏色模式RGB:紅 綠 藍(lán),是基于光色的顏色,也為加色模式,即兩這重合變亮R.紅色:Red,0255階,一共256階色G.綠色:Green,0255階,一共256階色B.藍(lán)色:Blue,0255階,一共256階色三者放到一起表示一種顏色:如R:255 G:0 B:0表示紅色;R:0 G:255 B:0表示綠色特殊:R G B:255 255 255表示白色;R G B:0 0 0表示黑色3.顏色模式CMYK:青 品紅 黃 黑值,是基于印刷顏料的顏色,為減色模式,既兩者重合變暗C.青色,M.品紅色,Y黃色,三種顏色都為100%表示:三種放在一起可綜合出其他

17、的色彩,前3種都是0%的時(shí)候印刷成無(wú)色,即白色;但是都為100%的時(shí)候印不出純黑色,有雜質(zhì),加入 K.黑色用來(lái)印刷純黑色附:加色和減色對(duì)立時(shí),顏色等于無(wú),R-C G-M B-Y 圖形為三角對(duì)立圓環(huán),形象說(shuō)法就是紅光照到青色墻上完全被吸收;綠光照到品紅顏色墻面上時(shí)全部被吸收;藍(lán)色照到黃色墻面上時(shí)完全被吸收;4.顏色模式Lab明度;a通道表示從紅到深綠;b通道表示從藍(lán)色到黃色.兩個(gè)分量的變化都是從-128到127;當(dāng)a=0、b=0時(shí)顯示灰色,同時(shí)L=100時(shí)為白色,L=0時(shí)為黑色;如果一定要用Lab模式來(lái)表達(dá)顏色,那么 R色值為:L=54、a=81、b=70;G色值為:L=88、a=-79、b=8

18、1;B色值為:L=29、a=68、b=-112;C色值為:L=62、a=-31、b=-64;M色值為:L=48、a=83、b=-3;Y色值為:L=94、a=-14、b=100。大致上說(shuō):在表達(dá)色彩范圍上,最全的是Lab模式,其次是RGB模式,最窄的是CMYK模式。也就是說(shuō)Lab模式所定義的色彩最多,且與光線及設(shè)備無(wú)關(guān),并且處理速度與RGB模式同樣快,比CMYK模式快數(shù)倍。因此,您可放心大膽的在圖像編輯中使用Lab模式,而且,Lab模式保證在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí)色彩最少丟失或被替代。因此,從理論上講最佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用Lab模式編輯圖像,再轉(zhuǎn)換CMYK模式打印。分辨率的學(xué)習(xí),必須有單位

19、,顯示器是72dpi,印刷是300dpi,分辨率越高畫面放大越清晰,但是圖象文件大小也越大;但是改變?cè)挤直媛蕰r(shí)可選擇重定向象素,技巧:當(dāng)圖片色彩偏灰時(shí),選擇2次平方反而更好。第2章 繪畫與修飾工具第1章 解決問(wèn)題:顏色、分辨率、圖層第2章 繪畫與修飾工具第一課時(shí) 04 工具箱中工具的使用 u 大部分工具是分為級(jí)別的 第一組(6)基本工具組(移動(dòng)/選區(qū)工具組) 第二組(8)繪畫與修飾工具組()重點(diǎn)講解 第三組(4)矢量工具組(并了一些Illustrator在內(nèi),使得圖形&圖像同步合作) 第四組(4)輔助工具組第二組(一)修復(fù)工具組(主要用途:修照片)【示例照片】l 污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具:直接一抹,

20、沒(méi)了l 修復(fù)畫筆工具:需要在附近做取樣點(diǎn),找一塊干凈的皮膚,按住Alt做一個(gè)取樣點(diǎn)(把圖案關(guān)掉)修復(fù)原點(diǎn),自動(dòng)融合(和“印章工具”相似,需找完全一樣的皮膚才行,較麻煩,現(xiàn)在不太使用,可“光榮退休”了,除非兩塊完全一致可用)l 修補(bǔ)工具:將要修復(fù)的位置做選區(qū),拖拽至附近取樣處,松手即可(修粉刺、黑頭等),自動(dòng)融合,與周圍融合非常好l 紅眼工具:一點(diǎn)即可注:晚上拍照多會(huì)出現(xiàn)紅眼,原因:人到了非常暗的空間里面,瞳孔就會(huì)放大,要吸光,此時(shí)拍閃光燈,閃光燈直射眼底,照到(1/60s速度)視網(wǎng)膜,是紅的。避免紅眼:盯住一個(gè)亮的地方或者閃光燈先閃幾下,最后一下是拍照)第二組(二)畫筆工具(重中之重)畫筆工具

21、:重在修飾(局部修圖)“選擇很重要,螞蟻線(PS工具里第一個(gè)是選區(qū)工具,選區(qū)出來(lái)的線框稱之為“螞蟻線”)不重要?!边x區(qū)很重要沒(méi)錯(cuò),但如果只會(huì)用選區(qū)(螞蟻線)做選擇,很難進(jìn)入高手行列(螞蟻線(選區(qū))的出現(xiàn)是初級(jí)選擇,不會(huì)選擇很好的區(qū)域,只要達(dá)到區(qū)域保護(hù)的目的即可)。Why要做選擇?是重在局部修飾,重在區(qū)域保護(hù),不想將全圖改掉。在局部修飾里面,不出現(xiàn)螞蟻線的情況下,畫筆工具就是一個(gè)非常好的工具。根本不需要螞蟻線出現(xiàn),即可得到很強(qiáng)的修飾效果。(前提是需要有壓感筆(繪圖用的數(shù)碼壓力感應(yīng)筆,簡(jiǎn)稱“壓感筆”)畫筆工具的核心概念:模式,和“圖層”的道理一致 第一組 l 正常模式:PS默認(rèn)的模式。特點(diǎn)是混合色

22、圖層(當(dāng)前圖層)的不透明度及填充都是100%的時(shí)候,我們看不到基色圖層(背景圖層)。我們需要降低混合色圖層的不透明度才能顯示基色圖層,這時(shí)候混合色就會(huì)與基色混合形成結(jié)果色。結(jié)果色跟混合色的不透明度有很多關(guān)系,它們的換算關(guān)系:結(jié)果色=混合色 * 混合色不透明度值 + 基色 * (100% - 混合色不透明度值)。l 溶解模式:取決于筆頭的虛化程度,越虛溶解程度越高。溶解模式下混合色的不透明度及填充都是100%的話,我們就看不到基色圖層。降低混合色圖層的不透明度后,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)果色中出現(xiàn)了很多細(xì)小的顆粒。這些顆粒會(huì)隨著混合色的不透明度變化。不透明度越低混合色圖層就被溶解的越多。剩下的部分就越少。

23、不透明度越高混合色圖層被溶解的部分就越少,剩下的部分就越多,結(jié)果色就越接近混合色。l 背后模式:畫在像素背后(透明區(qū)域)【制作光暈效果】不可使用狀態(tài),意味著條件(當(dāng)前是背景層時(shí)不可啟用)不吻合(清除模式也是如此)。要想啟動(dòng)起來(lái),只能在“圖層上”進(jìn)行工作。所謂“背后模式”,它不會(huì)畫在像素之上只會(huì)畫到像素的后面。但,切記前提,只要在“圖層”上工作即可實(shí)現(xiàn)。隨意打開(kāi)一張圖片,雙擊背景層縮略圖,回車,即可變?yōu)閳D層。此時(shí),背后模式便可使用??墒?,Why畫不上去任何內(nèi)容?其實(shí)是畫到像素背后了.因此,背后模式使用前提:1) 要有圖層2) 要有透明區(qū)域=一個(gè)好方法如果該片沒(méi)有背景色,想描著該人物輪廓線畫光暈就

24、不用做選區(qū)了。只需要用繪畫的“背后模式”,把筆頭放大一點(diǎn)繪畫工具的特點(diǎn):局部修飾能力非常強(qiáng),是可在修圖中被大為利用起來(lái)的。不用擔(dān)心侵蝕到原像素的問(wèn)題,相當(dāng)于局部保護(hù)。l 清除模式(橡皮擦)第二課時(shí) 05 5.19第二組 色的混合1(與第三組一一對(duì)應(yīng))l 變暗模式:會(huì)把混合色與基色進(jìn)行對(duì)比,分別選擇R,G,B三組數(shù)值中最小的數(shù)值,也就是最暗的顏色作為結(jié)果色的數(shù)值。這樣整個(gè)畫面會(huì)變得更暗,如果是彩色圖像,顏色也會(huì)發(fā)生很大的改變。想做變暗的特效,就是用前景色的顏色與畫面中的某一顏色做對(duì)比混合,所有畫面中比前景色亮的顏色皆變?yōu)榍熬吧?。所有比它暗的顏色不發(fā)生變化。它的目的是變暗,是以前景色為基礎(chǔ)。它的特

25、征:經(jīng)常會(huì)用變亮(暗)專門做雜質(zhì)中平調(diào)(即原調(diào)子很豐富,給它蓋掉,只用一個(gè)單的調(diào)子來(lái)去顯示它,用來(lái)降階用。最大好處做背景或底圖,調(diào)子非常簡(jiǎn)單,有點(diǎn)像版畫的感覺(jué),插圖的調(diào)子非常舒服。l 正片疊底模式:即減色混合(模式),最后得到黑的。按照混合色與基色的中各R,G,B值計(jì)算。計(jì)算公式:結(jié)果色R=混合色R * 基色R / 255,G值與B值同樣的方法計(jì)算。最后得到的R,G,B值就是結(jié)果色的顏色。由于各通道的最大值是255,因此結(jié)果色的數(shù)值比混合色及基色的數(shù)值都要小,也就是結(jié)果色要暗。l 顏色加深:可快速增加圖片的暗部。它的計(jì)算公式:結(jié)果色 = (基色 + 混合色 - 255)* 255 / 混合色。

26、其中(基色 + 混合色 - 255)如果出現(xiàn)負(fù)數(shù)就直接歸0。因此在基色與混合色都較暗的時(shí)候都是直接變成黑色的。這樣結(jié)果色的暗部就會(huì)增加。整體效果看上去對(duì)比較為強(qiáng)烈。l 線性加深:計(jì)算公式是:結(jié)果色 = 基色 + 混合色 - 255,如果基色 + 混合色的數(shù)值小于255,結(jié)果色就為0。由這個(gè)公式可看出,畫面暗部會(huì)直接變成黑色。因此畫面整體會(huì)更暗。白色與基色混合得到基色,黑色與基色混合得到黑色。用一種顏色去平它的調(diào)子。所有比前景色亮的顏色都變暗,所有比前景色暗的顏色都未發(fā)生變化。第三組 色的混合2l 變亮模式:跟變暗模式是相對(duì)的,是通過(guò)混合色與基色的相關(guān)數(shù)值進(jìn)行比較,選擇較大的數(shù)值作為結(jié)果色。因此

27、結(jié)果色會(huì)更亮,同時(shí)顏色也會(huì)變化。l 濾色模式:即加色混合(模式),最后得到白的。與正片疊底模式相對(duì)。它的計(jì)算公式是用:255 - 混合色的補(bǔ)色 * 基色補(bǔ)色 / 255。得到的數(shù)據(jù)會(huì)比混合及基色更大,因此結(jié)果色會(huì)更亮。從計(jì)算公式也可看出基色或混合色任何一項(xiàng)為255也就是白色,結(jié)果色數(shù)值就是255為白色。任何一項(xiàng)數(shù)值為0,也就是為黑色的話,結(jié)果色就跟數(shù)值不為0的一致。l 顏色減淡:通過(guò)混合色及基色的各通道顏色值進(jìn)行對(duì)比,減少二者的對(duì)比度使基色的變亮來(lái)反映混合色。計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 + (混合色 * 基色) / (255 - 混合色)?;旌仙珵楹谏?,結(jié)果色就等于基色,混合色為白色結(jié)果色就為

28、白色?;珵楹谏Y(jié)果色就為黑色。l 線性減淡:通過(guò)查看每個(gè)通道的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色。它的計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 + 混合色,其中基色與混合色的數(shù)值大于255,系統(tǒng)就默認(rèn)為最大值也就是255。由公式可分析出混合色為黑色結(jié)果色就等于基色,混合色為白色結(jié)果色就為白色?;惨粯?。我們顛倒混合色及基色的位置,結(jié)果色也不會(huì)變化。正片疊底模式最后得到黑的,涂黑上去直接就是黑色,不會(huì)有任何疊加,如果是白色,根本上不去,是要變亮的,不會(huì)有任何反應(yīng)。濾色模式最后得到白的,涂白上去直接就是純白色,如果是黑色,根本上不去,是要變暗的,不會(huì)有任何反應(yīng)。另一種暗示,當(dāng)有兩張片子的時(shí)候,想

29、要將黑色背景瞬間去掉,最簡(jiǎn)單的方法就是在圖層里面用“濾色模式”會(huì)把黑色瞬間屏蔽掉。相當(dāng)于用畫筆在上面畫不上黑顏色。即減色模式下,白色不允許存在;加色模式下,黑色不允許存在,會(huì)直接被屏蔽掉。(左側(cè):RGB模式,濾色模式;右側(cè):CMYK模式,正片疊底模式)兩個(gè)加色之間得到一個(gè)減色色環(huán)記憶法:如在藍(lán)色上畫紅色,得到的就是二者之間的品紅,即二者之間的顏色以后再要在一個(gè)顏色上做修補(bǔ)(修飾)時(shí)候,可依靠色環(huán)記憶法記住它,不需要猜。變亮,用加色模式,變暗,用減色模式?!邦伾由睢?“線性加深”都是基于“正片疊底”,讓顏色更深;“顏色減淡”&“線性減淡”都是基于“濾色”,讓顏色更亮。唯一的區(qū)別是對(duì)白色的反應(yīng)上

30、。ll 深色混合模式:是通過(guò)計(jì)算混合色與基色的所有通道的數(shù)值,然后選擇數(shù)值較小的作為結(jié)果色。因此結(jié)果色只跟混合色或基色相同,不過(guò)產(chǎn)生出另外的顏色。白色與基色混合色得到基色,黑色與基色混合得到黑色。深色模式中,混合色與基色的數(shù)值是固定的,我們顛倒位置后,混合色出來(lái)的結(jié)果色是沒(méi)有變化的。l 淺色模式:是通過(guò)計(jì)算混合色與基色所有通道的數(shù)值總和,哪個(gè)數(shù)值大就選為結(jié)果色。因此結(jié)果色只能在混合色與基色中選擇,不會(huì)產(chǎn)生第三種顏色。與深色模式剛好相反。第四組 光 光的混合l 疊加模式:亮度不變,顏色重疊。類似兩個(gè)幻燈片疊放效果【常用于圖層合并模式】 ,是通過(guò)分析基色個(gè)通道的數(shù)值,對(duì)顏色進(jìn)行正品疊加或?yàn)V色混合,

31、結(jié)果色保留基色的明暗對(duì)比。因此結(jié)果色以基色為主導(dǎo)。 計(jì)算公式:基色 128:結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128。從公式可看出,結(jié)果色會(huì)根據(jù)基色的顏色數(shù)值選擇不同的計(jì)算公式。l 柔光模式:屏蔽中性灰。是根據(jù)混合色的通道數(shù)值選擇不同的公式計(jì)算混合色。數(shù)值大于128的時(shí)候,結(jié)果色就比基色稍亮;數(shù)值小于或等于128,結(jié)果色就比基色稍暗。柔光模式是以基色為主導(dǎo),混合色只相應(yīng)改變局部明暗。其中混合色為黑色,結(jié)果色不會(huì)為黑色,只比結(jié)果色稍暗,混合色為中性色,結(jié)果色跟基色一樣。計(jì)算公式:混合色 128: 結(jié)果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) *

32、(Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255。l 強(qiáng)光模式:跟疊加模式十分類似,只是在計(jì)算的時(shí)候需要通過(guò)混合色來(lái)控制,混合色的數(shù)值小于或等于128的時(shí)候,顏色會(huì)變暗;混合色的數(shù)值大于128的時(shí)候,顏色會(huì)變亮?;旌仙珵榘咨?,結(jié)果色就為白色;混合色為黑色,結(jié)果為黑色?;旌仙鸬街鲗?dǎo)作用。計(jì)算公式:混合色 128 :結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色) * (255 - 基色) / 128.l 亮光模式:通過(guò)增加或減少對(duì)比度是顏色變暗或變亮,具體取決于混合色的數(shù)值?;旌仙戎行曰疑担Y(jié)果色就相應(yīng)的變暗,混合色比中性灰色亮,結(jié)果色就相應(yīng)的變亮。有點(diǎn)類似顏色加深或顏色減淡。計(jì)算公式

33、:混合色 128:結(jié)果色 = 基色 / (2 *(255 - 婚攝) * 255。l 線性光模式:平行光源,無(wú)衰減。通過(guò)減少或增加亮度,來(lái)使顏色加深或減淡。具體取決于混合色的數(shù)值?;旌仙珨?shù)值比中性灰色暗的時(shí)候進(jìn)行相應(yīng)的加深混合;混合色的數(shù)值比中性灰色亮的時(shí)候進(jìn)行減淡混合。這里的加深及減淡時(shí)線性加深或線性減淡。計(jì)算公式:結(jié)果色 = 2 * 混合色 + 基色 -255。數(shù)值大于255取255。l 點(diǎn)光模式:光線隨著距離衰減。它會(huì)根據(jù)混合色的顏色數(shù)值替換相應(yīng)的顏色。如果混合色數(shù)值小于中性灰色,那么就替換比混合色亮的像素;相反混合色的數(shù)值大于中性灰色,則替換比混合色暗的像素。因此混合出來(lái)的顏色對(duì)比較大

34、。計(jì)算公式:基色 2 * 混合色 - 255:結(jié)果色 = 2 * 混合色 - 255;2 * 混合色 - 255 基色 2 * 混合色:結(jié)果色 = 2 * 混合色。l 實(shí)色混合:把混合色顏色中的紅、綠、藍(lán)通道數(shù)值,添加到基色的RGB值中。結(jié)果色的R、G、B通道的數(shù)值只能是255或0。因此結(jié)構(gòu)色只有一下八種可能:紅、綠、藍(lán)、黃、青、洋紅、白、黑。由此看以看出結(jié)果色是非常純的顏色。計(jì)算公式:混合色 + 基色 = 255:結(jié)果色 = 255。第五組 反值(負(fù)片效果)l 差值模式:查看每個(gè)通道的數(shù)值,用基色減去混合色或用混合色減去基色。具體取決于混合色與基色那個(gè)通道的數(shù)值更大。白色與任何顏色混合得到反

35、相色,黑色與任何顏色混合顏色不變。計(jì)算公式:結(jié)果色 = 絕對(duì)值(混合色 - 基色)l 排除模式:跟差值模式非常類似的混合模式,只是排除模式的結(jié)果色對(duì)比度沒(méi)有差值模式強(qiáng)。白色與基色混合得到基色補(bǔ)色,黑色與基色混合得到基色。計(jì)算公式:結(jié)果色 = (混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128。第六組 HSB模式(基于人眼的)l 減去模式:查看各通道的顏色信息并從基色中減去混合色。如果出現(xiàn)負(fù)數(shù)就剪切為零。與基色相同的顏色混合得到黑色;白色與基色混合得到黑色;黑色與基色混合得到基色。計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 - 混合色。l 劃分模式:超看每個(gè)通道的顏色信息,并用基色分割混合色?;珨?shù)值大于或

36、等于混合色數(shù)值,混合出的顏色為白色?;珨?shù)值小于混合色,結(jié)果色比基色更暗。因此結(jié)果色對(duì)比非常強(qiáng)。白色與基色混合得到基色,黑色與基色混合得到白色。計(jì)算公式:結(jié)果色 = (基色 / 混合色) * 255。l 色相混合模式:結(jié)果色保留混合色的色相,飽和度及明度數(shù)值保留明度數(shù)值。這里用到的色相、飽和度、明度也是一種顏色模式,也稱“HSB模式”。色相代表顏色的顏色相貌,也就是我們看到的紅、綠、藍(lán)等;飽和度是顏色的飽和程度,也就是鮮艷度;明度是顏色的明暗程度。其中黑色、灰色、白色是沒(méi)有顏色和飽和度的,也就是相關(guān)數(shù)值為0。l 飽和度模式:用混合色的飽和度以及基色的色相和明度創(chuàng)建結(jié)果色。我們都知道飽和度只控制

37、顏色的鮮艷程度,因此混合色只改變圖片的鮮艷度,不能影響顏色。黑、白、灰除外,這些顏色的飽和度為0,混合后只能產(chǎn)生一種灰色效果。l 顏色模式:用混合色的色相,飽和度以及基色的明度創(chuàng)建結(jié)果色。這種模式下混合色控制真?zhèn)€畫面的顏色,是黑白圖片上色的絕佳模式,這種模式下會(huì)保留基色圖片也就是黑白圖片的明度度。黑、白、會(huì)與基色混合會(huì)產(chǎn)生相同的灰色效果,這三種顏色的色相,飽和度都是0。l 明度混合模式:利用混合色的明度以及基色的色相與飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。它跟顏色模式剛好相反,因此混合色圖片只能影響圖片的明暗度,不能對(duì)基色的顏色產(chǎn)生影響,黑、白、灰除外。黑色與基色混合得到黑色;白色與基色混合得到白色;灰色與基色混

38、合得到明暗不同的基色。精華備注:溶解:背后:變暗:當(dāng)前圖層中所有比前景色亮的顏色,全部變成前景色,所有暗的顏色不變【降階-平調(diào)-做背景、插畫】正片疊底:減色模式【最后變黑】顏色加深,線性加深:基于正片疊底讓顏色更暗變亮:當(dāng)前圖層中所有比前景色暗的顏色,全部變成前景色,所有亮的顏色不變?yōu)V色:加色模式【最后變白、上彩妝】顏色減淡,線性減淡:基于濾色模式讓顏色更亮疊加:亮度不變,顏色重疊。類似于兩張幻燈片的疊放效果,圖層合并模式,一層一層往上疊【常用于圖層合并模式】柔光:屏蔽中性灰線性光:平行光源,無(wú)衰減點(diǎn)光:光線隨著距離衰減差值(重)、排除(淡):負(fù)片效果【檔案揭秘、背景分析】色相、飽和度、亮度:

39、單一鎖定調(diào)節(jié),只調(diào)節(jié)選定的模式。(如果選擇色相,則即使調(diào)節(jié)了亮度、飽和度,這些參數(shù)也不會(huì)改變。)顏色:給黑白片著色【能保持紋理不變,顏色改變】色環(huán)記憶法記:濾色=加色混合(RGB得較亮顏色,屏蔽黑色),正片疊底=減色混合(CMKY得較暗顏色,屏蔽白色)【第二章小結(jié)】繪畫與裝飾工具:PS的核心工具1.修復(fù)工具:很強(qiáng)的局部修復(fù)能力.污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具(去斑),修復(fù)畫筆工具(取代圖章工具,色彩完好),修補(bǔ)工具(無(wú)縫復(fù)制另外一塊區(qū)域,亮度色彩融合最佳),紅眼工具(非常方便,大小圖象都可適用):2.畫筆工具:很強(qiáng)局部修飾能力,選擇很重要,螞蟻線不重要畫筆工具的核心概念:模式選擇a組:正常 溶解 背后 清除

40、b組:變暗 正片疊低 顏色加深 線性加深c組:變亮 濾色 顏色減淡 線性減淡注:b組和c組是數(shù)值對(duì)立的d組:疊加 柔光 強(qiáng)光 亮光 線性光 點(diǎn)光 實(shí)色混合注:都是光,變化不大,很微妙,有共同點(diǎn)e組:差值 排除注:兩者是反值;負(fù)片效果f組:色相 飽和度 顏色 亮度注:基于人眼的視覺(jué)效果HSB模式,多了一個(gè)顏色模式模式解釋a組溶解:根據(jù)畫筆硬度畫出 擴(kuò)散溶解效果,硬度越高溶解越少,硬度越低溶解越大;背后:后畫的筆畫是畫在上一筆的背后,即下一層;表示被當(dāng)住了畫后面的;兩次繪畫不同顏色的畫筆即可看出他們的區(qū)別;前提條件是必須同一個(gè)圖層之中存在透明區(qū)域,否則無(wú)法顯示.因?yàn)槭窃谙笏刂罄L畫的;使用特點(diǎn),去

41、背之后;可很容易的在后面做出光暈等好看的效果,不會(huì)損害前面的象素清除:橡皮擦工具.b組與C組的對(duì)比變暗:以前景色做基礎(chǔ);前景色與畫面中筆觸的顏色作為背景色做對(duì)比;所有畫面中比前景色亮的顏色都變成前景色,比前景色暗的顏色不發(fā)生變化;即以一種顏色去屏凋變亮: 以前景色做基礎(chǔ);前景色與畫面中筆觸的顏色作為背景色做對(duì)比;所有比前景色亮的都不變,與前景色暗的地方都變成前景色;濾色:簡(jiǎn)說(shuō)即提亮;只對(duì)色調(diào)進(jìn)行修改;RGB模式和CMYK模式中加色與減色的應(yīng)用,同一層當(dāng)中,兩次畫筆重合區(qū)域的顏色為加色模式;即RGB重合部分為CMYK;兩個(gè)加色相加等于減色正片疊底:簡(jiǎn)說(shuō)即加深;與濾色模式相反,CMYK重合區(qū)域?yàn)闇p

42、色模式混和技巧:加亮?xí)r用濾色;變暗時(shí)用正片疊底;濾色用黑色前景時(shí)無(wú)效果,正片疊底時(shí)用白色無(wú)效果;使用中兩張照片去黑色背景或白色背景時(shí)直接使用濾色或正片疊底特別:色環(huán)記憶法,色環(huán)中兩種顏色重合到一起,得到色環(huán)中兩者之間的那一種顏色,如紅(R)與綠(G)得到黃(Y);綠(G)與藍(lán)(B)得到青(C).顏色加深:查看每個(gè)通道中的顏色信息,增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色,如果與白色混合的話將不會(huì)產(chǎn)生變化,顏色加深模式創(chuàng)建的效果和“正片疊底”模式創(chuàng)建的效果比較類似。顏色減淡:查看每個(gè)通道中的顏色信息,通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以

43、及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡”模式類似于“濾色”模式創(chuàng)建的效果,線性加深:查看每個(gè)通道中的顏色信息通過(guò)減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。如果“混合色”與“基色”上的白色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化.線性減淡:查看每個(gè)通道中的顏色信息通過(guò)增加亮度使“基色”變亮以反映混合色。如果“混合色”與“基色”上的黑色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化.深色:比較混合色和基色的所有通道值的總和并顯示值較小的顏色,即較深色的顏色?!吧钌辈粫?huì)生成第三種顏色(可通過(guò)“變暗”混合獲得),因?yàn)樗鼘幕突旌仙羞x擇最小的通道值來(lái)創(chuàng)建結(jié)果顏色。淺色:和深色相反,顯示較淺的顏色;d組疊加:亮度不變,顏色重疊,柔光:屏蔽中性灰度

44、,顏色取中間值線性光:光線不隨距離減弱點(diǎn)光:光線隨著距離逐漸減弱e組差值:負(fù)片效果,使用畫筆時(shí)直接轉(zhuǎn)換為負(fù)片排除:也是負(fù)片效果,只是談一些f組色象:鎖定前景色HSB模式中顏色的值,即為H值,只涂抹顏色,與S、B無(wú)關(guān)飽和度:同上只鎖定飽和度S亮度:同上只鎖定亮度B顏色:給黑白片著色的,飽和度和亮度不變,只改變顏色,與鉛筆工具一樣;3.替換顏色工具:比抽出更改更方便;選擇相應(yīng)的模式:色相 飽和度 明度 顏色;可方便的替換顏色,不用擔(dān)心邊緣被更改4.仿制圖章工具:已過(guò)時(shí)5.圖案圖章工具:選擇區(qū)域編輯定義圖案; 濾鏡圖案生成器選擇區(qū)域生成(不滿意點(diǎn)擊再次生成);填充圖案,選擇區(qū)域;Ctrl+G;或者使

45、用油漆桶填充圖案;Ctrl+Alt+Z恢復(fù)20步7.歷史記錄畫筆:配合歷史記錄調(diào)板使用,做了特效后部分恢復(fù),局部修飾;裁剪時(shí)部分無(wú)法使用歷史繪畫筆時(shí);重新定義記錄狀態(tài);8.歷史記錄藝術(shù)畫筆:在恢復(fù)時(shí)增加筆觸效果;菜單下面可選擇樣式與模式;可做出很有特色的藝術(shù)效果9.背景橡皮擦:智能擦除背景顏色,效果類似摳圖10.魔術(shù)橡皮擦工具:魔術(shù)棒+橡皮擦工具的使用;11.漸變工具:有5種類型:線性;徑向漸變;.錐性;對(duì)稱漸變;菱形漸變;上面表示透明度,下面表示顏色,可任意添加油漆桶;兩個(gè)油漆桶之間的菱形表示過(guò)渡位置漸變編輯器里調(diào)節(jié)漸變類型時(shí)可選擇雜色漸變.同時(shí)可選擇限制色彩范圍;填充時(shí)并且可選擇混合模式;

46、如在背后模式中選擇錐形漸變可畫出強(qiáng)烈的光照效果;油漆桶可選擇圖案填充模式12.模糊工具銳化工具:非常謹(jǐn)慎的使用,非常容易出現(xiàn)雜色;其實(shí)提的是輪廓線,可考慮放棄涂抹扭曲;可考慮放棄使用;真正使用時(shí)一般應(yīng)該選擇濾鏡液化13.減淡工具:提升亮度,減少顏色加深工具:降低亮度,加重顏色海棉工具:有加色和減色模式,色相不變,增加飽和度,減色相反【第三章小結(jié)】通道通道是用來(lái)記錄顏色信息的;憑什么來(lái)記錄?RGB的色階有0255共256個(gè)位置:計(jì)算機(jī)是2進(jìn)制記錄方式-256;8位位深度表示2的8次方種顏色,計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)顏色的方式即是記錄RGB3種光的不同色階數(shù)據(jù);通道值即是表示每個(gè)通道里特定顏色的光學(xué)亮度信息;元

47、色通道RGB模式里:256個(gè)級(jí)別記錄每種元色256種顏色數(shù)據(jù);3個(gè)通道混合通過(guò)加色模式表示最終的顏色;通道從上到下的順序表示亮光的先后順序(RGB);噴色也是重上到先分別噴印CMYK4種顏色的順序(CMYK);當(dāng)RGB模式時(shí),灰色階數(shù)表示256種顏色信息,越白值越大;當(dāng)是CMYK模式時(shí),灰階系數(shù)表示100種(%);越黑表示油墨值的大小,越黑時(shí)表示(%)越大,即噴色越多;顯示器上顯示的色彩是256階,實(shí)際表示100階油墨信息;專色通道,CMYK通道里增加一個(gè)通道,也用256階灰度值表現(xiàn);在印刷時(shí)增加一道專色工序,即K顏色印刷完之后增加1個(gè)專色印刷,實(shí)際應(yīng)用時(shí):鍍金;鍍銀;等等都是專色的通道里進(jìn)行

48、Alpha通道:記錄選區(qū);選擇區(qū)域選擇存儲(chǔ)選區(qū);同時(shí):Alpha通道也有256階;白色表示選擇;黑色表示不選擇,灰色表示選擇部分;羽化時(shí):選擇羽化數(shù)值X表示以邊緣線向內(nèi)向外同時(shí)漸變X個(gè)數(shù)值的過(guò)度圖形尺寸屬性80060024b,表示長(zhǎng)寬80060024位,24位表示R(8位)+G(8位)+B(8位)=38=24bit;32位時(shí)表示保留存在Alpha通道,即R+G+B+Alpha通道;Alpha通道可用語(yǔ)屏蔽透明區(qū)域,即調(diào)入時(shí)可直接去除背景;支持Alpha通道的圖形;用于視頻編輯時(shí),去背景是非常好用的;TGA就是用于視頻編輯就是典型代表;Targa(保存時(shí)選擇32位),TIFF,PSD,等圖形支持

49、存儲(chǔ)Alpha通道,可選取透明背景;JPEG不支持Alpha但是支持路徑附:Adobe Bridge可獲得素材的大量屬性;現(xiàn)在的PS能調(diào)節(jié)DNG格式圖片的暴光屬性;細(xì)節(jié)保留,陰影高光等,即攝影暗房工作;調(diào)節(jié)竅門可按住Alt拖動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)節(jié)暴光屬性,相同操作調(diào)節(jié)其他屬性貼入:兩張素材需要合到一起時(shí);在接受素材先選中區(qū)域,再拖進(jìn)來(lái)時(shí)可直接建立蒙板,即只貼入選擇區(qū)域兩張素材需要合到一起時(shí),按住Shift拖拽可將圖片直接拖進(jìn)被接受素材的正中位置【第四章小結(jié)】圖層蒙板即零時(shí)通道;在通道里建立1個(gè)零時(shí)顯示Alpha通道:白色表示顯示范圍;黑色表示遮罩范圍:也有256階;不同數(shù)值表示可漸隱顯示命令建立蒙板:圖層

50、圖層蒙板顯示全部/隱藏全部修改蒙板:圖層縮略圖(F7)選中該圖層選中蒙板框設(shè)置灰度顏色用畫筆繪制(黑色表遮罩,白色表顯示)或者使用漸變填充【第五章小結(jié)】調(diào)色(3重點(diǎn)命令:色階 曲線 色相/飽和度)(校色;調(diào)表示已經(jīng)準(zhǔn)了再調(diào);較色表示顏色不準(zhǔn)時(shí)調(diào)好調(diào)準(zhǔn))圖層調(diào)整選擇命令重要的命令:色階 曲線 色相飽和度色階命令調(diào)節(jié)畫面顏色好壞的首選命令:值方圖:輸入:表示修改前的灰度值輸出:表示修改后的灰度值輸出色階條的反映:左邊映射畫面的暗部區(qū)域;右邊映射影片的亮度區(qū)域;最左表示最暗的部分;右邊表示最亮的部分;幾種色階校色方式:校色時(shí),調(diào)節(jié)輸入色階區(qū)域,讓直方圖的曲線主要分部在輸入?yún)^(qū)域,不要在暗部與亮部留有空

51、白,這樣顏色就較準(zhǔn)了,實(shí)例如PS13校色時(shí),用吸管定場(chǎng);先定最亮的地方為白場(chǎng),最暗的地方用黑場(chǎng),校色時(shí),用自動(dòng)命令;校色時(shí),直接用吸管定義中性灰;校色時(shí)調(diào)節(jié)輸出值:如果減少黑場(chǎng)輸出值.畫面變亮,減少白場(chǎng)輸出值,畫面變黑;校色時(shí)移動(dòng)中間灰場(chǎng),滑塊往右滑,表示黑部與灰部被擴(kuò)大,圖象變暗;象左,白部與灰部被擴(kuò)大。圖象變亮曲線命令曲線比色階更重要:可打點(diǎn)固定不調(diào)的暗度和亮度區(qū)域,只調(diào)想修改的暗度或亮度區(qū)域面板里也有輸入輸出:橫坐標(biāo)表示輸入,縱坐標(biāo)表示輸出,初始斜線表示線上的點(diǎn)在輸入和輸出值相等;點(diǎn)的移動(dòng)引起輸入值與輸出值的變化;即表示原始灰度與修改后灰度的變化;上弦型線條表示調(diào)亮;下弦線調(diào)暗;S型線條

52、表示只調(diào)對(duì)比度在要固定的點(diǎn)上點(diǎn)擊即可固定點(diǎn)可手畫,點(diǎn)擊鉛筆工具.大體相似之后點(diǎn)擊曲線工具進(jìn)行圓滑調(diào)節(jié)色相飽和度直接調(diào)節(jié)HSB,基于視覺(jué)感受面板里,編輯下拉列表里可選擇通道元色,可選擇后直接調(diào)節(jié)畫面中某個(gè)準(zhǔn)確元色的值調(diào)節(jié)畫面中非元色的顏色時(shí):選擇下拉列表里任意一元色,面板下面都會(huì)出現(xiàn)2條色相條:上面的表示輸入,下面的表示輸出;并且兩個(gè)色相條之間出現(xiàn)滑塊,中間灰色段表示選擇色的彩范圍,兩邊的每個(gè)三角滑塊與中間灰色斷的距離表示容差值;_取輸入色時(shí)可直接使用吸管工具,調(diào)節(jié)完成后再改容差值效果一樣; 調(diào)節(jié)某個(gè)局部時(shí)可先選擇調(diào)節(jié)區(qū)域再調(diào)節(jié)色相經(jīng)驗(yàn)心得:開(kāi)圖就Ctrl+Shift+L自動(dòng)色階;色彩平衡可調(diào)節(jié)

53、圖片偏冷或偏暖;調(diào)節(jié)時(shí)可選擇色調(diào)平衡:調(diào)節(jié)某個(gè)色階區(qū)域的色彩:中間調(diào);陰影,高光,保持亮度;中間調(diào)是物件本身的顏色,高光與陰影是因?yàn)楣獾挠绊懫ヅ漕伾妓夭纳逝c燈光不好時(shí),匹配想要的好的圖象光源與顏色經(jīng)驗(yàn)心得:合成圖象時(shí)先匹配顏色,再合成,可做到天衣無(wú)縫替換顏色:色相/飽和度的另外一種用法;可選顏色:CMYK調(diào)色通道混合器:?jiǎn)紊J娇烧{(diào)參數(shù),比單純的去色與灰度模式細(xì)節(jié)豐富的多;因此可得到高品質(zhì)的灰度圖得到高品質(zhì)灰度圖還可通過(guò)圖象應(yīng)用圖象/計(jì)算漸變映射:也是漸變圖,但是漸變條分別表示暗部區(qū)域 灰部區(qū)域 亮度區(qū)域;黑白圖象在漸變圖案模式選擇中選擇自帶的豐富的樣式:可映射出非常絢麗的藝術(shù)效果;如金

54、屬,蠟筆,等等照片濾鏡:拍完照片之后增加1個(gè)鏡片過(guò)渡顏色:如對(duì)人物照片加溫,對(duì)靜物照片變冷曝光度:調(diào)節(jié)照片暴光系數(shù),暴光 位移 系數(shù)校正經(jīng)驗(yàn)心得:自動(dòng)多次裁切1張圖片:文件自動(dòng)裁切并修齊照片陰影和高光專門針對(duì)暗部和高光進(jìn)行調(diào)節(jié);拖動(dòng)陰影滑塊可增加暗部細(xì)節(jié);可選擇陰影部分針對(duì)陰影調(diào)節(jié),選擇高光部分針對(duì)高光調(diào)節(jié)細(xì)節(jié)色調(diào)均化:平均畫面中顏色和亮度色調(diào)分離:數(shù)值大小表示色彩RGB的色階數(shù)量,如果是2,表示每種顏色的色階數(shù)值,即2的3次方種顏色,最大為255,即圖片沒(méi)發(fā)生變化閾值閾值色階:0128256,主要用于插畫和線稿提取提取線稿方法:濾鏡其他高反差保留;然后再閾值;得到黑白圖線稿高反差保留:保留高

55、反差的地方:明暗交接線,輪廓線等五.通道:位圖 雙色調(diào) 索引 索引顏色 Lab通道 多通道位圖:1位 位深度的圖象,表示只有2個(gè)顏色;必須在黑白圖中保留;黑白保留,一般使用方法用在半調(diào)網(wǎng)屏:用于報(bào)紙印刷;沒(méi)有灰階,直接在報(bào)紙上印出豐富的細(xì)節(jié)通過(guò)點(diǎn)的疏密來(lái)表現(xiàn)明暗雙色調(diào):用于單色印刷;包含單色調(diào) 雙色調(diào) 三色調(diào) 四色調(diào) 統(tǒng)稱為雙色調(diào);所有色調(diào)組合產(chǎn)生單色灰度圖;即幾種色調(diào)的油墨配出一中新的油墨;即生成專色通道;索引顏色:主要用于網(wǎng)頁(yè)GIF,顏色量小,定義色階可減少了顏色量:可支持透明邊緣,使用后畫面邊粗糙,但是GIF色彩數(shù)量少了,圖象文件變?。恍D片時(shí)使用;真彩大圖時(shí)用JPEG-與顏色表有直接關(guān)系多通道:用于打印樣稿:一般直接直接從CMYK轉(zhuǎn)換:把CMYK顏色通道里的復(fù)合通道扔掉;如果是RGB轉(zhuǎn)換,直接轉(zhuǎn)換成CMY,缺少K;打印出來(lái)是通道;存儲(chǔ)格式只有 PS DCS 2.0 ,PS

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論