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文檔簡介

1、注意:流控策略和路由策略不要配置過多,否則會消耗過多設(shè)備的性能導(dǎo)致性能不足,出現(xiàn)卡頓掉包的現(xiàn)象。目錄環(huán)境一:2網(wǎng)吧WAN1電信專線對等十兆帶寬,WAN2百兆ADSL線路上傳4M下載100M2環(huán)境二:6網(wǎng)吧電信單線對等百兆帶寬,帶寬充足的情況6環(huán)境三:9網(wǎng)吧電信單線對等十兆帶寬,帶機(jī)61臺。9環(huán)境四:11網(wǎng)通60M對等,電信30M對等(WAN1網(wǎng)通對等60M,WAN2電信對等30M)。11環(huán)境五:13電信100M對等,網(wǎng)通20M對等,電信為主線(WAN1電信100M對等,WAN2網(wǎng)通20M對等)。13環(huán)境六:15網(wǎng)吧網(wǎng)通2條20MADSL撥號上行2M,下行20M。15環(huán)境七:18網(wǎng)吧電信網(wǎng)通雙光

2、纖,對等20M,電信ADSL撥號40M(WAN1電信撥號40M,WAN2電信對等20M,WAN3網(wǎng)通對等20M)18環(huán)境八:21網(wǎng)吧電信網(wǎng)通雙線,電信對等10M,網(wǎng)通2條對等50M(WAN1網(wǎng)通對等50M,WAN2網(wǎng)通對等50M,WAN3電信對等10M)21環(huán)境一:網(wǎng)吧WAN1電信專線對等十兆帶寬,WAN2百兆ADSL線路上傳4M下載100M分析:單小光釬,大ADSL線路涉及到優(yōu)先級、ADSL的上傳設(shè)置、光釬的上傳下載設(shè)置,策略路由器是否參與負(fù)載均衡及設(shè)置走向?qū)嶋H配置:1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬2、做游戲和網(wǎng)頁的優(yōu)先級,如圖: 小建議:這里做游戲的優(yōu)先級,可以把P2P等下載的優(yōu)先級設(shè)置為抑制應(yīng)

3、用,做P2P下載的時候,建議把P2P里面包含的QQ下載和QQ旋風(fēng)例外出來,放到普通應(yīng)用中,否則可能會導(dǎo)致部分騰訊游戲卡,或者跳ping3、 適當(dāng)對P2P、網(wǎng)絡(luò)電視、網(wǎng)絡(luò)音樂應(yīng)用做速度限制,帶寬不夠,根據(jù)實(shí)際情況壓制小一些。在智能流控帶寬限制里面新建如下策略,限制每ip的p2p等應(yīng)用的下載為500KB/S上傳為40KB/S;光釬線路限制下載400,上傳400。4、連接數(shù)的設(shè)置(連接數(shù)我們已經(jīng)默認(rèn)設(shè)置,如果有所改動,可根據(jù)如下設(shè)置) 一般默認(rèn)主機(jī)連接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制600-800左右即可。在防御配置連接數(shù)設(shè)置里面新建如下策略 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP

4、不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。5、 在策略路由/負(fù)載頁面里面的負(fù)載均衡菜單下,要將WAN2線路不參與負(fù)載。6、在策略路由/策略路由里執(zhí)行順序60000選擇內(nèi)部主機(jī)范圍50(游戲更新服務(wù)器)走wan2;執(zhí)行順序50000選擇“自定義IP設(shè)置”基于域名設(shè)置“”、“T”走wan1;執(zhí)行順序40000設(shè)置一些P2P下載、網(wǎng)絡(luò)電視、http協(xié)議等流量大的走WAN2;執(zhí)行順序30000選擇“自定義IP設(shè)置”基于外部端口設(shè)置80、443、8080端口走wan2環(huán)境二:網(wǎng)吧電信單線對等百兆帶寬,帶寬充足的情況分析:單線不涉及策略,只考慮優(yōu)先級和連接數(shù)的設(shè)置。實(shí)際配置:1、填寫

5、廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬2、做游戲和網(wǎng)頁的優(yōu)先級,如圖: 小建議:這里做游戲的優(yōu)先級,可以把P2P等下載的優(yōu)先級設(shè)置為抑制應(yīng)用,做P2P下載的時候,建議把P2P里面包含的QQ下載和QQ旋風(fēng)例外出來,放到普通應(yīng)用中,否則可能會導(dǎo)致部分騰訊游戲卡,或者跳ping6、 適當(dāng)對P2P、網(wǎng)絡(luò)電視等應(yīng)用做速度限制,帶寬足夠,可以將速度放大一些,如果不夠,根據(jù)實(shí)際情況壓制小一些。在智能流控帶寬限制里面新建如下策略,限制每ip的p2p等應(yīng)用的下載為700KB/S上傳為100KB/S:4、連接數(shù)的設(shè)置(連接數(shù)我們已經(jīng)默認(rèn)設(shè)置,如果有所改動,可根據(jù)如下設(shè)置) 一般默認(rèn)主機(jī)連接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制600-

6、800左右即可。在防御配置連接數(shù)設(shè)置里面新建如下策略 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。一般單線環(huán)境只需設(shè)置如上幾個地方。環(huán)境三:網(wǎng)吧電信單線對等十兆帶寬,帶機(jī)61臺。分析:單線不涉及策略,只考慮優(yōu)先級和連接數(shù)和速度限制設(shè)置,這里帶寬明顯不夠,那么我們最重要的就是保證游戲,網(wǎng)頁其次,優(yōu)先級特別重要。1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬2、做游戲的優(yōu)先級,將游戲相關(guān)的應(yīng)用放到關(guān)鍵應(yīng)用組中,保證優(yōu)先轉(zhuǎn)發(fā)(這里需要注意也要把P2P里面包含的QQ下載和QQ旋風(fēng)放到普通應(yīng)用里面)。3、做速度限制。 根據(jù)實(shí)際情況,對單個主機(jī)做適當(dāng)?shù)乃俣认拗?。在智能流控帶?/p>

7、限制里面新建如下策略:7、 連接數(shù)的設(shè)置 一般默認(rèn)主機(jī)連接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制800左右即可。 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。一般單線環(huán)境只需設(shè)置如上幾個地方。環(huán)境四:網(wǎng)通60M對等,電信30M對等(WAN1網(wǎng)通對等60M,WAN2電信對等30M)。分析:雙線比單線相對來說多了一些設(shè)置。實(shí)際配置:1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬,并選擇對應(yīng)的運(yùn)營商(注:根據(jù)南北地區(qū)差異設(shè)置DNS線路的優(yōu)先級)2、優(yōu)先級根據(jù)實(shí)際情況來做。3、 針對不同的廣域網(wǎng)給下面的客戶機(jī)限速,如圖:網(wǎng)通WAN1 限制上行300,下載400.電信WAN2

8、限制上行200,下載300.4、連接數(shù)的設(shè)置 一般默認(rèn)主機(jī)連接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制400-600左右即可。 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。5、策略路由 做電信走電信,網(wǎng)通走網(wǎng)通的策略環(huán)境五:電信100M對等,網(wǎng)通20M對等,電信為主線(WAN1電信100M對等,WAN2網(wǎng)通20M對等)。分析雙線比單線相對來說多了一些設(shè)置。實(shí)際配置:1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬,并選擇對應(yīng)的運(yùn)營商。(注:根據(jù)南北地區(qū)差異設(shè)置DNS線路的優(yōu)先級,這里將電信的DNS解析最高)2、優(yōu)先級根據(jù)實(shí)際情況來做,確保所有游戲沒有問題,做游戲的優(yōu)先級

9、。3、 針對不同的廣域網(wǎng)給下面的客戶機(jī)限速,如圖: 4、連接數(shù)的設(shè)置 一般默認(rèn)主機(jī)連接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制400-600左右即可。 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。5、策略路由,做網(wǎng)通走網(wǎng)通不參與均衡即可。 環(huán)境六:網(wǎng)吧網(wǎng)通2條20MADSL撥號上行2M,下行20M。分析:同一運(yùn)營商基本不涉及策略,如果客戶需要收費(fèi)機(jī)或者服務(wù)器走單線,問清楚客戶需要,根據(jù)內(nèi)網(wǎng)IP做策略走對應(yīng)對應(yīng)廣域網(wǎng)即可。需要設(shè)置優(yōu)先級和連接數(shù)置。實(shí)際配置:1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬2、 做游戲和網(wǎng)頁的優(yōu)先級,如圖:3、 連接數(shù)的設(shè)置 一般默認(rèn)主機(jī)連

10、接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制800左右即可。 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。4、 流控策略配置 一般由于撥號的上行帶寬比較小,為了防止耗盡,需要對每ip做下限速如下:一般相同運(yùn)營商環(huán)境只需設(shè)置如上幾個地方。環(huán)境七:網(wǎng)吧電信網(wǎng)通雙光纖,對等20M,電信ADSL撥號40M(WAN1電信撥號40M,WAN2電信對等20M,WAN3網(wǎng)通對等20M)分析雙線比單線相對來說多了一些設(shè)置。實(shí)際配置:1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬,并選擇對應(yīng)的運(yùn)營商(電信DNS解析設(shè)置為最高)2、 優(yōu)先級根據(jù)實(shí)際情況來做3、針對不同的廣域網(wǎng)給下面的客戶機(jī)限

11、速,如圖:4、 連接數(shù)的設(shè)置 一般默認(rèn)主機(jī)連接數(shù)設(shè)置2000-3000,UDP限制400-600左右即可。 總的默認(rèn)并發(fā)連接數(shù)限制為2秒300-500個,UDP不要限制太小,太小data2游戲會進(jìn)不去。5、這樣的環(huán)境,策略可參考如下做網(wǎng)通走網(wǎng)通并且不參與均衡,80,8080,443端口設(shè)置走電信。另外在策略路由/負(fù)載頁面里面的負(fù)載均衡菜單下,要將網(wǎng)通線路不參與負(fù)載。環(huán)境八:網(wǎng)吧電信網(wǎng)通雙線,電信對等10M,網(wǎng)通2條對等50M(WAN1網(wǎng)通對等50M,WAN2網(wǎng)通對等50M,WAN3電信對等10M)分析多線比單線相對來說多了一些設(shè)置,此網(wǎng)吧電信游戲為主。實(shí)際配置:1、填寫廣域網(wǎng)的進(jìn)出口帶寬,并選擇對應(yīng)的運(yùn)營商(電信DNS解析設(shè)置為最高)2、 優(yōu)先級根據(jù)實(shí)際情況來做3、 針對不同的廣域網(wǎng)給下面的客戶機(jī)限速,如圖: 4、 連接數(shù)的設(shè)置 一般默認(rèn)主機(jī)連接

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