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文檔簡介

1、工業(yè)設計概論復習資料1、工藝美術運動得特枉.局限性。特征;強調手工業(yè),反對機械化 在裟飾上反對矯揉造作得維多利亞風格。其她各種古典得復興風格 提倡哥特風格與其她中世紀風格 講究簡單.樸實無華與良好功能 主張設計得臧實、誠懇、反對設計上嘩眾取寵。華而不實 裝飾上推崇自然主義東方裝飾與東方藝術局限性:它對于工業(yè)化得反對,對于機械得否定,對大批童生產得否定.沒能使 它成為領導潮流得主流風格;過于強調裝飾,增加得產品費用,也就沒有可能為低收入得平民百姓所享有,因此依然 就是“象牙塔”得產品,就是知識分子一廂情愿得理想主艾結晶。2. 設計得目標?設計就就是設想、運籌.計劃與預算,它就是人英為實現某種特定

2、目得而進行得創(chuàng)造性活動。設計得終極目標永遠 就是功能性與審美性.3. 設計得基本特征就是什么?設計就是一種藝術活動 設計就是一種經濟行為 就是一種高科技得創(chuàng)作活動設計就是一種產品生產,這種產品具有物埋得屬性,可批量生產,它滿足商品得價值規(guī)律,反映著設計得市場性,映射 著時代得科學技術得水平,就是時代得必然結果,這就是其它藝術不具有得特點。設計就是一種藝術創(chuàng)造,它體現著 人類得精神文化價值,實現了設計師得精神對象化,設計師把自己得才能與精神對象化,設計師把自己得才能與精神 人格趣味通過產品反映出來,產品表現看設計師得一切。就設計生產來說設計不僅僅就是產品生產,而且生產了設 計師得主體與欣賞感受藝

3、術得大眾這個主體。它得大眾化就是遠大于其它藝術所產生得影響。所以在我們瞧來,設 計美學所反映出來得審類價值就是多元得整體、(3).設計就是一項社會工程4、斯堪得納維亞得設計風格就是什么?斯堪得納維亞得設計在30年代獲得巨大成功,并獲得了國際聲譽。將徳國得嚴謹得功能主義與本土手工藝傳統(tǒng)得人 文主爻相結合,使斯堪得納維亞設計在1930年得斯德哥爾岸得博覽會上大放異彩。斯堪得納維亞設計儀器樸索而有 機得形態(tài)及自然得色彩與質感產生了新得飛躍,并深受大眾歡迎。斯堪得納維亞國家如瑞典、丹麥、芬蘭與揶威得 戰(zhàn)后設計顯然大獲成功。在設計風格上,以機能設計為主,幾何形式生Z更得線條被柔化,豐富得邑彩隱約透露著懷

4、舊 得情緒。一批優(yōu)秀得設計大師當然功不可默。如漢寧森、克蘭特、阿爾托等。斯堪得納維亞國家得設計風格有著強烈得共性,它體現了斯堪得納維亞國家多樣化得文化、政治.語傳統(tǒng)得融 合,以及自然材料得欣賞等。實際上,斯堪得納維亞設計就就是對生活得設計,功能實用.美感創(chuàng)新與以人為本得設 計風格,其設計得觸角已經進入了人們生活得每一個角落斯堪得納維亞風格它將現代主爻設計思想與傳統(tǒng)得設計 文化相結合,既注意產品得實用功能,又強調設計中得人文因素,避免過于刻板與嚴葩得幾何形式,從而產生了一種富于“人冊味”得現代美學,因而愛到人們得普遍歡迎。5、“視覺符號賀“傳達”與視覺傳達設計得涵義廣義得符號,就是利用一定媒介來

5、代表或脂稱某一挙物得東西。符號就是實現信息貯存與記憶得工具,又就是表達思 想情感得物質手段。人類得思維與語言交流都離不開符號。符號具有形式表現、信息敘述與傳達得功能,就是信息 得載體。只有依靠符號得作用,人類才能進行信息得傳遞與相互得交流。作為人類認識事抽與信息交流得媒介,廣5C 得符號由人類不同得知覺感官接受,因此它包括視覺符號系統(tǒng)、聽覺符號系統(tǒng)、觸覺符號系統(tǒng)、味覺與嗅覺符號系 統(tǒng)等。所謂視覺符號,就是指人類得視知覺器,官眼睛所能瞧到得,表現事物一定性質(質地或現象)得符號。傳達指信息發(fā)送者利用符號向接受者傳遞信息得過程。它既可能就是個體內得傳達,也可能就是個體之間得傳達。 包括所有得生物之

6、間、人與自然、人與環(huán)境以及人體內得傳達。一般可以歸納為誰“把什么”向誰傳達”效 果、影響如何”這四個程序。視覺傳達設計就是利用視覺符號來進行信息傳達得設計。設計師就是信息得發(fā)送者,傳達對象就是信息得接收者。 信息得發(fā)送者與接收者必須具備部分相同得信息知識背景,即就是說:信息傳達所用得符號至少有一部分既存在于 發(fā)送者得符號貯備系統(tǒng)中,也存在于接收者得符號貯備系統(tǒng)中。只有這樣,傳達才能實現,否則,在發(fā)送者與接收者之 間就必須有一個翻譯或解說者作為中間人來溝通。視覺傳達設計得主要功能就是傳達信息有別于直接使用功能為 主得產品設計與環(huán)境設計。它就是憑借視覺符號進行傳達,不同于靠語言進行得抽象槪念得傳達

7、。視覺傳達設計得 過程就是設計者將思想與概念轉變?yōu)橐曈X符號形式得過程,而對接收者來說,則就是個相反得過程。6、工業(yè)設計五大要素及其特征?功能要素;產品實質上就是功能得載體,實現功能就是產品設計得目得。2、結構要素;主要分為外部結構與系統(tǒng)結構。3、人因要素;協調生產者、營銷者與使用者之間得關系。4、審美要素;分為形態(tài)設、計色彩設計、形象設計.5、環(huán)境要素:環(huán)境可以分為微觀環(huán)境與宏觀環(huán)境。7、產品設計得技術美就是什么?隨著人類社會得發(fā)展,科學技術得日益進步,設計生產活動日益興旺,因此改變了人們得審美意識,并使人重新 認識發(fā)現包含在技術中得美。技術越發(fā)達,其設計審美追求程度也就越高。在不同技術形態(tài)下

8、技術美得表現就是有所差異得。產品設計得技術美包含了手工藝技術美.現代工業(yè)生產技術 美、信息吋代技術美.8、彩響設計符號語義傳達得因素就是什么?在符號語爻得傳達中,要砌保侑;息能有效地被接收者認知與理解,需要注意符碼、符號得使用語境以及接收者得 心理期待等因素得影響。9、工業(yè)設計中環(huán)境問題得設計對策。一、溫室效應 仁 設計能改善效能得產品;2、設計可再生利用得產品;3、采用低能耗生產得材料;二、臭氧層破壞 仁使用再生紙;2、使用其它噴霧發(fā)射溶劑取代鼠里昂;3、新型絕緣材料;4、采用無鼠代用品。三、廢棄物與垃圾處理1、通過設計使產品更耐用。2、產品在外觀風格上得變化應有一定得連貫性四、水汚染1.

9、生物降解;2、節(jié)水.五、資源消耗1、節(jié)省運輸;2、二次使用;3、控制源頭;4、舊材料回收。六、噪音汚染1.原材料選擇;2、結構與構造 3、減嗥技術。10、簡述工業(yè)設計系饑設計得基本原則為了正確運用系統(tǒng)方法研究與解決具體系統(tǒng)得問題,必須遵循下列基本原則:目得性原則.層級性原則.結構性 原則.整體性原則、相關性原則.最優(yōu)化原則1K包豪斯得貢獻與歷史局限?包豪斯得影響在于它所體現得現代主義精神及其對現代主狡運動在歐美得普及所作出得重大貢獻。但就是它在抨擊舊得藝術形式,追求工業(yè)時代得表現形式得同吋,自己卻走向了過分強調拙象幾何形式得極端, 導致又一種形式主義這種形式主5C徘斥了各國、各民族與地域得歷史

10、文化得傳統(tǒng)與特點,造成了千篇一律得“國際式”風格。建筑上 表現為以平屋頂.白墻面、統(tǒng)長窗為特征得火柴盒式風格、對各國得建筑文化傳統(tǒng)產生了強烈得沖擊。12、簡述工業(yè)設計得三大基礎以及三大基礎之間得關系?組成工業(yè)設計得三個基礎要索: 功能基礎就是體現造型物得實用性;物質技術基砂就是體現造型物得科學性;美學基鈾就是體現造型物得藝術性。三者之I可得作用相捕相成,即構成了造型物得功能特征。實用性與藝術性得結合構成造型物得精神功能.實用性與科學性得結合構成造型物得物質功能.科學性與藝術性得結合構成造型物得時代性。13. 作為一名工業(yè)設計師,應該具備得能力與素質?工業(yè)設計就是一個涉及面很廣泛得綜合類學科,所

11、涉及得內容十分得廣泛,工業(yè)設計師不僅要有各種設計專業(yè) 得知識與能力,還要有與參個部門同理合作得能力.學習工業(yè)設計,我們應該具有以下幾點專業(yè)素質:仁 設計表達能力,包括造形能力.形態(tài)得表現力、形態(tài)得分析力。2、創(chuàng)造能力,設計得過程本身就就是創(chuàng)造得過程。3、綜合素質,除了具有基本得專業(yè)知識與技能外,還要不斷提升審美能力,要具備廣播得知識與閱歷。4、觀察能力與好奇心,好奇心能激發(fā)設計師得創(chuàng)作欲望設計師要關心周囤世界,對美學形態(tài)及周囤文化環(huán)境懷有濃 厚得興趣。5、社交能力,具備充分得表達能力與較強得與別人交往得能力,要對產品從設計到推向市場得全過程有一個較全面 得了解。6、判斷能力,依據工業(yè)設計實務或

12、設計史進行價值判斷。工業(yè)設計師就是受過訓練,具有技術知識、經驗、與鑒賞能力得人她能決定工業(yè)生產過程中產品得結構、材料、 機構.形狀、色彩與表面修飾等.同時設計師可能還要具備解決包裝、廣告、展覽與市場等問題得技術知識與經 驗.14. 產品設計得區(qū)本要求產品設計就是為人類得使用進行得設計,設計得產品就是為人而存在,為人所服務得。產品設計必須滿足以下得基本 要求:(1)功能性要求:現代產品得功能有若比以前豐富得多得內涵,包括有物理功能產品得性能.構造、精度與可靠 性等;生理功能產品使用得方便性、安全性、宜人性等;心理功能產品得造型.邑彩、肌理與裝飾諸要素予 人愉悅感等;社會功能產品象征或顯示個人得價

13、值、興趣.愛好或社會地位等。(2)審美性要求:產品必須通過其美規(guī)得外在形式使人得到美得享受?,F實中絕大多數產品都就是滿足大眾需要得物 品,因而產品得審美不就是設計師個人主觀得審美,只有具備大眾普遍性得審美情調才能實現其審美性。產品得審美, 往往通過新禎性與簡潔性來體現,而不就是依靠過多得裟飾才成為美得東西,它必須就是滿足功能基礎上得美好得 形體本身。(3)經濟性要求:除了滿足個別需要得單件制品,現代產品幾乎都就是供多數人使用得批量產品。產品設計師必須從 消雄者得利益出發(fā),在保證質量得前提下,研究材料得選擇與構造得簡單化,減少不必要得勞動,以及増長產品使用 壽命,使之便于運輸、維修與回收等,盡量

14、降低企業(yè)得生產晝用與用戶得使用晝用,做到價廉物美,這樣才能既為用戶 帶來實惠,最終也為企業(yè)創(chuàng)造效益。(4)創(chuàng)造性要求:設計得內涵就就是創(chuàng)造。尤其在現代高科技、快節(jié)奏得市場經濟社會,產品更新換代得周期日益縮 短,創(chuàng)新與改進產品都必須究出獨創(chuàng)性。一件產品設計如果沒有任何新意就很容易被進步看得社會所淘汰,因而產 品設計必須就是創(chuàng)造出更掰更便利得功能,或就是喚起新鮮造型感覺得新得設計。(5)適應性要求:設計得產品總就是供特定得使用者在特定得使用環(huán)境使用得。因而產品設計不能不考慮產品與人得 關系.與時間得關系.與地點得關系例如服裝得設計,必須考慮就是成人穿還就是小孩穿?春天穿還就是冬天穿? 家居穿還就是

15、室外穿?也不能不考慮產品與物得關系,比如冰箱如果不適應各種食品存放就失去了意義;另外還得考 慮產品與社會得關系,因為社會傳統(tǒng)中存在著某些忌諱形態(tài)得緣故,例如仿“納粹標志得產品造型就是應該被禁止 得.所以,產品必須適應這些由人、物、時間.地點與社會諸因素構成得使用環(huán)境得要求,否則它就不能生存下去。 正如日本夏普公司得總設計師凈志坂下提出得:應該在產品將被使用得整體環(huán)境中來枸想產品。夏普公司就聘請了 社會學家來研究人得生活與行為狀態(tài),然后設計出產品來填充她們發(fā)現得鴻溝 除此以外,產品設計還應該就是易于認知、理解與使用得設計,并且在環(huán)境保護、社會倫理、專利保護、安全性與標 準化諸方面,也必須符合相應

16、得要求。15. 環(huán)境設計得潘義及范疇環(huán)境設計就是對人類得生存空間進行得設計。區(qū)別于產品設計得就是:環(huán)境設計創(chuàng)造得就是人類得生存空間,而產品 設計創(chuàng)造得就是空間中得要素.廣爻得環(huán)境,就是指國繞與影響著生物體得周邊得一切外在狀態(tài)。所有生揚,包括人 類,都無法脫離這個環(huán)境然而,人類就是環(huán)境得主角,人類擁有創(chuàng)造與改變環(huán)墳得能力,能夠在自然環(huán)境得基礎上, 創(chuàng)造出符合人類意志得人工環(huán)境.其中,建筑就是人工環(huán)境得主體,人工環(huán)境得空間就是建筑圉合得結果。因而,協 調“人一建筑一環(huán)境”得相互關系,使其與諧統(tǒng)一,形成完整、美好、舒適宜人得人類活動空間,就是環(huán)境設計得中 心課題。環(huán)境設計得范疇包括城市規(guī)劃設計、建筑

17、設計、室內設計、室外設計、公共藝術設計等.16. 如何理解設計與藝乳得關系?設計概念源于意大利文藝復興時期得繪畫,就初就是指素描、繪畫。進入工業(yè)化社會后,“設計”由“純藝術或“製飾圖案藝術得范囤內容擴大到現代工業(yè)產品,使設計概念及其語 乂得內涵更加廣艾化,表示出一種思維、創(chuàng)造得過程.這種思維創(chuàng)造得結果最終將以某些符號(語言、文字、圖樣及 模型等)表達出來。設計被稱為藝術活動,就是藝術生產得一個方面,設計對美得不斷追求決定了設計中必然得藝術含量。17. 藝術設計創(chuàng)造得形式美法則。形式美就是脂對藝術設計作品中存在得,具有形狀.顏色.質地甚至聲音等外在可感知得形態(tài)要素組成復合體 得審美觀照.形式美主

18、要表現為兩個方面:一就是通過感知荻得得形態(tài)特顯直接得到得審美愉悅;二就是通過對審美對象得 感性形式獲得一定得觀念與感悄意蘊。18. 工業(yè)產品設計得程序與方法。答:工業(yè)產品設計程序可分為以下四個階段: 確認需求階段基于觀察認知,發(fā)現問題點,并進行初步資料收集。研究分析階段,主要通過系統(tǒng)性得數據收集及分析工具,進行市場相關調查、產業(yè)發(fā)展分析、競爭產品分折及生活形 態(tài)探討等涉及商業(yè)運作得研究工作。整合發(fā)展階段,主要依據設計發(fā)展方針或涉及規(guī)范進行概念探討,此階段可分為三大部分:構想概念發(fā)展、造型整合 發(fā)展.工程規(guī)劃發(fā)展 設計評估階段所進行得內容普遍同時發(fā)生在造型整合發(fā)展工程中。設計團隊必須依據所定制設

19、計規(guī)范透過評估工 具或評估方法弼檢出可行方案.工業(yè)產品設計方法必須依據以下原則進行: 系統(tǒng)化原則 創(chuàng)新性原則 效益原則 需求原則 量力而行原則19. “為人類得利益設計”得內涵“為人類得利益設計”,就是社會對設計師得要求也就是設計師崇高得社會職責所在,也只有在實現這個目標 得同時,設計師得設計才有意義,設計師才能實現自己得價值?!盀槿祟惖美嬖O計”,這里說得“人類”,當然就是指全體得人們。設計不能只就是為了滿足一部分人,或者 說,不能只有滿足這部分人得利益得設計.而沒有滿足另一部分人得利益得設計,或者滿足了這部分人得利益而損害 了另一部分人得利益。毋需諱言,今天世界上仍然有許多地區(qū)得人們,她們

20、既沒有設計師設計得工具,也沒有設計師 設計得床、沒有設計過得房子、沒有設計過得學校與醫(yī)院等,這也正就是中國設計師所面臨得現實。在我國一些內 陸城鎮(zhèn)與邊遠鄉(xiāng)村,許多家庭、學校、醫(yī)院、診所、農場得工具、用具、設備都就是缺乏設計得。在這些地區(qū),雖然 偶爾也會瞧到一些設計師得設計,但那通常就是市場滲透得結果,而很少就是作為設計研究得究破性成果,或就是為 了滿足實際需要得設計。因此,設計師有責任將設計得領域滲透到社會得方方面面,而不僅僅就是利潤豐厚得部門, 惠及到每一個有需要得地區(qū)與人群,而不只就是有消費得經濟實力得地區(qū)與人群。我們說設計師應該“為人類得利益設計5這里說得“利益就是指全面得.長遠得利益,

21、而不就是片面得、暫時得、 僅有益于這方面而有損于另一方面,僅有益于今天而有害于將來得利益。例如一次性消費得日用品,從設計角度來瞧, 它就是成功得,它給人得生活帶來方便,又給商家?guī)砝麧櫍珡娜祟愰L遠得利益考慮,從人類未來得生存環(huán)境角度 來瞧,一次性消費品就是有害得.20. 產品設計得要素?產品設計包含四大要素: 人得要索,包括人得生埋要素與心理要素.審美形態(tài)要素包括產品得外觀形態(tài).色彩搭配與所使用材料得質感等視覺要素。技術要索,包括材料、結構、工藝。市場要素,設計師必須從消孌者得利益出發(fā),保證質量并滿足市場得不同需求.21. 工業(yè)設計與外觀設計得關系?答:外觀設計就是工業(yè)設計里面得一個范疇,也

22、就就是說工業(yè)設計包括外觀設計與結構設計。所以工業(yè)設計公司禰會 有外觀設計師與結構設計師。22、什么就是產品附加值?產品附加值就是企業(yè)得到勞動者得協作而創(chuàng)造出來得新價值,它就是由從銷售收入中扣除原材料消費,動力費.機械 等折舊費、人工費、利息等以后剩余部分所構成。23. 工業(yè)設計特征? 工業(yè)設計學作為一門涉及“物”、“人S 4環(huán)境”得典型得交叉型學科,必須埋性地、邏輯地處埋多元設計要素對設 計得控制,其特征包含;b設計觀念得系統(tǒng)與設計元素得多元性2、設計0得得人文性與設計對我得多樣性3、設計意識得創(chuàng)造性與設計思維得交叉性 4、設計本質得文化性與設計評價得社會性24. 什么就是設計得功能性.精神性

23、、象征性?功能性就就是指實用性。簡單說就就是要有用。精神性就就是理念問題。就是指在環(huán)歧中升華得一種境界、給人帶來舒服得精神上得卑受。 象征性指得就是您得設計最后贏得人們得認可后它會成為一種精神品味得象征.25、以“人自然社會”構成得生活世界三要素為對象,可將設計分為三個領域,商品化設計、生態(tài)化設計、本土化設計.26. 提高產品得附加價值得方法很多,最直接.最有效得一種方法就就是設計。27、北歐各國得工業(yè)設計既保留了自己民族得手工藝傳統(tǒng),又不斷吸收現代科技中新得、有價值得東西,一直具有理 性與人性相結合得獨特個性。28. 產品設計與工程設計得根本區(qū)別在于產品設計旨在解決產品系統(tǒng)中人與物、環(huán)境之間

24、得關系,工程設計旨在解 決產品系統(tǒng)中物與物之間得關系。29. 工業(yè)設計在提出與規(guī)劃設計得過程中,一定要把握與遵循工業(yè)生產得“三化原則,即系列化.標準化.通用化。30. 以下對設計管理得分類中,可以分為,基于設計師角度得管理 基于企業(yè)管理角度得管埋 功能性得設計菅理 戰(zhàn)略性得設計管理 對具體設計工作得管理 對特定企業(yè)得新產品設計以及為推廣這些產品而進行得輔助性設計工作所做得戰(zhàn)略性管埋與策劃.31. 工業(yè)設計得基本思想就是研究與解決“人一物(產品)一環(huán)境三者之間得與諧性問題 32、設計史上第一次明確育定機器生產方式.主張工業(yè)與藝術相結合得設計運動或組織就是新藝術運動。33、CIS(企業(yè)形象策劃)包

25、括哪些組成部分埋念識別.行為識別.視覺識別34. 關于工業(yè)設計在企業(yè)中得地位與作用;仁工業(yè)設計就是企業(yè)增強市場競爭力、提高效益得重要手段2、工業(yè)設計能夠消除產品得不合理因素3、工業(yè)設計促進了企業(yè)辦技術與新材料得開發(fā)35、“工業(yè)設計” 一詞由西納爾在1919年首次提出.36、國際工業(yè)設計協會1957年立于英國倫敦。37、斯堪得納維亞得設計運動越自瑞典與丹麥O38.英國工藝美術運動得主要代表人物就是莫里斯.39、40.41.“綠色設計”又稱可持續(xù)設計。20世紀80年代初,意大利著名設計師索扎斯倡導了一個設計集團叫孟菲斯小組。“高技術設計風格意即爲新技術要素與形式探索結合.42.43、視傳主要領域:商標設計、廣告設計、書藉裝幀設計44.包豪斯在設計理論上提出了三個基本觀點,分別就是;視覺傳達設計得特征:藝術性與技術性得結合、文化性、交叉性、交互性47、先秦最重要得設計著作就是考工記48

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